최근 수정 시각 : 2024-04-15 22:05:47

KARDS/보병


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1. 개요2. 목록
2.1. 소련
2.1.1. 0 크레딧2.1.2. 1 크레딧2.1.3. 2 크레딧2.1.4. 3 크레딧2.1.5. 4 크레딧2.1.6. 5 크레딧2.1.7. 6 크레딧2.1.8. 7 크레딧2.1.9. 8 크레딧2.1.10. 9 크레딧
2.2. 미국
2.2.1. 1 크레딧2.2.2. 2 크레딧2.2.3. 3 크레딧2.2.4. 4 크레딧2.2.5. 5 크레딧2.2.6. 7 크레딧2.2.7. 8 크레딧
2.3. 일본
2.3.1. 1 크레딧2.3.2. 2 크레딧2.3.3. 3 크레딧2.3.4. 4 크레딧2.3.5. 5 크레딧
2.4. 독일
2.4.1. 1 크레딧2.4.2. 2 크레딧2.4.3. 3 크레딧2.4.4. 4 크레딧2.4.5. 5크레딧2.4.6. 6 크레딧
2.5. 영국
2.5.1. 1 크레딧2.5.2. 2 크레딧2.5.3. 3 크레딧2.5.4. 4 크레딧2.5.5. 5 크레딧2.5.6. 6 크레딧
2.6. 프랑스
2.6.1. 1 크레딧2.6.2. 2 크레딧2.6.3. 3 크레딧2.6.4. 4 크레딧2.6.5. 5 크레딧2.6.6. 6 크레딧2.6.7. 7 크레딧
2.7. 이탈리아
2.7.1. 1 크레딧2.7.2. 2 크레딧2.7.3. 3 크레딧2.7.4. 4 크레딧2.7.5. 5 크레딧2.7.6. 6 크레딧2.7.7. 8 크레딧
2.8. 폴란드
2.8.1. 1 크레딧2.8.2. 2 크레딧2.8.3. 3 크레딧2.8.4. 4 크레딧2.8.5. 5 크레딧
2.9. 핀란드
2.9.1. 1 크레딧2.9.2. 2 크레딧2.9.3. 3 크레딧2.9.4. 4 크레딧2.9.5. 5 크레딧

1. 개요

기본적인 유닛으로 이동과 공격을 동시에 할 수 없다(단, 일부 카드는 가능하다.) 공격 시 상대 방어력에 자신의 공격력만큼 피해를 주고, 자신의 방어력은 상대방의 공격력만큼 피해를 받는다. 예비세트로만 사용가능한 유닛은[예비]을 넣을것

2. 목록

2.1. 소련

2.1.1. 0 크레딧

파일:제554소총연대.png
  • 554TH RIFLE REGIMENT (제554소총연대)
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Blitz

2.1.2. 1 크레딧


파일:제6해군여단.png [예비]
  • 6th NAVAL BRIGADE (제6해군여단)
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 3/1
    • 등급: 리미티드

파일:제89보병연대.png [예비]
  • 89th INFANTRY REGIMENT (제89보병연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Guard(근위)

파일:제321소총연대.png
  • 321st RIFLE REGIMENT (제321소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Blitz(기습)
      • Destruction(파괴): 후방에 LIGHT INFANTRY 1장을 추가한다.

파일:제173근위소총사단.png
  • 173rd GUARD RIFLES (제173근위소총사단)
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Blitz(기습)
      • 이 유닛은 아군 본부가 피해를 입을 때마다 공격력에 +1을 부여받는다.

파일:제128소총연대.png [예비]
  • 128th RIFLES (제128소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/1
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Pincer: Ambush를 부여받는다.

파일:제16소총연대.png
  • 16th RIFLES (제16소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
    • Smokscreen
    • 플레이어의 턴이 시작될 때마다 공격력과 방어력에 +1+1을 부여받는다.

파일:제329공병대대.png
  • 329th ENGINEER BATTALION (제329공병대대)
    • 행동 코스트: 4
    • 공격력/방어력: 0/4
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • Smokscreen(연막)
      • 다른 아군 유닛들이 파괴될 때마다 아군 HQ의 방어력에 +2를 부여한다.

파일:경보병.png [명령][6]
  • LIGHT INFANTRY (경보병)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/1

2.1.3. 2 크레딧

  • 2nd MARINES BATTALION (제2해병대대)
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/체력: 2/4
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Blitz
      • 이 유닛이 받는 전투 피해는 두 배가 된다.
  • 3rd GUARDS REGIMET (제3근위연대) [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/2
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Ambush
  • 13th RIFLES (제13소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Destruction: 무작위의 소련 보병 카드를 패에 추가.[8]
  • 456th RIFLE REGIMENT (제456소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • 아군 HQ가 피해를 입을 때, 이 유닛은 공격력과 방어력을 1 얻고 GUARD를 획득.
  • 845th RIFLES (제845소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • 이 유닛이 피해를 입을 때마다, 아군 HQ는 이 유닛이 입는 피해와 동일한 방어력을 얻음.
  • BRYANSK IRREGULARS (브랸스크 비정규군)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 0/6
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Guard
      • Destruction: 이번 차례에 이 유닛에게 피해를 준 유닛들에게 3의 피해를 준다.

