상위 문서: CRIMSON PANDEMIC/희생자
CRIMSON PANDEMIC 시스템 · 등장인물 · 희생자( 일반, 죄수, 보스, 병원) · 아이템( 음식, 버프) · 환영 도구 · 표상 · 모듈 · 설정 · 지역 · 공략 |
CRISMON PANDEMIC의 희생자 |
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일반 희생자 | 시련의 죄수 | 보스 | 제7병원 | ||
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??? | ??? | ??? | 괴수고양이 | 가죽아저씨 | |
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개조된 연구원 | 검은 경비원 | 깡통 약탈단 | 무주의 맹시 | 못의 흔적 | |
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축구부 | 양궁부 | 독서부 | 체육부장 | 개조형 정착로봇 | |
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1. 개요2. 특성3. 목록
3.1. C-04 괴수 고양이/VIX3.2. C-05 가죽 아저씨/VIX3.3.
C-06 개조된 연구원/COR3.4. C-07 검은 경비원/VIX3.5. C-08 깡통 약탈단/PROPIUS3.6. C-09 무주의 맹시/VIX3.7. C-10 못의 흔적/COR3.8. C-11 영겁 악동/VIX3.9. C-12 결핍의 유해/VIX3.10. C-13 공명/VIX3.11. C-14 눈먼 여인/VIX3.12. C-15 영원한 기행/VIX3.13. C-16 청의 구세주/PROPIUS3.14. C-17 비명 토끼/VIX3.15. C-18 잊힐 이들의 장송곡/VIX3.16. C-19 케빈/VIX3.17. C-20 부패의 손/VIX3.18.
C-21 무결점의 벨/CAPITIS3.19. C-22 dnsqks.71/COR3.20. C-23 시선침입바퀴/COR3.21. C-24 천년 도주/VIX3.22. C-25 웃는 상인/VIX3.23. C-26 청의 조사단/VIX3.24. C-27 데스휘슬/PROPIUS3.25.
C-28 검은 오락 기계/COR3.26. C-28 평범한 주인공/VIX3.27. C-30 역행 중독자/COR3.28. C-31 파타 모르가나/COR3.29. C-32 먹물 나그네/VIX3.30. C-33 선지자/VIX3.31. C-34 알터/VIX3.32. C-35 탐욕가의 집/CAPITIS3.33.
C-36 FATAL_/CAPITIS3.34. C-37 자유를 꿈꾸는 자/PROPIUS3.35. C-38 행복한 기계/VIX3.36. C-39 실험체 13호/PROPIUS3.37. C-40 실험체 27호/PROPIUS3.38. C-41 실험체 35호/PROPIUS3.39.
C-42 동화된 연구원/CAPITIS3.40. C-43 굶주린 자의 세계/COR3.41. C-44 의무 상실/PROPIUS3.42. C-45 작은 섬/PROPIUS3.43. C-46 갈망의 속삭임/PROPIUS3.44. C-47 발신번호 표시제한/VIX3.45. C-48 완벽할 타인/CAPITIS3.46. C-49 그을린 꿈/PROPIUS3.47. C-50 포기할 꿈/PROPIUS3.48. C-51 축구부/COR3.49. C-52 양궁부/VIX3.50. C-53 독서부/VIX3.51. C-54 체육부장/COR3.52. C-55 개조형 정찰로봇/VIX3.53. C-56 모범생/PROPIUS3.54.
C-57 거장/RADIX3.55. C-58 이름 없음/COR3.56. C-59 어스름의 추적자/COR3.57.
C-60 나의 해답은/RADIX3.58. C-61 머리 잃은 부랑자/VIX3.59. C-62 굴착 오리/VIX3.60.
C-63 스칼렛 저격수/COR3.61. C-64 상인 회장/VIX3.62.
C-65 PSEUDO-2/CAPITIS3.63. C-66 에리카/VIX3.64. C-67 SOMA가 필요하십니까?/VIX3.65. C-68 어스름의 거래인/VIX3.66. C-69 교통 관리/CAPITIS3.67. C-70 양분인간/COR3.68. C-71 눈물 양/VIX3.69. C-72 저승 관객/VIX3.70. C-73 정의 중독자/CAPITIS3.71. C-74 탐식조/PROPIUS3.72.
C-75 비극/RADIX3.73. C-76 샷/COR3.74. C-77 종말론자/RADIX3.75. C-78 빛이 있으라/PROPIUS3.76. C-79 ???3.77. C-80 바포르 제트 수료식/PROPIUS3.78. C-81 ???3.79.
C-82 스칼렛 군단장/RADIX3.80. C-83 권위 중독자/COR3.81. C-84 ???3.82. C-85 갈갈이/PROPIUS3.83. C-86 ???3.84. C-87 전쟁 중독자/CAPITIS3.85. C-88 ???3.86. C-89 도망쳤던 날/CAPITIS
[clearfix]
1. 개요
크림슨 펜데믹의 일반 희생자를 정리한 문서순서는 도감번호 순서로 작성되었다. 일반 희생자 대부분은 날이 지날수록 강해지고, 대략적으로 친화적 - 중립적[1] - 적대적으로 나뉜다.
아래 서술을 확실하지 않을 수 있는 내용이니 주의
2. 특성
각 희생자는 본인의 특징 외에 공통된 특성을 가진 경우가 많다. 특성은 '강인함' 처럼 하다보면 알게 되는 경우도 많지만 '무아' 같이 외적으로 알기 어려운 부분도 많다.아래는 특성 목록 서술
강인함:밀려나지 않는다.
친화적:공격 할 생각이 없거나, 공격하지 않는다.[2]
날카로움:이 희생자에게 공격을 받으면 상처가 생긴다.
무아:심상 체력이 없다. 따라서 환상통도 받지 못한다.
불사:평범한 방법으로는 죽일 수 없다.
암흑:낮이되면 사라진다.
공포:조우시 공포를 부여한다.
진압 가능:이 희생자는 진압이 가능하다.
이변학생:이변학교에서 처치되면 25% 확률로 목각 조각상으로 재탄생한다.
3. 목록
3.1. C-04 괴수 고양이/VIX
가면 뒤에는, 사납고 작은 괴수가 숨어있었다.
"괴수 고양이"에 의해 죽었습니다.
"괴수 고양이"는 중립적인 희생자입니다. 날 고기를 주어 길들여보세요.
- 사망 시 문구
"괴수 고양이"는 중립적인 희생자입니다. 날 고기를 주어 길들여보세요.
- 사망 시 문구
동물의 발톱에 긁힌 흔적이 발견됨. 동물형 희생자에게 피살당한 것으로 추정됨.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 무아, 날카로움- 사망 시 추가 보고 내용
도감 설명 처럼 길들 일 수 있다. 날고기를 핫바에 넣어두고 가까이 가 상호작용 키를 누르면 날고기 1개를 소모해 동료로 만들 수 있다. 공격한 대상을 같이 공격해주며 F를 눌러 공격을 취소 시킬 수 있다.
중립적인 희생자로 먼저 공격하는 게 아니라면 공격 하지도 않는다. 다만 PARALYSIS(마비)모드 에서는 선공을 한다! 위협이 크게 되지는 않으나 생각 없이 가다 한대 맞을 수 도 있다. 또한 베르시아의 거울 가젯을 착용하거나 동기화 했다면 가젯에 맞고 적대 할 수 있으니 주의.
3.2. C-05 가죽 아저씨/VIX
두 종류의 가죽은 서로를 감싸 함께하기 시작했다.
특성은 불사, 친화적섬뜩한 미리보기 문구와는 달리 인게임 내에서 가장 무해한 희생자중 하나로, 죽지 않는 대신 플레이어를 적대하지도 않고 오히려 좋다고 따라온다. 좀 익숙해지면 지나가듯 인사하는 게 대부분이지만...
가끔씩 다른 희생자를 잡을 때 플레이어를 따라오는 특징 때문에 오히려 방해가 된다. 특히 개척자들의 도시에 있을 경우 나무를 잡다 갑자기 다가와 총알을 막아주는 탱킹을 하는등 귀찮아질때가 많다.
불사라는 특성 덕에 무료 샌드백이 되거나, 화풀이 대상이 될때도 많다. 또한 마비모드에서는 잘 밀려나지 않게된다.
3.3. C-06 개조된 연구원/COR
보스 희생자다. 문서 참조3.4. C-07 검은 경비원/VIX
경비의 의미 따윈 없어도 좋다. 그런건 이제 중요하지 않으니.
"검은 경비원"에 의해 죽었습니다.
"검은 경비원"은 굉장히 빠르기 때문에 총을 이용해 거리를 두며 싸우세요.
- 사망 시 문구
"검은 경비원"은 굉장히 빠르기 때문에 총을 이용해 거리를 두며 싸우세요.
