최근 수정 시각 : 2024-04-02 01:29:08

Cataclysm : Dark Days Ahead/퀘스트


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1. 개요2. 피난시설 퀘스트
2.1. 상인 (Merchant)
2.1.1. 피난시설 뒤쪽 정리2.1.2. 밴딧 처치2.1.3. 코뮌 방문2.1.4. 태양발전판 확보
2.2. 의사 (Doctor)
2.2.1. 좀비 혈액 분석2.2.2. 연구소 자료 수집2.2.3. 암호해제 코드 확보2.2.4. 연구자료 확보2.2.5. 연구소 지하통로 확인
2.3. 하원의원 (Representative)
2.3.1. 밴딧 캠프 습격2.3.2. 스파이 제거2.3.3. 엑소다이 기지 방문 (DDA)2.3.4. '습격자' 처치2.3.5. 밴딧 우두머리 처치
2.4. 거주민 (Refugee) 퀘스트
2.4.1. 전기 모터 구해오기2.4.2. 공기 탱크 구해오기
2.5. 코뮌 (Commune) 퀘스트
2.5.1. 책임자(Foreman) 퀘스트
2.5.1.1. 목재 수집하기2.5.1.2. 이불 구해오기2.5.1.3. 못 구해오기2.5.1.4. 소금 구해오기2.5.1.5. 액체 비료 구해오기2.5.1.6. 돌 가져오기2.5.1.7. 파이프 가져오기2.5.1.8. 전기 모터 구해오기2.5.1.9. 표백제 가져오기2.5.1.10. 붕대 구해오기2.5.1.11. 소독제 구해오기2.5.1.12. 용접기 가져오기2.5.1.13. 차량 배터리 가져오기2.5.1.14. 양방향 라디오 가져오기2.5.1.15. 가방 가져오기2.5.1.16. 양조 서적 가져오기2.5.1.17. 설탕 구해오기2.5.1.18. 유리판 구해오기
2.5.2. 간호사(Nurse) 퀘스트
2.5.2.1. 아스피린 구해오기2.5.2.2. 핫플레이트 구해오기2.5.2.3. 비타민제 구해오기
2.5.3. 수색대장(Scavenger Boss) 퀘스트
2.5.3.1. 나이프 창 확보
2.5.4. 바텐더(Bartender) 퀘스트
2.5.4.1. 증류기 가져오기2.5.4.2. 이스트 가져오기2.5.4.3. 설탕무 씨앗 가져오기
3. Hub 01 퀘스트
3.1. 프로토타입 로봇 자료 회수3.2. 죽은 자의 기억 가져오기3.3. 포탈 폭풍 데이터 수집 (DDA)3.4. 연구자료 회수
4. 볼트(Vault) 퀘스트
4.1. 제어실 퀘스트
4.1.1. 방송팀 수색4.1.2. 악몽 도태시키기
4.2. 방송실 퀘스트
4.2.1. 중계기 모듈 제작
5. 무작위 NPC 퀘스트
5.1. 감염5.2. 시체 포식자5.3. 애완견 구해오기5.4. 기상관측 자료 가져오기5.5. 좀비 처치5.6. 좀비가 된 어머니 죽이기
6. 생존자 캠프 퀘스트
6.1. 메인 캠프 업그레이드6.2. 농장 업그레이드6.3. 주방 업그레이드6.4. 차고 업그레이드6.5. 대장간 업그레이드

1. 개요

근미래 포스트 아포칼립스 로그라이크 게임 Cataclysm : Dark Days Ahead의 NPC들이 주는 퀘스트들을 설명한다.

NPC 생성을 위해서는 NPC 생성 옵션이 켜져 있어야 한다.

2. 피난시설 퀘스트

피난시설 (Refugee Center)에서 받을 수 있는 퀘스트들이다.

2.1. 상인 (Merchant)

'The Free Merchants' 팩션의 퀘스트로, 첫번째 퀘스트는 NPC가 알아서 처치해주니 날로 먹을 수 있지만, 두번째 퀘스트는 꽤 어려울 수 있다.

2.1.1. 피난시설 뒤쪽 정리

피난시설 뒤쪽 방에 있는 이름이 붙은 스피터/쇼커 좀비를 처치하면 된다. 직접 잡아도 되고, 그냥 유인해도 다른 NPC가 잡아주니 날로 먹는 퀘스트.

2.1.2. 밴딧 처치

어느정도 거리가 있는 위치에 있는 밴딧 NPC 3명을 처치해야 한다. 거기까지 가는 것도 문제고, 총을 가진 밴딧이 있을 가능성이 높다. 개활지에 나오기 때문에 잠입은 불가능하다.

권총 정도는 방어구로 버티는 것이 가능하지만, 소총이나 산탄총을 지닌 밴딧이 있다면 근접전은 그냥 나 죽여달라는 의사표명이나 다름없으니 원거리에서 저격하던가, 차량으로 깔아 뭉개던가 하는 것이 좋다. 원거리 저격전의 경우, 폭발성 화기를 추천한다.