* 334th MOUNTAIN RIFLES (제334산악소총연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/3
  • 등급: 스탠다드
  • 특수능력
    • Alpine

* 91st ASTRAKHAN (제91아스트라칸연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/3
  • 등급: 스탠다드
  • 특수능력
    • 이 유닛이 Pincer 효과를 받으면 공격력+1 방어력+2를 얻음.

* 95th RIFLE REGIMENT (제95소총연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/2
  • 등급: 스탠다드
  • 특수능력
    • Deployment:대상 유닛과 아군 본부에 1의 피해를 입힘.

2.1.4. 3 크레딧

  • 2nd RIFLES (제2차량화소총병사단)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Guard
      • Blitz 효과를 보유한 유닛 상대로, 공격력 +2.
  • 4th KUBAN COSSACKS (제4쿠빈카자크기병군단)
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • Blitz
      • Smokscreen
  • 15th MOTOR RIFLES (제15차량화소총부대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • Guard
      • 상대 차례에, 내 본부는 Smokescreen 효과를 받음.
  • 35th RIFLE REGIMENT (제35소총연대) [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 이번 차례에 아군 유닛이 파괴되었다면, 이 유닛의 배치 코스트는 0.
  • 42nd RIFLES (제42소총병연대) [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Ambush
      • 내 차례를 시작 할 때, 이 유닛의 방어력을 전부 회복.

  • 84th INFANTRY REGIMENT (제84보병연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/8
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Guard
  • 175th MOTORIZED (제175차량화소총부대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • Destruction: 패와 덱의 모든 소련 전차 유닛의 배치 비용이 1 감소함.
  • 503rd MOTORS (제503차량화연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/5
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Guard
      • Deployment: 전장에 있는LIGHT INFANTRY 유닛에 공격력과 방어력 +1.

* 49th KARACHEV (제49카라체프연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/4
  • 등급: 리미티드
  • 특수능력
    • GUARD
    • 상대 유닛이 Veteran 효과를 얻을 시 2의 피해를 줌.

* 67th BARANOVICHI" (제67보병연대"바라노비치")
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/3
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • Alpine
    • 당신의 LIGHT INFANTRY들에게 Alpine을 부여함.

2.1.5. 4 크레딧

  • 1st RIFLES (제1소총대대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/5
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • Destruction: 2nd RIFLES를 후방에 추가한다.
  • 35th MOUNTAIN RIFLES (제35산악소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 5/5
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Alpine
      • 이 유닛은 덱에서 제거되는 대신 전장으로 추가된다.
  • 60th CAVALRY REGIMENT (제60기병연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • Ambush
      • 이 카드가 전장에 배치되어 있는 동안플레이어는 매턴 한 번의 명령만 발동할 수 있다.
  • 125th RIFLE REGIMENT (제125소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • Guard
      • 적이 카드를 뽑을 때마다, 적의 HQ에 1의 피해를 준다.
  • 214th AMUR (제214아무르연대)
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • 아군T-34 유닛은 +1 중장갑를 얻고, 행동 코스트가 1 감소한다.
  • 1005th RIFLES (제1005소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 5/3
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Ambush
      • 상대가 명령의 대상으로 이 유닛을 지정하면, 카드 한 장을 뽑는다.

* 14th GUARD RIFLES (제14근위소총연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 5/5
  • 등급: 스탠다드
  • 특수능력
    • 전장에 있을 때 세 번째 턴 시작 시 Veteran으로 승급.
    • Veteran: Guard 획득.

* 1st RIFLES (제1소총연대) [예비]
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/5
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
    • Guard
    • Destruction:후방에 2nd RIFLES를 배치

2.1.6. 5 크레딧

  • 71st ZHYTOMYR (제71연대 지토미르)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • Ambush
      • Ambush 능력이 있는 당신의 유닛은 두 배의 피해를 준다.

  • 461st RIFLES (제461소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 5/4
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Ambush
      • 이 유닛이 피해를 입을 때, 아군 HQ는 이 유닛이 입은 피해만큼 방어력을 얻는다.
  • 1271st RIFLES (제1271소총연대) [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/6
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Deployment: RESERVES 카드를 패에 추가한다.

* 1357th RIFLES (제1357소총연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/7
  • 등급: 스탠다드
  • 특수능력
    • 이 유닛이 피해를 입거나 완전히 회복되었다면 공격력에 +2.

* 39th RIFLE REGIMENT (제39소총연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 5/5
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
    • Deployment: 배치크레딧이 2 이하인 상대유닛 하나를 조종.

2.1.7. 6 크레딧

  • 6th AIRBORNE (제6공수부대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 6/8
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • Deployment: T-34 1942를 후방에 추가한다. 차례를 종료할 때 이를 파괴.

* 122nd KORSON (제122코르순연대)
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 5/7
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
    • Guard
    • 아군 유닛 하나당 배치 크레딧이 1 줄어듬.
  • 17th RIFLE REGIMENT (제17소총연대)
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 5/5
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • Blitz
      • Smokscreen
      • 내 차례가 시작될 때, 이 유닛의 방어력을 완전히 회복하고, 공격력과 방어력에 +1.
  • 83th NAVAL BRIGADE (제83해군여단)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/4
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • Ambush
      • Guard
      • Deployment: 피해를 입은 적 유닛 하나를 파괴.

