1. 개요2. 이지모드
2.1. Basic Cube(일반 큐브)2.2. Fast Cube(빠른 큐브)2.3. Light Cube(경큐브)2.4. Strong Cube(강한 큐브)2.5. Light Cube Boss(경큐브 보스)2.6. Cash Cube(캐시 큐브)2.7. Shadow Cube(그림자 큐브)2.8. Red Cube Boss(빨간 큐브 보스)2.9. Strong Cube Boss(강한 큐브 보스)2.10. Lightning Cube(번개 큐브)2.11. Shadow Cube Boss(그림자 큐브 보스)2.12. Rubik's Minion(루빅 미니언)2.13. The Rubik's(루빅)
3. 노말모드3.1. Limestone Cube(석회암 큐브)3.2. Wind Cube(바람 큐브)3.3. Marble Cube(대리석 큐브)3.4. Tar Cube(타르 큐브)3.5. Grantie Boss(화강암 보스)3.6. Obsidian Cube(흑요석 큐브)3.7. Tar Cube Boss(타르 큐브 보스)3.8. Fire Cube(화염 큐브)3.9. Lead Cube(납 큐브)3.10. Charged Lightning Cube(충전된 번개 큐브)3.11. Lead Cube Boss(납 큐브 보스)3.12. Inferno Flame Cube(지옥불 큐브)3.13. Phantom Cube Boss(유령 큐브 보스)3.14. Gilded Lead Cube(금박 입힌 납 큐브)3.15. Obsidian Apostle(흑요석 사도)3.16. Obsidian Cube Boss(흑요석 큐브 보스)3.17. Ice Cube(얼음 큐브)3.18. Packed Ice Cube(꽁꽁 언 얼음 큐브)3.19. Blue Ice King(푸른 얼음 왕)
4. 하드 모드4.1. Mana Block(마나 블록)4.2. Overcharged Lightning Cube(과충전된 번개 큐브)4.3. Greater Mana Block(더 강한 마나 블록)4.4. Grand Mana Block(장대한 마나 블록)4.5. Gravity Cube(중력 큐브)4.6. Gravity Cube Boss(중력 큐브 보스)4.7. Mythril Cube(미스릴 큐브)4.8. Medical Wizard Cube(치유의 마법사 큐브)4.9. Unstable Lightning Cube(불안정한 번개 큐브)4.10. Xovuso's Boon4.11. Avalan's Boon
5. 카오스 모드4.11.1. Piercing Wind(꿰뚫는 바람)
4.12. Enchanted Mythril Cube(마법 부여된 미스릴 큐브)4.13. Sun Cube Boss(태양 큐브 보스)4.14. Shadow(그림자)4.15. TNT Cube Boss(TNT 큐브)4.16. The Phantom Paragon(유령 파라곤)4.17. The Gleaming Paragon(빛나는 파라곤)4.18. Medic Cube 2(메딕 큐브 2)4.19. Celestial Warlock(천체의 마법사)4.19.1. Piercing Blizzard(꿰뚫는 눈보라)
5.1. Cursed Basic Cube(저주받은 일반 큐브)5.2. Tornado Cube(토네이도 큐브)5.3. Molten Obsidian Cube(녹아내린 흑요석 큐브)5.4. Armored Cube(장갑 큐브)5.5. Cursed Basic Cube Boss(저주받은 일반 큐브 보스)5.6. Armored Cube Factory(장갑 큐브 공장)5.7. False Construct(거짓 구축물)5.8. Adamantite Cube(아다만타이트 큐브)5.9. Black Hole(블랙홀)5.10. Super Massive Blackhole(매우 장대한 블랙홀)5.11. Sun Cube(태양 큐브)5.12. The Rubix(루빅스)5.13. Purple Cube(보라 큐브)5.14. Basic Cube Mark II(일반 큐브 2호)5.15. Divine Healer(신성한 치유사)5.16. Proto Second Lifer(프로토 이중 생명체)5.17. Hypergiant Sun Cube(극대거성 태양 큐브)5.18. Juvenile Shadow Electric Eel(아성체 그림자 전기 장어)5.19. Adamantite Cube Boss(아다만타이트 큐브 보스)5.20. Super Sun Cube(슈퍼 태양 큐브)5.21. Blessed Sun Boss(축복받은 태양 보스)5.22. Dry Ice Cube(드라이아이스 큐브)5.23. Pact of Life(생명의 계약)5.24. Alpha Construct(알파 구축물)5.25. Sapper(공병)5.26. Xi Construct(시 구축물)5.27. True Construct(진정한 구축물)5.28. Glort5.29. Enchanted Rubik's(마법 부여된 루빅)5.30. Adult Shadow Electric Eel(성체 그림자 전기 장어)5.31. The Rubik's King(루빅 왕)
6. 프로토 카오스 모드6.1. Proto Cube(프로토 큐브)6.2. Proto Dasher(프로토 돌격자)6.3. Proto Anti-Splasher(프로토 폭발 대항자)6.4. Proto Bee(프로토 벌)6.5. Convert Proto(전환 프로토)6.6. Proto Chain Dasher(프로토 연쇄 돌격자)6.7. Proto Devastator(프로토 파괴자)6.8. Proto Dozer(프로토 도저)6.9. Proto Fabricator(프로토 생성기)
7. 나이트메어6.9.1. Fabricated Bee
6.10. Proto Wasp(프로토 말벌)6.11. Proto Decommisioner(프로토 해체자)6.12. Void Hatchling(공허 유충)7.1. Lesser Void Wisp(작은 공허 위습)7.2. Void Wisp(공허 위습)7.3. Greater Void Wisp(큰 공허 위습)7.4. Void Warrior(공허 검투사)7.5. Grand Void Wisp(장대한 공허 위습)7.6. Void Power Orb(공허 힘의 구체)7.7. Elite Void Warrior(엘리트 공허 검투사)7.8. Void Knight(공허 기사)7.9. Void Paladin(공허 팔라딘)7.10. Void Archwizard Clone(공허 대마법사 복제품)7.11. Dark Void Knight(검은 공허 기사)7.12. Void Holy Paladin(신성한 공허 팔라딘)7.13. Zaimod7.14. Void Archwizard Superglob7.15. Void Abyss Knight(공허 심연의 기사)7.16. Void Guardian(공허 수호자)7.17. Gloop7.18. Inferno Void Cube(지옥 공허 큐브)7.19. Charged Void Orb(충전된 공허 구체)7.20. Void King(공허 왕)7.21. Void Reaver(공허 약탈자)7.22. Hypercharged Void Power Orb(극충전된 공허 힘의 구체)7.23. Void Valkyrie(공허 발키리)7.24. Void Valkyrie Lancer(공허 발키리 창병)7.25. Void Elite Valkyrie7.26. Void Shield Maiden(공허 방패 하인)7.27. Void Valkyrie Marksman(공허 발키리 사수)7.28. Void Valkyrie Dead eye7.29. Sanngrior7.30. Void Abyss(공허 심연)7.31. Deep Abyss(깊은 심연)7.32. Queen Brynhildr7.33. Revived Archwizard(부활한 대마법사)7.34. Void Prince(공허 왕자)7.35. Corrupted Zaimod7.36. Lord Vokonal
8. 엔드레스8.1. Blue Light Cube(파란 경큐브)8.2. Blue Light Cube Boss(파란 경큐브 보스)8.3. Electric Sludge Cube(전기 침전물 큐브)8.4. Shade Cube(그늘 큐브)8.5. Volatile Cube(불안정한 큐브)8.6. Metallic Cube(금속성 큐브)8.7. Metallic Cube Boss(금속성 큐브 보스)8.8. Red Boi(빨간 얘)8.9. Red Boi Boss(빨간 얘 보스)8.10. Charged Cube(충전된 큐브)8.11. Charged Cube Boss(충전된 큐브 보스)8.12. Solar Cube(태양의 큐브)8.13. Water Cube(물 큐브)8.14. Rubik's(루빅)8.15. Witch Cube(마녀 큐브)8.16. Hypercharged Cube(극충전된 큐브)8.17. Purple Cube Boss(보라 큐브 보스)8.18. Wizard Cube(마법사 큐브)8.19. Solar Cube Boss(태양의 큐브 보스)8.20. Hypercharged Cube Boss(극충전된 큐브 보스)8.21. Magma Boss(마그마 보스)8.22. Evil Sun Cube(사악한 태양 큐브)8.23. Basic Cube Boss(일반 큐브 보스)
9. Trial of Xovuso9.1. Cursed Soul(저주받은 영혼)9.2. Cursed Phantom Cube(저주받은 유령 큐브)9.3. Demon Spawn(악마 소환수)9.4. Red Demon(붉은 악마)9.5. Gray Demon(회색 악마)9.6. Cursed Phantom Cube Boss(저주받은 유령 큐브 보스)9.7. Cursed Flame Cube(저주받은 화염 큐브)9.8.
