최근 수정 시각 : 2024-12-12 12:07:16

Infectious Smile/Build and Survive

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| 무기 | 무기 애니메이션 | Build and Survive

1. 개요2. 게임 방법
2.1. 낮2.2. 밤
3. 블록
3.1. 블록 종류
3.1.1. 목재 블록3.1.2. 콘크리트 블록3.1.3. 강철 블록3.1.4. 로켓 블록3.1.5. 유리 블록3.1.6. 배터리 블록3.1.7. 피스톤 블록3.1.8. 무기 제공자 블록3.1.9. 금속 트러스 블록3.1.10. Disco(디스코) 블록3.1.11. 터렛 블록3.1.12. 목재 의자 블록3.1.13. 와이어 블록3.1.14. 붐박스 블록3.1.15. 나무 바퀴 블록3.1.16. TNT 블록3.1.17. 스포트라이트 블록3.1.18. 레버 블록3.1.19. 화기 제공자 블록3.1.20. 목재 반 블록3.1.21. 함정 문 블록3.1.22. 버튼 블록3.1.23. 나무 계단 블록3.1.24. 빛 블록3.1.25. 나무 표지판 블록3.1.26. 목재 문 블록3.1.27. 얼음 블록3.1.28. 창살 함정 블록3.1.29. 미터 블록3.1.30. 레이저 방어막 블록3.1.31. 스마일 센서 블록3.1.32. 스마일 자석3.1.33. 알람 블록3.1.34. 퓨즈 블록3.1.35. 통나무 블록3.1.36. 거미줄 블록3.1.37. 산탄총 제공자 블록3.1.38. 산탄총 포탑 블록3.1.39. 탐험대 깃발 블록3.1.40. 시간 지연 블록3.1.41. 펜스 블록3.1.42. 팬 블록3.1.43. 레이저 패드 제공자
4. 건축 유형
4.1. 일자형 탑4.2. 벽4.3. 다리4.4. 저층 건물4.5. 고층 건물4.6. 벙커4.7. 스매셔4.8. 오비4.9. 집4.10. 파티장4.11. 스폰 가리개4.12. 스파이크 트랩 스폰킬 기계4.13. 탈출용 로켓4.14. 비행선4.15. 트랩문 함정4.16. 조각상4.17. 전투 로봇4.18. 다빈치 탱크4.19. 계단4.20. 옥상4.21. 기지4.22. TNT스폰킬 기계4.23. 회전식 포탑4.24. 엘리베이터4.25. 플라잉 의자
5. 지형
5.1. 지형 종류
5.1.1. 평지5.1.2. 언덕5.1.3. 산악 지대5.1.4. 절벽
6. 폭탄
6.1. 폭탄 종류
6.1.1. 일반 폭탄6.1.2. 화염 폭탄6.1.3. 메가 폭탄6.1.4. 폭죽 폭탄6.1.5. C4 폭탄
7. 인간/팁 및 주의해야 할 점8. 스마일/팁 및 주의해야 할 점

1. 개요

파일:IS인트로.png
Build to survive the smilers as you journey to the mountain.
산으로 가는 동안, 스마일에게서 살아남을 수 있도록 건축하세요.

이 게임은 산에 도착하기 전 탐험가들이 스마일을 피해 낮에는 건축을 하고 밤에는 살아남는 게임이다. 즉, 메인 모드 이전의 이야기를 담고 있다.[1] 게임 방식은 Creature CHAOS와 유사한 방식을 띄고 있다.[2]

블록 아이콘을 포함한 몇몇 사진들은 Infectious Smile 위키에서 가져왔음을 표기한다.

2. 게임 방법

2.1.

게임에 처음 도착하면 5분의 건축 시간이 주어진다. 이 때 점프 높이가 블럭 7칸을 점프할 수 있을 정도로 높아지고, 스마일 없이 인간만 존재한다.[3] 낮 동안은 자신에게 주어진 블록을 사용해 혼자서 건축하거나, 유저들과 협동하는 방식으로 건축하면 된다. 시간이 지날수록 해가 지며 점점 어두워진다. 참고로 스마일이 되고 싶지 않다면 스마일 스폰 장소에서 떨어진 곳에서 건축해야 한다. 왜냐하면 건축 도구를 키고 보면 스마일이 될 확률이 보이는데, 스폰과 가까울수록 확률이 최대 40% 상승한다. 반대로 숙주 스마일이 되고 싶다면 스폰에 붙어 있으면 된다.

스마일이 될 최저 확률은 11%, 최대 확률은 40% 이다. 그러나 일부 위치에 있으면 확률이 1%나 60% 가 되기도 한다.[4]

2.2.

5분 동안 악몽이 시작되는 시간. 건축 시간이 지나고 나면 점프 높이가 2칸으로 다시 짧아지고, 이때부터 스마일이 폭탄을 이용해 공격하기 시작한다.[5] 무기는 무기 상자에서 얻지 않는 이상 얻을 수 없으며, 스마일에게 잡히거나 폭사당하면 게임이 끝날 때까지 스마일이 된다. 스마일은 제한 시간이 끝날 때까지 모든 인간을 감염시켜야 하며 인간은 무슨 방식을 써서라도 5분 동안 살아남으면 된다. 게임이 끝나면 이긴 팀에게 무려 80코인을 준다.[6] 인간이 이기면 탐험대는 살아남은 것으로 간주되어 다음 날로 넘어갈 수 있다.[7] 그러나 스마일이 승리하면 탐험대는 전멸한 것으로 간주되어[8] 다시 Day 1부터 시작하고, 탐험대의 번호가 바뀌게 된다.[9]

3. 블록

Build and Survive 에서 사용할 수 있는 블럭 종류. 나무, 철, 콘크리트는 이미 해금되어 있지만 나머지 블럭은 코인을 사용해야 쓸 수 있다. 기존에 있던 블럭을 더 갖고 싶다면 추가로 구매할 수 있다. 주의할 점은, 블록을 해금한 내용은 세이브가 가능하지만, 블록을 구매한 것은 하루가 지나고 난 뒤에는 세이브가 불가능하다. 그러니 자신의 재정 상황에 맞추어 블럭을 적당히 사는 것을 추천한다.

3.1. 블록 종류[참고]

3.1.1. 목재 블록

파일:IS나무.png 파일:BSwood.png
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:0 (기본 지급, 55개)
개당 구매 가격: 1코인, 최대 소유 개수:75
내구도:100(폭탄 2방)
가장 많은 블록, 불에 탐
시작하자마자 가장 많이 주는 기본적인 건축용 블록. 처참한 내구도와 불이 붙는다는 특징 때문에 기둥으로는 자주 쓰이지 않는다. 그러나, 많은 수량을 소유할 수 있음과 동시에 바닥재에는 내구도를 많이 걸 필요가 없어서인지 건물의 바닥재로는 아주 좋다. 또한 월홉을 막기 위한 기둥 받침대로도 쓰인다. 엄청나게 싸기 때문에 돈이 부족하더라도 실컷 사자. 겨우 20코인밖에 안들며 이것은 그냥 일반 서버에서 방망이랑 유리병으로 스마일러를 실컷 때리거나 풀피 인간 1~2 명 정도를 붙잡아서 감염시키기만 하면 쉽게 나오는 코인양이다.

업데이트 전에는 개당 5코인이어서 흑우들만 제외하면 도저히 살 구석이 없는 예능용 블록이었다(...)

3.1.2. 콘크리트 블록

파일:콘크.png 파일:Concrete.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:0 (기본 지급, 25개)
개당 구매 가격: 구매불가, 최대 소유 개수:25[11]
내구도:200(폭탄 4방)
기본적인 기둥용 건축 재료
기본으로 지급하는 블록 중 하나로, 이미 최대치를 가지고 있기 때문에 추가 구매가 불가능하다. 강한 내구도를 가지고 있어 주로 기둥이나 벽을 만들 때 쓰인다. 사람들에게는 간단하게 돌 등으로 불린다. 과거에는 개당 10코인으로 10개 더 구매가 가능했다.

3.1.3. 강철 블록

파일:IS철.png 파일:Metal.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:0 (기본 지급, 7개)
개당 구매 가격: 18코인, 최대 소유 개수:15
내구도:300(폭탄 6방)
깃발을 제외하면 가장 강한 내구도를 가짐
특유의 강한 내구도로 기둥에 주로 쓰이며, 특히 공격받기 쉬운 기둥의 아랫부분에 자주 쓰인다. 벙커 전략을 쓸 때에는 플레이어를 최종적으로 감싸는 마지노선 같은 역할을 한다. 그러나 개수가 적고 비싸서 그런지 바닥재로는 거의 쓰이지 않는다.

3.1.4. 로켓 블록

파일:IS로켓.png 파일:BSRocket.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:250
개당 구매 가격: 70코인, 최대 소유 개수:8
내구도:50(폭탄 1방)
버튼 작동 시 추진력을 줌
버튼이나 레버를 로켓에 연결한 후 전류를 공급하면 검은색 구멍이 있는 쪽 반대로 나아간다. 블록, 플레이어 할 것 없이 다 날려버릴 수 있으나 너무 무거우면 날지 못한다. 로켓은 바퀴와 결합해 스마일을 날려버리는 스메셔, 엘리베이터나 탈출용 비행선에 주로 쓰인다.

3.1.5. 유리 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:250
개당 구매 가격: 6코인, 최대 소유 개수:40
내구도:5(폭탄 1방)
투명함, 파괴 시 깨지는 소리가 남
사실상 장식 이외에는 쓸 일이 거의 없는 블럭. 굳이 살 이유는 없다. 기둥으로 쓰면 바로 깨지며 벽으로도 쓸모가 없다... 물론 40개나 구매할 수 있어서 바닥재로도 쓸 수야 있겠지만 내구도가 너무 약해서 안정성을 보장하기 힘들다. 또한 깨지는 소리가 스마일들에게 어그로를 끌어줄 수 있다. 일부 사람들이 높은 곳에서 구름으로 애용한다

3.1.6. 배터리 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSbattery.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:150
개당 구매 가격: 37코인, 최대 소유 개수:?
내구도:20(폭탄 1방)
파괴되지 않는 한 영구적인 전력 공급
파괴되기 전까지 전력 공급을 멈추지 않는다. 하지만 배터리와 달리 키고 끌 수 있는 데다 가격도 10코인으로 훨씬 싼 레버라는 상위호환 때문에 자주 버려지는 비운의 블록.

3.1.7. 피스톤 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSPiston.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:150
개당 구매 가격: 12코인, 최대 소유 개수:?
내구도:10(폭탄 1방)
동력 공급 시 블럭을 밈, 블럭은 피스톤에 붙지 않음.
끈끈이 피스톤과 같이 쓰일 일이 별로 없다. 굳이 있다면 트롤이 마구마구 설치한 쓸모없는 블록을 밀어서 밖으로 떨어뜨리는 용도. 그나마 쓸 만한 용도가 있는데, 피스톤을 발 밑에 설치하고 아바타 주변과 머리 위를 블록으로 감싼 뒤, 레버 등으로 피스톤을 작동시키고 바닥과 분리시키면 피스톤이 아바타를 위로 밀면서 날 수 있는 버그가 있다. 무한동력 다만 상당히 불안정하므로 쓰지 않는 것을 추천한다.

여담으로 가을 업데이트 전에는 풀 피스톤이 아닌데도 상점에서 마인크래프트의 끈끈이 피스톤 모양이였다.

3.1.8. 무기 제공자 블록

파일:IS무기.png 파일:WeaponGiver.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:450
개당 구매 가격: 87코인, 최대 소유 개수:1
내구도:5(폭탄 1방)
무기 획득 가능
서버에 있는 사람만큼 8~32개의 무기가 주어지고, 자신이 원하는 무기를 집어갈 수 있다. 다만 자신이 카타나를 쓴다고 해서 무기 상자 모양이 카타나가 되지는 않는다. 예전에는 삭제했다가 다시 설치해 무기를 무한으로 얻는 현상을 방지하기 위해 삭제 후 설치는 불가능했지만 현재는 삭제는 가능하나 재설치는 불가능하게 바뀌었다. 오히려 안좋아졌다

설정 가능한 가격 범위는 0코인부터 70코인 까지이다.

3.1.9. 금속 트러스 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSMetaltruss.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:100
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:15
내구도:300(폭탄 6방)
감염 여부 불문 플레이어들이 오를 수 있음
철재 사다리. 사다리 밑을 보도록 포탑을 설치하면 스마일을 걸러낼 수 있다. 개당 가격이 부담스러운 편이지만 그 대신 내구도가 강철 수준으로 강하다. 그렇다고 사다리를 기둥으로 쓸 생각을 하진 말자

3.1.10. Disco(디스코) 블록

파일:IS디스코.png 파일:BSDisco.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:290
개당 구매 가격: 25코인, 최대 소유 개수:9
내구도:1(폭탄 1방)
빛이 변함, 주황색 빛에 스마일이 접촉 시 즉사, 흰색 빛 나오지 않음
일종의 운빨 요소가 있는 지뢰라고 보면 된다. 사진처럼 다양한 색의 빛이 일정한 주기로 나오며, 주황색 빛이 나오면 스마일은 즉사한다. 매인 게임의 디스코 맵과 달리 흰색 감염 빛은 나오지 않으므로 안전하다. 약한 내구도가 함정.

3.1.11. 터렛 블록

파일:IS포탑.png 파일:BSTurret.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:800
개당 구매 가격: 80코인, 최대 소유 개수:6
내구도:100(폭탄 2방)
전력 공급 시 탄환 발사, 장탄수 150, 스마일 사살시 2코인 획득
자주 쓰이는 전투용 블록 중 하나.[12] 이 포탑은 크게 두 가지 용도로 쓰이는데, 계단을 연결한 좁은 다리 등에서 고정식으로 설치해 스마일을 막거나, 밑에 나무 바퀴를 달아 회전식 포탑으로 쓰인다. 고정식 포탑은 조준 없이 그냥 쏘면 되니 사용하기 쉽지만 월홉을 쓰거나 갑자기 튀어나오는 스마일에 대처하기 어렵다. 회전식 포탑은 직접 포탑을 회전해 조준하고 발사하는 등 조작이 매우 어렵지만, 다양한 상황에 능동적으로 대처 가능하다는 장점이 있다. 또한 적은 탄약에 강렬한 화력으로 짧은 시간에 맹공격을 부워넣는 샷건 터렛과는 달리 이쪽은 준수한 내구도, 화력, 탄약 등으로 오래 쓰기 좋다.

