최근 수정 시각 : 2024-12-09 03:45:42

Meta Quest 3


HMD
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<colbgcolor=#d2d2d2,#1c2a33><colcolor=#000,#fff> Meta Quest 3
파일:Meta Quest 3.png
개발 Reality Labs
유통 Meta
종류 VR· MR HMD
출시 2023년 10월 10일
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
가격
지역 128GB (단종)[1] 512GB

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]][a]
$499 $499[3]

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
한국
]][b]
690,000 729,000 [5]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]][b]
¥74,800 ¥81,400 [7]

[[유럽|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]][a]
479.99[9] 549.99[10]

1. 개요2. 사양3. 특징4. 출시5. 소프트웨어 지원6. 평가7. 기타
[clearfix]

1. 개요


메타 리얼리티 랩 2023년 6월 1일에 발표하고 동년 10월 10일 출시한 HMD. Meta Quest 시리즈의 3세대 모델이다. 코드 네임은 Stinson / Eureka. [11]

2. 사양

||<tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#cdcdcd,#000><width=14%> 프로세서 || 퀄컴 Snapdragon XR2 Gen 2 ||
메모리 8 GB LPDDR5 SDRAM
128 / 512 GB UFS 3.1 규격 내장 메모리[12]
디스플레이 2 x 2064 x 2208 / 90-120Hz Fast-switch LCD
렌즈 팬케이크 렌즈[13]
시야각 가로 110°, 세로 96°
IPD 58-70 mm
아이릴리프[14] 4 단계 조절
트래킹 6 DoF
카메라 RGB 카메라(외부 2개)[15]
광각 적외선 카메라(외부 4개)
근접통신 Wi-Fi 6E, 블루투스 5.3
배터리 내장형 Li-lon 5,060 mAh
운영체제 Meta Horizon OS
규격 본체 : 260(L) x 98(H) x 192(W) mm (추정), 515g
컨트롤러 : 130 x 70 x 62 mm, 103g
단자 USB Type-C x 1 / 3.5mm 단자 x 1

3. 특징

  • SoC
    퀄컴 Snapdragon XR2 Gen 2 칩셋을 탑재하여 3D 그래픽 성능이 퀘스트 2 대비 약 2배[16] 상승했고, 램 용량 역시 6GB에서 8GB로 상승하여 퀘스트 2보다 월등한 게임 그래픽 품질을 제공한다. Red Matter 2의 그래픽 비교 영상에서 성능 차이를 실감할 수 있다. 또한 AV1 코덱의 하드웨어 디코드를 지원하여 퀘스트 2와 달리 유튜브의 8k 영상 시청이 가능하다.
    전력소모 및 발열 억제와 단가절감을 위해서인지, 퀄컴 스냅드래곤 XR2 Gen 2은 최대 Wi-Fi 7까지 지원 가능하지만 통신 모듈으로 Wi-Fi 6E까지만 지원하는 퀄컴 WCN6856-102 모듈을 장착하여 Wi-Fi 7은 하드웨어적으로 사용이 불가능하다.
  • 디스플레이/렌즈
    팬케이크 렌즈[17]를 사용해서 본체 두께가 40% 감소했기에 착용감이 크게 향상되었다. 선명도 역시 팬케이크 렌즈 탑재로 FOV 중앙은 25%, 주변부는 70% 더 선명해졌다. 가로 시야각은 110도로 역대 퀘스트 시리즈 중에서 가장 넓다.
    해상도는 디스플레이 기준으로 양안 각 2,064×2,208 으로 전작 퀘스트2 대비 약 30%정도 향상되었다. 싱글 패널이었던 퀘스트2와는 달리 듀얼 패널의 디스플레이를 탑재하여 해상도에 손실이 없으며 IPD에 상관없이 같은 시야각을 가진다. 주사율 역시 72Hz에서 90Hz[18]로 향상되었다.
  • 컨트롤러
    새로운 컨트롤러인 Touch Plus 컨트롤러는 퀘스트 프로의 Touch Pro 컨트롤러처럼 링이 사라졌다. 상세 내용은 Touch 컨트롤러 문서 참조.
  • 디자인 및 마감
    착용감 및 편의성은 고가형인 퀘스트 프로의 마감 품질 정도는 아니지만 퀘스트 2에 비하면 많이 상향되었다. 퀘스트 2는 IPD 조절이 5mm 단위라 초점 잡기가 불편한 반면 퀘스트 3는 다이얼을 이용해 1mm단위로 조절이 가능하며, HMD의 크기가 작아져 무게중심이 목 중심으로 더 들어오고 안면폼 품질이 좋아져 무게감과 착용감도 개선되었다. 다만 머리에 고정해주는 기본 스트랩은 전작인 Quest 2와 마찬가지로 "기능은 한다" 수준에 그칠 정도로 부실하다. 물론 자신에게 더 맞는 다른 스트랩으로 쉽게 교체를 할 수 있도록 설계되었지만, 입문자 입장에선 스트랩 교체 개념 자체가 없기 쉽고, 교체하는게 번거롭다고 느낄 수 있다.
    하단부에 퀘스트 프로와 비슷한 전원 공급용 접촉부가 있어서 전용 충전독을 구매하면 독에 거치해서 충전이 가능하다.