Lucifer9.9. Lord Sameal9.10. Hyper Demon(하이퍼 악마)9.11. Hyper Red Demon(하이퍼 붉은 악마)9.12. Hyper Gray Demon(하이퍼 회색 악마)9.13. Inferno Leviathan(지옥 레비아탄)9.14. Satan9.15. Lord Xovuso
10. 그외 모드의 큐브들10.1. Slow Cube(느린 큐브)10.2. Slow Cube Boss(느린 큐브 보스)10.3. Phantom Cube(유령 큐브)10.4. Chaos Cube(혼돈 큐브)10.5. Diamond Cube(다이아몬드 큐브)10.6. Diamond Cube Boss(다이아몬드 큐브 보스)10.7. Super Sun Cube Boss10.8. TheCrimsonEvil10.9. Redguy61910.10. Overloading Cube(과부하 큐브)10.11. Cursed Sun Boss(저주받은 태양 큐브)10.12. End Cube(끝 큐브)10.13. Resistant Cube(저항 큐브)10.14. Resistant Cube Boss(저항 큐브 보스)10.15. Frostburn(동상)10.16. Scorching Cube(불타는 큐브)10.17. Zombie Boss(좀비 보스)10.18. Dirt Boss(흙 보스)10.19. Dark Spirit(어두운 영혼)10.20. Mud Boss(진흙 보스)10.21. Bolt Cube(볼트 큐브)10.22. Dark Spirit Boss(어두운 영혼 보스)10.23. Gold Cube(금 큐브)10.24. 24 Karat Gold Boss(24캐럿 금 보스)10.25. Turbo Armored Cube Factory(터보 장갑 큐브 공장)
11. 할로윈 이벤트10.25.1. Turbo Armored Cube(터보 장갑 큐브)
11.1. Path 1
12. 크리스마스 이벤트11.1.1. Zombie(좀비)11.1.2. Sprinter(질주자)11.1.3. Zombie Brute(좀비 괴수)11.1.4. Exploder(폭발자)11.1.5. Armored Zombie(장갑 좀비)11.1.6. Stalker(스토커)
11.2. Path 211.2.1. Wolf Puppy(새끼 늑대)11.2.2. Wolf(늑대)11.2.3. Alpha Wolf(알파 늑대)11.2.4. Inferno Pumpkin(지옥 호박)11.2.5. Killer Pumpkin(살인마 호박)
11.3. Path 311.3.1. Ghost11.3.2. Ralph11.3.3. Lost Soul11.3.4. Super Ralph11.3.5. Charged Ghost11.3.6. Enraged Ghost11.3.7. Boo
11.4. Path 411.5. Path 511.5.1. Skeletal Dino11.5.2. Charged Skeletal Dino11.5.3. Colossal Skeletal Dino11.5.4. Ice Dino Twin of Destruction11.5.5. Ice Dino Twin of Healing
11.6. Path 611.6.1. Frost Ghost11.6.2. Frost Bat11.6.3. Cyro Exploder11.6.4. Frosty Skeletal Dino11.6.5. Frozen Pumpkin11.6.6. Frost Pendragon
11.7. Path 711.7.1. Piranha11.7.2. Great White Shark11.7.3. Eel11.7.4. Electric Eel11.7.5. Megalodon11.7.6. Juvenile Leviathan11.7.7. Leviathan
11.8. Path 811.8.1. Gumdrop11.8.2. Green Gumdrop11.8.3. Gummybear11.8.4. Red Gumdrop11.8.5. gUNdrop11.8.6. Hovering Gumdrop11.8.7. Sonic Hovering Gumdrop11.8.8. Chonky Gummybear11.8.9. Hover drop
11.9. Path 911.9.1. Lavabug11.9.2. Lava Piranha11.9.3. Ghost Shark11.9.4. Lava Mosquito11.9.5. Overheated Lavabug11.9.6. Flame Dino11.9.7. Frank11.9.8. Life Shard
11.10. Path 9.511.10.1. Angry Frank
11.11. Path 1011.11.1. Ghost Helm11.11.2. Armored Ghost11.11.3. Phantom Head11.11.4. Death Lancer11.11.5. Armored Striker11.11.6. Dark Warrior11.11.7. Stone Knight11.11.8. Shadow Warrior11.11.9. Phantom Knight
11.12. Path 1111.12.1. DumbPooPooHead11.12.2. Radiation Piranha11.12.3. Ghost Shark11.12.4. Mega Ghost Shark11.12.5. Shield Radiation Piranha11.12.6. Reflective Eel11.12.7. Drowned11.12.8. Big Chonk
11.13. Hade’s Pit11.13.1. Blooded Sprinter11.13.2. Reinforced Armored Zombie11.13.3. Magma Brute11.13.4. Flame Stalker11.13.5. Deather Lancer11.13.6. Rabid Wolf11.13.7. Rabid Alpha Wolf11.13.8. Headless Minion11.13.9. Headless Pumpkin11.13.10. Ki Construct11.13.11. Deranged Ghost11.13.12. Empowered Enraged Ghost11.13.13. Dark Boo11.13.14. Blooded Starved Vampire11.13.15. Blooded Marceline11.13.16. Super Deather Lancer11.13.17. Firebug 211.13.18. SCARY EVIL DINO11.13.19. Heck Bear11.13.20. Flame Dino Twin of Healing11.13.21. Flame Dino Twin of Destruction11.13.22. Flame Pendragon
11.13.22.1. Pendragon Hellspawn
11.13.23. Phat Ghost Shark11.13.24. Shadow Leviathan11.13.25. Sonic Gumdrop11.13.26. Hover Bomber11.13.27. Fallen Gabriel11.13.28. Fallen Michael11.13.29. Dark Phantom Knight11.13.30. Skeletal Frank11.13.30.1. Shard of Healing11.13.30.2. Shard of Damaging11.13.30.3. Shard of Stunning11.13.30.4. Shard of Shielding
11.13.31. Lord Hades12.1. Path 1
13. 삭제된 큐브12.1.1. Short Snowman12.1.2. Snowman Bottom12.1.3. Snowman Torso12.1.4. Snowman12.1.5. Dattering Ram12.1.6. Drill Dozer12.1.7. Metalman Bottom12.1.8. Metalman Torse12.1.9. Metalman12.1.10. Yellow Snowman12.1.11. Angry Snowman12.1.12. Evilman’s head12.1.13. Evilman’s Torse12.1.14. Evilman’s Bottom12.1.15. Siege Machine
12.2. Path 212.2.1. Gingerbread Man12.2.2. Evil Gingerbread Man12.2.3. Sneaky Gingerbread Man12.2.4. Gingerbread Settlement12.2.5. Gingerbread Boi12.2.6. Sneaky Gingerbread Man 212.2.7. Gingerbread Resistant12.2.8. Resistant Settlement12.2.9. Mongo
12.3. Path 312.3.1. Frost Golemite12.3.2. Frost Golemite Piercer12.3.3. Frost Construct12.3.4. Frost Golem12.3.5. Frost Golem Piercer12.3.6. Frost Golem Disc12.3.7. Frost Golem Thomper
12.4. Path 412.4.1. Possessed Elf12.4.2. Possessed Adult Elf12.4.3. Possessed Shadow Elf12.4.4. Possessed Elf Brute12.4.5. Possessed Overclocked Elf12.4.6. Possessed Electric Elf12.4.7. Possessed Elf Brute12.4.8. Reindeer12.4.9. Rudolph12.4.10. Possessed Elf Manager12.4.11. Krampus
12.5. Path 512.6. Winter Trial12.6.1. Snow Wolf12.6.2. Ice Bat12.6.3. Ice Piranha12.6.4. Alpha Snow Wolf12.6.5. Juvenile Raizzyam12.6.6. Ice Eel12.6.7. Winter Walker12.6.8. Alpha Pack leader12.6.9. Winter Walker Lurker12.6.10. Ice Demon12.6.11. Winter Sentinel12.6.12. Idimoni12.6.13. Raizzyam12.6.14. Winter Seraph12.6.15. Winter Archangel12.6.16. Blimgorp12.6.17. Gabriel12.6.18. Michael12.6.19. Lord Avalan12.6.20. Short Deathman12.6.21. Winter Wisp
13.1. Alpha Cube13.2. Beta Cube13.3. Medic Cube13.4. Cash Cube13.5. Mystery Cube13.6. Mystery Cube13.7. Silver Mystery Cube13.8. Dash Cube13.9. Gold Mystery Cube13.10. Comp Mystery Cube13.11. TNT Cube13.12. Nuclear Cube13.13. Infinity Cube13.14. Grim Man13.15. Lightning Cube Boss13.16. Turkey Cube
14. 기타 큐브1. 개요
Cube Defense의 큐브들을 모아놓은 문서이다.2. 이지모드
이지모드에서 등장하는 큐브다. 대부분 단순하게 생겼고, 별 다른 능력도 없다.2.1. Basic Cube(일반 큐브)
Basic Cube | |
파일:CDBasicCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 4 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 1 |
속성 | - |
특수능력 | - |
가장 쉬운 큐브. 아무도 타워를 설치하지 않거나 정말로 부실하게 아니라면 얘한테 막힐 일은 없다.
참고로 얘도 보스가 있다. 단지 체력이 루빅은 훨씬 뛰어넘을 정도로 엄청나게 흉악해서 이지모드에 안 나올 뿐이다.
2.2. Fast Cube(빠른 큐브)
Fast Cube | |
파일:FastCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 3 |
속도 | 빠름 |
첫 출현 | 2 |
속성 | - |
특수능력 | - |
속도가 빠르나 체력은 더 낮고 이 녀석이 나왔을 시점에 업그레이드 된 타워가 몇개 있을 테니 별 걱정 안해도 된다.
2.3. Light Cube(경큐브)
Light Cube | |
파일:CDLightCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 15 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 4 |
속성 | - |
특수능력 | - |
이 때부터 슬슬 어려워진다. 준비를 제대로 안해두면 바로 뚫린다. 다만 박격포랑 스피너가 있다면 별 신경 안써도 된다.
다른 타워 디펜스 게임들과 달리 빠른 적과 체력 많은 적 사이에 있다.
2.4. Strong Cube(강한 큐브)
Strong Cube | |
파일:CDStrongCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 80 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 6 |
속성 | - |
특수능력 | - |
체력이 많기 때문에 제대로 준비하지 않으면 역시 뚫린다. 이녀석을 잡느냐 못잡느냐가 게임의 판을 가를 수 있으니 명심할 것.
과거에는 Slow Cube였다가 현재의 큐브로 대체되었다. 샌드박스나 일부 모드에서 이 둘은 단지 이름만 바뀐게 아니라 아예 다른 별개의 개체인 걸 확인할 수 있다.
2.5. Light Cube Boss(경큐브 보스)
Light Cube Boss | |
파일:CDLightCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 150 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 8 |
속성 | - |
특수능력 | - |
첫번째 보스자 첫번째 고난. 만약 제대로 준비하지 않으면 게임을 망칠수도 있으니 이전에 꽤 철저히 수비하자.
2.6. Cash Cube(캐시 큐브)
Cash Cube | |
파일:CDCashCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 150 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 9 |
속성 | - |
특수능력 | 처치시 돈 지급, 출혈 무효 |
처치하면 100캐시를 주는 일종의 보너스 큐브.
초장기에도 있었다가, 간만에 부활한 큐브다.
2.7. Shadow Cube(그림자 큐브)
Shadow Cube | |
파일:CDShadowCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 20 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 10 |
속성 | 그림자 |
특수능력 | - |
처음으로 그림자 속성을 가진 큐브다. 타워가 아무리 강하고 많아도 그림자를 감지하는 타워가 약하고 적으면 뚫리기 쉽다.[1] 참고로 Shocker같은 범위공격 타워나 Mortar같은 폭발형 타워는 간접적으로 공격 할 수 있다.
2.8. Red Cube Boss(빨간 큐브 보스)
RedCubeBoss | |
파일:CDRedCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 700 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 12 |
속성 | - |
특수능력 | - |
과거에는 체력도 높고 속도도 적당한 강적이였지만, 현재는 출현 순서가 이르게 되어 그냥 적당한 적이 되었다.
2.9. Strong Cube Boss(강한 큐브 보스)
Strong Cube Boss | |
파일:CDStrongCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 1500 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 14 |
속성 | - |
특수능력 | - |
체력이 매우 강하기 때문에 준비를 많이 하지 않으면 뚫리기 쉽다. 공속 빠른 타워들과 고화력 타워들을 쓸 것을 추천.
2.10. Lightning Cube(번개 큐브)
Lightning Cube | |
파일:CDLightningCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 80 |
속도 | 매우 빠름 |
첫 출현 | 16(이지), 6(카오스) |
속성 | 전기 |
특수능력 | - |
매우 빠른 큐브다. 너프 전에는 정말로 흉악한 속도를 가져가지고 약간식 순간이동 하는 느낌까지 들 정도였나 지금은 많이 너프되었다.
이 큐브와 변종들은 포세이돈의 공격을 받으면 오히려 속도가 빨라지므로 주의해야 한다.
카오스모드 웨이브 6에서 한마리가 뜬끔없이 나오나, 딱히 별 걱정은 안해도 된다. 그 이후로는 등장하지 않는다.
2.11. Shadow Cube Boss(그림자 큐브 보스)
Shadow Cube Boss | |
파일:CDShadowCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 400 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 18(이지), 15(카오스) |
속성 | 그림자 |
특수능력 | - |
그림자 속성을 가진 보스다. 아직까지도 그림자를 공격할 타워가 충분하지 않다면 쉽게 뚫리고 반대로 충분하면 쉬운 보스로 전략한다.
카오스 모드의 15웨이브에서 여러마리가 블랙홀과 함께 나온다.
2.12. Rubik's Minion(루빅 미니언)
Rubik's Minion | |
파일:CDRRubiks Minion.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 375 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 20(이지), 20(카오스) |
속성 | - |
특수능력 | - |
루빅과 비슷하게 생겼지만 2x2큐브며 색이 바뀌지 않는다. 적당한 체력과 속도를 가졌지만 처치하기 어렵진 않다.
카오스모드의 20웨이브에서도 딱 한번 많이 나오지만, 위협적이진 못하다.
과거에는 준보스로, 두마리가 더 높은 체력과 함께 나왔다.
2.13. The Rubik's(루빅)
The Rubik's | |
파일:CDRTheRubiks.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 15000 |
속도 | 매우 느림 |
첫 출현 | 20 |
속성 | - |
특수능력 | 타워 스턴, 속도 증가, 체력 회복 |
이지모드 최종보스. 꽤 여러가지 능력을 가졌다.
1. 기본적으로 면들의 색이 바뀐다. 여기는 능력이 없다.
2. 색이 마구잡이로 바뀐다. 이 때는 타워를 공격할 수 있다.
3. 검은색 바탕에 초록색 링같은 것이 위아래로 움직인다. 이 때는 체력을 250정도 회복한다.
4. 소용돌이 치듯이 색이 바뀐다. 이 때는 속도가 빨라진다.
패턴이 존재하긴 하나, 이지모드 답게 쉽게 깰수 있다. 처치시 블록들이 산산조각나며 파괴된다. 때문에 샌드박스나 엔드레스에서 얘가 여러마리 나오면 렉이 꽤 걸린다.
만약 루빅이 타워를 공격할때 해당 타워를 투사체에게 맞아 스턴당하기 전에 바로 업그레이드할시, 패턴이 고장나서 아무것도 못한다! 투사체 속도가 빠르고 반응하기 힘들나, 어떻게든 성공시킬시 난이도를 낮출수 있다. 이는 아종들도 마찬가지.
과거 모드가 없었을 때, 50웨이브 최종보스로도 등장하던 큐브다. 이때는 더 흉악한 체력과 타워 업그레이드도 힘들던 시절이라 보는것도 힘들고, 처치하는건 더 어려웠다. 현재 이 포지션은 Rubik's[2]와 The Rubik's King이 맡는다.
