<colbgcolor=#000000><colcolor=#c0c0c0> 옥센프리 Oxenfree |
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개발 | Night School Studio[1] |
유통 |
Night School Studio 넷플릭스 (모바일) |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch | Android | iOS |
ESD | Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | itch.io | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 | Google Play | App Store |
장르 | 어드벤처 |
출시 |
XBO / Windows / Android 2016년 1월 15일 iOS 2016년 5월 16일 PS4 2016년 5월 31일 Linux 2016년 6월 1일 NS 2017년 10월 6일 |
엔진 | 유니티 엔진 |
한국어 지원 | 지원(넷플릭스 한정) |
심의 등급 | 12세 이용가 |
해외 등급 |
ESRB E10+ PEGI 12 |
관련 페이지 |
[clearfix]
1. 개요
"하지만 곧 나는 일어난 적이 없는 일을 제외하고, 그 어떤 것도 기억할 수 없게 될 것이다."
2016년 발매된
인디 심령 미스터리 어드벤처 게임. Night School Studio에서 출시된 첫 작품이다. 고전 청춘 영화들에 영향을 받은 개발자들은 플레이어들이 환경을 자유로이 배회할 수 있도록 컷씬이 없는 스토리 진행 게임을 만들고 싶어했다.작은 도시 카메나의 고등학생들은 과거 군사시설이 존재했던, 지금은 무인도가 된 에드워드 섬에서 매년 파티를 열어왔다. 이 파티에 참석하기 위해 섬에 찾아온 5명[2]의 일행이 기이하고 초자연적인 현상들에 휘말리면서 에드워드 섬의 숨겨진 비밀을 밝혀 나가는 것이 게임의 흐름이다. 플레이어는 주인공 '알렉스'가 되어 플레이를 진행하게 된다. 힐링되는 풍경 그래픽과 귀여운 캐릭터 디자인과는 대조적으로, 공포나 긴장감을 느끼게 하는 요소들이 꽤 많다. 공포 게임은 아니지만 만약 갑자기 놀라게 하는 연출에 취약하다면, 혹은 극심한 쫄보라면 플레이할 때 주의하는 것이 좋다.
제목인 Oxenfree는 독일 관용구인 “alle alle auch sind frei(모두 자유야.)", "all ye all ye outs in free(이곳은 안전해.)에서 따왔다고 한다. 실제로 여기서 파생된 "Olly, olly, oxenfree"라는 서양의 관용구가 있으며 이는 게임 속 등장인물의 대사이기도 하다. 뜻은 조금씩 다르지만 숨바꼭질에서 술래가 사람들을 더이상 찾지 못할 것 같을 때 사용되는 문구이다. 우리말로 의역하면 못찾겠다 꾀꼬리 정도가 적당하다.
스팀 등의 PC 플랫폼에서는 공식적으로 한국어를 지원하지 않는다. 단, 스팀의 경우 유저가 제작한 한글 패치가 존재한다. 다만, 스팀 자체 업데이트로 인해 최신 버전의 스팀에서는 호환이 되지 않아 구버전 스팀을 따로 설치한 후에 패치를 적용해야 정상적으로 플레이할 수 있다.[3]
2021년 9월 개발사 Night School Studio가 넷플릭스에 인수되며 넷플릭스 에디션을 지원하게 되었다. # 따라서 넷플릭스를 구독하고 있다면 모바일에서[4] 무료로 플레이할 수 있다. 모바일 넷플릭스 에디션에서는 한국어도 공식 지원한다.[5]
2024년 10월 01일부터 Itch.io에서 본 게임을 구매할 수 없게된다. 기사 링크.
