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BOOTH VIVID WAVE 정규 콘텐츠 수록곡 일람 ( 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 코나스테) 스킬 애널라이저 볼포스 AUTOMATION PARADISE
MEGAMIX BATTLE캐릭터 네메시스 크루 / 발키리 제네레이터 리얼 제네레이터 / 카드 커넥트 특수 해금 체계 기간제 이벤트 플로어 ( 콘테스트) 종료된 이벤트 VOLFES 기타 이펙터 기네스 업적 음반 사볼콘 팁 위클리 스코어 어택 난이도 표기 문제 비공식 난이도표 ( 16~17) ( 15~16)K-Shoot MANIA ( 수록곡 / 에디터)
1. 개요
囚われた仲間を解放せよ――
붙잡힌 동료를 해방하라-- [1]
붙잡힌 동료를 해방하라-- [1]
あふれる願いを解放せよ――
가득한 소원을 해방하라-- [2]
가득한 소원을 해방하라-- [2]
造られし“神”を超越せよ――
만들어진 “신”을 초월하라--[3]
만들어진 “신”을 초월하라--[3]
数多のGAMEを体感せよ――
수많은 GAME을 체감하라--[4]
수많은 GAME을 체감하라--[4]
예고영상과 번역
2020년 2월 27일부터 추가된 신규 해금 시스템. 타깃(해금곡)을 선택하여 HEXA POINT(HP)를 깎아 나가면 난이도 순서대로 해금되는 방식이다. 비비드 웨이브까지는 ΩDimension처럼 EXTRACK에서만 진행 가능했다. 전용 시스템 BGM의 작곡가는 SYUNN.[5]
2. 진행 방식
전용 게이지인 HEXATIVE RATE[6]로 플레이한다. HEXA RANK(HR)는 1~5의 다섯 단계로 원하는 만큼 조절할 수 있다. 게이지 감소량은 칩 1체인당 (HEXA RANK×2)%, 롱 1체인당 (HEXA RANK×0.5)%이다. 즉, HR 1은 기존 블래스터 게이지의 0.5성의 감소량과 동일하다. 단, HR이 5일 때 한정 니어 하나당 2%씩 깎인다.모든 악곡의 HP는 1만이며, 게이지 잔량, 점수에 관계없이 채보를 HR5로 클리어하면 해당 난이도 이하의 모든 난이도를 바로 해금할 수 있다. 그리고 가령 MXM 채보를 HR5로 한 번에 클리어할 경우 타깃에 10000의 데미지를 입혀 NOV, ADV, EXH, MXM의 모든 난이도가 한 번에 해금되고, EXH 채보를 HR5로 클리어할 경우 타깃에 5000의 데미지를 입혀 NOV, ADV, EXH가 한 번에 해금된다. 단, 폭사할 경우 데미지량이 해당 판의 진행도에 해당하는 수치의 10%로 대폭 감소한다.
HR 5에서 게이지 난도를 하나씩 내릴수록, 1플레이를 더 해야 해당 난이도가 해금되게 설계되어있다. 즉 하위 난이도를 플레이 하지 않았고 블래스터 패스를 구매하지 않은 경우, HR 4로 클리어를 두 번 해야 하고, HR 3로는 세 번, HR 2로는 4번, HR 1로는 다섯 번 해야 한다. 그런데 하위 난이도를 플레이하면 상위 난이도의 체력의 절반이 깎이게 된다. 즉, MXM, EXH 채보를 HR 4 이하로 해금을 도전하는 경우 EXH, ADV를 HR 5로 클리어하여 절반을 깎고 시작하는 게 낫다.
블래스터 패스를 구매한 유저는 ARS를 통해 게이지가 전부 소진될 시 HD게이지를 노멀 게이지로 바꾸게 할 수 있다. 이때 트랙에 가할 수 있는 데미지는 MXM 기준 노멀 게이지 클리어의 경우 2000, 트랙 크래시의 경우 1000으로 고정된다.[7] 플레이할 난이도를 고르고 HEXA RANK를 조절하는 화면에서 클리어시 깎을 수 있는 HP를 미리 보여주기 때문에 참고용으로 사용할 수 있다.
헤븐리 헤이븐 ~ 비비드 웨이브 당시 ΩDimension과 해금 난이도를 비교하면, ΩDimension에서의 정석 해금 방법대로 하위 난이도 해금 후 상위 난이도 1성 게이지(=HR2) 클리어 방식대로 하면 2플레이 내로 해금되던 게 3플레이를 해야 해금되게 되어 코인 소모가 명백히 늘었지만, 폭사해도 진행 상태가 저장되므로 해금에 천장이 생겼으므로 이 점은 긍정적이다.
익시드 기어에서는 EXTRACK과 분리되었다는 것 외엔 큰 변화점은 없으나 이전 크레딧에서 헥사다이버를 플레이했고 다음 크레딧도 이어서 블래스터 모드로 선택한 경우 첫 번째 트랙에 자동으로 최신 회차 헥사다이버에 진입되도록 변경되었다.[8]
스토리의 경우 HEXA DIVER에 최초로 진입할 때 프롤로그를 한번, 해당 탄의 최종 해금곡을 패치 이전에는 EXH이상의 난이도를 해금할 때 마다[9], 2023년 12월 5일 패치 이후에는 어떤 난이도든 도전한 난이도를 해금했을 때[10] 에필로그 스토리를 볼 수 있다. 스토리의 비중이 상당히 적은 편.
