상위 문서: Criminality
1. 개요2. 목록
2.1. 근접무기
3. 총기2.1.1. Fists(주먹)
2.2. 소형~중형2.2.1. Shiv (쉬브)2.2.2. Bayonet(대인용 단검)2.2.3. Crowbar(
쇠지렛대)2.2.4. Wrench(
렌치)2.2.5. Taiga(
타이가형 마체테)2.2.6. Balisong(
발리송)2.2.7. Rambo(람보)
2.3. 중~대형급3.1. 권총
3.1.1. Beretta(
베레타 93R)3.1.2. G-17(
글록 17)3.1.3. TEC-9(
TEC-9)3.1.4. M1911(
M1911)3.1.5. FNP-45(
FNP-45) ☆3.1.6. Deagle(
데저트 이글)3.1.7. Magnum(
매그넘) ☆3.1.8. G-18(
글록 18) ☆
3.2.
기관단총3.2.1. Uzi(
우지)3.2.2. Ingram MAC-10(
맥텐)3.2.3. MP-7(
MP7) ☆3.2.4. UMP-45(
UMP45) ☆3.2.5. Tommy Gun(
토미건)
3.3.
산탄총3.4.
돌격소총[clearfix]
1. 개요
Criminality의 무기의 대한 설명 문서.패치로 일부 강력한 무기를 제외한 모든 무기의 가격이 매우 낮아졌다.
무기는 딜러나 무기고에서 구입하거나 쓰레기 더미 (스크랩)[1] 을 뒤져서 낮은 확률로 랜덤으로 얻을수 있다.
모든 검은 화면이 향하고 있는 방향과 높이에 따라서 히트박스가 달라지니 직격하는데 기회가 있다면 머리 쪽으로 타격하게 해놓자.
틀 작성시 다음에 맞춰 작성해주세요.
유형 | 단거리, 중형, 대형 사거리/둔기/날붙이 | 대미지 - n%(출혈이 존재하면, 출혈+n%) |
효과 | 뇌진탕, 절단 등 | 소비체력 - n% |
레벨제한 | n,0(없음) | 범위 - n 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 쿨다운 - n초 |
최소 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 지연 - n초 |
구입 가격 | n$ | 공격 시간 - n초 |
판매 가격 | n$ | 유동성 - n |
재고 | * 딜러(상인)혹은 * 무기고 - (N/A) | 스턴 - n초 |
장점 |
무기의 장점을 적어주세요. |
단점 |
무기의 단점을 적어주세요. |
사용 팁 |
무기의 사용팁을 적어주세요. |
무기고 게임패스로 얻을 수 있는 무기는 ☆표시.
2. 목록
2.1. 근접무기
근접무기는 머리를 타격시 치명타, 뇌진탕과 함께 적을 잠시 쓰러뜨린다. 일부 근접무기는 머리를 타격하면 기절없이 즉사한다.2.1.1. Fists(주먹)
기본으로 아이템에 있다. 말그대로 주먹이다. 이걸로 금전등록기를 부시거나 사람을 엎을수 있다. 피니쉬도 있는데 밟아 죽이는 모션을 보여준다.당연히 기본 성능은 처참하나 너클 더스터를 구매하고 장착하면 콤보력이 늘어나고 괜찮아진다. 만약 상대가 쓰기어려운 무기를 들고 잘 쓰지도 못하면 주먹으로 계속 공격해 때려눕히는 상황이 일어날수 있다.
2.2. 소형~중형
주로 날붙이나 검으로 이루어져 있는 무기군.단검의 경우 출혈이 붙어있고 쿨다운이 굉장히 낮아 근접에서 잘못 붙으면 매우 위험한 무기이다. 얻기도 쉬워 당장 쓰기에 나쁘지 않다.
일부 단검은 히트박스가 오래 가기에 분명 제대로 타격하지 않았는데도 타격 판정이 뜬다.
검의 경우 단검보다는 느리지만 훨씬 늘어난 리치와 대미지 때문에 초근거리 전투가 아니라면 매우 위험하다.
2.2.1. Shiv (쉬브)
유형 | 단거리 날붙이 | 대미지 - 18%(출혈+8%) |
효과 | 출혈 | 소비체력 - 5% |
레벨제한 | 1 | 범위 - 2.2 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | N/A' | 공격 쿨다운 - 0.55초 |
최소 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 지연 - 0.1초 |
구입 가격 | 10$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 5$ | 유동성 - 영향X |
재고 | * 딜러(상인), * 무기고 - (6/6) | 스턴 - 0.3초 |
감옥에서 쓰는 것처럼 칼날을 써서 즉석으로 만든 짧은 칼.
-인게임 설명
-인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
좁은 장소에서 낮은 티어의 무기를 든 상대나 빈사 상태의 상대에게 사용하기 알맞다. 비무장 상태의 상대나 심각한 부상을 입은 상대를 마무리하는 용도로도 좋다. |
2.2.2. Bayonet(대인용 단검)
유형 | 단거리 날붙이 | 대미지 - 24%(출혈+5%) |
효과 | 출혈 | 소비체력 - 9% |
레벨제한 | 1 | 범위 - 1 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | N/A' | 공격 쿨다운 - 0.6초 |
최소 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 지연 - 0.2초 |
구입 가격 | 35$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 15$ | 유동성 - 영향X |
재고 | * 딜러(상인) - (5/5), * 무기고 - (10/10) | 스턴 - 0.2초 |
완벽한 스타터 무기이자 주먹의 카운터.