이 퀘스트를 완료하면 코뮌 퀘스트가 진행 가능해진다.

2.1.3. 코뮌 방문

코뮌 농장의 좌표를 주면서, 기다리고 있는 책임자를 만나 보고, 그쪽의 관리 기록을 가져오라고 한다. 이때, 코뮌 주변에 군집형 적이나 좀비가 우글거리는 도시가 있다면 이후 코뮌 퀘스트에 큰 차질이 생기는 건 물론이고 재수없으면 NPC들이 살해당해서 망하는 경우가 있으니 방문하기 전에 주변의 위험 요소를 먼저 처리하자.

2.1.4. 태양발전판 확보

피난시설의 전력 발전을 위해 태양발전판 10개를 요구한다. 태양발전판 자체는 길거리의 차량에서 종종 나오지만, 요구하는 양이 상당히 많고 무거우며, 개량된 태양발전판은 받지않기때문에 시간이 좀 걸리는 편. 전기차는 모두 개량된 발전판이니 4개만붙어있는 차량을 찾아보자

2.2. 의사 (Doctor)

의사의 퀘스트들은 좀비들과의 전투와 연구소 탐사 위주가 되겠지만, 퀘스트 장소가 장소라서 그리 쉽지는 않은 편이다. USB에 자료를 담아오라는 퀘스트들이니, 처음에 주는 USB는 버리지 말자.

2.2.1. 좀비 혈액 분석

'가까운' 병원의 위치와 좀비의 피를 채취할 채취기, 자료를 담을 USB 드라이브를 준다. 문제는 병원이 멀리 있는 경우가 많아서 찾아가는 것도 일이고, 병원에는 스피터, 부머 좀비가 널려 있어서 상당히 골때린다. 만약 전체적으로 좀비가 진화한 상태에서 병원으로 찾아갔다면 부식성 좀비와 거대 부머 케블라 헐크가 반겨줄 것이다. 좀비 피의 경우 아무 좀비의 피나 담아도 상관없다. 그리고 돌아다니는 좀비들이 혈액 분석기 컴퓨터를 부숴버릴 가능성이 있으니 주의. 연구소에서도 종종 혈액 분석기가 나오는데, 이 경우 연구소의 혈액 분석기를 사용해도 무방하다.

2.2.2. 연구소 자료 수집

'근처의' 연구소 위치를 주면서 그곳 내부에 있는 컴퓨터의 자료를 USB에 담아 오라고 한다. 특별한 점은 없고 가서 자료를 담아오면 되는데, 해킹이 필요하니 컴퓨터 기술이 필요하다.

2.2.3. 암호해제 코드 확보

저번에 준 자료는 암호화되어 있어 확인이 어려우니, 집 지하에 입구가 있는 다른 연구소의 좌표를 주며 모든 컴퓨터가 암호화된 것은 아닐 것이라 하며 자료를 담아 오라고 한다. 이 집이 어디에 생성되느냐가 문제인데, 가정집이 기준이라 높은 확률로 좀비가 우글거리는 도시 어딘가의 주택이 주어지기에 거기까지 좀비들을 처리하며 길을 뚫던지 잠입해서 들어가던지 해야 하는데, 정면 돌파의 경우 시간이 꽤 걸리고 위험하지만 이후 주변 루팅에 좋고, 잠입의 경우 잘못 걸리면 빠져나오기 힘들 수 있고, 특히 좀비가 전체적으로 진화한 상태라면 추적자 좀비(Zombie Nightstacker)에게 난데없이 얻어맞을 수 있으니 이에 대비해서 이동해야 한다. 연구소 자체는 특별히 다른 부분은 없고, 연구소까지 도달하는 것이 문제인 퀘스트.

2.2.4. 연구자료 확보

이번에는 자료를 확인했지만, 연구의 규모는 생각보다 훨씬 컸고, 비상 전력만으로 방치된 연구소 데이터베이스의 과열로 인해 데이터가 손상되어 써먹을 수 없다고 하면서 '근처의' 극저온 연구소의 위치를 주면서, 그곳에 있는 자료를 USB에 담아 오라고 한다.
당연히 방한 장비를 챙겨 가는 것이 좋고, 재수없게 연구소 하층에 컴퓨터가 있다면, 영하 70도 이하도 찍을 수 있는데, 이런 경우에는 연구소 마지막 층 보상방은 과감히 포기하고[1], 방한 장비로도 버티기 힘드니 최단 경로로 다녀오는 편이 좋다.

2.2.5. 연구소 지하통로 확인

'주변의' 지하 철로가 있는 연구소의 좌표를 주며 연구소들을 연결하는 지하철 컴퓨터를 해킹해서 자료를 가능한 한 많이 가져오라고 한다. 크게 어렵지는 않고, 가서 자료를 USB에 담아 가져오면 된다.