- 사망 시 문구
낫에 베인 흔적이 다수 발견됨. 상처에서 검은색 연기가 흘러나오고 있었음.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 공포, 진압 가능, 날카로움, 암흑- 사망 시 추가 보고 내용
밤에만 나오는 희생자로, 공격 선딜이 길고 애초에 근거리에 사거리가 짧으면서 강인함도 없어 멀리서 총 몇방 쏴주면 산화한다.
암흑 물질을 떨구기도 하므로 보이면 잡아주기는 하자,외외로 빨라서 튀려고 해도 못튈때가 많다. 마비 모드에서는 공격 속도가 빨라지고 넉백에 저항이 생겨 잘 밀려 나지도 않기때문에 구르기로 피하며 때려야 한다. 어느정도 예측해 구르기를 안하면 빨라진 공격에 처맞기 일쑤.
무결점의 벨 보스전에서 무결점의 경비원 이라는 이름을 달고 등장한다. 다를건 없고 그냥 깡통 약탈단과 같이 희망팩 취급이다. 다만 공격 속도가 눈에 띄게 빨라진 점은 주의하자.
3.5. C-08 깡통 약탈단/PROPIUS
그것들은 인류에 의해 만들어졌고, 버려졌다.
"깡통 약탈단"에 의해 죽었습니다.
"깡통 약탈단"은 뭉쳐있으면 굉장히 강하니, 총으로 멀리서 한 개씩 제압하거나 근접 무기를 이용하여 한 번에 정리하세요.
- 사망 시 문구
"깡통 약탈단"은 뭉쳐있으면 굉장히 강하니, 총으로 멀리서 한 개씩 제압하거나 근접 무기를 이용하여 한 번에 정리하세요.
- 사망 시 문구
신체의 내부에 고철이 박혀 있는 등 지나치게 훼손되어 있어 사인 파악이 힘듦.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 진압 가능- 사망 시 추가 보고 내용
고철 매립지에서 나오는 희생자로, 총 4개가 본진에서 나와 공격한다. 각각의 능력은 다음과 같다.
1.붉은 눈을 위에 띄우고 시야를 좁아지게 한다.
2.자폭을 한다
3.돌덩이를 던진다.
4.튀어올라 공격한다.
각각은 다른 깡통이 죽을 때마다 강해지는 특성을 가지고 있다. 또, 마비모드에서는 밀려나지 않고 한 마리가 죽을때마다 다른 깡통을 회복시킨다.
다만 4개 깡통 모두 약한 체력의 한계와 고철 매립지는 얘네보다 못의 흔적이 더 신경 쓰이기 때문에 그냥 뚫고 지나가는 경우도 없지 않다
무결점의 벨 보스전에서 떠다니며 돌덩이를 던지는 깡통 약탈단이 무결점의 깡통 이라는 이름을 달고 나온다. 그렇다고 어려운건 아니고 검은 경비원과 같이 희망팩 취급 이다. 다만 제때 처리 안하면 땅을 내리치는 패턴에서 확정적으로 돌덩이를 맞을 수도 있으니 조심하자.
전작에서 깡통의 꿈이라는 개체가 등장한 적 있다. 생긴 것도 비슷하고 아무래도 같은 개체인 것으로 보인다.
3.6. C-09 무주의 맹시/VIX
그림이다. 차마 눈을 떼기 힘든 그림.
특성은 강인함, 무아일정 거리 내로 다가가면 무주의 맹시 근처 외에 아무곳도 보이지 않게 된다. 하지만 그 '일정 거리' 가 터무니 없이 널널해 멀리서 총만 쏘면 알아서 산화한다. 다른 고위험도 희생자와 나올때는 조금 까다로운 편이지만 멀리에서 어그로 끌면 그만이다. 마비 모드에서는 자신을 포함 전체를 가리지만 역시 범위가 터무니 없이 좁아 왔던 길로 되돌아가 침착하게 싸우면 된다.
3.7. C-10 못의 흔적/COR
못이 박힌 나를 반겨주는 곳은 이 매립지뿐이에요.
"못의 흔적"에 의해 죽었습니다.
"못의 흔적"은 공격받을수록 강해집니다. 매립지를 안전하게 지나려면, 그것이 괴성을 지를때 재빨리 자나가세요.
- 사망 시 문구
"못의 흔적"은 공격받을수록 강해집니다. 매립지를 안전하게 지나려면, 그것이 괴성을 지를때 재빨리 자나가세요.
- 사망 시 문구
안구가 터지고 귀에서 피가 흘러 나오고 있었음. 살상형 소음 파동으로 인해 사망한 것으로 추정됨.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 강인함, 불사- 사망 시 추가 보고 내용
고철 매립지 한가운데에 위치해있다. 고정형에 작은 크기에 작은 범위로 위협이 되지 않지만 때리면 때릴 수록 강해진다는 특징을 지니고 있다. 환상통 효과도 즉시 1단계 강화이며 1단->2단->최종 순으로 강화된다. 강화 될 수록 크기가 커지고 공격 범위도 커지며 데미지도 강해진다. 그렇다고 안때리면 되는 게 아니라 영겁 악동이 30마리 이상 모이면 버스터콜 디버프를 일으켜 영겁 악동이 자신을 공격하게 만들로 좀만 냅두면 갑자기 최종형태가 되어 있는 경우가 많다. 애초에 강화를 막기 힘드므로 회피타이밍을 외우는 게 이롭다.
3.8. C-11 영겁 악동/VIX
누군가의 실패작, 무언가의 부산물. 모두 여기서 만난다.
"영겁 악동"에 의해 죽었습니다.
"영겁 악동"은 언뜻 보면 약해보이지만, 뭉쳐 다니기 떄문에 순간적으로 큰 피해를 받을 수 있습니다. 근접 무기를 이용해보세요.
- 사망 시 문구
"영겁 악동"은 언뜻 보면 약해보이지만, 뭉쳐 다니기 떄문에 순간적으로 큰 피해를 받을 수 있습니다. 근접 무기를 이용해보세요.
- 사망 시 문구
구타당한 흔적이 다수 발견됨. 다수의 희생자에게 공격받은 것으로 추정됨.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 진압 가능, 특정 불가[3]- 사망 시 추가 보고 내용
아무곳에서나 포탈 근처에 모여있으며, 어쩔땐 한무더기로 모여있는 경우가 있다. 30마리가 모이면 서술 했듯 버스터 콜 디버프를 일으켜 못의 흔적을 공격 하러 간다.
각각의 체력이 약하고 강인함이 없어 넉백을 당하므로 권총보단 보조무기, 초반에는 삽으로 처리하는 것이 이롭다. 포탈 자체는 공격 능력이 없으므로 영겁 악동을 모두 처리 했다면 신나게 부숴주자. 이후 속칭 빠루 한방에 한무데기로 죽어가 쾌감을 자아낸다. 심지어 각각이 모듈 재료를 떨굴 확률도 있어 보상도 좋으며, 처치보상이 있기 때문에 천년 도주의 강박 디버프 상쇄도 가능하다. 게임 내내 버스터콜은 막기 힘들어 오히려 방치하고 강화된 못의 흔적은 회피하고 넘어가는 경우가 많아 오히려 효자에 가까운 희생자.
은근히 복선이 많은데 먼저 선지자의 능력으로도 원한을 볼 수 없고, 크림슨 펜데믹사건 전에도 관찰된적이 있다는 점, 그리고 포탈을 통해 멸망한 방주에만 등장한다는 특징으로 많은 떡밥을 가지고 있다.
3.9. C-12 결핍의 유해/VIX
누구도 그를 의식해 주지 않았다.
"결핍의 유해"에 의해 죽었습니다.
"결핍의 유해"를 한 번에 잡을 수 없는 상황이라면 그냥 무시하는 게 좋습니다.
- 사망 시 문구
"결핍의 유해"를 한 번에 잡을 수 없는 상황이라면 그냥 무시하는 게 좋습니다.
- 사망 시 문구
시체가 지나치게 훼손되어 있었음. 폭발로 인한 사망으로 추정됨.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 없다.- 사망 시 추가 보고 내용
마주치면 아무런 행동도 하지 않지만, 그대로 무시하고 가면 자폭한다.
근처에서 마주치면 그자리에서 사살해야 한다고 도감에 서술되어 있지만, 그냥 뒤돌아 무시해 터트리고 보내는 것도 유효하다. 애초에 폭발 범위도 넓은 필드에서 위협적이지 않으므로 그냥 그렇게 넘기는 경우가 많다. 외외로 암흑계 모듈 재료를 드랍한다. 마비 모드에서는 아래의 무결점의 유해와 같이 가까이 가면 자폭한다.
무결점의 벨 보스전에서 무결점의 유해 이라는 이름을 달고 나오는데, 이때는 불사 특성을 가지고 나왔고 가까이가면 자폭한다. 이쪽에선 꽤나 처치 곤란 한 경우가 많다. 살짝 다가가 신경만 건들고 빠르게 빠지자.