3.1.12. 목재 의자 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSWoodChair.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:100
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:5
내구도:90(폭탄 2방)
앉을 수 있음
/e sit을 사용하지 않고도 앉을 수 있는 의자. 의자에 앉은 채 숙주 스마일이 되면 의자에 앉은 그대로 있을 수 있는 버그가 있다. 원래 로블록스 특성상 앉는 스크립트가 적용되면 그 몸이 점프를 하지 않는 이상 완벽히 고정되기 때문에 스마일이 되자마자 스마일 스폰장소에 소환되지 않고 그 의자에서 남아있는 것이다. 이로 인해 밤 시작 직전 의자에 읹는 고인물들을 볼 수 있는데 대처법은 블록으로 막아버리는 것 밖에 없고, 그것마저 시작 전 0.1초만에 앉아 버리면 답이 없다.

3.1.13. 와이어 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSWire.png
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:100
개당 구매 가격: 5코인, 최대 소유 개수:10
내구도:10(폭탄 1방)
전류가 흐를 시 전력 공급
회로 등을 만들 때 쓰는 와이어. 다만 회로를 구상할 시간 따위는 없는 게임 시스템 때문에 쓰는 사람은 거의 없다. 또한 내구도가 딱 아작나기 쉬운 수준이라서 중간에 끊기는 경우가 대부분이다.

3.1.14. 붐박스 블록

파일:IS붐박스.png 파일:BSBoombox.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:300
개당 구매 가격: 100코인, 최대 소유 개수:1
내구도:50(폭탄 1방)
음악 및 효과음 재생
매인 게임의 디스코 맵에 있는 바로 그 붐박스. 자신이 원하는 음악을 재생할 수 있다. 차이가 있다면, 이쪽 붐박스는 자신만 조작 가능하기에 다른 사람이 방해할 수 없다는 점. 밤 동안 할 일은 폭발음이나 들으며 자폭하는 스마일 구경하는 것 외에는 할 게 없지만, 이게 있으면 그나마 재밌게 보낼 수 있다. 다만 귀갱이나 정치인 연설, 쌍욕 패드립 등을 트는 트롤들 때문에 점점 인식이 나빠지고 있는 추세다... 만약 누군가가 이상한 음악을 튼다면, 그 사람의 붐박스를 눌러 음소거를 할 수 있다.

특이하게도 블록이 사면에 다 존재한다는 가정 하에 플레이어 정면 시야 기준 위, 아래, 앞, 뒤, 오른쪽, 왼쪽에 설치할 수 있고 방향도 4방향으로 설치 가능하기 때문에 총 24개의 방법으로 설치가 가능하다.

해당 블록을 설치한 주인이 사망하거나 감염될 시 주인 없이 혼자 남은 라디오는 누구나 건드릴 수 있는 상태가 된다.

3.1.15. 나무 바퀴 블록

파일:IS바퀴.png 파일:BSWheel.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:100
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:10
내구도:50(폭탄 1방)
힘을 가하면 회전
로켓으로 밀거나 플레이어가 밀지 않는 이상 움직이지 않는 바퀴. 이것도 많이 쓰이는 것 중 하나로, 포탑과 결합한 회전식 포탑이나 로켓과 결합한 스매셔에 쓰인다.

3.1.16. TNT 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSTNT.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:800
개당 구매 가격: 50코인, 최대 소유 개수:15
내구도:100(폭탄 2방)
전류 공급으로 폭파가능, 스마일 폭사시 15코인 지급, 다른 플레이어의 블록 파괴 불가능
주로 스마일을 게임이 시작하자마자 스폰에 가둬놓고 스폰킬을 해 대량의 코인을 얻는 용도로 쓰인다. 예전에는 다른 사람의 건축물을 폭파시킬 수 있어 트롤들이 TNT로 기둥을 몽땅 폭파시켜 게임을 망치는 일이 자주 일어났다. 지금은 다른 사람 블록을 폭파시킬 수 없게 되어 있다. 스마일이 여기 죽으면 인간이 폭사당한 것과 똑같은 띠이이이잉 효과음이 난다.

3.1.17. 스포트라이트 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSSpotlight.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:200
개당 구매 가격: 30코인, 최대 소유 개수:?
내구도:1(폭탄 1방)
아레의 '빛'과 달리 한쪽 방향으로만 빛이 나온다. 이로 인해 방향만 잘 잡으면 바깥에 설치해도 바깥으로 빛이 세어나오지 않아 비밀 기지를 만들 때 유용하다. 블록을 클릭해 빛의 색을 바꿀 수 있고, 레버 등으로 끄거나 킬 수 있다.

3.1.18. 레버 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSLever.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:200
개당 구매 가격: 10코인, 최대 소유 개수:5
내구도:5(폭탄 1방)
전력 공급 조절 가능
적당한 가격과 다양한 상황에 쓰일 수 있는 능동성을 갖추고 있어 가장 많이 쓰이는 전력 공급 장치.

3.1.19. 화기 제공자 블록

파일:총상자.png 파일:BSFirearmsGiver.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:1500
개당 구매 가격: 165코인, 최대 소유 개수:1
내구도:5(폭탄 1방)
권총 획득 가능
별사탕처럼 생겼지만 서버에 있는 사람 수 만큼 1~8개의 권총을 얻을 수 있는 상자. 가격이 엄청나게 비싸고 주는 권총 양도 그리 많지 않지만, VIP가 아닌 사람들에게는 탄약 반토막이라는 크나큰 너프를 먹은 현재까지도 유일한 탈출 수단이기 때문에 보이면 다들 집어 가려고 난리다...

설정 가능한 가격 범위는 0코인부터 70코인 까지이다.

3.1.20. 목재 반 블록[13]

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSWoodSlab.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:80
개당 구매 가격: 3코인, 최대 소유 개수:15
내구도:100(폭탄 2방)
말 그대로 나무 반 블록
장식용. 굳이 살 이유는 없다. 바닥재로 쓸 생각이라면 목재 블록 대용으로 쓸 수 있다.

3.1.21. 함정 문 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSTrapdoor.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:100
개당 구매 가격: 5코인, 최대 소유 개수:6
내구도:125(폭탄 3방)
밑으로 열리는 문
생긴 것도 눈에 띄게 생기지도 않고 밑으로 가는 비밀공간을 만들기는 좋다. 예전에는 스마일도 열 수 있었으나, 지금은 인간만 열 수 있도록 바뀌었다. 또 머리에 끼우면 움직일 수 있어, 가끔 다락문을 머리에 끼우고 주변에 레이저나 포탑 등을 붙인 강화 외골격을 만드는 사람도 가끔 보인다. 주로 인간들을 떨어트리는 트롤짓에 사용된다.

3.1.22. 버튼 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSButton.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:250
개당 구매 가격: 30코인, 최대 소유 개수:4
내구도:10(폭탄 1방)
짧은 전력 공급
버튼을 누른 순간 동안 전력이 공급된다. 레버를 짧게 켰다 끄는 것으로 완벽히 대체 가능하다. 레버에 비해 쓰이는 빈도가 적다.

3.1.23. 나무 계단 블록

파일:IS계단.png 파일:BSStair.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:40
개당 구매 가격: 7코인, 최대 소유 개수:50
내구도:80(폭탄 2방)
사실상 장식용
말 그대로 계단. 장식하고 싶은 게 아니면 안 사는 것이 좋다.

3.1.24. 빛 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSLight.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:20
개당 구매 가격: 30코인, 최대 소유 개수:10
내구도:1(폭탄 1방)
광원
작동시키려면 전력이 필요하며 작동시키면 사방에 빛을 비춘다. 어두운 곳을 밝게 비춰줄 수 있다는 장점이 있지만 광원이 없다고 해서 플레이를 못 할 정도로 어둡진 않기 때문에 사실상 장식용에 가깝다.

3.1.25. 나무 표지판 블록

파일:IS표지판.png 파일:BSWoodsign.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:40
개당 구매 가격: 45코인, 최대 소유 개수:2
내구도:50(폭탄 1방)
문구 작성 가능
자신이 원하는 문구를 작성 가능. 장식용이다. 신기한 사실은 이걸 처음 깔았을 때 표지판에 :)라고 적혀 있는 이스터에그가 있다...

3.1.26. 목재 문 블록

파일:IS문.png 파일:BSWoodDoor.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:100
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:4
내구도:125(폭탄 3방)
장식용
내구도는 나쁘진 않지만 스마일도 문을 열 수 있다는 것이 함정. 사실상 장식용이다.

3.1.27. 얼음 블록

파일:IS얼음.png 파일:BSIce.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:250
개당 구매 가격: 5코인, 최대 소유 개수:30
내구도:50(폭탄 1방)
밟으면 미끄러짐
얼음에서 움직이면 진행 방향으로 미끄러진다. 또한 약간의 투명성을 가지고 있다. 이전에는 딱히 쓸모가 없어 장식용이라기도 전략용으로도 쓰기 애매한 물건이였지만, 스마일 자석의 추가, 또 얼음 블록을 밀면 다른 블록보다 잘 밀린다는 점을 사람들이 알기 시작하면서 무인 전투 로봇, 다빈치 탱크 등을 만들 때 필수적으로 들어가는 아주 중요한 블록이 되었다. 또한 얼음으로 다리를 만들면 스마일이 다가와도 미끄러져서 다 떨어트려 버려서 스마일의 접근을 꺼리게 만들 수 있다. 얼음 블록을 근처에서 부수면 되는게 함정

3.1.28. 창살 함정 블록

파일:IS가시.png 파일:BSSpikeTrap.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:250
개당 구매 가격: 40코인, 최대 소유 개수:6
내구도:100(폭탄 2방)
전력 공급 시 주황색 작살을 2칸 앞으로 발사, 스마일 사살 시 겨우 1코인 지급
매인 게임의 작살 하위호환 버전. 버튼과 결합해 밟으면 죽는 지뢰를 만들거나 고층 탑 위에 하나 설치해 스마일이 올라오면 거기서 버티거나 할 때 쓰인다. 특이하게도 이 작살은 스마일을 명중 시 죽은 스마일 몸에 박혀 시체가 사라지기 전 뽑히지 않는다. 그래서 여기 죽은 스마일은 꼬치 신세가 된다... 참고로 전력이 가동되지 않으면 작살에 닿아도 죽지 않는다. 따라서 쓰려면 전력원이 필수. 사람들이 시작하자마자 스마일을 죽게 만드는 스폰킬 기계에 자주 쓴다.

3.1.29. 미터 블록

파일:미터'.png 파일:BSMeter.webp
설치 시 모습 아이콘
해금 가격:150
개당 구매 가격: 30코인, 최대 소유 개수:1
내구도:100(폭탄 2방)
서버의 다양한 정보들을 실시간으로 보여줌
서버에 존재하는 인간의 수, 스마일의 수, 스마일의 변종 등 유용한 정보들을 띄워준다. 물론 매가 폭탄 같은 위협적인 스마일의 수도 알아낼 수 있다. 함정이 있다면, 알아봤자 죽이러 가지도 못하는데 조기경보기 역할 이외에는 그다지 쓸모가 없다.

3.1.30. 레이저 방어막 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSLaserGate.webp
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해금 가격:300
개당 구매 가격: 75코인, 최대 소유 개수:8
내구도:50(폭탄 1방)
전력 공급 시 주황색 보호막 생성, 스마일 사살 시 1코인 지급
메인 게임에서 흔히 보던 주황색 보호막으로, 인간은 통과할 수 있지만 스마일은 닿으면 즉사한다. 이것도 의외로 많이 쓰이는데, 건물 위에다 전력 공급윈과 함께 설치해 혹시 스마일이 올라와도 보호막 안에서 절대 못 잡도록 버티는 가불기 전략, 또는 스매셔에 기존의 블록 대신 넣기도 한다. 그러나 보호막 스매셔의 사기성 때문인지 이 블록의 가격이 20코인에서 75코인으로 뛰고 원래 내구도가 100이였지만 50으로 내려가는 너프를 먹었다

3.1.31. 스마일 센서 블록

파일:스마일 센서.jpg 파일:BSSmileSensor.webp
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해금 가격:150
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:16
내구도:100(폭탄 2방)
스마일 접근 시 전력 공급
와이파이 공유기처럼 생겼으며 평소에는 전력을 공급하지 않지만 스마일이 근처에 접근하면 빨간색 파티클을 방출하며 주변에 전력을 공급한다. 이 블록을 이용해 사람이 없어도 자동으로 작동할 수 있는 장치를 만들 수 있어 무인 포탑 등에 자주 쓰인다. 참고로 이 블록은 전력 공급원 중 가장 높은 내구도를 보유하고 있어 폭탄 한 방에 날아가는 다른 전력 공급원과는 달리 한 번 정도는 버틸 수 있다.

3.1.32. 스마일 자석

파일:스마일 자석.jpg 파일:BSSmileMagnet.webp
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해금 가격:150
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:4
내구도:60(폭탄 2방)
가장 가까운 스마일 쪽으로 이끌림
고급 구조물에 자주 쓰이는 블록. 그냥 땅바닥에 설치하면 아무 반응이 없지만, 나무 바퀴 위에 블록을 길게 설치하고 가장자리에 스마일 자석을 놓으면 마치 나침반처럼 가장 가까운 스마일의 위치로 이끌리는 것을 볼 수 있다. 이 성질을 이용해 스마일을 자동으로 조준하고 발사할 수 있는 무인 포탑을 만드는 데 자주 쓰인다.

3.1.33. 알람 블록

파일:alarm.png 파일:BSAlarm.webp
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해금 가격:150
개당 구매 가격: 15코인, 최대 소유 개수:1
내구도:5(폭탄 1방)
전력 공급 시 시끄러운 경고를 울림
경광등처럼 생긴 블록으로 전력을 공급하면 붉은색 빛을 내며 시끄러운 알람 소리를 울린다. 보통은 장식용이지만 스마일 센서와 합치면 훌륭한 스마일 감시 장치가 된다. 현재 이 게임의 가장 심각한 버그 중 하나로, 이 블록을 발밑에 설치하면 아바타가 끼는데, 이때 이 블록을 바닥과 분리시키면 날 수 있는 버그가 있다. 다만 이 버그를 이용하는 건 추천하지 않는데, 속도가 상당히 빨라 컨트롤 실수로 자기 혼자 안개 속으로 날아가 버리거나, 안티치트에 걸려 블록이 갑자기 빠져 버릴 수 있다. 무엇보다 게임의 밸런스를 망치는 일이니 되도록 이 버그 사용은 지양하자.