2.3. 하원의원 (Representative)

'The Old Guard' 팩션의 퀘스트들로, 이쪽 퀘스트는 'The Free Merchants' 팩션의 상단 보호나 밴딧 사살이다.

2.3.1. 밴딧 캠프 습격

첫 미션부터 밴딧 캠프를 습격하라고 한다... 거기까지 가는 게 문제지, 전투 자체는 생각보다 어렵지 않다. 캠프가 목조 건물이고, 밴딧들은 안에 있으니 벽에 화염병을 하나 던져서 일망타진이 가능하다.
밴딧 캠프 출입문 주위에는 지뢰가 있으니 그쪽으로는 가지 말자.

2.3.2. 스파이 제거

퀘스트를 받고 피난시설을 둘러보면 난데없이 이상한 NPC[2]가 하나 있는데, 그 사람이 스파이다. 다만, 딱 보니까 스파이라고 그냥 공격하면, 무고한 사람을 해치는 것이 되어서 피난시설의 모든 사람들이 적대적으로 돌아서니 절대 선공하지 말자. 대화를 통해 추궁하던지 협박하던지 해서 정체를 까발리면 먼저 공격해 오는데, 이때 처치하면 된다.

2.3.3. 엑소다이 기지 방문 (DDA)

엑소다이(Exodii)의 거점의 위치를 주는데, 방문 후 돌아와서 보고해야 퀘스트가 완료된다.
이미 방문한 적 있을 경우, 바로 보고하면 클리어.
포크판인 BN에서는 엑소다이 팩션이 존재하지 않기에, 이 퀘스트도 존재하지 않는다.

2.3.4. '습격자' 처치

상단을 습격한 '무언가'에 대해 확인하고 처리하라는데, 상단 말로는 괴물이라고 하지만, 자기는 그렇게 생각하지 않고 밴딧들의 기습 공격이라고 생각한다면서 해당 지점의 좌표를 주면서 확인하라고 한다. 해당 지점으로 가면 아무것도 없는데, 주변을 돌아다니다 보면 밴딧이 아니라 땅속에서 '그라보이드(Graboid)' 라는 거대 지렁이 형태의 괴물이 2마리 튀어나온다. 상당히 강하지만 좀비 헐크 정도의 적을 상대로 근접전 1:1이 가능하면 이것도 충분히 잡을 수 있고, 여기까지 진행한 근접 캐릭터의 경우 무난하게 상대가 가능하다. 원거리 무기가 주력인 경우, 조준하다가 얻어 맞으니 그냥 풀오토로 난사하거나 방어구를 믿고 근접전을 걸어야 한다.

2.3.5. 밴딧 우두머리 처치

이 퀘스트를 받으면 선서를 하고 시작하면서 연방 보안관(US Marshal) 특성을 얻고, 리볼버와 보안관 뱃지를 받게 된다. 숲에 있는 밴딧 우두머리의 좌표를 주며 처리하라고 한다. 상당히 어려운데, 꽤 멀리 떨어진 곳의 좌표가 주어지는 경우가 많고, 수 또한 10명 이상으로 많은데다가, 총기로 무장한 강도 또한 일부 있기에 근접전은 자살 행위라서 잘못하면 총격전이 오갈 것을 예상하고 전투해야 하는데, 총기로 무장한 NPC와의 전투는 하나하나가 최소 보안로봇 이상의 적이라고 봐야 하기에 매우 위험하고, 특히 소총으로 무장한 경우 저격 한방에 팔다리가 나가거나 심한 부상을 입기 쉬우니 더 조심해야 한다. 주간에는 전투를 벌였다가 계산 미스로 수틀리면 추격당해 죽을 가능성이 높으니 야간 습격이 좋은데, 2단계 이상의 야간시야 변이나 야시경을 챙겨서 강력한 원거리 무기로 처리하는 것을 추천한다. 또한, 죽였다고 거짓으로 보고하는 것도 가능하니, 화술 레벨이 높다면 거짓으로 둘러대는 것도 나쁘지 않다. 아니면 위 밴딧 오두막 퀘스트와 비슷하게 목책으로 둘려쌓여 있으므로[3] 화염병 여러 개를 이용해 입구를 잘 틀어막는다면 최소한의 피해로 퀘스트를 클리어 할 수 있다.

클리어하면 '네크로폴리스' 지하 방공호(Vault)에 대해 언급하는데, 좌표를 주지는 않는다.

2.4. 거주민 (Refugee) 퀘스트

피난시설의 거주민들 중 하나가 공기총 터렛을 설계한다며 재료를 구해달라고 한다. 어렵지는 않다. 클리어한다 해도 어디까지나 설계이기 때문인지 진짜로 터렛이 생기지는 않는다.