익시드 기어 들어서 HR 선택 화면에서 타이머가 움직이지 않는 버그가 생겼다. 숫자만 고정되고 남은 시간은 정상적으로 흘러간다. 비비드 웨이브 때는 없었던 버그이다. 발키리 모델에선 하단부 세컨드 스크린에 정상적으로 시간이 흐르는 것이 보이지만 구기체의 경우엔 주의. 이 버그는 2023년 중순이 되어서야(일자 미상) 수정되었다.
2023년 12월 5일 HEXA DIVER 폴더에 보스곡 자켓 일부를 덧붙여 표시해주도록 패치되었다. 또한 에필로그를 모든 난이도에서 볼 수 있게 되었다.
2023년 12월 7일 새로 출시한 CODE:DimiourGEAR 편을 제외한 나머지 9편에 HEXA REVOLUTION이라는 해금 보정 시스템이 추가되었다. 기존에는 모든 HEXA DIVER 폴더를 스탠다드/블래스터 스타트 막론하고 한 크레딧 당 1번만 진입할 수 있었으나, 업데이트 이후로는 CODE:DimiourGEAR 편을 제외한 나머지 9편이 블래스터 스타트 시 진입 횟수 제한이 없어지고,[11] 스탠다드 스타트에서 해금을 실패할 경우 블래스터 게이지가 사라지지 않게 되었다. HEXA DIVER 내의 곡을 클리어하면 가하는 데미지가 증가하는 보정도 추가되며 이는 하루가 지날 때마다 초기화된다. 앞에서 서술했듯 CODE:DimiourGEAR 편은 해당되지 않으며, 이후 출시된 HEXA DIVER의 경우 폴더가 분리되었으므로 마찬가지로 해당되지 않는다.
2.1. 공격량
공격량은 난이도, 헥사 랭크, 플레이 결과에 따라 정해지며 아래 표와 같다. P는 크래시 시점의 진행도로 0과 1 사이의 값이 된다.볼드 표시는 한 방에 해금이 가능한 공격량과, 두 방에 해금이 가능한 최소 공격량에 표시해두었다.
결과 |
TRACK CRASH |
COMPLETE | |||||
난이도 | ARS | HR 1 | HR 2 | HR 3 | HR 4 | HR 5 | |
HEXA OVERDRIVE 스택 5 + BLASTER PASS 사용 | |||||||
MAXIMUM |
HEXA OVER DRIVE 미적용 |
4000 | 5000 | 7000 | 10000 | ||
EXHAUST | 2000 | 2500 | 3500 | 5000 | |||
ADVANCED | 1000 | 1250[!NOV→ADV!] | 1750 | 2500 | |||
NOVICE | 400 | 500 | 700 | 1000 | |||
BLASTER PASS 사용 시 (또는 블패 미사용 시 스택 5) | |||||||
MAXIMUM | 1000 | 2000 | 3000 | 3750 | 5250 | 7500 | 10000 |
EXHAUST | 500 |
1000 |
1500 | 1875 | 2625 | 3750 | 5000 |
ADVANCED | 250 |
500 |
750 | 938 | 1313[!NOV→ADV!] | 1875 | 2500 |
NOVICE | 100 |
200 |
300 | 375 | 525 | 750 | 1000 |
BLASTER PASS 미사용 시 | |||||||
MAXIMUM | 1000×P |
선택 불가 |
2000 | 2500 | 3500 | 5000 | 10000 |
EXHAUST | 500×P | 1000 | 1250 | 1750 | 2500 | 5000 | |
ADVANCED | 250×P | 500 | 625 | 875 | 1250[!NOV→ADV!] | 2500 | |
NOVICE | 100×P | 200 | 250 | 350 | 500 | 1000 |
2023년 12월 7일부터 헥사 오버드라이브가 적용되어 같은 날 헥사다이버를 몇 번 밀었는지에 따라 데미지양이 늘어난다. 1회 플레이(클리어 못 해도 인정) 시 스택이 1개 쌓이고, 스택 1개 당 10%p 증가한다. 최대 5번까지 세서 최대 50%p의 공격량 가산이 들어가고 이 공격력 가산은 BLASTER PASS의 공격력 가산 50%p와 합산된다.(단, CODE:DimiourGEAR와 그 이후에 출시된 헥사다이버는 제외, TRACK CRASH나 ARS 클리어 시 제외) BLASTER PASS까지 작정하고 질렀다면 웬만해서 HEXA DIVER를 5번 넘게 밀테니 표 가독성 증대를 위해 5스택 기준만 적혀있으니 1~4스택은 직접 계산해보자.
3. 목록
3.1. 폴더1
3.1.1. 환상동화편(幻想御伽篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
이번엔 베타 테스터로 선발되어
가상공간을 즐기고 있어야 할 쿠레하 일행이었지만...