3.1.34. 퓨즈 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
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해금 가격:200
개당 구매 가격: ?코인, 최대 소유 개수:?
내구도:10(폭탄 1방)
전력 공급 시 연소하며 약 1초 뒤 블록이 사라짐
일종의 도화선으로 전력을 공급하면 타는 소리를 내며 잠시 뒤 사라진다. TNT 블록을 적당한 때 폭파시키라고 추가된 블록 같지만, 탈출용 비행선처럼 한 건축물을 다른 건축물과 분리해야 하는 구조를 만들 때도 쓸 수 있다.

3.1.35. 통나무 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSTreeTrunk.webp
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해금 가격:50
개당 구매 가격: 8코인, 최대 소유 개수:?
내구도:150(폭탄 3방)
목재 블록의 상위호환, 불에 탐
가격도 그리 비싸지 않고 목재 블록보다 내구도가 높아서 바닥재뿐만 아니라 기둥을 만들 때에도 쓸 수 있다. 하지만 어디까지나 '목재'인 만큼 화염 폭탄에 잘못 걸리면 불길이 기둥을 타고 올라가 건물 전채가 불바다가 될 수 있으니 주의해야 한다.[14]

3.1.36. 거미줄 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSCobweb.webp
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해금 가격:110
개당 구매 가격: 6코인, 최대 소유 개수:16
내구도:5(폭탄 1방)
접촉 시 슬로우 효과 부여
접촉하면 이동속도가 느려져서 각종 장애물 등을 만들 때 쓸 수 있다. 문제는 스마일뿐만 아니라 인간도 슬로우에 걸린다는 것이 단점.

3.1.37. 산탄총 제공자 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSShotgunGiver.webp
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해금 가격:1900
개당 구매 가격: 200코인, 최대 소유 개수:1
내구도:50(폭탄 1방)
산탄총 획득 가능
서버의 있는 사람만큼 1~4개의 원거리 푸시 및 조건부 탈출[15] 기능을 갖춘 산탄총을 획득할 수 있다. 하지만 수가 권총보다도 적고, 해금 가격도 더립게 비싸다. 기본 가격이 무려 100코인으로 상당히 창렬스러우니 누군가 자신의 산탄총을 사기를 원하면 가격을 낮추자.

설정 가능한 가격 범위는 10코인부터 100코인 까지이다. 무료로 팔 수 없다.

3.1.38. 산탄총 포탑 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:BSShotgunTurret.webp
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해금 가격:110
개당 구매 가격: 6코인, 최대 소유 개수:?
내구도:5(폭탄 1방)
전력 공급 시 산탄총 발사, 장탄수 25발, 스마일 사살 시 2코인 지급
엄청나게 싼 단일 가격은 물론이고 산탄총 특유의 높은 명중률 덕에 기본 포탑을 제치고 가장 많이 사용되는 포탑이 되었다. 다만 그 대가로 장탄수가 1/6토막 나고 내구도가 약해 한 방에 부서지니 유의할 것. 여담으로 이 포탑은 한 개의 총구에서 총알이 나가는 것이 아니라 여러 개의 총구에서 총알이 나가는 것으로 보아 산탄총보다는 오르간 건에 가깝다.

3.1.39. 탐험대 깃발 블록[16]

파일:217번.png 파일:BSExpeditionFlag.webp
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해금 가격:0(렌덤 1명에게 무료 지급)
개당 구매 가격: 0코인, 최대 소유 개수:1
내구도:500(폭탄 10방)
가장 강한 내구도
설치 시 'The flag rustles in the wind. You feel hope.'(깃발이 바람에 펄럭이며 당신은 희망을 느낍니다.) 라는 문구가 뜬다. 내구도는 강하지만 수는 겨우 한 개라 주로 장식용이다. 이게 부서진다고 희망을 잃거나 한다는 이벤트는 없으니 안심하자. 설치하지 않으면 밤에 인벤토리에 들어와 깃발을 들고 다닐 수 있다. 그런데 이때 깃발에 적힌 탐험대의 번호가 무조건 5로 고정된다...

3.1.40. 시간 지연 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
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해금 가격:?
개당 구매 가격: 10코인, 최대 소유 개수:?
내구도:10(폭탄 1방)
전력 공급 시간을 지연시킬 수 있음
와이어를 시간 지연 블록에 연결하고 블록의 주황색 막대기를 원하는 위치에 조정한 후 그후 스포트라이트 등 전력을 공급하면 작동하는 블록과 배터리 또는 레버를 설치 한 후 레버를 당기면 작동한다. 최근에 추가된 블록이라서 잘 알려진 사용법이 없다. 유용한 사용법을 알려면 아직은 유저들의 연구가 더 필요하다. 일정 시간이 지나면 작동하는 회로 등을 만들 때 쓸 수 있겠지만 그 짧은 5분동안 복잡한 회로 구조를 생각할 시간에 건물을 더 단단하게 만드는 게 이득이기 때문에 잘 쓰이지는 않는다.

3.1.41. 펜스 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
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해금 가격:?
개당 구매 가격: 10코인, 최대 소유 개수:20
내구도:150(폭탄 3방)
전기가 흐르는 튼튼한 벽을 만들 수 있음
말 그대로 펜스 역할을 하는 블록이다. 그래서인지 딱히 특별한 기능이 없다. 그나마 있는 벽의 역할도 다른 블록으로도 충분히 만들 수 있기 때문에 감옥 등을 만들 때 쓰는 장식용에 가깝다. 다만 내구도가 의외로 150이나 돼서 방어 능력이 나쁘지 않기 때문에 건축물의 내구도를 증가시키는 데 쓸 수 있다. 기둥으로 쓰는 것도 나쁘지 않다. 전기공급을 하면 전기 철조망으로 만들수있다. 전기가 흐르면 스마일과 인간 둘 다 데미지를 받지만 계속 붙어있지만 않으면 딱히 크게 데미지를 받지는 않는다.

3.1.42. 팬 블록

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
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해금 가격:?
개당 구매 가격: 20코인, 최대 소유 개수:6
내구도:50(폭탄 1방)
플레이어를 위로 날려보낼 수 있음
전력을 공급하면 팬이 돌아가면서 인간이나 스마일을 날려보낼 수 있는 블록이다. 단, 블록은 날려보낼 수 없다. 팬의 방향은 텍스쳐에 따라 좌우상하 총 6가지로 조절할 수 있다.[17] 장식용이나 플레이어들의 장난감으로 쓰일 때도 있지만, 스마일도 날려보낼 수 있기 때문에 접근하는 스마일을 밀어낼 수 있는 용도로 쓸 수 있다. 또, 이걸로 아주 간단한 엘리베이터도 만들 수 있다.다만 문제가 이 블록이 플레이어를 생각보다 꽤 높이 날려보내기 때문에, 높은 건물에 쉽게 올라갈 수 있어서 계단, 사다리와 같이 스마일들의 인간 사냥 통로가 될 수 있다.[18] 또 플레이어를 날려 버릴 수 있다는 특성상 팀킬에 최적화된 블록이기도 해, 회전식 포탑 등에 팬 블록을 설치하고 주변 인간을 바닥이나 안개 속으로 날려 버리는 트롤이 있기도 하니 주의하자.

3.1.43. 레이저 패드 제공자

파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
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해금 가격:1500
개당 구매 가격: 200코인, 최대 소유 개수:1
내구도:50(폭탄 1방)
레이저 패드 획득 가능
블록에 설치할 수 있는 휴대용 레이저 블록을 획득할 수 있다. 서버에 있는 사람 수에 따라 다를 수 있으나 보통 약 5개~10개 정도가 제공된다.

설정 가능한 가격 범위는 1코인부터 100코인 까지이다. 기본 가격이 무려 100코인으로 매우 높은 편이니 가격을 낮추는 것을 추천한다.

휴대용 레이저는 블록에 설치할 수 있으나, 너무 멀거나 플레이어가 있는 블록, 블록이 아닌 맵 지형 위에는 설치할 수 없다. 블록이 없는 곳에는 설치할 수 없다. 말 그대로 레이저의 기능을 그대로 갖고 있어서 스마일이 이것에 닿으면 레이저처럼 즉사한다. 주로 건물을 지은 후 스마일이 올라올 수 있는 경로가 발견되면 그곳에 방어막으로 설치하거나 스마일에게 도망칠 때 임시로 안전구역을 만들 수 있다. 특이한 점은, 레이저 패드는 다른 블록과 달리 자체 체력이 존재하지 않아 레이저 패드 자체가 파괴되지는 않는다. 하지만 충돌 판정이 없기에 레이저 패드를 지탱하는 블록이 사라지면 땅 속으로 사라져 버린다. 그레서 내구도가 높은 블록에 이걸 설치할수록 더욱 효율이 좋다. [19]
다만 이게 설치할 곳을 정하고 누르면 레이저가 바로 켜지는 게 아니라서[20] 스마일이 자신에게 아직 접근하지 않았거나 수가 적다면 쓸 수는 있겠지만 스마일들이 무더기로 몰려오고 지금 당장이라도 잡힐 것 같은 상황에서 사용하면 패드가 켜지기도 전에 자신이 먼저 스마일에게 잡힐 가능성이 크다. 그러니 자신이 이걸 사용할 수 있는 최소한의 여유 시간이 있는지 잘 판단하고 사용해야 한다.

4. 건축 유형

게임에서 볼 수 있는 다양한 건축물들을 나열한 문서. 무조건 크게 만들거나 넓게 지은 것이 좋은 것이 아니며, 건축물의 유형마다 장단점 및 생존 전략이 다르다.

4.1. 일자형 탑

파일:일자형 탑.png
특징: 블럭을 한 줄로 높게 쌓은 유형.
장점:상대적으로 적은 재료 소모, 빠른 제작 가능.
단점:기둥이 적어 무너지기 매우 쉬움
인게임에서 흔하게 볼 수 있는 건축 유형 중 하나. 혼자만 달랑 있을 때에는 대부분 위에서 버티는 사람들은 후반에는 대부분 살아남지 못한다. 다만 다른 건축물과의 연계는 좋은데, 예를 들어 다리형 구조물 위에 일자형 탑을 또 놓아, 스마일들이 어떻게 올라오더라도 접근을 할 수 없게 만드는 방식이다.

이와 비슷한 건축 방법으로 '굵은 기둥'이 있다.
특징: 기존의 기둥에 블록을 추가해 강화시킴.
장점: 기둥의 내구성을 더욱 보완해줌.
단점: 월홉에 잘 뚫림, 폭탄의 범위공격엔 무용지물, 재료낭비 큼.

뉴비들이 애용하는 건축 기법. 말 그대로 기둥을 굵게 만든 것이다. 기둥을 더욱 강화시켜서 안전성을 증가시키지만 폭탄은 범위 공격이라 강화하나 마나 상관이 없으며[21], 기둥을 늘리는게 오히려 낫고, 기둥이 오히려 굵어져서 사람들의 월홉에 잘 뚫린다는 역효과가 생겨 비추천하는 제작 기법이다.

4.2.

파일:IS벽.png
특징:3칸 이상 높이의 긴 구조물로, 맵의 일부를 막음으로써 스마일들의 진로를 막는다.
장점:일시적으로 스마일의 접근을 원천적으로 차단할 수 있음
단점:조금이라도 벽이 파괴된 구간이 있다면 무용지물, 재료 소모 큼
사진처럼 맵의 일정 구간을 막음으로서 스마일의 접근을 막는다. 다만 벽만으로 스마일을 막는 전략은 안 하는 것이 좋은데, 진격의 거인처럼 아무리 커다란 벽이 있어도, 구멍이 하나 나버리면 모든 스마일들이 그쪽으로 침투하기 때문이다.

또한 월홉을 쓰는 사람에게는 아예 안통한다.

파생형으로 포탑을 추가한 포탑 벽이 있다. 이 경우 인간은 자유롭게 출입할 수 있지만 스마일은 걸러낼 수 있어 상당히 유용하며, 잘 사용하려면 좁은 절벽 등이 있는 지형에서 큰 효과를 얻을 수 있다. 굳이 회전식으로 만들지 않아도 되기 때문에 명중률이 낮지만 장탄수가 많은 일반 포탑이 활약한다.

4.3. 다리

파일:다리형 구조물.png
특징:기둥이 많고 바닥이 좁아 다리처럼 생긴 구조물
장점:많은 기둥으로 높은 안전성 확보[22], 저층 건물에 비해 적은 재료 소모[23]
단점:실수로 떨어질 위험이 큼, 트롤에 취약함
가성비가 좋은 건축물 중 하나로, 위에서 말한 포탑 거치식 다리에서 포탑과 계단을 뺀 것이다. 기본 지급 블록으로도 높이 7칸에 기둥 6개가 있는 적당한 방어력의 다리를 혼자서 만들 수 있을 정도이다.[24] 다만 위에서 버틸 때에는 컨트롤을 잘못해 좁은 다리 위에서 떨어지지 않도록 주의해야 한다. 또한 높이가 낮아 트롤들이 계단을 만든다거나 하면 털리는 일이 많다.

파생형으로 포탑 거치식 다리가 있다.
파일:포탑 거치식 다리.png
특징:다리형 구조물이지만 포탑이 설치되어 있어 스마일을 직접 사살할 수 있음
장점:밤 동안에도 돈을 벌 수 있음, 떨어진 인간들을 수용할 수 있음
단점:포탑이 파괴되거나 탄약이 떨어지면 즉시 무력화, 재작 비용 큼
상술했던 다리의 파생형으로 인간 및 스마일들이 쉽게 올라오게 할 수 있는 계단과 포탑,작동시킬 레버가 있는 다리이다. 스마일이 위에 올라오면 포탑을 이용해 사살하고, 인간이 올라오면 수용해 추가 감염을 막을 수 있는 유용한 건축물이다. 다만 총알을 너무 많이 써 포탑이 바닥나거나 어쩌다 스마일이 포탑을 폭파시켜 포탑 레버가 부서지면 그 즉시 다리를 버리고 튀어야 산다.

포탑 대신 다리위에 스매셔를 설치하는 사람도 있다.