* 266th GUARD RIFLES (제266근위소총연대)
  • 행동 코스트: 2
  • 공격력/방어력: 5/6
  • 등급: 리미티드
  • 특수능력:
    • 당신의 턴이 시작될 때 상대에게 Veteran 유닛이 없다면 Veteran으로 승급.
    • Veteran: Veteran으로 승급 가능한 유닛 배치 시 바로 승급시킴.

2.1.8. 7 크레딧

  • 34th GUARDS (제34근위소총연대)
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 6/6
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • 아군 HQ에 내 카드가 피해를 줄 때마다 배치 코스트 -2.
  • 756th REGIMENT (제756연대)
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 7/7
    • 등급: 리미티드
    • 특수능력
      • 이 유닛이 적을 공격하여 파괴할 때, 파괴하고 초과된 공격력 만큼 상대 본부에 피해를 입힘.

2.1.9. 8 크레딧

  • 25th INFANTRY REGIMENT (제25보병연대)
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 6/7
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • Guard
      • 턴을 종료 할 때, 이 유닛과 같은 전선에 LIGHT INFANTRY 1장을 추가한다.
  • 272nd GUARDS (제272근위소총사단)
    • 이동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 6/6
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • Guard
      • Destruction: IS-2를 후방에 추가한다.

2.1.10. 9 크레딧

  • 222nd GUARD RIFLES (제222근위소총사단) [예비]
    • 이동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 7/7
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
    • Guard
      • Pincer: 턴을 시작할 때, 이 유닛의 방어력을 완전히 회복.

2.2. 미국

2.2.1. 1 크레딧

  • 제109 전투공병 대대 [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 연막
      • 전선으로 이동하는 아군 유닛의 공격력 +1
  • 제10 공병 대대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 인접 유닛의 공격력 +2
  • 제112 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 인접 유닛의 갯수 만큼 공격력 +2
  • 제164보병연대
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 파괴: 무작위 아군 유닛의 공격력 방어력 +1
  • 제32보병연대 [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 제32보병연대를 덱에서 패로 가져온다.
  • 제463대대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이 유닛이 공격할 때 같은 전선의 무작위 적 유닛에게 피해 1
  • 제506 공수연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
  • 제593합동공격통신중대
    • 행동 코스트: 4
    • 공격력/방어력: 0/4
      • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 아군 HQ에 가해지는 피해 -1
  • 붉은 악마[16]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
      • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 적이 이 유닛을 공격하거나 명령의 대상으로 할 때 코스트 +1

2.2.2. 2 크레딧

  • 제12 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 남은 크레딧을 소모해 그 만큼 공격력과 방어력을 증가시킴
  • 제17보병연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 다른 아군 유닛의 공격력과 체력 +1
  • 2/5 해병대 [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/2
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 연막
      • 최전방에 있는 유닛에게 입히는 피해 2배
  • 제507 공수 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 차례를 마칠 때, 무작위의 아군 보병 유닛의 공격력 +2
  • 제5 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이 유닛이 전방으로 이동할 때 공격력과 체력 +1
  • 제99 보병 대대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 배치: 최전방을 통제하고 있다면 다른 아군 유닛 하나에 공격력과 체력 +2.

*제13 공병대대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 1/3
  • 등급:엘리트
  • 특수능력
    • 연막
    • 작전비용이 3 이상인 유닛을 배치시 추가 크레딧 슬롯을 얻음

* 공포의 연대
  • 행동 코스트: 3
  • 공격력/방어력: 3/4
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 작전비용이 3 이상인 유닛을 배치시 카드 한장을뽑음.

2.2.3. 3 크레딧

  • 제11 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력: 3/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 아군 유닛 하나를 완전히 회복시킴
  • 제1 해병 사단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 기습
      • 이 유닛이 전방으로 이동할 때 다음 차례까지 본부에 연막 부여.
  • 제1 텍사스 보병 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 추가적인 크레딧 슬롯을 얻을 때마다 공격력과 체력을 두 배가 됨.
  • 제30 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/4
    • 등급: 일반
  • 제332 공병연대
    • 배치/행동 코스트: 3/1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 배치: 추가 크레딧 슬롯 +1. HQ의 내구도 +2.
  • 제3 해병 연대 [예비]
    • 배치/행동 코스트: 3/2
    • 공격력/방어력: 5/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 연막
  • 제4 해병 연대
    • 배치/행동 코스트: 3/4
    • 공격력/방어력: 6/6
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
  • 제442 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 매복
      • 파괴: 만약 상대의 차례 중이라면, 이 카드의 복사본을 패에 넣는다.

*레귤러스
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/4
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 완전히 수리되면 베테랑으로 승급.

* 악마의 여단
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/3
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 망명[19]
    • 알파인
    • 기습

2.2.4. 4 크레딧

  • 제5 의무 대대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 0/5
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 차례를 종료할 때, 모든 유닛은 공격력이 +1 되고, 모든 체력을 회복한다.
  • 제106 병참 중대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 추가 크레딧 슬롯을 얻을 경우 덱에서 카드를 한 장 뽑음
  • 제26 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/4
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 인접한 유닛 하나 당 공격력 +2
  • 제60 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/5
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 이 유닛이 완전히 회복된다면, 후방에 이 유닛을 하나 추가
  • 제7 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이 유닛이 전방으로 이동할 때 카드를 한 장 뽑음
  • 제8 기병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 아군 HQ가 플레이어의 턴에 피해 면역

* 제 8 해병연대
  • 행동 코스트: 2
  • 공격력/방어력: 6/4
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 배치: 인접한 유닛에게 피해 1을 줌 그리고 공격력을 2 증가시킴.