The 9th KAC 오리지널 곡 콘테스트에서 입선작 3곡, 우수상 3곡, 최우수상 1곡이 업데이트되었다.그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
이번엔 베타 테스터로 선발되어
가상공간을 즐기고 있어야 할 쿠레하 일행이었지만...
대사 번역
환상동화편 (2020.02.27.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
Katharsis | 6 | 13 | 16 | 18 |
ZEИITH | 6 | 13 | 16 | 18 |
SAMURAI TIGER | 6 | 13 | 16 | 18 |
Katharsis를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
色を喪った街 | 7 | 14 | 17 | 19 |
ZEИITH를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
ЯeviveR | 7 | 14 | 17 | 19 |
SAMURAI TIGER를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
9TH5IN | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
666 | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.2. 광소서커스편(狂騒サーカス篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
동화 에리어 폭주 사건 이후
원래 모습을 되찾아야 할 가상공간이었지만...
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
동화 에리어 폭주 사건 이후
원래 모습을 되찾아야 할 가상공간이었지만...
레이시스
하와와...!?
서커스 에리어가 아무래도 이상한 분위기예요!
모, 모두 흥분해 버려서 말이 통하지 않아요~!
일단 진정시켜야 해요...! 힘을 빌려 주세요!
하와와...!?
서커스 에리어가 아무래도 이상한 분위기예요!
모, 모두 흥분해 버려서 말이 통하지 않아요~!
일단 진정시켜야 해요...! 힘을 빌려 주세요!
The 9th KAC 오리지널 곡 콘테스트에서 입선작 7곡, 우수상 1곡이 업데이트되었다.
광소서커스편 (2020.08.13.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
ミュージックプレイヤー | 6 | 12 | 15 | 18 |
Яe:son D'être | 6 | 12 | 15 | 18 |
GEMINI LA2ER | 6 | 13 | 16 | 18 |
春告胡蝶 | 6 | 13 | 16 | 18 |
Яe:son D'être와 春告胡蝶를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
LubedeR | 7 | 14 | 17 | 19 |
Яe:son D'être와 GEMINI LA2ER를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
†:OLPHEUX:† | 7 | 14 | 17 | 19 |
ミュージックプレイヤー와 GEMINI LA2ER를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Redshift 2nd Ignition | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 7곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
VVelcome!! | 7 | 15 | 18 | 20 |
3.1.3. 침구의 왕녀편(侵寇の王女篇)[15]
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
정식 발매 이후, 서서히 보급되어 가는 HEXA DIVER
외부 접속에 의해 판타지 에리어에 이변이...
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
정식 발매 이후, 서서히 보급되어 가는 HEXA DIVER
외부 접속에 의해 판타지 에리어에 이변이...
레이시스
판타지 에리어의 모두의 상태가...?
하와와!? 와, 완전히 등장인물이 되어 버렸어요!
힘을 빌려 주세요! 자, 같이 동료들을 구하는 모험에...
...가 아니고! 모두를 되돌리러 갑시다!
판타지 에리어의 모두의 상태가...?
하와와!? 와, 완전히 등장인물이 되어 버렸어요!
힘을 빌려 주세요! 자, 같이 동료들을 구하는 모험에...
...가 아니고! 모두를 되돌리러 갑시다!
The 9th KAC 오리지널 악곡 콘테스트 입상자의 신곡 7곡이 업데이트되었다.[16]
침구의 왕녀편 (2020.11.19.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
With It This Heaven? | 6 | 13 | 16 | 18 |
apo:llioth | 6 | 13 | 16 | 18 |
With It This Heaven?을 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Daisycutter | 7 | 14 | 17 | 19 |
ΛΛemoria | 7 | 14 | 17 | 19 |
apo:llioth를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Calamity Tempest | 7 | 14 | 17 | 19 |
飄える翼追い掛けて | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
MAYHEM | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.4. 추상서사시편(追想叙事詩篇)[17]
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
'버그 조사를 떠난 레이시스가 실종되었다!'
그 소식을 듣고, 그레이스는 황급히 신호가 끊긴 시공 여행 에리어로 향했다...!
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
'버그 조사를 떠난 레이시스가 실종되었다!'
그 소식을 듣고, 그레이스는 황급히 신호가 끊긴 시공 여행 에리어로 향했다...!
그레이스
정말...
고치려 간다면서 행방불명이 됐다니 어떻게 된 거야!
내가 찾으러 갈 수밖에 없잖아!
정말... 할 수 없네!
2022년 2월 15일
The 10th KAC 오리지널 곡 콘테스트에서 입선 3곡, 우수상 3곡, 최우수상(여성부문 결승곡) 1곡이 업데이트되었다.정말...
고치려 간다면서 행방불명이 됐다니 어떻게 된 거야!
내가 찾으러 갈 수밖에 없잖아!
정말... 할 수 없네!
