최근 수정 시각 : 2024-10-09 02:06:02

J.S (짝퉁스타)

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1. 개요2. 명칭3. 기능
3.1. 채보3.2. 스킨
4. 특징5. 여담

1. 개요

리공카 출신 회원 커피(coffee_eat)가 만든, 리듬스타를 기반으로 하여 제작된 Windows 리듬 게임 시뮬레이터. 델파이로 제작되었다.

상징은 v0.2.1.8 버전부터 적용된 노란색 별.

커피의 블로그

2. 명칭

현재 주로 쓰이는 명칭은 J.S이다. 이 명칭의 유래는 해당 프로그램의 정식 명칭인 짝퉁스타에서 비롯되었다.[1] 극 초기에 제작된 프로그램에서는 '짝퉁 스타' 라고 한글로 표기되어 있으나 이후 현행 짝퉁스타의 기반이 된 리메이크 버전이 제작되면서 영문 약자 표기인 J.S라고 표기되기 시작한 것이 정착되어 현재까지 이르고 있다.[2] 짝퉁이라는 단어가 가져오는 인식과 어감 때문인지 많은 사용자들이 줄임말인 "짝스", "제리메[3]", "J.S"를 정식 명칭보다 더 많이 사용한다. 그래서인지 해당 문서도 J.S 옆에 괄호로 정식명칭을 병기하는 식으로 되어있다.

정식 명칭인 '짝퉁스타'는 짝퉁+ 리듬스타의 합성어로 해당 프로그램이 처음 개발될 당시 개발자의 의도가 컴퓨터로 리듬스타를 하기 위한 것이었기 때문이다. 실제로 개발자 본인도 해당 프로그램은 리듬스타를 모방(...)한 것에서 시작되었다고 프로그램 내에서 언급했다.[4]

3. 기능

3.1. 채보

Be-Music Script처럼 자신만의 채보를 만들 수 있다.

채보는 하나의 폴더로 구성되며 자체 포맷 기준 폴더 안에 set.ini(채보 셋팅)와 note.txt(노트 구성) 그리고 음원으로 구성되어있다.

초기에는 텍스트 파일을 이용한 독자적인 파일 형식만을 지원했으나, 업데이트를 통해 BMS 파일도 지원하게 되었다. set.ini에서 채보 파일을 BMS 계열 파일로 바꿔주면 사용할 수 있다.

BMS 지원 초기에는(v0.2.1.6) 키음을 지원하지 않는 등 반쪽짜리 기능이었지만, 추후 업데이트가(Bmstest Beta v0.3) 되면서 키음과 BGA를 지원하게 되었다. 다만 차지노트와 지뢰노트가 제대로 나오지 않는 문제가 있고[5] 스크래치 라인이 1번으로 고정된다.[6] 그 대신 라인 개수 상관없이 모든 종류의 BMS 파일[7]과 PMS 파일[8]을 인식한다.

0.2번대 버전에서는 3키와 6키 모드도 지원했지만, 0.3번대 버전에서 9키만 지원하도록 삭제되었다. 따라서 스킨 커스텀이 가능해진 v0.2 계열 버전이 주로 쓰인 시절 만들어진 스킨들에서 해당 흔적을 확인 할 수 있다.