-인게임 설명
-인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
최후의 수단으로 많이 쓰인다. 근접에서는 굉장한 성능을 내므로 최대한 붙을려고 노력하고, 기습 용도로도 활용해 보자. |
2.2.3. Crowbar( 쇠지렛대)
유형 | 중소형급 둔기 | 대미지 - 34% |
효과 | 금고 및 잠긴 문 파괴가능, 뇌진탕 | 소비체력 - 15% |
레벨제한 | 1 | 범위 - 3.5 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | X | 공격 쿨다운 - 1.2초 |
최소 잠금 해제 가격 | X | 공격 지연 - 0.3초 |
구입 가격 | 50$ | 공격 시간 - 0.2초 |
판매 가격 | 25$ | 유동성 - 7 |
재고 | * 딜러(상인) - (3/3) | 스턴 - 0.5초 |
깡!(CLANG!) 문을 부수는 용도라면 완벽한 도구입니다.
-인게임 설명
-인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
부수는 속도가 느리기에 눈치를 봐가면서 써야한다. 이외의 특징은 없다. |
2.2.4. Wrench( 렌치)
유형 | 단거리 둔기 | 대미지 - 24% |
효과 | 뇌진탕 | 소비체력 - 7% |
레벨제한 | 1 | 범위 - 2.2 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | X | 공격 쿨다운 - 0.6초 |
최소 잠금 해제 가격 | X | 공격 지연 - 0.2초 |
구입 가격 | 20$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 10$ | 유동성 - 영향X |
재고 | * 딜러(상인)(4/4) | 스턴 - 0.3초 |
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
매복하면서 쓰기 좋고, 머리를 노려 공격하는 것이 좋다.[2] 빠른 속도를 사용해 후려치고 빠지는 플레이에도 적합하다. |
2.2.5. Taiga( 타이가형 마체테)
유형 | 중소형급 날붙이[3] | 대미지 - 27%(출혈+7%) |
효과 | 출혈, 절단 | 소비체력 - 9% |
레벨제한 | 12 | 범위 - 2.7 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | 7500$ | 공격 쿨다운 - 0.7초 |
최소 잠금 해제 가격 | 2500$ | 공격 지연 - 0.2초 |
구입 가격 | 80/108$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 40$ | 유동성 - 영향X |
재고 | * 딜러(상인) - (2/2), * 무기고 - (6/6) | 스턴 - 0.3초 |
독특한
스페츠나츠 스타일의 마체테 생존 도구 입니다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
의외로 난이도가 높다. 최대한 가까이 붙어서 각을 제대로 잡도록 노력하자. |
2.2.6. Balisong( 발리송)
유형 | 단거리 날붙이 | 대미지 - 18%(출혈+6%) |
효과 | 출혈 | 소비체력 - 5% |
레벨제한 | 16 | 범위 - 1~2 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | 20000 | 공격 쿨다운 - 0.3초 |
최소 잠금 해제 가격 | 6700 | 공격 지연 - 0[4]초 |
구입 가격 | 70$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 35$ | 유동성 - 영향X |
재고 | * 딜러(상인) - (3/3) | 스턴 - 0.2초 |
빠른 장착과 공격 속도를 지닌 은폐할수 있는 접이식 주머니칼.