2. 시스템 요구 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#fff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
Windows | ||
운영체제 | WINDOWS® 7 | WINDOWS® 8.1 64-bit |
프로세서 | Intel i3 2.0 GHz | Intel i5 2.5 GHz |
메모리 | 2 GB | 4 GB |
그래픽 카드 | 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c) |
NVIDIA GeForce GTX 460 Radeon HD 6750 (or higher) |
API | DirectX 9.0c | DirectX 11 |
저장 공간 | 3 GB | 3 GB |
사운드카드 | DirectX 9.0 Compatible | DirectX 9.0 Compatible |
macOS | ||
운영체제 | OSX 10.8 or higher | OSX 10.8 or higher |
프로세서 | Intel i3 2.0 GHz | Intel i5 2.5 GHz |
메모리 | 2 GB | 4 GB |
그래픽 카드 | 1GB OpenGL 2.0 Compatible |
NVIDIA GeForce GTX 460 Radeon HD 6750 (or higher) |
저장 공간 | 3 GB | 3 GB |
SteamOS + Linux | ||
운영체제 | Ubuntu 14.10 or similar | Ubuntu 16.04 |
프로세서 | Intel i3 2.0 GHz | Intel i5 2.5 GHz |
메모리 | 2 GB | 4 GB |
그래픽 카드 | 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c) |
NVIDIA GeForce GTX 460 Radeon HD 6750 (or higher) |
저장 공간 | 3 GB | 3 GB |
사운드카드 | DirectX 9.0 Compatible | DirectX 9.0 Compatible |
3. 플레이
텔테일 게임즈를 생각나게 하는 형태의 어드벤처 게임이다. 하지만 텔테일 게임과는 달리 일시정지 없이 실제 대화하듯 진행된다. 선택지를 고를 수 있는 시간이 짧은 편인데, 심지어 대사의 양도 매우 많다. 비유적인 혹은 관용적인 표현도 많이 사용되기 때문에 1회차에는 스토리를 따라가기 버거울 수 있다.대화가 나오는 중에 맵을 이동하거나 오브젝트를 조사하거나, 이벤트가 발생하면 대화가 취소되므로 현재 진행하고 있는 대화가 종료된 후에 다음 행동을 하는 것이 좋다.
멀티 엔딩 게임으로 게임 내내 다양한 선택지가 있다. 어떤 선택지를 고르는지에 따라 캐릭터의 비하인드나 숨겨진 설정들을 알게 될 수도 있고, 친구들과의 관계와 대사 또한 달라진다. 모든 친구들과의 사이를 나빠지게 만들거나 아예 말이 없는 주인공 컨셉으로 플레이하는 등의 극단적인 진행도 가능하지만 텔테일 게임즈처럼 이야기의 큰 줄기는 달라지지 않는다.
뉴게임+가 있는 게임으로, 1회차 이후 회차부터는 새로 생기거나 바뀌는 선택지나 연출, 오브젝트가 꽤 여럿 존재한다. 또한 2회차부터 볼 수 있는 히든 엔딩도 있다. 따라서 다회차 플레이를 적극 추천한다.
게임의 숨겨진 비하인드를 캐내는 것을 좋아하거나 시간을 투자하여 다양한 엔딩과 요소들을 수집하는 것을 즐기는 타입이라면 이 게임과 잘 맞을 수 있으나, 다회차 플레이를 즐기지 않거나 복잡한 해석을 싫어하는 타입이라면 난해하게 느껴질 수도 있다.
4. 설정
4.1. 에드워드 섬
원래는 군사 기지로 쓰였던 곳으로, 후에 목장 등 다른 용도의 건물들이 들어서기 시작했다. 현재는 해변과 작은 가게들이 있는 관광지가 되었다. 해가 지면 영업이 종료된다고 한다.
어느 순간 거의 모든 주민들이 떠나갔고, 애들러라는 성을 가진 노부인 한 명만이 섬의 유일한 주민으로 남아있었는데 이 마지막 주민마저도 며칠 전 세상을 떠났기 때문에 현재는 사실상 무인도나 다름없다.
1950년대에 군대의 신병들이 해안 도시에서 애인을 사귄 후, 애인을 섬에 몰래 데려와 노는 전통이 있었다고 한다. 카메나의 고등학생들은 그 전통을 이어받아 매년 이 작은 섬에서 파티를 열어왔다.