레인저연대,104보병연대 없음 추후 수정예정..

2.2.5. 5 크레딧

  • 제101 공수부대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/3
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 매복
      • 기습
      • 파괴: 적 후방에 있는 유닛 하나를 선택해 피해 2
  • 제2 캘리포니아 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 6/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
      • 이 유닛이 피해를 입을 때 1의 피해만 입음
  • 제75 레인저 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 4/6
    • 등급: 스탠다드
    • 특수능력
      • 배치: 지정한 유닛의 행동 코스트를 0으로 한다.
  • 제158 부시 마스터즈
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 이 유닛이 완전히 수리되면 무작위 적에게 수리한 피해와 동일한 양의 피해를 입힘.

2.2.6. 7 크레딧

* 제179 토마호크
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/3
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 파괴: 해당 유닛의 복사본을 후방에 추가하며 베테랑으로 승급시킴.

* 베테랑 토마호크
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/3
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 플레이어의 턴 시작시 무작위 상대유닛을 파괴함

2.2.7. 8 크레딧

  • 제47 보병 연대 [예비]
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 4/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 추가적인 크레딧 슬롯을 얻을 때 공격력과 체력 +4

2.3. 일본

2.3.1. 1 크레딧

  • 제15 기병 연대
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 2/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 기습
  • 제1 통신 연대
    • 행동 코스트: 4
    • 공격력/방어력: 0/4
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 다른 아군 유닛이 파괴될 때마다 적 HQ에 피해 1
  • 제33 정찰 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 이 유닛이 피해를 입을 때 카드 한 장 뽑음
  • 제34 보병 연대
    • 행동 코스트: 0
    • 방어력: 2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 턴이 끝날 때 아군 덱 맨 위의 카드를 게임에서 제외
  • 제41 자전거 연대[예비]
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 분노
  • 히메지 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/1
    • 등급: 스탠다드
  • 사쿠라 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 상대방보다 패의 카드 숫자가 적다면 공격력 +2.
  • 시바타 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
      • 차례를 시작할 때 공격력 +3 체력 -1
  • 와카마츠 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 분노
      • 파괴: 자신의 모든 와카마츠 연대를 파괴한다.

* 제3 요코스카
  • 행동 코스트: 0
  • 공격력/방어력: 1/1
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 기습
    • 인접한 일본유닛 하나당 공격력이 1 증가

* 제20 보병연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/2
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 근위

* 제34 보병연대
  • 행동코스트: 0
  • 공격력/방어력: 2/2
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 턴종료시 덱 맨 위에 카드 한장을 뽑고 버림.

2.3.2. 2 크레딧

  • 제1 요코스카
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 기습
      • 분노
      • 배치: 행동 코스트가 0인 아군 유닛의 수 만큼 공격력 +1
  • 제6 보병 연대
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 분노
  • 아키타 연대
    • 배치/행동 코스트: 2/1
    • 공격력/방어력: 2
    • 체력: 1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
      • 파괴: 무작위 적에게 피해 2
  • 야마가타 연대
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력: 2/3
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 패에 카드가 없다면,매복, 기습, 분노를 얻는다.

2.3.3. 3 크레딧

  • 제144 보병 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/3
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 배치: 다른 아군 유닛 한 장의 공격력 +1 및 행동 코스트+1
  • 제2 강습여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 기습
      • 배치: 공격력 2 이하인 적 유닛 한 장 파괴
  • 가고시마 연대
    • 배치/행동 코스트: 3/1
    • 공격력: 5
    • 체력: 3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 매복
      • 나와 상대방의 본부는 체력을 얻지 못함
  • 구마모토 연대[25]
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 4/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 기습
  • 마츠에 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력: 1/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 배치: 카드를 한 장 선택하여 버린다. 그 카드의 코스트 만큼 공격력을 올린다.
  • 미카와 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 알파인
      • 기습
      • 배치: 자신의 패의 모든 카드의 코스트를 1 올린다.
  • 미토 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
      • 파괴: 적 본부에 피해 2를 입힘
  • 토야마 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 매복
      • 근위

* 마쓰모토 연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력:3/4
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 파괴효과가 발동하면 적 본부에 1의 피해를 입힘

* 제3 마이즈루 [26]
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력 2/3
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 알파인
    • 알파인 유닛배치시 무작위 적에게 1의 피해를 입히고 고정시킴

2.3.4. 4 크레딧

  • 제54 메사추세츠 보병연대
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 6/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 연막
  • 제61 보병 연대 [예비]
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 4/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 근위
      • 파괴: 카드를 한 장 뽑음
  • 나라 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 아군 유닛의 '적 HQ를 공격할 수 없음'을 무시한다.[28]
  • 센다이 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 연막
      • 배치: 센다이 연대가 전장을 떠날 때까지, 적 유닛 한 장을 제외.[29]
  • 타카사키 연대 [예비]
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 2/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 파괴: 상대가 카드 한 장을 버림

* 돗토리 연대
  • 행동 코스트:1
  • 공격력/방어력: 4/5
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 기습
    • 이 유닛은 수리받을수 없음.

* 동계 연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/5
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 기습
    • 노획
    • 유닛을 노획할경우 완전히 회복함.