-인게임 설명
-인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
기습아니면 난이도가 매우 높아진다, 전면전에선 다른걸 사용하자. |
2.2.7. Rambo(람보)
유형 | 중소형 날붙이 | 대미지 - 36%(출혈+15%) |
효과 | 출혈 | 소비체력 - 10% |
레벨제한 | 21 | 범위 - 2.6 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 쿨다운 - 0.8초 |
최소 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 지연 - 0.2초 |
구입 가격 | 90$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 45$ | 유동성 - 영향X |
재고 | * 딜러(상인) - (2/2), * 무기고 - (4/4) | 스턴 - 0.3초 |
광범위한 출혈 데미지를 주는 후반용 칼.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
출혈 데미지 지속이 제법 긴 편이기에 두세 번 정도만 쑤셔도 빈사 상태까지 몰아 넣을 수 있다. 주머니칼을 사용할 때 처럼 최대한 따라붙어 초근접전을 노리거나 상대가 방심했을때 기습하는 식으로 활용해보자. |
2.3. 중~대형급
2.3.1. Bat( 야구배트)
유형 | 중간 사거리형 둔기 | 대미지 - 34% |
효과 | 뇌진탕 | 소비체력 - 15% |
레벨제한 | 0(없음) | 범위 - 4 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | X | 공격 쿨다운 - 1.2초 |
최소 잠금 해제 가격 | X | 공격 지연 - 0.3초 |
구입 가격 | 65$ | 공격 시간 - 0.3초 |
판매 가격 | 35$ | 유동성 - 5.5 |
재고 | * 딜러(상인) - (3/3) | 스턴 - 0.4초 |
넓은 공격 범위와 뇌진탕 효과로 사람들은 자신의 능력을 더욱 넘어서기 위해서 고군분투할 것입니다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
평범한 야구배트다. 3대 정도 맞으면 뻑 간다. |
2.3.2. Shovel( 삽)
유형 | 대형 둔기 | 대미지 - 60% |
효과 | 뇌진탕 | 소비체력 - 30% |
레벨제한 | 0(없음) | 범위 - 4 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | X | 공격 쿨다운 - 2.5초 |
최소 잠금 해제 가격 | X | 공격 지연 - 0.5초 |
구입 가격 | 60$ | 공격 시간 - 0.3초 |
판매 가격 | 30$ | 유동성 - 6.2 |
재고 | * 딜러(상인) - (2/2) | 스턴 - 매우 김 |
치명적인 뇌진탕을 일으키는 매우 묵직한 둔기.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
삽이다, 쿨타임이 길지만 값은 한다. 공격 실패시 책임이 엄청나다, 주의하자. |
2.3.3. Golf Club( 골프채)
유형 | 중간사거리형 둔기 | 대미지 - 39% |
효과 | 뇌진탕 | 소비체력 - 18% |
레벨제한 | 1 | 범위 - 4 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | X | 공격 쿨다운 - 1.5초 |
최소 잠금 해제 가격 | X | 공격 지연 - 0.3초 |
구입 가격 | 55$ | 공격 시간 - 0.2초 |
판매 가격 | 30$ | 유동성 - 7 |
재고 | * 딜러(상인) - (3/3) | 스턴 - 0.5초 |
깡!(CLANG.) 강한 충격을 주는 긴 사거리의 녹슨 우드 1(드라이버) 클럽.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
사거리가 꽤긴 중형 둔기. 삽과 배트의 중간 성능을 가지고 있다. 밸런스가 잘잡히고 얻기도 쉬워서 어느 상황에서나 좋은 성능으로 잡혀있다. 삽이랑 히트박스가 거의 똑같아서 넓고[5], 이론상 쉽게 안타 3방이면 아무나 처리할수 있다. |
단점 |
공격쿨다운이 꽤나 길다. 스탯에 비래하면 낮은편은 아니다. 또한 체력을 18%나 소모한다. |
사용전술 |
어느 상황에서나 좋다. 넓은 히트박스 덕에 삽보다 쓰기 쉬워서 빠르게 돌진한후 후려치는 것이 좋다. |
2.3.4. Fireaxe( 소방도끼)
유형 | 대형 날붙이 | 대미지 - 55(출혈 +15%), (머리 가격시 즉사.) |
효과 | 출혈, 절단, 뇌진탕 | 소비체력 - 18% |
레벨제한 | 19 | 범위 - 4 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | 15000 | 공격 쿨다운 - 1.6초 |
최소 잠금 해제 가격 | 5000 | 공격 지연 - 0.6초 |
구입 가격 | 150$ | 공격 시간 - 0.1초 |
판매 가격 | 75$ | 유동성 - 5 |
재고 | * 딜러(상인) - (2/2) | 스턴 - 0.6 |
진정한
뇌 대폭발. 나무문을 부셔버릴 수 있다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
삽의 상위호환인 소방도끼. 스탯에 비해 괜찮은 가격과 입고 수준도 나쁘지 않다. 또한 접근성이 괜찮은 편이다. 일단 이 무기는 상당히 특출나서 선호 계층이 많고 그만큼 싫어하는 사람이 많은데, 대미지가 미치도록 쌔고[6], 스턴도 길고 공격 지연이나 쿨다운도 너무 나쁘진 않다. 특히 가장 무서운 점은 무조껀 위로 내려찍는 히트박스를 가졌다. 이로 인해 사지 절단은 밥먹듯이 가능하고, 머리를 찍어서 즉사 시키기도 좋다. 게다가 나무문[7]을 2방만에 파괴 가능하고 막을수도 없다. 게다가 물약과 함께라면 상당한 시너지 효과를 불러온다. 여담으로 GIF를 보면 알겠지만 이동하면서 공격시 빠른속도로 잠깐 전방으로 확하고 이동한다. |