이번 편의 스토리는 레이시스가 HEXA DIVER 내부에서 실종되고, 과거의 인도자인 요정 미온에 의해 과거로 타임슬립하게 되어, 그레이스가 그녀를 구하는 내용이다. 이후 스토리에 의하면, 레이시스가 과거로 타임슬립하게 된 것은 미온이 레이시스의 힘이 약해지고 있기에 시간을 돌려 과거의 힘을 되찾기 위해서였다고 한다. 결과적으론 전성기 시절의 힘을 되찾은 덕분에 5편에서 HEXA DIVER를 정상 가동 시킬 수 있을만큼 시스템을 안정시키는데 성공했다.
스토리 번역. 국내판에서는 아직 이전 헥사 다이버에서 사용된 스크립트들만 번역이 되어 있다.
추상서사시편 (2022.02.15.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
AIM HIGHER | 6 | 13 | 16 | 18 |
All for One | 6 | 13 | 16 | 18 |
Wings to fly high | 6 | 13 | 16 | 18 |
AIM HIGHER를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
EncorE & cALL | 7 | 14 | 17 | 19 |
All for One을 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
AμreoLe ~for Triumph~ | 7 | 14 | 17 | 19 |
Wings to fly high를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
ZEUS | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
XHRONOXAPSULΞ | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.5. 아젤리아[18]의 사명편(アザレアの使命篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
지난번 레이시스 일행의 힘으로 안정을 되찾은 HEXA DIVER. 그러나 최근 방심하는 듯한 레이시스에게 그레이스는 약간 화가 난 모양.
여기는 내가 이 GEAR로 바로잡아주지 않으면 안되겠네!
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
지난번 레이시스 일행의 힘으로 안정을 되찾은 HEXA DIVER. 그러나 최근 방심하는 듯한 레이시스에게 그레이스는 약간 화가 난 모양.
여기는 내가 이 GEAR로 바로잡아주지 않으면 안되겠네!
레이시스
하와!? 어, 어째선지 그레이스가
엄청나게 의욕이 넘쳐 보이네요~;
하지만 저도 내비게이터로서의 긍지가 있어요!
그레이스! 지지 않을 거예요~!
2022년 3월 10일 업데이트. 메인 곡은
The 10th KAC 결승전 곡인
MixxioN이다. 전편처럼 입선 3작과 우수상 3작, 프리부문 결승곡 1곡으로 구성된다.하와!? 어, 어째선지 그레이스가
엄청나게 의욕이 넘쳐 보이네요~;
하지만 저도 내비게이터로서의 긍지가 있어요!
그레이스! 지지 않을 거예요~!
이번 편의 스토리는 온갖 버그가 판치던 HEXA DIVER가 안정적으로 재가동을 시작한 후 그레이스가 배틀 대회를 개최했다는 것으로, 그에 맞게 티저 영상에서도 기존의 Case 대신 Engage 를 사용하며 배경에는 VS등의 단어를 사용했다.
시스템이 안정화된 것의 영향인지, HEXA DIVER를 상징하던 BGA의 황색 구체가 안정적인 파란색의 구체가 되었다.[19] HEXA DIVER시스템의 본래 목적을 보았을 때 마침내 제 기능을 하게 된 것이다. 다만 그레이스가 HEXA DIVER 내에서 난동을 부린 탓에 다시 잠시 동안 버그가 걸린 듯하다.(...)[20]
한국에서는 원래 업데이트 예정이었던 3월 10일이 아닌 18일에 업데이트되었다. 자세한 내용은 항목 참고.
이 업데이트를 통해 19레벨 개수가 100개를 넘었다.
아젤리아의 사명편 (2022.03.10.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
refluxio | 6 | 13 | 16 | 18 |
蝕 | 6 | 13 | 16 | 18 |
火狐之舞 | 6 | 13 | 16 | 18 |
refluxio를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
十の試煉 | 7 | 14 | 17 | 19 |
蝕을 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Rhapsody ⚙f Triumph | 7 | 14 | 17 | 19 |
火狐之舞를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Xb10r | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
MixxioN | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.6. 효광[21]의 날개편(暁光の翼篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
"하늘을 자유롭게 날고 싶어"
인류가 아주 오래 전 부터 꿈꿔오던 것.
원하는 모습으로 자유롭게 하늘을 날던 사람들에게 버그가 침식하기 시작하는데...!
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
"하늘을 자유롭게 날고 싶어"
인류가 아주 오래 전 부터 꿈꿔오던 것.
원하는 모습으로 자유롭게 하늘을 날던 사람들에게 버그가 침식하기 시작하는데...!
레이시스
이, 이번엔 2개의 에리어에서 버그가 발생했어요~!
다른 쪽 에리어는 그레이스한테 맡겨놨어요!
저는 이쪽의 선샤인 에리어로 갈게요!
The 10th KAC 오리지널 악곡 콘테스트 입상자의 신곡 7곡이 업데이트되었다.이, 이번엔 2개의 에리어에서 버그가 발생했어요~!
다른 쪽 에리어는 그레이스한테 맡겨놨어요!
저는 이쪽의 선샤인 에리어로 갈게요!
공통적으로 5편에서 사용된 새로운 BGA가 아닌, 황색의 기존 BGA를 사용한다.