4.4. 저층 건물

파일:저층 탑.png
특징:다리형 건물과 달리 바닥이 넓고 두꺼움, 높이가 낮고 기둥이 많다.
장점:많은 기둥으로 높은 안전성 확보, 실수로 떨어지는 등 위험이 적음
단점:고층탑에 비해 올라가기 쉬움, 트롤의 위험이 큼
인게임에서 자주 볼 수 있는 건축물 중 하나. 다리형 구조물에 기둥을 사방향으로 더 만들고 모두 연결시키고 바닥도 만들면 완성이다. 잘만 만든다면 거의 어떤 스마일도 올라가지 못할 만큼 난공불락의 요새로 만들 수 있지만, 스마일들이 서로를 밟고 올라가던가 주위에 떨어진 블록을 타고 오는 일이 흔하다. 또한 일부 트롤들이 계단을 만든다거나 하면 바로 털리는 일도 많다. 이상적인 저층 건물의 높이는 블록 7-8칸 위가 적당하다.

4.5. 고층 건물

파일:고층 탑.png
특징:높이가 건축 제한 높이에 가까울 정도로 매우 높음, 위쪽의 바닥은 넓음
장점:스마일이 쉽게 위쪽으로 접근하기 어려움, 사람들이 많음
단점:재료 소모 큼, 기둥의 수가 저층 건물에 비해 적은 편, 스미일들의 어그로가 잘 끌림
인게임에서 흔히 볼 수 있는 협동 대형 건축물이다. 서버마다 거의 하나씩은 있는 건축물로, 대부분 많은 사람이 안에 있기 때문에 스마일들의 우선적인 타겟이 된다. 고층 탑의 생존을 결정할 수 있는 요소 중 하나로 무기 상자와 팀원의 협동력도 중요하다. 무기 상자가 있다면 서로를 도와주며 스마일을 물리칠 수 있다는 아주 유용한 장점이 있지만, 반대로 무기 상자가 없다면 상당히 곤란해진다. 그나마 스마일에게 다른 사람을 팔아넘기고 자신은 빠져나오기 쉽다는 것이(...) 좋은 점이긴 하다. 물론 처음부터 잘 지어 놓으면 스마일이 월홉을 쓰지 않는 이상[25] 올라올 일 자체가 없으므로 사실상 가장 중요한 것은 팀원들의 건축 실력이다. 이것도 저층 건물과 유사하게 잘 지으면 난공불락이지만 못 지으면 바로 함락당하기 일쑤다. 높게만 지으려고 하지 말고 기둥에도 신경을 써 폭탄에도 쉽게 넘어가지 않도록 하자.

4.6. 벙커

파일:IS벙커.png
특징:맵의 푹 파인 곳에 블럭을 집중해 내부의 플레이어를 보호하는 구조물
장점:스마일들의 눈에 쉽게 걸리지 않음
단점:매가 폭탄, 대두 스마일들에게 매우 취약함
가끔 맵의 가장자리가 푹 파여 있는 경우가 있는데, 이때 가끔 안에 들어간 뒤 가지고 있는 철, 콘크리트, 나무를 모두 동원해 스마일이 오지 못하게 하는 벙커 전략이 쓰이는 경우가 있다. 그러나 가끔 대두 스마일에게 잘못 걸려 뚫리거나 거의 지진폭탄급의 위력을 가진 매가 폭탄에 건물째로 플레이어가 날아가는 경우가 있다. 다만 고층 탑과 같이 어그로가 잘 끌리는 건물이 멀리 있다면 의외로 잘 안 들켜 시도할 만한 전략이다. 벽은 웬만하면 두껍게 제작하는 것이 좋다. 벽이 너무 얇으면 유저들이 밖에서 폭탄을 터트려 폭사 판정을 받기 때문.

파생형으로 건물의 내구도를 일정하게 만들기 위해 사각형에 가까운 모양으로 만들기도 한다.
특징: 사각형 모양의 벙커.
장점: 스마일에게 잘 발각되지 않음, 층 구조를 만들 때 적합
단점: 기존 벙커보다 더 많은 자원 소모 및 기존 벙커보다 더 높은 발각 확률

기존의 벙커와는 다르게 사각형에 가까운 모양의 벙커이다. 안쪽에는 가장 튼튼한 철 블록으로 감싸고, 바깥으로 갈수록 약한 블록들로 감싸는 층 구조를 만들 때 편하다. 주로 편하게 평지에다 짓는 경우가 많다. 하지만 뭔 뜬금없이 땅에 인공적인 사각형 모양의 건축물이 있으면 스마일이 의심하기 쉽기 때문에 발각 확률이 증가한다. 맵에 평지만 있는 게 아니라면 기존 벙커를 짓거나 다른 방법을 찾아보자.

4.7. 스매셔

파일:스메셔.png
특징:로켓과 나무 바퀴, 전력 공급원을 이용해 매우 빠르게 회전하는 구조물
장점:접근하는 스마일들을 날려버릴 수 있음
단점:공간 차지가 큼, 랙 발생, 인간도 날려버림
게임하다가 가끔 볼 수 있는 구조물 중 하나로, 지상에다가 놔 방해물 역할을 하거나 작접 위에 의자를 설치해 위에서 버티는 경우가 있다. 스마일을 날릴 수 있긴 하지만 가까이 가면 자신도 안개 속으로 날아가 스마일이 될 수 있으니 주의해야 한다.
다만 가을 업데이트 이후 보호막이 추가되어, 기존의 블록을 이용해 날리는 물리적 스매셔 대신 보호막을 이용해 죽이는 보호막 스매셔를 만드는 인간이 늘고 있다. 보호막 스매셔의 경우 의외로 평가가 좋은데, 이전의 스매셔가 인간도 날리는 양날의 검이였다면 보호막은 인간은 날리지 않고 스마일만 죽이는 유용한 장점이 있다.[26] 또한 주변에 블록이 올려져 있어도 스매셔가 걸려 작동 불능이 되던 기존과 달리 로켓만 잘 돌아가면 블록을 통과해 작동이 가능하다. 굳이 단점을 뽑자면, 보호막 블록이 약해 유지력은 떨어진다는 단점이 있다. 또 보호막이 싼 편은 아니라 가격 부담도 조금 있다.

스매셔의 상위호환 버전인 '수도꼭지형 스매셔'도 있다.
파일:수도형 스매셔.jpg
특징: 기본 스매셔의 강화형.
장점: 스매셔 운용자의 안정성 증가. 전략적. 스매셔 파손 가능성 감소. 스매셔의 체력 증가.
단점: 스매셔의 가운데 기둥에 접근한 스마일에게 대처 불가. 비교적 많은 재료 소모. 트롤링에 취약.

수도꼭지 처럼 높은 곳에서 꺾여 내려가는 특이한 모양의 스매셔.
기본 스매셔의 강화형으로 만드는 방법은 상당히 복잡하다. 만약 설명으로도 충분히 이해가 안간다면 유튜브에 간간히 올라오는 영상을 참고하는게 좋다.

1. 철제 블록으로 6~8칸의 기둥을 만들고 올라가라.
2. 타이어를 달고 그 위의 블록과 타이어를 고정시킨 뒤 레버나 의자를 달아라.
2-1. 해당 부분에 로켓 여러개를 다 같은 방향으로 달아라.
3. (ㅣ= 가운데 기둥)(ㄱ= 수도꼭지형 연결부위)(ㅡ=레이저 방어막 또는 밀치기용 블록)
ㄱ를 상술한 2에 연결시키고 ㄱ의 아랫 끝 부분에 ㅡ를 설치하라.
3-1(레이저 방어막). 만약 ㅡ가 레이저 방어막이라면 배터리를 연결하라. 물론 배터리가 파괴되면 무용지물이므로 배터리를 ㅡ의 바로 위에 있는 블록에 연결시키고 그 블록을 제거한 뒤 세계 밖으로 날려버려라. 그러면 파괴되지 않는 이상 꺼지지 않는 방어막이 완성되며, 최대한 길게 만들어라.
3-1(밀치기 블록). ㅡ에다가 돌이나 철을 막 연결하면 되나 너무 많이 설치하면 무거워서 천천히 돌아갈수 있다. 게다가 트롤이 설치한 블록엔 관통이 불가능하므로 추천하진 않는다.
4. 2의 부분으로 다시 올라가서 배터리 혹은 레버로 킨 뒤에 타이어를 고정시켰던 블록을 빼면 끝이다.
다만 지형빨을 자주 받기 때문에 근처에 높은 지형 없는 평지에 설치하거나, 양 옆만 평지고 나머지는 절벽인 곳에 설치하는게 좋으며, 사람들의 어그로가 끌리면 뭔 구조도 모르는 뉴비들이 당신의 스매셔를 망처버리고 결국엔 답이 없는 상황이 연출될 수 있기 때문에 최대한 사람들의 어그로를 줄이고, 다른 사람들이 자신만의 건물에 집중 중일 때 사람들이 적은 한적한 곳에 만드는게 좋다.

그 외 유저들의 상상력에 따라 풍차 모양 등 다양한 스매셔를 볼 수 있다.
파일:돌려라돌려라돌려돌렫.png
다른 상위호환 버전인 풍차모양 스매셔. 제작 방법은 유저들 마다 다르지만 위 사진은 기둥을 하나 세운 뒤 그 중심으로 금속 트러스를 십자가로 둔 뒤 로케트를 달고. 그 끝에 레이저를 설치한 모습이다.
특징: 기본 스매셔와는 다르게 땅이 아니라 기둥에 달아서 회전하는 방식.
장점: 스매셔 운용자의 안정성이 무적 수준으로 증가.[27] 스매셔 파손 가능성 매우 낮음.
단점: 비용.[28] 운나쁘면 점프물약을 먹은 유저들에게 무력화됨.[29]

만일 스매셔를 짓고 있는 사람이 보인다면 그 사람이 만들고 있는 스매셔를 만지지 말자. 아직 다 만들지도 못한 스매셔를 돌려서 블록을 더 설치하지 못하게 만든다. 이러한 상황을 막기 위해 스매셔에 스매셔를 고정하는 블록을 설치하고 다 만들면 그 블록을 없애서 작동시키는 방법을 쓰는 것이 좋다.

스마일들은 스폰 직후 포스필드가 생기는데 생길 경우 레이저에 닿아도 죽지 않아 레이저를 단 스매셔를 설치할거면 최대한 감염체랑 멀리 설치하자. 최근 업대이트로 포스필드 길이가 매우 길어지면서 스마일들이 스매셔를 부수는 일이 많아지고 있다.

4.8. 오비

특징:말 그대로 점프맵. 파쿠르 스킬이 필요하게 건축함으로써 오비에 약한 스마일을 솎아낸다.
장점:엄청난 가성비를 자랑한다[30], 뺑뺑이가 가능하게 설계하면 스마일 상대로 뺑뺑이를 돌 수 있다, 스턴 가능한 무기와의 연계성이 매우 좋다
단점:포션이 있는 스마일 상대로는 무용지물이다, 뺑뺑이가 불가능하게 설계되어있는 경우 한번 뚫리면 탈출이 매우 어렵다, 카타나가 없는 경우 인간의 점프 반경이 애매해서 잘못하면 나도 넘지 못한다, 트롤에 취약하다, 설치에 상당한 높이를 필요로 한다
오비. 말 그대로 점프맵이다. 주의해야 할 점은, 나는 넘어가긴 해야 하므로 약간의 파쿠르 실력을 필요로 하며, 스마일이 빠질 구덩이를 만드는것이 중요한데, 이 구덩이는 깊이 3, 길이 2칸으로 만드는 것이 중요하다. 너무 깊으면 재료를 심하게 낭비하게 되고, 너무 얕으면 다시 올라오며, 너무 짧으면 건너기 쉽고, 너무 길면 나도 넘지 못해 탈출이 어렵다.
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다음과 같이 말이다. 스턴 무기와의 연계성이 뛰어나서 오비를 넘는 중 공격해 떨어뜨릴 수 있다. 단점은 포션이 있는 스마일 상대로는 무용지물인지라, 고층 타워의 최후의 방어선에 짓는 것이 좋다. 일단 포션 스마일들이 밑에서 올라오지 못하도록 하는 것이다. 누군가 블록을 점프 부분에 설치하지 않는 한, 상당한 성능을 발휘한다. 돈을 최소한으로 사용하여 최대한 좋은 방어 시설을 만들고 싶다면 매우 좋다.

최근에는 오비를 짓는 사람이 잘 보이지 않는 편이다.

4.9.

특징: 마인크래프트 마냥 사각형 집이다. 벽과 창문, 문, 지붕(혹은 옥상)이 있다.
장점: 벽+벙커의 성질을 그대로 가지고 있음.
단점: 벽 처럼 조금이라도 구멍이 나면 끝이고 벙커처럼 대두 스마일에게 취약함. 그리고 부피가 커서 눈에 잘 띄고 재료가 많이 듦.
말 그대로 마인크래프트의 집 처럼 만드는 유형이다.
이 게임에 처음 들어온 입문자들이 만드는 유형으로, 맵의 공간도 많이 차지할 뿐더러, 내구성도 별로고, 여기다가 통로도 만들면 스마일들의 통로로 이용될 수도 있다(...)
은근 튼튼해보이지만 나무 블록 하나만 뚫리면 그대로 폐허가 되어 버린다. 게다가 인테리어에 신경쓰는 뉴비들은 창문까지 다는데, 그 창문은 너무 쉽게 뚫리고, 탈출구를 만들지 않은 집이 뚫려버리면 집 안에서 갇힌 채로 스마일이 될 수도 있다.
만들고 살아남는 게임류에서도 최악의 유형 중 하나로 꼽힌다. 반대로 기둥 위에 만들거나, 고층 건물 위에 만들면 나쁘지 않다.

집에서 좀 더 발전된 형태인 '상점'이 있다.
특징: 상술한 집같은 형태에 안에 무기 Giver을 판다.
장점: 돈을 벌 수 있고, 팀원과 함께 방어를 할 수 있음.
단점: (제작 도중)트롤링에 취약하다. (제작 이후)팀원에게 배신을 당할 수 있다.

상점은 2022 크리스마스 업데이트 이후로 Weapon Giver와 화기 Giver를 팔 수 있게 된 이후로 생긴 새로운 제작 기법이다. 일단 상술한 집 같은 형태에 바닥을 짓고, 벽을 세운 뒤, 창문(자유), 카운터(자유), 디스코나 조명(자유), 베란다(자유), 간판(자유)[예] 등의 인테리어를 한 뒤, 상술한 giver류를 파는 것이다. 보통은 기본값인 40, 20 스마일 캐시에 팔지만, 마음씨 넓은 가게 주인은 무기는 무료, 총은 5캐시에 팔기도 한다.

상점을 만드는 사람이 대부분 고수인 만큼,[32] 일반적은 뉴비들처럼 땅에 설치하진 않고, 고층 건물 기둥 사이에 걸쳐서 설치하는게 대부분이다.