단점 |
상당히 매력적이지만 조금 큰 단점이 존재한다. 일단 못맞추면 위험하며, 체력 소비량도 만만치 않다. 특히 후딜이 높은편이다. 그리고 상당히 공격모션이 길기 때문에 공격모션중에 죽을 확률이 상당히 높다. 그러니 보자마자 공격으로 맞춰야 한다. 또한 히트박스는 GIF의 히트박스 모습을 보면 알겠지만 매우 비좁다. |
사용전술 |
절대로 상대에게 대놓고 덤벼들지 말자. 상대가 오도록 하는 플레이가 유용하며, 미끼를 유인하는 것이 상당히 좋다. 또한 엄폐물에 몸을 맡겼다가 각을 노려 돌진해서 공격을 하면 손쉽게 처리할수 있다.[8] 상대가 당황할 정도로 도끼로 기습하자. 또한 좁은 곳으로 유인하는것이 편하게 상대하기 좋으며, 도망가는척 숨어서 숨을 고르다가 올때 공격하는것또한 유용하다. 가장 중요한 것은, 딜레이가 정말로 심해서 공격하기 전에 미리 클릭해둔뒤 선딜을 적당히 보내야 한다. |
2.3.5. Metal Bat(금속 배트)
유형 | 대형 둔기 | 대미지 - 39%(출혈+5%) |
효과 | 출혈, 뇌진탕 | 소비체력 - 11% |
레벨제한 | 24 | 범위 - n 스터드 |
최대 잠금 해제 가격 | 34,900 | 공격 쿨다운 - 1.3초 |
최소 잠금 해제 가격 | N/A | 공격 지연 - 0.5초 |
구입 가격 | 325$ | 공격 시간 - 0.2초 |
판매 가격 | 165$ | 유동성 - 6.5 |
재고 | * 딜러(상인) - (2/2) | 스턴 - 0.5초 |
뼈와 두개골을 부술 수 있는 즉석 파괴용 둔기입니다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
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단점 |
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사용 팁 |
두 번의 공격만으로도 목을 부러뜨릴 수 있으며 세 번째 공격의 경우 한 번에 목을 부러뜨릴 수 있다. 긴 뇌진탕 시간 덕분에 한 번만 머리를 맞추더라도 죽은 것이나 다름없다. |
3. 총기
3.1. 권총
3.1.1. Beretta( 베레타 93R)
해금 레벨 | 1 |
최소 잠금 해제 가격 | X |
최대 잠금 해제 가격 | X |
구매가격/판매가격 | 200/100$[9] |
슬롯 차지 | 3 |
재고 | 딜러 2/2 무기고 4/4 |
대미지 | 기본 17%, 헤드샷 23.8% |
관통력 | 0.45 |
탄약 지급 | 12/36 |
재장전 시간 | 2.75초 |
지향사격 정확도 | 5 |
반동 제어 | 23 |
RPM | 150RPM |
발사모드 | 3점사/단발 |
스타터 권총입니다. 사용하기 버겁지만, 제 할 일은 톡톡히 해냅니다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
|
단점 |
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사용전술 |
점사모드를 활용하여 순간적으로 탄을 빠르게 쏟아 부을 수 있다. 근접전에서는 상대방이 갑옷을 입고 있거나 MAC-10과 같이 RPM이 넘사벽인 무기를 들고 있는 게[11] 아닌 이상 상대방을 제법 효과적으로 제압이 가능하다. |
3.1.2. G-17( 글록 17)
해금 레벨 | 1 |
최소 잠금 해제 가격 | X |
최대 잠금 해제 가격 | X |
구매가격/판매가격 | 450/225$[12] |
슬롯 차지 | 3 |
재고 | 딜러 2/2 무기고 5/5 |
대미지 | 기본 21%, 헤드샷 30% |
관통력 | 0.52 |
탄약 지급 | 14/42 |
재장전 시간 | 2.25초 |
지향사격 정확도 | 5 |
반동 제어 | 29 |
발사 속도 | 5.2 |
발사모드 | 단발 |
신뢰할 수 있는 만능 권총입니다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
높은 정확도 낮은 가격 높은 지향사격 정확도 가격대비 높은 대미지 |
단점 |
낮은 발사 속도 |
딜러에게서 낮은 가격으로 구할수 있는 g17은 가격대비 엄청난 성능을 보유하고 있다.
250$치고는 높은 대미지,높은 정확도 덕에 많은사람들이 G17을 사용한다.
에임만 받쳐준다면 이 권총도 쓸만할 것이다
3.1.3. TEC-9( TEC-9)
해금 레벨 | 12 |
최소 잠금 해제 가격 | 7300$ |
최대 잠금 해제 가격 | 22000$ |
구매가격/판매가격 | 600/300$ |
슬롯 차지 | 3 |
재고 | 딜러 2/2 |
대미지 | 기본 18%, 헤드샷 25.2% |
탄약 지급 | 18/54 |
재장전 시간 | 3초 |
지향사격 정확도 | 5 |
반동 제어 | 27 |
RPM | 210RPM |
발사 모드 | 3점사/단발 |
움직이는 목표에게 이상적인 권총인 Tec-9는 근거리에서 치명적이며 높은 장탄수가 특징입니다.
- 인게임 설명
Beretta의 형제격인 무기인 중급 보급형 권총.- 인게임 설명
베레타와 기본적인 성능이 굉장히 비슷하며 가격도 싸고 얻기도 쉽고 탄약수와 장탄수가 굉장히 많아 부정할수 없는 장점중 하나다. 또한 반동이 낮아 빠르고 쉽게 헤드샷이 가능하고 안정적인 점사가 가능하다. 잘만 쓰면 기관단총 뺨치는 수준으로 사용할수있다.[13] 만약 스탠다드에서 돈을 빨리 모으고 싶다면 이 총을 추천한다. 죽어도 최소 1~3킬은 하고 간다. 단점은 점사의 텀이 꽤 긴편이고, 단발 대미지가 낮다는 점이다. 그래도 에임만 좋으면 근접에서도 충분히 좋다. 의외로 반자동의 연사력은 매우 뛰어난편이라 반자동을 써먹도록하자.
