모탈 셸 Mortal Shell |
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개발 | Cold Symmetry |
유통 | Playstack |
플랫폼 | ( [1] | [2]]) | | | |
장르 | 3인칭 액션 RPG |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
출시 | 2020년 8월 18일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 청소년 이용불가[3] |
해외 등급 | PEGI 16 |
관련 사이트 |
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1. 개요
Cold Symmetry에서 개발하고 Playstack에서 유통하는
소울라이크 게임. 소울류를 좋아하는 사람 12명이 모여 개발한 게임이라고 한다.
2023년 1월 5일 '모탈 셸: 인핸스드 에디션'이 게임 구독 서비스
Xbox Game Pass에 등록되었다. 이전에 계약 기간이 끝나 구독 명부에서 나갔다가 이번에 다시 입점했다. 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.
2. 트레일러
3. 사양
시스템 요구 사항 | ||
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영체제 | Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit | |
프로세서 | Intel Core i5-4590 또는 AMD FX 8350 | Intel Core i7 또는 AMD Ryzen 7 |
그래픽 카드 |
NVIDIA GTX 970 AMD Radeon R9 290 |
NVIDIA GTX 1070 AMD AMD Radeon RX Vega 56 |
RAM | 8GB | 16GB |
저장 공간 | 40GB 사용 가능 공간 |
4. 게임플레이
기본적으로 팔그림이라는 중심지역과 연결되어 있는 3가지의 던전을 공략한 이후 최종보스에 도전하게 되는,
다크 소울 1, 2편과 유사한 맵 구조를 지니고 있다. 각각의 던전의 진행 순서와 난이도는 크게 상관이 없지만 던전마다 얻을 수 있는 무기와 루팅할 수 있는 강화재료가 정해져 있으니 본인이 주력으로 밀고 싶은 무기가 있는 던전을 우선으로 공략하는 것이 좋다.[4]
4.1. 전투 시스템
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경화
모탈 셸 전투의 핵심으로, 사용 시 바위처럼 단단하게 변하며 행동이 불가능한 상태가 된다. 키를 누르고 있으면 잠시동안 이 상태를 유지할 수 있으며, 이때 공격을 받으면 경화가 풀리며 피해를 입지 않고[5] 공격한 적의 자세가 무너진다. 보스급은 자세가 무너지지 않고 추가타를 날리기도 하지만 경화가 풀려도 짧은 시간 무적판정이 있으므로 당황하지 않고 대처하면 된다. 또한 경화는 공격 중에도 사용할 수 있고 경화가 풀려도 공격이 이어지기 때문에 딜레이가 큰 강공격 콤보를 쓰면서 적의 반격을 경화로 막고 공격을 이어가는 등 다양한 상황에서 응용이 가능하다.
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튕겨내기
소울 시리즈의 패리와 유사한 시스템으로, 탑에서 죄수와 대화한 뒤 퇴색된 봉인을 받아 쓸 수 있다. 적의 공격에 타이밍을 맞춰 누르면 공격을 튕겨내고, 결의가 있으면 한칸을 소모하여 강화된 튕겨내기를 사용 가능하다. 강화된 튕겨내기는 기본적으로 피해를 주고 체력을 회복하는 회복 튕겨내기가 있고, 각 지역 보스를 처치하고 얻는 샘을 죄수에게 갖다주면 다른 능력도 사용할 수 있다. 적이 공격할 때 봉인이 붉은색으로 빛나는 경우가 있는데, 해당 공격은 튕겨내기가 불가능하므로 주의해야한다.
4.2. 셸
주인공은 다른 사람의 셸(껍데기)을 뒤집어쓰는 능력을 가지고 있으며, 4개의 셸마다 스탯과 특징이 모두 다르므로 자신과 잘 맞는 셸로 플레이하는 것이 편하다. 각각의 셸은 팔그림 지역 곳곳에 있는 것을 찾아서 해금하는 형식이며, 팔그림 탑의 시체 안치소에서 상호작용을 할 경우 해당 셸이 어느지역에 있는지 힌트를 준다.
