최근 수정 시각 : 2024-10-10 00:12:22

My Memory of Us

<colbgcolor=#272725><colcolor=#ffffff> 우리에 대한 의 기억
My Memory of Us
파일:우리에 대한 나의 기억.jpg
개발 Juggler Games
유통 IMGN.pro
Crunching Koalas
Virtual Programming
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | Google Play | App Store | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 액션 어드벤처, 퍼즐
출시 2018년 10월 9일
엔진 유니티 엔진
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:USK 6 로고.svg USK 6
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 등장인물4. 소개5. 평가

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1. 개요

폴란드의 인디 게임 제작사 Juggler Games에서 개발한 액션 어드벤처 퍼즐 게임.

동화같은 귀여운 그림체로 제2차 세계 대전 당시 나치의 침공을 당한 폴란드 바르샤바 게토의 모습을 은유적으로 묘사한 게임이다. 주인공인 소년과 유대인 소녀의 시점에서 게임이 진행되며, 각각의 능력을 합쳐 눈앞의 문제를 해결할 수 있다. 작중 적들은 나쁜 로봇 세력으로 나오지만 특정 사람들을 빨간색으로 낙인찍는 모습과 군복을 보면 나치라는 걸 알 수 있다.

나레이터로는 엑스맨 유니버스 프로페서 X로 유명한 패트릭 스튜어트가 기용되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#272725><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 7, 8.1, 10 Windows 7, 8.1, 10
프로세서 2.5 GHz Dual Core Processor 3.0 GHz Quad Core Processor
메모리 4096 MB RAM 8192 MB RAM
그래픽 카드 Intel HD 4400 NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 5500XT
사운드 카드 통합 또는 전용 DirectX 9 호환 사운드 카드

3. 등장인물

  • 소년
    주인공.
  • 소녀
    주인공. 빨간 옷을 입었다는 묘사를 통해 유대인임이 암시된다.
  • 야누시
    실존인물 야누시 코르차크. 그 역시 유대인이다. 바르샤바 게토의 유대인 고아들을 보호하는 의인. 그러나 결국 로봇 왕의 군사들에게 아이들과 함께 체포되어 어디론가 이송된다. 폴란드 레지스탕스의 도움을 받아 본인만 빠져나올 수 있었음에도, 끝까지 아이들과 함께했음이 묘사된다. 실제로 코르착은 자신이 데리고 있던 아이들과 함께 살해당했다.
  • 이레나
    유대인 아이들을 빼내어 구출하는 폴란드인 여성이다. 역시 실존인물인 이레나 센들러를 의미한다.

4. 소개

이야기 듣는 거 좋아하세요? 그렇다면 이야기 하나 해드릴까요? 어디서 많이 들어본 그런 얘기는 아닐 거예요. 좀 다른 이야기입니다. 왜냐하면 이건 진짜 사람들이 겪은 이야기로, 지금 들어도 감동과 소름이 함께 느껴질 거예요. 시간을 좀 되돌려 보겠습니다. 이 이야기는 서로 다른 세상에서 온 소년과 소녀가 만나면서 시작됩니다. 둘은 만나자마자 금세 친해져서 같이 떠들며 웃고 놀았습니다. 하지만 좋은 시절은 그래 오래 가지 못하는 법. 전쟁이 터졌습니다. 사악한 왕이 도시를 침략해 약탈하고 곳곳에 로봇 병사들이 나타났습니다. 이들은 시민들을 격리하고 일부 시민들에게는 표시를 해서 강제로 집 밖으로 내몰았습니다. 쫓겨난 시민들은 도시 외부 벽으로 막힌 곳으로 강제 이주됐습니다. 다행히도 소년과 소녀는 혼자가 아니었습니다. 서로가 함께였으니까요. 비록 운명이 이들을 갈라놓으려 했지만 우정의 힘으로 이들은 하나로 뭉쳤습니다. My Memory of Us는 이런 이야기가 배경입니다. 이 게임은 서로 원치 않는 이별을 겪었지만 굳센 의지로 서로를 다시 찾게 된 이들에게 바치는 헌가입니다.

My Memory of Us는 서로를 완전하게 만들어 주는 두 친구의 관점에서 이야기를 진행합니다. 이 둘은 각각 자기만의 능력이 있습니다. 소녀는 빨리 달릴 수 있고, 소년은 몰래 잠입할 수 있죠. 하지만 둘이 협력하지 않으면 모든 역경을 물리칠 수 없습니다. 친구와 재미있는 시간을 보내고 싶나요? 그러면 한번 해보세요! 친구를 불러 어떤 무궁무진한 모험이 여러분을 기다리는지 확인해 보세요. 서로가 뭉치면 이 세상에서 무서울 게 아무것도 없답니다.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/my-memory-of-us|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/my-memory-of-us/user-reviews|
5.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/my-memory-of-us|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/my-memory-of-us/user-reviews|
7.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/my-memory-of-us|
67
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/my-memory-of-us/user-reviews|
6.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/my-memory-of-us|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/my-memory-of-us/user-reviews|
5.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/my-memory-of-us|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/my-memory-of-us/user-reviews|
리뷰 부족
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6706/my-memory-of-us| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6706/my-memory-of-us| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6706/my-memory-of-us| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]