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상위 문서: Dancing Line/스테이지
1. 존재하는 스테이지
1.1. 사막
사막 The Desert |
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난이도 | 2성+ |
플레이 시간 | 약 1분 57초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2016년 12월 13일 |
시간은 1분 57초. 원곡은 Dave James의 High Flyer.[1] 듣기
박자는 4/4. 리듬의 변화가 현란한 편임에도 폭풍처럼 빠른 연타는 없어서 무난한 난이도의 곡이다.
1.0.0-1.1.0 버전 때는 상당히 어려웠으나, 모든 부분이 하향되면서 체감 난이도는 폭풍 이하로 쉬워졌다. 그리고 처음 부분이 음악 따라 복잡하게 가지 않고, 단순히 한 박자에 한 번 누르는 것으로 바뀌었다. 하향 전에 비해 스테이지의 모든 길의 폭이 1.5배에서 2배 가량 넓어졌다.[2] 초창기와 비교했을 때 똑같은 부분은 두 번째 왕관 이후 부분 밖에 없다. 초기 버전 영상
여담으로 안드로이드 버전은 알로에가 처음부터 피어있지만 ios 또는 Android 댄싱라인 1.0.0.1 버전은 알로에 씨앗이 갑자기 자라난다.[3]
1.2. 골목
골목 The Alley |
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난이도 | 2성+ |
플레이 시간 | 약 1분 51초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2019년 2월 27일 |
약 1분 49초. 2.4.1업데이트로 추가되었다.
이 단계는 피아노 타일2를 해본 사람이라면 익숙한 노래일 것이다. 바로 위종비의 유리성이다.
곡 자체가 잔잔한 느낌의 피아노 곡이고 그에 맞게 맵도 곡의 분위기와 비슷하다.
맵도 매우 퀄리티가 높고 예쁘다.
20% 도입부에서 길을 따라가면 안되고 숲으로 가야한다.
동굴 안(40%~60%)의 길이 비직관적이여서 길찾기가 까다로울 수 있다.
1.3. 크리스마스 파티
크리스마스 파티 The Christmas Party |
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난이도 | 2성+ |
플레이 시간 | 약 2분 30초[5] |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2018년 12월 19일 |
- 1분 34초~ : 제2의 경로 (숲길)
- 2분 24초~ : 히든 엔딩
Dancing Line의 스테이지로, 2018년 크리스마스 레벨이다.
난이도는 무난하다. 길폭이 전반적으로 약간 좁지만 리듬이 매우 단순해서 어렵지 않다.
갈림길이 존재하는 스테이지다. 40% 정도에 Mountain과 Forest로 갈라진다는 표지판이 아예 나온다. 딱히 두 길의 난이도 차이는 없다. 가이드라인은 Mountain 쪽으로 나 있다.
아기자기한 디자인과 색다른 풍경을 만나볼 수 있는 갈림길의 존재로 호평을 받은 스테이지다.
미로에 이어서 오랜만에 히든엔딩이 있는 단계이기도 하다. 맨 마지막에 크리스마스 트리로 안 가고 오른쪽으로 꺽으면 장애물이 사라지면서 길이 생긴다. 제작진들의 2주년 축하 메세지와 함께 1개의 보석을 더 먹고 클리어할 수 있다. 사실 이 스테이지의 보석은 11개인 셈이나, 히든 엔딩의 보석은 최종 집계되지 않는다.
1.4. 하늘의 꿈_color
난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 1분 36초 |
2.4.3 버전에 출시된 하늘의 꿈을 배속 한 버전(1.25 배속 추정)[6]. 디자인이 바뀐 것도 아니고 푸른 하늘을 붉은 하늘로 만든 게 전부라 좋은 평을 듣진 못했다. 럭키박스에서 랜덤으로 획득할 수 있다가 얼마 안가 The Loong 업데이트 이후로 재활용 되었다.
그리고 너무 날로 먹었는지 DLCE의 개발자들도 출시를 극구 반대하고 있다.