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가신 하로스
내구도 5, 기력 5, 결의 5. 튜토리얼을 마치고 게임을 시작하자마자 만나게 되는 갈림길의 왼쪽에서 얻을 수 있다. 기본캐이자 경화 능력에 초점이 맞춰진 셸이다. 기본 캐릭터인 만큼 모든 능력치가 균형잡혀있고 무엇보다 셸의 스킬들이 경화에 특화되어있기 때문에 초심자부터 숙련자까지 두루 사용하기 좋은 성능을 보여준다.
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학자 솔로몬
내구도 7, 기력 5, 결의 10. 팔그림의 탑 근처에 있는 미니보스 '그리샤'의 동굴 구석 비탈길 아래에 있는 개구멍으로 들어가면 얻을 수 있다. 무기 특수스킬과 패링시의 부가효과를 발동하는데 필요한 자원인 결의 특화 셸이다. 기본 스탯이 하로스의 상위호환이며, 결의 최대 충전량이 높아서 결의를 모아뒀다가 보스전이나 상대하기 곤란한 적들을 상대로 특수스킬을 아낌없이 퍼부을 수 있기 때문에 쉬운 진행을 돕는 것은 물론이고 재미면에서나 꽤나 좋은 성능을 보여주는 셸이다. 다만, 셸 고유의 스킬은 약간 나사빠진듯한 성능을 지니고 있어 결의를 대량으로 충전할 수 있다는 점을 제외하면 셸만의 고유한 특징은 크게 부각되지 않는다는 점이 특징.
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덕망 있는 에레드림
내구도 10, 기력 3, 결의 3. 무한한 전당 던전 입구 한켠에서 얻을 수 있다. 튼튼하게 생긴 것 만큼이나 체력 몰빵 셸이라 초보자들이 쓰기 좋으며 스킬로 단일대상 딜증 및 적 처치 시 중첩 딜증버프까지 있기 때문에 보스 상대시에도 매우 좋은 성능을 보여주므로 진행하는 데에 있어 심플하게 좋은 셸. 다만 심각할 정도로 낮은 기력이 단점인데, 기력이 상당히 낮은 탓에 기력을 많이 소비하는 중량무기인 그을린 곤봉이나 순교자의 검은 기본콤보 사이클을 한번만 돌려도 회피할 기력이 없을 지경이며 초보자의 경우 무기를 신나게 휘두르다간 회피할 기력이 없어 두들겨 맞게 되는 상황이 자주 벌어진다. 때문에 경화를 아껴뒀다가 상술한 위기상황에 경화를 사용하는 플레이가 중요하다.
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복사 티엘
내구도 3, 기력 10, 결의 2. 팔그림의 박쥐가 잔뜩 매달려 있는 곳에서 버려진 곳으로 가는 길목 한켠에 나무를 부숴서 들어갈 수 있는 개구멍 안에서 얻을 수 있는 셸. 미니보스가 지키고 있기 때문에 해당 보스와 전투를 진행해야만 얻을 수 있다. 극단적인 기력 몰빵 셸이며 공격시에 독 대미지를 추가로 입히는 소소한 공격보조 능력도 달려있다. 회피 성능이 다른 셸보다 훨씬 우월하고[6] 연속 회피 후에도 공격이 가능할 정도로 기력도 많기 때문에 기존 소울류 느낌대로 플레이하기 좋다. 다만 반대로 체력은 초회차 기준 1대만 맞아도 빈사상태에 빠지며 2대 맞는 순간 바로 사망하는 수준이니 피격시 20% 확률로 기력을 소모하는 패시브를 빠르게 찍는 것이 좋다.
여담이지만 생전에는 수녀 게네사와 연인 관계였다. 복사 티엘 셸을 쓰고 수녀님과 대화하면 관련 특수대사가 나온다.