3.10. C-13 공명/VIX
죽지도, 멈추지도 않는다. 그저 함께 나아갈 뿐이다.
"공명"에 의해 죽었습니다.
"공명"에게 공격받았다면 재빨리 W키를 눌러 동화되는 것을 피하세요.
"공명"이 항해를 시작할 땐 큰 소리가 나는 것을 알아두세요.
- 사망 시 문구
"공명"에게 공격받았다면 재빨리 W키를 눌러 동화되는 것을 피하세요.
"공명"이 항해를 시작할 땐 큰 소리가 나는 것을 알아두세요.
- 사망 시 문구
검은색 액체에 뒤덮인 채로 발견됨. 시체의 크기는 조금 축소되어 있었음.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 강인함, 불사, 무아- 사망 시 추가 보고 내용
VIX등급이지만 즉사기를 가진 희생자로, 이놈들이랑 부딫치면 잡혀서 그대로 같이 이동하게 된다. 여기서 W를 연타해 빠져 나올 수 있는데 반투명한 보라색이 화면을 다 채울때 까지 못나가면 그대로 즉사 한다. 다행히 그리 죽을 일은 없고 만나면 W만 눌러서 빠져 나올 수 있는 간단한 탈출 조건을 가졌으므로 까다로운 편은 아니다. 다만 도감설명에 이런 내용은 없다. 마비모드에서는 끝까지 채워지면 나오게 되고 그전까지는 절대로 못나오는것 으로 바뀐다.
3.11. C-14 눈먼 여인/VIX
그의 발소리를 듣고 복수할 때까지
"눈먼 여인"에 의해 죽었습니다.
"눈먼 여인"은 발견하는 즉시 도망가야합니다. 그녀가 주의에 있을 땐 우는 소리가 조금씩 나니, 귀를 기울이며 다녀보세요.
- 사망 시 문구
"눈먼 여인"은 발견하는 즉시 도망가야합니다. 그녀가 주의에 있을 땐 우는 소리가 조금씩 나니, 귀를 기울이며 다녀보세요.
- 사망 시 문구
안구가 터져 검은색 액체가 흘러나오고 있었음. 구타당한 흔적도 조금 발견됨.
=사망 시 추가 보고 내용
특성은 공포, 강인함, 불사, 무아=사망 시 추가 보고 내용
플레이어를 발견하면 잠시 플레이어 쪽을 힐끗 처다보다, 빠르게 달려와 점프스케어를 시전한다. 이후, 꽤 따끔한 피해를 입히고 잠시 공포 효과로 시야를 방해한다.
사라지는 조건은 간단하다. 건물안에 잠시 들어가거나 멀리 떨어진후 다시 가면 사라져있다. 다만 마비모드 에서는 눈먼 여인의 효과음이 나오지 않아 알아채기 어려워서 자칫하면 당하고 깜짝 놀랄 수도 있다.
여담으로 발각 상태일때 눈먼 여인이 스폰되있다면 얘가 플레이어한테 달려오는데 이상태에서 건물에 들어가면 화면 밖에서 꿋꿋이 나와 플레이어를 덮친다...
미리보기 문구와 영원한 기행의 환상통 문구를 보면, 아래 기행와 부부 사이 였던 희생자로 보인다. 단, 모종의 사건으로 눈먼 여인은 기행에게 복수를 꿈꾸게 된듯 하다. 기행은 여인에게 용서를 구하고 싶어 한다는 게 아이러니.
3.12. C-15 영원한 기행/VIX
아내에게 돌아가 용서를 구할 때 까지
"영원한 기행"에 의해 죽었습니다.
"영원한 기행"은 지상 위와 아래를 왔다 갔다하며 다가옵니다. 그가 지상에 있을 때 재빨리 공격하고, 아래에 있을 땐 거리를 두세요.
- 사망 시 문구
"영원한 기행"은 지상 위와 아래를 왔다 갔다하며 다가옵니다. 그가 지상에 있을 때 재빨리 공격하고, 아래에 있을 땐 거리를 두세요.
- 사망 시 문구
손톱이 전부 뜯겨 잇었고, 안면이 훼손되어 있었음.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 공포, 진압 가능, 강인함, 암흑- 사망 시 추가 보고 내용
px 마켓 건물에서 확정적으로 등장하며, 보통 발견하면 바닥으로 사라지고, 일정 시간마다 플레이어 근처에 나와 팔을 휘둘러 공격한다. 타이밍이 뻔해서 그리 위협적이지는 않은 편 이다. 하지만 타이밍이 보이는 거지 공격은 또 애매하게 날라와서 붙어있으면 맞기 쉽다. 빠루나 삽은 봉인하고 거리를 두자. 마비모드에서는 공격을 안하고 들어갈때도 있어 더 헷갈린다.
미리보기 문구와 환상통 문구를 보면, 위에 눈먼 여인과 부부 사이 였던 희생자로 보인다. 단, 모종의 사건으로 기행이 여인에게 용서를 구할 정도로 사이가 틀어진듯. 여인은 기행에게 복수하고 싶어하는 것이 아이러니.
3.13. C-16 청의 구세주/PROPIUS
그 개체는 일단 무엇이든 구하려 해. 피아식별이 가능했다면 좋았을텐데.
"청의 구세주"에 의해 죽었습니다.
"청의 구세주"가 당신을 적으로 인지했다면, 일단 가만히 있으세요. 그리고, 그것이 오는 방향을 확인한 후 싸우거나 도망가세요.
- 사망 시 문구
"청의 구세주"가 당신을 적으로 인지했다면, 일단 가만히 있으세요. 그리고, 그것이 오는 방향을 확인한 후 싸우거나 도망가세요.
- 사망 시 문구
해당 기록 말소 요청됨
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 진압 가능, 날카로움, 특정 불가- 사망 시 추가 보고 내용
아무 곳 에서나 볼 수 있지만 그리 자주 보이진 않는다. 일단 소환시 주변 생물을 처리하는 습성을 보이며, 설명에 있듯 희생자가 아니고 벨이 있는 방주에만 들어오면 피아식별이 불가능해진다고 나와있다. 가젯 청의 증표를 착용하면 공격하지 않는다. 또한 방치하면 알아서 정지한다.
외외로 빨라서 위협되는 경우도 있으나, 스폰확률이 낮아 볼일이 적어 얘 만날 때쯤이면 이미 웬만한 놈은 처리할정도로 스펙이 높거나, 청의 증표를 사둔 경우가 많아 엄청나게 위협적이진 않다. 굳이 적이 되고 싶지 않다면 조사관에게 증표를 사두자.
3.14. C-17 비명 토끼/VIX
실험은 종료되었고, 마침내 비명을 지를 수 있게 된 토끼들은 우릴 갉아 먹었다.
특성은 무아근처에 여러마리 스폰된다. 플레이어에게 접근후 비명을 지르는데 이때 발각게이지가 오른다. 발각게이지가 최대가 되면 발각됨 디버프로 주위 희생자가 몰리는데, 초반에는 그리 위협은 아니나 후반으로 갈수록 모든 희생자가 이쪽으로 온다는점이 재앙으로 다가와 전쟁 중독자&종말론자&샷 종합세트를 맞을 수 있으므로 도망가거나 빠르게 처리하자, 건물에 들어가는 등 일정 시간 발각 게이지가 안오르면 서서히 게이지가 내려간다.
3.15. C-18 잊힐 이들의 장송곡/VIX
파르델의 희생자, 이건 그들에게 바치는 장송곡이다.
특성은 강인함, 무아밤에 벨의 거처 앞에 일정 확률로 스폰되며, 스폰시 잊힐 이들의 장송곡 디버프를 걸어 모든 희생자를 지속적으로 회복 시켜준다. 나오면 가서 빨리 썰어주자, 갈망의 속삭임과 잊힐 이들의 장송곡 둘이 같이 나오면 부패 모듈이 아닌 이상 죽일래야 죽일 수가 없는 수준이다. 다행히 서로 스폰확률이 그리 높지 않다는 것과 잊힐 이들의 장송곡이 나오는 곳은 고정이라는 점이 위안.
만약 천년도주&갈망의 속삭임&잊힐 이들의 장송곡이 같이 나올경우 보이자마자 개패고 따라갔는데 풀피가 되어있는 어이없는 광경도 있으니 차라리 다른 애를 잡자.
3.16. C-19 케빈/VIX
장롱 안은 냉혹한 현실에 비하면 압도적으로 아늑했다.
"케빈"에 의해 죽었습니다.
"케빈"이 존재하는 옷장은 덜컹거립니다. 옷장 문이 있는 반대편에서 옷장을 열면 뛰쳐나오는 공격을 피할 수 있습니다.
- 사망 시 문구
"케빈"이 존재하는 옷장은 덜컹거립니다. 옷장 문이 있는 반대편에서 옷장을 열면 뛰쳐나오는 공격을 피할 수 있습니다.