2.4.1. 전기 모터 구해오기

공기총 터렛에 사용할 전기 모터를 구해 오라고 하는데, 여기서 요구하는 전기 모터는 보통 사이즈의 전기 모터로, 전기차 모터의 경우 대형 모터이기 때문에 사용할 수 없다. 농장 트랙터나 거리 청소차량에 달려 있으며, 공업용 기계를 해체해도 나온다.

2.4.2. 공기 탱크 구해오기

이번에는 터렛에 쓸 공기 탱크가 필요하다고 하는데, 가솔린이나 디젤 차량에 흔히 쓰이는 60L 연료 탱크를 하나 뜯어서 가져오면 된다.

2.5. 코뮌 (Commune) 퀘스트

상인의 두번째 퀘스트를 완료하면 시작할 수 있으며, 대부분이 대량의 물자들을 모아 오라는 퀘스트들이니 물건을 운반한 차량을 마련하자.

2.5.1. 책임자(Foreman) 퀘스트

2.5.1.1. 목재 수집하기
건설에 사용할 나무 합판(Plank) 400개가 필요한데, 자기가 200개를 구하겠으니 나머지를 챙겨오라고 한다. 가구들을 해체[4] 하거나 나무를 베어서 가공하던지 해서 200개를 가져오면 되는데, 카트에 실어 오기에는 양이 너무 많으니 차량을 사용하는 것을 권장한다.
2.5.1.2. 이불 구해오기
침대에 쓸 이불(Blanket) 25장을 가져와 달라고 한다. 털 이불(Down-filled Blanket)은 받아주지 않으니, 일반 이불만 가져가자. 직접 재봉해서 만들기엔 시간이 너무 오래 걸리니, 주택들을 뒤져서 가져오는 것이 낫다.
2.5.1.3. 못 구해오기
건설에 사용할 못 2500개를 가져와 달라고 한다. 양이 터무니없이 많아 보이지만, 철물점에 수천개는 기본으로 나오고, 그렇지 않아도 건물을 하나 불태운 다음, 삽질로 잔해를 치우고 못을 주우면 대충 2500개 정도가 나온다. 부족하면 한채 더 태우면 그만이다. 전자석 CBM이 있다면 못을 하나씩 줍는 노가다를 줄일 수 있으니, 있다면 사용하자.
2.5.1.4. 소금 구해오기
음식 보존에 사용할 소금 300개를 가져오라고 하는데, 요구하는 양이 많지도 않고, 소금은 늪지의 소금물을 이용해 간단하게 제작이 가능하다.
2.5.1.5. 액체 비료 구해오기
농사 수확량이 기대에 못 미칠 것이라 생각한다며 수확량을 늘리기 위한 액체 비료(Liquid Fertilizer) 30L를 가져오라고 한다. 상업용 비료(Commercial fertilizer)는 받아주지 않는다. 은근히 구하기 힘든데, 대형 생활용품점이나 원예용품점, 지하실에 대마초를 기르는 집이 있다면 확인해 보고, 정 보이지 않으면 직접 제작해 가져오는 편이 낫다.
2.5.1.6. 돌 가져오기
우물 건설에 사용할 돌(rock) 75개를 구해오라고 한다. 날카로운 돌(sharp rock)은 받아주지 않는다. 하나씩 주워 와도 되고, 착암기나 곡괭이로 광산을 파서 가져와도 된다.
2.5.1.7. 파이프 가져오기
물을 농장으로 끌어오기 위해 파이프 50개가 필요하다고 한다. 철제 선반과 캐비닛을 몇개 해체하면 50개는 금방 모을 수 있다.
2.5.1.8. 전기 모터 구해오기
풍차에 사용할 전기 모터 2개를 구해 오라고 하는데, 여기서 요구하는 전기 모터는 보통 사이즈의 전기 모터로, 전기차 모터의 경우 대형 모터이기 때문에 사용할 수 없다. 조합도 불가능하고 은근히 안 나오는 물건이지만, 공업시설의 기계들을 해체하면 쉽게 구할 수 있다.
2.5.1.9. 표백제 가져오기
코뮌 내부의 위생을 위해 표백제(Bleach) 150L을 가져오라고 한다. 표백제는 가정집과 연구소에서 쉽게 구할 수 있다.
2.5.1.10. 붕대 구해오기
코뮌 내부에 질병이 돌아서 문제가 되는데, 일단 당장 급한 불을 끄기 위한 붕대 36개를 가져오라고 한다. 구하기 어려운 물건은 아니니 좀 돌아다니다 보면 충분히 확보가 가능하다.
2.5.1.11. 소독제 구해오기
코뮌에 영입할 의사가 사용할 소독제 6병(60 unit)을 가져오라고 한다. 역시 구하기 어려운 물건은 아니니 좀 돌아다니다 보면 충분히 확보가 가능하다.
2.5.1.12. 용접기 가져오기
코뮌에서 사용할 용접기 2개를 가져오라고 한다. 수제 용접기(Makeshift Welder)나 아세틸렌 용접기는 받아주지 않는다. 용접기는 차고에서 종종 나오는데, 차고 자체가 도시에서 나오는데다, 차고에 항상 용접기가 있는 것도 아닌지라 시간이 좀 걸리는 편.