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구원자 하데른
내구도 6, 기력 7, 결의 3. The Virtuous Cycle DLC에 포함된 새로운 셸. 기존 무기 4종류를 얻고 탑에 가면 입구 옆에 하데른이 앉아 있는데, 결투에서 이기면 부월도(Axatana)와 같이 획득할 수 있다. 세 능력치의 밸런스가 좋은데다가, 기존 4개의 셸들의 능력들 중 1개씩을 사용 가능하다는 점이 가장 큰 특징이다. 발차기 스킬을 해금하면 어그로 풀링용으로 넣어놓은 듯한 단검 던지기라는 스킬을 선택할 수 있다.
4.3. 무기
5가지의 주무기와 1가지의 원거리 무기가 있다.신성한 검 외의 주무기들은 각 지역 초입에 있는 책을 읽고 해당 무기를 든 보스인 하데른과 싸워 이기면 얻을 수 있고, 하데른과 함께 추가된 부월도(Axatana)는 기존 무기를 다 얻은 뒤 탑에 있는 하데른과의 결투에서 승리하면 얻을 수 있다.
모든 무기들은 담금질용 산성용액을 제외한, 해당 무기에 맞는 특정 강화 재료가 따로 존재하며 해당 재료를 사용하여 강화할 경우 무기의 특수능력을 해금할 수 있다. 모든 특수능력은 무기당 2개씩 존재하고 결의 2칸을 소모하는 대신 강력한 대미지는 물론, 시전중 완전 무적임과 동시에 일반 적들은 물론이고 보스급 적들에겐 확정으로 공격찬스를 만들어낼 수 있는 흉악한 성능을 지니고 있기 때문에 적극 활용하는 것이 좋다.
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신성한 검
튜토리얼 진행시에 얻게 되는 첫 번째 무기. 기본적인 무기인 만큼 전체적인 모션이 균형잡혀있고 대미지도 무난하기 때문에 기본적으로 사용하기에 가장 좋은 무기이다. 첫 번째 무기 특수능력은 검 손잡이에서 길다란 스파이크를 뽑아낸 후, 적에게 찔러넣어 강력한 데미지와 경직을 가한다. 단순하지만 적에게 강력한 대미지와 확정으로 빈틈을 만드는 유용한 공격이기 때문에 적극 적으로 활용 하면 보스전 난이도가 상당히 쉬워진다. 해당 스킬을 해금할 수 있는 강화재료는 팔그림 탑 바로 옆에 있는 미니보스 '그리샤'가 지키고 있는 상자에서 얻을 수 있다. 두 번째 무기 특수능력은 새빨갛게 달구어진 스파이크를 뽑아낸 뒤, 적을 공격하여 빈틈과 화상 상태이상을 유발한다. 해당 스킬을 해금하는 강화재료는 아무 던전이나 클리어한 후, 맵에 안개가 낀 상태에서 개구리가 잔뜩있는 팔그림 늪지대 너머에 있는 도적단 동굴에서 그리샤를 잡은 후 개구리 모양 상자를 열면 얻을 수 있다.