- 사망 시 문구
구석진 곳에서 시체가 발견됨. 별다른 특이 사항은 없음.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 공포, 진압 가능, 강인함- 사망 시 추가 보고 내용
특정 건물 안에서만 나온다는 특징 때문에 몇번 나오면 볼일이 없다. 장롱에 숨어있으며 장롱을 열면 튀어나와 플레이어를 공격한다. 공속은 그리 빠르지 않으므로 크게 위협은 안되는 편. 장롱이 덜컹거리면 100% 얘가 있다는 신호다. 마비모드 에서는 공격 속도가 빨라진다.
3.17. C-20 부패의 손/VIX
천만 다행이지, 그런 파괴적인 능력은 가진 애가 소심하니까.
"부패의 손"에 의해 죽었습니다.
"부패의 손"은 쓸모없는 아이템을 암흑 물질로 변환해주는 유용한 희생자이지만, 너무 가까인 다가가진 마세요.
- 사망 시 문구
"부패의 손"은 쓸모없는 아이템을 암흑 물질로 변환해주는 유용한 희생자이지만, 너무 가까인 다가가진 마세요.
- 사망 시 문구
시체를 찾지 못함.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 친화적- 사망 시 추가 보고 내용
카르탄 은행 2층 오른쪽 끝에 위치해 있다. 아이템 아무거나 던지면 암흑물질로 교환해준다. 주기적으로 바닥을 쓸어 앞으로 보내주는 건 덤. 다만 가까이 가면 다가오지만 않으면 된다는 본인의 말처럼 즉사 한다. 암흑물질 교환처
미리보기 문구 처럼 이놈이 적대적이였다면 최소 CAPITIS 희생자가 되었을 가능성이 높다. 무려 닿기만 해도 암흑물질이 되는 데스터치 방식의 능력이다 보니 더더욱 부각된다.
3.18. C-21 무결점의 벨/CAPITIS
보스 희생자다. 문서 참조3.19. C-22 dnsqks.71/COR
평범해 보이는 로봇조차 살기를 품고 달려든다. 이 호텔은 그런 곳이다.
"dnsqks.71"에 의해 죽었습니다.
"dnsqks.71"은 전원이 켜진 동안에는 매우 빠르게 행동하고, 상성이 매우 낮아집니다. "dnsqks.71"이 전원이 꺼지기까지 건물 안에 들어가있거나, 회피 및 진압을 적절히 사용하세요.
- 사망 시 문구
"dnsqks.71"은 전원이 켜진 동안에는 매우 빠르게 행동하고, 상성이 매우 낮아집니다. "dnsqks.71"이 전원이 꺼지기까지 건물 안에 들어가있거나, 회피 및 진압을 적절히 사용하세요.
- 사망 시 문구
고장난 로봇 내부에서 발견됨. 산성 탓에 시체가 심각하게 훼손된 상태였음.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 진압 가능, 강인함- 사망 시 추가 보고 내용
아무곳에서 못이 없는 기둥마냥 있는데, 가까이 있거나 좀 시비를 걸다보면 웃는 고개를 드러낸다. 이후 갑자기 기괴하게 변하며 빠르게 달려와 플레이어를 공격한다. 공격당하면 자기 입에 넣고 빠르게 다른곳으로 이동한다. W를 연타해 빠져나올수 있다. 피하기는 어려우니 건물에 들어가 버티다 나와서 처리하자.
공격 중에는 상성이 크게 감소해 정말 징그럽게도 안 뒤진다. 오죽하면 작가가 오피셜 아트에 얘한테 핵던지는 만화를 그릴 정도.
이름은 운반.71을 영어로 타이핑 한것이다.
3.20. C-23 시선침입바퀴/COR
결코 평범한 호텔이 아니였다. 사방에서 들리는 바퀴소리, 톱니가 돌아가는 소리..
'''"시선침입바퀴"에 의해 죽었습니다."
"시선침입바퀴"는 마우스를 통해 가리키면 행동을 멈춥니다. 다수의 희생자와 전투 중일때는 "시선침입바퀴"가 오래 생존할수록 전투가 어려워지니, 제일 먼저 빠르게 제압하세요.
- 사망 시 문구
'''"시선침입바퀴"에 의해 죽었습니다."
"시선침입바퀴"는 마우스를 통해 가리키면 행동을 멈춥니다. 다수의 희생자와 전투 중일때는 "시선침입바퀴"가 오래 생존할수록 전투가 어려워지니, 제일 먼저 빠르게 제압하세요.
- 사망 시 문구
거대한 봉투를 뒤집어 쓴 채 발견됨. 하반신이 사라진 상태였음.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 강인함, 무아- 사망 시 추가 보고 내용
도감에서 총구를 들이밀면 멈춘다는 소리는 마우스로 시선 침입 바퀴가 있는쪽으로 호버 해놓으면 멈춘다는 소리다. 헷갈리지 말자. 갑자기 아무런 희생자도 없는데 전투가 시작되었다면 십중팔구 이놈이 화면 밖에서 달려오고 있다는 소리니 양옆에 한번 씩 마우스를 대놓아 보고 어디로 오는지 파악을 하자. 아무생각 없이 가면 무조건 한번은 교통사고를 당한다.
3.21. C-24 천년 도주/VIX
피가 섞인 이 꽃의 향기를, 부디 잊어주세요.
특성은 없다.문구 그대로 플레이어를 발견하면 몇초 후 도망간다. 도망간 방향으로 핏자국이 나오는데, 여기까지만 보면 빅스 다운 친화적 희생자인가 싶겟지만 도망가면 도감의 어지러워진다는 설명처럼 강박 이라는 지속시간이 끝날 때까지 처치보상이 있는적을 처치하지 않으면 체력의 반은 앗아가는 디버프를 일으킨다. 다행이 빅스 답게 다른 애를 잡아도 풀리는 단순한 디버프다. 다만 확정적으로 모듈 재료를 드랍하므로 여건이 된다면 따라가서 척살하자. 다만 마비모드에서는 도망갈 때 발자국을 남기지 않는다. 도망갈 때마다 강박 디버프는 갱신된다.
3.22. C-25 웃는 상인/VIX
보시다시피, 상인회는 극한의 상황에서도 돈을 받고 물건을 판다.
특성은 친화적아래에 청의 조사단과 같이 다니며 물건을 판다. 특정 불가라는 특성이 없는 걸로 보아 희생자 인듯 하며, 조사단과 다르게 공격적인 설득 등의 물건을 판다. 따로 무료로 주는 건 없다.
간혹 가젯인 에어 헬퍼나 망원경을 판다. 망원경은 있으면 좋고 에어 헬퍼는 필수 가젯이니 꼭 물품을 잘 확인하자.
3.23. C-26 청의 조사단/VIX
이런 로봇이 더 많이 살아있었다면 좋았을 텐데
특성은 친화적, 특정 불가위에 웃는 상인과 같이 다닌다. 매일 볼때마다 무상 의료 키트를 하나씩 무료로 팔고 있으며, 주로 치료템을 자주 판다. 설명을 보아 희생자가 아닌 청이 만든 로봇으로 보인다.
3.24. C-27 데스휘슬/PROPIUS
이 기괴한 휘바람 소리는, 방주 전체에 울려퍼진다.
특성은 강인함,불사등장하면 아무 것도 하지 않더니 잠시 후 소리를 질러 주위 모든 적의 어그로를 끈다. 비명 토끼와 비슷하게 다소 위험할 수는 있지만 보이는 순간 반대로 내빼면 금방 사라진다.
3.25. C-28 검은 오락 기계/COR
보스 희생자다. 문서 참조.3.26. C-28 평범한 주인공/VIX
세상에는 수많은 주인공이 있다. 물론 그 중에 진짜 주인공은 없지만.
"평범한 주인공"에 의해 죽었습니다,
"평범한 주인공"이 터지려하면, 재빨리 굴러서 폭발 범위에서 벗어나거나 밀쳐보세요.
- 사망 시 문구
"평범한 주인공"이 터지려하면, 재빨리 굴러서 폭발 범위에서 벗어나거나 밀쳐보세요.
- 사망 시 문구
시체가 지나치게 훼손되어 있었음. 폭발로 인한 사망으로 추정됨.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 진압 가능.- 사망 시 추가 보고 내용
검은 오락 기계 보스전 중 주기적으로 등장하며 벨에게 뚜벅뚜벅 다가와 터져버린다. 체력은 적으나 맞으면 좀 아프니 바로바로 쏴주자.
3.27. C-30 역행 중독자/COR
역행은 끝나지 않았다. 아무리 시침을 돌려도, 잃어버린 것들을 주워 담을 수 없었다.
특성은 공포,진압 가능,강인함,날카로움."역행 중독자"에 의해 죽었습니다."
"역행 중독자"는 한 번 만난 적은 끝까지 쫓아옵니다. "역행 중독자"는 근접에서 매우 빠르게 공격하므로, 근접전을 최대한 피하고 멀리서 제압하세요.