세가지 롱노트 방식을 지원한다. 각 채보 폴더 내의 set.ini 파일의 LNTYPE를 조정하여 적용할 수 있다.
자세한건 다음과 같다.
  • LNTYPE 0 : 기본적인 방식으로 리듬스타(2008)~T의 롱노트 방식이다. 다른 리듬 게임에 비해 매우 빠르게 콤보가 올라가며 최초 판정 이후로는 전부 퍼펙트로만 인식된다. 중간에 놓치면 잡을 수 없다. 채보 폴더 내의 set.ini 파일에서 LNTYPE가 없을 경우 기본적으로 이 방식으로 동작한다.
  • LNTYPE 1 : 롱노트 틱 콤보가 없는 방식으로, 오투잼 초대작, 비트매니아 시리즈, 7th 이전의 EZ2DJ/AC 시리즈의 롱노트 방식이랑 유사하다고 생각하면 된다. 롱노트를 처리할 때 1콤보. 끝날 때 1콤보가 오르는 식으로 롱노트로 2콤보만 획득할 수 있다.
  • LNTYPE 2 : 0.3 버전부터 지원하기 시작한 방식으로, 이는 롱노트 판정 기준 등을 조정한 방식이다. 처음 나온 판정이 그대로 유지된다거나[9], 중간에 놓쳐도 다시 붙잡을 수 있다거나[10] 하는 등의 변화가 있다. 이는 EZ2DJ 7th 이후에 적용된 롱노트 틱 콤보 시스템이랑 매우 유사하다고 보면 된다. 설명 영상

또한 0.3 버전부터 판정선 기준이 기존의 픽셀 단위에서 타이밍 방식으로 변경되었다. 기존 방식에서는 BPM에 따라서 판정이 변하고 변속이 심한 곡에서는 제대로 쳤는데 BAD나 MISS가 뜨는 문제가 있었는데, 타이밍 방식으로 바꾸면서 해결되었다. 설명 영상

3.2. 스킨

기본 스킨으로 처음에는 리듬스타1의 스킨을 사용했다. 초기 버전은 일부 효과가 없는 등 뭔가 부족한 모습이었지만, 여러 번의 업데이트를 거쳐서 실제 리듬스타와 많이 비슷해졌다. 이후 한 유저에 의해 리듬스타2 스킨이, 한참 뒤에 다른 유저가 리듬스타2 스킨을 기반으로 자작한 오리지널 스킨이 기본스킨으로 채용되었다. 그리고 0.5 버전에서 개발자가 오리지널 스킨을 마개조한 Skin Ver. 3 시연용 스킨을 추가하면서 총 4종류의 스킨을 지원한다.

스킨 파일을 수정하여 자작스킨을 만들수 있다. 셋팅파일을 직접 조작하고 이미지 텍스쳐를 직접 수정할 수 있고, 구조도 단순하고 요구되는 프로그램도 흔하게 구할 수 있기 때문에 단순한 스킨 개조 뿐만 아니라 아예 새로운 스킨을 간편하게 만들 수 있고, 능력만 된다면 정말 퀄리티 높은 스킨을 만들 수 있다.

Ver. 1 ~ 3의 총 세 버전으로 나뉜다.
  • Ver. 1의 경우 초창기 스킨 구현 방식으로, 2010년 0.2.1 버전에서 확립된 버전이다. 기존 0.2.0 버전까지는 스킨이 프로그램에 내장되어 있어서 수정할 수 없었다.
  • Ver. 2는 2012년 0.3 버전부터 지원하는 방식으로, 노트 애니메이션, 롱노트 이펙트가 추가되고 롱노트가 라인별로 다 다르게 설정할 수 있게 되었다.
  • Ver. 3는 2016년 0.5 버전부터 지원하는 방식으로, 여러가지 이펙트와 다양한 기능이 추가되어 자유도가 엄청나게 늘어났다. 현재 날짜 및 시간[11], 프레임 수[12], 최다 콤보 수[13], 판정별 수[14] 등을 설정할 수 있다.

당연히 최신 버전의 스킨일수록 제작 난이도가 높다. Ver. 2는 Ver. 1와 큰 차이는 없지만 Ver. 3은 제법 복잡한 편이다.

기본적으로 폰트 폴더, 노트 이펙트 폴더, UI 폴더가 있고, 여기저기에 있는 INI 파일로 스킨을 설정할 수 있다.

4. 특징

리듬스타를 기반으로 하여 만들어진 채보 시뮬레이터이다 보니 기본적인 인터페이스나 점수체계 등은 리듬스타와 거의 동일하다.