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망치와 조각칼
무한의 의자 지역에서 하데른과 싸워 승리하면 얻을 수 있다. 한손에는 망치, 한손에는 조각칼을 역수로 쥐고 싸우는 독특한 컨셉의 쌍수 무기, 리치는 짧은 편이지만 망치의 공격의 경직치가 은근히 쏠쏠하고 연속으로 공격을 퍼붓기 때문에 어지간한 적들은 무한경직으로 두들겨 패는 흉악한 성능을 자랑한다. 공격속도도 빠르고 타수도 많기 때문에 결의 조각도 엄청난 속도로 채울 수 있다는 것도 상당한 장점. 학자 솔로몬 셸과 함께 사용할 경우 무기 특수스킬을 난사하며 무쌍을 찍는 수준의 플레이도 가능하다. 첫 번째 무기 특수능력은 캐릭터 주변에 다수의 조각칼을 띄우면서 셸에서 플레이어 본체가 튀어나오는 연출과 함께 공중에서 빠르게 회전하며 연속공격을 입히고 마무리로 전방향으로 조각칼을 흝뿌리는 화려한 공격을 한다. 스킬 자체의 타수가 상당히 많고 해당 타수도 결의 충전을 해주기 때문에 사실상 잘만 사용하면 결의 한 칸만을 소비하는 상당히 가성비를 보여주는 스킬. 해당 스킬을 해금해주는 강화재료는 무한의 의자 진행중 잠긴 문을 열기 위해 상호작용해야 하는 장치중 하나의 옆에서 얻을 수 있다. 두 번째 무기 특수능력은 조각칼을 공중에 던진 뒤, 망치로 후려치면서 적에게 쏘아보낸다. 스킬 자체의 연출은 단순하지만 대미지가 상당한 편에 속하고 조각칼이 적중당한 적은 얄짤없이 그로기 상태에 빠지기 때문에 보스전에서 상당한 성능을 보여준다. 해당 스킬을 해금하는 강화 재료는 무한의 의자 지역의 최종지역인 이동식 보관소의 석판 사이에 숨겨져있는 워프게이트를 타고 이동하면 얻을 수 있다.
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순교자의 검
순교자의 묘지 지역에서 하데른과 싸워서 승리하면 얻을 수 있다. 무지막지하게 길고 가느다란 형태의 대검. 거대한 크기 만큼이나 느린 공격속도, 강력한 대미지를 자랑하며 후술할 무기 특수능력이 상당히 강력한 무기이지만 공격속도가 낮은 탓에 결의 조각을 충전하는데엔 영 별로이기 때문에 신성한 검이나 망치와 조각칼과 같은 무기로 결의를 충전한 후 무기를 스위칭하여 순교자의 검으로 특수능력을 사용하는 방식으로 운용하는 것이 효율이 좋다. 첫 번째 무기 특수능력은 검에 얼음을 두르는 방식이다. 검에 얼음이 둘러진 상태에서 적에게 강공격을 적중시킬 경우 일반 적이든 보스형 적이든 상관없이 적을 얼려버린다. 해당 효과는 적에게 공격을 적중시킬 때마다 점점 검에 둘러진 얼음이 벗겨지는 연출과 함께 6번까지 유지된다. 문제는 해당 빙결효과가 이미 얼려진 적에게도 유효하다는 점. 때문에 보스형 적의 경우 일단 강공격 한번 맞는 순간 꼼짝없이 강공격 6번을 두들겨 맞아야 하는, 벨붕 수준의 성능을 자랑한다. 해당 스킬을 해금하는 강화 재료는 순교자의 묘지 초반부에 있는 개구멍을 통과하면 얻을 수 있다. 두 번째 무기 특수능력은 공중으로 도약했다가 착지할 때 바닥에 검을 꽂아넣으며 주변에 얼음기둥을 솟아오르게 하는 광범위 공격스킬이다. 주변 적들을 몽땅 얼려버리기 때문에 적들에게 둘러싸여 있는 상황에서 빠져 나오기 좋은 스킬. 해당 스킬을 해금하는 강화 재료는 순교자의 묘지 지역 중반부에 다리를 건너 나선계단으로 내려간 다음, 철창 문이 달려있는 방에서 얻을 수 있다.