1.5. 발렌타인
발렌타인 The Valentines |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 2분 10초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2018년 2월 12일 |
발렌타인 기념으로 나온 스테이지이다. All About Us 다음으로 두 번째 보컬 곡이다. 음악은 Marta의 I Need A Love Story다. 참고로 All About Us와 같은 가수의 곡이다.
플레이타임은 2분 10초, 느린 템포 때문인지 의외로 길다.
케이크, 반짝이는 호수, 공항 등 여러 장소를 넘나든다. 전체적인 색은 발렌타인에 맞게 분홍색 위주이다. 라인 색도 핫핑크이다.
쉬운 편에 속하는 스테이지지만 시야가 어렵다는 평이 많다. 그 때문에 중반 공항 파트가 초중수들에게 고비가 될 가능성이 높다.
리듬의 경우 All About Us와는 정반대로 가사와는 상관없이 진행된다. 피아노 소리에 탭했다가 드럼소리에 탭했다가 해야하는 스테이지이다.
1.6. 평원
평원 The Plains |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 1분 57초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2017년 3월 17일 |
시간은 1분 57초.
음악이 편안하고 좋은 스테이지 중 하나로, 4/4박자이다. 템포는 다른 스테이지에 비해 빠른 편이다.
제목이 평원이지만 평원이 아닌 부분이 많이 보인다.
무난한 난이도의 스테이지로, 사막과 난이도가 비슷한 정도이나 개인차는 있을 수 있다. 사막보다 리듬의 변화가 크지 않지만, 평원은 23%에 등장하는 가짜 다리같은 속임수, 후반부에 길이 매우 늦게 나타나서 암기 없이 불가능한 부분이 있어 역시 그리 쉽지만은 않다. 그리고 10다이아 클리어를 노리면 난이도가 많이 올라가므로 주의. 스테이지 먼저 깨놓고 다이아 루트는 천천히 연습하는 것도 괜찮다.
여담으로,박자가 점점 어려워진다. 처음에는 1 2 3 4 5 6,그 다음은 1 2 34567 8,좁은 길에서 1 2 34567 8,음이 가장 높은 구간은 12345 678 9이다. 게다가 마지막엔 갑툭튀+9연타,6박자 쉬고 갑툭튀+5연타도 나온다.
1.7. 평원(Reggae Remix)
평원 (Reggae) The Plains (Reggae) |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 2분 31초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2017년 8월 25일 |
8월 업데이트에서 실시한 대규모 업데이트인 2.0 업데이트에서 추가된 스테이지다. 길이는 2분 31초로, 2.0.4 댄싱 라인에서 가장 긴 스테이지가 되었다가, 추후 3분이 넘는 유료 스테이지인 The Faded의 등장으로 현재 두 번째로 긴 스테이지.[7]
구간은 오리지널 스테이지와 거의 같으나, 25~40%에 캐릭터가 서핑 보드를 타는 구간이 존재한다. 착용한 라인에 관계없이 서핑보드 모드가 된다.[8]
자유도 높은 디자인이 돋보이는 스테이지. 빨강, 노랑, 초록색의 구조물들도 꾸며졌으며, 정체가 불분명한 네모난 오브젝트가 떠오르고 내려앉기도 한다. 그렇지만 아기자기한 느낌을 준다. 현실감, 즉 실제 평원의 풍경이나 분위기와는 거리가 있는, 굉장히 창조적인 풍경을 꾸몄다.
난이도는 개인차에 따라 평원보다 쉽다고 느낄수도, 어렵다고 느낄수도 있다. 일단 같은 리듬에 템포가 많이 느려졌다.
서핑보드 구간에서 어려움을 겪는 사람이 많은데, 요령을 아는 것이 중요하다. 서핑보드의 앞쪽 끝을 보는 것이 아니라 플레이어가 타고 있는 점을 응시하는 것이다. 그러면서 리듬에 맞춰 치면 어렵지 않게 통과할 수 있다. 그리고, 47%의 보석은 오리지널 스테이지의 카메라 회전이 없어졌지만, 길의 폭이 더욱 좁아져 보석 먹기가 까다로울 것이다. 기본 라인보다 좁다! 그렇다고 제우스를 쓰면 더 어려워진다. 반면에, 연타가 많은 후반부는 템포가 느려짐으로 인해 어려움이 덜해질 것이다.