이 퀘스트를 완료하면, 코뮌에 간호사 NPC가 들어오며, 간호사 NPC의 퀘스트라인이 추가된다.
2.5.1.13. 차량 배터리 가져오기
용접기를 사용하기 위한 전력이 필요하니, 차량 배터리(Car Battery) 12개를 가져와 달라고 한다. 충전은 알아서 한다고 하니, 충전량 상관 없이 12개를 가져오자. 차량 배터리는 길가에 널린 승용차에 달려 있으니, 어렵지 않다.
2.5.1.14. 양방향 라디오 가져오기
멀리 떨어진 수색(Scavenger) 팀과의 소통을 위한 양방향 라디오 2개를 가져와 달라고 한다. 양방향 라디오는 군인 좀비가 자주 드랍하고, 경찰서에서도 쉽게 찾을 수 있다.
2.5.1.15. 가방 가져오기
가방(backpack) 5개를 만들어서 가져오면 된다.

이 퀘스트를 완료하면, 코뮌에 수색대장 NPC가 들어오며, 해당 NPC의 퀘스트라인이 추가된다.
2.5.1.16. 양조 서적 가져오기
homebrewer's bible 책을 하나 가져오면 된다. 도서관이나 가정집에서 종종 나오니 찾기는 어렵지 않은 편.
2.5.1.17. 설탕 구해오기
설탕 80개를 가져오면 된다. 음식점 등에 있다면 가져오고, 찾기 힘들다면 과일 등에서 추출해 가져와도 된다.

이 퀘스트를 완료하면, 코뮌에 바텐더 NPC가 들어오며, 해당 NPC의 퀘스트라인이 추가된다. 용병 NPC도 하나 들어오는데 Merch 750개로 고용할 수 있다.
2.5.1.18. 유리판 구해오기
온실을 짓는 데 필요한 유리판 30개를 가져오면 된다. 창문을 해체해서 쉽게 확보가 가능하다.

2.5.2. 간호사(Nurse) 퀘스트

책임자의 12번째 퀘스트에서 요구하는 용접기 2개를 가져다 준 이후, 시작이 가능하다.

퀘스트와는 별개로 플레이어의 의약품을 머크(Merch)를 받고 판매할 수도 있다.
2.5.2.1. 아스피린 구해오기
구급 키트와 붕대는 충분히 제공되고 있지만, 더 심각한 부상들에 사용할 약품들을 구할 수 없다고 하며, 아마 그런 약품들은 주로 암시장에 팔리는 것 같다고 한다. 그러면서 우선 상대적으로 구하기 쉬울 약품인 아스피린 100개를 가져와 달라고 부탁한다.
아스피린은 간호사의 말처럼 구하기 쉬운 약품으로, 가정집에서 쉽게 찾을 수 있고, 만들기도 쉽다.
2.5.2.2. 핫플레이트 구해오기
플레이어가 아스피린을 구하러 나간 사이에 표백제들을 받았지만 핫플레이트가 없어 제대로 사용할 수 없다며 핫플레이트 3개를 요구한다. 핫플레이트는 전자제품점에 흔하지만 만들기도 쉬우니 둘중 편한 쪽으로 구해오면 된다.
2.5.2.3. 비타민제 구해오기
영양의 부족으로 인해 빠르게 질병이 퍼지고 있지만 자기가 어떻게 할 수 있는 문제가 아니니 대신 비타민의 부족으로 인한 피해를 줄이기 위한 비타민제 200개를 요구한다. 병원이나 약국에서 그나마 잘 나오기는 하는데, 그렇다 해도 요구하는 양이 너무 많아서 시간이 꽤 걸릴 것이다.

2.5.3. 수색대장(Scavenger Boss) 퀘스트

책임자의 14번째 퀘스트에서 요구하는 가방 5개를 가져다 준 이후, 시작이 가능하다.
2.5.3.1. 나이프 창 확보
나이프 스피어(Knife Spear)를 12개 만들어서 가져다 주면 된다.

2.5.4. 바텐더(Bartender) 퀘스트

책임자의 16번째 퀘스트에서 요구하는 설탕를 가져다 준 이후, 주점이 지어지면 시작이 가능하다.
2.5.4.1. 증류기 가져오기
더 독한 술을 제조하기 위해 필요한 증류기(Still) 2개를 요구한다. 주점 등에서 가져와도 되고, 만들어서 가져와도 된다.
2.5.4.2. 이스트 가져오기
이스트 20개를 가져오면 된다. 이스트는 빵집에서 자주 나오고, 가정집에서도 가끔 나온다.
2.5.4.3. 설탕무 씨앗 가져오기
설탕무 씨앗 10개를 가져오면 된다. 가정집이나 농장에서는 잘 기르지 않으니 원예용품점 등에서 찾아보는 것을 추천한다.