정부의 소유였던 섬은 아메리칸 인디언 전쟁에서의 공적을 치하하는 의미로 케일럽 에드워드 대령에게 수여되었다. 에드워드 섬이라는 이름은 섬의 소유자였던 에드워드 대령의 이름을 따서 지어진 것으로 추측할 수 있다. 대령은 1900년대 초 광산 회사에 섬을 임대해주었는데, 이로 인해 전쟁이 일어나 군사 기지가 들어서고 군대가 주둔하기 전까지 에드워드 섬에서는 자연스럽게 광업이 발달하였고 현재까지도 섬에 관련 시설이 남아있다. 제2차 세계대전이 일어나면서 국가 안보에 위협을 느낀 정부가 1941년에 포트 밀너를 건설하면서 다시 에드워즈 섬을 통제하게 된다.
섬에서는 라디오 수신이 되지 않는다고 한다. 섬을 최초로 발견한 것이 포르투갈 사람이라는 카더라가 있다.
4.2. USS 카날로아
하와이 바다 신의 이름을 딴 USS 카날로아는 1941년 1월 15일 진수되었으며, 제임스 얼 클랩맨 중위의 명령에 따라 그해 말부터 현역 근무를 시작했다.1943년 10월 28일, 일본 구잠정 토키사다에 의해 워싱턴 해안에서 25마일 떨어진 지점에서 침몰하였으며 이것은 미국 영해에서 일어난 최초이자 현재까지도 유일한 잠수함 사상 사고이다. 선내에 탑승하고 있던 85명의 승무원과 12명의 군 수송객은 모두 실종(사실상 사망)되었다.
1962년에 침몰한 카날로아의 프로펠러가 회수되었고 1965년에 에드워드 섬의 중심가에 기념비가 세워졌다고 언급된다.
숨겨진 진실은 스포일러를 참조.
4.3. 포트 밀너(Fort Milner), 미군 무선 통신 학교(RCS)
포트 밀너는 1941년 정부가 에드워드 섬에 세운 군용 시설이다. 미군 무선 통신 학교(RCS)와 전초 기지(Outpost)와 같은 지역에 위치한다.포트 밀너에서 미군 RCS가 운영되는 동안, 학교에서는 군부대의 통신병들에게 응용 구두 소통, 라디오 및 TV 방송, 원거리 통신을 가르쳤으며, 그 중 재능을 가진 일부에게는 당시의 최신식 암호 해독 기술을 추가로 교육시켰다. 100,000명 이상의 학생들이 미군 RCS를 거쳐갔으며 포트 밀너가 폐쇄된 이후에는 남부 캘리포티아의 포트 백스터로 이전했다.
포트 밀너가 폐쇄된 이후, 이 곳을 박물관으로 재탄생시키려는 시도도 있었으나 결국 중단되었다고 한다.[6]
4.4. WAL 라디오
WAL(Wave Assisted Lock)은 주파수 잠금이라는 뜻으로, '마리안 보젝'이라는 민간인이 개발한 게임 속 설정 상의 통신 보안 시스템이다.섬에는 특수한 잠금장치가 설정되어 있는 문이 몇 개 존재하는데, 이 문들은 열쇠나 암호같은 일반적인 방법으로는 열 수 없다. 이 문을 여는 방법은 문 근처의 주파수 인식 장치에 '특정한 주파수'를 인식시키는 것인데, 이 때 특정한 주파수는 일반 라디오로는 설정할 수 없는 범위 외의 주파수이다. 즉, WAL 라디오는 특수한 잠금장치를 열 수 있는 열쇠 시스템이라고 생각하면 된다.
88~107MHz[7]의 라디오 주파수 대역을 이용하는 일반 라디오와는 달리, 50~150MHz의 매우 광범위한 주파수 대역을 이용한다.
