상위 문서: Palworld/건축물
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1. 개요
Palworld에 등장하는 건축물 중 방어 분류에 해당하는 건축물들을 정리한 문서.1.1. 경종
경종 警鐘 Alarm Bell |
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설명 |
거점 내 팰을 경계 상태로 전환하는 종. 외적 대비 태세와 작업 전념 태세를 원하는 때에 변경할 수 있다. |
재료 |
팰지움 파편 x5 돌 x20 |
해금 조건 | 레벨 4 |
기술 포인트 소모량 | 1 |
설치한 뒤에 F키를 눌러 활성화하면 거점 내의 팰들이 전투 태세가 되거나 원 상태로 복귀한다.
F키를 눌러 팰을 경계상태나 작업전념 상태로 변경할 수 있는데 작업전념은 말 그대로 적대적인 팰이 공격하더라도 신경도 쓰지 않고 작업에만 전념하며 경계는 평소엔 작업을 하다가 전투 상태인 팰이 거점 내로 들어오면 일제히 전투 태세로 돌입해 침입한 팰을 섬멸하는 것을 우선순위로 둔다.
제대로 효과가 작동하지 않는 버그가 조금 발생하기도 한다.
쓰임새와는 별개로 돌 아치에 종이 달린 예쁜 모양새라 인테리어 소품으로 쓰인다. 자잘한 팁.
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1.2. 공중 덫
공중 덫 宙吊り罠 Hanging Trap |
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설명 |
통과한 팰을 붙잡는 덫. 걸린 팰은 스피어에 잡힐 확률이 상승한다. 작은 팰에게만 유효하다. |
재료 |
목재 x10 돌 x5 |
해금 조건 | 레벨 4 |
기술 포인트 소모량 | 1 |
설명에는 소형 팰들만 잡는다 되어있으나 실제로는 인간형 적들도 붙잡을수 있다. 그 때문에 암시장 상인을 공중 덫으로 잡은뒤 모닥불로 태워죽이는 플레이가 나오기도 한다.
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1.3. 토양
토양 土嚢 Sand Bag |
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설명 |
적에게서 거점을 방어할 때 쓰는 시설. 팰을 배치하면 다른 작업 대신 망을 보며 전투를 준비한다. |
재료 |
목재 x10 돌 x10 |
해금 조건 | 레벨 9 |
기술 포인트 소모량 | 2 |
자동으로 팰이 배치되지 않고 플레이어가 직접 팰을 들어올린 뒤 배치해야 한다.
하지만 시야와 인식 범위가 좁아터진 탓에 경종보다 더 구리다. 습격 이벤트 자체가 플레이어가 거점에 있을때만 등장하므로 굳이 여기에 팰을 미리 배치해둘 필요도 없다. 심지어 거점 내에만 건설할 수 있어서 이런게 있으면 다른 건물들이 들어설 자리가 없다.
외형에서도 짐작할 수 있듯이 일본어 원명인 土嚢(토낭)은 모래주머니라는 뜻으로, 주로 산사태나 기타 재해에 대비해서 쌓아놓은 것을 이야기 한다. 즉, 한국어 번역명인 토양(土壤)은 명백한 오역이다. 정황상 한자 囊과 壤 둘다 각각의 부수에 襄가 결합되어 서로 모양이 비슷한 한자라 한국어 번역 과정에서 일본어 원문만 보고 혼동한 것으로 보인다.
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1.4. 덫(소형)
덫(소형) とらばさみ(小) Bear Trap (Small) |
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설명 |
위로 걸어가는 팰의 발을 묶는 덫. 걸린 팰은 스피어에 잡힐 확률이 상승한다. 작은 팰에게만 유효하다. |
재료 | 금속 주괴 x5 |
해금 조건 | 레벨 10 |
기술 포인트 소모량 | 1 |
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1.5. 덫(대형)
덫(대형) とらばさみ(大) Bear trap (Large) |
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설명 |
대형 팰의 움직임을 봉쇄하는 대형 덫. 걸린 팰은 스피어에 잡힐 확률이 상승한다. 대형 팰에게만 유효하므로 작은 팰은 잡을 수 없다. |
재료 | 금속 주괴 x5 |
해금 조건 | 레벨 22 |
기술 포인트 소모량 | 2 |
소형 덫의 변종. 여전히 쓸모없으면서 20레벨대부터 가장 중요한 금속 주괴를 20개씩이나 소모하므로 더욱 쓸 일이 없다. 게다가 대형 팰들은 강적인게 대부분이라서 포획 실패시 주괴 20개를 쓰레기통에 던지는 신세가 된다.
아이콘 이미지는 소형 덫과 공유하며 단지 크기만 조금 커졌다.