- 사망 시 문구
"역행 중독자"는 한 번 만난 적은 끝까지 쫓아옵니다. "역행 중독자"는 근접에서 매우 빠르게 공격하므로, 근접전을 최대한 피하고 멀리서 제압하세요.
- 사망 시 문구
낫에 베인 흔적이 다수 발견됨. 그 외 특이 사항은 없음.
- 사망 시 추가 보고 내용
- 사망 시 추가 보고 내용
등장하면 서서히 옆에 있는 게이지가 차오르며 벨에게 다가오는데, 게이지가 가득차면 빠르게 뛰어오며 이 때 처치되면 역행의 목적 디버프가 걸려 다음 역행 중독자는 벨 주위에 소환된다. 한 번 그러면 게이지가 차기 전에 잡아내기 전까진 악순환을 끊어낼 수 없으니 빨리빨리 녹이자. 가까이 붙으면 어마어마한 공속으로 벨을 갈아버리니 총알을 아까워하지 말자.
역행 중독자는 크림슨 펜데믹으로 연인을 포함한 모든 것을 잃은 사람으로 이후 한 손목시계가 가젯이 된 모양인지 이에게 말을 걸었다고 한다. 그로 역행의 능력을 얻은 그는 펜데믹을 막으려 시간을 돌려보았으나 이내 실패를 거듭하다 포기하고 과거로 가 연인을 만났다. 하지만 그 연인을 그를 욕하고 떠났으며 이에 빡쳐 미래로 와서 그 연인을 처죽을 생각을 하고 있다.
3.28. C-31 파타 모르가나/COR
방주의 보호를 받지 못하는 바다에는, 상상 이상으로 끔찍한 희생자들이 많다.
"파타 모르가나"에 의해 죽었습니다.
"파타 모르가나"는 접근 시 매우 빠른 속도로 공격하기 때문에 멀리서 빠르게 제압해야 합니다.
- 사망 시 문구
"파타 모르가나"는 접근 시 매우 빠른 속도로 공격하기 때문에 멀리서 빠르게 제압해야 합니다.
- 사망 시 문구
시체를 찾지 못함.
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 없다.- 사망 시 추가 보고 내용
밤에 가끔 배가 떠오르며 디버프로 등장을 알려준다. 이 때 바닥은 보라색 파티클이 일어나며 밤에 나오는 희생자와 선원이라는 몹이 소환된다. 밤에 나오는 희생자 중엔 위협적인 몹이 있으니 근처 거처로 가서 빨리 자자.
3.29. C-32 먹물 나그네/VIX
이름..은 기억이 안나니까, 그냥 나그네라고 부르셈.
특성은 친화적.설명대로 택시로 이끼낀 사무소에 들어가면 만날 수 있으며 나그네 호출기라는 아이템을 드랍한다. 사용하면 나그네를 벨의 위치에 소환하며 하루에 정해진 거리만큼 이동할 수 있다. 가라앉는 것을 주면 이동거리가 늘어나며 나아가는 것을 주면 속도가 빨라진다. 비극이나 경지를 오가려면 거리가 꽤나 되기에 강화시켜두면 이동이 많이 편해진다.
이유는 몰라도 아무 이유없이 호의를 배푼다. 소환하면 나타나선 하는 말이 "타라" 인 등. 이름은 모른다지만 음슴체를 쓰는 걸보면 어쩌면 벨과 과거 알던 사이인 것일지도?
3.30. C-33 선지자/VIX
모두의 사연을, 누군가는 알아줬으면 해.
특성은 친화적.벨과 친한 언니로 빈사무소에 위치해 있으며 이성이 멀쩡하다. 희생자이지만 이성도 멀쩡하고 벨과 동행하는 등 스토리적 비중이 있기에 등장인물의 엘레나 문서 참조.
3.31. C-34 알터/VIX
마을을 거닐다보면 가끔 철근이 갈리는 소리가 나곤 한다.
특성은 무아,친화적.더스트타운에서 스폰되어 돌아다니며 벨이 주변에 있으면 천천히 따라다닌다. 도구 아이템을 던져주면 분해해버린다. 통조림을 먹고 남은 빈 통조림을 철조각으로 분해하는 식으로 활용이 가능하다. 다만 체력이 존재하니 실수로 죽여버리지 않게 주의.
3.32. C-35 탐욕가의 집/CAPITIS
끊임없이 채워나갔지만, 집은 여전히 공허했다.
"탐욕가의 집"에 의해 죽었습니다.
"탐욕가의 집"은 아이템으로 변장한 채 등장합니다. 이상한 곳에 희귀한 아이템이 떡하니 있다면, 의심해 보세요. 또한 "탐욕가의 집"에게 가까이 접근하면 당신을 포식하지 못하므로, . . .
- 사망 시 문구
"탐욕가의 집"은 아이템으로 변장한 채 등장합니다. 이상한 곳에 희귀한 아이템이 떡하니 있다면, 의심해 보세요. 또한 "탐욕가의 집"에게 가까이 접근하면 당신을 포식하지 못하므로, . . .
- 사망 시 문구
시체를 찾지 못함
- 사망 시 추가 보고 내용
특성은 강인함,흡수- 사망 시 추가 보고 내용
평범하게 길을 가다가 티켓이나 결실류 앙금같은 귀한 아이템이 있다면 십중팔구 탐욕가의 집이다. 아이템에 가까이 가면 주변에 광역피해를 입히며 등장하고 벨 주위에 작은 가시를 돋게해 광역피해를 여러번 입히다가 한 번씩 집에서 얼굴이 튀어나와 큰 범위를 공격하며, 이 때 희생자를 먹어치우면 더 커지고 강해진다.
CAPITIS답게 위협적이고 독특한 희생자. 보통 귀한 아이템이 바닥에 있을 이유는 없으니 아이템을 봤다면 만반의 준비를 하고 피하거나 처리하자.
은신으로 피할 수 없다. 정확히는 은신을 해도 캐릭터를 감지해 땅에서 튀어나온다.
PARALYSIS(마비)모드에서는 아이템과 함께 생성되지 않으며, 그로 인해 갑자기 맨땅에서 나타날 수 있으니 주의해야한다.
3.33. C-36 FATAL_/CAPITIS
보스 희생자다. 문서 참조.3.34. C-37 자유를 꿈꾸는 자/PROPIUS
육신으로부터의 자유를 기다리며, 오늘도 점화한다.
특성은 공포,진압 가능,강인함,날카로움.전투에 돌입하면 지면에 공격표시가 뜨고 곧 돌진하며 피해를 입힌다. 점프나 구르기로 피할 수 있으며 공격후 반대편으로 먼 거리를 이동한다. 생각보다 타이밍 보는 게 힘들어서 다소 까다로울 수 있으니 여럿 섞여있으면 이 자식을 먼저 잡자.
전작에도 등장한 희생자다. 희생자 인자를 이용해 희생자를 복제할 수 있음을 생각하면 동화된 연구원이 만들어 배치한 듯.
3.35. C-38 행복한 기계/VIX
SOMETHING WENT WRONG!
특성은 강인함,무아등장 시 주기적으로 벨의 화면을 가리며 W를 눌러 제거할 수 있다. 처치하면 폭발하여 주변에 피해를 준다. 화면을 시도때도 없이 가리니 만히 거슬린다. 처치하면 터지니 감안하고 구를 준비든 뭐든하고 막타 때리자. 추가로 PARALYSIS(마비)모드에서는 벨의 화면을 가릴 때 마다 주의 적의 파악을 0으로 만들어버리니 빨리 처치하자.
자꿈자처럼 전작에도 등장한 희생자이다. 참고로 모티브는 You are an idiot
3.36. C-39 실험체 13호/PROPIUS
볼 수 없는 내면까지, 주시할 것이다.
특성은 공포,강인함등장 시 잠시 가만히 있더니 점프스케어와 함께 모습이 기괴하게 변하며 벨과 가깝게 따라온다. 점프스케어가 다소 무서울 수 있으니 주의. 그런 등장과는 달리 공격은 하지 않으며 큰 몸집으로 탱킹을 한다. 총알을 다 막아버리지만 그렇게 위협적이진 않다.
3.37. C-40 실험체 27호/PROPIUS
신중하게 움직여라. 이 달팽이는 순식간에 널 따라잡을테니.
특성은 없다.체력이 없으며 대신 게이지가 있다. 벨이 움직이거나 이 희생자를 공격하면 차오르고 찰 수록 속도가 빨라지다가 가득차면 자폭한다. 이동 속도가 부족하면 생각보다 피하기 까다로워서 총알 다 박아서 확실히 잡아주다. 폭발 범위는 그리 크지 않다.
3.38. C-41 실험체 35호/PROPIUS
지능 감퇴 투구. 인재를 가둘 때 유용하게 쓸 수 있는 도구지만..