이 녀석을 처치했다면 튜토리얼은 사실상 끝낸 것이다. 이제 더 좋은 타워들을 얻어서 노말모드에 도전하자.
3. 노말모드
노말모드부터 등장하는 큐브다. 이때부터 일부 포지션은 다른 적들이 하며, 재질이나 트레일이 입혀지기도 한다.3.1. Limestone Cube(석회암 큐브)
Limestone Cube | |
파일:CDLimeStoneCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 5 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 1 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Basic Cube의 대체형. 체력이 1 높아지긴 했지만 극초반 타워로 공략하는게 아니면 별 차이 없다.
3.2. Wind Cube(바람 큐브)
Wind Cube | |
파일:CDWindCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 6 |
속도 | 빠름 |
첫 출현 | 3 |
속성 | - |
특수능력 | 접촉한 큐브는 이동속도 상승 |
Fast Cube의 대체형. 이제부터 나오는 Fast Cube의 대체형은 Basic Cube보다 더 강하니 주의해야 한다. 과거에는 박격포의 2티어의 폭발에도 즉사하지 않아 더 위협적이였으나 버프 이후에는 옛 이야기가 되었다.
간과하기 쉬운 사실으로, 이 큐브랑 접촉한 큐브는 이동속도가 영구적으로 빨라진다! 이는 Chaos모드에서 나오는 토네이도 큐브랑도 공유하는 특성이다. 다행히도 저 쪽이랑 달리 중반부 부턴 거의 안나와서 이 특성이 난이도를 크게 증가시키진 않는다.
3.3. Marble Cube(대리석 큐브)
Marble Cube | |
파일:CDMarbleCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 15 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 5 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Light Cube의 대체형. 꽤 강력하나, 원본처럼 박격포 3티어나 블레이드 스피너가 있다면 간단하게 막지만, 초반타워만 쓴다면 좀 버겁다.
3.4. Tar Cube(타르 큐브)
Tar Cube | |
파일:CDTarCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 35 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 7 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Slow Cube의 강화형. 역시 주의해야 한다.
3.5. Grantie Boss(화강암 보스)
Grantie Boss | |
파일:CDGrantieCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 250 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 8 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Light Cube Boss의 강화형이다. 체력이 더 높아진 만큼 더 준비를 해야 한다.
3.6. Obsidian Cube(흑요석 큐브)
Obsidian Cube | |
파일:CDObsidianCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 125 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 10 |
속성 | - |
특수능력 | - |
노멀모드 최초의 고유의 적. 체력이 3자리 수인데다 초반에 나오지만, 다행히도 돈은 충분히 지급해서 처치하기 힘들진 않고, 첫 등장에는 소수만 나온다.
3.7. Tar Cube Boss(타르 큐브 보스)
Tar Cube Boss | |
파일:CDTarCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 1500 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 14 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Strong Cube Boss의 강화판. 비슷하게 대처하자.
3.8. Fire Cube(화염 큐브)
Fire Cube | |
파일:CDFireCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 375 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 15 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Red Cube의 강화형. Grantie Cube Boss보다도 체력이 1.5배 높고 많이 몰려오기 때문에 대책이 필요하다.
3.9. Lead Cube(납 큐브)
Lead Cube | |
파일:CDLeedCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 325 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 16 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
큐브 6개로 사람의 형상을 만든듯한 특이하게 생긴 큐브. 이는 납 큐브의 아종에도 해당하는 공통점이다.[3]
납을 가진 큐브이기 때문에 납을 공격할 수 있는 타워가 적으면 뚫릴 수 있겠으나... Shocker, Railgun, Plasma Tower[4], Submarine등등 많은 타워가 처음부터 납을 공격할 수 있기에[5], 납 속성보단 체력이 더 위협적인 적이다.
과거에는 이지모드에서 등장했으나, 현재는 다이아몬드 큐브를 밀어내고 여기로 왔다. 동시에 스펙도 엄청 올랐다.
3.10. Charged Lightning Cube(충전된 번개 큐브)
Charged Lightning Cube | |
기본 능력치 | |
체력 | 95 |
속도 | 매우 빠름 |
첫 출현 | 18 |
속성 | 전기 |
특수능력 | - |
Lightning Cube의 강화형. 체력이 2배 오르고 속도도 미세하게 더 빨라져 더욱 주의해야 한다. 물론, 스피너나 폭발 타워가 많으면 딱히 신경 안써도 된다.
3.11. Lead Cube Boss(납 큐브 보스)
Lead Cube Boss | |
파일:CDLeedCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 3500 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 19 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
Lead Cube의 보스개체로 납 속성이 붙어있는데다가 체력도 매우 강할 뿐더러, 납 큐브가 처음 등장하고 얼마 안 돼서 바로 등장하기 때문에 주의가 필요하다.
3.12. Inferno Flame Cube(지옥불 큐브)
Inferno Flame Cube | |
파일:CDInfernoCube.jog | |
기본 능력치 | |
체력 | 2500 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 22 |
속성 | - |
특수능력 | 슬로우 면역 |
Fire Cube의 보스개체이자 Red Cube Boss의 강화판. 체력이 더 강하고 속도도 은근 빨라 대책이 필요하다. 슬로우 무시가 있어 글루건과 골든 글루건과 Dat Ice에 영향을 안 받지만 글루건은 어차피 아무도 안 쓰는 폐급 타워고, 골든 글루건과 Dat Ice를 얻을 실력이면 이 큐브 따위는 그냥 썰어버릴 타워들을 가지고 있다는 실력이므로 딱히 신경안써도 되는 특능.
3.13. Phantom Cube Boss(유령 큐브 보스)
Phantom Cube Boss | |
파일:CDShadowCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 800 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 25(노말), 23(카오스) |
속성 | 그림자 |
특수능력 | - |
Shadow Cube Boss의 강화형. 비교적 후반에 나오는 대신, 물량으로 오기에 조심해야 한다.
일반 Phantom Cube는 노말에선 나오지 않는다. 카오스 큐브포칼립스 돼서야 나와서 없는 걸로 착각할 수도 있다.
3.14. Gilded Lead Cube(금박 입힌 납 큐브)
Gilded Lead Cube | |
파일:CDGlidedLeedCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 12500 |
속도 | 매우 느림 |
첫 출현 | 28 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
Lead Cube Boss의 강화판. 덩치도 더 크고, 체력이 무려 5자리 수라서 처음 보면 놀랄 스펙이지만 딱 한개체만 등장하고, 속도도 느려 터져서 생각보다 큰 위협이 안된다.
카오스 큐브포칼립스에서도 등장하는 큐브다. 또한 최초로 보스개체가 아닌 5자리수의 체력을 가진 큐브다.
3.15. Obsidian Apostle(흑요석 사도)
Obsidian Apostle | |
파일:CDObsidianApostle.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 1250 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 31 |
속성 | - |
특수능력 | - |
드디어 나오는 흑요석 큐브의 보스개체. 체력이 높지만, 해당 웨이브 기준 그리 위협적인 스펙은 아니므로, 생각보다 존재감이 없지만…
3.16. Obsidian Cube Boss(흑요석 큐브 보스)
Obsidian Cube Boss | |
파일:CDObsidianCubeBoss.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 21750 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 33 |
속성 | - |
특수능력 | - |
사실 위 큐브는 페이크보스고, 이녀석이 진짜 흑요석큐브의 보스개체, 그리고 노멀모드 중간보스. 체력이 루빅보다도 많지만, 별 다른 패턴은 없어, 사실상 호구보스중 하나. 그래도 스펙이 상당히 높은건 사실이니 주의하자.
3.17. Ice Cube(얼음 큐브)
Ice Cube | |
파일:CDIceCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 2500 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 34 |
속성 | 얼음 |
특수능력 | - |
최후반에 등장하는 적.
얼음 속성은 Dat Ice와 Frost Rail로 공격하면 체력을 회복하나, 해당 타워를 얻을 실력이라면 이 녀석은 그냥 썰어버릴 타워들이 많아서 딱히 신경 안써도 되는 부분.
3.18. Packed Ice Cube(꽁꽁 언 얼음 큐브)
Packed Ice Cube | |
파일:CDPackedIceCube.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 5000 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 35 |
속성 | 얼음 |
특수능력 | - |
위의 강화판이자 과거 Rubik's Minion을 대체하는 개체. 체력도 더 높고, 3마리가 등장해 주의해야 한다.
3.19. Blue Ice King(푸른 얼음 왕)
Blue Ice King | |
파일:CDBlueIceKing.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 60000 |
속도 | 매우 느림, 약간 느림(패턴 발동시) |
첫 출현 | 35 |
속성 | 얼음 |
특수능력 | - |
노말모드의 최종보스. 체력이 루빅의 약 4배 정도로 높으며, 얼릴수도 없는 보스다.
패턴 목록 :
1. 안개소환 : 체력이 3/1정도로 떨어질시, 맵 전체에 안개를 뿌옇게 생성해 시야를 방해한다.
2. 최후의 발악 : 체력이 10000으로로 떨어질시, 특유의 효과음을 내고 체력을 15000정도 회복하고 속도가 증가한다.
안개는 딱히 위협이 안되지만 마지막 발악 패턴은 주의해야 한다. 루빅처럼 패턴이 다양하진 않으나, 체력이 더 높아 확실히 더 어렵다.
과거에는 Blue Ice Cube라는 이름이였고, 그냥 거대한 Packed Ice Cube급으로 개성도 없고 외형도 많이 심심한 보스(…)였지만, 업데이트로 왕관, 표창, 눈꽃표시등이 추가돼 많이 멋들여진 외형이 되었고, 패턴도 추가되었다.
이 녀석을 처치했다면 기초를 거의 다 다진 것이다. 본격적으로 레일 미니건, 블레이드 스피너등 고효율 타워들을 얻기 위해 게임을 열심히 하며 레벨이 갇춰지면 하드모드에 도전하자.
4. 하드 모드
하드모드에서부터 등장하는 적. 이제 잡몹도 단순한 테두리, 파티클만 추가한 정도가 아니라, 여려 파츠나 매시파츠, 특수한 질감도 넣어서 멋들여진 외형을 가졌으며, 이름도 상당히 복잡해진다. 이제부터 특수패턴을 가진 적들이 하나 둘 나오기 시작하기에 난이도가 급상승한다.4.1. Mana Block(마나 블록)
Mana Block | |
파일:CDManaBlock.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 8 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 1 |
속성 | - |
특수능력 | - |
베이직 큐브의 강화형. 스텟 상승이 꽤나 이루어져 주의해야 한다.
4.2. Overcharged Lightning Cube(과충전된 번개 큐브)
Overcharged Lightning Cube | |
파일:CDOverChargedCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 10 |
속도 | 상당히 빠름 |
첫 출현 | 3 |
속성 | 전기 |
특수능력 | - |
Fast Cube의 강화형. Lightning Cube의 변종이기도 하나, 스탯은 오히려 약화되었다. 때문에 포세이돈의 페널티가 작동되나, 초방부터 포세이돈을 쓸 일은 사실상 없기에 전기속성은 샌드박스에서나 확인 가능한 정도.
4.3. Greater Mana Block(더 강한 마나 블록)
Greater Mana Block | |
파일:CDGreaterManaBlock.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 60 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 4 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Light Cube의 강화형이자 또한 Mana Block의 강화형, 대형종. 모습은 크기만 키운 Mana Block.
체력이 원본에 비해서 상당히 높고 비교적 이르게 나와 더욱 주의해야 한다. 스피너 3티어는 한번에 죽일 수 있다.
4.4. Grand Mana Block(장대한 마나 블록)
Grand Mana Block | |
파일:CDGrandManaBlock.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 350 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 8 |
속성 | - |
특수능력 | 체력이 일정량 줄어들면 돌진후 체력 회복 |
Light Cube Boss의 강화형. 체력이 더욱 강해졌으면 체력이 50정도 줄면 돌진 후 다시 회복하는 능력도 얻어 실질적으로 체력은 약 400. 덕분에 첫 보스임에도 상당히 까따로운 보스.