포트 밀너가 운영되던 과거에 이 시스템은 주둔병들에게 개별적인 호출 신호를 배정하는데 사용되었다. 신호를 부여받은 주둔병들은 본인의 휴대용 이중 주파 라디오를 이용하여 지정된 문과 출입구를 열 수 있었다. 현대에는 구식으로 여겨지는 방식이지만, 에드워드 섬의 몇몇 시설에서는 여전히 이 보안 방법을 사용하고 있다.
5. 등장인물
자세한 내용은 Oxenfree/등장인물 문서 참고하십시오.6. 엔딩
캐릭터마다 각각 엔딩이 존재하며, 플레이 도중 선택한 선택지에 의해 결정된다.자세한 내용은 Oxenfree/엔딩 문서 참고하십시오.
7. 수집
자세한 내용은 Oxenfree/수집 문서 참고하십시오.8. 업적
* Adler Letters, Pt. 1
* Adler Letters, Pt. 2
* Adler Letters, Pt. 3
매기 애들러의 편지를 4/8/12개 찾는 업적.
WAL 라디오를 획득한 후에 얻을 수 있다. 각 맵에서 주파수를 140.1로 맞추면 해당 맵 내에 있는 편지의 위치에 대한 힌트를 음성 기호로 알려준다. 편지가 있는 곳 근처에 다가가면 반짝거리는 효과가 나타나기 때문에 육안으로도 찾을 수 있다.
Adler Estate(애들러 영지)를 제외한 모든 맵에 편지가 하나씩 존재하며, 편지는 총 13개지만 WAL 라디오를 얻는 것과 동시에 자동으로 편지 1개를 얻게 되니, 플레이어가 찾아야 하는 편지는 총 12개이다.
편지는 이 게임의 배경 스토리와 숨겨진 비밀에 대한 정보를 담고 있다. 얻은 편지는 ESC버튼을 눌러 메뉴에서 볼 수 있다.
공략은 이 곳에서 볼 수 있다.
* Adler Letters, Pt. 2
* Adler Letters, Pt. 3
매기 애들러의 편지를 4/8/12개 찾는 업적.
WAL 라디오를 획득한 후에 얻을 수 있다. 각 맵에서 주파수를 140.1로 맞추면 해당 맵 내에 있는 편지의 위치에 대한 힌트를 음성 기호로 알려준다. 편지가 있는 곳 근처에 다가가면 반짝거리는 효과가 나타나기 때문에 육안으로도 찾을 수 있다.
Adler Estate(애들러 영지)를 제외한 모든 맵에 편지가 하나씩 존재하며, 편지는 총 13개지만 WAL 라디오를 얻는 것과 동시에 자동으로 편지 1개를 얻게 되니, 플레이어가 찾아야 하는 편지는 총 12개이다.
편지는 이 게임의 배경 스토리와 숨겨진 비밀에 대한 정보를 담고 있다. 얻은 편지는 ESC버튼을 눌러 메뉴에서 볼 수 있다.
공략은 이 곳에서 볼 수 있다.
* Ghost Stories
맵에 존재하는 모든 이상(변종)현상 12개를 찾는 업적.
게임을 진행하다보면 작은 돌탑들을 발견할 수 있는데 이 돌탑 앞에서 라디오를 켜면 주파수의 숫자가 붉은색으로 나타난다.
주파수를 돌려가며 맞는 신호를 찾으면 알 수 없는 음성이 들려오면서 기록이 된다. 지도에서 총 몇 개의 이상 현상을 찾았는지 확인할 수 있다.
이상 현상의 주파수는 89~107Hz로 기본 라디오의 주파수 범위 내에서 전부 확인할 수 있으나, 두 개의 돌탑은 WAL 라디오로 잠금을 해제해야 하는 공간 안에 위치하기 때문에 WAL 라디오를 획득하기 전에 모든 이상 현상을 확인하는 것은 불가능하다.