3. Hub 01 퀘스트

Hub 01이라는 이상한 연구소에서 받을 수 있는 퀘스트들이다. 퀘스트를 주는 NPC는 직접 모습을 드러내지 않고, 벽 너머에서 인터콤으로만 대화하게 된다. 과학자 ID카드로 문을 열려고 들면 카드 리더기를 꺼버리고 곡괭이나 착암기 등으로 벽을 강제로 부수고 만날 경우, 적대적으로 나오니 하지 말자.
퀘스트들은 난이도가 좀 있는 편이니 초반에는 시도하지 않는 것이 좋다.

3.1. 프로토타입 로봇 자료 회수

처음에는 Just Leave(말 필요없고, 여기서 나가)라고만 하다가 도와줄 일이 있냐고 물으면 잠시 자기들끼리의 대화 끝에 프로토타입 로봇의 현장 테스트를 진행하던 박사와 로봇이 돌아오지 않는다면서, 로봇의 자료와 함께 만약 박사가 살아 있다면 박사도 대려오라고 한다. 이때, 해당 로봇이 매우 강력하고, 널 보면 죽일 거라고 경고하면서 박사가 EMP 수류탄을 가져갔으니 그걸로 처리하라고 한다. 퀘스트를 받으면 가까운 지점에 프로토타입 로봇이 생성되는데, 해당 위치에는 박사 시체와 함께 EMP 수류탄 2개가 있다. 프로토타입 로봇의 스펙이 매우 강력하지만 원거리 공격을 하지 않고, EMP 수류탄은 플레이어가 휘말려도 바이오닉 전력이 흡수되는 것 외에는 피해를 주지 않으니 바로 밑에 떨궈도 문제없다.

이 퀘스트를 완료하면 hub01과의 거래가 가능해지는데, 비싸기는 하지만 스키터봇과 특수한 방어구[5]도 판매하니 꽤 괜찮은 거래처가 되어준다.

3.2. 죽은 자의 기억 가져오기

첫 퀘스트 완료 이후, 플레이어를 '용병'이라고 부르며[6] 이번에는 대격변 중 사망한 수석 연구원의 '기억'[7]을 가져오라고 하며 특수한 추출 장비와 함께 시체가 있는 곳의 위치를 준다. 해당 위치에는 파손된 군용 차량 3대가 길을 막고 있으며, 20마리 정도의 군인 좀비, 케블라 좀비들과 파워아머 좀비가 있다. 기억 추출에 30분이 걸려서 자료 먹튀는 불가능하니 전부 처리해야 한다. 군인 좀비들의 수가 많아서 화력으로 밀어버리기는 힘드니 하나하나 어그로를 돌려서 처치하는 것이 좋다. 군인 좀비들에 바이오닉 특수부대원 좀비, 케블라 좀비가 꽤 많은데, 그뿐만 아니라 야간 시야가 있고 원거리 산성액 공격을 하는 산성 저격수/지원화기 좀비, 방어력이 매우 높은 케블라 헐크와 파워아머 좀비, 자폭 드론을 풀어대는 척탄병 좀비가 매우 높은 확률로 섞여 있으니 조심해서 진행하자. 초반이라면 파워아머 좀비까지 나올수있으니 괜히가지말자. 차량의 기동성을 이용해 파워아머 좀비를 먼 곳으로 유인한 후 기억을 추출하거나, 그냥 들이받아 죽여버리는(...) 전략 또한 유효하다.

이 퀘스트를 완료하면 자유 상인(Free Merchants) 팩션의 상단이 hub01에 생기는데, 각종 서적들과 CBM을 판매하니 좋은 거래처가 되어준다. 또 hub 01 소속 용병이 대기실 소파에 나타나는데 금을 모아오는 반복 퀘스트를 준다.

3.3. 포탈 폭풍 데이터 수집 (DDA)

퀘스트를 수락하면 데이터 수집 기구를 주는데, 포탈 폭풍이 발생할 때 이걸 지니고 지상에서 게임 내 시간으로 최소 6분 이상을 버티거나 틴달로스의 사냥개와 같은 매우 강력한 이계체를 잡은 후, 결과물을 출력해 가져다 주면 된다. 포탈 폭풍으로 나오는 적들은 직접적인 공격보다는 후반에도 저항하기 어려운 간접적인 피해[8] 를 주기에 시기에 관계없이 꽤 위험한 퀘스트이지만, 머리를 좀 굴리면 비교적 쉽게 클리어가 가능하다.

