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개발자 | Matthew Brown |
장르 | 캐주얼, 퍼즐, 인디 |
게임 엔진 | 유니티 엔진 |
스팀 공식홈페이지 |
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1. 개요
스팀에서 판매 중인 퍼즐 게임으로 총 6개의 단계로 이루어져 있고, 6개의 단계는 각각 6개의 퍼즐로 구성되어 있다. 한 퍼즐을 깨면 그 단계에 정해져 있는 개수에서 오답을 클릭한 횟수를 반영해 파란색 육각형을 얻을 수 있고[1], 이 파란색 육각형들을 정해진 개수만큼 모아야 다음 단계로 넘어갈 수 있다. 따라서 아무거나 막 클릭하는 것은 자제하는 것이 좋다. 저장 칸이 3개 있으나 3개 모두 맵이 똑같다.2. 시스템 요구 사항
2.1. Hexcells
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 |
Windows | |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows XP or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
저장공간 | 60 MB 사용 가능 공간 |
macOS | |
운영체제 | OSX 10.5 or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
저장공간 | 60 MB 사용 가능 공간 |
SteamOS+Linux | |
운영체제 | Ubuntu 10.04 or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
저장공간 | 60 MB 사용 가능 공간 |
2.2. Hexcells Plus
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 |
Windows | |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows XP or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
macOS | |
운영체제 | OSX 10.5 or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
SteamOS+Linux | |
운영체제 | Ubuntu 10.04 or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
2.3. Hexcells Infinite
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 |
Windows | |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows XP or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
저장공간 | 100 MB 사용 가능 공간 |
macOS | |
운영체제 | OSX 10.5 or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
저장공간 | 100 MB 사용 가능 공간 |
SteamOS+Linux | |
운영체제 | Ubuntu 10.04 or later |
프로세서 | 2.0Ghz+ |
메모리 | 2 GB RAM |
그래픽 | Shader Model 2.0+ |
저장공간 | 100 MB 사용 가능 공간 |
3. 특징
정육각형 버전 지뢰찾기
지뢰찾기와 거의 비슷하나, 정육각형 모양이라는 점과 맵의 숫자가 다소 제한적이라는 차이가 있다. 또한 지뢰찾기와는 다른 요소들이 추가되어 있다.
3.1. 지표
노란색 육각형
아직 밝혀지지 않은 육각형이다. 이 육각형이 파란색 육각형이라면 왼클릭을 하고 아니라면 오른클릭을 하며 풀어나간다. 틀리면 오른쪽 상단의 실수(MISTAKES)가 늘어난다.
파란색 육각형
왼클릭을 통해 알 수 있는 칸. 오른쪽 상단에 남은 개수(REMAINING)가 표시된다. 이것이 0이 되더라도 다른 칸들을 다 밝히지 않으면 게임이 끝나지 않는다.
검은색 육각형 + 숫자
인접한 파란색 육각형들의 개수를 알려준다. {}, -- 등의 기호와 조합 되어 추가적인 힌트를 주기도 한다.
검은색 육각형 + {숫자}
이 타일과 인접한 육각형 중에 숫자만큼의 파란색 육각형이 있고 이들이 모두 인접해있음을 알려준다.
검은색 육각형 + -숫자-
이 타일과 인접한 육각형 중에 숫자만큼의 파란색 육각형이 있으나 이들끼리 모두 인접한 것은 아님을 알려준다.
검은색 육각형 + 물음표
게임 후반부부터 등장한다. 인접한 육각형의 숫자를 알 수 없다.
파란색 육각형 + 숫자
신판에 추가된 힌트로 1칸 인접해 있는 파란색 육각형의 수만 알려주던 검은색 육각형과 달리 2칸 인접해 있는 파란색 육각형의 수를 알려준다. 특이한 특성을 지니는데 그냥 파란색 육각형과는 색깔만 같음에도 검은색 육각형이 알려주는 인접한 파란색 육각형 수에도, 줄마다 알려주는 파란색 육각형 수에도 들어간다. 자기 자신은 자신이 알려주는 파란색 육각형 숫자에 포함되지 않는다.
클릭하면 위 이미지와 같이 해당 범위를 알 수 있다.
줄 위의 숫자
그 줄의[2] 파란색 육각형 개수를 나타낸다.