여담이지만 음성의 내용 대부분은 스토리와 관련이 없다. 하지만 옥센프리 ARG와 관련된 요소라고 한다. 이 중 105.1Hz는 알렉스가 말하는 것으로 추측되며, 102.3Hz은 유령들이 말하는 것으로 추측된다.
공략은 이 곳에서 볼 수 있다.
맵에 존재하는 모든 이상(변종)현상 12개를 찾는 업적.
게임을 진행하다보면 작은 돌탑들을 발견할 수 있는데 이 돌탑 앞에서 라디오를 켜면 주파수의 숫자가 붉은색으로 나타난다.
주파수를 돌려가며 맞는 신호를 찾으면 알 수 없는 음성이 들려오면서 기록이 된다. 지도에서 총 몇 개의 이상 현상을 찾았는지 확인할 수 있다.
이상 현상의 주파수는 89~107Hz로 기본 라디오의 주파수 범위 내에서 전부 확인할 수 있으나, 두 개의 돌탑은 WAL 라디오로 잠금을 해제해야 하는 공간 안에 위치하기 때문에 WAL 라디오를 획득하기 전에 모든 이상 현상을 확인하는 것은 불가능하다.
여담이지만 음성의 내용 대부분은 스토리와 관련이 없다. 하지만 옥센프리 ARG와 관련된 요소라고 한다. 이 중 105.1Hz는 알렉스가 말하는 것으로 추측되며, 102.3Hz은 유령들이 말하는 것으로 추측된다.
공략은 이 곳에서 볼 수 있다.
*
Renjamin Spanklin
게임 초반 해변가에서 '진실 혹은 따귀' 게임을 할 때 클라리스가 렌에게 노나를 좋아하냐고 묻는데 이 때 렌이 노나를 좋아한다는 사실을 폭로하여 렌의 따귀를 때리면 된다. 참고로 렌의 호감도가 깎이기 때문에 I'm the Firestarter 업적을 보는데 도움이 된다.
게임 초반 해변가에서 '진실 혹은 따귀' 게임을 할 때 클라리스가 렌에게 노나를 좋아하냐고 묻는데 이 때 렌이 노나를 좋아한다는 사실을 폭로하여 렌의 따귀를 때리면 된다. 참고로 렌의 호감도가 깎이기 때문에 I'm the Firestarter 업적을 보는데 도움이 된다.
* It's A Me
Towhee Woods(토히 숲) 맵 위쪽에 폭이 긴 낭떠러지가 있는데 여기서 스페이스바로 이동하면 된다. # 식겁하는 조나스는 덤.
Towhee Woods(토히 숲) 맵 위쪽에 폭이 긴 낭떠러지가 있는데 여기서 스페이스바로 이동하면 된다. # 식겁하는 조나스는 덤.
* I'm the Firestarter
모든 친구들과 사이가 안좋아지는 엔딩을 보면 된다. 계속 친구들이 기분 상할 말이나 행동을 하거나 다른 등장인물의 뒷담을 하는 것이 좋다.
게임 초반에는 Renjamin Spanklin 업적을 달성하고, 렌과 클라리사를 구하러 가는 부분에서는 클라리사를 먼저 구해서 렌과의 호감도를 떨어뜨린다. 통신 타워에서 렌과 조나스가 싸울 때는 계속 중간에 끼어들어서 렌과 조나스를 비난한다. 매기 애들러의 집 열쇠를 구하러 가기 위해 중심가에 함께 갈 사람으로 노나를 선택한다. 방공호 문을 여는 부분에서는 유령들에게 클라리사를 넘기겠다고 거래한 후, 그것을 모두에게 고백한다.시원하게 말을 할 수 있게 된 노나는 덤 그리고 마지막 동굴에 들어가기 전 방공호에서 엄마의 노래가 들린다는 조나스의 말을 끝까지 무시하면 조나스의 호감도가 깎인다.
중요한 것은 마지막에는 반드시 클라리사를 구해야 한다. 클라리사를 두고 떠나면 클라리사가 처음부터 존재하지 않던 사람이 되어버려서 주인공이 비난받아야 할 일들이 애초에 일어나지 않은 일들로 되어버리기 때문.