3.1. 기능

상세 기능은 Meta Horizon OS 문서 참조
  • Air Link
    전작과 마찬가지로 PC와 Wi-Fi 무선 연결을 통해 PC VR 컨텐츠를 사용할 수 있다.
  • Passthrough+
    Meta Quest에서 제공하는 증강현실 기술. 못써먹을 수준이였던 퀘스트 2의 MR이나 구색만 갖춘 수준의 퀘스트 프로의 MR과는 달리, 퀘스트 3의 MR은 실제 사용이 충분히 가능한 레벨까지 올라왔다는 평가를 받는다.
    메타 퀘스트 3의 외부 카메라 2대의 해상도는 4MP로[19], 이는 퀘스트 프로 대비 3배, 퀘스트 2 대비 10배 향상된 해상도이다. 패스스루 영상의 화질은 어렴풋이나마 책의 글씨를 읽을 수 있을 정도로 준수하며, 발전된 조리개 성능 때문에 퀘스트 프로에서 문제되었던 빛번짐 현상이 거의 없어 패스스루 상태로 스마트폰이나 모니터 등의 전자기기를 사용할 수 있다( #). 다만 이미지 센서의 성능 한계로 광량에 따른 노이즈 증가가 크기 때문에 밝은 환경을 요구한다.
    또한 퀘스트 1/2/Pro 가 MR 환경 구축을 위해 사용자가 직접 벽, 바닥, 가구 등의 정보를 컨트롤러로 계량하여 장면 데이터로 수동 설정해야했던 반면, 퀘스트 3는 심도 센서가 있어 주변 환경의 메시 데이터/깊이 데이터를 스캔하여 자동으로 MR 환경을 구축해주며, 가상 개체와 실제 개체가 서로 상호작용할 수 있다.

    {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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  • Hand Tracking
    이미지 기반으로 손을 트래킹하여 컨트롤러 없이 조작이 가능하게 하는 모션 캡처 기술. 퀘스트 3는 본체 카메라 배치가 정면과 좌우로 변경되면서 머리 위쪽 트래킹 범위가 줄어든 대신 측면과 하부 트래킹 범위가 대폭 증가해서 전체 트래킹 가능 영역의 넓이가 늘어났다.

3.2. 주변기기 및 액세서리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Meta Quest/주변기기 및 액세서리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
  • Meta Quest 3 휴대용 케이스
  • Meta Quest 3 충전 도크
  • Meta Quest 3 Elite 스트랩

4. 출시

메타의 HMD 제품 역사상 처음으로 공식 홈페이지와 동시에 한국 정식 유통사에서 예약판매를 시작했다. 네이버 스마트스토어, 11번가, 하이마트, SSG.COM 등에서 판매하며, 할인 쿠폰이나 카드사 혜택, 액세서리 할인 등 공식 홈페이지에는 없는 혜택이 있다. 공식 홈페이지에서 구입하는 경우는 30일 안에는 반품이 가능하다는 장점이 있다.

5. 소프트웨어 지원

현재 지원 중. 상세 내용은 Meta Horizon OS 문서 참조.

6. 평가

전작에 비해 크게 발전한 그래픽 품질과 실제 사용이 가능한 수준으로 향상된 증강현실 기술이 주된 장점으로 평가받는다.

초기 평가는 2022년 출시한 Meta Quest Pro보다 여러모로 발전했다 정도로 귀결되고 있는데, 69만원짜리 보급형 기기가 145만원짜리 고급 기기보다 나은 성능을 자랑한다는 점에서 가성비가 엄청나다는 뜻이다. 페이셜 트래킹 등 Quest Pro에만 있는 기능 때문에 Quest Pro도 나름대로 경쟁력을 유지하고 있으나, 해당 기능의 용도가 굉장히 제한적이기 때문에 일반적인 VR 유저들에게는 가성비를 논외로 쳐도 퀘스트3가 훨씬 선호될 것으로 보인다.

