최근 수정 시각 : 2024-11-18 04:34:42

EX 웨폰

엑스 웨폰에서 넘어옴
파일:건볼트 SNS 프로필.png [ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
본편 시리즈
게임 목록 푸른 뇌정 건볼트 · 푸른 뇌정 건볼트 爪 · 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩 · 푸른 뇌정 건볼트 鎖環
게임 시스템 기본 시스템( 쿠도스) · 장비( 피뢰침) · 스킬 · EX 웨폰 · 이마주 펄스( 스킬형, 패시브형) · 스테이지
세계관 등장인물 · 등장 병기 · 용어
미디어 믹스 사운드트랙 · 카게로우의 메모리아 · 건볼트 CUTOUT · OVA 푸른 뇌정 건볼트
익스 시리즈
게임 목록 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT · 하얀 강철의 X 2
게임 시스템 기본 시스템 · 장비 · 스킬 · EX 웨폰 · 스테이지
세계관 등장인물( 마이너즈, 워커) · 등장 병기 · 용어
미디어 믹스 사운드트랙
그 외의 게임
마이티 건볼트 시리즈 마이티 건볼트 · 마이티 건볼트 버스트
etc. GUNVOLT RECORDS 사이크로니클 · RoRo PuzzMiX
기타 문서
관련 타작 걸☆건 시리즈 · 블래스터 마스터 제로 시리즈 · 블레이드 스트레인저스 · 드래곤 마크드 포 데스
그 외 작품 내 패러디 · 전체 인게임 스크립트 · 건볼트 정보국 · 인티 크리에이츠
}}}}}}}}} ||

EX 웨폰 미러링
(푸른 뇌정 건볼트 爪)
파일:EX 웨폰 미러링.jpg
파일:EX 웨폰 미러링 2.jpg
파일:EX 웨폰 미러링 3.jpg
파일:EX 웨폰 미러링 4.jpg
[1]

1. 개요2. 푸른 뇌정 건볼트 爪
2.1. 입수 방법2.2. 조작법2.3. 웨폰 게이지2.4. 테크닉2.5. 보스전2.6. EX 웨폰 목록
2.6.1. 스파크 스텔라2.6.2. 테일 벙커2.6.3. 밴디지 라인2.6.4. 프리즘 브레이크2.6.5. 아발란체 소드2.6.6. 아이언 팽2.6.7. 하이드로 재퍼2.6.8. 와이드 서킷
3. 마이티 건볼트 버스트4. 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT
4.1. 입수 방법4.2. 조작법4.3. 웨폰 게이지4.4. 테크닉4.5. 보스전4.6. EX 웨폰 목록
4.6.1. 스파크 스텔라4.6.2. 앵커 넥서스4.6.3. 오비탈 에지4.6.4. 루미너리 마인4.6.5. 키스 오브 디바4.6.6. 드래프트 스파이럴4.6.7. 클로스 랜서4.6.8. 다크니스 트리거
5. 하얀 강철의 X 2
5.1. 앵커 넥서스5.2. 스핀 초퍼5.3. 메기도 버스트5.4. 타임 프리저5.5. 개틀링 스콜5.6. 래피드 리퍼5.7. 옵틱 라운드
6. 기타

1. 개요

푸른 뇌정 건볼트 시리즈에 등장하는 특정한 무기류를 일컫는 용어. 사용자는 본편 시리즈와 익스 시리즈 모두 아큐라이며, 읽을 때는 엑스 웨폰이라 읽는다.

익스 시리즈에서는 EX 웨폰을 사용할 때 소비하는 에너지를 웨폰 포인트(WP)라고 부른다.

2. 푸른 뇌정 건볼트 爪

[ruby(제7파동, ruby=세븐스)] 능력자의 능력 인자를 해석하고 [ruby(유사 재현, ruby=미러링)]하는 무기이다. 능력 인자를 해석하는 것은 RoRo가 하고, 공격 자체는 아큐라와 RoRo 주변을 맴도는 8개의 비트 병기가 행한다. 푸른 뇌정 건볼트에서 사용했던 방패형 장비 엑스 기어는 파손되었기 때문에 쓰이지 않는다.

스킬과 마찬가지로 북미판과 일본판에서 쓰이는 이름이 다르지만, 예외적으로 프리즘 브레이크하이드로 재퍼의 경우 국가에 관계없이 명칭이 같다.

2.1. 입수 방법

플레이어가 직접 사용할 수 있는 EX 웨폰은 8개지만, 게임 본편을 처음 시작할 때나 셔블 나이트와 싸울 때는 8개 중 스파크 스텔라 하나만 사용할 수 있다. 이후 그리모어드 세븐을 쓰러뜨려서 미러 피스를 탈취하면, 미러 피스에 융합된 능력 인자를 통해 나머지 7개의 무기를 하나씩 얻게 된다. 참고로 본편과 달리 스코어 어택 모드에서는 미션에 관계없이 EX 웨폰 8종을 전부 사용할 수 있다.

2.2. 조작법

  • 사용
    게임플레이 중에는 초기 설정 기준으로 A 또는 R 버튼을 눌러서 사용할 수 있으며, 길게 누르고 있으면 웨폰 게이지가 남아있는 한 연속으로도 쓸 수 있다. 록온한 대상이 있을 경우 타깃을 집중적으로 공격하는 록온 EX 웨폰으로 바뀐다.
일시 정지 화면
파일:RoRo_오프라인.jpg

2.3. 웨폰 게이지

게임 시스템상 EX 웨폰을 무한정 사용하는 것은 거의 불가능하다.[4] 모든 EX 웨폰은 아큐라의 HP 밑에 표시되는 웨폰 게이지를 소비하며, 소비량은 웨폰마다 다르다. 또한 웨폰 게이지가 조금이라도 줄어있으면 오토 배리어 기능인 플래시 필드를 쓸 수 없기 때문에 상황에 따라 잘 가려서 써야 한다.

2.4. 테크닉

  • AERIAL EX
    공중에서 록온한 적을 록온 EX 웨폰으로 격파할 경우 보너스로 일정량의 쿠도스가 주어진다. 보너스의 양은 같은 조건에서 적을 다른 공격으로 격파할 때에 비해 두 배로 많다. 샷으로 적의 HP를 죽기 직전까지 깎아서 쿠도스를 모으고, 록온 EX 웨폰으로 마무리하여 AERIAL EX 보너스를 챙기는 것이 스코어링의 기본이다.
  • GUARD COUNTER
    플래시 필드와 EX 웨폰을 모두 이용하는 테크닉. 실체가 있는 공격을 플래시 필드로 막아낸 직후에, EX 웨폰으로 적을 격파하면 보너스로 쿠도스가 50 포인트 주어진다.
  • GUARD COUNTER EX
    EX 웨폰으로 GUARD COUNTER를 시전할 때 다수의 적을 한꺼번에 격파하면 발생하는 보너스. 추가로 격파한 적 하나당 200 포인트의 쿠도스가 주어진다.

2.5. 보스전

각각의 EX 웨폰은 특정 보스에게 약점으로 작용한다. 알맞은 EX 웨폰으로 보스를 공격할 경우 대미지가 상대적으로 높게 나오거나 특수한 효과가 발생한다. 다만 EX 웨폰으로 입힌 대미지는 쿠도스에 반영되지 않기 때문에, 쿠도스를 많이 누적하고자 한다면 EX 웨폰을 최대한 쓰지 않는 것이 좋다. 고수들의 플레이 영상을 보면 EX 웨폰을 아예 봉인하거나 일부 패턴을 파훼하는 용도로만 사용하며, 직접 대미지를 주기 위해 쓰이는 경우는 매우 적다.

참고로 보스에 따라서는 특정한 EX 웨폰에 공격당했을 때 아예 피해를 받지 않거나, 역으로 이득을 보는 경우도 있다.

2.6. EX 웨폰 목록

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.6.1. 스파크 스텔라

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX1_스파크스텔라_001.jpg
파일:EX1_스파크스텔라_002.jpg
상세
명칭 [ruby(スパークステラー, ruby=Spark Stellar)]
Stellar Spark
오리지널 [ruby(푸른 뇌정, ruby=암드 블루)][스포일러]
모티브 뇌격
설명 뇌탄(雷彈)에 의한 서브 사격
기본 공격력 조사 1회당 32
록온 1초당 300[SS]

게임을 시작할 때부터 사용할 수 있는 EX 웨폰. 버튼을 누르면 웨폰 게이지의 15%를 소모하여, 일정 시간 동안 전방에 수평으로 뇌격을 발사한다. 총 4줄의 뇌격이 발생하기 때문에 사용할 때마다 하나의 적에게 최대 4회까지 맞힐 수 있다.

록온 중에 사용하면 웨폰 게이지의 2.5%를 소모하여 비트 병기를 록온된 타깃 주변에 배치한다. 그 상태로 버튼을 누르고 있으면 웨폰 게이지를 지속적으로 소모하여 타깃의 HP가 0이 될 때까지 계속 대미지를 줄 수 있다. 이때 타깃 주변에 전개되는 배리어로 근처에 있는 다른 물체도 동시에 공격할 수 있다.

록온 중에 타깃을 파괴할 경우 그 자리에서 사용이 중지되고 웨폰 게이지의 소모가 멈춘다. 따라서 샷으로 적의 HP를 최대한 깎은 다음 마무리만 스파크 스텔라로 할 경우 록온 EX 웨폰 중에서 웨폰 게이지를 가장 적게 소모한다. 공격하기 전에 약간의 딜레이가 발생하지만, AERIAL EX 보너스를 모을 때는 사용자의 테크닉에 따라 연비가 매우 우수해진다.

또한 록온 중에 스파크 스텔라와 샷을 동시에 사용하면, 샷으로 적을 처리해도 스파크 스텔라에 의한 격파로 취급한다. 즉 록온 샷으로 마무리하더라도 같이 발사된 뇌탄의 공격으로 간주되어 AERIAL EX 보너스를 얻을 수 있다. 이를 이용하면 적을 쓰러뜨릴 때 샷을 한 발 더 구겨넣어 쿠도스를 3 포인트씩 더 챙길 수 있다. 물론 샷을 쏘는 동안에 스파크 스텔라의 사용을 중지하면 실패한다.