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그을린 곤봉
재의 성소 지역에서 하데른과 싸워서 승리하면 얻을 수 있다. 불을 머금고 있는 긴 곤봉 형태의 무기이다. 순교자의 검 만큼은 아니지만 리치가 상당히 길고 무척 느리지만 강력한 강공격이 특징인 무기. 첫 번째 무기 특수능력은 곤봉에 화염을 두르며, 적을 공격할 때마다 화염 상태이상을 유발한다. 조금 심심한 형태의 스킬이지만 화염 대미지가 꽤 쏠쏠하고 체감이 잘 되기 때문에 그럭저럭 무난한 스킬. 해당 스킬을 해금하는 강화재료는 재의 성소 극초반에 첫번째로 만나게 되는 방패기사를 쓰러트린 후에 마주치는 두 갈래길중 아래쪽으로 향하는 방향으로 진행한 후, 석관에서 상호작용을 하면 얻을 수 있다. 아이템을 습득한 직후에 바닥에 화염장판을 까는 유령형 적들이 다수 등장하기 때문에 습득한 후 빠르게 도망가자. 두 번재 무기 특수능력은 곤봉을 휘두른 후 바닥에 강하게 꽂아넣어 폭발을 일으키는 방식이다. 선딜레이가 존재하고 곤봉을 휘두를 때, 바닥에 꽂아넣을 때, 폭발할 때 3번에 걸쳐서 대미지가 들어가고 마지막 폭발은 범위가 그다지 크지도 않기 때문에 풀히트 시키기가 생각보다 어렵지만 대미지 하나는 끝내주게 강력하기 때문에 제대로 적중 시키기만 하면 보스 체력의 1/3은 날려버릴 수 있다. 해당 스킬을 해금하는 강화 재료는 재의 성소 보스 룸 직전에 있는 석관에서 상호작용을 하면 얻을 수 있다. 마찬가지로 아이템을 습득한 순간 석관 앞뒤로 적이 등장하니 미리 준비하는 것이 좋다.
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부월도
DLC가 설치된 상태에서 모든 무기를 획득하고 탑 2층으로 가면 하데른이 앉아있는데, 대화 후 결투에서 승리하면 얻을 수 있다. Axatana(액스+카타나)라는 이름처럼 특수능력 1번을 이용해 쌍수 일본도와 양손도끼로 변형할 수 있는데, 결의를 소모하지 않고 무적시간이 존재하는데다가 공격 중에도 변형이 가능하기 때문에 무적기로 쓰거나 다양한 콤보를 넣는데 사용할 수 있다. 일본도 상태는 공격력은 조금 떨어지지만 공격횟수가 많아 적의 자세를 무너트릴 수도 있고 강력한 대쉬공격을 갖고 있으며, 도끼 상태는 그을린 곤봉과 비슷하게 느리지만 범위가 넓고 강력한 공격을 갖고 있다.
두 형태는 특수능력 2번도 각각 다른데, 일본도 상태에서는 전방으로 안개처럼 변해 전진하며 베어버린다. 위력은 쓸만하지만 생긴 것과 다르게 무적판정이 없는데다가 맵의 지형지물에 끼는 버그가 자주 발생하므로 조심해야한다. 도끼 상태에서는 회전공격을 날린 뒤 뛰어올라 찍어버리는데 발동 내내 무적인데다가 전타를 다 맞추면 위력이 매우 높다. 그래서 변형을 적절히 이용하여 공격속도가 빠른 일본도로 결의를 쌓은 뒤 도끼 상태로 특수능력을 쓰는 전법이 유효하다.
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발리스타주카
유일한 원거리 무기. 팔그림 탑 2층 무기 강화하는 테이블에 얹어져 있는 것을 확인 할 수 있으며 팔그림의 탑 상인이 판매하는 8000원 짜리 '도구' 아이템을 이용하여 수리하면 사용할 수 있게 된다. 거대한 형태도 그렇고 이름에서 추측할 수 있듯이, 단순한 발리스타가 아니라 거대한 대형 볼트를 바주카마냥 적에게 쑤셔박는 흉악한 메커니즘을 지닌 무기이다. 무기를 장전하는 것도 제자리에서 2~3초는 걸리는 데다가 탄환인 대형 볼트 하나의 가격이 800원씩 하기 때문에 적극적으로 활용하기엔 여러모로 무리가 많은 예능용 무기로 보이지만 대미지 하나는 끝내주는 것이 특징. 초회차에서는 어지간한 대형 적들도 일격에 고깃덩이로 만드는 수준이며 다회차에서도 일단 적중 시키기만 하면 적의 채력 대부분을 날려버리는 흉악한 대미지를 자랑한다. 미리 장전만 해놓는다면 발사 직후 장전 모션은 캔슬이 가능하기 때문에 한꺼번에 상대하기 힘든 적이 모여있을 경우 적의 인식 범위 밖에서 적중시켜 미리 제거하거나 어그로를 끌어 유인하는 용으로 사용하는 등[7] 일단 해금해 놓으면 활용할 구석이 꽤 많은 무기이며 무한의 의자나 재의 성소의 경우 해당 무기가 있고 없고의 차이로 난이도가 꽤 차이나기 때문에 여유가 된다면 미리 해금해 놓는 것도 나쁘지 않다.