다만 주의할 점이 있는데, 밤이 되기 전에 집을 만드는데, 사람들이 블록으로 주인장을 가두거나 박제, 장사 시작하기 전에 화기 기버를 싹쓸이 해버리고 총을 마구마구 쏴서 낭비하는 경우가 있다. 그래서 사람이 적당히 끌리고 안정성도 있는 고층 건물의 기둥이 선호되는 것이다.

팁으로 상점 문 부근에 보호막 블록과 버튼을 설치해 상점에 스마일들이 출입하는 걸 막을 수 있다.

4.10. 파티장[33]

특징: 디스코를 바닥에다가 설치해둔다. 추가로 라디오도 있을 수도 있다.
장점: 사람들을 끌어모으기 쉬워서 사람들과 함께 더욱 수월하게 방어를 할 수 있음(?)[34]
단점: 습격에 취약함, 인간 전멸 가능성 있음, 스마일의 어그로가 끌려서 우선 파괴 건물로 만듦

고층 건물 위에 무조건 있을 법한 유형. 디스코를 바닥에다가 설치해두고 라디오도 켜서 다같이 춤추며 시간을 보내는 용도로 사용한다. 방어 능력은 거의 없지만 무기 상자가 있다는 가정하에 사람들이 자연스럽게 모여서 스마일에서 방어하기에 좋다. 또 디스코 위에서 농성을 하면 스마일들이 주황색 빛에 잘못 걸려 죽기도 하므로 의외로 이곳에서 버티는 것도 나쁘진 않다.

다만 바닥이 디스코로만 이루어져 있을 경우 폭탄 한 방에 사람들이 모두 맨바닥으로 추락하며, 빛이 나는 특성 때문에 어그로가 끌려 스마일의 우선 파괴 건물로 남게 된다. 또한 사람들이 놀고 있을 때 기둥이 부서지면 다같이 전멸해버린다(...) 방어할 땐 몇 명이 파티장 근처에서 보초를 서는 것이 좋다.

4.11. 스폰 가리개

특징: 스마일 스폰 장소를 벽으로 막아 둔다.
장점: 초반에 스마일들이 쉽게 빠져나오기 힘듦, 맨바닥 안전성 증가.
단점: 후반에는 무용지물, 트롤링 가능성 있음, 재료 많이 듦.

스마일 스폰 장소를 돌/철로 막아두는 기법이다. 더한 시람들은 옆에 TNT까지 설치한 뒤 적당한 타이밍에 폭파시켜 나오자마자 스폰킬을 시전하는 사람도 있다.

초반에는 스마일들이 스스로 자폭하게 만들어서 스마일들의 시간을 낭비시키기에 좋다.[35] 하지만 구멍이 하나라도 뚫리면 무용지물이 되고, 그 벽 안에 수많은 스마일들이 소환되기 때문에 아무리 철로 다 막아 되도 금방 망가진다.

그리고 스폰 가리개를 기둥으로 쓸 궁리는 절대 하지 말자. 만약 고층 건물에다가 연결 했다면 스마일들이 스폰 가리개의 기둥 위의 고층 건물에 스폰되어버리기 때문. 그래서 고층 건물이 금방 테러당하는 경우도 있다.

4.12. 스파이크 트랩 스폰킬 기계

파일:스폰킬1.png
특징: 스파이크 트랩, 스마일 센서, 배터리[36]을 이용해 스마일을 시작하자마자 스폰에서 사살함
장점: 재화 수급 가능, 안정적인 초반 플레이 가능
단점: 후반에는 대부분 파괴되어 무용지물

스폰 바로 옆에 이 장치를 설치해 스마일을 시작하자마자 꼬치로 만들어 버릴 수 있다. 스마일의 초반 시간을 낭비시킨다는 점에서 스폰 가리개와 유사하지만, 대신 돈도 벌 수 있고 자원도 훨씬 적개 든다. 하지만 스폰킬 성공률은 당연히 100퍼센트가 아니기 때문에 후반에는 무조건 뚫리게 되어 있으니 다른 생존 방안도 만들어야 한다.

4.13. 탈출용 로켓

특징: 비상 탈출 용도로 쓰임.
장점: 카타나 런과 오비보다 더욱 생존율이 높음.
단점: 로켓 등의 전기 재료들의 낮은 내구도, 방향 조절 힘듦, 불시착 가능성.

철 블록을 깔아놓고 여러 방향에 로켓을 설치한 뒤 가운데 레버를 설치하고 회로로 각각 연결하면 된다. 말 그대로 탈출용 비행선이며, 고층 기지에다가 설치해놓고 건물이 무너지면 탈출하거나 맨바닥에 설치해놓고 스마일에게 어그로를 끌거나 건물로 올라가는 엘리베이터로도 쓰인다. 다만 전기 재료가 하나라도 파괴되면 사용 불가이며, 잘못 떨어지면 안개로 날아가버릴 수도 있다.

4.14. 비행선

특징: 블록 위의 의자에 앉고 블록을 위로 떠오르게 하거나, 조종할 수 있음.
장점: 가장 높은 생존력 및 공중부앙.
단점: 버그 악용으로 인한 신고, 밸런스 붕괴, 안티치트에 걸릴 수도 있음, 사실상 막힘

핵을 사용한 것이 아닌 이상 현재는 막힌 건축 방법으로 보이게 된다면 절대 같이 타지 말고[37]같이 영구정지 당할 수 있다.] 즉시 공식 디스코드에 신고하자. 원리는 불명이나, 로블록스 아이템 들중 하나인 무지개 낭탄자처럼 하늘을 날 수 있고 이동이 자유로우며, 움직이지 않으면 천천히 낙하한다. 아마도 배 만들기의 경첩 버그를 참고한 것으로 보인다.[38]

하지만 버그를 이용했기 때문에 신고를 먹어 밴 당하는 것은 사용한 사람의 책임이다. 게다가 안티치트에 걸려 블록이 맵 깊숙히 빠질 수도 있다. 그러므로 사용하지 않는 것을 추천. 무엇보다 이미 게임이 플레이어와 블록이 겹치게 하는 것을 막아 놓아서 이 버그를 쓰는 것은 거의 불가능하다.

파일:난 하늘을 달려 워어어.png 파일:하늘을 나는 나무 쪼가리.jpg 파일:정체불명의 목재 비행선.jpg 파일:무기 장착 비행 나무 쪼가리.jpg
위 사진은 핵을 이용한 대표적인 비행선의 모습이다. 로켓 블록 등의 블록이 없다면[39][40] 매우 높은 확률로 핵을 사용한 비행선이다.

4.15. 트랩문 함정

특징: 파쿠르나 고층 건물 등의 바닥재 중 몇 블록을 트랩 문으로 바꾼다.
장점: 힘들게 올라온 멍청한 스마일들을 아주 쉽게 걸러낼 수 있음.
단점: 트롤링 취약, 안정성 감소

바닥재의 일부분을 트랩문으로 바꾸는 것으로 스마일들을 떨어뜨리기 좋다. 그러나 스마일을 한번 떨어트리면 다시는 걸리는 일이 없고, 인간인 당신이 그걸 건너갈 때 트롤 인간 때문에 떨어지는 경우가 있기 때문에 양날의 검으로 보는게 편하다.

4.16. 조각상

특징: 블록으로 조각상같은 형체를 만듦.
장점: 어그로(?) 기능.
단점: 자원 낭비.

블록을 이용해서 스틱맨 혹은 동물의 형체를 가진 조각상을 만드는 유형이다. 전략으로는 쓰기 애매하고 장식용으로 보는게 좋다. 일부 악질 유저들은 하켄크로이츠 같은 문양을 만들기도 한다. 그리고 갈고리를 이어 붙어 창문 모양으로 만드는 유저도 있다.

4.17. 전투 로봇

특징:얼음과 스마일 자석, 전력 공급원과 무기를 장착한 기계로 스마일을 직접 쫓아가서 처단함
장점: 맨바닥 안정성 증가
단점: 상당히 약한 내구도, 버그로 인한 작동 불능 가능성

스마일 자석이 스마일을 따라다니는 특성을 이용해 만든 무인 전투 로봇. 가장 가까운 스마일을 향해 달려가며 스마일이 도망가도 로봇이 파괴되거나 로봇이 따라오지 못하는 곳으로 스마일이 이동하지 않는 한 계속해서 쫓아온다. 이 로봇의 묘미는 바로 자신이 윈하는 무기를 장착시킬 수 있다는 것으로, 스파이크 트랩이나 보호막을 달아 근접 공격을 하거나, 포탑을 달아 원거리 공격을 하게 하거나, 아예 TNT를 달아 크리퍼처럼 자폭 공격을 하게 만들 수도 있다. 하지만 그만큼 단점도 많다. 과무장을 시키지도 않았는데 잘 미끄러지지 않아 재료만 버리게 되는 버그가 가끔 일어나고, 바닥에 고정되지 않고 움직이다 보니 스마일 폭탄 한방에 날아간다. 혼자 넘어지거나 맵 밖으로 나가는 것도 드물지 않다...

4.18. 다빈치 탱크

특징:사방을 공격할 수 있는 전차. 수동으로 움직이는 회전식 포탑으로 보면 쉽다.
장점: 압도적인 개인 화력
단점: 버그로 인한 작동 불능 가능성, 낮은 내구도, 상당히 어려운 컨트롤

사방에 산탄총 포탑을 설치한 뒤 얼음을 이용해 움직일 수 있도록 하고, 내부에 사람이 들어가 직접 조종하며 다빈치 탱크처럼 사방을 공격할 수 있는 구조이다. 마찬가지로 보호막, 스파이크 트랩 등을 이용해 커스터마이징이 가능하다. 너무 과무장을 하면 안 움직이니 주의. 초반에 스마일들을 실컷 괴롭히다 전차가 터지거나 탄약을 전부 소진하면 보호막 스매셔 등으로 이동해 후반부를 버티는 방식으로 운용하면 된다. 전투 로봇과 단점을 공유하는데, 고정되어 있지 않아 내구도가 낮고 버그로 인해 움직이지 않을 수도 있다. 무엇보다 이걸 직접 움직여야 하니 운용 난이도도 상당하다.

4.19. 계단

특징: 말 그대로 계단. 누구나 쉽게 오르내릴 수 있음.
장점: 건물을 오르내리기 쉬움
단점: 스마일에 취약, 악용 가능성 있음

말 그대로 계단이다. 누구나 쉽게 오르내릴 수 있지만, 문제는 스마일도 마찬가지라서 스마일에 매우 취약하다. 계단에 레이저나 함정을 설치하면 이 문제를 어느정도 해결할 수 있다. 가끔 트롤들이 땅에서부터 계단을 지어 스마일들이 건물을 습격하기 쉽게 만들기도 한다. 그러니 층과 층 사이에 짓는 것은 괜찮지만, 절대 땅바닥에서부터 짓지 말자.

4.20. 옥상

특징: 주로 높은 곳에 위치, 사람들이 많이 모여듬
장점: 스마일이 쉽게 올라오지 못함, 사람들이 많아 방어력 증가
단점: 붕괴 시 사망 가능성 매우 큼, 실수에 취약함, 탈출 어려움

고층 건물이 있을 때 가장 높은 곳에 위치한 곳이다, 주로 파티장이나 무기 제공자 등의 시설도 위치한다.
보통 최대 건축 높이 제한까지 올라가는 경우가 많다. 건물을 제대로 지었다면 훌륭한 대피소가 되지만, 기둥을 적게 지었다거나 취약하게 지었다면 금방 기둥이 파괴되어 다같이 안개 속으로 날아갈 수 있다. 만일 건물에 기둥 수가 적다거나 시설이 취약한 것 같다면 되도록 이곳에 있지 말고 조금 더 낮은 곳이나 안전한 곳으로 가는 걸 추천한다.

4.21. 기지

특징: 대피소 역할, 스마일 방어 가능
장점: 스마일이 쉽게 접근하지 못함, 좋은 방어력
단점: 사각지대나 잘못 지은 부분이 있으면 스마일에 취약, 건물이 붕괴되면 무용지물

인간들을 수용할 수 있는 건물이자 스마일 방어가 가능한 건물이다. 주로 레이저나 포탑 등의 방어 시설이 있기도 하다. 인간 한 명 또는 몇 명 정도가 이곳에 머무르기도 한다. 또한 이곳에 무기 제공자를 설치하면 방어가 가능한 상점이 된다.

기지 건축에 적합한 지형이 나왔을 때 가끔 땅에다 기지를 짓는 경우도 있다.
특징: 땅에 위치함, 주위에 스매셔가 있음
장점: 스마일이 쉽게 접근하지 못함, 땅에 떨어진 인간들의 대피소
단점: 스마일이 접근 가능한 곳이 있으면 매우 취약, 스매셔가 파괴되면 무용지물

주로 땅에 설치하며 주위에 스매셔를 설치해 스마일 접근을 막는다. 가끔 가다 맵 가장자리에 절벽같은 지형이 생기는데,[41] 이때 여기에 간단한 기지를 짓고 스마일이 접근 가능한 경로에 스매셔나 벽을 설치해 접근을 막는다. 이는 땅에 실수로 떨어진 인간들에게 훌륭한 대피소 역할을 한다. 다만 방어 시설이 파괴되어 구멍이 뚫린다면 그대로 폐허가 된다.

4.22. TNT스폰킬 기계

파일:스폰킬2.png
특징:TNT, 스마일 센서를 이용해 스마일들을 스폰에서 시작하자마자 1번 사살함
장점:코인 수급 가능
단점:1회용, 가끔 안될때가 있음. 트롤링 취약

시작하자마자 스마일들을 전부 폭사시킬수 있고 재료도 적게 들고, 거기다가 비슷한 스파이크 트랩 스폰킬 기계보다 훨신 많은 코인을 얻을수 있다. 인간도 스마일을 폭발로 죽일시 15원을 벌 수 있는데 TNT스폰킬 기계를 모든 스마일 스폰지점에 설치하고 시작하면 대략 60~75정도 벌린다. 거기다가 인간으로 생존까지 하면 80원에다가 킬당 보너스까지 더하면 무려 한판에 약 200원을 벌수있다! 생존을 못하고 죽어도 최소 80원은 벌리지만 1회용인데다가 누군가 일부로 TNT를 점화 시키는등 트롤링에 취약하고[42] 스파이크 트랩 스폰킬 기계보다 비교적 안될때가 많다.