예를 들어 HP가 120인 스메라기병이나 에덴의 보병은 록온 샷을 세 발 쏴서 쿠도스를 9 포인트 모은 뒤 EX 웨폰으로 마무리하는 것이 일반적이다. 그러나 이때 R 버튼으로 스파크 스텔라를 쓰기 시작하고, 뇌탄으로 지지는 잠깐의 순간에 R 버튼에서 손을 떼지 않은 채 샷을 한 발 더 쏘면 12 포인트의 쿠도스를 얻을 수 있는 것이다.

테세오의 스테이지인 스페셜 미션 4를 플레이할 때는 후반에 무더기로 나오는 가짜 모르포를 쫓아버릴 수 있는 유일한 수단이 된다.

보스전에서 스파크 스텔라는 아래와 같은 성질을 띤다.
  • 니므롯이나 스트라토스에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
  • 지브릴이 생성하는 액체를 없애버릴 수 있다. 다만 이는 플래시 필드로도 가능하므로 굳이 스파크 스텔라를 쓸 필요는 없다.
  • 건볼트에게 사용하면 EP를 회복시킬 수 있다.

2.6.2. 테일 벙커

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX2_테일벙커_001.jpg
파일:EX2_테일벙커_004.jpg
상세
명칭 [ruby(テイルバンカー, ruby=Tail Bunker)]
Twintail Bunker
오리지널 니케의 탱글 헤어
모티브 그런지 웨이브
설명 아래로 쏘면 크게 점프할 수 있는 근접 병기
기본 공격력 1회당 48

니케를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 버튼을 누르면 드릴처럼 회전하는 두 개의 창을 생성한다. 한 번 사용할 때마다 웨폰 게이지의 33%를 소모한다.

한 번 생성한 창은 회전이 멈추면 공격 판정이 사라지는데, 창의 안쪽이 끝부분보다 공격 횟수가 많다. 창끝에 닿은 적이 한 대 맞는 사이 창 안쪽에 닿은 적은 최대 3회까지 맞는다. 따라서 회전이 멈추기 전에 공격 대상에게 가까이 다가가는 것이 좋다. 두 개의 창은 각각 별개의 공격 판정이 있기 때문에 둘 다 맞히면 최대 6회의 타격을 기대할 수 있다.

공격 횟수에 따라 창 하나만으로도 144라는 준수한 대미지를 뽑을 수 있다. 심지어 두 개의 창이 모두 맞으면 한 대씩만 쳐도 96이며 아발란체 소드가 잘 못 부수는 중형 적에게 특히 강하다. 흔히 '가뵤올'이라 불리는 물체도 테일 벙커로 공격하면 파괴할 수 있다.

록온 중에 사용하면 창 자체의 특징은 변하지 않지만, 다수의 유도탄이 추가로 발사되어 록온한 타깃을 추적한다.
상향 하향
파일:EX2_테일벙커_002.jpg
파일:EX2_테일벙커_003.jpg

십자키를 이용하면 창을 위 또는 아래로 세울 수 있다. 접지 중이나 접지 직전에 테일 벙커를 아래 방향으로 사용하면 록맨 제로 3의 리코일 점프처럼 수직으로 높이 뛸 수 있다. 아큐라의 기동성이 워낙 우수하기 때문에 그렇게 애용되지는 않지만, DLC 추가 미션에서 보스로 등장하는 건볼트를 상대할 때는 이 기술이 거의 필수가 된다.

보스전에서 테일 벙커는 아래와 같은 성질을 띤다.
  • 가우리 엘리제에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
  • 판테라(제2형태)에게 사용할 경우 전혀 대미지를 주지 못한다. 다만 판테라가 생성하는 보호막이나 성배에는 대미지를 줄 수 있다.

셔블 나이트를 쓰러뜨리면 제작할 수 있는 장비인 셔블 코드를 장착하고 있을 경우, 공중 리로드로 착지하는 순간 테일 벙커로 점프할 때와 같은 효과가 발생한다.

게임 개발 중에는 문서 최상단의 예시 스크린샷에서 보이듯 황색 외곽선만으로 구성된 단순한 삼각뿔 형태를 취하고 있었다.

2.6.3. 밴디지 라인

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX3_밴디지라인_001.jpg
파일:EX3_밴디지라인_002.jpg
상세
명칭 [ruby(バンテージライン, ruby=Bandage Line)]
Vantage Raid
오리지널 아스록의 퍼펫 와이어
모티브 샤코티스 차크람
설명 맞힌 적의 움직임을 봉할 수 있음
기본 공격력 1회당 32

아스록을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 와이어를 차크람 형태로 뭉쳐서 발사한다. 록온된 대상이 없을 때 발사된 차크람은 원호를 그리면서 서서히 이동한다. 록온 중에 사용할 경우 발사된 차크람이 타깃을 자동으로 추적하고, 한 번에 발사되는 개수는 3개로 늘어난다.

록온 여부를 불문하고 한 번 사용할 때마다 웨폰 게이지의 20%를 소모한다. 다만 똑같이 사용하더라도 록온 EX 웨폰의 화력이 3배 높다.
파일:EX3_밴디지라인_003.jpg

일부 적에게 맞힐 경우 일정 시간 동안 움직이지 못하게 묶어둘 수 있다. 이는 베라덴이나 비천 내부에 있는 셔터에도 통한다. 보스를 포함한 일부 적은 묶어둘 수 없으므로 주의.

보스전에서 밴디지 라인은 아래와 같은 성질을 띤다.
  • 니케 지브릴, 메라크에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
  • 지하수도에서 지브릴에게 밴디지 라인을 10번 맞히면 SECRET 보너스로 500 포인트의 쿠도스를 얻을 수 있다.

2.6.4. 프리즘 브레이크

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX4_프리즘브레이크_001.jpg
파일:EX4_프리즘브레이크_005.jpg
상세
명칭 プリズムブレイク
Prism Break
오리지널 가우리의 프리즘
모티브 프리즘 브레이크
설명 차지 가능한 프리즘을 발사
기본 공격력 즉발 26
차지 1단계 300
차지 2단계 600
풀 차지 1000

가우리를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 웨폰 게이지의 25%를 소모하여 수평으로 전진하는 프리즘을 발사한다. 버튼을 길게 누르면 웨폰 게이지를 추가로 소모하여 차지를 할 수 있으며, 일정 시간 차지할 때마다 프리즘의 크기가 커진다. 록온할 경우 프리즘이 타깃이 있는 방향으로 전진한다.
기본 차지 1단계
파일:EX4_프리즘브레이크_001.jpg
파일:EX4_프리즘브레이크_002.jpg
차지 2단계 풀 차지
파일:EX4_프리즘브레이크_003.jpg
파일:EX4_프리즘브레이크_004.jpg

장비로 웨폰 게이지의 소모 속도를 조정하지 않은 경우, 게이지가 25%씩 추가로 줄어들 때마다 프리즘의 크기가 한 단계씩 증가한다. 따라서 웨폰 게이지를 100% 소모하여 프리즘을 최대 세 번까지 키울 수 있다. 게이지 소모량 및 소모 속도를 높이는 장비인 '파워 EX 웨폰' 코드를 사용하면 프리즘이 최대 크기가 되기도 전에 게이지가 소진되기 때문에 풀 차지가 불가능하다. 이는 EX 웨폰 최적화 코드를 같이 써도 상쇄할 수 없다. 반대로 DLC 특전 장비인 '무겐 드라이브'를 쓰면 파워 EX 웨폰을 장착하고도 풀 차지한 프리즘 브레이크를 남발할 수 있다.
파일:EX4_프리즘브레이크_006.jpg

한 단계라도 차지하면 공격력이 꽤 높아지지만 날아가는 속도가 매우 느린 데다가 맞히기도 힘들다. 그러나 이 공격으로만 부술 수 있는 블록이 일부 스테이지에 존재하므로 중간중간에 어쩔 수 없이 쓰게 된다. 참고로 사이렌이나 게이트 모노리스 등의 물체도 일격에 부술 수 있다.

적에 따라서 공격력이 자주 변하는 것도 특징이다. 구체적으로는 아래와 같다.
  • 프로토 레기온 JB를 상대로는 공격력이 반감된다.
  • 페이전트의 하반신이나 일부 잡몹을 상대로는 공격력이 1.5배로 증가한다.
  • 페이전트의 상반신을 상대로는 공격력이 1.7배로 증가한다. 풀 차지 시 무려 1700의 대미지를 줄 수 있을 정도.
  • 텐지안, 테세오, 이오타에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
  • 판테라(제2형태)에게 사용할 경우 전혀 대미지를 주지 못한다. 다만 판테라가 생성하는 보호막이나 성배에는 대미지를 줄 수 있다. 풀 차지 시 둘 다 한 번에 파괴할 수 있다.

2.6.5. 아발란체 소드

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX5_아발란체소드_001.jpg
파일:EX5_아발란체소드_002.jpg
상세
명칭 [ruby(アバランチソード, ruby=Avalanche Sword)]
Hailstorm Blade
오리지널 텐지안의 [ruby(초냉동, ruby=올 프리즈)]
모티브 [ruby(칠성빙검, ruby=세븐 소드)][7]
설명 연사가 가능한 근접 병기
기본 공격력 30 ~ 160

텐지안을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 검을 휘두르는 동시에 전방에 냉기의 칼날을 발사한다. 검을 한 번 휘두를 때마다 웨폰 게이지의 14%를 소모하므로 7연속으로 휘두를 수 있는데, 이는 텐지안이 일곱 자루의 빙검을 차고 다닌다는 점에서 착안한 것이라고 한다. 록온할 경우 칼날이 타깃이 있는 방향으로 날아가며, 발사된 칼날은 전진하면서 크기와 공격력이 점점 줄어든다. 이러한 특성에 의해 목표물에 최대한 근접해서 사용하는 것이 효율적이다.