5. 등장인물
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수녀 게네사
화방녀 포지션의 인물. 타르와 섬광을 소모하여 각 셸 별로 스킬을 배울 수 있고, 아무 셸이나 모든 스킬을 개방한 후에 해당 셸로 말을 걸면 섬광을 받고 아이템을 판매한다. 눈에서 안광이 시퍼렇게 나오는 무서운 수녀님이지만 옆에서 류트를 연주하면 리듬을 타는 모습을 볼 수 있다.
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블라스
팔그림 탑 꼭대기에 있는 돼지 상인. 구운 쥐를 무제한으로 판매하고 무기 강화재료도 2개 팔고 있으니 초반에 최대한 빨리 타르를 모아서 무기 강화부터 해주면 게임 진행이 편해진다.[8]
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타락한 수녀
무한의 의자 지역으로 올라가는 계단의 좌측으로 좀 더 들어가면 만날 수 있는 상인. 셸 변경 아이템과 부패한 넥타르, 퇴색된 봉인 강화 아이템를 판매한다.
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고프
독두꺼비가 많이 나오는 늪지대의 굴 아래 살고 있는 거대한 두꺼비. 썩은 음식 등을 먹인 뒤 류트를 연주하면 셸의 옷 색깔을 바꿔주는 음영을 획득할 수 있다. 삶은 개구리를 주면 동족의 비참한 말로에 분노했는지 독두꺼비를 여럿 소환하므로 주의.
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봉투머리
늪지대에서 조금 더 진행하면 나오는 막다른 길의 잠긴 상자 앞에 앉아있다. 봉투를 뒤집어쓴 걸 빼면 도적하고 똑같이 생겼는데, 대화하면 구운 쥐와 상급 밀주를 줄 수 있다. 둘 다 주면 먹고 노는 도적의 삶도 나쁘지 않다며 주인공을 꼬드기는데, 영영 논다를 선택하면 그대로 눌러앉아 류트를 연주하면서 엔딩 크레딧이 나온다! 다행히 엔딩 크레딧이 끝나면 탑의 수녀 앞으로 돌아온다.
6. 평가
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기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
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소울류의 느낌을 살리면서 경화라는 독특한 메커니즘을 도입한 전투 시스템 및 그래픽은 전체적으로 호평이지만, 짧은 볼륨과 임팩트 없는 보스전[9] 및 빈약한 배경 설정은 혹평이다. 다만 가격이 3만원으로 꽤나 저렴하기 때문에 가성비는 좋은 편.