클릭하면 해당되는 칸의 중심을 따라 반투명한 선을 보여준다. 검은색 육각형과 마찬가지로 기호와 조합될 수 있다. 육각형 변 위에 나타나며 모니터에 수평인 방향뿐만 아니라 모든 변에 나타날 수 있다.
줄 중간의 숫자
줄 위의 숫자와 다른 점은 숫자 위의 범위는 알려주지 않는다는 것이며 이것을 제외하고 모든 특성이 같다.
줄 위의 {숫자}
그 줄에 파란색 육각형이 숫자만큼 연속으로 있음을 나타낸다. 줄에서는 빈 공간이 있어도 연속으로 쳐주며, 사이에 검은색 육각형이 있을때만 연속이 아니게 된다.
줄 위의 -숫자-
그 줄에 파란색 육각형이 숫자만큼 있으나 모두 연속은 아님을 나타낸다.
4. 플레이 방법
4.1. HEXCELLS
기본이 되는 게임. 칩의 개수는 264개단계 | 추가 요소 | 여는데 필요한 파란색 육각형 | 퍼즐당 얻을 수 있는 파란색 육각형 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
1 | - | 0 | 1 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 |
2 | 시작할때 보이는 파란 타일 | 12 | 4 | 6 | 7 | 7 | ||
3 | 줄 숫자(2부터 {} 4부터 --) | 30 | 2 | 3 | 6 | 8 | 8 | |
4 | {}타일(5부터 --) | 48 | 3 | 6 | 9 | 14 | 12 | |
5 | 대각선 숫자(5부터) | 84 | 10 | 16 | 16 | 18 | 3 | |
6 | - | 156 | 18 | 18 | 23 | 25 | 1 |
4.2. HEXCELLS Plus
칩의 개수는 514개단계 | 추가 요소 | 여는데 필요한 파란색 육각형 | 퍼즐당 얻을 수 있는 파란색 육각형 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
1 | 4부터 {}, 5부터 --타일 | 0 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 |
2 | 줄 숫자({}--도 1부터, 대각선은 2부터) | 15 | 6 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 |
3 | ?타일 | 41 | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 | 20 |
4 | 파란 숫자 타일 | 107 | 5 | 10 | 14 | 15 | 18 | 20 |
5 | - | 197 | 16 | 18 | 20 | 20 | 22 | 24 |
6 | - | 325 | 20 | 20 | 22 | 25 | 25 | 25 |
4.3. HEXCELLS Infinite
단계 | 추가 요소 | 여는데 필요한 파란색 육각형 | 퍼즐당 얻을 수 있는 파란색 육각형 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
1 | 4부터 {} | 0 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 |
2 | --(4부터 줄 숫자) | 18 | 6 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 |
3 | ?타일(3부터 {}, -- 줄숫자) | 44 | 14 | 17 | 7 | 19 | 19 | 20 |
4 | 파란색 타일 | 110 | 5 | 10 | 14 | 15 | 18 | 20 |
5 | - | 200 | 16 | 18 | 20 | 20 | 22 | 24 |
6 | - | 328 | 20 | 20 | 22 | 25 | 25 | 25 |
5. 여담
유저가 만든 Sixcells라는 이름의 맵 에디터가 있다. 맵 에디터 실행파일이 Player와 Editor로 나뉘어 있는데, Player는 일종의 테스트플레이용이며 동시에 원본 게임에서 지원하지 않는 undo 기능이라든가 예비마킹같은 몇가지 편의사항이 추가되어 있다.동일한 제작자가 만든 CrossCells, SquareCells, Tametsi라는 작품이 있다.
2020년 8월 20일에 세 편 모두가 6년만에 새로 업데이트가 되었는데, 변경 사항은 다음과 같다.
- 공통: 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어(브라질어), 일본어, 중국어, 한국어 번역이 추가되었다. 한국어 번역은 오역이 좀 있긴 하지만 플레이하는 데 지장은 없다.
- Infinite: 하드 난이도가 추가되었다. 하드 난이도는 플레이 메뉴에서 설정 가능하다. 한국어 번역에서는 '곤란한' 난이도로 번역되었다.
- 공통: 다크 모드를 설정할 수 있다.
- Infinite: 맵 에디터가 정식 기능으로 추가되었다.