4.23. 회전식 포탑

특징: 여러 방향으로 공격하여 스마일 사살 가능
장점: 스마일 사살 가능, 코인 수급 가능
단점: 탄약이 떨어지면 무용지물, 트롤 가능성 있음

바퀴 위에 산탄총 발사기 등의 포탑을 설치하여 스마일을 사살하는 장치이다. 스마일 센서와 스마일 자석을 이용해 자동 조준이 가능하게 만든다. 팁을 하나 주자면, 포탑을 하나만 설치하는 것보다 여러개 설치하는 것이 더 많은 스마일을 사살할 수 있다. 다만 누군가가 전력 공급기를 이용해 시작하기도 전에 포탑을 작동시키는 등의 트롤 가능성이 있다.

4.24. 엘리베이터

엘리베이터는 크게 두 가지 종류가 있다.
  • 1. 로켓을 이용한 엘리베이터
특징: 로켓에 레버를 이용해 전기를 공급해 사용
장점: 편리하게 층과 층 사이를 오갈 수 있음, 속도가 빠름
단점: 스마일에 취약, 코인과 시간 소모 큼, 버그 발생 가능성

레버를 키면 올라가고 레버를 끄면 내려가는 말 그대로 엘리베이터이다. 이걸 만들면 서버에 있는 모든 사람들의 관심을 받을 수 있다.
문제는 만드는 데 시간이 너무 오래 걸리고 돈도 많이 소모된다. 또한 사다리나 계단으로 충분히 대체가 가능해서 만들어도 큰 이득이 없다. 그래서인지 이걸 만드는 사람은 고인물이 대다수이다. 요즘에는 아래 설명할 훨씬 간단하고 빠르게 만들 수 있는 엘리베이터가 등장하면서 거의 묻혔다.
  • 2. 팬을 이용한 엘리베이터
특징: 팬을 아래층에 설치하고 플레이어가 올라갈 통로를 만들고 플레이어가 팬 위에 올라가 사용.
장점: 편리하게 층과 층 사이를 오갈 수 있음, 구조가 간단하고 만들기 쉬움
단점: 팬의 바람이 세서 목적지에 도달했을 때 내리기 어려움

팬 블록이 추가되면서 등장한 아주 간단하고 쉽게 만들 수 있는 엘리베이터이다. 플레이어가 아래층에서 엘리베이터에 들어가면 팬의 바람이 플레이어를 자동으로 위로 올려보내고, 플레이어는 위층에 있는 출구를 통해 내릴 수 있다. 로켓을 이용한 엘리베이터보다는 돈과 시간을 훨씬 더 아낄 수 있다. 다만 이 엘리베이터도 실용성보다는 장식용의 목적이 더 커서 계단이나 사다리를 만드는 게 더 빠르고 효율적이다.

4.25. 플라잉 의자

특징: 아래부터 차례대로 블록, 의자, 와이어(다락문)을 놓고 블록을 삭제해서 의자와 와이어가 고정되지 않은 상태가 되면 의자에 앉은 뒤 점프하면 하늘로 계속 올라감
장점: 현존하는 건축 유형중 가장 높은 생존력과 공중부앙
단점: 악용 가능성, 핵으로 오인, 신고와 차단 가능성, 낮은 내구도, 불시착 가능성

버그를 이용한 건축물.

아래부터 차례대로 아무 블록을 놓고 그 위에 의자, 그리고 의자에 가로방향으로 와이어를 놓거나 아무 방향으로 다락문을 놓은 뒤 블록을 삭제하면 의자와 와이어(다락문)이 고정되지 않은 상태가 되는데 그곳에 앉은 뒤, 다락문을 꼭 닫고, 점프를 하면 공중으로 계속해서 올라간다! 와이어를 놓은 것은 떨어질 가능성이 낮지만 사각형 아바타가 아닌 이상 사용하기 조금 어렵고, 다락문을 사용한 것은 아무 아바타나 쉽게 되는 대신 너무 빠른 속도로 올라가서 날라가서 의문사할 가능성이 있다.

의자에 앉으면 떨어지고, 의자에서 앉지 않은 상태라면 계속 올라가며, 두 번째 상황에서 계속 점프를 하면 느린 속도로 계속 올라간다.

게임 도중에는 위에는 강제 스마일화되는 천장이 없기에 계속해서 올라갈 수 있어서, 운이 약간만 바처준다면 끝까지 스마일도 보지 못하고 승리하는게 가능하다.

다만 이것도 권력 남용에 가까운 행동이라 자제하는 것이 좋으며, 당신이 이걸 사용하면 당신이 직접 사용하게 해주지 않는 이상 핵무새들이 핵이다 핵이다 외처대는건 물론이고 여론이 들끓어 다음판에 사람들이 계속해서 방해할 수 있으며 사람들이 버그인걸 알건 모르건 일단 신고부터 하는 경향이 있어 신고를 먹고 밴을 당할 가능성이 크다. BaS는 공섭이기에 VIP 서버같은 곳에서 테스트를 하지 못하기에 사용이 굉장히 불안하기도 하다.

상당히 오래전부터 존재했던 사용법으로, 만약 맵에 건축물과 사람들이 싸그리 날아갔는데 살아남은 사람이 리더보드에 보인다면 핵이 아닌 이상 이 버그를 사용할 확률이 높다. 대처법이란 당신도 해당 버그를 사용하는 것 외에는 딱히 없다. 게다가 모든 플라잉 의자는 속도가 같기에 먼저 올라가지 않은 이상 따라잡을 구석이 없다. 만약 서버에서 버그를 악용하는 사람이 보인다면, 무조건 신고하기보단, 일단 불법이라며 경고를 하고, 사람들에게 너무 큰 피해를 주는 정도가 되면 신고를 하자. 그리고 그 전에 버그 수정을 위해 개발진에게 제보하는 것도 잊지 않길 바란다.

지금은 의자가 고정되어 있지 않으면 땅 속으로 떨어지게 설정되어 사실상 막혔다. 현재는 알람, 트랩 문과 바퀴 등을 활용한 비행선이 등장해 악명을 떨치고 있다.
===# 성(자연스폰) #===
특징: 맵에 가끔 자연 스폰되며 성 안쪽의 천장과 문이 열려 있다. 성 벽은 하나의 튼튼하고 거대한 벽으로 이루어져 있으며 매우 높다.
장점: 높은 수용력과 높은 내구도 등 좋은 점은 많이 가지고 있다.
단점: 계단을 설치하기 쉬움, 어그로 1위

게임을 하다 보면 가끔 보이는 자연 스폰되는 건축물이다. 계단을 설치하는 등의 트롤이 심해 여기에 있는 것 대신에 이 건축물을 기둥 삼아 더 안전한 건물을 위에다가 짓거나 다른 곳을 이용하는 것이 더 낫다.
===# 집(자연스폰) #===
특징: 자연 스폰
장점: 기둥의 한 부분으로 사용할 수 있음
단점: 트롤에 취약, 어그로 1위

성과 함께 가끔 자연 스폰되는 건축물이다. 내부에는 의자 등 몇몇 가구들이 존재한다. 이 건축물이 스폰되면 지붕에는 기둥이 무더기로 지어지는 광경을 볼 수 있다. 다만 문제는 높이가 낮고 트롤에 취약한 위험한 곳이기 때문에 그나마 튼튼하고 높다는 장점이라도 있는 성보다도 더 답이 없는 건축물이다.

5. 지형

새로운 라운드가 시작되면 기본적으로 생성되는 지형이다. 완전 평평한 맵부터 울퉁불퉁한 산악 지형까지 모습이 다양하며 잔디, 눈, 용암, 사막, 돌 지역 등등 다양한 종류의 맵들이 랜덤으로 생성된다. 초반에는 맵이 비교적 단순하지만, 날이 지날수록 맵이 다양해지고 복잡해진다.

5.1. 지형 종류

5.1.1. 평지

특징: 거의 평평하고 맵 구조가 단순함
장점: 건물을 지을 때 편리함
단점: 지형을 이용한 시설물을 짓기 어려움
말 그대로 평평한 지형이다. 주로 1, 2일차 등 초반에 나오는 경우가 많다. 주위에 아무것도 없는 경우가 대다수라 건물을 지을 때 지형의 영향을 별로 받지 않으며, 그만큼 안정적인 형태의 건물을 지을 수 있다. 스마일 입장에서도 인간들이 지형을 이용해 숨을 곳이 없어서 땅에 떨어진 인간들을 잡기 편하다.

5.1.2. 언덕

특징: 약간의 고저차가 있음
장점: 적당한 높이
단점: 지형을 이용한 시설물을 짓기 애매함
평지와는 달리 약간의 언덕이 존재하는 지형이다. 이 지형의 언덕은 대부분 그리 높지 않은 편이며, 고저차가 적다. 언덕을 활용해 안쪽에 건물을 짓고 맨 바깥쪽에 벽을 세워서 스마일이 쉽게 접근하지 못하는 구조를 만들 수 있다. 하지만 지형을 활용한 몇몇 시설물(벙커 등)을 만들기에는 조금 애매하다.

5.1.3. 산악 지대

특징: 울퉁불퉁한 지형, 큰 고저차
장점: 높은 높이, 지형을 이용한 시설물을 짓기 좋음
단점: 불규칙한 지형으로 인한 플레이 난이도 상승, 특정 지역의 과도한 건축물 집중
날이 갈수록 더욱 많이 나오는 지형이다. 이 지형에서는 평지라고는 아예 찾아보기 힘들며 울퉁불퉁한 산들이 주로 이루어져 있다. 고저차가 매우 심하며 그런 만큼 유독 깊숙히 파인 곳 등 특이한 지형들이 많이 생기는데 이때 여기에 벙커를 짓거나 스마일이 올라오기 어려운 고산 기지를 만들 수도 있다. 다만 워낙 맵이 불규칙한 만큼 기둥이나 고층 건물 등의 건축물을 짓기 어려우며 고도가 높은 지역에 건축물이 과도하게 집중적으로 몰려있는 등 인간들 입장에서도 마냥 좋지는 않으며, 스마일도 산을 등산해야 하고 땅에 떨어진 인간들을 잡으려고 산을 오르락내리락 해야하는 등 인간도 스마일도 나름 힘든 지형이다.

5.1.4. 절벽

파일:cliff.png
특징: 땅과의 높이 차이가 있어 접근이 어려움
장점: 스마일의 접근을 막는 기지를 만들 수 있음
단점: 어려운 접근 방법
주로 지형이 슬슬 산악 지대에 가까워질 때 맵 구석에 자주 스폰되는 지형이다. 땅과 유난히 높이 차이가 생기며, 양쪽의 언덕을 통해 접근하는 것 말고는 접근이 쉽지 않다. 이 양쪽 입구도 그냥 벽으로 막아버리면 그만이다. 스마일의 접근이 어려운 장점 때문에 인간들 중 몇 명 정도가 이곳에 스매셔 등 방어 시설을 설치하고 기지를 설치하기도 한다.
====# 감염된 지형 (조건부 스폰) #====
파일:감염된_지형.png
특징: 플레이어가 감염 수정자 구매 시 스폰
장점: 사람들을 몰리게 해 건축물의 방어력 집중
단점: 스마일들에게 압도적으로 유리한 판을 이끌어가게 만듦, 밸런스 붕괴

서버에 있는 플레이어가 감염 수정자를 구입하면 생성된다. 별건 없고, 맵의 절반이 감염체로 뒤덮히게 된다! 이게 있으면 인간들이 불리하게 되는데 스마일들이 C4까지 얻는다면 사실상 스마일들이 확정적으로 이긴다.

6. 폭탄

자신이 스마일이 된 이후로 리스폰 할때마다 지급되는 무기이다. 폭탄을 점화시키면 불이 붙으며 몇 초후 폭발하며, 중간에 멈출 수 있다. 이 무기로 인간이 지어놓은 블럭을 파괴하거나 인간을 공격할 수 있다.

6.1. 폭탄 종류

6.1.1. 일반 폭탄

파일:일반폭탄.png
특징: 스폰시 무조건 지급
장점: 스폰시 무조건 지금됨
단점: 낮은 파괴력, 특수 기능 없음
일반적인 폭탄의 모습이다. 스폰할 때 다른 폭탄이나 포션이 있는 것 상관 없이 무조건 지급된다.[43] 이 폭탄은 파괴력이 낮아 혼자서는 블록을 파괴하는 데 시간이 오래 걸리지만, 여러명이 뭉쳐있으면 빨리 블록을 파괴할 수 있다.

6.1.2. 화염 폭탄

특징: 폭발 시 주변에 있는 나무 블럭에 불을 붙임
장점: 나무 블록을 불태울 수 있음
단점: 낮은 파괴력, 다른 스마일 동료들이 불에 탐
확률적으로 지급되는 폭탄이다. 폭발 시, 주변에 있는 나무 블럭에 불을 붙이며 이 불에 닿으면 인간 스마일 상관 없이 불타다 죽는다.
일반 폭탄과 같이 콘크리트나 철 건물에 쓰는 것보다는 나무로 된 건물에 사용하는 것이 더 효과적이다. 특히 나무로만 된 건물에 이 폭탄을 사용하면 그 건물에 있는 인간들에게 지옥을 맛보게 할 수 있다.

6.1.3. 메가 폭탄

특징: 높은 파괴력을 가짐
장점: 높은 파괴력
단점: 들고 이동할 시 속도 느려짐
화염 폭탄과 같이 확률적으로 지급되는 폭탄이다. 이 폭탄은 모여있는 기둥에 매우 효과적인데, 다른 폭탄과 달리 파괴 범위와 파괴력이 매우 크기 때문이다. 그렇기 때문에 일반 폭탄으로 여러 번 폭파할 블록을 거의 한 번에 없애버릴 수 있다.[44] 이 폭탄은 단점이 하나 있는데, 이 폭탄을 들고 이동하면 이동 속도가 매우 느려진다. 그러니 파괴할 건축물이 있는 곳으로 가서 폭탄을 점화시키는 것이 좋다. 참고로 이 폭탄이 터지면 일반 폭탄보다 더 큰 폭발음을 낸다.