웨폰 게이지 소모 대비 공격력이 좋은 편으로 쿠도스 관리에 뛰어난 성능을 발휘한다. 최대한 멀리서 맞혀도 대미지가 록온 샷과 동일하게 30이고, 가까이서 쓰면 최대 160의 위력이 나온다. 일부 잡몹은 아발란체 소드에 강한 내성이 있어서 최대 위력이 160에서 8로 줄어들지만, 이러한 적들은 테일 벙커 등으로 처리하면 된다. 참고로 게임 발매 당시에는 테일 벙커와 마찬가지로 가뵤올이라 불리는 물체를 파괴할 수 있었지만, Ver. 1.1 패치 이후로는 아무리 공격해도 부술 수 없게 되었다.

보스전에서 아스록, 판테라, 카레라에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다. EX 동결도시에 등장하는 건볼트의 약점이기도 하다.

2.6.6. 아이언 팽

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX6_아이언팽_001.jpg
파일:EX6_아이언팽_002.jpg
상세
명칭 [ruby(アイアンファング, ruby=Iron Fang)]
Ferrous Fang
오리지널 지브릴의 메탈리카
모티브 블러드 브라더스
설명 상대의 HP를 빼앗는 사격 병기
기본 공격력 60

지브릴을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 웨폰 게이지의 20%를 소모하여 수평으로 날아가는 붉은 구체를 전방에 발사한다. 록온 중에 사용할 경우 구체가 타깃이 있는 방향으로 날아간다. 록온 여부를 불문하고 기본 공격력은 1발당 60.

발사되는 지점이 3개로 나뉘어 한 발 쏠 때마다 발사되는 위치가 달라진다. 이 때문에 맞히기도 힘들고 대미지나 연사력도 최하를 달린다. 그런데 록온한 물체에 제대로 맞힐 경우 긁히는 이펙트가 발생하며, 긁을 때마다 HP를 15씩 회복할 수 있다. 노멀 스킬 '힐링'을 사용한 상태에서 쿨타임이 채워지기도 전에 많은 피해를 입었다면, 이 웨폰을 사용해 체력을 조금씩 회복할 수 있다. 설정상으로는 착탄하는 순간 강철 이빨로 변하여 라이프 에너지를 흡수한다고 한다.

또한 적을 이 기술로 마무리할 경우 회복 아이템이 떨어진다. 별 의미는 없지만 보스를 아이언 팽으로 쓰러뜨려도 마찬가지.

보스전에서 판테라에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다. 그 외의 보스전에서는 HP 흡수 외에 별다른 이득이 없다.

2.6.7. 하이드로 재퍼

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX7_하이드로재퍼_001.jpg
파일:EX7_하이드로재퍼_002.jpg
상세
명칭 ハイドロザッパー
Hydro Zapper
오리지널 니므롯의 리퀴드
모티브 하이드로 재퍼
설명 고수압 레이저를 발사
기본 공격력 20

니므롯을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 수평으로 나가는 고수압 레이저를 전방에 발사한다. 버튼을 한 번 누르면 웨폰 게이지의 20%를 소모하여 다섯 줄의 레이저를 발사하고, 이후 버튼을 계속 누르고 있거나 연타하면 게이지를 0.5%씩 소모하여 레이저를 지속적으로 연사한다. 레이저 한 줄의 기본 공격력은 20이며 맞는 상대에 따라 증가 혹은 감소하기도 한다.

록온 중에 사용할 경우 레이저가 두 줄 모두 타깃이 있는 방향으로 날아간다. 연사 중에 아큐라나 타깃의 위치가 바뀌어도 록온만 풀리지 않으면 알아서 각도가 바뀐다.

EX 웨폰 중에서는 높은 평가를 받는 축에 속한다. 적은 물론 지형까지 관통이 가능하고 대미지도 나쁘지 않으며, 무엇보다 연사 시에 웨폰 게이지 소모량이 매우 적어서 오랜 시간 동안 쓸 수 있다. 한마디로 연비가 좋다.

보스전에서 하이드로 재퍼는 아래와 같은 성질을 띤다.

그 외에도 하이웨이 스테이지의 자동차에 붙은 불을 끌 수 있어서, 스프링클러가 없는 곳에서는 진화에 필수적으로 사용된다.

2.6.8. 와이드 서킷

평상시 록온 EX 웨폰
파일:EX8_와이드서킷_001.jpg
파일:EX8_와이드서킷_002.jpg
상세
명칭 [ruby(ワイドサーキット, ruby=Wide Circuit)]
Broad Circuit
오리지널 테세오의 월드 핵
모티브 서킷 레인
설명 광범위 레이저
집중 포화 시 위력이 높음
기본 공격력 1줄당 15

테세오를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 수평으로 나가는 16줄짜리 광범위 레이저를 전방에 발사한다. 각각의 광선에 별개의 공격 판정이 있으며 한 줄의 위력은 록온 샷의 절반밖에 되지 않는다. 레이저 사이의 간격이 일정하지 않으므로 위력을 높이려면 발사하는 위치를 잘 판단해야 한다. 록온 중에 사용할 경우 16줄 모두 타깃이 있는 방향으로 발사되고, 각 레이저 사이의 간격이 줄어들어 집중 포화가 가능해진다. 16줄을 모두 맞힐 수만 있다면 한번에 240의 대미지를 줄 수도 있다.

웨폰 게이지를 한 번에 50%씩 소모하기 때문에 연사가 거의 불가능하지만, 공격 속도가 빠르고 공격 범위는 전 EX 웨폰 중 가장 넓다. 내구력이 약한 적을 무더기로 잡을 수 있기 때문에 GUARD COUNTER EX를 노릴 경우 거의 필수적으로 써야 한다. (활용 예시)

보스전에서 와이드 서킷은 아래와 같은 성질을 띤다.
  • 와이드 서킷을 얻고 나서 테세오 본인이나 플라즈마 레기온에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
  • 각성하지 않은 건볼트에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.

3. 마이티 건볼트 버스트

아큐라의 커스터마이즈 화면에는 타 캐릭터와 달리 'RoRo AI'라는 카테고리가 따로 마련되어 있다. 이 화면에서 보스 격파 리워드인 엘리먼트를 RoRo에게 세팅하면 EX 웨폰의 변경이 가능하다. 엘리먼트를 장비하지 않은 초기 무장은 스파크 스텔라이며, 모든 EX 웨폰은 커스터마이즈 및 조작에 따라 통상 공격과 차지 어택을 구분해서 쓸 수 있다.
<rowcolor=white> 엘리먼트 EX 웨폰 설명
<rowcolor=#ce0063> 통상 차지 어택
없음
NONE
스파크 스텔라
スパークステラー / Spark Stellar
전류탄 수속 방전
멜트
HEAT
패셔널 하트
パッショナルハート / Passionate Heart
화염탄 확산 화염탄
프리징
FREEZE
러브 스트림
ラブスクリーム / Love Scream
빙결탄 바운드 빙괴
쇼크
SHOCK
히스테릭 팽
ヒステリックファング / Hysteric Fang
저속 통전탄 고속 통전탄
스매시
SMASH
브레이브 혼
ブレイブホーン / Brave Horn
니들탄 드릴 랜스
임팩트
IMPACT
모던 바르바토스
モダンバルバトス / Modern Barbatos
개틀링탄 기폭 미사일
프레스
PRESS
페이크 스캐터
フェイクスキャッター / Fake Scatter
유도 자이로 빅 자이로
(성능 강화)
커팅
SLICER
크레이지 클라운
クレイジークラウン / Crazy Clown
나이프 부메랑 블레이드
애널라이즈
ANALYZER
어쌔신 에코즈
アサシンエコーズ / Assassin Echos
자동 도탄 대구경 도탄
(성능 강화)

여담으로 EX 웨폰이 등장하는 다른 게임과 달리 일본명과 영어명이 서로 다른 무장은 패셔널 하트 하나밖에 없다.

4. 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT

셉티마 홀더가 지닌 초능력인 셉티마를 해석하여 유사 재현하는 무기로 등장한다. 익스 시리즈의 RoRo에게 탑재된 셉티마 스캐닝 시스템을 이용하여, 적으로 등장하는 셉티마 홀더의 능력을 유사 재현할 수 있다.

4.1. 입수 방법

푸른 뇌정 건볼트 爪와 동일하게 게임 시작 시에는 스파크 스텔라만 사용할 수 있고, 나머지 EX 웨폰은 관련된 보스를 쓰러뜨리고 나면 미션 클리어 직후 결과 화면에서 주어진다. 이 중 다크니스 트리거는 블레이드를 쓰러뜨려야 얻을 수 있는데, 오프닝 스테이지인 슬럼가가 아니라 중반부 스테이지인 메디컬 센터에서 얻게 된다.

4.2. 조작법

닌텐도 스위치판 기준으로 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩과 거의 동일하다. ZL, ZR 버튼을 눌러 순차적으로 교체할 수 있으며, R 스틱을 EX 웨폰 숏컷으로 활용할 수 있다. 본편 시리즈와 달리 힐링이 없기 때문에 R 스틱을 누르는 조작까지 숏컷으로 이용 가능하다. 즉 숏컷만으로 최대 5개의 EX 웨폰을 장착할 수 있는 셈. 또한 ZL과 ZR 버튼을 동시에 누르면 초기 무장인 스파크 스텔라로 바로 교체할 수 있다.

본편 시리즈와 달리 오프라인으로 전환하지는 못한다.