베타 시절에는 좋은 평가를 받았으나 이는 어디까지나 비주얼과 기본적인 시스템에 대한 평가였고 스테이지와 보스같은 게임 컨텐츠에 대한 평가는 게임이 완성되지도 않았고해서 이부분은 평을 미뤄뒀던 것이다. 그리고 정식 발매후에는 인디 게임 특유의 볼륨부족과 전반적인 마무리가 평가를 낮추는 요인이 되었다.[10]
7. 팁
셸 중에 '학자 솔로몬'은 초반이나 후반에도 좋은 셸이다. 스킬 가운데 아이템에 친숙도를 빠르게 올려주는 스킬이 있는데 친숙도를 사용량을 반으로 줄여준다. 이 때문에 아이템을 빠르게 써서 친숙도를 올리면 부가효과가 빨리 나타나 유용하다. 체력도 에레드림 만큼은 아니지만 하로스보다 더 많아서 쉽게 플레이할 수 있다. 후반에는 셸 중에 결의가 가장 많고 스킬 중에 샘을 가지고 있지 않으면 1개를 더 추가로 얻을 수도 있다. 솔로몬은 무기 '망치와 조각칼'을 쓸 때 빛을 발한다. 망치와 조각칼 무기 스킬 중에서 회전하면서 대미지를 주고 마지막에 조각칼들을 모든 방향으로 날리면서 한번 더 피해를 주는데 회전할 때는 무적 판정이 되고 스킬을 쓰는 동안은 스태미나도 회복된다. 스킬을 쓰면 결의가 2칸 소모되지만 회전하는 동안에 1칸이 회복된다. 망치와 조각칼은 공속이 빨라서 결의를 빨리 채워줄 수 있다. 공격 방식은 대쉬 공격으로 먼저 들어간 다음 스킬을 쓰고 경직이 되면 빠르게 때려서 결의를 채우고 경직이 안되고 때리려 하면 경화로 막고 때려서 스태미나가 닳으면 스킬을 쓰고 이러면 아무런 피해를 입지 않고 적을 죽일 수 있다. 또한 솔로몬은 스킬중 경화상태에서 맞으면 결의를 반칸 정도 주기도 한다. 하지만 옆에 낭떠러지가 있을 때는 주의해야 한다. 스킬을 쓸 때 적에 옆으로 빙글 돌면서 공격하는데 이때 돌다가 옆으로 떨어질 수 있다.
보스를 잡을 때는 에레드림이 가장 좋다. 스태미나가 적지만 그만큼 많은 피해를 줄 수 있다. 체력이 셸 중에서 가장 많고 스킬로 25%를 추가로 또 얻을 수 있다. 에레드림 스킬중에 혼자 있는 적에게 추가 피해를 입히고, 적을 처치하면 스택이 쌓여 주는 피해가 증가하는게 있다. 이걸로 보스방 근처에 있는 적을 죽여서 스택을 쌓고 보스방에 들어가면 많은 피해를 줄 수 있다. 스택은 최대 100스택까지 쌓을 수 있다. 또한 이 스킬은 다시 수녀에게 돌아가 체력회복을 받더라도 스택이 초기화되지 않기 때문에 매우 유용하다. 보스들의 AI가 그리 좋지 않아서 모든 공격을 피하고 경화로 막고 해서 대쉬 공격만 해줘도 좀 오래 걸리지만 안전하게 보스를 잡을 수 있다.
[1]
1년 기간 독점
[2]
2021년부터 구매 가
[3]
과도한 폭력 표현 (
심의 내용)
[4]
단, 순교자의 검을 얻는 필드는 중간 보스를 잡아버리면 지역의 마지막 보스를 잡기 전까지 못 나오니 주의할 것.
[5]
단, 뉴게임+부터는 소소하게 피해가 들어온다
[6]
모든 셸중 유일하게 회피시에 캐릭터가 안개로 변하며 순간이동하는 듯한 이펙트가 생긴다.
[7]
본작 특성상 한번에 여러 적을 상대하는 것이 심각할 정도로 부담스럽고 리스크가 크기 때문에 적을 하나씩 끌어 상대하는 플레이가 주가 된다.
[8]
상인 옆에 있는 고양이를 쓰다듬어 볼 수 있다.
[9]
대부분의 보스들이 체력만 높고 패턴은 단순하며 BGM은 거의 없다시피해서 몰입도와 긴장감을 떨어뜨린다는 평가가 많다.
[10]
당장 소울 시리즈만 해도 인터뷰에 밝히길 기본적으로 200명의 인력을 투입되고 개발 피크에는 250에서 300명까지 인력을 보충한다고 한다. 이것도 프롬 소프트웨어가 대기업이 아닌지라 AAA 게임 중에서는 인력이 많은 편은 아니지만, 그래도 인디 게임보다는 규모가 더 크다.