* 제114 보병연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/3
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
    • 매복
    • 연막
    • 아군의 파괴 능력이 2번발동함

* 츠루가 연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/4
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 파괴: 이 유닛의 공격력만큼 상대 본부에게 피해를 줌

2.3.5. 5 크레딧

  • 제1 대만 연대
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
      • 분노
      • 파괴: 적 HQ에 피해 2
  • 제1보병사단
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 6/6
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 일본 유닛을 배치할 때마다 공격력과 체력 +1. 공격력이 10을 초과하면 분노를 얻음.
  • 오사카 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/7
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 근위
  • 우츠노미야 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/6
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 적이 명령을 사용할 때마다 적 HQ에 피해 2.

* 코쿠라 검
  • 행동 코스트: 2
  • 공격력/방어력: 6/6
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
    • 파괴:상대의 차례에 파괴된다면 무작위 일본 지상유닛을 후방에 추가한후 이 효과를 부여함.[31]

* 제66 독립군단
  • 행동 코스트: 2
  • 공격력/방어력: 8/5
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 배치: 적 2개의 유닛 사이에 있는 유닛 1개를 파괴함.[32]

2.4. 독일

주력 팩션 중 유일하게 고급 보병 유닛이 없다. 저 코스트 전차 유닛도 많아서 보병을 주력으로 덱을 구성할 유인이 없는 팩션.
게임을 시작한 초반에 고급 카드가 없어서, 보병과 저가 전차 유닛들을 주력으로 하는 어그로 덱을 구성하게 되면 후반에 힘이 빠지는 것을 체감하게 될 것이다.

2.4.1. 1 크레딧

  • 제158 보급 수송대
    • 행동 코스트: 4
    • 공격력/방어력: 0/4
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 내 차례에 아군 유닛이 다른 유닛을 처음 파괴하면 크레딧 +2
  • 제1 보병 연대[예비]
    • 행동 코스트: 0
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 일반
  • 제28 예거 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 연막
      • 전선으로 이동할 때 매복h를 얻는다
  • 제4 공병대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 최전방의 모든 아군 지상 유닛에게 체력 +1
  • 제56 예거 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 협공: 행동 코스트 -1
  • 제95 산악보병대대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 알파인
      • 차례를 시작 할 때 1의 추가 크레딧을 얻는다.
  • 제432 보병연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/4
    • 등급: 일반

2.4.2. 2 크레딧

  • 제104 기갑척탄병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 배치: 운용비용이 3 이상인 유닛배치시 추가 크레딧슬롯을 획득.
  • 제1097 국민척탄병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 배치: 적이 기습 유닛을 통제하고 있다면 근위와 체력 +2를 부여.
  • 제141 산악연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 알파인
      • 적 명령의 목표가 되지 않음
  • 제22 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/1
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 차례를 종료할 때 전선을 아군이 통제한다면 카드를 한 장 뽑음
  • 제3 공수 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 기습
      • 자신의 턴 시작시 같은 열에 있는 전차의 수만큼 공격력을 획득.

* 제50 보병연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/2
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 전방으로 이동시 베테랑으로 승급
    • 베테랑: 공격력/방어력: 4/3,매복
  • 제59 기갑척탄병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이동과 공격을 같은 차례에 할 수 있음[34]
  • 제87 척탄병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 상대방이 내 대응방어를 발동시킬 때 마다 공격력과 체력 +2
  • 제8 공수연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/2
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 기습
      • 분노

2.4.3. 3 크레딧

  • 101.보병연대
    • 행동코스트: 1
    • 공격력/방어력:2/5
    • 등급:일반
    • 특수능력
      • 협공: 이 유닛이 공격할때 공격력과 방어력에 1을 받음.

* 39. 기갑척탄병
  • 행동코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/3
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 전방에 있는동안 공격력이 2 증가함.
    • 배치: 아군 유닛과 위치를 바꿈.
  • 제136 산악 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 알파인

* 제13 산악연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/2
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 알파인
    • 알파인 유닛 배치 시 이 유닛에게 공격력과 방어력에 1을 추가로 부여함
  • 제33 기갑척탄병 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 아군 전차는 이번 차례에 공격력 +2
  • 제361 아프리카 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이 유닛이 전방으로 이동할 때 적 본부에 피해 3
  • 제5 기갑척탄병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 협공: 이 유닛이 생존하면, 이 유닛을 제외한 협공이 활성화 된 유닛의 공격력과 방어력 +1
  • 제980 국민척탄병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 일반
  • 제989 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 기습
      • 배치: 전장에 아군유닛이 이 유닛 밖에 없는 경우, 공격력과 방어력 +2.

2.4.4. 4 크레딧

  • 제81 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/7
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 본부와 근위를 가진 유닛 상대로 공격력 +3
  • 제25 기갑척탄병 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 전방에 있을 때 근위 능력이 부여됨
  • 제139 산악연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 알파인
      • 알파인을 추가하거나 배치시 상대 본부에 1의 피해를 입힘.
  • 제20 기갑척탄병연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 배치: 당신의 패에 전차(35t)와 제병합동을 추가함.
  • 제7 방어연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 유닛을 공격하여 파괴한 후 베테랑으로 승급
      • 베테랑: 공격력/방어력: 5/5,이 유닛이 베테랑이 되면 상대 본부에 피해 3을 입힘.

2.4.5. 5크레딧

* 목록연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 5/6
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 배치: 전방을 차지했다면 적 유닛을 지정하여 퇴각함.