4.5. Gravity Cube(중력 큐브)
Gravity Cube | |
파일:CDGravityCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 175 |
속도 | 느림->상당히 빠름 |
첫 출현 | 10 |
속성 | - |
특수능력 | 체력이 줄어드면 속도 상승 |
Obsidian Cube랑 Strong Cube의 특징을 가지고 있는 큐브. 체력이 상당히 높고 처음엔 소량 등장한다는 점은 전자, 보스 개체가 존재하며 그 보스가 두번째라는 점은 후자를 닮았다.
체력이 줄어드면 속도가 상당히 줄어드니 다른 방법의 방어를 요구한다. 돌진할 틈도 없이 빠르게 섬멸하거나, 방어선을 길게 구축해서 계속 딜링을 넣는게 포인트.
4.6. Gravity Cube Boss(중력 큐브 보스)
Gravity Cube Boss | |
파일:CDGravityCubeBoss.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 1750 |
속도 | 느림->약간 빠름 |
첫 출현 | 16 |
속성 | - |
특수능력 | 체력이 줄어드면 속도 상승 |
Gravity Cube의 보스개체이자 Strong Cube Boss의 강화형. 체력이 줄어들수록 속도가 상승해서 원본보다 비교도 안 되게 어렵다. 스텔스 폭격기가 처치에 도움이 된다.
4.7. Mythril Cube(미스릴 큐브)
Mythril Cube | |
파일:CDMythrilCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 425 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 18 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
Lead Cube의 강화형. 덩치만 따지자면 Lead Cube Boss보다도 크지만, 다행히 체력은 낮다.
4.8. Medical Wizard Cube(치유의 마법사 큐브)
Medical Wizard Cube | |
파일:CDMedicalWizardCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 1650 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 23 |
속성 | - |
특수능력 | 일정시간 마다 맵 전역에 있는 큐브의 체력을 회복시킴 |
굉장히 짜증나는 적들 중 하나로, 처음부터 대량으로 스폰되는데다 체력까지 회복해 실질적인 체력은 더욱 높다. 이 녀석이 처음으로 나오는 하드모드의 최고의 난관중 하나. 다행히도 이 웨이브만 넘기면 이 녀석을 딱히 볼 일은 없다. 처치시 태양 큐브 보스랑 비슷한 괴성을 내면서 사라진다.
4.9. Unstable Lightning Cube(불안정한 번개 큐브)
Unstable Lightning Cube | |
파일:CDUnstableCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 300 |
속도 | 매우 빠름 |
첫 출현 | 24(하드), 30(카오스) |
속성 | 전기 |
특수능력 | - |
Lightning Cube의 강화형. 체력이 4배가 되고 속도도 더 빨라진데다, 마찬가지로 물량으로 나온다. 다만 웨이브 대비 체력이 낮아 스텔스 바머가 있으면 금방 죽는다.
카오스에서도 등장하나, 이미 상위호환이 존재해서 활약은 더 없다.
4.10. Xovuso's Boon
Xovuso's Boon | |
파일:CDXovusoBoon.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 5000 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 25 |
속성 | - |
특수능력 | 체력이 일정량 줄면 짧게 돌진 |
하드모드의 첫번째 공동 중간보스. 밑의 Avalan's Boon보다 스펙이 높고, 먼저 소환되어서 탱킹을 담당한다. Piercing Wind에 의해 속도가 증가해서 빠르게 처치해야 좋다.
4.11. Avalan's Boon
Avalan's Boon | |
파일:CDAvalanBoon.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 4000 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 25 |
속성 | - |
특수능력 | 일정시간마다 Piercing Wind를 소환 |
하드모드의 첫번째 공동 중간보스. Xovuso's Boon보단 스펙이 확실히 낮지만, 지속적으로 Piercing Wind를 소환해서 속도를 증가시키기 때문에 상당히 짜증난다. 마찬가지로 빠르게 죽여주자.
4.11.1. Piercing Wind(꿰뚫는 바람)
Piercing Wind | |
파일:CDPiercingWind.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 250 |
속도 | 빠름 |
첫 출현 | 25 |
속성 | - |
특수능력 | 접촉한 큐브의 속도를 증가시킴, 기지 체력은 감소시키지 않음 |
Avalan's Boon으로부터 소환되는 개체. 기지 체력을 깎아먹지 않는 대신. 적들의 속도를 증가시켜버린다. 때문에 저 위의 보스들울 빠르게 잡아야 한다.
4.12. Enchanted Mythril Cube(마법 부여된 미스릴 큐브)
Enchanted Mythril Cube | |
파일:CDEnchantedMythrilCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 2850 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 27 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
Mythril Cube의 보스개체. 덩치가 더더욱 커지고 체력도 상당한 데다가 많은 수가 몰려 다녀서 굉장히 까다롭다.
4.13. Sun Cube Boss(태양 큐브 보스)
Sun Cube Boss | |
파일:CDSunCubeBoss.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 2750 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 30(하드), 20(카오스) |
속성 | 태양 |
특수능력 | - |
최초의 태양속성 큐브. 특유의 소리를 내면서 등장했다는 것을 알린다. 태양 속성은 Cube Defense의 최강 딜러인 태양 사원과 태양 사원 MK2로부터 타겟이 되지 않는다. 때문에 태양 사원 시리즈에게만 의존한다면 십중팔구 이 녀석한테 질 것이다. 태양 사원 시리즈를 운영한다면 이 녀석을 처리할 수단도 마련하자. 스펙 자체는 특출난 건 없어서 그렇게까진 까따롭진 않다. 처치시 괴성을 내면서 사라진다.
참고로 원본 개체는 어째선지 더 후인 Chaos모드에서 등장한다.[6]
과거에는 파란색이였으며, 기지 체력도 흡수하고 체력이 5자리 수를 넘어가는 정신나간 큐브였다.[7] 현재 이 포지션은 Super Sun Cube Boss가 담당해야 했지만 해당 개체는 더이상 일반적으로 등장하지 않아 Super Sun Cube가 담당하는 느낌이다.
4.14. Shadow(그림자)
Shadow | |
파일:CDShadow.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 2750 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 30 |
속성 | 그림자 |
특수능력 | - |
하드모드에서 오랜만에 나오는 그림자 속성 큐브. 쉐도우 큐브 보스랑 닮았지만 덩치가 더 크고 체력도 훨씬 높아 매우 위협적이다.
4.15. TNT Cube Boss(TNT 큐브)
TNT Cube Boss | |
파일:CDTNTCubeBoss.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 5250 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 32 |
속성 | |
특수능력 | 처치시 폭발, 돈 미지급 |
체력도 높고, 돈도 안주는 데다가, 처치하면 폭발해서 주변 타워들을 스턴시키는 온갅 짜증나는 특성만 모아놨다. 많이 등장하진 않지만, 난적이다.
TNT Cube의 보스개체라고 할 수 있지만, 현재 TNT Cube는 일반적으로 등장하지 않았다. 옛날에는 폭발 확률이 랜덤이였고, 더 옛날에는 타워를 아예 삭제시키는 흉악한 능력을 가지고 있었다.
4.16. The Phantom Paragon(유령 파라곤)
The Phantom Paragon | |
파일:CDPhantomParagon.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 35000 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 35 |
속성 | 그림자 |
특수능력 | - |
하드모드의 두번째 공동 중간보스. 이름에서 알 수 있듯이 팬텀 큐브 보스의 강화형이다. 밑의 보스보다 앞장서서 나온다. 그림자 속성을 가지고 있기 때문에 모닥불이 없으면 처리하기 좀 힘들다. 모닥불이 없다면 태양 사원[8]이나 그림자 감지가 가능한 레일 미니건, 스텔스 폭격기 등으로 공격하는것이 좋다. 특히 스텔스 폭격기는 둘다 공격 가능하며 폭발도 지니고 있어 뒤에 따라오는 Gleaming Paragon과 태양 큐브 보스도 처리할 수 있어 강력히 추천된다.
이 보스랑 밑의 보스도 특유의 소리를 내면서 등장한다.
샌드박스에서 소환 가능한 큐브중 가장 위쪽에 있다.
4.17. The Gleaming Paragon(빛나는 파라곤)
The Gleaming Paragon | |
파일:CDGleamingParagon.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 27500 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 35 |
속성 | 태양 |
특수능력 | 체력이 줄어들면 Sun Cube Boss 3마리 소환 |
하드모드 두번째 공동 중간보스. 팬텀 파라곤 뒤에서 나온다. 스펙은 좀더 낮고 그림자 속성이 없어 많은 타워들로부터 공격 받을수 있지만, 강력한 딜러인 태양사원은 공격할 수 없고, 체력이 줄어들면 Sun Cube Boss를 3마리 소환한다는 점은 주의해야 한다.[9]
태양 사원을 제외하면 많은 타워들이 공격 가능해서 특별히 추천되는 타워는 없지만, 스텔스 폭격기 처럼 광역 공격도 가능하며 둘다 공격 가능한 타워가 좋다. 전체적으로 태양 사원에 몰빵한 게 아닌 이상 호구 보스.
4.18. Medic Cube 2(메딕 큐브 2)
Medic Cube 2 | |
파일:CDMedicCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 550 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 39(하드), 20(카오스) |
속성 | - |
특수능력 | 처치시 기지 체력 회복 |
처치하면 기지를 대량 회복시킨다. 일종의 보너스 큐브.
밸런스를 위해 하드에선 딱 1기, 카오스 모드에서 딱 3기 등장한다.
안에는 상당히 익숙한 버섯이 있다.
4.19. Celestial Warlock(천체의 마법사)
Celestial Warlock | |
파일:CDCelestialWarlock.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 100000 |
속도 | 매우 느림 |
첫 출현 | 40 |
속성 | - |
특수능력 | 체력에 따라 밑의 패턴을 사용 |
하드모드의 최종보스. 마법사 큐브랑 비슷한 외형을 갖춰있고, 떠다니고 있으며, 주의에는 구체들이 보스의 주의를 도는 멋들여진 외형을 가졌다. 등장시 신비로운 소리를 내면서 등장한다. 패턴은 군주시리즈들을 불러서 플레이어들을 방해한다.
1. 체력이 약 75000으로 떨어지면 조부소[10]를 불러서[11] 체력을 다시 거의 풀로 회복한다.
2. 체력이 더 떨어지면 아발란[12]을 불러서[13] 최종 패턴을 사용하기 전까지 Piercing Blazzard를 주기적으로 소환한다. 이 큐브는 기지 체력늘 깍진 않으나, 속도를 증가시키기 때문에 주의해야 한다.
3. 체력이 두번째 패턴을 사용한 시점애서 조금 떨어지면, 헤이드[14]를 불러서[15] 기지 체력을 1로 낮춘다. 때문에 절대 놓치면 안된다.
4. 죽기 직전에 아버지[16]를 불러서[17] 체력을 조금 더 회복한다. 이때부턴 Piercing Blizzard를 소환하지 않는다.
웅장한 외형과 군주들로부터 도움을 받는다는 무시무시한 컨셉과 달리 웨이브 대비 스펙은 그다지 높지 않아서 생각보다 그렇게까지 어렵진 않다. 여기까지 오는것이 더 어려울 정도. 처치시 마법사 큐브의 괴성을 내며 사라진다.
이녀석을 처치했다면, 본격적으로 노가다를 돌려서 태양 사원, 포세이돈의 무덤, 수비대등을 위해 돈을 모을 차례이다. 이때부터 노말모드 솔플이 가능한 스펙이 되기 때문에 노가다 돌리는 건 어렵지 않을 거다. 돈을 많이 모으고 실력을 충분히 쌓았고, 고급타워들을 많이 획득했다면, 카오스모드에 도전하자.
개발자의 말에 따르면, 군주들을 서로 사이가 안 좋은데 왜 전부 이 녀석을 돕는지는 의문이라고 한다.
4.19.1. Piercing Blizzard(꿰뚫는 눈보라)
Piercing Blizzard | |
파일:CDPiercingBlizzard.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 5000 |
속도 | 빠름 |
첫 출현 | 40 |
속성 | - |
특수능력 | 접촉한 큐브의 속도를 증가시킴, 기지 체력은 감소시키지 않음 |
Celestial Warlock이 소환하는 큐브로, Piercing Wind의 강화판. 체력이 강하고, 속도도 빠른데다, 속도를 증가시켜 짜증나지만, 기지 체력을 줄이지 않아 그냥 타겟을 가장 강한 순으로 조정하서 무시해도 되긴 된다.