효광의 날개편 (2022.07.14.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
極夜、暁を望んで | 6 | 13 | 16 | 18 |
Stairway to the sun | 6 | 13 | 16 | 18 |
Grandeur | 6 | 13 | 16 | 18 |
極夜、暁を望んで를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
すべてが幻になった後で | 7 | 14 | 17 | 19 |
Stairway to the sun을 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
LaμreLs ~the Angelus~ | 7 | 14 | 17 | 19 |
Grandeur를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Avalanx | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Bl∞min' | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.7. 연암[25]의 날개편(宵闇の翼篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
햇빛이 흘러넘치는 선샤인 에리어,
그와 쌍을 이루는 밤의 권속의 세계로 향한 그레이스.
장막 아래의 하늘을 날아다니는 날개들... 달빛이 버그를 일으킨 것인가?
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
햇빛이 흘러넘치는 선샤인 에리어,
그와 쌍을 이루는 밤의 권속의 세계로 향한 그레이스.
장막 아래의 하늘을 날아다니는 날개들... 달빛이 버그를 일으킨 것인가?
그레이스
내 담당은 문라이트 에리어야!
어두운 장소는 특기분야거든.
자, 길을 잃어버리지 않도록 잘 따라와!
The 10th KAC 오리지널 악곡 콘테스트 입상자의 나머지 신곡 7곡이 업데이트되었다.내 담당은 문라이트 에리어야!
어두운 장소는 특기분야거든.
자, 길을 잃어버리지 않도록 잘 따라와!
한국 업데이트는 심의 문제로 미뤄졌다. 그래도 업데이트 지연 소식이 빠르게 전해졌던 데다 VΛZiLiSQ와 STIGMA 등 일부 곡 자켓의 수위가 정말 부담스러울 정도라서 납득하는 분위기.[26] 하지만 검열 자체를 문제시하는 유저들을 중심으로 게임물관리위원회를 욕하는 목소리도 적지 않다.[27] 다행히 심의가 빨리 이뤄져 다음 날인 19일부터 플레이가 가능하게 되었다. 유니아나 공지
결국 유저들의 예상대로 VΛZiLiSQ와 STIGMA의 자켓이 검열되었다.[28]
6편과 마찬가지로 황색의 기존 BGA를 사용한다.
문라이트 에리어라는 설정에 걸맞게, 곡 자켓 일러스트의 담당 캐릭터들은 서큐버스나 악마, 마물같이 변한 모습을 보이는 것이 특징인데, 이는 선샤인 에리어의 캐릭터들이 천사, 요정의 모습으로 변한 것과 대비된다.
연암의 날개편 (2022.08.18.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
STIGMA | 6 | 13 | 16 | 18 |
光風霽月 | 6 | 13 | 16 | 18 |
Lost Parliament | 6 | 13 | 16 | 18 |
STIGMA를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
VΛZiLiSQ | 7 | 14 | 17 | 19 |
光風霽月을 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Fαtα∠ Ent∠mEnt | 7 | 14 | 17 | 19 |
Lost Parliament를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
赫焉 | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
いまきみに | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.8. 동경의 은막편(憧憬の銀幕篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
네메시스 영화제 개최! 애니, 마니악한 장르와 화제의 초대작까지! 자, 은막의 세계로 DIVE하자!
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
네메시스 영화제 개최! 애니, 마니악한 장르와 화제의 초대작까지! 자, 은막의 세계로 DIVE하자!
레이시스
하와와~! 재밌어 보이는 영화들이 한가득...
어느 것부터 볼까요? 고민되네요...
후후후... 같이 즐겨 보자고요♪
BPL SEASON 2 오리지널 곡 콘테스트의 입상자들[29]의 신곡으로 구성되었다. 하와와~! 재밌어 보이는 영화들이 한가득...
어느 것부터 볼까요? 고민되네요...
후후후... 같이 즐겨 보자고요♪
5편과 같은 파란색 구체의 BGA를 사용하며, UI도 전반적으로 파란색으로 변경되었다. 시스템이 완전히 안정화된 것으로 보인다.
기존의 업데이트 방식을 보았을 때, 입상자들 중 아직 나오지 않은 Tatsunoshin, ryhki, 隣の庭は青い(庭師+Aoi), 後藤 feat. リリカ[30]의 곡이 18레벨로, polysha, RoughSketch의 곡이 19레벨로, モリモリあつし의 신곡이 20레벨 패턴으로 추후 등장할 것으로 보였고, 이는 사실이 되었다.
동경의 은막편 (2023.08.09.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
ΣMERGENCY CODΣ | 6 | 13 | 16 | 18 |
Marielle | 5 | 13 | 16 | 18 |
忘れないように、失くさないように | 6 | 13 | 16 | 18 |
BLISS | 5 | 13 | 16 | 18 |
ΣMERGENCY CODΣ와 Marielle을 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Breakneck Pursuit | 7 | 14 | 17 | 19 |
忘れないように、失くさないように와 BLISS를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Spectacular“V”Adventure! | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
APØCALYPSE RAY | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.1.9. 채홍[31]의 은막편(彩虹の銀幕篇)
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
시네마 페스티벌은 피날레로! 여름의 끝에서 예술의 가을로.
늦여름을 물들이는 최고의 영화를 체감하자!