2.4.6. 6 크레딧

* 119.척탄병
  • 행동 코스트: 2
  • 공격력/방어력: 6/6
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
    • 분노
    • 당신이 35.척탄병을 제어중이라면 베테랑으로 승급
    • 베테랑: 공격력/방어력:6/6,매복,당신의 턴 종료시 모든 적의 공격력에 -1과 방어력에-2를 부여함.

* 35. 척탄병
  • 행동 코스트 :2
  • 공격력/방어력: 6/6
  • 등급: 엘리트
  • 특수능력
  • 기습
  • 당신이 119.척탄병을 제어중이라면 베테랑으로 승급
  • 베테랑: 공격력/방어력:6/6,매복,당신의 턴 종료시 상대본부는 4의 피해를 입음.

2.5. 영국

영국 보병들은 전반적으로 높은 방어력과 일부 고 크레딧 보병을 제외하면 높은 체력과 반비례하는 낮은 공격력을 가졌다.
즉 일본 보병과는 반대인셈. 그러므로 공격력을 버프 해줄 카드가 많이 필요한 편이다.

2.5.1. 1 크레딧

* 제5 낙하산 여단
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 1/1
  • 등급: 일반
  • 특수능력
  • 집결

* 제 2 낙하산 부대 [명령][38]
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력:1/1
  • 등급: 없음
  • 특수능력
    • 집결
    • 분노
  • 제111 인도 여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 분노
      • 아군 본부가 체력을 얻을 때 얻는 체력 +1
  • 제1 공수부대
    • 행동 코스트: 4
    • 공격력: 1/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 집결
      • 분노
      • 연막
      • 턴이 돌아왔을 때 집결 상태면 행동 코스트 -1
  • 제85 공병 중대
    • 행동 코스트: 4
    • 공격력: 0/4
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 아군 명령 코스트 -1, 1보다 적어질 수 없다.[39]

2.5.2. 2 크레딧

  • 국왕 스코틀랜드 국경대
    • 행동 코스트:1
    • 공격력/방어력: 1/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
    • 협공: 이 유닛이 피해를 입으면 협공하는 다른 유닛이 피해를 대신받음.
  • 제1 구르카 보병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 사용한 명령 횟수만큼 공격력 +1
  • 제2 낙하산 연대 C중대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 분노
      • 협공: 이 유닛에게 전투 피해를 입은 유닛은 파괴된다.
  • 제5 여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 근위
  • 제10 코만도
    • 행동 코스트: 2/1
    • 공격력.방어력: 2/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 연막
      • 명령을 사용할 때마다 무작위 적에게 피해 1
  • 제1 코만도
    • 행동 코스트: 2/1
    • 공격력: 1
    • 체력: 3
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 연막
      • 이 유닛과의 전투로 피해를 입은 유닛은 파괴됨
  • 왕립스코틀랜드 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이 유닛이 전장에 있을 때, 상대 카드의 무작위 효과는 항상 이 유닛에게 적용됨.
  • 제6 공수여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/4
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 분노
      • 아군유닛이 주는 피해가 1일 경우 3으로 증폭시킴.[40]
  • 수단방위군
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력:1/4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 다른 아군유닛들의 공격력이 나의 근위유닛당 1이 추가됨.

2.5.3. 3 크레딧

  • 제1 공수 여단 [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/5
      • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 배치:전방에 있는 유닛을 후퇴시킴. 전방이 비었다면 기습을 얻음.
  • 제26 공병 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
      • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 배치: 다른 아군 유닛 전부의 방어력 +2
  • 아가일셔 하이랜더 [예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/6
      • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 근위 유닛을 배치하거나 추가할 때마다 공격력과 체력 +1.
  • 발루치 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방얼력: 3/4
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치t: 아군 본부 체력 +3
  • 콜드스트림 근위대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/4
      • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 근위
      • 배치: 해군의 지원 명령을 패에 추가함
  • 이스트 서레이 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/6
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 근위
  • 아일랜드인 근위대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/4
      • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 분노
      • 협공: 공격력 +1
  • 제3 코만도
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
      • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 공격력 5 이상의 유닛은 공격할 수 없다.[43]
  • 영국공군지상 근무대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 0/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 스핏파이어 카드의 배치 코스트 2를 줄이고 배치 시 공격력과 체력에 +2.
  • 웰치연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 분노

2.5.4. 4 크레딧

  • 제1 런던 여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/5
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 근위
      • 다른 영국 지상 유닛 카드의 공격력 +2
  • 제22 근위 여단 [예비]
    • 배치/행동 코스트: 4/1
    • 공격력.방어력: 2/5
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 근위
      • 배치: 인접한 전차와 보병의 공격력과 체력 +1
  • 랭커셔 퓨질리어 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 5/6
    • 등급: 일반
  • 왕립 얼스터 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/7
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 연막
      • 아군 본부가 입어야 할 피해는 이 유닛이 대신 입음
  • 시포스 하이랜더 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/7
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 상대 차례에 공격력 +3
  • 왕립서부 켄트 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 아군 근위유닛이 공격받을 때 이 카드의 체력과 같은 양의 피해를 줌.
  • 그린 하워즈 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 아무 유닛이 베테랑으로 승급하면 카드를 한장 뽑음
      • 근위

  • 제3 캐나다 사단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/5
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 근위
      • 노획
      • 노획한 유닛의 배치크레딧이 2만큼 감소함.