이 루트로 가면 엔딩 이후 모든 친구들과 연락이 끊기게 된다. 심지어 소꿉친구였던 렌까지도.
모든 친구들과 사이가 안좋아지는 엔딩을 보면 된다. 계속 친구들이 기분 상할 말이나 행동을 하거나 다른 등장인물의 뒷담을 하는 것이 좋다.
게임 초반에는 Renjamin Spanklin 업적을 달성하고, 렌과 클라리사를 구하러 가는 부분에서는 클라리사를 먼저 구해서 렌과의 호감도를 떨어뜨린다. 통신 타워에서 렌과 조나스가 싸울 때는 계속 중간에 끼어들어서 렌과 조나스를 비난한다. 매기 애들러의 집 열쇠를 구하러 가기 위해 중심가에 함께 갈 사람으로 노나를 선택한다. 방공호 문을 여는 부분에서는 유령들에게 클라리사를 넘기겠다고 거래한 후, 그것을 모두에게 고백한다.
중요한 것은 마지막에는 반드시 클라리사를 구해야 한다. 클라리사를 두고 떠나면 클라리사가 처음부터 존재하지 않던 사람이 되어버려서 주인공이 비난받아야 할 일들이 애초에 일어나지 않은 일들로 되어버리기 때문.
이 루트로 가면 엔딩 이후 모든 친구들과 연락이 끊기게 된다. 심지어 소꿉친구였던 렌까지도.
* Matchmaker
노나와 렌이 커플이 되는 엔딩을 보면 된다.
알렉스와 렌, 알렉스와 노나의 사이가 나쁘지 않게 유지하는 편이 좋다.
그러나 플레이 중 조나스와 렌 둘 중 한 명을 선택해야 하는 선택지가 많은 만큼 조나스에게 우호적인 태도로 플레이를 진행하다보면 자연스럽게 렌과의 거리가 멀어지게 되는데, 조나스를 공략하는 동시에 Matchmaker 업적을 달성하는 것 또한 가능하다. 이 경우, 일단 조나스에게 우호적인 선택지를 고르면서도 동시에 렌에게는 최대한 중립적인 태도를 유지해야 한다. 조나스를 선택하더라도 렌에게는 부정적으로 굴지 않는 것이 중요하다. 그리고 기회가 생길 때마다 노나에게 렌에 대해 좋게 이야기해야 한다. 조나스에게 우호적인 플레이를 진행한 경우, 방공호에 들어가기 직전 렌은 주인공에게 오늘 밤의 일 때문에 우리의 관계과 변한 것 같다고 이야기하는데, 이 때 부정적으로 반응하지 않으면 업적을 달성할 수 있는 것으로 보인다.
공략은 이 곳에서 볼 수 있다.
노나와 렌이 커플이 되는 엔딩을 보면 된다.
알렉스와 렌, 알렉스와 노나의 사이가 나쁘지 않게 유지하는 편이 좋다.
그러나 플레이 중 조나스와 렌 둘 중 한 명을 선택해야 하는 선택지가 많은 만큼 조나스에게 우호적인 태도로 플레이를 진행하다보면 자연스럽게 렌과의 거리가 멀어지게 되는데, 조나스를 공략하는 동시에 Matchmaker 업적을 달성하는 것 또한 가능하다. 이 경우, 일단 조나스에게 우호적인 선택지를 고르면서도 동시에 렌에게는 최대한 중립적인 태도를 유지해야 한다. 조나스를 선택하더라도 렌에게는 부정적으로 굴지 않는 것이 중요하다. 그리고 기회가 생길 때마다 노나에게 렌에 대해 좋게 이야기해야 한다. 조나스에게 우호적인 플레이를 진행한 경우, 방공호에 들어가기 직전 렌은 주인공에게 오늘 밤의 일 때문에 우리의 관계과 변한 것 같다고 이야기하는데, 이 때 부정적으로 반응하지 않으면 업적을 달성할 수 있는 것으로 보인다.