3.4. 연구자료 회수

대격변 도중 무너진 건물 지하에 있는 시설에서 연구자료를 회수해 오라고 한다. 해당 지점에 독가스가 가득해서 방독면이 필요할 테니 저렴하게 팔아 주겠다고 하는데, 이정도 진행했으면 방독면 정도는 당연히 있을테니 별로 상관은 없다. 환경방호복도 한벌 주는데 맞는 사이즈가 없어서 불편함 태그가 붙은 걸 주지만 성능이 좋은 편이기에 입고 싶으면 고쳐서 입자. 읽어보면 알겠지만 난이도가 높은 편이니, 왔다갔다 하기 싫으면 필요한 장비들은 챙겨서 가자.

해당 지점에 가 보면, 무너진 건물에서 좀비들과 이상한 괴물들이 반겨주는데, 좀비들은 별다를게 없지만 이 괴물들은 상당한 전투력을 자랑하는것도 모자라 죽을때마다 독가스를 터트리므로 방독면은 필수적이다.. 다 처리하고 건물을 둘러보면, 내려가는 계단이 없다! 대신 엘리베이터로 보이는 구멍이 있으므로 긴 밧줄로 그래플링 후크를 만들면 구멍 아래로 타고 내려갈수 있다.

구멍으로 내려가면 독가스로 가득차 한치앞도 안보여서 주변 8칸만 볼수있는 미로[9]와 수많은 괴물들이 반겨주는데, 미로가 상당히 복잡하고 짜증나므로 방독편 필터 카트리지는 반드시 최소한 300개 이상, 넉넉하게 600개정도는 챙기자. 미로 한가운데에서 필터가 떨어져버리기라도 하면 그대로 중독되어[10] 괴물밥이 되어버린다.. 수많은 괴물들을 헤치고 미로의 끝에 도달하면 밝게 불이 켜져있는 방 하나가 반겨주는데, 이와 함께 로켓으로 무장한 로봇도 같이 플레이어를 반겨준다. 로켓에 맞을 경우 즉사할 가능성이 높으니 아예 쳐다보지 말고 문 너머로 수류탄을 던져주자. 목표 지점에는 연구소 마지막 층에 간혹 나오는 나노 제작기에 사용되는 재료와 나노 제작기로 제작 가능한 물품들의 설계도가 있으니 가져와서 설계도를 건내주자. 여담으로 이런 정신나간 임무를 주고 Hub01 금화 8개만 주겠다는 것을 욕하는 대사도 있다.

4. 볼트(Vault) 퀘스트

네크로폴리스 지하의 볼트에서 받을 수 있는 퀘스트들이다.
볼트 지역 자체가 엄청난 수의 피폭된 방랑자들로 인해 공략하기 까다로운 곳이니 후반부에나 해볼만한 퀘스트이다.

4.1. 제어실 퀘스트

4.1.1. 방송팀 수색

방송팀을 찾아내고, 돌아와 보고하면 된다.

4.1.2. 악몽 도태시키기

불탄 악몽(Charred Nightmare) 20마리를 잡으면 된다.
볼트에서 돌아다닐 스펙이면 무난하게 잡을 수 있으나, 볼트에는 수천 마리는 되는 피폭된 방랑자들이 돌아다니기 때문에 장기전 플랜이 없다면 어이없게 죽을 수 있으니 방심하지 말자.

4.2. 방송실 퀘스트

4.2.1. 중계기 모듈 제작

라디오 중계기 모듈을 하나 가져오면 된다.

5. 무작위 NPC 퀘스트

고정 NPC의 시작 NPC나, 유동 NPC 옵션에서의 NPC들이 주는 퀘스트이다.

5.1. 감염

5.2. 시체 포식자

5.3. 애완견 구해오기

5.4. 기상관측 자료 가져오기

5.5. 좀비 처치

5.6. 좀비가 된 어머니 죽이기

6. 생존자 캠프 퀘스트

생존자 캠프의 경우, 2명 이상의 동료가 있어야 시작이 가능하다. (0.E 이전)

생존자 캠프의 경우, 동료가 있어야 시작이 가능하다. (0.E - Stable)

엄밀히 말해, 퀘스트는 아니지만 퀘스트의 요소가 강하니 여기서 다룬다. 대부분이 대량의 물자들을 모아 오라는 퀘스트들이니 물건을 운반한 차량을 마련하자. 어느 정도는 동료들에게 도움을 받을 수 있겠지만 필요한 양이 상당히 많고, 모든 재료를 동료들에게 떠넘길 수는 없다.

캠프는 3×3 사이즈로, 메인 캠프가 들어설 곳과 주변 8타일이 전부 평지(field)인 상태에서, 동료 NPC에게 캠프 설립을 지시하는 것으로 시작이 가능하다. 캠프 확장에 시간이 매우 많이 걸리고, 엄청난 양의 목재가 필요하니, 주변에 군집형 적이 없고, 숲들이 근처에 있는 곳을 추천한다. 거기에 동료들의 작업을 위한 식량도 마련해야 하는데[11], 여기 들어가는 식량[12]이 상당해서 농사를 짓는 것을 추천한다.