3.1.4. M1911( M1911)
해금 레벨 | 19 |
최소 잠금 해제 가격 | 10000$ |
최대 잠금 해제 가격 | 30000$ |
구매가격/판매가격 | 450/225$[14] |
슬롯 차지 | 3 |
재고 | 딜러 2/2 무기고 2/2 |
대미지 | 기본 29%, 헤드샷 43% |
관통력 | 0.65 |
탄약 지급 | 8/24 |
재장전 시간 | 2.52초 |
반동 제어 | 36 |
RPM | 4.5 |
발사 모드 | 단발 |
높은 대인 저지력을 지닌 대표적인 미국의 자동권총입니다.
- 인게임 설명
- 인게임 설명
훌륭한 대미지를 지닌 준상급 권총. 유명한 자동권총중 하나인 M1911이다.
19레벨에 해금되며 가격은 어중간하지만 빨간 상자에서 쉽게 만나볼수 있다. 근거리및 중거리에서 매우 효과적인 대미지를 지녔으며 이런 강한 대미지에 반해 휴대성까지 좋은 거의 대부분 상황에서 쓰기에 나쁘지 않은 총기.
하지만 큰 단점이 하나 있는데, 매우 적은 탄약수 및 예비탄약수라는 치명적인 단점이 존재한다. 한마디로 매력이 별 없는편인데, 이로인해 잘못 맞추면 리스크가 큰편이고 연사력까지 어중간한 편이라 근접전에선 밀리는 경우가 있으며 기본적으로 많은탄환을 빠르게 소모하고 4발로도 잘 죽지않는 편이 많다. 그래도 데미지가 권총치곤 높은편이라 사람들이 생각보다 많이 쓴다.
조준경이 다소 뭉특해서 장거리에서는 딱히 좋지못하다.
3.1.5. FNP-45( FNP-45) ☆
무기고 게임패스 전용 무기로 소음기와 도트사이트가 달려있다.3.1.6. Deagle( 데저트 이글)
데저트 이글은 길들이기 어려우나 원거리에서는 놀라울 만큼 정밀한 유명한 권총입니다.
- 인게임 설명
강력한 권총의 대표인 데저트 이글이다.[15]- 인게임 설명
상급 총기인 만큼 매우 뛰어난 대미지를 지녔다. 좋게 말하면 깡딜 하나가 다해먹는 총. 대미지로 승부를 보는 편이며
머리를 쏘면 2발만에 제압 가능하고, 대부분 겨우 단 3발만에 제압 가능 엄청난 잠제력을 지녀서 상당한 매력을 지닌 총기. 커뮤니티에서 최상위 무기로 평가된다. 다재다능한 무기.[16]
단점은 탄약을 정말로 적게 주기에 한발한발이 중요하고 반동이 높으며 빠른사격이 힘들어 패줌을 해야한다.
이런 성능에 비해 접근성은 나쁜건 아니다. 900으로 가격도 사악하지 않으며 딜러에서 다른 고급총기보다 흔하게 볼수있다.
근접전, 중거리 까지의 지상에서는 테크닉이 중요. 빠른 속사로 맞추는 에임이 중요하다. 점프무빙은 비추. 이것도 헤드라인에 맞추는 것이 좋다. 연사총기한테 근접전에서 다소 밀린다.
다만 요즘은 매그넘에 밀려서 많이 쓰이지는 않고 있다.
3.1.7. Magnum( 매그넘) ☆
근접에서 몸샷 2방, 머리 1방이라는 매우 파격적인 장점이 있지만 단점도 큰편이다. 방아쇠압 고증으로 꾹눌러야 발사가 되는데다가, 그렇기에 한발한발이 느려서 사용자의 능력이 매우중요하다.사실상 근접용에 가까운게, 대미지 감소거리가 엄청나게 큰폭으로 작용해서 진짜 조금만 거리를 벌려도 원거리 사격도 힘든데 맞춘다고 효율적인 대미지를 주지못하기 때문. 그렇기 때문에 활용하기 힘들다.[17]
근접에선 매우 강력한점 때문에 헤드라인을 잘잡아서 헤드샷을 잘하고, 에임이 좋다면 날로먹을수 있다.
3.1.8. G-18( 글록 18) ☆
권총들 중 유일하게 자동연사가 된다. 가격은 좀 비싸지만 쓸만하다. 연사력이 엄청나게 빠르다 보니 근접전에서는 최강의 권총이다. 하지만 장탄수와 반동이 나쁘다.3.2. 기관단총
3.2.1. Uzi( 우지)
반동이 적고 적당한 명중률을 가진 낮은 단계의 오픈볼트형 기관단총 입니다.