2.5.5. 5 크레딧

  • 글래머보이즈
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/7
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 근위
      • 배치: 아군 본부에 추가방어력 4 부여
  • 블랙워치
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 분노
      • 근위
      • 적 패에 있는 명령 코스트 +2
  • 옥스앤벅스 경보병대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 노획
      • 배치 상대유닛에 2의 피해를 입힘.[46]
  • 이니스킬링 퓨질리어
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 4/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 정보능력을 지닌 카드를 사용할 때, 임의의 적에게 피해 2.

2.5.6. 6 크레딧

  • 척탄병 근위대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 5/9
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
  • 제43코만도
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 엘리트
    • 특수능력
      • 매복
      • 분노
      • 사용자가 명령을 사용할 때마다 무작위 적에게 피해 2

2.6. 프랑스

2.6.1. 1 크레딧

  • 제 73 보병연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 0/1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 집결
      • 내 본부가 체력을 얻을 때 공격력과 체력 +1

2.6.2. 2 크레딧

  • 제48 보병 연대[예비]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 집결
      • 집결 상태가 사라질때 근위를 획득함.
  • 키퍼 코만도
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 0/1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 집결
      • 연막
      • 본부방어력이 추가될때마다 임의의 적에게 1 피해를 준다.
  • 원정단
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 상대 패에 레지스탕스를 한 장 추가

2.6.3. 3 크레딧

  • 제 1 후사르 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력:3/4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 턴종료시 상대 유닛이 없으면 카드를 한장뽑음.
  • 제 31 알제리연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 인접한 비프랑스 유닛에게 공격력+2
  • 제4 여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 통제하는 유닛 중 비프랑스 유닛 숫자만큼 공격력 +1

2.6.4. 4 크레딧

  • 제2여단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/6
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 집결
      • 근위
      • 차례를 시작할 때, 집결 상태라면 공격력과 체력에 +1[48]

2.6.5. 5 크레딧

  • 제1 외인 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 집결
      • 기습
      • 배치: 상대 패에 있는 카드 수만큼 공격력과 체력 +1

* 제 2 해병보병연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/6
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 근위
    • 턴 종료시 인접한 유닛들에게 집결을 부여.

2.6.6. 6 크레딧

1re BFL [49] [50]
* 행동 코스트: 1
* 공격력/방어력: 5/5
* 등급: 한정
* 특수능력
  • 배치: 당신이 조종하는 비프랑스 유닛하나당 상대 본부에 1의 피해를 입힘.
제43 [51]
* 행동 코스트: 1
* 공격력/방어력: 4/5
* 등급: 일반
* 특수능력
  • 집결
  • 근위
  • 집결 능력을 상실할 경우 자신의 모든 유닛이 수리됨.

2.6.7. 7 크레딧

  • 제 2 마르쉐뒤차드 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/9
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 차례를 시작할 때마다 모든 프랑스 유닛이 아닌 아군 유닛에게 공격력과 체력 +1

2.7. 이탈리아

알파인관련해서 유닛이 많다. 알파인이 아닌 유닛들은 별로 쓸모도 없고 좋은것도 없어 걸러지는게 대부분이다..

2.7.1. 1 크레딧

  • 제3 알피니 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 알파인
  • 사보이아 기병연대[52]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 기습
      • 전차로도 취급됨

2.7.2. 2 크레딧

  • 제186 공수연대 폴고레
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/3
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 알파인 능력이 있는 유닛을 배치할 때, 이 유닛은 매복 능력을 획득
  • 제2 알피니 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 알파인
      • 배치: 다른 알파인 능력이 있는 유닛이 있다면 카드를 한 장 뽑음

2.7.3. 3 크레딧

  • 제39 볼로냐 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/7
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 근위
      • 패에 있을때 아군 유닛이 죽을때마다 배치 코스트 1 증가

2.7.4. 4 크레딧

  • 제33 리보르노 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 5/7
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 이 유닛이 공격당할 때마다 공격력이 1씩, 최소 1까지 감소함
  • 제6 알피니 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 3/5
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 알파인
      • 근위

* 제80 파수비오 연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/4
  • 등급: 일반
  • 특수능력
    • 이 유닛이 가한 피해만큼 아군 본부에 방어력 부여.

2.7.5. 5 크레딧

* 제 76 나폴리
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 1/7
  • 특수능력
  • 배치: 상대본부와 자신의 본부의 방어력 차이만큼 공격력을 얻음.[53]

2.7.6. 6 크레딧

* 제7 알피니 보병연대
* 행동 코스트: 2
* 공격력/방어력: 4/7
* 등급: 한정
* 특수능력
  • 알파인
  • 근위
  • 이 유닛이 가한 피해만큼 아군 본부에 방어력을 부여.

2.7.7. 8 크레딧

  • 라 데치마
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력: 2
    • 체력: 4
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 매복
      • 근위
      • 배치: 적 후방의 지정한 유닛을 파괴한다.

2.8. 폴란드

정보 와 합동해서 사용하거나 망명 과 함께 사용해야한다.

2.8.1. 1 크레딧

  • 제5군단연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/3
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 이 유닛이 전투에서 생존하면 공격력/방어력에 +1/+1을 부여받는다.