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
시네마 페스티벌은 피날레로! 여름의 끝에서 예술의 가을로.
늦여름을 물들이는 최고의 영화를 체감하자!
그레이스
뭐부터 볼까... 눈이 쉴 새 없이 움직여 버려...!
물론... 전부 볼 거잖아??
자, 꾸물대지 말고 간다!
뭐부터 볼까... 눈이 쉴 새 없이 움직여 버려...!
물론... 전부 볼 거잖아??
자, 꾸물대지 말고 간다!
채홍의 은막편 (2023.09.14.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
Enter The Rave | 5 | 13 | 16 | 18 |
リュミレイラ | 5 | 13 | 16 | 18 |
十三不塔 | 6 | 13 | 16 | 18 |
SHARK IMPACT | 6 | 13 | 16 | 18 |
Enter The Rave와 リュミレイラ를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
and After the Merry BADEND | 7 | 14 | 17 | 19 |
十三不塔과 SHARK IMPACT를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Undead Raving Scare | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
HeaveИ's Rain | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.2. CODE:DimiourGEAR
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
시네마 페스티벌에서 대규모 세계 평행 생성에 성공하여 안정적인 운용을 전망했기 때문에 오벨레이션 Al에 의한 자동화 테스트 운용이 개시되었는데...
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
시네마 페스티벌에서 대규모 세계 평행 생성에 성공하여 안정적인 운용을 전망했기 때문에 오벨레이션 Al에 의한 자동화 테스트 운용이 개시되었는데...
레이시스
AI가 폭주... 아니, 이것은... 정상...??
오퍼레이션 AI 「CODE:[ruby(DimiourGEAR,ruby=ディモルギア)]」가
새로운 개념을 창조하려는 것 같아요!
8~9편에서 치른 시네마 페스티벌이 성공적으로 마무리되며
AI에 의한 HEXA DIVER의 자동화 테스트를 운용한다는 스토리이다.AI가 폭주... 아니, 이것은... 정상...??
오퍼레이션 AI 「CODE:[ruby(DimiourGEAR,ruby=ディモルギア)]」가
새로운 개념을 창조하려는 것 같아요!
5편, 8편, 9편의 BGA에서 색을 하얀색으로 바꾸고 하단엔 톱니바퀴가 추가된 BGA를 사용한다. 선곡 화면에도 톱니바퀴가 추가되었다.
폴더1의 헥사 다이버를 전부 해금해야 열린다.[32] 난이도는 상관없다.
CODE:DimiourGEAR (2023.12.07.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
TOKAKU=ALMiRAJ | 6 | 12 | 15 | 18 |
レインボウ・フレーバー | 6 | 12 | 15 | 18 |
=∴NOMADE∵OTION= | 6 | 13 | 16 | 18 |
随神 | 6 | 13 | 16 | 18 |
TOKAKU=ALMiRAJ 와 レインボウ・フレーバー를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
OVEЯ+TUЯE | 7 | 14 | 17 | 19 |
=∴NOMADE∵OTION=과 随神를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Burst Λnd reBoost | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Λkasha | 8 | 15 | 18 | 20 |
3.3. 폴더2
3.3.1. Ep:개최! NEMSYS GAME EXPO
[HEXA DIVER]
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
그것은 다양한 소망이나 이야기를
가상현실에서 체험할 수 있는 꿈과도 같은 시스템--
레이시스
이번에는 이벤트용 신 에리어를 오픈합니다!
이후에도 다양한 이벤트나 축제가 개최됩니다♪
이번에 개최되는 것은 게임 제전, NEMSYS GAME EXPO!
가상현실 세계에서 수많은 게임을 체감하라...!
KAC 2023 결승전에서
공개된 작곡가 라인업 중 곡이 공개되지 않은 작곡가 명의가 CHUBAY, 荒谷サトル, iru feat. 桃寝ちのい, ke-ji(이상 입상), 打打だいず vs. siromaru, 隣の庭は青い(庭師+Aoi), technoplanet feat. Tamako Kinoshita(이상 우수상)인데, 이 작곡가 라인업으로 입상곡 18레벨, 우수상 2곡 19레벨, 우수상 1곡 20레벨로 HEXA DIVER 1편이 더 나올 것이라는 추측이 돌았다.이번에는 이벤트용 신 에리어를 오픈합니다!
이후에도 다양한 이벤트나 축제가 개최됩니다♪
이번에 개최되는 것은 게임 제전, NEMSYS GAME EXPO!
가상현실 세계에서 수많은 게임을 체감하라...!
다만 알 수 없는 사정으로 인해 입상~우수상 라인업의 수록이 늦어지고 오히려 일반 당선곡들이 먼저 수록되는 중이였고, 결국 티저 영상을 통해 2024년 10월 10일 업데이트가 확정되었다.
BGA는 폴더1 5편, 8편, 9편의 파란색 BGA를 사용한다.
게임 엑스포가 테마인 것으로 보아 AMUSEMENT EXPO를 의식한 것으로 보인다.
스토리 상으로는 CODE:DimiourGEAR 이후로 시스템이 다시 안정된 모양이다.