5. 카오스 모드
카오스 모드부터 등장하는 적들. 여전히 멋들어진 생김새를 가졌으며, 이제부터 얘들 스탯이 미쳐돌아가기 시작한다.[18] 그만큼 보상도 후하니 도전 가치는 충분하다.2024년도 4월에 한번 리메이크되었다가 할로윈 이벤트로 롤백되었다. 해당 리메이크 버전은 후술.
5.1. Cursed Basic Cube(저주받은 일반 큐브)
Cursed Basic Cube | |
파일:CDCursedBasicCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 20 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 1 |
속성 | - |
특수능력 | - |
베이직 큐브의 강화형. 잡몹 주제에 체력이 무려 20씩이나 되므로 팀워크가 안 맞으면 처음부터 뚤리는 참사가 일어날 수 있다. 블레이드 스피너 3티어가 얘부터 녹아내린 흑요석 큐브까지 한번에 죽일수 있으므로 블레이드 스피너가 카오스 모드 솔플의 핵심이다.
5.2. Tornado Cube(토네이도 큐브)
Tornado Cube | |
파일:CDTornadoCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 20 |
속도 | 상당히 빠름 |
첫 출현 | 3 |
속성 | - |
특수능력 | 접촉한 큐브는 이동속도 상승 |
빠른 큐브와 바람 큐브의 강화형. 그리고 카오스 모드의 숨겨진 난적. 마찬가지로 빠른 속도와 웨이브 대비 체력이 꽤 돼서 까다로울 뿐더러 마찬가지로 접촉한 큐브는 속도가 증가한다. 해당 특성은 거의 활용하진 않던 바람 큐브와 달리, 카오스 모드답게 이 특성을 적극 활용해 난이도를 크게 상승시킨다. 특히, Divine Healer들과 연계해서 나오는 23웨이브는 카오스 모드의 최악의 웨이브 중 하나다.
5.3. Molten Obsidian Cube(녹아내린 흑요석 큐브)
Molten Obsidian Cube | |
파일:CDMoltenObsidiabCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 55 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 4 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Obsidian Cube의 아종이자 라이트 큐브 강화형. 아무래도 초반이라 흑요석 큐브보단 체력이 낮고 오히려 그레이터 마나 블록보다도 체력은 낮지만, 대신 저들보다 많이 나와서 무조건 약하다고 볼 수 없다.
5.4. Armored Cube(장갑 큐브)
Armored Cube | |
파일:CDArmoredCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 95 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 7 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
강한 큐브의 강화형. 모습은 좀 커진 베이직 큐브에게 장갑을 덧씌운 모습이다. 카오스 모드답게 벌써부터 납 속성을 가지기 때문에 블레이드 스피너는 더이상 안 먹힌다. 스텔스 폭격기로 효율적으로 방어할 수 있다.
5.5. Cursed Basic Cube Boss(저주받은 일반 큐브 보스)
Cursed Basic Cube Boss | |
파일:CDCursedBasicCubeBoss.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 1000 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 8 |
속성 | - |
특수능력 | - |
Light Cube Boss의 강화형이자 저주받은 베이직 큐브의 보스 개체.
5.6. Armored Cube Factory(장갑 큐브 공장)
Armored Cube Factory | |
파일:CDArmoredCubeFactory.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 1050 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 10 |
속성 | 납 |
특수능력 | 일정시간마다 Armored Cube를 소환 |
카오스 모드의 첫 번째 중간보스. 아무래도 일찍 나와서 보스 치고는 체력이 낮지만[19] 장갑 큐브를 지속적으로 소환하기 때문에 주의해야 한다. 체력이 딸피여도 놔주는 건 좋은 선택이라고 보기 힘들다. 스텔스 폭격기가 카운터다.
5.7. False Construct(거짓 구축물)
False Construct | |
파일:CDFalseConstruct.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 150 |
속도 | 매우 빠름->보통 |
첫 출현 | 13 |
속성 | 납 |
특수능력 | 첫 등장시 짧게 무적상태로 돌진 |
카오스 모드의 고유의 적이자 첫번째 콘스트럭트 시리즈. 처음 등장할때 방어력 무한으로 잠시 빠르게 돌진하다가 보통의 속도와 방어력이 없어진다. 돌진을 안할때는 만만한 적이지만 돌진 중에는 처리하기가 힘들어서[20] 입구로부터 적당히 떨어진 곳에 방어선을 구축하거나 그러기가 힘들다면 Garrison을 하나정도라도 설치하는 것이 추천된다.[21]
참고로 그렇게 보이진 않아도 납 속성이기 때문에 블레이드 스피너가 공격하지 못한다. 다만 그외에는 딱히 부각되진 않는 속성이다.
5.8. Adamantite Cube(아다만타이트 큐브)
Adamantite Cube | |
파일:CDAdamantiteCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 325 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 14 |
속성 | 납 |
특수능력 | - |
납 큐브의 강화형. 체력은 오히려 미스릴 큐브보다도 낮지만, 더 일찍 등장하고, 처음엔 소환 간격이 은근 돼서 폭발로 완전히 양학할 수 있는 적은 아니다.
5.9. Black Hole(블랙홀)
Black Hole | |
파일:CDBlackHole.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 175 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 15 |
속성 | - |
특수능력 | - |
중력 큐브랑 닮았지만 더 작고 좀더 늦게 나온다. 처음엔 그림자 큐브 보스랑 같이 나오지만, 스펙이 거의 완벽한 하위호환이라 존재감은 딱히 없다. 카오스 모드에서 그나마 가장 만만한 적.
5.10. Super Massive Blackhole(매우 장대한 블랙홀)
Super Massive Black Hole | |
파일:CDSuperMassiveBlackHole.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 2850 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 16 |
속성 | - |
특수능력 | - |
블랙홀의 강화판. 호구적 느낌이 나던 블랙홀이랑 다르게 체력이 완전 뻥튀기 되어서 상당히 까따롭다. 첫 등장 이후로도 계속 한두마리씩 저주받은 베이직 큐브보스들과 함께 오므로 주의해야 한다. 고급 딜러들을 슬슬 설치해야 처리할 수 있다.
5.11. Sun Cube(태양 큐브)
Sun Cube | |
파일:CDSunCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 225 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 17 |
속성 | 태양 |
특수능력 | - |
태양 큐브 보스의 원본 개체. 체력이 낮지만, 여전히 태양 속성이고 많이 나와서, 카오스 모드에서 초반을 태양 사원 원툴로 보낼 수 없는 이유다. 그외에는 사실상 블랙홀 강화판.
5.12. The Rubix(루빅스)
The Rubix | |
파일:CDRubix.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 17500 |
속도 | 매우 빠름->매우 느림 |
첫 출현 | 20 |
속성 | -[22] |
특수능력 | 돌진, 타워 스턴, 속도 증가, 체력 회복 |
카오스 모드의 두번째 중간보스. 루빅의 강화형이며 전체적으로 하얀색-노란색을 띈다.
패턴 목록:
1. 돌진: 거짓 콘스트럭트 처럼 소환됐을때 빠르게 돌진한다. 다만 방어력은 차이 없다.
2. 공격: 면들의 색이 마구잡이로 바뀌며 타워들을 공격해서 스턴시킨다.
3. 속도 상승: 색이 소용돌이 치듯이 바뀐다. 이때는 속도가 조금 상승한다.
4. 체력 회복: 하얀 바탕에 노란 링이 이동한다. 체력회복을 지속적으로 하며 회복량은 대략 50.
루빅보다도 강하면서 좀더 일찍등장해 위협적이다. 하지만 어려워진 만큼, 이전에 돈을 더 주기 때문에, 파밍 타워에 몰빵하지 않는 이상, 팀워크가 망하지 않는 이상 이녀석한테 패배할 일은 거의 없다. 태양 속성은 사라져서 전보다 덜 위협적이긴 하지만, 태양 사원이 큰 활약을 할 거라곤 기대하지 말자.
보통 이지모드 최종보스 밑 그의 아종은 루빅, 이 보스는 루빅스라고 발음한다.
5.13. Purple Cube(보라 큐브)
Purple Cube | |
파일:CDPurpleCubr.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 12500 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 22 |
속성 | - |
특수능력 | 돈 미지급 |
가장 증오하게 될 큐브중 하나로, 잡몹 주제에 체력이 엄청 높으면서도, 돈은 또 주지 않아, 이녀석만 남았을 때는 돈 부족에 시달리기 딱 좋다. 특히 이녀석들 뒤에는 팬텀 큐브 보스, 베이직 큐브 Mark II, 신성한 치유사, 프로토 이중 생명체, 극대거성 태양 큐브, 아성체 그림자 전기 장어, 아다만타이트 큐브 보스라는 난적들이 연속적으로 계속 등장해서 더욱 주의해야 한다. 특히, 30웨이브의 보라 큐브는 반드시 처치해야한다. 이유는 후술. 35웨이브 이후로는 등장하진 않는다.
엔드리스에서도 끊임없이 나와서 고통스럽게 만든다. 심지어 여기서는 보스개체까지 나온다.
5.14. Basic Cube Mark II(일반 큐브 2호)
Basic Cube Mark II | |
파일:CDBasicCubeMarkII.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 3250 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 24 |
속성 | - |
특수능력 | - |
베이직 큐브의 강화판. 체력이 비교도 안될 정도로 높아지고, 중후반부의 표준 잡몹으로 등장해서 대단히 까따롭다.
콘스트럭트 시리즈랑은 반대로, 납 큐브의 모델링을 쓰면서 납 속성이 아니다.
5.15. Divine Healer(신성한 치유사)
Divine Healer | |
파일:CDDivineHealer.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 5250 |
속도 | 약간 빠름 |
첫 출현 | 25 |
속성 | - |
특수능력 | 주기적으로 맵 전역의 큐브들의 체력을 회복함 |
Medical Wizard Cube의 강화형. 보라 큐브가 중반부 난적이라면 이녀석은 중후반부 난적. 스펙이 굉장히 높은데다 체력회복 기능까지 달려있고, 회복량도 약 400으로 결코 낮은 수치가 아니라서 까따롭다. 원본처럼 처음부터 물량으로 등장하는 건 아니나, 32웨이브의 토네이도 큐브하고의 연계해서 오는 러시는 최악의 웨이브중 하나다.
다행히도 노란색 베이스의 외형과 달리 태양속성은 아니다.
5.16. Proto Second Lifer(프로토 이중 생명체)
Proto Second Lifer | |
파일:CDProtoSecondLife.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 3200 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 25 |
속성 | - |
특수능력 | 체력이 모두 소진되면 머리쪽의 빛나는 색상에 따라 변화된 스탯으로 즉시 부활 |
업데이트 이후 25웨이브에 등장하는 적. 상당히 복잡하게 생겼다.
스탯 자체는 평범하나, 한번 죽일시, 위의 LED가 빛나면서 가시 부활해서 한번 더 죽여야한다. 이 빛의 색상에 따라서 스탯도 조정된다.
* 초록색: 체력이 크게 늘어나는 대신 속도가 느려진다.
* 하얀색: 체력이 높게 복구되고 속도는 동일하다.
* 파란색: 체력이 2880으로 낮게 복구되는대신, 속도가 빨라진다.
* 노란색: 채력이 원상복구되지만, 속도가 잠시 전기 계열 큐브들 급으로 빨라진다. 대신 돌진이 끝나면 다시 느려진다.
하얀색은 별 볼거 없고, 초록색은 느려지지만 체력이 크게 늘어나서 시간을 낭비시켜서, 후에 나오는 보라 큐브나 극대거성 태양큐브의 처치에 걸림돌이 될 수 있다. 파란색은 체력이 낮게 복구되나, 첫번째 체력까지 감안하면 체력대비 매우 빠른 속도라서 제일 위험하다. 노란색은 속도가 충격적으로 빨라져서 당황할 수 있지만, 다행히 콘스트럭트 시리즈 처럼 금방 속도가 매우 느려져서 생각보단 위험하진 않다. 위성시리즈나 사거리 긴 타워가 있으면 오히려 더 쉽게 잡힌다.
사실 이 큐브는 잠시 카오스모드가 리메이크 되었을때 추가된 적이다. 이때 나온 큐브들 중 유일하게 롤백 이후로도 살아남아 정규 카오스모드에 새로운 적으로써 편입되었다.