리듬스타를 기반으로 하여 만들어진 시뮬레이터인만큼 리듬스타 채보 확인용으로 자주 쓰이고 있다. 아예 게임에 사용된 공식 채보가 J.S 버전으로 제작되어 공유되기도 한다. 다만 시뮬레이터다보니 자작채보가 주를 이룬다. 최근에 리듬스타의 글로벌버전이 나왔으나 J.S가 슬라이드 롱노트를 지원하지 않아서 완전히 동일하게 공식채보를 만들기 힘들어졌다.

채보와 스킨을 간단하고 자유롭게 커스텀할 수 있다는 점도 이 게임의 특징. 물론 이것들도 업데이트가 이루어지면서 상당히 많은 것들을 지원하게 되었다. 그림판( BMP/ PNG)[15] 메모장(TXT/INI)만 있으면 편집이 되기 때문에 상당히 접근성이 높다. 그리고 구조도 꽤나 간단해서 초보자도 어느정도 만져보면 스킨은 쉽게 만들 정도. 개발자도 리듬스타 팬이다보니 이것저것 잡다한 것들도 많이 업데이트 되는 중.

타이틀 BGM은 업데이트를 거치면서 많이 바뀌었지만 대부분 MIDI 파일이다. 다만 Windows Vista 이상 운영체제에서 일부 MIDI 파일이 제대로 재생되지 않는 문제가 발생해서[16] 0.3 베타부터 사운드폰트를 내장하게 되었다. 참고로 타이틀 BGM은 다른 음악파일로 바꿀 수 있으며, MIDI 파일과 MP3 파일을 지원한다. 여담이지만 대부분의 곡들이 돌카스가 개사해서 부른 것들이다.

5. 여담

  • 리듬스타 활동의 한 축을 이룰 정도로 리듬스타 팬들에게 상당한 부분을 차지한 프로그램이라 웬만한 리듬스타 커뮤니티에서 심심하면 이야기가 나오고 아예 J.S를 중점적으로 다루는 곳도 있다. JS DATABASE
  • 리듬스타 스킨이 기본적으로 들어있고 리듬스타 수록곡도 채보로 수록해서[17] 저작권 침해가 될 수도 있었지만, ANB게임즈에서 이것을 문제 삼지 않기로 한 것으로 했는지 저작권 관련으로 문제가 된 적이 없었다. ANB게임즈가 거들떠 보지도 않았다는 이야기도 있다.
  • 기본 곡으로 고추참치 MIDI 버전이 내장되어 있다. 0.3 베타테스트 릴리스 6번 버전에서는 SHK의 곡인 A가 BMS 테스트용으로 테스트용 채보와 같이 들어있다. 현재 최신버전 기준 타이틀 곡이 돌카스의 '반짝이는 머릿결'의 미디 버전이다.
  • 기존 구버전중 개발자가 장난을 친(?) 버전도 있다. 예를 들어 v0.2.0.11버전 기반으로 제작된 쌀국수 뚝배기 버전이 있으며, v0.19.4 버전은 set.ini의 특정 내용을 수정하면 타이틀에서 리듬이가 나오는 것이 김대기적절하게 바뀐다.
  • 모바일 버전이 존재한다. 개발 초기이다 보니 BMS는 채보 구동이 안 돼서 자체 포맷을 활용한 채보 파일만 구동이 가능하며, 음원이 MIDI 파일이면 아예 앱이 튕기는 문제가 있다고 한다. 직플 기능도 없지만, 리듬스타 글로벌의 서비스로 인해 고의로 추가하지 않은 것 같다. 다만 하드웨어 키보드를 연결했을 때에 한해서 직플 기능을 추가할 수도 있다고 밝혔다. 안드로이드 운영체제에서만 사용 가능하다.
  • 스킨 파트를 완전히 새로 만든 0.9 프로토타입이 존재한다. 당연히 배포는 되지 않았다.
  • 라데온 그래픽카드를 사용 중인 경우, 라데온 소프트웨어 16.12.1부터 17.7.1까지의 드라이버가 설치된 컴퓨터에서는 오류가 나면서 실행이 되지 않는다. 이는 라데온 소프트웨어의 버그로, 드라이버를 업데이트하면 해결된다.
  • 개발자인 커피님의 블로그의 전체공개 글들 기준으로 2019년 10월 17일 이후로 전혀 소식이 없다. 사정상 일시중지 라는 글의 제목에 적힌 날자 기준이며 전체공개로 배포중인 프로그램도 2019년 9월 13일에 공개된 v0.5 alpha.3 버전에서 멈춰있다. 코드 리팩토링 과정에서 최악의 경우 다음 버전이 나오지 않을 수도 있다고 언급한 적이 있었는데 현재 상황이 그 최악의 상황인 것으로 보인다.