특성은 없다.등장 시 벨에게 텔레포트하여 공격하며 5번 순간이동하면 자폭하고 연기를 내뿜어 벨을 약화시킨다.
연기가 상당히 거슬리기도 하고 일자로 쭉 안 움직이면 맞기 쉬워서 좀 유의해야하는 상대며 나중가면 그냥 안 잡고 알아서 터져죽길 기다리고 연기는 감수하기도 한다. PARALAY(마비)모드에선 순간이동을 지 마음대로 한다.
설정상 인재 범죄자는 탈출할 위험이 커 지능 감퇴 투구를 씌운 모습으로 보인다.
3.39. C-42 동화된 연구원/CAPITIS
보스 희생자다. 문서 참조.3.40. C-43 굶주린 자의 세계/COR
그는 침입자를 "굶기고" 포식한다. 자신이 겪었던 고통을 똑같이 겪게 만드는 것이다.
특성은 공포,강인함,불사포탈의 형태로 등장하며 상호작용하면 굶주린 자의 세계로 들어가며 그 안에 굶주린 자의 세계가 있다. 좌우로 간단한 장애물들과 함께 넓게 펼쳐져있으며 시간을 끌면 굶주린 자가 쫒아온다. 대강 한 쪽으로 끝까지 갈 즈음에 출발한다. 장애물의 높이를 이용해 대쉬를 섞어 굶주린 자를 따돌려 역방향으로 도망칠 수 있고 총을 쏴 피를 까버리면 잠시 멈춘다.
PARALYSIS(마비)모드에선 모든 피해에 면역이 된다.
이 세계 어딘가 포탈이 있으며 상호작용하면 집 앞으로 이동한다. 잘하면 집으로 바로 가는 수단으로서 이용이 가능하다.
3.41. C-44 의무 상실/PROPIUS
존재해야 할 이유는 입력받지 못 했다.
특성은 진압 가능,날카로움벨을 발견하면 갈고리형태의 손을 던져 공격하며 잡히면 땅에 처박히며 골절된다. 사거리가 그리 길지 않으니 멀리서 상대하자. 맞으면 만히 치명적이다.
3.42. C-45 작은 섬/PROPIUS
우선, 섬처럼 생긴 겉모습으로 먹이를 유혹한다.
특성은 강인함,불사,무아아무것도 하지 않고 지나다니며 벨의 발소리를 감지하여 너무 시끄럽게 하면 벨을 즉사시킨다. 그냥 무시하고 점프 대쉬하며 지나가버려도 무방할 정도니 너무 긴장할 필요는 없다.
3.43. C-46 갈망의 속삭임/PROPIUS
그녀는 속삭인다. 아주 달콤한 갈망을.
특성은 없다.다른 희생자에 붙어서 등장하며 그 희생자의 체력,이동 속도를 증가시키고 주기적으로 회복시킨다. 희생자가 처치되면 같이 죽는다. 운반71같은 놈에게 붙으면 많이 성가시지만 그런 것만 아니면 그렇게 크게 체감은 안된다. 처치하면 아주 가끔 데시데리움이라는 강력한 표상을 드롭한다. 정말 안 나오는 것이 문제.
3.44. C-47 발신번호 표시제한/VIX
이건, 그때 무시했던 그의 마지막 전화일 것이다.
특성은 강인함,무아개척자들의 도시를 거닐다보면 전화벨 소리가 들리며 W로 캔슬하지 않으면 튀어나와 벨을 약화시킨다. 데미지같은 건 없다.
딱히 피해를 입히는 것도 아니고 애초에 진짜 작정하고 기다려 주는 게 아니면 보기 힘들 정도로 캔슬 시간이 길다.
단, 마비 모드 일 경우 캔슬이 불가 하다. 특히 이놈이 나이트메어 난이도 페탈에 등장할때, 차단이 불가능해 무조건 약화를 발동 시킨다. 그냥 약화를 처맞거나 미리 패고 내려가야 한다. 다행히 페탈이 재부팅 할때마다 사망 한다.
3.45. C-48 완벽할 타인/CAPITIS
평범한 사람을 연기한다는 것부터가 평범하지 못했다.
특성은 강인함,불사,이변학생이변학교 1층 과학실에 등장하는 미니보스격의 희생자로 그만큼 죄수와 비교해도 월등할 정도로 스펙이 높다.
체력이 25%가 까일 때 마다 벨을 밀어내며 점차 패턴이 많아지고 벨에게 공포와 절망을 걸며 25% 이하가 되면 행동을 엄추고 자신에게 침식을 부여한다. 페턴을 쓸 때마다 벨에게 순간이동하며 직접 근접 공격을 3연타씩 하거나 주변 3칸에 작게 내지는 이 녀석 근처 큰 범위에 광역 공격을 한다.[4] 체력이 반이되면 절망도 걸어서 꽤나 힘들 수 있으니 주의 할 것. 체력이 25%가 되면 행동을 멈추니 실질적으로 75%만 까면 되며 보스가 아니기에 콜린의 검도 먹힌다. 보스에 맞먹는 스펙의 희생자이니 거장전에 쓸 것 정도만 남기고 아낌없이 퍼붙자.
이변 학교 밖에서는 체력이 반으로 줄어든다. 그래도 죄수랑 비교해도 어려울 정도로 강하니 주의. 처치하면 낡은 사진첩을 드랍하니 가능하면 잡아보자.
전투 중 계속 대사를 치는데 긍정적으로 인사를 하
추가로 PARALYSIS(마비)모드에선 암흑, 원초 상성이 음수가 된다. 즉, 해당 유형의 피해를 받으면 오히려 회복한다.
3.46. C-49 그을린 꿈/PROPIUS
그냥 조용히 살고 싶었다. 평범한 삶에서, 평범한 학생으로서.
특성은 진압 가능,이변학생벨에게 느린 투사체를 발사하며 맞으면 순간이동하며 위치를 바꾼다. 단순하지만 까다로운 상대로 순간이동을 느리게 해서 잡는데 시간이 좀 걸리고 투사체도 이상하게 느려서 피하기 생각보다 어렵다.
설정상 인재라서 남들과는 다른 시선을 받으며 산 학생으로 보인다. 아래와는 반대.
3.47. C-50 포기할 꿈/PROPIUS
실패에 좌절하지 말라고들 하지만, 이들에게 다시 일어날 힘 따윈 없었다.
특성은 진압 가능, 이변학생벨에게 뚜벅뚜벅 걸어와 공격하는 평범한 몹이지만 2번까지 처치하면 잠시 무적으로 체력을 최대까지 회복한다. 실질적으로 3번을 까야하는 셈. 탱커느낌을 담당하게 되며 근접공격이니 위의 그을린 꿈보단 할 만하다. 아니 훨씬 쉽다.
위와 반대로 개발 노트에 따르면 이쪽은 비인재의 한계로 인한 설움이 있었다. 환상통 효과에선 인재라 하는데 부족한 인재로 설정이 변경되었거나 거짓말을 한 것으로 보인다. 인재들의 능력을 생각해보면 후자인 듯.
3.48. C-51 축구부/COR
폭력은 되풀이된다. 부모에서 자식으로, 자식에서 또래로.
특성은 진압 가능,강인함,날카로움,이변학생벨에게 다가오며 갈수록 빨리 쫒아온다. 벨에게 붙으면 발차기를 날리며 맞으면 골절되며 날라간다. 골절은 많이 아프니 타이밍 맞춰 굴러 피해주고 최대한 빨리 잡자. 속도상 대부분 이 녀석이 1선으로 달려든다.
과거, 개발노트에 따르면 학폭 가해자라고 한다. 부모에게 가정폭력을 당하고 이를 똑같이 또래들에게 돌려준 듯.
3.49. C-52 양궁부/VIX
멀리서, 죽진 않을 정도로, 사람을 깎아 내린다.
특성은 진압 가능,날카로움,이변학생멀리서 활을 쏜다. 3번째마다 더 빠르고 상처를 남기는 화살을 날린다. 원거리 딜러로 거슬려서 빨리잡고 싶으나 앞에서 다른 학생이 워낙 단단히 버티고 있어서 힘들다. 그저 열심히 피하는 것이 최선이다.
이쪽도 축구부처럼 학폭 가해자며 환상통 효과를 보면 남 뒷담하고 다니던 학생인 듯.
3.50. C-53 독서부/VIX
순탄한 학교 생활을 위해서, 어쩔 수 없이 그들과 어울렸다.
특성은 진압 가능,이변학생주변 희생자와 자신을 회복시키는 힐러. 놈들이 많을 때 이 녀석이 있으면 희생자들의 유지력이 많이 올라가니 빨리 짤라주는 것이 좋다. 아니면 좀 거리들이 있다며 무시하고 하나씩 각개격파하며 중간 즈음 잡는 것도 좋은 방법.
위 둘이 학폭 가해자라면 이 쪽은 방관자. 평온한 생활을 위해 가해자들과 어울렸다고 한다.