4.3. 웨폰 게이지

파일:익스 EX 웨폰 화면.jpg

푸른 뇌정 건볼트 爪와 달리 EX 웨폰끼리 하나의 웨폰 게이지를 공유하지 않는다. 각각의 무기에 게이지가 하나씩 생기며, 어떤 EX 웨폰을 쓰더라도 다른 웨폰의 WP 잔량에는 영향이 없다. 즉 이론상으로는 다수의 EX 웨폰을 순차적으로 연속 사용할 수 있다. 실제로 건볼트 정보국 제14회 방송에서 오비탈 에지를 세 번 사용한 뒤 루미너리 마인으로 교체 및 연발하여 사이렌을 박살내는 플레이 영상이 공개되었다.

하지만 소모된 웨폰 게이지를 충전하기 위해서는 해당 EX 웨폰을 장착해야만 한다는 문제점도 따른다. 때문에 EX 웨폰을 마구 남발하게 될 경우 게이지를 일일이 하나씩 채워야 해서 번거로운 편.

RoRo가 다크니스 트리거를 발동하여 모드 다크니스로 변신하면 웨폰 게이지의 형태가 변하고, EX 웨폰을 써도 WP를 소모하지 않게 된다.

4.4. 테크닉

가드 카운터에 의한 보너스가 삭제되어, EX 웨폰을 이용하여 얻을 수 있는 보너스는 AERIAL 1~5와 AERIAL EX가 전부이다.

4.5. 보스전

보스전에서 각 보스의 약점을 찌르는 공격이나, 반대로 대미지를 전혀 줄 수 없는 공격을 맞히면 RoRo가 내비게이션으로 알려준다. 다만 RoRo가 모드 다크니스로 변신한 경우, 혹은 플레이어가 설정을 통해 내비게이션을 꺼버린 경우에는 이를 들을 수 없다.

스페셜 미션, 보스 러시, VS 미션에 등장하는 강화된 보스들은 공통적으로 약점이 없고, 자이언트 로로를 포함한 일부 보스는 안 통하는 EX 웨폰의 종류가 늘어난다.

4.6. EX 웨폰 목록

4.6.1. 스파크 스텔라

평상시 록온 EX 웨폰
파일:익스 스파크 스텔라 1.jpg
파일:익스 스파크 스텔라 2.jpg
상세
명칭 [ruby(スパークステラー, ruby=Spark Stellar)]
오리지널 암드 블루[스포일러2]
모티브 뇌격
기본 공격력 조사 1회당 10
록온 1초당 300[SS]

무장의 특징은 푸른 뇌정 건볼트 爪의 스파크 스텔라와 크게 다르지 않다. 새 게임 시작 시 오프닝 스테이지에서부터 쓸 수 있다는 점도 동일하고, 록온 중에 사용할 때의 위력도 이전과 같다. 다만 록온하지 않고 조사하는 뇌격의 기본 공격력은 32에서 10으로 크게 떨어졌다. 전탄 명중 시에도 합계 대미지가 40밖에 안 되기 때문에 스메라기병 하나 잡을 때조차 최소 세 번씩이나 쏴야 한다.

버터플라이 이펙트의 약점으로, 높은 대미지를 줄 수 있는 것은 물론 보스의 공격을 상쇄하는 효과도 있다. 반대로 블레이드 관리 AI에게는 통하지 않는다.
다크니스 트리거 사용 시
파일:익스 스파크 스텔라 3.jpg

4.6.2. 앵커 넥서스

상세
파일:앵커 넥서스.jpg
명칭 アンカーネクサス
Anchor Nexus
오리지널 리벨리오의 [ruby(편사세공, ruby=크래프트 울)]
모티브 레드라인 데드레이브
기본 공격력 80
실 형태의 에너지를 우산 모양으로 엮어서 전개한 뒤, 그 상태로 적을 들이받아서 꿰뚫어버리는 EX 웨폰. 발동 시 가까이 있는 적을 붉은 실로 묶어버리며, 블리츠 대시로 묶여 있는 적을 자동으로 추적하게 된다.
사용 전 사용 중
파일:앵커 넥서스 1.jpg
파일:앵커 넥서스 2.jpg

단일 대상을 공격하는데 특화되어 있는 무기. EX 웨폰 버튼을 한번 누르는 순간 WP를 10% 소모하여 비트 병기들의 배치를 바꾼다. EX 웨폰 버튼을 다시 누르면 비트의 배치가 원래대로 돌아온다. 비트의 배치를 바꾸고 있는 동안에는 WP가 회복되지 않는다.
파일:앵커 넥서스 3.jpg
파일:앵커 넥서스 4.jpg

비트의 배치를 바꾼 채로 스테이지를 돌아다니다 보면 사정거리 내에 있는 적이 자동으로 실로 묶인다. 이때 블리츠 대시를 사용하면 호밍 대시로 변화하여 플레이어의 의사와는 상관없이 묶인 타깃을 향해 돌진하게 된다. 타깃이 아큐라보다 밑에 있을 때 ↑+L을 누르든, 아큐라가 타깃을 등지고 있든 무조건적으로 타깃을 추적하는 것이 특징. 참고로 적뿐만이 아니라 게이트 모노리스도 똑같이 묶을 수 있는데, 아이템 박스나 오비탈 에지로 파괴해야 하는 녹색 블록은 묶을 수 없다.

또한 이 상태에서는 대시로 들이받을 때, 즉 록온할 때 적에게 주는 대미지도 크게 증가한다. 본래 록온 자체의 공격력은 겨우 1이지만 호밍 대시 사용 시에는 무려 80으로 늘어난다. 심지어 지상에서 그냥 대시로 록온하는 경우에도 같은 대미지를 줄 수 있다.

기동성과 편의성이 우수한 EX 웨폰으로, 한번 비트의 배치를 바꿔놓기만 하면 아무리 공격해도 WP가 추가로 소모되지 않는다. 게다가 타깃을 자동으로 지정해주기 때문에 초심자도 간편하게 콤보를 유지할 수 있다. 공격 범위가 넓어 여차하면 다른 잡몹들도 같이 처리하는 오비탈 에지와 달리 1:1 공격에 특화되었다는 것도 장점. 다만 플래시 필드를 사용하려면 비트의 배치를 다시 원래대로 돌려놔야 한다.

단점이 있다면 스코어링에 불리하다는 점. EX 웨폰으로 인한 대미지는 쿠도스에 반영되지 않으므로, 적에게서 쿠도스를 최대한 많이 얻어내려면 죽기 직전까지 샷이나 록온 등으로 HP를 깎은 뒤 마무리만 EX 웨폰으로 해야 한다. 그런데 앵커 넥서스를 사용하면 호밍 대시만으로도 적의 HP를 80이나 깎고, 이는 EX 웨폰에 의한 대미지로 취급되어 적 하나 잡을 때마다 쿠도스를 8 포인트 정도 날려먹게 된다. 그리고 블리츠 대시의 특성상 부딪히고 나서 아큐라가 크게 넉백당하기 때문에, 가시같은 지형이 많은 곳에서는 충분히 주의를 기울여야 한다.
다크니스 트리거 사용 시
파일:앵커 넥서스 5.jpg
파일:앵커 넥서스 6.jpg
파일:앵커 넥서스 7.jpg

다크니스 트리거가 발동 중일 때는 주변의 적을 자동으로 묶는 기능을 쓸 수 없다. 일단 대시나 블리츠 대시로 공격 대상을 들이받으면 그제서야 RoRo가 록온된 대상을 묶어준다. 즉 다른 웨폰처럼 블리츠 대시 → 록온 샷 → EX 웨폰이라는 패턴으로 운용할 수 있으니, 스코어링에 불리하다는 단점이 어느 정도 완화된다.

또한 다크니스 트리거 발동 중에 호밍 대시로 적을 공격할 경우, 에너지탄 2개가 나타나 자동으로 타깃에 추가적인 피해를 준다. 적이 밀집된 환경에서는 오비탈 에지를 쓸 때처럼 에너지탄으로 엉뚱한 적을 공격할 수 있으니 주의해야 한다.

인텔스 다이나인의 약점이기도 하다. 다이나인을 앵커 넥서스로 묶으면 알데바란 클로스가 블리츠 대시를 튕겨내지 못하게 되고, 샤인리스 코트로 모습을 감추고 있을 때도 호밍 대시로 공격이 가능하다.

제2 데이터 시설과 스페셜 미션 6은 특정한 지점에 보너스 패널을 드롭하는 적이 숨겨져 있는데, 이 적을 공격하려면 앵커 넥서스로 묶어서 찾아내야 한다.

4.6.3. 오비탈 에지

상세
파일:오비탈 엣지.jpg
명칭 オービタルエッジ
Orbital Edge
오리지널 인텔스의 [ruby(중력, ruby=그래비티)]
모티브 에지 소서
기본 공격력 1회당 70
아큐라를 중심으로 초중량의 원월륜을 휘두르는 EX 웨폰. 공격력, 소비 에너지, 연사력, 공격 범위 모두 뛰어나서 만능적인 활약을 기대할 수 있다.

푸른 뇌정 건볼트 爪의 아발란체 소드처럼 근접 공격에 특화된 무기. 두 개의 원월륜이 모든 방향을 커버하기 때문에, 아큐라의 후방 또는 위아래에 있는 적도 어렵지 않게 처리할 수 있다.

사실 EX 웨폰 버튼을 그냥 누르고 있으면 공식 홈페이지의 설명과 달리 연사력이 영 좋지 않다. 오비탈 에지를 1회 사용하면 원월륜이 나타나서 아큐라 주변을 반 바퀴 정도 돌고 사라지는데, 이 과정이 하나도 생략되지 않기 때문. 즉 원월륜이 사라졌다가 다시 나타나기를 반복하는 과정에서 딜레이가 발생한다.

반면 EX 웨폰 버튼을 연타하면 한번 나타난 원월륜이 사라지지 않고 계속해서 회전하므로 위의 딜레이가 사라진다. 높은 연사력을 기대하려면 손가락을 부지런히 놀려야 하는 셈. 다크니스 트리거 발동 중에는 록온 대상이 파괴될 때까지 딜레이 없는 공격이 가능하다.
록온 EX 웨폰 - 평상시 다크니스 트리거 사용 시
파일:오비탈 에지 2.jpg
파일:오비탈 에지 3.jpg

록온 중에 사용하면 원월륜의 회전축이 타깃이 있는 방향으로 살짝 이동한다. 다만 정해진 거리보다 멀리 이동하지는 못하므로 록온하더라도 어느 정도 타깃에 근접해서 써야 한다. 참고로 다크니스 트리거 발동 중에는 록온된 대상뿐만이 아니라 클로스 랜서로 묶은 대상도 자동으로 공격하는 효과가 있다.