공략은 이 곳에서 볼 수 있다.
* You'd just end up hating each other.
렌과 노나가 연인이 되지 않는 엔딩을 본다. The Strong, Silent Type 업적 혹은 I'm the Firestarter 업적을 공략 중이라면 자연스럽게 이 업적도 달성하게 될 것이다.
렌과 노나가 연인이 되지 않는 엔딩을 본다. The Strong, Silent Type 업적 혹은 I'm the Firestarter 업적을 공략 중이라면 자연스럽게 이 업적도 달성하게 될 것이다.
* "This House is Clear"
스토리를 끝낸다. 즉, 엔딩을 본다.
스토리를 끝낸다. 즉, 엔딩을 본다.
{{{#!folding !!!스포일러 주의!!! [펼치기•접기]
* The Strong, Silent Type과묵한 주인공 컨셉으로 플레이 해서 엔딩을 봐야 한다. 즉, 선택지가 떴을 때 아무것도 고르면 안된다.
하지만 오브젝트를 조사할 때와 스토리 진행 도중 알렉스가 자동으로 이야기하는 것은 상관없다. 엔딩에서 알렉스의 미래를 정하는 선택지를 고르는 것도 업적 달성에 영향을 끼치지 않는다.
참고로 이 루트로 가면 렌과 노나는 연인이 되지 않으며, 렌과는 계속 사이좋게 지낸다. 클라리사는 마이클과 헤어져 주인공을 싫어하게 되며, 마이클은 다시 살아돌아온다.[8] 조나스와의 관계는 플레이어 행적에 따라 달라진다.[9]
* Thicker than Water
마이클이 살아돌아오는 엔딩을 본다.
게임 내내 어떤 선택지를 고르든 전혀 상관없다. 엔딩을 보기 직전, 꿈 같은 배경 속에서 카메나를 떠나려고 하는 마이클과 마지막으로 이야기할 때 카메나를 떠나지 않도록 만들기만 하면 된다.
클라리사와 헤어진 상태라면 마을에 남으라고 하고, 클라시라와 연애 중이라면 "가지 마"를 고르면 된다.
참고로 배에서 정신을 차린 후 ESC를 눌러 사진을 확인하면 대부분이 마이클이 함께 찍혀 있는 사진으로 바뀌어 있다.
* New Beginnings
알렉스와 조나스가 이복남매로 남는 엔딩을 보면 된다. 즉, 마이클을 살리지 않으면 된다.
마이클이 살아돌아오는 Thicker than Water 업적을 달성하게 되면, 조나스의 아버지와 알렉스의 어머니가 재혼하는 일이 발생하지 않기 때문에[10] 당연히 조나스와 알렉스 또한 남매가 아니게 되므로 이 업적을 달성할 수 없다. 알렉스와 조나스의 사이가 좋아야 하는 줄 아는 사람들도 있는데, 사실 둘의 친밀도는 상관없다.
}}}
9. 평가
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/2142/oxenfree| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2142/oxenfree| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2142/oxenfree| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-11-14
||2022-11-14
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/388880/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/388880/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (81%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
수상 | ||
연도 | 수상 | 부문 |
2016 | Independent Games Festival Awards 2016 | Excellence in Visual Art |
10. 후속작
2023년 후속작인 OXENFREE II: Lost Signals이 발매되었다. 마찬가지로 넷플릭스 에디션을 지원한다.11. 기타
2017년 9월 4일 최초 유저 한글패치가 배포되었다. 하지만 이 패치는 적용시 대부분의 대사가 전부 스킵되어 버리는 버그가 일어나서 다음 날 버그를 수정한 1.01 패치본이 배포되었다. 2019년 7월 3일 1.02 패치본이 배포되었다. # 게임이 패치로 대사가 추가되었는지 미번역 분량이 있어 번역했다고 한다.GOG, 에픽게임즈에서는 2019년 2월 버전이 마지막 업데이트라 한글패치를 여전히 적용할 수 있지만, 100% 적용되지는 않고 20%~30% 정도 지문이 영어로 나온다. 스팀에서는 최신 버전 호환 한글 패치가 없어 패치만으로는 한글로 플레이 할 수 없다.