6.1.4. 폭죽 폭탄

특징: 점화 후 F키를 누르면 수직으로 날아 올라 폭발함
장점: 공중으로 날아 올라 건물 위에 있는 인간 공격가능
단점: 낮은 파괴력, 어려운 컨트롤
폭탄을 점화 후 F키를 눌러 공중으로 날아 올라서 높은 곳에 있는 건축물을 파괴 가능하다. 날아오른 플레이어는 하늘 높이 날아오르다가 일정 시간이 되면 폭발하며, 주변에 건축물이 있는 경우 약간의 피해를 입힌다. 팁을 하나 주자면, 인간들이 집중적으로 모여있는 곳으로 폭탄을 날리면 폭탄의 넉백 효과로 인해 인간들이 래그돌 상태로 건물 밖으로 떨어지기 때문에 인간들을 땅으로 떨어뜨릴 수 있다. 다만 파괴력은 일반 폭탄보다도 못하고 폭탄이 언제 터질지 예측이 어렵기 때문에 정확한 공격이 어렵다.

6.1.5. C4 폭탄

특징: 스마일 스폰 장소를 제외한 바닥에 설치 가능. 설치 시 60초의 제한 시간이 돌아가며 시간이 다 될 시 매우 넓은 범위에 있는 거의 모든 블록을 증발시키고 모든 인간들을 강하게 넉백 및 레그돌화시킴
장점: 인간을 강제로 내려오게 만듦, 폭파 시 압도적인 화력
단점: 낮은 확률로 출현, 인간 팀이 해체 가능 및 해체 시 해체한 인간에게 모든 스마일을 한 방에 죽이는 토미 건 지급

낮은 확률로 스마일에게 지급되는 특수 폭탄. 이 폭탄은 날짜가 점점 오래될수록 획득 확률이 높아진다는 특징이 있다.[45] 이를 스마일 팀이 습득하고 바닥에 설치하면 폭탄의 위치가 모두에게 드러나고 60초의 제한 시간이 흐르는데, 만약 제한 시간이 다 되면 경고음과 함께 거대한 폭발을 일으키며 맵의 70% 정도 범위에 있는 모든 블록을 증발시키고 거리에 상관없이 맵에 있는 모든 인간들을 강하게 레그돌 및 넉백시킨다. 이 흉악한 위력 때문에 일부 유저들 사이에서는 핵폭탄으로 불릴 정도로 악명이 높다.

그러나, 이 폭탄은 다른 폭탄과 다르게 해제가 가능하다. 인간이 폭탄에 접근해서 어떠한 방해도 받지 않고 3초 정도 접촉 시 해체되며, 해체한 플레이어는 25 경험치를 받고 보호막[46]을 얻고 모든 스마일을 일격에 잡을 수 있는 토미 건 하나를 준다. 그리고 이 사기적인 무기를 얻은 인간은 스마일을 학살하면서 엄청난 양의 코인을 벌 수 있다. 10킬 이상 찍는 건 어렵지도 않은 정도. 물론 상황이 위험하다 싶으면 보호막과 토미 건을 이용해 기지로 빠르게 대피하는 것이 나을 수도 있다.

문제는 이 C4 폭탄을 해체하는 것 자체가 자살행위에 가깝다는 것. 스마일 쪽에서도 이게 터지면 게임이 매우 쉬워진다는 것을 알기에, 십중팔구 C4 근처에 캠핑을 할 것이며 일부 스마일들은 폭탄을 켰다 껐다 하면서 견제까지 하기에 맨몸으로 들어갔다가는 비명횡사할 뿐이다. 보통은 근접무기와 산탄총 등으로 중무장한 숙련된 플레이어들이 가며 산탄총을 발사해 주변 스마일을 밀어내고 근접 무기로 본인을 잡으려는 스마일들을 막으며 해체하는 것이 정석적인 방법이다.[47] 조금 더 숙련된 유저들은 땅에 투하 가능한 선풍기나 다빈치 탱크를 건물 위에 설치해 두었다가 C4가 설치되면 투하해 추가 화력 지원+퇴로 확보까지 해 두기도 하며. 다락문을 머리에 끼우고 레이저 패드 등을 붙여서 이동시키는 버그성 플레이를 하기도 한다. 만약 C4가 너무 멀리 있거나, 라운드 종료 시간이 오래 남지 않았거나, 스마일들이 방어를 너무 단단히 하고 있는 경우 그냥 폭파시키는 것도 전략이 될 수 있다. C4의 넉백과 레그돌은 엄청난 수준이기에, 가능하면 건물에서 나와 바닥에 있는 것이 좋으며 만약 C4가 너무 멀리 있는 경우 운 좋게도 건물이 폭파당하지 않을 수 있기에 이때는 건물 안에 있는 것이 좋다. 단, 건물이 다리형 구조물 같은 곳이라면 넉백 때문에 맵 밖으로 떨어질 수 있기에 그냥 탈출하는 것이 좋다.

스마일 쪽에서는 그냥 C4가 보이면 무조건 모여서 쪽수로 밀어붙이는 것이 가장 단순하면서도 확실한 전략이다. 일단 스마일 수 명이 밀어붙이면 아무리 숙련된 유저라도 돌격하기 꺼려지며, 혹시 잡히기 라도 하는 때에는 도망도 못 가고 그대로 폭파 당하기 일쑤이다. C4가 성공적으로 폭파하면 그때부터 땅에 떨어진 인간들을 노리면 된다.

여담으로, C4는 제작자가 비행 버그를 이용하는 유저들을 견제하기 위해 만들었다고 한다. 정작 가장 고통받는 건 버그 안 쓰는 일반 유저들

7. 인간/팁 및 주의해야 할 점

  • 1.기둥에는 항상 월홉 방지용 지지대를 설치하라.
    이 게임을 할 때 기둥 하나 더 늘리는 것보다 중요한 요소로, 이걸 하지 않으면 아무리 건축이 잘되어 있어도 바로 스마일 직행이다. 월홉은 로블록스의 버그이자 기술 중 하나로 쉬프트 락을 껐다 켰다를 반복해 벽을 오르는 기술이다.[48] 물론 못하는 사람도 있지만 할 줄 아는 사람이 한 명이라도 있다면 생존률이 급감한다. 다행히 이걸 막는 방법은 아주 간단한데, 높이 8칸의 일자형 기둥이 있다고 가정하면, 마지막 8번째 칸의 동/서/남/북 4방향을 나무나 다른 블록으로 막기만 하면 된다.
  • 2.높은 곳에서는 절대 바로 떨어지지 마라.
    여기서는 높은 곳에서 떨어진다고 낙하 피해를 받는다거나 바로 죽지는 않지만, 일정 시간동안 아무것도 하지 못하고 쓰러져 있는 래그돌 상태가 된다. 이 시간 동안 대부분 스마일에게 붙잡혀 아무것도 하지 못하고 폭사당하는 신세가 되니 조심하자. 만일 꼭 떨어져야 하는 상황이 생긴다면 스마일이 없는 곳으로 떨어지자.
  • 4.굳이 다수의 편에 설 필요가 없다.
    가끔 서버에 있는 유저들이 죄다 뉴비라던가 트롤이라 다같이 모여 폐급 건축물을 만드는 경우가 가끔 있다. 이럴 때는 유저들과 협동하지 않고 단독 행동으로 건축을 하는 것도 좋다. 혼자서도 높이 7~8칸에 기둥이 6~8칸이 되는 저층 건물 또는 다리를 기본 지급 블록 한계 안에서 충분히 만들 수 있다. '혼자면 더 어그로가 끌리지 않을까?' 라고 생각할 수도 있지만, 자신이 건축을 잘 했다는 가정 하에 그럴 일은 전혀 없다. 오히려 1명이기 때문에 타 건물에 비해 기회비용이 커 최후의 생존자가 되는 일이 많다. 그리고 혼자 살아남았을 때의 쾌감은 말할 것도 없다
  • 5. 끝날 때까지 끝난 것이 아니다.
    가끔 20~10초 정도 남았을 때 끝났다고 스마일 놀리러 기껏 만든 건축물 밑에 내려가는 경우가 있다. 다만 이런 행동은 지양하는 것이 정신건강에 좋은데, 내려왔다가 1초 남기고 폭사당해 받을 수 있었던 80코인을 못 받는 일이 심심찮게 일어나기 때문이다. 따라서 절대 방심하지 말고 최선을 다하는 것이 중요하다.[49]
  • 6.상대가 허용한다면 건물들을 서로 연결하라.
    건물들을 서로 연결하면 한 건물이 파괴되도 다른 건물 덕에 인간 전멸을 방지할 수 있다. 물론 너무 낮게 연결하면 트롤링이지만, 적당한 높이에서 연결하면 건물끼리 협력이 가능하다. 주로 사용하는 유형은 맵 중간에 가장 높은 건물과 맵 끝부분에 기둥들이 모인 다리 건물들이 있고 서로 연결하는 식이다. 이로써 고층 건물의 높은 수용력+안전감과 다리 건물의 높은 방어력+적 견제 능력이 합쳐 최고의 건물이 된다. 물론 연결한 부분이 파괴되면 끝나는 것이지만.
    다만 이건 주의해야 할 것이 다른 사람이 연결하는 것을 원하지 않으면 연결하지 말자. 자신의 평판이 트롤로 찍히는 것은 물론이고 심지어 자신의 건축물을 망쳤다는 이유로 그 사람이 계단을 만든다거나 하는 역트롤을 시전해 다같이 스마일의 폭탄에 날아가는 경우가 드물지 않기 때문.
  • 7.트롤짓을 하지 말자.
    이 미니게임은 제작이 자유롭다보니, 트롤의 종류도 매우 많다. 대표적으로는 터렛을 사용하지 않을 거면서 계단을 설치하는 것이 있다. 대부분 뉴비들은 자신이 점프만으로 저층 건물에 올라가는게 힘들어서 직접 계단을 만드는데, 이것은 스마일에게 대놓고 이쪽으로 오라고 하는 것과 다를 바 없다. 일부 사람들이 계단을 다시 막아도 막은 곳 옆에 혹은 다른 곳에다가 꼭 계단을 설치해 두는 악질 뉴비도 있다. 심한 트롤의 경우 인간 리스폰 구역에다 감옥을 설치해 리스폰한 인간들을 가두어 정상적인 게임 플레이를 할 수 없게 만들기도 한다. 이러한 행위는 게임 진행을 방해하는 행위이니 하지 말아야 한다. 또한 자신이 설치한 화기 제공자를 낭비하는 사람도 있다.[50]
  • 8.건물에 불이 보이면 피하거나 대피하자.
    인게임과 달리 이 미니게임은 물이란게 없어서 불이 더욱 위험한 것도 한 몫한다.[51] 가끔가다 스마일에게 화염 폭탄이 지급되는데, 스마일의 화염 폭탄은 나무 블록에 불을 붙일 수 있다. 이 불에 닿으면 스마일이든 인간이든 불에 타며 몇 초만에 골로가는데, 특히 인간이 조심해야 될 점으로,[52] 나무에 불이 붙어 있으면 현실의 대피처럼 대피를 해야된다. 불의 위치를 파악했다고 해도 그냥 가다가 불을 밟거나, 스마일을 피하다가도 밟을 수도 있다.
  • 9.자신이 스매셔 안에 있고 스마일들이 공격하러 올 때 권총을 가지고 있고 총알과 상자가 넉넉하다면 스마일들을 한번씩 쏘자.
    스마일들이 플레이어가 쏜 권총에 한번 맞고 스매셔나 자폭 등 으로 사망한다면 플레이어 킬로 판정되기 때문에 돈을 많이 벌고 싶다면 권총을 한번씩 쏘자. 만약 옆에 권총상자가 있다면 무려 10킬 넘게 찍을수 있는데 생존까지 한다면 킬보너스까지 더해서 100골드 이상을 얻을수 있다. 다만 이건 주의해야 할 것이 총알이 부족하거나, 그렇지 않아도 의도치 않게 권총 상자가 날아가거렸으면 이는 코인 6개와 생명을 맞바꾸는 자살 행위이다. 총알 낭비하다가 역으로 총알 고갈에 잡혀 반항도 못하고 그대로 사망하면 이는 6코인 얻으려다 80코인 잃은 셈이다. 게다가 스매셔의 내구도가 부족하거나 스마일 고인물이 몰려오거나, 지형상의 문제 혹은 트롤 건축물이 있다면 더더욱. 게다가 인게임 권총 상자는 2번째로 얻기 어려운 제작품이고, 있어봤자 유튜버나 고인물에게만 있는 경우가 많기 때문에 서버에 권총상자가 널려있지 않은 이상 이 방법은 꼭 해야할 필요가 없다.
  • 10.기둥을 너무 한곳에 뭉쳐서 짓지 말자.
    서버에 사람이 많을수록 그만큼 지어지는 기둥의 수가 많아지는데, 이때 좁은 공간에 기둥이 모여있는 걸 종종 볼 수 있다. 하지만 폭탄은 광역 피해를 주기 때문에 아무리 많은 기둥이 있다고 해도 폭탄의 피해 범위 안에 모두 뭉쳐있다면 폭파하는 데 걸리는 시간은 기둥 한 개 정도를 파괴하는 시간밖에 걸리지 않는다.[53] 다만 그렇다고 기둥 사이의 간격을 너무 길게 하면 서로 연결하는 데 많은 자원이 필요하기 때문에 적당한 간격을 유지해 짓는 것이 중요하다.
  • 11.스마일이 보이면 일단 물러서라.
    당연하겠지만 땅으로 떨어졌는데 스마일이 오고 있다면 어떤 방법을 쓰든 일단 무조건 달아나야 한다. 종종 스마일이 어떻게든 건물 위로 올라와서 인간들을 위협하는 경우가 있는데 이 경우에는 일단 최대한 스마일로부터 멀리 떨어지는 게 좋다. 주변에 동료가 있으면 몰라도, 괜히 무리해서 죽이려다가 스마일에게 잡히는 경우가 있으며 스마일이 당신을 잡고 있는 상태에서 땅으로 떨어져서 답이 없는 상황이 나올 수 있다. 누군가가 스마일이 방심하고 있는 사이에 한 방 때려서 스마일이 잠시 기절한 상태라면 이때는 나 혼자 공격하는 게 아닌 이상 스마일을 공격하러 가도 좋다. 다만 스마일이 폭탄을 점화한 상태라면 그냥 멀리 떨어지는 게 안전하다. 폭탄의 넉백 효과로 인해 건물에서 떨어질 수 있으며 떨어지지 않았더라도 HP가 절반 이상 깎이기 때문에 괜히 공격하려다가 안개 속으로 날아가서 스마일이 되지 않게 멀리 물러서는 것이 좋다.