Ep:개최! NEMSYS GAME EXPO (2024.10.10.) | ||||
곡명 | 레벨 | |||
NOVICE HP 잔량 9000 |
ADVANCED HP 잔량 7500 |
EXHAUST HP 잔량 5000 |
MAXIMUM HP 잔량 0 |
|
こどもかくしのアンダーランド | 6 | 13 | 16 | 18 |
憧憬のファンファーレ | 6 | 13 | 16 | 18 |
Imitated Visions | 6 | 13 | 16 | 18 |
すべてを賭して | 6 | 13 | 16 | 18 |
こどもかくしのアンダーランド와 憧憬のファンファーレ를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Xinca | 7 | 14 | 17 | 19 |
Imitated Visions와 すべてを賭して를 해금했을 때 해금한 난이도까지 출현 | ||||
JACK -the KING Ki11ing- | 7 | 14 | 17 | 19 |
상기 6곡을 모두 해금한 난이도까지 출현 | ||||
Don't you dare play GOD | 8 | 15 | 18 | 20 |
4. 팁
만약에 EXHAUST 혹은 MAXIMUM 난이도를 해금하고 싶지만 HR 3~4는 너무 어려워서 해금이 곤란하다면 자신이 해금하려는 난이도 아래 난이도[33]를 HR5로 클리어한 뒤에 자신이 해금하려는 난이도를 HR2로 2번 클리어하면 쉽게 해금할 수 있다. 이는 원래 해금하려던 난이도의 HR4와 같은 수치이며, HR2로 4번에 해금할 것을 3번만에 해금할 수 있다.5. 기타
공개 당시에는 그래비티 워즈를 연상하게 하는 노란색 테마와 공식 트위터에서 스토리 떡밥을 던지는 등의 요소로 인해 스토리 모드의 재림이 아니냐는 말이 있었지만, 뚜껑을 열어보니 스토리 요소는 곡마다 한두 줄씩 있는 레이시스나 그레이스의 코멘트와 엔딩만 있는 수준으로 많지 않고 배리어 시스템 등에서 ΩDimension의 요소가 느껴지는 등 절충안에 가까운 방식으로 나왔다. 엔딩의 To be continued...나 차기작에서의 BLASTER GATE 개편에서 ΩDimension은 BLASTER GATE에 별개의 폴더로서 통합되었으나[34] HEXA DIVER는 전작의 ΩDimension과 같은 위치가 되었다. 익시드 기어 시점에서 전용 선곡 배경과 UI, BGM이 잔존한 유일한 시스템이다.[35] HEXA DIVER 폴더 진입 효과음은 비비드 웨이브까지의 ΩDimension 폴더 진입 효과음과 동일하다.등장 당시에는 더 나아가 컨셉이 비비드 웨이브와 그다지 연관이 없고 육각형 위주의 디자인으로 되어 있는 점, 시리즈별 테마색이 CMY 순서로 반복된다는 설에 따라 아예 시리즈 6번째 작품의 전초전이 아니냐는 추측이 나왔으나, 차기작에서 양 쪽 노브의 색상인 적색과 청색을 강조하여 테마색에 대한 가설은 틀린 것으로 밝혀졌다. 그러나 익시드 기어의 전반적인 디자인과 UI가 육각형 위주인 것으로 보아 차기작을 염두에 둔 해금 시스템인 것은 확실해 보인다.
ΩDimension에 비하여 자켓에 겹치는 캐릭터가 주연/주조연 캐릭터급들을 제외하면 거의 없다. 그에 따라 주요 캐릭터만 계속 등장하던 일이 많이 줄었다. 80개나 되는 사볼 캐릭터 풀을 드디어 사용하기 시작했다는 것. 특히 보스곡에도 비교적 인지도가 낮은 캐릭터들이 메인으로 선정되는 등 더 이상의 예측은 사실상 불가능해진 상황. 대표적인 예시로 광소 서커스 편의 보스곡 VVelcome!!의 메인 캐릭터인 리릿쿠 리슈나는 이전까지 단 한 곡( Gorgetech)에서만 등장했던 캐릭터이다.
처음 등장한 비비드 웨이브에서는 여느 코나미 게임들과 같이 스토리 부분에 대한 한글화가 적용되지 않았으나, 차기작인 익시드 기어로 넘어온 이후 2021년 5월 19일 업데이트로 UI가 대거 한글화 적용될 당시 같이 한글화가 적용되었다.
ΩDimension에서는 자켓 속 캐릭터들의 대사가 자켓 일러스트레이터 명의에 나타났으나 HEXA DIVER에서는 대사들이 해금화면에 표시되면서 HEXA DIVER 외부로는 이런 요소들이 일체 드러나지 않는다.
[1]
1편~7편, 기체 내 공식 번역 기준으로는 붙잡힌 동료를 해방시키자로 나왔다.
[2]
8편~9편
[3]
CODE:DimiourGEAR
[4]
폴더2 1편
[5]
이후
사운드 볼텍스 익시드 기어의
시스템 사운드도 담당했다.
[6]
매칭창에는 HD로 표시된다. HEXA DIVER의 앞글자에서 따온 것으로 추정된다.