또한 캠프 건설에 동료의 제작 스킬을 요구하는데, 좀 건설하다 보면 4~5레벨을 요구하기도 하니, 동료들에게 읽어줄 제작 관련 책들도 준비하자.

캠프를 건설하다 보면 동료를 시켜서 새로운 동료를 영입하거나, 주변을 정찰하는 것도 가능해진다.

6.1. 메인 캠프 업그레이드

메인 캠프를 업그레이드하는 것으로 각종 부가 시설물을 추가하거나, 동료들에게 새로운 지시를 내릴 수 있게 된다.

부가 시설물은 메인 캠프가 업그레이드됨에 따라 추가로 더 지을 수 있게 되며, 같은 종류의 부가 시설물을 여러개 지을 수도 있다.

6.2. 농장 업그레이드

말 그대로 농사를 짓는 곳으로, 동료들에게 농사를 대신 시킬 수 있다. 동료들이 사용할 식량 마련을 위해 반쯤 필수인 시설이다.[13] 겨울에는 농사를 지을 수 없으니, 겨울에는 다른 방식으로 식량을 구하던지, 겨울에 쓸 분량을 미리 마련해 놔야 한다.

6.3. 주방 업그레이드

동료에게 재료를 주고 요리를 시킬 수 있는 곳인데, 이때 동료의 요리 스킬로 만들 수 없는 음식은 만들 수 없으니, 간단한 요리 관련 서적은 구해놓자. 화학적인 작업을 하는 곳은 아니니, 요리 5레벨[14] 정도면 충분하다. 대량으로 만들어야 하는데, 요리 시간이 오래 걸리는 것들을 시키는 게 좋다.

6.4. 차고 업그레이드

여기서의 차고는 차량을 수리하는 곳이 아니고, 길거리의 차량을 뜯어서 재료를 얻어내는 시설이다. 차량을 구해 해체하는 데에 5일이 걸리며, 차량 해체로 나온 재료의 양에 동료의 기계공학 스킬이 크게 관여한다.

6.5. 대장간 업그레이드

금속을 이용해 도구나 무기, 방어구 등을 제작하는 곳으로, 재료만 마련해 준다면 플레이어가 제작법을 알지 못하는 물건들도 제작이 가능하다.[15] 다만, 제작에 동료의 제작 기술이 필요하다. 또한 목탄 가마를 사용하니 목탄을 충분히 마련해 놔야 한다.
[1] 동상과 추위로 인해 행동속도가 매우 느려져서 너무 위험하다. 거기에 방한 장비로 인한 방해도까지 고려하면.. 이쯤 되면 바이오닉 특수부대원 좀비 잘못 만났을 경우, 탈출 수단이 없다면 비석볼거 각오해야 할 수준으로 느려진다. [2] 대사가 매우 티가 난다.. [3] 단, 입구는 여러개이고 넓다. 또한 목책 주변의 지뢰를 조심해야 한다. [4] 코뮌 내부 가구나 시설들은 해체하지 말자. 이후 코뮌 생성시 에러가 생길 수 있다. [5] DDA 한정, 포크판인 BN의 경우 대신 CBM을 판매한다. [6] 비즈니스 관계 정도로만 취급하는데, 퀘스트를 완료해도 다른 NPC들과 달리 크게 기뻐하지 않는다. [7] 해당 연구원이 가진 기억 저장고 CBM처럼 보이는 장치에서 추출해 오라고 한다. [8] 고통, 환각, 피로 등.. [9] 무너진 건물이기에 통로가 잔해로 막혀 복잡하고, 살덩어리 벽이 길을 막는 경우도 있다 [10] 또한 중독이 꽤나 위협적이기에 체력을 풀피에 가깝게 만들고 가는 것을 추천한다. [11] 일의 대가로 식량을 요구하는데, 주지 않을 경우 작업을 거부한다. 만약 일을 시켜놓고 식량을 주지 못한다면, 플레이어 팩션의 이미지가 나빠져서 이후 동료 영입이 힘들어진다. [12] 먹었을 때, 의욕이 -7 이하로 오르는 음식은 받지 않고, 금방 상하는 종류의 음식들은 원래 양의 60 ~ 80%로 계산된다. [13] 농장 없이 동료들에게 노동을 시키기에는 들어가는 식량이 너무 많다. [14] 쓸만한 보존식 중 하나인 페미컨이 요리 5레벨을 요구한다. 그 이상의 요리 레벨을 요구하는 요리 레시피는 몇개 없고, 그리 유용하지도 않으니 5레벨로 충분하다. [15] 파이크 창 제작 레시피가 있는 서적이 없는 상황에서 파이크 창을 제작하거나 하는 것이 가능하다는 뜻이다.