한번만 휘둘러도 2개의 원월륜을 모두 맞히면 140의 대미지를 줄 수 있으며 이는 록온 샷 5발에 거의 맞먹는 수준이다. 잘 사용하면 스메라기병 따위는 일격에 보내버리고 게이트 모노리스도 순식간에 파괴할 정도로 강하다. 그럼에도 불구하고 WP 소모량은 겨우 5%이므로 연속으로 사용해도 부담이 적다. EX 마이저를 장착하는 순간 40연속으로 쓸 수 있게 된다.

다만 뛰어난 공격 범위와 공격력이 오히려 스코어링에 독이 되기도 한다. 한 번만 휘둘러도 360˚를 골고루 공격하기 때문에 의도치 않게 엉뚱한 타깃을 쓰러뜨리기 매우 쉽다. EX 웨폰에 의한 대미지로는 쿠도스를 높일 수 없으므로, 이러면 실수로 쓰러뜨린 적의 HP × 0.1만큼 쿠도스를 날려먹게 된다. 게다가 록온하지 않은 적에게서는 AERIAL EX 보너스를 얻지 못하기 때문에 적이 밀집된 곳에서는 공중 격파로 인한 보너스마저 반토막날 수 있다. 한마디로 스코어를 신경 쓰지 않는다면 사실상 무쌍이지만, 스코어러라면 적의 배치를 고려하며 신중하게 써야 하는 무기.

또한 건볼트 爪의 아발란체 소드와 비슷하게 일부 잡몹들을 타격할 때는 공격력이 크게 감소한다. 대표적인 사례가 HP가 200~240인 로봇들로, 이들을 포함한 특정 개체들은 오비탈 에지에 내성이 있어서 받는 대미지가 원래 위력의 10%인 7이다. 이와 같은 문제점들 때문에 다른 EX 웨폰들과 같이 써주는 것이 좋다.

크림 다이나인의 약점이다. 특히 크림에게 사용하면 증가 장갑을 파괴해버릴 수 있다. 그 밖에도 여기저기서 다양한 효과를 낼 수 있는데, 그동안 확인된 것을 나열하면 다음과 같다.
  • 일부 스테이지에 배치된 녹색 블록을 파괴할 수 있는 두 가지 수단 중 하나이다. 보너스 패널을 모두 모으기 위해서는 필수로 써야 하는 무기. 참고로 나머지 하나는 방패를 정면으로 발사하는 로봇이며, 자동 증식 플랜트의 첫 번째 보너스 패널은 오비탈 에지가 없어도 이 로봇의 방패로 블록을 파괴하면 얻을 수 있다.
  • 인텔스가 스페셜 스킬 시전 중에 소환하는 블록도 이 무기로 제거할 수 있다.
  • 버터플라이 이펙트의 위아래를 연결하는 선들을 오비탈 에지로 계속 공격하다 보면 절단할 수 있다.
  • 어빌리티 중 '바운티 헌터'를 장착하면 적을 쓰러뜨릴 때마다 크레딧이 자동으로 10씩 증가하는데, 오비탈 에지로 격파하면 증가량이 3배가 되어 크레딧이 30씩 증가한다. 바운티 헌터는 적 격파 시에 히트스톱이 발생하면 크레딧 획득량이 늘어나는 오류가 있고, 때마침 오비탈 에지도 약간이지만 히트스톱을 일으키는 무기이기 때문.

4.6.4. 루미너리 마인

상세
파일:루미너리 마인 1.jpg
명칭 [ruby(ルミナリーマイン, ruby=Luminary Mine)]
Photon Detonator
오리지널 크림의 [ruby(기폭, ruby=데토네이션)]
모티브 루미너리 마인
기본 공격력 200
적이나 장애물과 접촉하는 순간 대폭발을 일으키는 광탄을 발사. 공격 범위와 화력 모두 준수하며 3연사까지 가능하다.

일직선상으로 작은 광탄을 하나씩 발사하는 무기. EX 웨폰 버튼을 누르고 있으면 최대 3발까지 연속으로 쏠 수 있다. 록온을 한 상태에서 사용하면 광탄이 자동으로 적을 추적하고, 버튼을 짧게 한 번만 눌러도 자동으로 3발이 연사된다. 이를 캔슬하려면 3발이 모두 발사되기 전에 EX 웨폰을 다른 것으로 교체해야 한다.

광탄 하나가 발사될 때마다 WP의 15%가 소모되어 6발을 쐈을 때 게이지가 조금 남는다. WP 소모량을 반으로 줄여주는 어빌리티 'EX 마이저'를 장착하면 게이지를 채우지 않고 13회까지 쓸 수 있다.
평상시 다크니스 트리거 사용 시
파일:루미너리 마인 2.jpg
파일:루미너리 마인 3.jpg

광탄은 어떠한 물체에 닿으면 대폭발을 일으킨다. 공격 범위가 넓어 한 번에 여러 개체를 처리할 수 있는데, 기본적으로 대다수의 적에게 200의 대미지를 주지만 일부 타깃은 그보다 낮은 대미지를 입는다. 반대로 스메라기 제13빌딩의 중간 보스인 갈런드는 루미너리 마인에 매우 약하여 1발당 1200의 피해를 받고 5발만 맞으면 박살난다.

리벨리오 블레이드, 관리 AI(제2형태)의 약점이다. 리벨리오의 경우 광탄에 맞을 때마다 잠시 경직 상태가 되고 다른 장소로 이동한다. 참고로 DLC 추가 미션의 EX 블레이드에게는 루미너리 마인이 통하지 않는다.

록온하지 않은 광탄이 어디에도 부딪히지 않고 정해진 거리만큼 날아갈 경우, 폭발을 일으키지 않고 조용히 소멸한다.

4.6.5. 키스 오브 디바

평상시 록온 EX 웨폰
파일:키스 오브 디바 1.jpg
파일:키스 오브 디바 2.jpg
상세
명칭 [ruby(キスオブディーヴァ, ruby=Kiss of Diva)]
Muse's Kiss
오리지널 이솔라의 [ruby(분신, ruby=컴패니언)]
모티브 배틀 업 스트라이크
기본 공격력 에너지탄 40
관통 샷 1360
RoRo의 형태를 한 에너지탄을 발사하는 EX 웨폰. 버튼을 길게 눌러 차지하면, 모드 디바 형태의 강력한 관통 샷으로 변한다.

WP를 10% 소모하여 공격력 40짜리 에너지탄을 한 발씩 쏘는 무기. 발사된 샷은 수평으로 전진하며, 록온 시에는 타깃을 향해 직선을 그리며 날아간다. 지상에 있는 스메라기병에게 맞힐 경우 40이 아닌 80의 대미지를 줄 수 있다

EX 웨폰 버튼을 길게 누르면 차지를 시도하는데, 웨폰 게이지가 완충되어 있을 경우에 한해서 잠시 후 관통 샷으로 변한다. 게이지가 조금이라도 부족하면 아무리 차지해도 샷의 형태가 변하지 않으며, 어빌리티 EX 마이저를 장착하면 관통 샷의 WP 요구량이 50%로 줄어 이 문제가 어느 정도 완화된다.
관통 샷
파일:키스 오브 디바 3.jpg
파일:키스 오브 디바 4.jpg

관통 샷의 차지를 시작하는 순간에 플래시 필드를 쓸 수 없게 되고, 발사하는 순간에 게이지를 100% 소모한다. 대신 공격력은 건볼트 爪의 프리즘 브레이크와 비교해도 크게 밀리지 않고 기본값만 따지면 완전한 상위호환이다. 게다가 차지 속도와 탄속은 이쪽이 훨씬 빠르고, 중간 보스전에서는 상대에 관계없이 일정한 대미지가 나오는 등 개선된 부분도 있다. 또한 적뿐만이 아니라 지형도 관통하기 때문에 벽으로 가로막힌 기믹을 쉽게 처리할 수 있다.

크림 자이언트 로로의 약점이며, 버터플라이 이펙트 역시 그냥 쏘면 별 반응이 없지만 관통 샷에는 매우 약하다. 또한 스파크 스텔라와 마찬가지로 버터플라이 이펙트의 공격을 상쇄하는 효과가 있다. 마지막으로 DLC 추가 미션의 EX 블레이드는 약점이 전무하고 다른 웨폰은 아예 무효화하지만 키스 오브 디바에는 대미지를 받는다.
다크니스 트리거 사용 시
파일:키스 오브 디바 6.jpg
파일:키스 오브 디바 5.jpg

다크니스 트리거 발동 중에는 샷의 형태가 모드 다크니스를 따라가고, 록온하는 순간부터 차지가 자동으로 이루어진다. 그리고 차지 중에 록온이 풀리지 않는 한 무조건 관통 샷이 나간다. 차지가 끝나기 전에 록온이 풀리면 그 즉시 차지하지 않은 샷이 1발 발사되는데, 이를 볼 수 있는 상황은 다음과 같다.
  • 록온의 지속시간이 차지 도중에 끝나버리는 경우.
  • 록온된 타깃이 차지 도중에 다른 공격으로 격파될 경우.
  • 록온된 타깃이 차지 도중에 스스로 록온을 풀어버리는 경우. 크림이 배리어 필드를 두를 때나, 자이언트 로로가 장착 중인 무기를 교체할 때가 대표적이다.
  • 록온된 타깃이 차지 도중에 화면에서 사라지는 경우. 리벨리오 이솔라처럼 자주 사라지는 보스와 싸울 때 쉽게 볼 수 있다.