2.8.2. 2 크레딧

  • 제 74 실레지야 연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 적 유닛이 최전선으로 이동할 때, 그 유닛을 고정시킨다.
  • 군단[명령]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 없음
    • 특수능력
      • 근위
      • 정보 카드를 사용할 때, 공격력/방어력에 +1을 부여받는다.

2.8.3. 3 크레딧


* 제35보병연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 1/5
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 근위
    • 적 유닛이 최전방으로 이동하면 아군 유닛들의 공격력/방어력에 +1/+1을 부여한다.
  • 제78강철연대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/2
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 분노
      • 배치: 이 유닛은 최전방에 배치된 적 유닛 수만큼 공격력/방어력에 +1을 부여받는다.

2.8.4. 4 크레딧

  • 자자 기병사단
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/5
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 기습
      • 분노
      • 아군 유닛이 전투에서 생존하면, 그 유닛에 공격력 +1을 부여한다.

2.8.5. 5 크레딧

  • 제 16 타노우 연대
    • 행동 코스트: 2
    • 공격력/방어력: 4/7
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 정보 카드를 사용 할 때, 군단을 후방에 추가하고 카드를 한 장 뽑는다.

2.9. 핀란드

노획을 가진 유닛이 많다.

2.9.1. 1 크레딧

  • 핀란드 경보병 [명령]
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력: 1/1
    • 등급: 없음
    • 특수능력[56]
      • 이 유닛으로 인해 피해를 받은 유닛은 파괴된다.

2.9.2. 2 크레딧

  • 스웨덴 의용군단 제 1전투대대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력:1/4
    • 등급: 한정
    • 특수능력
      • 공격력이 더 높은 유닛을 상대로 공격력이 2 증가한다.
      • 노획
  • 제5사단 경보병 분견대
    • 행동 코스트: 1
    • 공격력/방어력:1/2
    • 등급: 스페셜
    • 특수능력
      • 적 유닛이 추가, 배치, 파괴될 때마다 이 유닛의 공격력/방어력에 +1+1을 부여한다.
      • 근위

2.9.3. 3 크레딧

  • 제11보병연대
    • 행동코스트: 1
    • 공격력/방어력: 3/4
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 노획

2.9.4. 4 크레딧

* 제 2 예거 대대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 3/4
  • 등급: 한정
  • 특수능력
    • 매복
    • 근위
    • 배치: 후방에 핀란드 경보병을 추가함.

* 제 4 분견대대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 2/3
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 연막
    • 노획
    • 배치: 비용이 2 이하인 유닛하나를 파괴함.[57]

* 제 61 보병연대
  • 행동 코스트: 1
  • 공격력/방어력: 4/6
  • 등급: 스페셜
  • 특수능력
    • 노획
    • 노획된 유닛을 배치시 4/4로 배치됨.[58]

2.9.5. 5 크레딧

  • 제13보병연대
    • 행동코스트: 1
    • 공격력/방어력: 2/4
    • 등급: 일반
    • 특수능력
      • 배치: 배치되있는 적 유닛 1개당 공격력/방어력에 +1+1을 부여받는다.
      • 근위


[예비] 덱이 삽입이 불가하며 드래프트 등으로만 등장. [예비] [예비] [예비] [명령] 일부 명령카드로만 생성 가능 [6] 일부 명령카드로 기습을 부여받기도 한다. [예비] [8] 유닛의 등급 상관없이 무작위로 나온다. [예비] [예비] [예비] [예비] [예비] [예비] [예비] [16] 인게임에서 나오지 않지만 이 유닛은 제5 보병사단이기도 하다. [예비] [예비] [19] 영국덱에서도 사용 가능. [예비] [예비] [예비] [예비] [예비] [25] 인게임 내에서는 쿠마모토로 나와있다. [26] 정식명칭은 제3 마이즈루 SNLF이다 [예비] [28] 방화벽도 무시한다! [29] 아무 유닛이나 선택하여 제외시킬 수 있으므로 매우매우 강력한 적을 상대할 때 사용하는 걸 추천한다. [예비] [31] 등급상관없이 나온다,배치하는것이 아닌 추가하는것이기에 배치효과를 무시한다. [32] 본부는 유닛으로 분류하지 않기에 본부 옆에 있는 유닛은 없앨 수 없다. [예비] [34] 전차로 분류되진 않는다. [예비] [예비] [명령] [38] 영국 명령인 투하에서 나오는 유닛이다 2개가 묶음으로 전방에 추가된다. [39] 대응책은 코스트가 감소하지 않는다. [40] 데미지 0은 증폭시켜주지 않는다. [예비] [예비] [43] 아군유닛도 공격이 불가능할수도 있다. [예비] [예비] [46] 피해를 입혀 상대 유닛이 죽는다면 그 유닛또한 노획한다 [예비] [48] 집결상태일경우 공격력과 방어력이 최종적으로는 2씩오른다. [49] 번역본이 이렇다. [50] 제1자유프랑스여단이 맞는 번역이다. [51] 제43보병연대가 맞는 번역이다. [52] 독일카드와 합동이 여러모로 좋은 유닛이다. [53] 예시: 적본부20 아군본부 30 일경우 10의 공격력을 추가로 받음. [명령] [명령] 일부 명령카드로 생성가능 [56] 일부 명령으로 기습과 노획을 부여받는다. [57] 제 4 분견대대가 죽인 판정이라서 파괴된유닛은 노획된다. [58] 기본 능력이 1/1이였던 유닛이더라도 4/4로 편성된다.

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