5.17. Hypergiant Sun Cube(극대거성 태양 큐브)
Hypergiant Sun Cube | |
파일:CDHypergiantSunCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 6250 |
속도 | 빠름 |
첫 출현 | 26 |
속성 | 태양 |
특수능력 | 처치시 폭발 |
Sun Cube Boss의 강화형. 체력이 높고, 속도도 빠른데다가 폭발의 스턴 시간도 꽤 돼서 난해한 적이다. 하지만, 보라 큐브, 베이직 큐브 Mark II, 신성한 치유사, 아성체 그림자 전기 장어, 아다만타이트 큐브 보스에 비해 존재감은 적은데, 이유는 모드 전체 웨이브를 통틀어서 단 4기라는 극 소수만 등장하기 때문이다. 심지어 이중 3기는 마지막 웨이브에서 등장한다(…).
5.18. Juvenile Shadow Electric Eel(아성체 그림자 전기 장어)
Juvenile Shadow Electric Eel | |
파일:CDJuvenileShadowElectricEel.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 625 |
속도 | 상당히 빠름 |
첫 출현 | 27 |
속성 | 전기, 그림자 |
특수능력 | - |
이름에서 알 수 있듯이, 최초로 이중 속성을 단 적이자 번개 큐브의 강화형. 속도도 빠르고 그림자속성까지 달았기 때문에 타워 상태에 따라서 최악의 적이 될 수도, 그냥 잡몹이 될 수도 있다. 스텔스 폭격기가 카운터다.
5.19. Adamantite Cube Boss(아다만타이트 큐브 보스)
Adamantite Cube Boss | |
파일:CDAdamantiteCubeBoss.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 3600 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 27 |
속성 | 납 |
특수능력 | 타워 스턴 |
납 큐브 보스의 강화형. 체력이 더욱 높아진 데다가 스턴능력까지 얻어서 마찬가지로 짜증나는 적이다.
5.20. Super Sun Cube(슈퍼 태양 큐브)
Super Sun Cube | |
파일:CDSuperSunCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 6250 |
속도 | 약간 느림 |
첫 출현 | 32 |
속성 | 태양 |
특수능력 | - |
Sun Cube Boss의 강화형. 체력이 2배 이상 늘고 태양 속성이 여전하고, Blessed Sun Boss의 앞에서 2기가 나오니 짜증나는 큐브.
다른 태양 큐브들과 달리 파란색이라서 청색왜성을 연상시킨다.
5.21. Blessed Sun Boss(축복받은 태양 보스)
Blessed Sun Boss | |
파일:CDBlessedSunBoss.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 32500 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 32 |
속성 | 태양 |
특수능력 | 등장시 모든 큐브의 체력을 복구, 체력회복 |
카오스 모드의 3번째 중간보스이자 태양 큐브 시리즈의 끝판왕. 체력이 30000대로, 팬텀 파라곤에 필적할 수준인데다가 체력회복도 하고[23] 무엇보다도 등장시 모든 큐브의 체력을 풀로 회복시킨다! 때문에 보라큐브가 이녀석이 등장한 시점에서도 살아있으면 그 판은 사실상 망한거며, 베이직 큐브 Mark II가 꽤 남아있으면 위험하다.
엔드레스에서도 등장하는데, 여기서는 무려 보라 큐브 보스랑 연계해서 나와 엄청 짜증난다.
5.22. Dry Ice Cube(드라이아이스 큐브)
Dry Ice Cube | |
파일:CDDryIceCube.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 7000 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 34 |
속성 | 얼음 |
특수능력 | 돈 미지급 |
후반부 표준 잡몹. 체력이 베이직 큐브 Mark II보다도 높고 돈도 지급하지 않아 짜증나는 적이지만 후반부에 등장해서 그닥 존재감은 없다.
5.23. Pact of Life(생명의 계약)
Pact of Life | |
파일:PactofLife.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 50000 |
속도 | 상당히 느림 |
첫 출현 | 35 |
속성 | - |
특수능력 | 처치시 기지 체력 증가 |
카오스모드의 네번째 중간보스. 화난 듯한 붉은 눈을 가진 큐브가 붉은 쉴드 안에 있다.
별 다른 패턴은 없지만 보라큐브 5마리와 함께 나와서 처치가 상당히 느려진다.
이 큐브를 처치하는데 성공하면, Don’t disappoint me.(날 실망시키지 말아라.) 라고 하면서 기지 체력을 2500으로 늘려준다! 바로 다음 웨이브에서 공병이 나오기 때문에 이 보스를 빠르게 죽여서 체력을 증가시켜야 한다. 보통 이 녀석한테 패배하는 경우는 거의 없고, 스펙이 살짝 부족해서 다른 큐브들 잡는데에 시간을 너무 많이 허비하는 등 이 보스의 처치가 너무 늦어져서 Sapper의 체력 흡수에게 패배하는게 일반적이다.
5.24. Alpha Construct(알파 구축물)
Alpha Construct | |
파일:CAlphaConstruct.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 5650 |
속도 | 매우 빠름-> 보통 |
첫 출현 | 36 |
속성 |
|
특수능력 | 소환시 잠시 돌진, 돈 미지급 |
거짓 콘스트럭트의 강화형. 노란색 영역이 ‘ㅜ’ 모양으로 있어서 헬멧을 연상시킨다.
마찬가지로 소환시 잠시 돌진하며 체력도 거의 50배 늘었지만 웨이브 대비 높은 스펙이 아니라서 큰 활약을 못하는 호구적. 많이 등장했다면 훌륭하게 큐브들을 보호하는 적이 되었겠지만 그러지도 않는다.
전통 미니게임 하드모드에서도 등장했는데, 이쪽에서는 꽤나 위협이 되므로 주의해야했다.
5.25. Sapper(공병)
Sapper | |
파일:CDSapper.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 6000 |
속도 | 느림 |
첫 출현 | 36 |
속성 | - |
특수능력 | 기지 체력 흡수 |
블랙홀이랑 비슷하게 생긴 큐브. 속도는 느리지만 기지 체력을 흡수해서 자기 체력을 회복하는 무시무시한 능력을 가지고 있다. 하지만 흡수량이 그렇게 높진 않아[24] 생명의 계약을 처리했다면 체력 흡수만으로는 게임오버 시키기가 힘들다.
5.26. Xi Construct(시 구축물)
Xi Construct | |
파일:CDXiConstruct.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 35000 |
속도 | 매우 느림, 상당히 빠름[25] |
첫 출현 | 37 |
속성 | -[26] |
특수능력 | 주기적으로 돌진 |
카오스 모드의 일반 큐브중 끝판왕이다. 체력도 경악할 정도로 높은데다 평균적인 속도도 그렇게 느리지 않고, 속도가 주기적으로 바뀌기 때문에 딜을 방해할 수도 있다. 그래도 여기까지 겨우 온게 아니면 패배 직전까지 몰아붙일 정도는 아니고, 그냥 좀 까따로운 적. 카오스 모드에서 단 6~8기만 나오기 때문에도 그렇고.[27]
5.27. True Construct(진정한 구축물)
True Construct | |
파일:CDTrueConstruct.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 50000 |
속도 | 매우 빠름->굉장히 느림 |
첫 출현 | 28 |
속성 | 납 |
특수능력 | 첫 등장시 짧게 무적상태로 돌진, 주기적으로 알파 콘스트럭트 소환 |
카오스 모드의 다섯번째 중간보스. 거짓 콘스트럭트하고 연관된 점이 많은 보스[28]이자 콘스트럭트 시리즈의 끝판왕이다.
패턴 목록:
1. 돌진: 마찬가지로 소환시 무적상태로 빠르게 돌진한다. 다만 그 다음에 속도가 정말 느려진다.[29]
2. 소환: 알파 콘스트럭트를 주기적으로 소환한다.
지금까지 우리들을 괴롭혀 왔던 콘스트럭트의 보스 개체지만, 실상은 그냥 호구보스다(…). 속도가 거의 굼벵이 급이 되는데다가 소환하는 알파 콘스트럭트도 그리 강한 스펙도 아니며, 보스 자체의 스펙도 웨이브 대비 높지 않은데다가, 결정적으로 지혼자 냅다 돌진하다가 큐브들이랑 멀리 떨어진 곳에서 멈춰버리기 때문에 신나가 다굴당하다가 어느샌가 사라져있다.
사실, 진 콘스트럭트도 충분히 강했을 수 있는 보스다. 웨이브 대비 강한편은 아니여도, 소환 개체란 보스 스펙이 나쁜 편은 절대 아니고, 초거성 태양큐브같이 빠른 얘들과 함께 공격을 가했다면 냅다 달려가서 샌드백이 되는 약점도 어느정도 상쇄되었을 것이다. 결론적으로 나오는 타이밍이 얘한테 좋지 못해서 약골 취급받는 비운의 보스.
개발자의 말에 따르면, 모든 콘스트럭트는 진 콘스트럭트가 만들었다고 한다.[30]
5.28. Glort
Glort | |
파일:CDGlort.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 125000 |
속도 | 메우 느림->보톤 |
첫 출현 | 39 |
속성 | 납 |
특수능력 | 타워 스턴, 소환, 발악 |
카오스 모드의 6번째 중간보스. 아다만타이트 보스의 거대화&강화개체다. 체력이 천체의 마법사보다도 높다.
패턴 목록:
1. 타워 스턴: 아다만타이트 보스처럼 타워들을 스턴시킨다. 아다만타이트보스보다 더 많은 투사체를 발사해 더 많이 스턴시킬 수 있다.
2. 소환: 매우 긴 주기로 시 콘스트럭트를 소환한다. 카오스 모드에서는 첫번째 시 콘스트럭트가 소환된 타이밍에 공병무리와 아다만타이트 보스무리도 함께 나온다.[31]
3. 발악: 체력이 떨어지면 머리에 보호막을 써서 다시 일정량 회복하고, 속도가 더욱 빨라진다.
준보스답게 까따로운 패턴을 가져서, 전 웨이브들에서 계속 아슬아슬하게 버텨왔다면 패배할 수 있다. 하지만 웬만해선 그런 경우는 거의 없는게 위안.
5.29. Enchanted Rubik's(마법 부여된 루빅)
Enchanted Rubik's | |
파일:CDREnchantedRubiks.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 75000 |
속도 | 보통 |
첫 출현 | 40 |
속성 | - |
특수능력 | 타워 스턴, 속도 증가, 체력 회복 |
카오스 모드의 7번째 중간보스. 루빅의 완전 강화판이다. 패턴은 동일하나, 이 보스가 나오고 얼마 지나지 않아 바로 최종보스가 나타나니 빨리 처리해야한다.
5.30. Adult Shadow Electric Eel(성체 그림자 전기 장어)
Adult Shadow Electric Eel | |
파일:CDAdultShadowElectricEel.png | |
기본 능력치 | |
체력 | 2000 |
속도 | 빠름 |
첫 출현 | 40 |
속성 | 전기, 그림자 |
특수능력 | - |
마지막 웨이브에 등장하는 아성체 그림자 전기 장어의 강화형. 스탯만 놓고 보면 끔찍하지만, 여기까지 온 상태에선 사실상 잡몸.
대신 전통 미니게임에서는 진짜로 끔찍한 적이였다.
5.31. The Rubik's King(루빅 왕)
<bgcolor=#FFD700 > The Rubik's | |
파일:CDRTheRubiks.jpg | |
기본 능력치 | |
체력 | 250000 |
속도 | 매우 느림 |
첫 출현 | 40 |
속성 | - |
특수능력 | 타워 스턴, 속도 증가, 체력 회복 |
카오스 모드의 최종보스. 거대한 왕관을 쓴 거대한 루빅이다.
크기에 걸맞에 체력도 매우 높다. 패턴은 역시 루빅과 동일.
다만 여기까지 왔다면 웬만해선 마지막 웨이브의 마법부여 루빅을 위시로 한 잡몸러시는 그냥 뚫고 혼자남은 루빅 왕도 말뚝딜로 때려 잡을것이다. 때문에 이 녀석을 잡는것보단 여기까지 오는게 훨씬 힘들다.
이 녀석을 잡고 카오스모드를 클리어했다면 당신은 이제 큐브디펜스의 기본적인 것들은 마스터했다고 봐도된다. 이제 나이트메어를 비롯한 다양한 모드를 도전하고, 좋은 타워들을 위해 여기서도 노가다를 돌리게된다. 카오스 솔플을 무난히 클리어할 수 있게되면 고수라고 볼 수 있고, 돈도 엄청 잘 벌리게 된다.