- 인게임 설명
유명한 이스라엘의 기관단총이다. 시작하자마자 잠금해제되는 스타터 보급형 무기로 적당한 연사속도와 낮은 피해량을 지녔다.- 인게임 설명
아주 딱 기본적인 연사총기. 평범한 연사속도를 가졌지만[18] 오히려 이게 다양한 이점을 가진다. 단순한 연사기능이라 편하게 사격을 할수있으며[19] 반동 제어가 수월해지고, 이에따라 명중률 까지도 좋아지며 헤드샷을 하기 상당이 쉽기 때문에 DPS도 높게 끌어올릴수있다.[20]
가격도 싼편인데다가 100 스터드 이내에선 가격대비 꿇리지않는 성능으로 저가형이라는 점에 비해 대부분 뒤처지는 게 없는 게 장점. 또한 아무리 스타터 기관단총이라지만 역시 기관단총은 기관단총이여서 실력이 받쳐주면 혼자서 2~3킬은 따낼수있다.
하지만 거슬리는 단점도 있긴하다. 가장 지목되는건 바로 낮은 대미지. 5~7 발에서 제압가능한 수준으로 사실상 10발 정도는 써야 한명을 킬할수 있다.[21]
대미지급으로 지목되는건 다름아닌 조준경인데, 가느다란 조준선에 비해 주변에 매우 폐쇄적이라 쓰기 상당히 불편하며, 사람들이 싫어하는 부분중 하나.
그리고 오픈볼트 방식이라 초탄반동이 크며, 써보면 아는 짜증나는 부분이다.[22] 마우스를 내려서 반동을 잡도록 하자.
이외는 보급형이라는 점과 평범한 스탯으로 일부 총기에게 밀리는 편이다. 초근접에서는 이만한 게 없지만 조준경도 안좋고 단기간안에 적을 제압해야하기 때문에 점사 총기, 산탄류 총기에게 열세이다.[23]
이런 단점에도 무반동이라는 최강의 장점을 가지고 있고, 가격도 싼데다 뭣보다 연사가능한 스타터 무기라는 점에서 요긴하게 쓰인다.
3.2.2. Ingram MAC-10( 맥텐)
해금 레벨 | 27 |
최소 잠금 해제 가격 | ? |
최대 잠금 해제 가격 | ? |
구매가격/판매가격 | 1100$/550$ |
슬롯 차지 | 4 |
재고 | 딜러 2/2 |
대미지 | 기본 17%, 헤드샷 23.8% |
관통력 | 0.45 |
탄약 지급 | 25/75 |
재장전 시간 | ? |
지향사격 정확도 | ? |
반동 제어 | ? |
RPM | 1500RPM |
발사모드 | 연사 |
연사력이 높은 컴팩트한 블로우백형 기관단총입니다. "
- 인게임 설명
- 인게임 설명
장점 |
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단점 |
|
27랭크에 해금되는 미국의 기관단총. 매우 단순한 T자형에 디자인과 최소한으로 줄인 크기 때문에 4슬롯밖에 차지하지 않는다.
총열도 짧고 오픈볼트 방식이라 무지막지한 연사속도를 가져서 근접전에서는 샷건 다음가지만, 단점이 너무 커서 잘 쓰이지 않는다.
주먹이랑 같은 대미지는 둘째치고 현실처럼 반동이 어마무시하다. 제어가 불가능한 수준으로 쌔고 하필 탄약도 25발[24]밖에 안들어간 바람에 탄약도 눈깜짝할 사이에 사라진다.
CQB를 위해 설계되었기에 중거리에선 이길 가능성도 없으며, 그좁은 카페안보다 더좁은곳에서 쏘는 게 나을지경이다. 게다가 가격도 비싸다. 하지만 글록18과 더불어 흔치않은 초고속 연사라는 점에 그냥 쓰는편.
3.2.3. MP-7( MP7) ☆
게임내에서 3위안에 들정도로 연사력이 좋고 반동이 낮지만, 많이 튀다보니 중거리 이상부터는 버겁고 근거리에서 매우 이상적인 총. 맥텐이 너무 반동이 심하다면 이건 큰건 아니라 딱좋다는 평가를 받는다. 대미지는 약한편.3.2.4. UMP-45( UMP45) ☆
좀 비싼감이 드는 기관단총 임에도 큰 떡대와 함께 소총수준인 24 대미지를 자랑한다.괜찮은 아이언사이트도 있고 상당히 낮은 반동으로 어디서나 쓰기좋다. 덤으로 굉장히 싼 탄값도 포함.
연사력을 사실상 포기했다는 상당히 걸리는 문제가 있고, 태생이 기관단총이라 꽤먼거리에서 쓰기 힘들다.
꿩대신 닭이란 말처럼 설계와 포지션이 AKS 와 비슷하여 대체용인 준종결 무기로도 많이 쓰인다.
3.2.5. Tommy Gun( 토미건)
역사상으로 잘 알려진 총인 토미건은 50발들이 드럼 탄창으로 강력한 화력을 보유하고 있습니다.