참고로 최대 사거리는 록온하지 않은 루미너리 마인과 거의 같다. 또한 모드 디바의 의상을 바꾸는 어빌리티 '코디 체인지'를 인스톨해도 관통 샷의 외형은 변하지 않는다.

4.6.6. 드래프트 스파이럴

상세
파일:드래프트 스파이럴.jpg
명칭 [ruby(ドラフトスパイラル, ruby=Draft Spiral)]
Rising Cyclone
오리지널 바쿠토의 [ruby(나선, ruby=스파이럴)]
모티브 사자람진
아큐라를 중심으로 위아래로 뻗어나가는 회오리 모양의 나선 에너지를 발생시킨다. 사용 시에는 아큐라가 떠오르기 때문에, 공중 점프로써 사용하는 것도 가능.

WP의 약 33%를 소모하여 수직으로 나선 에너지를 방출하는 무기. 공격 범위만 따지면 건볼트의 후뢰강과 흡사하지만 접촉한 타깃을 최대 5회까지 타격한다. 록온 중에 사용할 경우 록온된 타깃을 중심으로 회오리가 생성된다. 또한 아큐라가 나선 에너지와 접촉하고 있는 동안에는 위로 떠오르는 성질이 있으나, 이 에너지에 접촉하는 순간 호버링이 캔슬되므로 안전에 유의해야 한다.

그 외에도 붉은 센서가 탑재된 잡몹의 머리통을 날려버리는 효과가 있다. 센서로 아큐라를 탐지한 개체는 방어력이 급증하고 에너지탄을 연사하기 시작하는데, 드래프트 스파이럴을 맞히면 탐지 여부를 불문하고 머리를 제거할 수 있다. 머리가 떨어져나가면 방어력도 원래대로 돌아오는 데다가 머리에 탑재된 센서와 에너지탄 발사기도 없어지기 때문에 정말 아무것도 못하게 된다(...).
록온 EX 웨폰 - 평상시 다크니스 트리거 사용 시
파일:드래프트 스파이럴 2.jpg
파일:드래프트 스파이럴 3.jpg

클로스 랜서와 마찬가지로 평가가 좋지 않은데, 공격 범위가 좁은 데다가 WP 소모도 심하고, 드래프트 스파이럴에 의한 점프력은 기껏해야 아큐라가 혼자 지상에서 점프할 때와 동일한 수준이다. 건볼트 爪의 테일 벙커와 비교하면 눈물이 나올 정도.

게다가 공격력이 적에 따라서 크게 요동치기 때문에 안정성도 심하게 떨어진다. 스메라기병을 기준으로 잡으면 맞을 때마다 30의 대미지를 주지만 그보다 훨씬 적은 대미지를 받는 적도 많다. 거꾸로 드래프트 스파이럴에 큰 피해를 받는 적도 있지만 오비탈 에지의 범용성과 연비가 워낙 좋다 보니 묻힌다.

인텔스 이솔라의 약점으로, 이솔라가 만드는 에너지 비트인 [ruby(EXSIA, ruby=엑스시아)]를 날려버리는 효과도 있다.

4.6.7. 클로스 랜서

평상시 록온 EX 웨폰
파일:클로스 랜서 1.jpg
파일:클로스 랜서 2.jpg
상세
명칭 [ruby(クローズ ランサー, ruby=Cloth Lancer)]
Shroud Spear
오리지널 다이나인의 [ruby(편향포건, ruby=벡터드 클로스)]
모티브 클로스 랜서
기본 공격력 30
특수한 천으로 된 창을 위아래로 번갈아 사출하는 EX 웨폰. 맞은 적은 일정 시간 동안 천에 포박당해 접촉한 대상도 그대로 통과하게 된다. 다른 EX 웨폰과 조합한다면......?

적에게 30의 대미지를 입히고, 적이 파괴되지 않았다면 일정 시간 동안 천으로 감싸는 무기. 록온하고 쓸 경우 2개의 창이 동시에 발사되고, 하나의 타깃에 2개를 동시에 맞힐 경우 대미지도 60이 된다. 다만 록온하고 쓰더라도 발사각이 상당히 제한되어 있어서 추적 성능은 그리 좋지 못하다.
포박
파일:EX 클로스 랜서.jpg

포박한 적과는 접촉해도 피격당하지 않고, 대시로 접근해도 그냥 지나치게 되므로 록온을 할 수 없다. 다만 포박된 적이 오비탈 에지에 닿으면 천이 잘리고, 안에 있던 적은 파괴되거나 포박에서 풀려난다. 또한 포박된 적을 앵커 넥서스로 조준할 경우에도 그 즉시 포박에서 풀려난다.
다크니스 트리거 사용 시
파일:클로스 랜서 3.jpg

건볼트 爪의 아이언 팽과 비슷하게 발사 지점이 2개로 나뉘어, 연속으로 쏘면 위쪽과 아래쪽에서 번갈아 한 발씩 나간다. 록온하고 쓸 경우 양쪽에서 동시에 하나씩 발사된다. 이는 다크니스 트리거 발동 중에도 마찬가지.

바쿠토 관리 AI(제1형태)의 약점이기도 하다. 바쿠토의 경우 높은 대미지를 주는 것은 물론 잡몹과 똑같이 잠시 묶어둘 수 있다. 그 외에도 제1 데이터 시설 등에 등장하는 고정 연사 포대를 포박하면 발사를 멈출 수 있는데, 이 상태에서 오비탈 에지로 공격하면 포대 자체를 제거할 수도 있다.

쿠도스를 모으는 스코어러에겐 사실상 쓸모가 없는 EX 웨폰이기 때문에 적을 처리하는 용도보다는 맵 기믹을 돌파하는 용도로 사용하게 된다. 전술한 고정 연사 포대를 비롯하여 일부 까다로운 잡몹을 돌파할 때 유용한 편.

4.6.8. 다크니스 트리거

컷인
파일:다크니스 트리거 컷인 2.png
파일:다크니스 트리거 컷인 3.png
다크니스 트리거 다크니스 트리거 X
상세
파일:모드다크니스_도트.jpg
모드 다크니스! 으아아아아아아─!!
명칭 ダークネストリガー
Darkness Trigger
오리지널 블레이드의 암드 블루
모티브 베르세르크 트리거

암드 블루의 힘으로 AB 드라이브를 폭주시켜 RoRo의 스펙을 강제로 끌어올리는 EX 웨폰. 사용하는 즉시 RoRo가 모드 다크니스로 변신하는데, 송 오브 디바 발동 중에는 쓸 수 없다는 특징이 있다.

다크니스 트리거로 인해 나타나는 효과는 다음과 같다.
  • RoRo와 나머지 EX 웨폰의 외형이 변화하고, 앵커 넥서스는 3연속 공격으로 변화한다.
  • RoRo의 의식도 폭주 상태에 빠지기 때문에 내비게이션이 발생하지 않는다.
  • 사용 중에는 웨폰 게이지의 잔량이 로 고정되고, 나머지 EX 웨폰의 WP 소모량이 0이 된다.
  • 록온한 대상이 있으면 장착한 EX 웨폰을 이용해 RoRo가 자동으로 공격하게 된다. 오비탈 에지를 장착한 경우 클로스 랜서로 포박당한 적도 자동으로 공격한다.
  • 록온한 대상만을 자동으로 공격할 수 있으며, 수동으로는 EX 웨폰을 쓸 수 없다. 다시 말해 록온하지 않는 이상 EX 웨폰의 사용 자체가 불가능.
다크니스 트리거 다크니스 트리거 X
파일:다크니스 트리거 도트1.png
파일:다크니스 트리거 X 도트1.png
  • 어빌리티 '다크니스 트리거 X'를 인스톨한 상태라면 RoRo의 색이 변화하고, 나머지 EX 웨폰의 공격력이 2배로 증가하는 효과가 추가된다.
다크니스 트리거 다크니스 트리거 X
파일:다크니스 트리거 도트2.png
파일:다크니스 트리거 X 도트2.png
  • 아무것도 록온하지 않으면 스파크 스텔라 특유의 전자기장 필드가 아큐라를 둘러싸며, 그 사이 다음과 같은 효과들이 나타난다.
    • 기존의 플래시 필드와 동일하게 실체가 있는 공격을 자동으로 막아낼 수 있다.
    • 아큐라가 RoRo에게 지속적으로 공격당한다. HP가 1 남을 때까지는 RoRo의 공격에 1초당 20의 대미지를 입는다. 예외적으로 대시 또는 블리츠 대시 중에는 할퀴는 이펙트가 발생하더라도 대미지를 입지 않는다.

변신을 해제하는 방법은 여러 가지가 있으며, 일부를 나열하면 다음과 같다.
  • RoRo가 모드 어웨이크닝으로 변신하도록 유도한다. 즉 크로스 디재스터나 송 오브 디바가 발동하면 된다.
  • 이벤트가 발생하는 지점, 혹은 다른 에어리어로 이어지는 지점에 도달한다.
  • 변신한 상태로 보스나 중간 보스를 쓰러뜨린다.

다크니스 트리거를 얻고 나면 베이스 메뉴의 토크 중에 RoRo가 폭주하는 이벤트가 추가된다. 새롭게 얻은 EX 웨폰을 기지에서 실험하다가 폭주해버린 것. 이를 본 아큐라는 다크니스 트리거를 실패작으로 간주한다.

여담으로 이름이 비슷한 탓인지 다크니스 트리거 관련 영상에 데빌 트리거 드립이 종종 나오기도 한다.

5. 하얀 강철의 X 2

전투 데이터를 바탕으로 적의 무장을 분석 및 재현하는 웨폰 캡처링 시스템에 의해, 쓰러뜨린 보스의 공격을 재현할 수 있다. 웨폰 게이지의 특성이나 운용 테크닉은 전작과 대동소이하다.