1.8. 하늘의 꿈
하늘의 꿈 Dream of Sky |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 2분 28초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2018년 5월 18일 |
SHAvibe의 클리어 영상
2018년 5월 말에 업데이트 된 레벨로, 2.1.8현재 두 번째로 최근에 나온 Dancing Line 스테이지이다.
현재는 유료 스테이지이지만 출시 직후 이벤트[9]를 통해 무료로 해금할 기회를 준 적이 있었다.
시간은 2분 28초로 상당히 긴 편이고, 3/4박자이다. 제목처럼, 하늘을 날아다니는 듯한 느낌이 들도록 하늘에 떠 있는 채로 맵이 진행된다.
잔잔한 피아노 곡이었다가 약 47%를 경계로 노래도 배경도 분위기가 확 달라지며 웅장해진다. 이 지점부터 80%까지 펼쳐지는 광활한 풍경과 웅장한 노래가 어우러지는 것이 이 레벨의 매력이다.
난이도는 부분적으로 신경 써서 연습해야 하는 곳이 있지만 전체적으로는 크게 어렵지 않다. 그렇다고 엄청 쉬운 것은 아니므로 극초반만 보고서 쉬운 맵이라 생각하지는 말 것. 빈도는 낮지만 난이도 있는 연타 코스가 군데군데 나온다. 발렌타인과 난이도가 비슷하거나 살짝 어렵다. 또한, 속도는 느리지만 혼란을 주는 시야로 난이도를 높인 특징도 발렌타인과 비슷하다.
마지막 구간에 레오나르도 다빈치의 어록이 있다.
1.9. 할로윈 퍼즐
할로윈 퍼즐 The Halloween Puzzle |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 2분 23초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2018년 10월 25일 |
2018년 할로윈을 맞이해서 출시된 레벨이다. 맵 구조가 2D를 연상케하는 디자인이다. 왠지 모뉴먼트 밸리를 보는 느낌.
난이도는 전 편 할로윈보다 쉽다. 평원보다 약간 쉽거나 비슷한 정도로 무난하고, 보석 획득도 전혀 어렵지 않다.
제목답게 시각적 혼란을 주는 요소들이 좀 있기는 하지만 노래 박자가 단순하고 정직해서 음악에 맞춰 따라가면 문제없다.
1.10. 부활절
부활절 The Easter |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 1분 35초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2019년 4월 18일 |
2.4.6판에서 추가된 Dancing Line의 스테이지.
제목과는 달리 시작부터가 트럼프 카드 장식의 성문에 입장하는 것으로 진행되며, 부활절과 다소 안 어울려 보이는 찻잔, 버섯마을, 체스판 등이 나온다. 정작 있어야 할 것 같은 달걀은 20~40% 부분에만 장식 정도로 있을 뿐이다(...). 오히려 분위기는 트럼프 병정처럼 이상한 나라의 앨리스를 연상시키는 사물들이 많은 편이다. 음악 분위기가 크리스마스 파티와 비슷하다는 반응이 많다.
난이도는 쉬운 편. 하지만 중간중간 8분음표 스윙 리듬이 느닷없이 나와서(단, 일부 파트는 리듬대로 안쳐도 된다) 리듬 예측이 쉽지 않다는 점과, 중반부 허공에 떠 있는 파트에서 일정하게 이어지는 리듬과는 달리 터치를 하지 말아야 할 음이 중간에 껴 있다는 점이 입문자에게는 어려울 수 있다. 체스판 부분도 어렵진 않지만 암기로 해결해야 하는 파트다. 그래서 최하위 난이도는 아니고 평원 정도의 수준이다.
여담으로 이 스테이지 업데이트 이후로 The Faded Original 레벨이 삭제되었다.
1.11. 미운 새끼 오리
미운 새끼 오리 The Ugly Duckling |
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난이도 | 2성- |
플레이 시간 | 약 2분 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2018년 8월 10일 |
2018년 8월 10일에 32번째로 업데이트 된 스테이지이다. 길이는 2분. 박자는 3/8박자.