- 인게임 설명
1930년대 이후 갱스터라고 하면 가장 상징적인 필수품인 토미건이다. 일반적인 박스탄창이 아닌 드럼탄창을 가지고 있어 50발이나 되는 탄창 용량을 보유했으며 제어하기 쉬운반동과 적당한 연사속도를 지녀 군중제어와 다수의 적들 부숴버릴수 있다.[25]- 인게임 설명
50발들이 탄창은 다른 총기와 비빌수 있는 큰 매력중 하나이며, 다양한 장점이 생긴다.[26]
토미건은 언뜻봐선 강해보이지만, 여전히 약점도 있다. 첫번째는 발당효율이 매우 낮다. 애초에 작은 탄환을 사용해 고작 대미지가 17밖에 하지않는다. 7~5발 정도 쏴야 상대를 제압할수 있는 정도이며, 사실상 효율적으로 쓰러뜨리기 힘들다.[27]
반동은 제어하기 쉽지만, 좌우로 튀기도 하며 강한 초탄반동으로 중거리 부터는 사용하기 힘들다.
큰 탄창용량을 대가로 느린 재장전 속도를 가졌고 다른 단점도 지녀 혼자서 쓰기엔 적합하진 않다.
3.3. 산탄총
3.3.1. Sawn-Off( 소드 오프)
이 옛날 산탄총은 근접전에서 치명적인 선택이지만, 높은 산탄률, 낮은 정확도 및 사거리로 인해 이미 맞은 상대를 죽이는 것이 좋습니다.
- 인게임 설명
더블배럴 샷건 이지만 총열과 개머리판을 잘라서 슬롯을 3.5밖에 차지하지 않는다. 이로인해 보조무기로서 능력이 매우 좋다.- 인게임 설명
가격도 175달러로 매우 싼편이고 첫발 쏘고난뒤 즉시 두발을 쏠수있어 최소한으로 할일을 다할수 있다.[28]
총열을 자른탓인지 펠럿당 대미지가 매우 처참하며[29] 정말로 근접무기보다 아주 약간 긴 수준의 유효사거리를 가져 한계가 명확한 편. 보조무기로 추천한다.
3.3.2. Super-Shorty( 슈퍼 쇼티) ☆
장탄수는 3발 들었고, 소드오프보단 나은 보조샷건.보조 샷건이라 휴대성이 좋고 펌프당기는 속도도 빠르지만 장탄수가 조금 거슬린다는 단점이 있다. 가성비도 별로지만 근접전에서는 쓰기 매우 좋다.
3.3.3. Ithaca-37 ( 이사카-37)
강력한 펌프액션 산탄총으로 동급 산탄총보다 사거리와 탄약에서 우위를 차지합니다.
- 인게임 설명
22레벨에 해금되는 이사카 M37의 Stakeout 버전이다. 다른 산탄총보다 커서 차지하는 슬롯이 많고 가격도 750$로 더 비싼 대신에 대미지도 펠릿당 15로 높은편이고, 펌프액션이라 쏘는데 텀이 걸리는 대신에 탄약이 많다.[30]- 인게임 설명
하지만 샷건의 고질적인 문제는 여전히 고쳐지지 않았는데, 30 스터드 이상에선 여전히 애물단지가 되며 조금만 제대로 못쏘면 유효한 피해를 입히지 못한다. 여전히 12게이지 탄을 쓰는 산탄총이라 갑옷 관통력 또한 처참하다.[31]
여러므로 강력한 성능을 낼때도 있고 쓰기좋아 수요가 많은 총기이다.
3.4. 돌격소총
3.4.1. AKS-74U( AKS-74U)
딜러에게서 구할수 있는 자동소총. 1750$ 라는 비싼 가격만큼 최상위 총기라서 한번살때 마음먹고 사는 경우가 많다. 화력도 강하고 반동도 적당하며 크게 열세인점이 없는 아주 좋은 총이다. UMP45보다 연사력이 소폭 높다.단점은 반동이 좌우도 조금 튀고 조준경도 썩 원거리에서 좋은편이 아니라 중원거리 연사가 조금 난감하다. 반면에 M4A1은 화력이 조금 낮지만 연사력도 더 높고 중원거리에서 더 쓰기 편해서 가성비를 따지지 않는다면 M4A1의 하위호환이다.