6. 프로토 카오스 모드
2024년도에 카오스모드가 리메이크되었던 적이 있는데 이때 나온 큐브들이다.리메이크의 평가는 나빴다. 적들이 간지는 있어졌지만 최종보스를 제외하면 디자인이 획일화되어있고, 난이도는 이미 적당했었는데 괜히 버프해서 너무 어려워졌기 때문.
이후 리메이크가 롤백되고 해당 버전은 파라곤 스킨 상점에서 플레이할 수 있다.
최종보스를 제외헌 모든 적군들에게 프로토라는 수식어가 붙었다.
이중 프로토 이중 생명체는 정규 카오스모드에 편입되었다.
6.1. Proto Cube(프로토 큐브)
6.2. Proto Dasher(프로토 돌격자)
6.3. Proto Anti-Splasher(프로토 폭발 대항자)
6.4. Proto Bee(프로토 벌)
6.5. Convert Proto(전환 프로토)
6.6. Proto Chain Dasher(프로토 연쇄 돌격자)
6.7. Proto Devastator(프로토 파괴자)
6.8. Proto Dozer(프로토 도저)
6.9. Proto Fabricator(프로토 생성기)
6.9.1. Fabricated Bee
6.10. Proto Wasp(프로토 말벌)
6.11. Proto Decommisioner(프로토 해체자)
6.12. Void Hatchling(공허 유충)
7. 나이트메어
나이트메어에서부터 등장하는 큐브. 이전의 큐브는 나오지 않으며 고유의 적만 나온다. 보라색이 테마이고 거의다 Void라는 수식어가 붙어있으며, 스탯이 훨씬 미쳐돌아가서 주의가 필요하다.7.1. Lesser Void Wisp(작은 공허 위습)
7.2. Void Wisp(공허 위습)
7.3. Greater Void Wisp(큰 공허 위습)
7.4. Void Warrior(공허 검투사)
7.5. Grand Void Wisp(장대한 공허 위습)
7.6. Void Power Orb(공허 힘의 구체)
7.7. Elite Void Warrior(엘리트 공허 검투사)
7.8. Void Knight(공허 기사)
7.9. Void Paladin(공허 팔라딘)
7.10. Void Archwizard Clone(공허 대마법사 복제품)
7.11. Dark Void Knight(검은 공허 기사)
7.12. Void Holy Paladin(신성한 공허 팔라딘)
7.13. Zaimod
7.14. Void Archwizard Superglob
7.15. Void Abyss Knight(공허 심연의 기사)
7.16. Void Guardian(공허 수호자)
7.17. Gloop
7.18. Inferno Void Cube(지옥 공허 큐브)
7.19. Charged Void Orb(충전된 공허 구체)
7.20. Void King(공허 왕)
7.21. Void Reaver(공허 약탈자)
7.22. Hypercharged Void Power Orb(극충전된 공허 힘의 구체)
7.23. Void Valkyrie(공허 발키리)
7.24. Void Valkyrie Lancer(공허 발키리 창병)
7.25. Void Elite Valkyrie
7.26. Void Shield Maiden(공허 방패 하인)
7.27. Void Valkyrie Marksman(공허 발키리 사수)
7.28. Void Valkyrie Dead eye
7.29. Sanngrior
7.30. Void Abyss(공허 심연)
7.31. Deep Abyss(깊은 심연)
7.32. Queen Brynhildr
7.33. Revived Archwizard(부활한 대마법사)
7.34. Void Prince(공허 왕자)
7.35. Corrupted Zaimod
7.36. Lord Vokonal
8. 엔드레스
일부 적들은 Traditional Minigames나 큐브포칼립스, 배틀필드 등 모드에서도 등장하니 참고.8.1. Blue Light Cube(파란 경큐브)
8.2. Blue Light Cube Boss(파란 경큐브 보스)
8.3. Electric Sludge Cube(전기 침전물 큐브)
8.4. Shade Cube(그늘 큐브)
8.5. Volatile Cube(불안정한 큐브)
8.6. Metallic Cube(금속성 큐브)
8.7. Metallic Cube Boss(금속성 큐브 보스)
8.8. Red Boi(빨간 얘)
8.9. Red Boi Boss(빨간 얘 보스)
8.10. Charged Cube(충전된 큐브)
8.11. Charged Cube Boss(충전된 큐브 보스)
8.12. Solar Cube(태양의 큐브)
8.13. Water Cube(물 큐브)
8.14. Rubik's(루빅)
8.15. Witch Cube(마녀 큐브)
8.16. Hypercharged Cube(극충전된 큐브)
8.17. Purple Cube Boss(보라 큐브 보스)
8.18. Wizard Cube(마법사 큐브)
8.19. Solar Cube Boss(태양의 큐브 보스)
8.20. Hypercharged Cube Boss(극충전된 큐브 보스)
8.21. Magma Boss(마그마 보스)
8.22. Evil Sun Cube(사악한 태양 큐브)
8.23. Basic Cube Boss(일반 큐브 보스)
9. Trial of Xovuso
해당 모드에서만 등장하는 큐브다.9.1. Cursed Soul(저주받은 영혼)
Cursed Soul |
파일:저주받은영혼.webp |
1 |
12 |
보통 |
- |
모습은 할로윈 이벤트의 Stalker에서 따온 것이다.
9.2. Cursed Phantom Cube(저주받은 유령 큐브)
Cursed Phantom Cube |
파일:저주물유령큐브.webp |
? |
40 |
약간 빠름 |
그림자 |
9.3. Demon Spawn(악마 소환수)
Demon Spawn |
파일:악마생성.webp |
? |
50 |
느림 |
- |
9.4. Red Demon(붉은 악마)
Red Demon |
파일:붉은악마.webp |
? |
125 |
느림 |
- |
9.5. Gray Demon(회색 악마)
Gray Demon |
파일:회색악마.webp |
? |
1250 |
느림 |
일반 총탄에 공격을 안 받음 |
9.6. Cursed Phantom Cube Boss(저주받은 유령 큐브 보스)
Cursed Phantom Cube Boss |
파일:저주유령큐브보스.webp |
? |
1000 |
빠름 |
그림자 |
9.7. Cursed Flame Cube(저주받은 화염 큐브)
Cursed Flame Cube |
파일:저주화염.webp |
? |
3650 |
빠름 |
- |
9.8. Lucifer
Lucifer |
파일:루시퍼큐브.webp |
25 |
12750 |
매우느림 |
그림자 |
9.9. Lord Sameal
Lord Sameal |
파일:세밀군주.webp |
30 |
? |
매우느림 |
- |
9.10. Hyper Demon(하이퍼 악마)
9.11. Hyper Red Demon(하이퍼 붉은 악마)
9.12. Hyper Gray Demon(하이퍼 회색 악마)
9.13. Inferno Leviathan(지옥 레비아탄)
9.14. Satan
Satan |
파일: |
8 |
666666 |
매우 느림 |
그림자 |
체력은 666에서 따왔다.
9.15. Lord Xovuso
10. 그외 모드의 큐브들
위의 모드를 제외한 모드에서 나오는 큐브들. 대체로 해당 모드에서 나오는 큐브들은 타 모드랑 중복되고, 고유 큐브는 그렇게 많지 않아서 여기다 작성한다.10.1. Slow Cube(느린 큐브)
10.2. Slow Cube Boss(느린 큐브 보스)
10.3. Phantom Cube(유령 큐브)
10.4. Chaos Cube(혼돈 큐브)
10.5. Diamond Cube(다이아몬드 큐브)
10.6. Diamond Cube Boss(다이아몬드 큐브 보스)
Diamond Cube Boss |
파일:다이아큐브.webp |
825 |
보통 |
납 |
10.7. Super Sun Cube Boss
10.8. TheCrimsonEvil
10.9. Redguy619
10.10. Overloading Cube(과부하 큐브)
10.11. Cursed Sun Boss(저주받은 태양 큐브)
10.12. End Cube(끝 큐브)
10.13. Resistant Cube(저항 큐브)
10.14. Resistant Cube Boss(저항 큐브 보스)
10.15. Frostburn(동상)
10.16. Scorching Cube(불타는 큐브)
10.17. Zombie Boss(좀비 보스)
10.18. Dirt Boss(흙 보스)
10.19. Dark Spirit(어두운 영혼)
10.20. Mud Boss(진흙 보스)
10.21. Bolt Cube(볼트 큐브)
10.22. Dark Spirit Boss(어두운 영혼 보스)
10.23. Gold Cube(금 큐브)
10.24. 24 Karat Gold Boss(24캐럿 금 보스)
10.25. Turbo Armored Cube Factory(터보 장갑 큐브 공장)
10.25.1. Turbo Armored Cube(터보 장갑 큐브)
11. 할로윈 이벤트
할로윈 이벤트에서 나오는 큐브들. 대부분 웨이브가 진행될수록 강해지는 특징이 있다.11.1. Path 1
테마는 좀비.11.1.1. Zombie(좀비)
11.1.2. Sprinter(질주자)
11.1.3. Zombie Brute(좀비 괴수)
11.1.4. Exploder(폭발자)
11.1.5. Armored Zombie(장갑 좀비)
11.1.6. Stalker(스토커)
11.2. Path 2
테마는 늑대와 호박.11.2.1. Wolf Puppy(새끼 늑대)
11.2.2. Wolf(늑대)
11.2.3. Alpha Wolf(알파 늑대)
11.2.4. Inferno Pumpkin(지옥 호박)
11.2.5. Killer Pumpkin(살인마 호박)
11.3. Path 3
테마는 유령.11.3.1. Ghost
11.3.2. Ralph
11.3.3. Lost Soul
11.3.4. Super Ralph
11.3.5. Charged Ghost
11.3.6. Enraged Ghost
11.3.7. Boo
11.4. Path 4
테마는 벰파이어.11.4.1. Bat
11.4.2. Blood Bat
11.4.3. Vampire
11.4.4. Starved Vampire
11.4.5. Marceline
11.5. Path 5
테마는 공룡 뼈와 설원.11.5.1. Skeletal Dino
==== Phantom Dino =====11.5.2. Charged Skeletal Dino
11.5.3. Colossal Skeletal Dino
11.5.4. Ice Dino Twin of Destruction
11.5.5. Ice Dino Twin of Healing
11.6. Path 6
테마는 설원. 이전에 나왔던 적들이 변형되어 재등장하기도 한다.11.6.1. Frost Ghost
11.6.2. Frost Bat
11.6.3. Cyro Exploder
11.6.4. Frosty Skeletal Dino
11.6.5. Frozen Pumpkin
11.6.6. Frost Pendragon
11.7. Path 7
테마는 수중.11.7.1. Piranha
11.7.2. Great White Shark
11.7.3. Eel
11.7.4. Electric Eel
11.7.5. Megalodon
11.7.6. Juvenile Leviathan
11.7.7. Leviathan
11.8. Path 8
테마는 사탕. 이쪽 적들은 지속적으로 기지 체력을 흡수하는 능력을 가지고 있으니 주의해야 한다.11.8.1. Gumdrop
11.8.2. Green Gumdrop
11.8.3. Gummybear
11.8.4. Red Gumdrop
11.8.5. gUNdrop
11.8.6. Hovering Gumdrop
11.8.7. Sonic Hovering Gumdrop
11.8.8. Chonky Gummybear
11.8.9. Hover drop
11.9. Path 9
테마는 지옥.11.9.1. Lavabug
11.9.2. Lava Piranha
11.9.3. Ghost Shark
11.9.4. Lava Mosquito
11.9.5. Overheated Lavabug
11.9.6. Flame Dino
11.9.7. Frank
11.9.8. Life Shard
11.10. Path 9.5
Path 9의 강화형으로, 큐브 디펜스의 역사상 최악의 난이도의 맵이라고 해도 과언이 아니다.대부분의 적은 Path 9랑 공유한다.