3.51. C-54 체육부장/COR
더 이상의 생각을 멈춘, 이건 우리들이 만든 괴물이다.
특성은 공포,강인함,이변학생체력이 높은 탱커로 벨이 가까이 있으면 땅을 밣아 충격파를 일으킨다. 체력이 상당히 많아 뒷 라인을 짜르기 곤란하게 하지만 속도가 느리고 공격 감지 범위로 좁아 그냥 무시하고 나머지 먼저 조지는 것도 충분히 가능하다. 코 앞에서 밣히고 충격파까지 덤으로 얻어 맞는 것만 조심하자.
주변 학생에게 이래저래 굴려졌던 학생으로 보인다. 개발노트에 피해자가 따로 존재하는 것을 보면 이쪽은 좀 다른 느낌인 듯. 그래봐야 뭐가 그리 다르겠느냐만은...
3.52. C-55 개조형 정찰로봇/VIX
지켜봤지만, 그뿐이다. 달라지는 것은 없다.
특성은 이변학생원초를 제외한 상성이 낮아 잘 죽지 않으며 전투 시작이 잠시 후 카운트다운 이 시작되며 다 되면 자폭한다. 거리만 두면 그닥 위협적이지 않다.
기존에 어떤 존재인지 추측이 다소 힘든데 환상통에서 트로이의 시체에 대하여 언급하는 것을 볼 때 희생자로서 탄생한 그의 몸 내지는 그의 작품으로 보인다.
3.53. C-56 모범생/PROPIUS
그녀는 고통의 출구를 억지로 만드려 했다.
특성 공포,강인함,이변학생등장 시 가만히 앉아있으며 멀리가면 갑자기 흉측하게 변하며 주기적으로 검은 구체를 벨에게 발사하고 주위 희생자를 회복시킨다. 힐과 딜을 다하는 상대지만 스팩이 그리 높은 건 아니라 잡기는 쉽다. 멀리가야 발동되는 만큼 최대한 그 자리에서 쓸어버리고 다 잡은 뒤 얘를 깨워 처리하는 것도 방법. 발동되거나 처치될 때 잠시 화면에 "제발 죽어" 등의 대사가 출력되곤 한다.
위에서 가해자니 방관자니 했으니 그 피해자가 바로 이 학생이다. 그럼에도 그 학생들을 치유하는 서포터라는 것이 아이러니.
3.54. C-57 거장/RADIX
보스 희생자다. 문서 참조.3.55. C-58 이름 없음/COR
서로 떨어지고자 발버둥치지만, 거기서 그친다. 그저 발버둥일 뿐이다.
특성은 진압 가능여러 희생자의 패턴을 섞어 쓴다. 멀리 있으면 자유를 꿈꾸는 자, 가까이 있으면 의무 상실, 못의 흔적과 개조된 연구원의 충격파도 사용한다. 까다로운 패턴들만 모아둔 주제에 스팩도 높아서 안 뒤지고 아프다.아무튼 의무 상실의 패턴이 가장 치명적이니 최대한 거리를 두자. 화면 끝에 걸치는 정도로 거리를 두면 바보가 되어 맞기만 한다.
무색지대의 거의 20여명의 사람들이 뭉쳐서 만들어진 희생자다. 그래서 이런 패턴이 나오는 것이며 생긴 것도 이상한 것.
3.56. C-59 어스름의 추적자/COR
달이 떠오르면, 그녀는 "산책"을 시작한다.
특성은 공포,진압 가능,강인함,날카로움,암흑밤에 등장하여 앱을 어슬렁 거리다 벨을 보면 달려든다. 가까이 붙으면 돌진하며 체력을 거의 까면 아드레날린을 주입해 체력을 회복하고 더 빨라진다. 대신 다소 약해진다. 돌진이 피하기 많이 힘들어 최대한 거리를 벌려야하며 근접 공격 욕심은 버리고 총으로만 상대하는 것이 이롭다.
어스름 3인방[5]은 다들 마약과 관련된 이들로 이 자는 그 중 판매자라고 보면 된다. 약 빠는 놈들을 보며 본인도 하고 싶어했던 모양. 그런건 관심갖지 말자.
3.57. C-60 나의 해답은/RADIX
보스 희생자다. 문서 참조.3.58. C-61 머리 잃은 부랑자/VIX
차라리 먼지가 되어, 저 떠도는 먼지들과 함께하리.
특성은 친화적미리보기 문구처럼 먼지가 떠다니는 더스트 타운에 위치해있다. 아래 굴착 오리가 파낸 고물을 이 희생자에게 팔 수 있다. 하루 줄 수 있는 카르탄이 정해져 있어 고물이 많다면 얼마나 남은지 유심히 보고 손해보지 않도록 하는게 좋다.[6] 외외로 게임을 하면서 가장 돈이 많이 나오는 부분으로, 하루 파낸 고물만 팔아도 짭짤하게 벌린다. 자주 고물을 모아서 팔아보는걸 추천한다.
3.59. C-62 굴착 오리/VIX
파내어 모으는, 단순한 반복 속에서의 오리들은 평화롭다.
특성은 친화적랜덤한 위치에 3~4마리 정도 소환되고 그 근처를 돌아다니며 고물을 파낸다. 고물을 계속 쌓이기 때문에 시간상 손해를 볼일은 없지만 위치가 랜덤이라 너무 먼 곳에 소환되면 귀찮아질수 있다. 위쪽에 부랑자에게 오리가 파둔 고물을 팔면 돈이 꽤나 짭짤하게 벌리므로 자주 고물을 회수해 가주자.
별개로 딸기가 인벤토리에 있다면 딸기를 먹일 수 있는데, 먹이면 일정 확률로 알을 떨군다. 특히 낮은 확률로 황금 오리가 나오는 알도 떨구는데, 여기서 나온 황금 오리는 적색 고물을 파낼 수 있다. 이게 아니더라도 집에 하나씩 두어 고물을 파낼 수 도 있는데, 만약 오리가 너무 먼곳에 있다 싶으면 거처에 오리목장을 만드는 것도 좋다.
3.60. C-63 스칼렛 저격수/COR
시련의 죄수다. 문서 참조.3.61. C-64 상인 회장/VIX
돈만 밝히다, 결국 돈 때문에 갇혀버린 것이다.
특성은 친화적개척자들의 도시와 무색지대 사이 파란 작은 건물에 들어가면 아이템을 팔고 있다. 아이템을 누르면 설명을 해주는 것 외에 딱히 역할은 없다.
기계 보안 시스템이 적광에 피폭되어 그 시스템에 갇힌 희생자다. 그런데도 생각보다 얌전한 편. 형성이용권을 싸게 파는 호의를 보이기도 한다.
3.62. C-65 PSEUDO-2/CAPITIS
시련의 죄수다. 문서 참조.3.63. C-66 에리카/VIX
소녀는 시체를 자르고, 붙여서, 로봇을 만들었다.
특성은 친화적PSEUDO-2의 딸로 쑤도를 처치하고 다음날 진홍시련-부품에 들어가면 등장한다. 아빠를 죽여 미안하다하자 그래야 고칠 수 있다며 더 잡아달라한다.
담배를 피우며 동시에 판다. 벨의 말로는 17살인 자신보다 어려보인다는데 잘만 피는 듯.
3.64. C-67 SOMA가 필요하십니까?/VIX
그들은 무언가를 중얼거리며, 홀린 듯이 자판기 앞에 서 있었다.
특성은 친화적이상한 다리가 달린 자판기의 모습을 한 희생자로 생긴 것과 달리 친화적 희생자로, 가까이 가면 멈추며 돈을 넣고 SOMA 드링크를 사먹을 수 있다. 꽤나 도움이 되는 음료니 애용하는 편이라면 보일 때마다 사자.
3.65. C-68 어스름의 거래인/VIX
달이 떠오르면, 그는 "주인님"을 찾는다.
특성은 친화적.밤에 무색지대 오른 편에 위치하며 약품 관련 아이템을 주면 원한력으로 바꿔준다.
어스름이라는 이름답게 아마 마약 중독자인 듯. 그렇다면 주인님은 어스름의 추적자를 말하는 것으로 보인다.
3.66. C-69 교통 관리/CAPITIS
신호등은 늘 사고의 방관자였다.
특성은 강인함,날카로움빨간 불, 노란 불, 초록 불이 오간다. 초록 불을 유지하다 노란 불로 바뀌며 이후 빨간 불이 켜저있다 다시 초록 불로 돌아가 반복한다.
초록 불과 노란 불은 괜찮지만 만약 빨간 불에 움직여버리면 갑자기 폭주하여 자동차가 달린 팔로 바닥을 내려찍어 충격파를 일으키고 휘두른다. 깨워버리면 정말 큰일나는 희생자로 가까이선 내리찍기를 어찌 굴러 피해도 경직되어 2타를 확정적으로 맞는다. 깨워버렸다면 거리를 벌리고 총으로 빠르게 처리하자. 참고로 싸우다말고 건물에 들어가면 어그로가 풀려버려 이를 이용해 매우 쉽게 잡을 수 있다.