게임 웹진 폴리곤은 퀘스트 2에 비해 발전한 인체공학적 설계 및 향상된 MR 환경에 대해 호평하였으며, 해당 기기에서 구동되는 Red Matter 2의 그래픽 품질이 PC VR 품질에 근접하였다고 평가하였다. 다만 부족한 게임 타이틀의 수를 단점으로 언급하였다. #

$499(69만원)으로 전작에 비해 가격이 올랐다. 퀘스트 2는 출시 당시에도 $299, 2024년 4월 가격 인하로 $199(\309,000)의 파격적인 가격을 보여주고 있어 퀘스트 3의 가격이 상대적으로 부담되는 편이다. 다만 퀘스트 2가 기형적으로 싼 것이지, 퀘스트3 역시 PICO 등의 저가형 브랜드와 비교해도 가성비가 월등히 더 좋으며, 100만원이 훌쩍 넘는 PCVR 기기의 가격을 감안하면 여전히 뛰어난 가성비이다.[20]

7. 기타

  • 퀘스트 시리즈의 개발사인 메타는 패스스루 이미지 구성을 위해, 손실된 시각정보 간극을 인공신경망을 이용한 생성형 AI로 재구축하는 '뉴럴 패스쓰루' #나, 아예 더 넓은 범위에서 빛을 받아 시각 정보를 합성하는 '플라메라' # 등의 기술을 개발하였다.

[1] 유럽은 2024년 10월 현재도 공식 홈페이지에서 128GB버전을 판매중이다 [a] VAT 미포함 [3] 24년 9월 26일 128GB버전의 단종과 함께 512GB버전의 가격을 $699에서 $499로 인하하였다 [b] VAT 포함 [5] (2023년 10월) 890,000원 [b] [7] (2023년 10월) ¥96,800 [a] [9] (2023년 10월) 549.99 [10] (2023년 10월) 699.99 [11] 메타의 제품들은 하드웨어 개발 코드네임과 소프트웨어 개발 코드네임이 따로 존재한다. 일반적으로 하드웨어 코드네임은 캘리포니아의 지명을 따라 지으며, 퀘스트3의 경우 스틴슨 비치의 이름을 땄다 [12] 128 GB 제품은 퀘스트 3S 출시와 함께 단종 [13] 코팅된 렌즈이므로 극세사용 천만을 사용하여 청소해야 한다. 물, 알코올과 같은 액체를 사용하면 코팅이 벗겨질 수 있다. [14] 안구와 렌즈 사이의 전후 간격을 조절하는 기능 [15] 해상도 4메가픽셀 추정 [16] 각각 0.65GHz Adreno 650, 0.72Ghz Adreno 740를 GPU로 탑재하고 있으며, 성능은 1.2Tflops 대 1.84TFlops이다. [17] 복수의 렌즈를 사용해서 광경로를 접음으로써 부피를 줄이고 색수차를 보정하는 렌즈를 말한다. 퀘스트 2를 비롯해서 2020년대 이전에 출시된 VR HMD는 절대다수가 렌즈에 동심원 모양의 무늬를 새겨서 렌즈의 두께를 줄인 프레넬 렌즈를 사용했는데, 이것이 빛이 번지는 것 처럼 보이는 갓레이 현상의 원인이 되었다. 팬케이크 렌즈를 사용하면 이 갓레이를 없앨 수 있고, 기기의 부피를 크게 줄일 수 있이며 렌즈의 스윗스팟 역시 프레넬 렌즈보다 넓다. 단점은 빛이 여러번 렌즈를 통과하기 때문에 광효율이 떨어진다는 것. 이때문에 팬케이크 렌즈를 탑재한 일부 기기들은 눈에 띄게 화면이 어두운 경우가 있다. [18] 저전력 모드로 동작 시 72Hz [19] 이미지 센서는 16MP이나, 셔터 스피드나 저조도 성능을 위해 쿼드비닝을 통하여 4MP로 낮춘 것으로 추정된다. [20] 중국 분석가들이 퀘스트3 분해 후 부품을 뜯어본 결과, 부품 원가만 428달러 수준이라고 도출했다. 조립, 유통, 사후지원, 여기에 가장 큰 R&D 비용까지 합친다면 사실상 말도 안 되는 파격적인 가격 책정인데. 하드웨어 판매 이익률을 포기하고, 노선 자체를 소프트웨어 판매쪽으로 잡아 기기 가격을 최대한 낮춰서 사용자를 확보하는 것이 장기적으로 이득이라고 판단한 듯 하다. #

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