[1] 이런 이유로 '짝퉁스타'로도 해당 문서에 들어올 수 있다. [2] 이후 v0.2.1.8 계열의 Test.4 버전을 기점으로 리메이크 표기가 사라졌다. [3] 리메이크라는 표기가 붙어 나오던 버전의 프로그램이 주로 사용되던 시절 짝공카, 리팬카 등에서 활동중인 일부 사용자들이 쓰던 약칭. [4] 2015년 10월 10일에 공개된 v0.3.0.1 버전 Setting 창에서 해당 내용을 확인할 수 있다. [5] 차지노트는 일부 BMS 파일에 대해서 차지/롱노트 대신 시작, 끝 부분에 단일 노트가 하나씩 나온다. [6] 스크래치를 오른쪽으로 두고 싶다면 패턴을 수정하거나, 미러를 걸거나, 스킨을 수정해야 한다. 이는 0.5 정식 버전에서 2P 스크래치 옵션을 추가해서 해결할 예정이다. [7] 라인이 9개를 넘는 더블 플레이 패턴도 인식한다. 1p 2~5번, 2p 2~5번이 각각 2~9번 라인에 배정되고 나머지는 1번 라인에 배정된다. 그래서 노트 겹침 문제가 생길 수 있다. [8] 팝픈뮤직에서 따온 형식으로 9키를 지원한다. 참고로 루브잇에서는 PMS를 인식하지 못한다. [9] 즉 GREAT 판정이 나오면 기존에는 처음 1콤보만 GREAT이고 그 뒤로는 PERFECT인데 LNTYPE2로 설정하면 끝까지 GREAT만 나온다. [10] 단, 중간에 붙잡은 경우에는 GOOD 판정이 나온다. 기존에는 중간에 놓치면 다시 붙잡을 수 없었다. [11] 말 그대로 같은 거. [12] 60FPS, 144FPS 등. 이게 있으면 Fraps와 같은 프레임 수를 표시하는 프로그램을 켜지 않아도 프레임 수를 알 수 있다. [13] 예를 들어서 100 콤보를 달성하고 미스가 나면 다음 100콤보를 넘기기 전까지는 최다 콤보 수가 100이 된다. [14] PERFECT, GREAT, GOOD, BAD, MISS. [15] BMP 파일의 경우 알파값을 지원하지 않으며, 배경색을 마젠타색(255,0,255)으로 설정해야 투명처리가 된다. PNG 파일의 경우 알파값을 지원하며 반투명을 구현할 수 있다. [16] XP에서는 지원하지 않는 악기를 요청받더라도 가장 비슷한 악기를 찾아서 재생해주는 기능(대체 발음)이 있지만, 비스타 부터 이 기능이 빠졌기 때문이다. 보통 드럼소리를 제외한 나머지 소리가 전혀 들리지 않게 된다. [17] 다만 공식 버전은 고추참치가 들어 있다. 리듬스타 수록곡이 들어있는 것은 다른 유저가 배포한 비공식 버전이다.