전작에 이어 이번에는 L 스틱을 누르는 조작까지 숏컷으로 쓸 수 있게 되었다. ZL과 ZR 버튼을 동시에 누르면 곧바로 초기 무장인 앵커 넥서스로 교체할 수 있으니, 이 방법과 6개의 숏컷을 전부 활용하면 이론상으로는 버튼을 여러 번 누를 일이 없어지고 모든 EX 웨폰을 단 한 번의 조작으로 교체할 수 있다.

5.1. 앵커 넥서스

상세
파일:앵커 넥서스.png
파일:앵커 넥서스 2.png
명칭 アンカーネクサス
Anchor Nexus
오리지널 리벨리오
모티브 레드라인 데드레이브
기본 공격력 60

익스 2에서 스파크 스텔라 대신 초기 장비로 채용된 EX 웨폰. 아큐라의 새 보디를 만들 때 RoRo도 업데이트를 실시하였는데, 그 결과 전작의 EX 웨폰들은 제대로 작동하지 않게 됐지만 앵커 넥서스는 유일하게 최적화에 성공했다.

전작과 동일하게 EX 웨폰 버튼으로 ON · OFF를 전환하는 무기이며, ON으로 설정할 때마다 WP의 10%를 소모하여 비트 병기들의 배치를 바꾸고 블리츠 대시를 호밍 대시로 바꾼다. 기본 공격력은 80에서 60으로 줄었지만 어빌리티인 루시페르 메이스를 장비하면 180으로 늘어난다.

본편에서는 베스파의 약점으로 작용하여 밀림 블록에서는 세 번만 맞혀도 HP 게이지 하나가 없어진다. 즉 루시페르 메이스가 있으면 들이받을 때마다 게이지 하나가 증발하고 세 번 때리면 박살난다. 하드 모드에서는 마더 제1형태의 약점 무기가 된다.

여담으로 호밍 대시로 돌진하는 도중에 타깃이 다른 공격에 맞고 파괴될 경우, 호밍 대시와 동일한 각도로 계속해서 날아가는 초장거리 블리츠 대시가 가능해진다. 타깃이 먼저 파괴되더라도 돌진 자체는 끊기지 않기 때문. 록온한 적을 상대로 록온 휠과 호밍 대시를 연달아 사용하는 방법이 유효한데, 록온 휠이 호밍 대시보다 먼저 명중할 수 있도록 적과 어느 정도 거리를 두어야 한다. 또한 록온 휠의 공격력을 고려하여 타깃의 HP를 미리 낮춰둘 필요가 있다. (활용 예시)

5.2. 스핀 초퍼

평상시 록온 EX 웨폰
파일:스핀 초퍼.png
파일:스핀 초퍼 2.png
상세
명칭 [ruby(スピンチョッパー, ruby=Spin Chopper)]
Whirling Chopper
오리지널 베스파
모티브 불명
기본 공격력 60
프로펠러로 상승하는 대공 공격. 2단 점프로도 활용 가능.

베스파를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. WP의 10%를 소모하여 프로펠러를 생성하고 여기에 접촉한 적에게 대미지를 준다. 브레이크 휠이나 크로스 슈트롬과 동일하게 절단 피니시를 낼 수 있는 무기이며, 록온 시에는 2개의 작은 프로펠러들이 추가로 발사되어 적을 공격한다. 앵커 넥서스와 마찬가지로 기본 공격력은 록온 휠의 2배인 60이지만 공중에 떠 있는 적들에게는 더 큰 대미지를 줄 수 있다.

공격 시에 아큐라도 프로펠러나 비트 병기와 함께 상승하며 EX 웨폰 버튼을 누른 시간에 따라 높이를 조절할 수 있다. 최대한 오래 상승하면 일반적인 점프보다 높게 뛰어오르는 것도 가능. 대신 공중에서 연속으로 쓰는 것은 불가능하여, 재사용하기 전에는 반드시 한 번 이상 지면에 착지하거나 블리츠 대시로 무언가를 짚어야 한다. 참고로 이 과정에서 킥 클라이밍은 착지로 간주되지 않으며, 오버드라이브 중에 블리츠 대시와 교대로 사용해주면 킥 클라이밍보다 빠르게 벽을 오를 수 있다. #

또한 크로스 슈트롬을 제외하면 브레이크 휠의 2~3단계 공격을 캔슬할 수 있는 유일한 수단이기도 하다. 지상에서 3연격을 구사하면 2단계 공격이 나가는 순간부터 이동이 불가능해지는데, 스핀 초퍼를 사용하면 이를 무시하고 강제로 뛰어오를 수 있다. 이 성질을 이용해 3연격 → 스핀 초퍼 → 블리츠 대시 순으로 기술을 연계하면 스테이지를 돌파하는 속도를 높일 수 있다. #

본편에서는 데이사이트의 약점으로, 맞히면 체력의 1/12을 깎아내는 것은 물론 공격 패턴을 도중에 강제로 캔슬하고 주저앉힐 수도 있다. 그뿐만이 아니라 마더 제1형태의 약점 무기이기도 하며, 그 밖에 플레이밍 샤워의 화염탄을 제거하거나 브리게이드의 저지먼트 블레이드를 튕겨내는 효과도 있다. 하드 모드에서는 입실론의 약점 무기가 된다.

공격 판정이 있는 물체를 회전시키면서 상승한다는 점에서는 드래곤 마크드 포 데스 화 속성 렐릭과 성질이 비슷하다.

5.3. 메기도 버스트

1단계 2단계
파일:메기도 버스트.png
파일:메기도 버스트 2.png
3단계
파일:메기도 버스트 3.png
파일:메기도 버스트 4.png
상세
명칭 [ruby(メギドバースト, ruby=Megido Burst)]
Doomsday Charge
오리지널 데이사이트
모티브 플레임 피스트
기본 공격력 1단계 30
2단계 50
3단계 340
차지 가능한 고화력 옥염탄. 우수한 원거리 공격이며, 차지 중에 발생하는 불덩이에도 공격 판정이 있다.

데이사이트를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 차지한 시간에 따라 옥염탄의 사이즈가 3단계로 변화한다. WP 소비량은 10% → 20% → 25% 순으로 늘어난다. 최대한 차지해서 발사하면 적이나 지형지물 등을 관통하며, 적을 공격하면 착탄점에 잠깐 동안 불덩이를 남긴다.

최대한 차지해서 쏜 3단계를 제외하면 화력이 그다지 높은 편이 아니다. 차지하지 않고 쏜 1단계의 공격력은 겨우 30으로 록온 샷과 동일하며, 이는 WP 소비량이 같은 스핀 초퍼의 절반이다. 2단계도 공격력이 50밖에 되지 않아 여전히 스핀 초퍼보다 약하다. 그나마 3단계가 되면 공격력이 300을 넘어가지만, 발사하기 전의 불덩이는 크기를 불문하고 공격력이 30으로 고정되어 있다. 참고로 착탄점에 남은 불덩이는 일정 주기로 20의 대미지를 준다.

밀림 블록에 있는 강화 가시나무를 태우거나, 한랭지 블록에 있는 얼음을 녹이는 등 장애물을 제거하는 용도로도 쓸 수 있다. 이 방법으로만 얻을 수 있는 보너스 패널도 있기 때문에, 스테이지를 최대한 적게 돌면서 보너스 패널을 모으려면 화산 블록을 밀림 블록보다 먼저 클리어해야 한다.

본편에서는 헤일, 하드 모드에서는 브리게이드의 약점으로 작용한다. DLC 보스 중에서는 키린이 난이도를 불문하고 이 무기에 약하며, 키린이 던지는 호부도 옥염탄으로 제거할 수 있다.

5.4. 타임 프리저

평상시 록온 EX 웨폰
파일:타임 프리저.png
파일:타임 프리저 3.png
파일:타임 프리저 2.png
파일:타임 프리저 4.png
상세
명칭 [ruby(タイムフリーザー, ruby=Time Freezer)]
Cryo-Flash
오리지널 헤일
모티브 스태그네이션 월드
기본 공격력 1회당 5
일정 시간 동안 아큐라 이외의 움직임을 느리게 만드는 EX 웨폰. 또한 화면 전체에 미약한 지속 대미지를 일으킨다.

헤일을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. WP를 30% 소모하여 약 6초 동안 효과를 발휘하며, 그 사이 다른 EX 웨폰을 사용하는 것도 가능하다. 록온 중에 사용하면 록온된 적의 움직임만 멈출 수 있고 지속 대미지는 발생하지 않는다.

다른 EX 웨폰에 비하면 WP의 회복이 상당히 느리다. 나머지 무기들은 비트 병기의 배치가 원래대로 돌아오고 3초 정도 지나면 게이지가 차오르는데, 타임 프리저의 경우 효과가 풀리고 나서도 약 10초를 더 기다려야 한다.

그리고 시간 조작이라는 강력한 기능이 있는 대신 공격력은 WP 소비량에 안 맞게 상당히 낮다. 타임 프리저를 한 번 쓸 때마다 화면 전체 대미지가 11회씩 발생하지만, 기본 공격력이 겨우 5밖에 되지 않기 때문에 대미지의 총합은 55로 그친다. 그마저도 록온 중에는 아예 발생조차 하지 않기 때문에 다른 공격과 병용해야 한다.

어빌리티 우로보로스 시스템 [ruby(X, ruby=익스)]를 인스톨하면 적들에게 화면 전체 대미지를 줄 수 없게 되지만 WP의 소비량도 0이 된다. 이 어빌리티는 DLC 추가 미션인 'VS 오오토리 코하쿠'를 클리어하면 얻을 수 있다.

본편에서는 슬러그, 하드 모드에서는 데이사이트의 약점으로 작용한다. 반대로 난이도를 불문하고 마더 제2형태에게는 아예 통하지 않으며, 입실론 또한 일부 보스전에서 실드 배시로 타임 프리저를 풀어버린다.