8. 스마일/팁 및 주의해야 할 점

  • 1.할 수 있다면 월홉을 익히자.
    인간의 경우와 정반대인 케이스로, 월홉을 하면 폭탄으로 20번 터뜨릴 구조물을 한 번에 갈 수 있다. 특히 아직 월홉 방지용 지지대 설치의 필요성을 느끼지 못하는 뉴비나 깜빡하고 설치를 못한 건축물에 있는 인간을 감염시켜, 초반 스마일 수를 불리기 아주 좋다. 월홉 하는 방법을 글로 설명하기는 복잡하니, 유튜브 등을 참고하면 쉽게 할 수 있다.
  • 2.잡힌 인간은 최대한 빨리 폭탄으로 폭사시키자.
    의외로 인간을 폭탄으로 죽이는 이점을 모르는 사람들이 많은데, 감염까지 걸리는 시간이 짧아지는 데다가 인간을 폭사시키면 보너스로 무려 15코인을 주는 데다가, 라운드 종료 후 킬 보너스 5코인으로 폭사시키면 20코인이라는 파격적인 돈을 지급하는 격이다. 또한 다른 이유도 있는데, 자신이 잡은 인간을 다른 사람이 폭사시켜 킬과 보너스를 뺏어 버리는 경우가 허다한데, 이걸 막으려면 자신이 먼저 하는 것이 좋다. 참고로 인간을 즉사시키려면 잡힌 상태에서 해야 하고, 잡히지 않은 상태에서 폭파시키면 래그돌과 함께 HP가 절반 정도 사라질 뿐 즉사하지 않으니 유의하자. 물론 HP가 어느 정도 닳아 있다면 충분히 죽일 수 있다. 그리고 주변에 다가오는 스마일이나 인간이 없거나 잡은 인간이 탈출 가능 무기를 들고 있지 않다면 그 인간의 체력이 절반 정도 남았을 때 폭탄을 점화시키자. 인간의 체력이 거의 다 떨어질 때 쯤 폭사시켜 코인을 더 벌 수 있다. 하지만 너무 늦게 점화시키면 보너스를 얻지 못할 수도 있다.
  • 3.다른 스마일과 협력하라.
    스마일은 인간과 달리 서로 부딪힐 수 있는데, 이를 이용하여 올라가기 어려운 장소를 협력해 올라갈 수 있다. 대표적으로 서로의 머리를 밟고 올라가는 부스팅이 있는데, 이를 잘 이용하면 6칸 높이 이상의 기둥도 쉽게 올라갈 수 있다. 또한 카타나를 이용해 빤스런을 시전하는 인간을 잡을 때도 협동이 중요하다. 그 인간만 죽어라 직진해서 쫓아가는 스마일 그룹보다 옆에서 포위하며 압박하는 스마일들이 더 빨리 잡을 수 있다.
  • 4.주어진 특수능력들을 적재적소에 사용하라.
    스마일에게 주어진 특수 능력은 대략 6개로, 대두화, 점프 포션, 스피드 포션, 화염 폭탄, 메가 폭탄, 테이저 건이다. 여기서 화염 폭탄으로 콘크리트를 때린다거나 히트박스가 큰 대두가 포탑 기지를 뚫으려고 시도한다면 당연히 둘 다 안 하느니만 못할 것이다. 대신 각자의 능력을 잘 살려 각자 다른 곳을 공략하면 충분히 승산이 있다. 예를 들어, 대두는 미처 건물로 피하지 못하고 맵 어딘가에 숨은 인간들을 감염시키거나 벙커를 찾아 공격해야 한다. 점프 포션은 고층탑을 등반해 정상에 올라 인간들을 감염시켜야 한다. 화염 폭탄 소유자는 나무로 만든 기둥, 발화에 취약한 건물을 불지옥으로 만들어 인간들을 모조리 태우거나 강제로 내려오게 만든다. 매가 폭탄은 벙커에 극딜을 넣거나 기둥이 가장 많고 튼튼한 건축물을 골라 걸래로 만들어 버린다. 스피드 포션은 빠른 속도를 이용해 포탑 기지를 공격하거나 땅의 인간을 빠르게 추적한다. 마지막으로 테이저 건은 스턴 및 넉다운을 활용해 좁고 높은 곳에 있는 인간을 떨어뜨리거나 칼이 있는 VIP들을 견제, 또는 카타나를 들고 튀는 인간들에게 스턴을 걸어준다. 이렇게 특수능력을 잘 사용함으로서 자신이 버는 소득과 승리 확률이 훨씬 높아진다.
  • 5.인간들이 지은 건축물을 활용하자.
    예시로, 인간들은 건축을 할 때 다른 사람들이 지어놓은 기둥을 쉽게 올라가기 위해 기둥에 블럭들을 마구 설치해 기둥을 타고 올라갈 수 있게 한다. 이때 스마일, 특히 점프 포션 스마일은 그 블럭을 이용해 기둥을 타고 올라가 건물에 있는 인간들을 죽일 수 있다. 인간이 지어놓은 건축물은 원래 파괴하는 것이 맞지만, 스마일의 목적은 건축물을 다 부시는 게 아니라 인간을 모두 감염시키는 것이기 때문에 인간을 잡는 데 유용하게 쓸 수 있는 건축물은 파괴하면 안 된다. 이를 역이용해 잘하면 스마일링들의 통로로 쓰일 건축물을 무작정 파괴하는 트롤도 있다
  • 6.함정에 속지 마라.
    인간들은 스마일의 어그로를 끌고 대량 학살을 하기 위해 함정들을 설치하는 경우가 있다. 보통 일반적인 함정의 경우, 별 다를 것 없는 스파이크 트랩이나 레이저, TNT, 포탑 정도가 있는데 이들은 그냥 한번 맞아서 죽어도 다시 부활해서 게임을 이어갈 수 있기 때문에 큰 문제는 없다.
    문제는 그 함정이 인간들을 잡을 수 있는 통로에 있는 경우다. 이때 스마일들은 인간들을 잡으려고 함정에 무더기로 모여들어 파괴를 시도하거나 넘어가기를 시도하기도 한다. 어떻게든 뚫으면 몰라도, 그 함정 뒤에 또 다른 장애물이 있거나, 함정 자체가 훼이크인 경우에는 결국에는 이 노력이 시간 낭비가 되는 셈이고, 그 사이에 기둥들을 별로 파괴하지 못해서 인간들의 승리로 끝나는 경우가 많다. 그러니 정리하자면, 이러한 함정들이 보인다면 뚫으려고 하다간 함정 파괴에 너무 집중한 나머지 다른 시설물을 별로 파괴하지 못할 수 있으니 함정 파괴에 충분한 정도의 동료가 함정에 모여있는 경우라면 그냥 기둥을 파괴하는 게 더 이득이다. 단 상황에 따라 함정이 너무 허술한 등의 이유로 함정을 충분히 뚫을 수 있다면 함정을 파괴하는 것이 더 나을 수도 있다.



[1] 이는 스마일이 승리했을 때 결과 위에 뜨는 글씨로 알 수 있다. 또한 Infectious Smile의 메인 배경이 산이다. [2] 다만 Creature CHAOS는 게임 내용이 전혀 저장되지 않는 반면 Build and survive는 블록 해금 내용이 저장된다. 캐주얼하게 즐기고 싶다면 크리처를, 코어하게 즐기는 것을 좋아한다면 빌드를 하는 것이 좋다. [3] 스마일이 스폰되는 흰색 판 안으로 가면 스마일로 변하지만 그 자리에서 즉사하고 다시 인간으로 부활한다. [4] 정확히는 자신을 완전히 감싸는 벙커 같은 구조 내부에 있으면 스마일이 될 확률이 10% 낮아진다. [5] 사실 폭탄을 떨구는게아니라 든 상태그대로 점화하는거라 그냥 자폭이다. 일본군: ??? [6] 다만 인간이 이겼다고 이미 감염된 인간에게 코인을 주지 않으며, 마찬가지로 스마일팀이 이겨도 숙주 스마일만 80코인을 얻는다. [7] 날이 지날수록 맵이 다양해지고 복잡해진다. [8] 이 때는 '탐험대 (번호)는 더이상 소식이 들려오지 않았다.'라고 뜬다. [9] 예를 들어, 전 판에 전멸한 탐험대의 번호가 617이라면, 이후 나타나는 탐험대의 번호는 1137 등으로 변한다. [참고] 일부 블록은 업데이트로 인한 가격 변동으로 내용이 일치하지 않을 수 있으니 주의. [11] 이미 최대로 소유한다. [12] 하지만 가장 효율이 좋은 건 산탄총 포탑이다. 이 포탑은 장탄수만 많지 가격과 명중률 면에서는 산탄총 포탑에 밀린다. [13] 인게임에서는 '우와일슬일일'(?)이라고 번역된 모습을 볼 수 있다. [14] 통나무 기둥 중간중간에 콘크리트나 강철을 놓아 확산을 막는 방법이 존재한다. [15] 칼 또는 권총 소지 [16] 영문은 Expedition Flag [17] 플레이어가 블록을 정면으로 보는 기준으로 앞쪽, 뒤쪽, 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽. [18] 이럴 때는 그냥 팬 텍스쳐가 있는 부분을 다른 블록으로 덮어버리자. 그러면 팬은 그 블록이 사라질 때 까지 아무리 전력을 공급해도 플레이어를 날려보내지 못한다. [19] 특히 체력이 500으로 가장 높은 탐험대 깃발에 설치하면 C4에도 터지지 않는 금강불괴 레이저를 만들 수 있다. [20] 레이저가 켜질 것 같듯이 깜빡이다가 몇 초 후 켜진다. [21] 모 게임과 달리 멀어질수록 블록에 가하는 피해 감소가 없다. 즉 폭발 범위 안에 있는 블록들 모두 내구도 50이 까인다. [22] 사진 속 건축물은 별로 안전해 보이지는 않지만(...), 이건 제한 시간이 1분 남아 최대한 빨리 급조해서 그런 거고 실제로는 혼자서도 기둥이 6~8개로 꽤나 안정적으로 지을 수 있다. [23] 바닥을 만들 재료를 덜 소모한다. [24] 물론 높이를 낮추거나 블록을 추가 구매하면 기둥을 더 늘릴 수 있다. 다만 전자의 경우 점프 포션과 트롤링에 취약하고 후자의 경우 비용이 많이 든다. [25] 올라오지 못하게 기둥 위를 막으면 된다. 대신 떨어지면 자신도 못 올라오니 주의. [26] 다만 플레이어를 통과하지 못하는 로켓이나 전력 공급원에 닿으면 날아가니 주의해야 한다. [27] 로케트를 잘 배치 하면 회전속도가 매우 빨라져서 그만큼 안정성도 증가한다. 잘하면 무한 점프 핵을 쓰는 유저 조차도 못 건드리는 수준. [28] 일단 중심부인 기둥의 체력을 높일려면 비싼 자제를 써야 하고 거기다가 스메셔 제조, 레이저비용 까지 합치면 비용이 매우 비싸진다. [29] 타이밍 맞춰 베터리를 향해 점프하면서 폭탄을 터트리면 전력 공급을 무력화 시킬수 있다. [30] 기본템으로도 어느정도 길게 만들 수 있다! [예] 예를 들어서 문 앞에 플레이어's shop. 등. [32] 무기 기버는 어떻게 살 수 있다고 해도 화기 기버는 상당한 노가다가 필요하다. [33] 건축물이라기 보다는 부가 시설에 가깝다. [34] 허나 건물 자체는 사람들을 끌어모으는 능력만 있지 방어 능력은 드문드문 터지는 주황색 빛 외에는 없다. [35] 돌/철로 만들었다는 가정하에 대략 평균적으로 20~30초 정도 막을 수 있다. [36] 레버도 가능하다. [37] 공범으로 몰려 [38] 후술할 사진들 중 2번째의 하늘색 스킨과 4번째의 머리에 스피커를 단 스킨도 핵 증거물중 하나인 사진을 자세히 촬영하기 위해 같이 타버렸으니, 어찌보면 공범으로 지정될 확률은 충분히 높다. [39] 만일 있다 하더라도 당연하지만 이 게임에는 건축물을 자유롭게 조종할 수 있게 하는 블록은 존재하지 않는다. [40] 파일:뭔가 잘못된 스마일 비행선.jpg
해당 사진처럼 의심을 피하기 위해 장식용으로 로켓을 다는 경우도 보인다.
[41] 파일:cliff.png 이러한 지형. [42] 심지어 TNT는 폭발해서 사라지면 그 판동안 자신의 인벤토리에 다시 들어오지 않는다. [43] 이때, 다른 더 좋은 폭탄이 나왔는데 이 폭탄을 쓸 멍청한 생각을 하지 말자. 큰 손해다. [44] 나무 블럭은 한 방에 파괴되고, 콘크리트나 철 블록도 내구도를 크게 뜯어간다. [45] 그레서 7일 정도가 지나면 이 끔찍한 폭탄이 한 라운드당 2~3개씩 보이는 상황이 만들어지기도 한다. [46] 스마일이 스폰될 때 나오는 그 보호막이다. 이때는 스마일에게 잡히지 않고 폭탄에 피해나 넉백을 당하지 않지만 가끔 버그로 잡힐 때가 있고, 또 선풍기 블록 등을 탈 수 없다. [47] 특히, 근접 무기 중 사슬은 1.5초 기절에 다수 타격까지 붙어 있기에 C4 해체 상황에서는 최고의 선택이다. [48] 숙련된 사람은 쉬프트락을 킨 채 카매라만 움직여서 올라가기도 한다. [49] 이때, 1코인이라도 더 벌기 위해 건축물 밑으로 내려가 스마일들을 공격하고 다니는 경우가 있는데, 컨트롤을 잘 한다면 코인을 더 얻을 수도 있겠지만 잘못하면 몇 십 코인 정도 손해를 보니 조금이라도 불안하면 내려가지 말자. [50] 이런 경우에는 그냥 화기 제공자의 가격을 최대치로 올려버리자. 그러면 그 트롤이 트롤짓을 멈추게 된다. 아니라면 그 트롤이 화기를 비싼 가격에 사게 되는데, 이러면 오히려 판매자에게 이득이다. 물론 다른 사람이 무기를 사지 못한다는 점을 감수해야 한다. [51] 바다맵이 있기는 하나 들어가도 불이 꺼지지 않는다. [52] 스마일은 목숨이 무한이라 계속 공격이 가능하지만, 인간은 목숨이 한 개라서 더 조심해야 된다. [53] 가끔 기둥을 더 굵게 만드는 경우가 있는데 엄청나게 굵게 만들지 않는 이상 자원만 낭비하게 되니 그냥 블록 한 개 굵기로 만들자.