3.4.2. M4A1( M4A1) ☆
아머리 상인에게 구할수 있는 자동소총. M4A1은 3100원이라는 가격을 감안하더라도 안좋은 게 별로 없는 다재다능한 팔방미인 소총이다.연사력도 좋고, 반동도 거의없어 정확도가 높고 AKS74U랑 비슷한 화력까지 겸해 상당히 균형이 맞춰져있다. 작정하고 풀키트를 쓰려는 경우에 애용되는 소총으로, 굳이 단점을 뽑자면 어그로가 많이 끌리며, 인벤토리 용량을 꽤 차지하고 특히 가성비가 다른총과 비교해도 최악이라는 점이 있다.[32]
3.4.3. SCAR-H( 스카-H)
딜러 상인에게 구할수 있는 전투소총. 재고가 적고 3500$이라는 거금을 들여야 살수있고 무엇보다 65레벨에 해금된다는 것 때문에 자주 쓰이진 않지만 대단한 대미지 덕에 AKM의 보급형이라 봐도 무방하다.[33] 이로인해서 게임안에서 엄청난 효력을 낼수있고, 갑옷을 입은 상대를 찢어버릴수 있으며 근거리와 장거리전 또한 쉽게 할수있다.[34] 심지어 업그레이드를 하면 유탄발사기가 달린다. 하지만 단점도 꽤 큰편인데, 장탄수도 20발 밖에 안한다. 무겁고 인벤토리를 많이 차지하기 까지도 하다.3.4.4. AKM( AKM)
미스터리 상자나 공중 보급품에서 얻을수있는 자동소총. 그리고 크리미널리티에서 가장 강한 소총이다. 데미지는 소총중에서도 꼽히는 수준이고 연사력은 무난하고 반동또한 안정적이여서 만약 풀키트와 함께 쓴다면 맞다이는 물론 혼자서 갱을 말그대로 찢어버릴수있다.[35] 특히나 갑옷 관통력이 매우 뛰어나서 티어 3 키트도 만 몆발로 제압할수있다. 앞에 서술된 소총들의 장점을 모두 합친 총이라 그런지 성능만큼은 게임최강이다.
다만 이 장점을 덮는 치명적인 단점이 있으니 바로 희귀성이다. 일반 총들과 달리 딜러나 무기고에서 얻을수없으며 현질로도 못 얻는다. 오직 미스터리 상자나 공중 보급품을 통해 얻을수있다.[36] 그러나 그나마 얻을 수단들도 찾는 게 어려워서 평범하게 플레이하는 사람들에겐 하늘의 별따기다. 가성비가 최악인셈. 여러모로 성능에는 하자가 없는 총이지만 얻을수있는 방법이 제한적이어서 전체적으로는 그리 좋은 평가를 받지는 않는다.
[1]
패치로 일반 등급만 존치되었으며, 스크랩에선 판매 가능한 고철, 낮은 티어의 무기가 나온다.
[2]
뇌진탕으로 쓰러진다.
[3]
단검이 아니라 벌목도에 가깝다.
[4]
측정이 어렵다.
[5]
히트박스 영역이 그만큼 넓다.
[6]
뭐든지 2방만에 제압가능하다.
[7]
오직 나무문
[8]
총을 든 상대에게 유용하다.
[9]
무기고 에서는 250$로 불려서 판다.
[10]
나름 총기인 주제에 무려 주먹의 데미지와 맞먹는다
[11]
물론 이 상황에서도 에임이 따라준다면 충분히 잡을 수는 있긴 하다.
[12]
무기고 에서는 550$로 불려서 판다.
[13]
실제로 연사력이 높아서 가끔식 기관단총에 죽었다고 착각할때도 있다.
[14]
무기고 에서는 537$로 불려서 판다.
[15]
게임내 리볼버인 매그넘의 라이벌이다.
[16]
강력한 대미지가 가져가 주는 이점은 엄청난 편이며, 만약 정확히 사격한다면 모든 상황에서 승리를 가져가기 쉬울것이다.
[17]
갑옷입은 상대한텐 이기기 힘들다. 매우 비효율적이다.
[18]
대부분 총기들이 비싼 아머리 무기및 MAC10을 제외하면 보급형으로써 대부분 총기보다 우월하다고 할수있다.
[19]
움직이는 적을 상당히 빠르고 쉽게 쓰러뜨릴수 있다.
[20]
AKS74U와 비슷해진다.
[21]
애초에 연사총기이고 헤드샷도 쉬워서 단기간안에 많은 탄을 명중 시키는 기준 에임만 좋다면 대부분 상황에서 큰 단점으로 작용하지는 않는다.
[22]
이게 조준경이랑 궁합이 안맞는다.
[23]
카빈/돌격소총/깡딜형총/기타 기관단총에게 스탯상으로 밀린다.
[24]
원본은 32발이다.
[25]
지향사격 정확도 또한 좋다.
[26]
엄호사격과 위협사격에도 써먹을수 있고 여러인원들을 제압해 쉽고 빠르게 처낼수 있다.
[27]
다만 연사력이 매우 높아서 근거리에선 체감하기 힘들다.
[28]
거의 죽창이나 다름없는 무기.
[29]
갑옷을 거의 못뚫으니 갑옷 입은 상대로 덤비면 안된다.
[30]
유효 사거리도 다른 샷건들보다 약간 더 낫다.
[31]
이외는 휴대성이 나쁘다.
[32]
이런 비싼가격 때문에 적자를 내기 쉽다.
[33]
어그로가 엄청 끌린다.
[34]
다만 원거리에서 단발로 쏘는 것을 추천한다. 연사로 쏘면 진작에 반동과 나쁜 연사력 때문에 유효하지 않다.
[35]
다만 서버에서 일정량 이상 학살하고 다니면 사람들이 나가거나 연합을 만들어서 레이드를 펼치기도 하니 조심.
[36]
미스터리 상자는 무기가 렌덤으로 나와 기대하기 힘들며 공중 보급품은 스탠다드 모드에서 희귀하게 나오는데다 보급품이 떨어지면 사람들이 득달같이 모여들어서 추천하지않는다.