5.5. 개틀링 스콜

평상시 록온 EX 웨폰
파일:개틀링 스콜(EX 웨폰).png
파일:개틀링 스콜(EX 웨폰) 2.png
상세
명칭 [ruby(ガトリングスコール, ruby=Gatling Squall)]
Gatling Blitz
오리지널 브리게이드
모티브 개틀링 스콜
기본 공격력 1발당 30
에너지가 유지되는 한 계속 발사할 수 있는 강력한 무적 개틀링 공격. 발사될 때까지 랙이 걸리고 공격 방향도 고정되지만, 최강의 화력을 자랑한다.

브리게이드를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 버튼을 한 번 누르면 비트 병기들 사이에 개틀링 기관총 하나를 생성하여 지속적으로 연사한다. 발사하는 동안 WP가 점점 줄어들고, 웨폰 게이지가 바닥나거나 다시 EX 웨폰 버튼을 누르면 사격이 중지된다. 록온된 적이 없을 때는 아큐라의 시선을 무시하고 한 방향만 공격하지만, 록온된 적이 있을 경우에는 총구가 자동으로 표적을 향한다.

WP 소비량은 1발당 1%이므로 게이지 하나를 통째로 소비하면 딱 100발이 나가며, EX 마이저를 인스톨하면 무려 200연사까지 가능하다. 공격력도 1발당 30이나 되기 때문에 차지하지 않은 메기도 버스트와 비교하면 같은 WP를 소비해도 이쪽이 10배는 강하다(...). 심지어 메기도 버스트를 최대 크기로 차지하고 쏴도 개틀링 스콜 25발에 비하면 반절 수준의 화력밖에 안 나온다. 참고로 개틀링 스콜의 연사 속도는 1초당 20발이므로 전탄 명중 시 DPS가 무려 600에 달한다. 2초만 갈겨도 스페셜 스킬인 크로스 슈트롬과 동등한 화력을 낼 수 있다는 뜻.

몇몇 스테이지에 이 무기로만 부술 수 있는 장애물이 등장하며, 연구소 블록의 일부 보너스 패널은 이것을 부수고 들어갈 수 있는 공간에 배치되어 있다.

본편에서는 오토크롬 어웨이크닝 비전의 약점으로 작용하며 옵틱 라운드나 에이밍 레이의 발사에 필요한 빔 배리어를 제거하는 효과도 있다. 한편 하드 모드에서는 슬러그의 약점 무기가 된다.

5.6. 래피드 리퍼

평상시 록온 EX 웨폰
파일:래피드 리퍼.png
파일:래피드 리퍼 3.png
파일:래피드 리퍼 2.png
파일:래피드 리퍼 4.png
상세
명칭 [ruby(ラピッドリッパー, ruby=Rapid Ripper)]
Rolling Ripper
오리지널 슬러그
모티브 대형 부메랑
기본 공격력 1회당 40
4연사가 가능한 부메랑. 연비가 좋고, 접촉한 아이템을 회수하는 효과가 있다.

슬러그를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. WP를 5% 소비하여 아큐라의 뒤통수 부근에서 부메랑을 하나 날린다. 공격을 마친 부메랑은 아큐라에게 돌아오지만, 일격에 적을 쓰러뜨리지 못한 경우에는 착탄과 동시에 사라진다. 부메랑 자체가 지형지물은 관통하지만 적은 관통하지 못하기 때문. 적을 쓰러뜨리는 데에 성공할 경우 스핀 초퍼와 마찬가지로 절단 피니시를 낼 수 있다.

기존의 아발란체 소드나 오비탈 에지처럼 사격으로 적의 HP를 깎은 다음 마무리로 AERIAL EX 보너스를 챙기는 용도에 적합한 무기이다. WP 소비량이 오비탈 에지와 같아 연속으로 쓰기에도 좋으며, 기본 공격력은 낮지만 록온 중에는 표적을 3연속으로 공격하기 때문에 화력 역시 크게 밀리지 않는다. 가장 큰 장점은 록온 중일 때는 다른 적을 건드려도 대미지를 주지 않고 오직 록온 대상만 공격한다는 것으로, 이 때문에 엉뚱한 적의 HP를 깎아 쿠도스를 놓칠 염려가 없다. 또한 대형 잡몹을 상대로는 화력이 급격히 약해지는 위의 두 EX 웨폰과 달리 래피드 리퍼는 별 문제없이 격파가 가능하다.

그 밖에 지형을 관통하는 효과와 아이템을 회수하는 효과를 이용하여 아큐라가 접근할 수 없는 곳의 보너스 패널을 회수할 때도 쓰인다. 다만 개틀링 스콜으로 부숴야 하는 블록은 래피드 리퍼로 관통하지 못한다.

본편에서는 브리게이드, 하드 모드에서는 베스파의 약점으로 작용한다.

5.7. 옵틱 라운드

평상시 록온 EX 웨폰
파일:옵틱 라운드(EX 웨폰).png
파일:옵틱 라운드(EX 웨폰) 2.png
파일:옵틱 라운드(EX 웨폰) 4.png
상세
명칭 [ruby(オプテックラウンド, ruby=Optic Round)]
Optic Barrier
오리지널 오토크롬
모티브 옵틱 라운드
기본 공격력 80
빔의 고리에서 네 방향으로 관통 빔을 발사하는 EX 웨폰. 발사 후에도 한동안 빔의 고리가 남기 때문에 배리어로도 사용할 수 있다.

오토크롬을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 버튼을 길게 누르거나 연속으로 입력하면 十자와 X자 방향으로 번갈아 빔을 날릴 수 있다. 빔을 한 번 쏠 때마다 WP를 15%씩 소모하며, 록온 중에는 오토크롬의 에이밍 레이처럼 빔이 적을 추적한다. 발사를 시작할 때 생성되는 빔의 고리는 접촉한 적에게 대미지를 주며 전작들의 플래시 필드처럼 실체가 있는 공격을 막아낸다.

관통 빔과 배리어 모두 기본 공격력은 80이며, 록온 중에 발사해서 하나의 적에게 4발의 빔을 맞혀도 대미지는 전혀 늘지 않는다. 배리어의 경우 한 번만 생성해도 여러 번 공격할 수 있기 때문에 WP 소비량 대비 공격력은 오히려 이쪽이 관통 빔보다 더 높다.

사격을 중지하고 나서도 3초 정도는 비트 병기들이 빔의 고리를 만들기 위한 포메이션을 유지하는데, 이로 인해 웨폰 게이지의 회복이 본의 아니게 늦어지는 무기이기도 하다. 웨폰 게이지는 비트가 본래의 포메이션으로 돌아오고 약 3초가 지나야 회복되기 때문. 심지어 록온 중에 빔을 쏠 때는 배리어가 즉시 소멸함에도 불구하고 이 디메리트는 그대로 남는다. 다른 EX 웨폰을 장비하면 빠르게 빔의 고리를 없앨 수 있다.

관통 빔을 한 번 쏘자마자 EX 웨폰을 빠르게 교체함으로써 계속 十자 방향으로만 빔을 쏘는 것도 가능하다. 바로 위에 있는 물체를 빠르게 파괴하고 싶을 때 유효한 테크닉으로, 머리 위에서 연속으로 미사일이 떨어지는 베스크롬의 스페셜 스킬을 막아낼 때가 대표적인 예시이다.

본편에서는 베스파 입실론, 하드 모드에서는 헤일의 약점으로 작용한다.

6. 기타

  • 쓰러뜨린 보스의 무기를 유사 재현한다는 점에서 록맨 시리즈에 자주 등장하는 특수 무기와 유사한 시스템이다. 애초에 건볼트 爪의 아큐라가 록맨을 본떠 만든 캐릭터였기 때문에 어찌 보면 필연적인 결과물. 그리고 이름만 따지면 같은 회사에서 만든 록맨 제로 시리즈의 시스템 중 하나인 EX 스킬과 비슷하다.
  • 익스 2에서는 토크 룸에서 각 EX 웨폰의 간단한 설명을 들을 수 있게 되었는데, 코하쿠은 새 EX 웨폰을 일상 생활에 활용할 궁리나 하고 있다. 메기도 버스트로 목욕물을 데우거나, 스핀 초퍼를 선풍기 대용으로 쓰거나, 코타츠에서 나오지 않고 래피드 리퍼로 TV 리모컨을 회수하는 등. 참고로 아큐라의 츳코미에 의하면 메기도 버스트의 화력은 일반적인 욕조가 견디지 못할 정도이며 리모컨에 래피드 리퍼를 썼다가는 두 동강이 날 것이라고 한다.


[1] 위 스크린샷에 찍힌 공격은 테일 벙커로, 게임이 완성되기 전의 모습이다. 발매되기 조금 전에 이펙트가 드릴과 유사한 형태로 변경되었다. [2] 푸른 뇌정 건볼트 爪 1.1 버전까지는 DISCONNECTED지만, 게임을 1.2 버전으로 갱신하면 OFFLINE으로 수정된다. [3] EX 웨폰뿐만이 아니라 똑같이 비트 병기를 사용하는 플래시 필드 스페셜 스킬도 못 쓰게 된다. 참고로 송 오브 디바는 비트 병기가 아니라 모체인 RoRo에 의해 발동하기 때문에 문제없이 쓸 수 있다. [4] DLC 추가 미션에서 보스로 등장하는 건볼트를 쓰러뜨릴 경우, 웨폰 게이지의 소모를 완전히 막아버리는 장비인 '무겐 드라이브'를 만들 수 있게 된다. [스포일러] 세븐스 인자의 입수 경로는 전작의 리볼버에 묻어있던 아시모프의 혈흔. 즉 건볼트의 것이 아니다. [SS] 60FPS 환경을 기준으로 1프레임당 5. 스메라기병이나 에덴에 소속된 [ruby(보병, ruby=폰)]처럼 내성이 없는 적을 기준으로 측정된 값이다. [7] 곡선을 그리며 참격을 남긴다는 점에서는 영빙참과 비슷하다. [스포일러2] 익스가 건볼트 1의 배드 엔딩을 따라가는 스토리이므로, 아시모프나 죽어 있던 건볼트 중 하나이다. [SS]


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r266에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r266 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)