[7]
하위 난이도로 내려 갈 수록 HP 감소량은 절반으로 감소한다.
[8]
채홍의 은막편 이전 헥사다이버 중 미해금곡이 있을 경우 채홍의 은막편
[9]
즉 업데이트 이전에는 최대 2번. MXM을 한번에 해금했다면 한번 밖에 볼 수 없다.
[10]
플레이한 난이도 = 해금된 난이도, 예를 들어 NOV를 HR5로 도전해서 NOV가 해금되었을 땐
스토리가 나오지만, ADV를 HR4로 도전해서 NOV가 해금되었다면 나오지 않는다. 즉 NOV HR5 > ADV HR5 > EXH HR5 > MXM HR5 순으로 올라갔다면 엔딩을 4번 볼 수 있지만 NOV HR4 > ADV HR4 > EXH HR4 > MXM HR3 두번으로 올라갔다면 MXM이 해금될 때 한 번 밖에 볼 수 없다.
[11]
여러 번 강조하지만 CODE:DimiourGEAR 편은 제외이므로, 나머지 9개 편은 NOV라도 해금해서 에필로그를 전부 봐 CODE:DimiourGEAR 편을 열어두고 1코인당 CODE:DimiourGEAR편 1회, 나머지 2~3회를 진행하는 게 좋다.
[!NOV→ADV!]
ADV 난이도 한정으로 NOV 해금 시 2500HP의 절반인 1250HP가 아니라 1500 HP가 남기 때문에, ADV 난이도를 2번 안에 해금하려고 할 경우, 볼드표시된 공격량을 입히는 레이트로 두 번 하거나, NOV를 해금했다면 그 레이트보다 바로 한 단계 어려운 레이트로 클리어해야 한다.
[!NOV→ADV!]
[!NOV→ADV!]
[15]
부제의 '침구'는 잘 때 쓰는 물건이 아니라 侵寇, 침입하여 노략질함을 의미한다. 침략과 동의어.
[16]
현재까지 후속곡이 나오지 않은 조합은 u-z feat.CHERICa, Ashrount vs polysha, ぽんきち&ゆんゆん, Retropolitaliens(Ms.+駄々子), BlackY feat. Risa Yuzuki, ミカルコスモ(せらみかる×cosMo@暴走P), SCHOOL CASTE(石見&とおる), C-Show이다.
[17]
여기서의 '추상'은 '추상적'인 것이 아니라 '추억을 좇는'다는 뜻이다.
[18]
Azalea.
진달래의 영문명이다.
하루카가
그레이스를 '진달래꽃색 머리를 가진 소녀'로 지칭했다는 점, 이를 모티브로 한 곡이
존재한다는 점에서 여기서 말하는 아젤리아는 그레이스를 뜻한다는 추측이 있다.
[19]
XHRONOXAPSULΞ 플레이 종료 시의 플레이 배경과 동일하다.
[20]
에필로그 스토리에서 시온 교수의 말에 의하면 그레이스의 힘에 의해 네메시스 서버에 렉이 걸렸기 때문이라고 한다. 큰 문제는 아니라 재부팅하면 해결될 문제라고.
[21]
새벽녘의 빛.
여명과 유의어.
[22]
효광의 날개편
[23]
연암의 날개편
[24]
레이시스는 '선샤인 에리어'를 맡았다.
[25]
밤이 되어도 달이 보이지 않는 매우 어두운 상태.
[26]
실제로 유명 탑랭커인
MINI는 곡 자켓의 선정성에 대해 우려를 표하는 트윗을 남겼다.
#
[27]
그도 그럴 것이 타국에서는 수위에 관계없이 해당 자켓들이 문제 없이 공개되었기도 하고,
이 문서의 쟁점 문단에서도 보이듯 게관위가 고수하는 선심의 제도 자체가 문제투성이이기 때문이다. 차라리 업뎃 연기 없이 상술한 곡 자켓을 검열한 다음 심의 통과 여부에 따라서 자켓 검열을 해제하는게 나았을 것라는 의견도 있다.
[28]
해금할 때 나오는 HP바 위의 일러스트와 그 아래 캐릭터 선택 휠의 프로필 사진, 심지어 매일 첫 엔트리 시 나오는 배너까지 삭제되어 사실상 관련된 모든 데이터를 삭제한 것으로 보인다.
[29]
최우수상+우수상+BPL 테마곡 특별상(팀 이미지 음악 당선)
[30]
단 후속곡은 보컬이 nayuta로 변경되었다.
[31]
무지개와 동의어이다.
[32]
KAC 2023 보스곡 공개 연출이 이전 헥사다이버의 보스곡들 자켓이 나오고 그 위에 REFACTOR가 뜨는 것이 복선이었던 셈.
[33]
EXH라면 ADV, MXM이라면 EXH
[34]
익시드 기어로 넘어오면서 해금 시스템 개편으로 인해 전용 UI에 BGM까지 모두 삭제되어버렸다.
[35]
다만 전용 온라인 매칭 대기실 배경은 익시드 기어의 것으로 통합되었다. 이 점 역시 전작의 ΩDimension과 비슷하다.