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1.6. 설치형 쇠뇌
설치형 쇠뇌 設置型クロスボウ Mounted Crossbow |
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설명 |
팰을 배치해 전투에 대비하는 방어 시설. 사용하려면 화살이 필요하다. 상자에 탄을 넣어두면 배치된 팰이 자동으로 탄을 장전한다. |
재료 |
금속 주괴 x30 목재 x30 돌 x15 못 x5 |
해금 조건 | 레벨 26 |
기술 포인트 소모량 | 2 |
자동으로 팰이 배치되는게 아니고 팰을 F키로 잡아서 설치형 쇠뇌에 배치해야만 한다.
토양이 그러했듯이 시야, 인식 범위가 매우 좁은데다가 탄환인 화살까지 손수 만들어서 근처에 넣어줘야하므로 그냥 싸우는것보다는 훨씬 비효율적이며, 이런 고생에 비해 공격력도 매우 낮다. 심지어 거점 내에만 건설할 수 있어서 이런게 있으면 다른 건물들이 들어설 자리가 없다.
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1.7. 지뢰
지뢰 地雷 Mine |
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설명 |
밟은 팰을 폭파하는 덫. 넓은 범위에 피해를 준다. |
재료 |
금속 주괴 x5 발화 기관 x2 |
해금 조건 | 레벨 30 |
기술 포인트 소모량 | 2 |
적이 밟으면 폭발하면서 피해를 준다. 금속 주괴 자체가 부족한 게임이라 영 쓸모가 없다. 필드 보스들이나 4대 전설에게 사용한다 해도 보스들은 데미지 컷 시스템이 있어 더욱 쓸모 없으며 오히려 보스가 지뢰를 밟은 상태로 날아오르며 공격을 시전할 수도 있다.
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1.8. 감전 지뢰
감전 지뢰 感電地雷 Electric Mine |
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설명 |
밟은 팰을 감전시키는 덫. 감전된 팰은 스피어에 잡힐 확률이 상승한다. |
재료 |
금속 주괴 x5 발전 기관 x2 |
해금 조건 | 레벨 33 |
기술 포인트 소모량 | 2 |
밟은 적이 감전 상태이상에 빠진다.
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1.9. 빙결 지뢰
빙결 지뢰 氷結地雷 Ice Mine |
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설명 |
밟은 팰을 빙결시키는 덫. 빙결된 팰은 스피어에 잡힐 확률이 상승한다. |
재료 |
금속 주괴 x5 빙결 기관 x2 |
해금 조건 | 레벨 38 |
기술 포인트 소모량 | 2 |
밟은 적이 빙결 상태이상에 빠진다.
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1.10. 설치형 기관총
설치형 기관총 設置型マシンガン Mounted Machine Gun |
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설명 |
팰을 배치해 전투에 대비하는 방어 시설. 사용하려면 소총 탄약이 필요하다. 상자에 탄을 넣어두면 배치된 팰이 자동으로 탄을 장전한다. |
재료 |
금속 주괴 x30 못 x10 시멘트 x15 |
해금 조건 | 레벨 40 |
기술 포인트 소모량 | 3 |
자동으로 팰이 배치되는게 아니고 팰을 F키로 잡아서 설치형 기관총에 배치해야만 한다.
토양이 그러했듯이 시야, 인식 범위가 매우 좁은데다가 탄환인 소총 탄약까지 구해서 근처에 넣어줘야하므로 그냥 싸우는것보다는 훨씬 비효율적이다. 심지어 거점 내에만 건설할 수 있어서 이런게 있으면 다른 건물들이 들어설 자리가 없다.
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1.11. 설치형 미사일 발사대
설치형 미사일 발사대 設置型ミサイルランチャー Mounted Missile Launcher |
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설명 |
팰을 배치해 전투에 대비하는 방어 시설. 사용하려면 로켓탄이 필요하다. 상자에 탄을 넣어두면 배치된 팰이 자동으로 탄을 장전한다. |
재료 |
제련 주괴 x100 전자기판 x20 못 x20 시멘트 x50 |
해금 조건 | 레벨 50 |
기술 포인트 소모량 | 3 |
방어 건축물의 최종 테크.
자동으로 팰이 배치되는게 아니고 팰을 F키로 잡아서 설치형 미사일 발사대에 배치해야만 하며, 발전기가 필요하다.
토양이 그러했듯이 시야, 인식 범위가 매우 좁은데다가 미사일까지 구해서 근처에 넣어줘야하므로 그냥 싸우는 것보다는 훨씬 비효율적이다. 심지어 거점 내에만 건설할 수 있어서 이런 게 있으면 다른 건물들이 들어설 자리가 없으며, 피아식별이 없는 게임 특징답게 로켓은 폭발했을 때 아군의 건물이 피해를 입거나 아군 팰들이 폭발에 날아가는 사태가 매우 자주 발생해서 최종 테크지만 사용에 유의해야 한다. 다만 유도 미사일을 발사하기 때문에 다른 방어시설에 비해 그나마 인식 범위가 좁아도 쓸만하지만, 탄약 값을 못 한다는 게 문제.
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