11.10.1. Angry Frank
11.11. Path 10
테마는 성.11.11.1. Ghost Helm
11.11.2. Armored Ghost
11.11.3. Phantom Head
11.11.4. Death Lancer
11.11.5. Armored Striker
11.11.6. Dark Warrior
11.11.7. Stone Knight
11.11.8. Shadow Warrior
11.11.9. Phantom Knight
11.12. Path 11
Path 7의 강화형. 9.5만큼은 아니지만 난이도가 역시 심하게 높다. 대신 보상은 좋은편.11.12.1. DumbPooPooHead
11.12.2. Radiation Piranha
11.12.3. Ghost Shark
11.12.4. Mega Ghost Shark
11.12.5. Shield Radiation Piranha
11.12.6. Reflective Eel
11.12.7. Drowned
11.12.8. Big Chonk
11.13. Hade’s Pit
할로윈 이벤트의 최종스테이지.[32] 전에 나왔던 적들이 강화형으로 등장해서 비장한 느낌을 준다.11.13.1. Blooded Sprinter
11.13.2. Reinforced Armored Zombie
11.13.3. Magma Brute
11.13.4. Flame Stalker
11.13.5. Deather Lancer
11.13.6. Rabid Wolf
11.13.7. Rabid Alpha Wolf
11.13.8. Headless Minion
11.13.9. Headless Pumpkin
11.13.10. Ki Construct
11.13.11. Deranged Ghost
11.13.12. Empowered Enraged Ghost
11.13.13. Dark Boo
11.13.14. Blooded Starved Vampire
11.13.15. Blooded Marceline
11.13.16. Super Deather Lancer
11.13.17. Firebug 2
11.13.18. SCARY EVIL DINO
11.13.19. Heck Bear
11.13.20. Flame Dino Twin of Healing
11.13.21. Flame Dino Twin of Destruction
11.13.22. Flame Pendragon
11.13.22.1. Pendragon Hellspawn
11.13.23. Phat Ghost Shark
11.13.24. Shadow Leviathan
11.13.25. Sonic Gumdrop
11.13.26. Hover Bomber
11.13.27. Fallen Gabriel
11.13.28. Fallen Michael
11.13.29. Dark Phantom Knight
11.13.30. Skeletal Frank
11.13.30.1. Shard of Healing
11.13.30.2. Shard of Damaging
11.13.30.3. Shard of Stunning
11.13.30.4. Shard of Shielding
11.13.31. Lord Hades
12. 크리스마스 이벤트
크리스마스의 이벤트에서 나오는 큐브들. 할로윈 때랑 달리, 스테이지 종류가 적은 대신, 한 스테이지 내의 적들의 종류가 더 많다.12.1. Path 1
테마는 눈사람.12.1.1. Short Snowman
12.1.2. Snowman Bottom
12.1.3. Snowman Torso
12.1.4. Snowman
과거에도 이벤트로 일반 모드에서 나왔다.
12.1.5. Dattering Ram
12.1.6. Drill Dozer
12.1.7. Metalman Bottom
12.1.8. Metalman Torse
12.1.9. Metalman
12.1.10. Yellow Snowman
12.1.11. Angry Snowman
12.1.12. Evilman’s head
12.1.13. Evilman’s Torse
12.1.14. Evilman’s Bottom
12.1.15. Siege Machine
12.2. Path 2
테마는 생각빵.12.2.1. Gingerbread Man
12.2.2. Evil Gingerbread Man
12.2.3. Sneaky Gingerbread Man
12.2.4. Gingerbread Settlement
12.2.5. Gingerbread Boi
12.2.6. Sneaky Gingerbread Man 2
12.2.7. Gingerbread Resistant
12.2.8. Resistant Settlement
12.2.9. Mongo
12.3. Path 3
테마는 골렘. 이전 스테이지의 적들도 등장한다.이전에는 Path4의 적들이 나왔었다
12.3.1. Frost Golemite
12.3.2. Frost Golemite Piercer
12.3.3. Frost Construct
12.3.4. Frost Golem
12.3.5. Frost Golem Piercer
12.3.6. Frost Golem Disc
12.3.7. Frost Golem Thomper
Path 3의 보스다
12.4. Path 4
테마는 엘프. 크리스마스 이벤트중 모든 적들이 유일하게 온전한 큐브의 형태를 취했다.2024년에는 이전 파트의 적들도 나온다
12.4.1. Possessed Elf
12.4.2. Possessed Adult Elf
12.4.3. Possessed Shadow Elf
12.4.4. Possessed Elf Brute
12.4.5. Possessed Overclocked Elf
12.4.6. Possessed Electric Elf
12.4.7. Possessed Elf Brute
12.4.8. Reindeer
12.4.9. Rudolph
12.4.10. Possessed Elf Manager
12.4.11. Krampus
12.5. Path 5
원래는 공장이였지만, 2023년에는 폐허로 바뀌었다.12.5.1. Modified Snowman
12.5.2. Modified Dozer
12.5.3. Modified Rudolph
12.6. Winter Trial
12.6.1. Snow Wolf
12.6.2. Ice Bat
12.6.3. Ice Piranha
12.6.4. Alpha Snow Wolf
12.6.5. Juvenile Raizzyam
12.6.6. Ice Eel
12.6.7. Winter Walker
12.6.8. Alpha Pack leader
12.6.9. Winter Walker Lurker
12.6.10. Ice Demon
12.6.11. Winter Sentinel
12.6.12. Idimoni
12.6.13. Raizzyam
12.6.14. Winter Seraph
12.6.15. Winter Archangel
12.6.16. Blimgorp
12.6.17. Gabriel
12.6.18. Michael
12.6.19. Lord Avalan
12.6.20. Short Deathman
12.6.21. Winter Wisp
13. 삭제된 큐브
13.1. Alpha Cube
Alpha Cube |
파일:알파큐브.webp |
? |
? |
? |
? |
13.2. Beta Cube
Beta Cube |
파일:베타큐브.webp |
? |
275 |
매우느림 |
? |
13.3. Medic Cube
Medic Cube |
파일:메딕큐브.webp |
? |
45 |
약간 빠름 |
처치시 기지 체력 회복 |
13.4. Cash Cube
Cash Cube |
파일:캐시큐브.webp |
? |
250 |
약간 빠름 |
처치시 돈 떨굼 |
현재는 리메이크되어서 부활했다.
13.5. Mystery Cube
Mystery Cube |
파일:미스터리큐브.webp |
18 |
25 |
약간 빠름 |
처치시 큐브 소환 |
현재도 샌드박스에서 소환 가능하나, 코드가 고장나서 소환되자 마자 바로 밑으로 추락한다. 이는 대부분의 다른 미스터리 큐브들에게도 공통되는 사항이다.
13.6. Mystery Cube
Mystery Cube[33] |
파일:미스터리큐브보스.webp |
27 |
? |
보통 |
처치 시 큐브 소환 |
13.7. Silver Mystery Cube
Silver Mystery Cube |
파일:실버미스테리.webp |
18 |
50 |
빠름 |
처치시 큐브 소환 |
13.8. Dash Cube
13.9. Gold Mystery Cube
13.10. Comp Mystery Cube
13.11. TNT Cube
13.12. Nuclear Cube
13.13. Infinity Cube
13.14. Grim Man
13.15. Lightning Cube Boss
13.16. Turkey Cube
14. 기타 큐브
14.1. Arrow Cube Boss
Arrow Cube Boss |
파일:화살표큐브.webp |
시작시 등장 |
1 |
꽤 빠름 |
누구한테도 표적이 되지 않음 |
14.2. Cursed Arrow Cube Boss
Cursed Arrow Cube Boss |
Into The Deep Void 한정 시작시 등장 |
1?~6 |
꽤 빠름 |
누구한테도 표적이 되자 않음 |
14.3. Cube
14.4. Cube 2
14.5. Cube 3
14.6. Infinity Cube 2
[1]
몇몇 타워는 그림자를 아예 끝까지 감지를 못하니 이런 타워는 꼭 캠프파이어를 써야 그림자를 감지한다.
[2]
이 보스랑은 별개의 개체로, 더 빠르고 더 크고 체력이 약 10배다. The의 차이로 구분한다. 엔드리스에서 등장한다.
[3]
과거에는 납 큐브 역시 그냥 큐브였다. 현재는 Metallic Cube가 해당 포지션을 가지고 있다.
[4]
이 타워는 애초에 스타터 타워다.
[5]
이런 타워들을 아예 안 쓸 일은 거의 없기 때문이다.
[6]
과거에는 일반 Sun Cube도 하드모드에서 21웨이브에 이 녀석괴 등장했다. 그리고 이 웨이브는 당시 하드모드의 최악의 웨이브 중 하나였다.
[7]
이 당시에는 체력 5자리 큐브는 충격과 공포 그자체였는데, 타워 업그레이드도 훨씬 어려웠을 뿐더러, 큐브의 스펙이 타워들의 스펙에 비해 훨씬 높았다.
[8]
Gleaming Paragon은 공격할 수 없으니 단독으로 사용하는건 거의 금기다.
[9]
이때 Come children! Show them a light!(얘들아, 오거라! 저들에게 빛을 보여주거라!)라고 말하며 소환한다.
[10]
Xovuso. Trial of Xovuso의 최종보스이자 호구 군주로 악마와 관련된 군주다. 모습은 흑골에 적안.
[11]
Lord Xovuso! I call upon your immense strength!(조부소여! 제가 당신의 엄청난 힘을 부릅니다!)
[12]
Avalan. 크리스마스 이벤트의 최종보스로 추위와 관련된 군주다. 모습은 백골에 청록색 눈. 고유 이벤트가 조부소와 헤이드랑은 달리 매우 어렵다.
[13]
Lord Avalan! Send me a piercing wind!(아발란이여! 저에게 꿰뚫는 바람을 보내소서!)
[14]
Hades. 할로윈 이벤트의 최종보스이자 다른 호구 군주로, 공포를 상징한다. 모습은 뿔 달린 흑골에 주황색 눈.
[15]
Lord Hades! Strike fear into my enemies heart!(헤이드여! 내 적들의 마음에 공포를 내리 꽂으소서!)
[16]
정황상 나이트메어 최종보스인 Lord Vokonol로 추정되지만, 확실하진 않다. Lord Vokonol이 맞다고 해도 타워들을 다 삭제시키고 기지로 빠르게 돌진하는 정신나간 놈이 왜 체력만 회복시키는지는 의문.
[17]
Father! Give me the strength to continue…(아버지! 저에게 힘을 줘서 계속 될수 있도록 해주시오…)
[18]
타워를 기절시키는 Adamantite Boss, 그림자+전기속성+빠른속도+물량이라는 환장할 콤보를 자랑하는 Juvenile Shadow Eel, 체력도 많고 돈은 또 안주는 Purple Cube, 속도도 빠르며 체력회복시키는 Divine Healer 등.
[19]
보스 치고는 낮을 뿐이지, 웨이브 대비 낮은 체력은 절대 아니다.
[20]
완전 무적은 아니나, 폭발이 아니면 1의 피해만 받고, 폭발이 있다 해도, 돌진 중에는 뒤에 있는 큐브랑 간격이 꽤 돼서 큰 효과는 보기 힘들다.
[21]
너무 멀리 떨어지면 방어력이 불안정하고 후의 Blessed Sun Boss에 대항이 힘들어져서 절대 추천되지 않는다.
[22]
과거에는 태양속성이였으나, 현재는 더이상 아니다.
[23]
신성한 치유사가 하는 걸로 착각할 수 있지만, 그들이 등장하지 않는 32웨이브에서도 체력이 조금씩 늘어난다.
[24]
약 6.
[25]
평균적으론 약간 느림과 보통 사이쯤 된다.
[26]
과거에는 태양 속성이 있었지만, 현재는 제거되었다.
[27]
Glort로부터 소환되기 때문에 소환 되는 수가 다르다. 멀티 플레이면 보통 6마리, 솔플이나 화력이 조금 아쉬우면 7마리. 8마리부터는 Glort를 너무 오랫동한 방치했다는 뜻이니 사실상 망한거다.
[28]
이름부터 정 반대고, 시리즈도 콘스트럭트 시리즈이며, 패턴도 매우 비슷하다.
[29]
단순히 많이 느려지는게 아니라, 움직이는게 맞나 싶을 정도로 느려진다.(…)
[30]
할로윈 때 존재하는 Ki Construct랑 Frost Construct도 얘가 만든 건지는 불명.
[31]
아다만타이트 보스중 한 개체는 공병 무리가 나온 후 마지막에 나온다.
[32]
다만 난이도는 Path 9, Path 11, Path 9.5가 더 어렵다. 오히려 이 스테이지는 좋은 팀을 가지면 생각보다 쉽다.
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이름이 같다.