스팀에서 구버전으로 게임을 설치하는 방법은 아래 2가지 방법 중 하나를 적용하면 된다.
1. 먼저 실행 메뉴 (윈도우 + R)에서 steam://open/console 친 다음
스팀 화면을 보면 상점-라이브러리-커뮤니티 탭 옆에 Console 탭이 새로 생성된 것을 볼 수 있다. 이 콘솔탭에서 명령어로"download_depot 388880 388881 370590437674262938"을 입력하고 구버전을 다운로드 받는다. 이후 로그에 나오는 설치 폴더 주소를 입력한다. 일반적인 경우에는 "
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_388880\depot_388881
" 에 위치하나, 본인의 스팀 설치 경로에 따라서 주소가 달라질 수 있다. 이후 폴더내의 내용물을 옥센프리 본 버전이 있는 폴더로 옮기고 (라이브러리에서 우클릭-관리-로컬 파일 보기에 있는 폴더) 자동 업데이트를 비활성화 한 이후 게임을 실행해야 한다. 이때 런처를 통해 실행하는 경우 프리징 오류가 생길 수 있으니 로컬 폴더 내 exe파일로 실행하는 편이 좋다.2. 게임 설치제거후 "속성 - 베타 - 참여하고 싶은 베타를 선택하세요. 에서 'beta - Public ....' 을 선택하고 게임을 재설치한다. 이후 한글패치를 적용한다.
2017년 크리스마스 시즌에 GOG.com에서 무료 배포한 적이 있다. 2019년 에픽 스토어에서도 무료 배포한 적이있다.
[1]
2021년 9월
넷플릭스에 인수됐다.
[2]
알렉스, 렌, 조나스, 클라리사, 노나
[3]
구버전을 설치하는 자세한 방법은
이 항목 참고.
[4]
안드로이드의 경우 구글 플레이 스토어, iOS의 경우 앱스토어
[5]
유저가 만든 스팀 한글 패치는 게임의 모든 대화를 빠짐없이 모두 직역했기 때문에 굉장히 디테일하지만, 대화의 절대적인 양이 매우 많고 한국인에게는 낯선 서양식 표현이나 관용구, 유머가 빈번하게 쓰인 이 게임의 특성상 몰입도가 낮은 초반에는 가독성이 떨어진다는 단점이 있다. 넷플릭스 에디션의 공식 번역은 오역이 생기지 않는 선에서 최대한 간결하고 매끄럽게 번역했기 때문에 훨씬 가독성이 좋다. (물론 애초에 공식 번역과 유저가 제작한 한글 패치를 동일한 선상에서 비교하는 것은 무리가 있다.)
[6]
중단된 이유는
스포일러와 관련된 것으로 추측할 수 있다.
[7]
실제로 미국과 대한민국이
FM 라디오 방송에 이 주파수 대역을 할당하고 있다. 모든 나라가 동일한 것은 아닌데 예를 들어 일본의 경우 FM 라디오 방송에 76~95MHz의 주파수 대역을 할당한다. 따라서 일본 내수용 라디오를 가지고 한국에 오면 95~107MHz의 라디오 방송을 들을 수 없다.
[8]
마이클이 알렉스의 무응답을 전부 자기 의견에 반대되는 의견으로 받아들이기 때문.
[9]
선택지를 고르지 않으면 호감도가 깎이는 부분도 있지만, 반대로 오르는 이벤트도 있고, 선택지를 고르지 않고 행동만으로도 호감도가 변동하는 이벤트도 몇 개 있기 때문.
[10]
알렉스의 부모님이 이혼하는 것에 가장 큰 영향을 미친 사건은 마이클의 죽음이었다.