안데르센의 동화 미운 오리 새끼를 모티브로 한 스테이지이다. 영어 제목이 The Ugly Duckling으로 정확히 일치하는데 한국어로는 "미운 새끼 오리"로 번역한 것은 치타모바일이 하던 발번역이라 생각하자.
난이도는 쉬운 편. 약 50%까지 이어지는 호수 부분은 해변 초반부처럼 길이 뚜렷하게 드러나있지는 않지만 길이 넓어 리듬이 살짝 어긋나는 것은 괜찮다. 단 길의 직관성이 떨어지다 보니 40~47%(악어 나오는 부분)처럼 음악을 외워두어야 죽지 않을만한 부분이 조금 있긴 하다. 카메라 위치가 근접에서 원거리로 왔다갔다 하는 것은 입문자의 경우 적응할 필요가 있다. 하지만 발렌타인의 시야 방해보다는 훨씬 양호하다.
업데이트로 가이드라인이 추가되었다. 가이드라인 사용시 사반나 이하로 매우 쉬워지지만 실력 향상을 위해서라면 꺼놓고 하는 것이 좋다.
연출이 매우 뛰어난 스테이지다. 초반 호수부분에서 미운 오리새끼(회색오리)가 엄마와 가족들에게 가던 중 라인이 길을 막거나 가둬서 가족들에게 가지 못한다.플레이어의 스킨색이 처음에는 미운 오리의 색인 회색이었지만 백조가 보일때 쯤에 어느새 백조의 색인 흰색이 되어있다.
1.12. The Alone
The Alone The Alone - Alan Walker[10] |
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난이도 | 2성- |
플레이 시간 | 약 2분 37초 |
해금 조건 | 보석 3000개 |
출시일 | 2018년 11월 17일 |
Alan Walker의 곡 Alone으로 만든 스테이지. 원곡을 그대로 가져왔다. All About Us와 발렌타인에 이은 3번째 보컬곡 스테이지가 되었다. 원곡 그대로 쓰다 보니 스테이지 길이는 2분 37초 정도로 긴 편.
난이도는 전반적으로 무난하다. 초반에는 길폭이 아주 넓어 쉽다가 중반에 실내 파트에서 잠깐 길이 좁아진다. 그리고 다시 쉬워졌다가 끝부분에 시각적 방해 요소가 나온다. 길의 위치가 갑작스럽게 바뀌는 부분이 있는데 이 부분에 한하여 암기가 필요하다.
Alone(혼자)이 주제라서인지 좀 외로운 느낌이 난다. 후술한 대로 나름의 스토리를 잘 표현했다는 평가를 받는 신맵이다.
[1]
원곡을 들어보면 폭풍과 마찬가지로 스테이지 음악보다 길다.
[2]
1.0.0 시절엔 85%~100% 의 길이 일반 스킨이 겨우 지나갈 정도로 좁았다.
[3]
버그 사막 마지막 부분에서 계속 연타를 하면 골인 지점 바깥으로 이동해 레벨이 끝나지 않는다.
[4]
이 스테이지의 곡인
유리성의 영문명이 bluestone alley여서 골목으로 정해진 듯 하다.
[5]
Mountain 루트?
[6]
그렇지만 1.54배속이다. 왜냐하면 2분 28초=148초, 1분 36초=96초인데 148÷96=1.541666666666667이기 때문이다.
[7]
겨울처럼 맵 전체가 구성이 똑같이 되어있다면 평원보다 느리기 때문에 레게 리믹스가 평원보다 위에 있었겠지만
문제의 그 구간 때문에 평원보다 아래에 위치해 있는 것이다.
[8]
오리지널 맵은 서핑 모드가 없고 카펫 같은 것들이 튀어나온다.
[9]
초록 큐브 45개를 모으는 이벤트로, 초록 큐브는 1일 1회 제한 광고로 5개 + 아무 스테이지(중복도 가능했다)나 중후반 부분에서 1개씩 얻을 수 있는 큐브를 통해 모을 수 있었다. 정확히는 큐브 42개에 이 스테이지를, 45개에 '로봇' 라인을 증정해주었다.
[10]
DLCE에서 사용중인 제목