처치 시 낮은 확률로 신호 준수라는 표상을 드롭한다. 고난이도 보스전에서 도움이 되는 가젯이지만 아무튼 나와야 쓴다.
신호등에 한이 있던 자로 보인다. 그로인해 신호를 조금이라도 지키지 않는 자를 공격하는 것인 듯. 환상통을 받으면 멈추는 것도 인간을 지킨다는 숙명이 떠올라서 라고한다.
모티브는 신호등.
PARALYSIS(마비)모드에서는 물리 상성이 0이되어, 표상으로 상성을 올리지 않는 한[7] 물리 피해에 면역이 된다.
3.67. C-70 양분인간/COR
육체에 갇힌 동료를 위한 '개척'은, 결국 절망으로 끝났다.
특성은 공포,진압 가능,강인함,날카로움,무아,흡수벨을 발견하면 벨의 위치로 뿌리를 바닥에 차례대로 돋아나게한다. 점프로 피할 수 있으며 특히 벨이 기존에 서있던 곳에는 가시가 생겨 이동을 방해한다. 점프로 피하고 타이밍이 이상하게 곂치면 안되니 근접공격은 삼가자. 최대한 빨리 녹이는게 정석이라 잘 모르는데 흡수가 있어 피격당하면 체력이 차오른다.
3.68. C-71 눈물 양/VIX
말하지 못하는 고통은 눈물이 되어 흘러 넘친다.
특성은 진압 가능,강인함,무아,친화적묵묵히 걸어다니다 벨이 공격하면 빠르게 도망가며 이후 울면서 주위 희생자를 회복시킨다. 처치하면 30초 정도 우울증이 가속된다.
잡으면 가방,코트,조끼를 만드는데 필요한 아이템들을 드롭하기에 보이면
3.69. C-72 저승 관객/VIX
오래 사세요. 죽을 때 기억날 추억 정도는 만드는 게 좋지 않겠어요?
특성은 친화적체력이 낮을때 나타나서 도와주는 특이한 희생자. 25% 이하인 상태로 밖을 돌아다니다 보면 화면이 깜빡 거리더니 나타나서 오래살아야 한다며 덕담을 한뒤 연명 사탕 이라는 회복템을 준다. 스텟 자체는 준수한 아이템이나 저승관객 자체가 볼일이 없다는게 조금 문제라면 문제.
본래 레지오 출신 희생자로 돈을 벌기위해 파르델로 온듯 보이나 몇 년이 지나고 가족의 생사조차 모르게 지낸듯 하다. 적광에 비쳐질때도 주마등처럼 여러 추억이 스쳐지나가는듯 묘사되는데 마지막에 더 오래살고 레지오로 돌아갔다면 주마등이 더 길었을텐데 하고 후회하는걸 볼때 이것이 원한인듯 보인다. 현재 벨에게 나타나 주는 사탕 또한 동생에게 주려하는 사탕인듯.
모티브는 복장과 하는 행동이 누가봐도 저승사자.
3.70. C-73 정의 중독자/CAPITIS
집행은 끝나지 않았다. 타인을 정화하지만 정작 본인은 점점 더 악에 가까워졌다.
특성은 진압 가능,강인함,날카로움하루에 적을 너무 많이 죽이면 등장한다. 병원을 돌면 거의 확정적으로 등장한다고 보면 된다.
패턴은 단순히 가까이 와서 2연타를 반복하는 것이 전부지만 스팩이 상당히 높아 생각보다 아파서 거리를 두고 총을 잡자. 안 그래도 체력도 높아서 잘 죽지도 않는데 소모전에 들어가면 큰 일이다.
3.71. C-74 탐식조/PROPIUS
포식에 성공한 새는 인간이 의외로 약하고 손쉬운 먹잇감인 걸 깨달았다.
특성은 강인함,날카로움.무아공중에 2~3마리씩 무리지어 다니며 벨에게 내려오며 공격한다. 점프로 피할 수 있지만 여럿일 경우 다 파했는데 제자리로 안 가고 계속 쫒아오는 경우가 있으니 확실히 확인하고 쏘자. 처치하면 닭고기를 드롭하기에 나중가면 식량수급원으로 쏠쏠하다.
3.72. C-75 비극/RADIX
시련의 죄수다. 문서 참조.3.73. C-76 샷/COR
그날 목격한 진실을, 난 사진으로 담지 말았어야 했다.
특성은 진압 가능,강인함,날카로움등장 시 총을 쏘고 순간이동을 한 뒤 시간을 멈추고 대사를 치더니 정지가 풀림과 동시에 사격한다. 이를 반복한다. 총알은 그리 빠르지 않기에 보고 피할 정도가 된다. 다른 희생자와 나왔을 때는 시간을 멈춰 당황하게 하기도 상황파악할 시간을 주기도하는 양날의 검이 된다. 뭐가 되었는 시간이 멈추면 일단 구르기를 연타하자.
설정상 과거 희생자와 기관이 싸우는 모습을 사진작가로서 찍어버렸고 기관은 장치를 이용해 그 희생자에 관한 기억을 말소 시켰지만 이 자는 그 사진으로 인해 그를 기억했고 더 나아가 이 사진을 복사해 암시장에 팔았다. 이후 결국 기관에 붙잡혀 7일 후 목격자 제거를 위해 처형될 운명이었으나[8] 크림슨 펜데믹이 발생하여 기관이 몰락하며 살아남았고 자신은 괴물이 되었다는 것을 깨달았다.
능력의 모티브는 임시 아트로 보던 그냥 직접 상대해보던 아무리봐도 이분.
3.74. C-77 종말론자/RADIX
종말이 올 것이라 하였고, 그 예상은 적중했으니, 그들은 그를 따른다.
특성은 강인함,날카로움걸어다니며 닿는 희생자를 암흑 상성을 올리는 대신 강화시킨다. 전투 시 방패를 들며 주기적으로 방패를 내리고 총을 쏜다. 이 떄가 딜 타임이지만 총에 피격당하면 경직되고 주위의 희생자를 불러모으며 특정희생자를 소환하기까지 하더니 후속타까지 후린다. 맞으면 반 사망이라 봐도 좋은 수준.
체력이 50% 이하가 되면 무적이되고 특정 희생자를 소환하고 강화시켰던 희생자들의 체력을 흡수한다. 사실상 풀피 회복이라 봐도 좋다.
이후 회피 불가의 일격을 날리고 충격파를 일으킨다.
RADIX등급의 희생자답게 일반 희생자임에도 정말 상대하기 힘들다. 일단 한 대라도 맞으면 바로 헬파티가 시작기에 올타임 노히트가 강제되며 안그래도 적은 딜타임에 낮은 상성을 이용해 때린다 해도 반피까면 다시 풀피가 되니 이젠 억울할 지경. 그나마 팁이라면 해답이 주는 가젯이 둘 다 유효하며 사격은 타이밍이 보이니 8 세트도 잘 먹는다.
아마 사이비교주같은 존재였던 것으로 보인다. 종말에 대하여 소리쳤었는데 진짜로 크림슨 펜데믹이라는 종말이 일어나 졸지에 예언자가 되어 버린 것.
3.75. C-78 빛이 있으라/PROPIUS
구원의 기준은 누가 정하는가?
특성은 무아특이한 공격을 하는데 공격 시 자신 주변 광범위를 공격하며 방어막 파괴 및 방어력을 무시하고 일정한 피해를 주는 대신 정신오염도가 회복된다. 처치하면 주변 희생자를 회복시킨다. 덕분에 암만 열심히 까도 얘 때문에 풀피되니 가능하면 가장 먼저 처치하자. 빠루가 안 닿아서 총알은 얘한테 쏟아부어야 한다.
병원에 존재하기도 하고 파르델의 희생자는 작중 시점에서 아직 접근이 불가능한 상태라 광이 확보하기 힘든지라 이 희생자와 바포르 제트 수료식은 이 방주에서 최초 발생한 희생자가 아니라 추측되었으나.[9] 공식 소셜인 바포르 제트 환영식에서 바포르 제트 수료식이 파르델에서 최초 발생했다고 언급됨에 따라 이 쪽도 여기서 최초 발생한 것은 맞으나 확실한 확인이 되지 않아 출신이 ?로 표기되는 것으로 확정되었다. 어쩌다보니 등급도 벨기준이나 공식이나 같다. 아마 벨 기준에선 프로피우스 상위권 공식에선 하위권일 듯.
3.76. C-79 ???
3.77. C-80 바포르 제트 수료식/PROPIUS
제트 건틀릿.. 물론 매력적인 무기라고 생각할 만하지. 장착 방식을 알기 전까진 말이야.
특성은 진압 가능,강인함,날카로움,흡수공격 시 화면을 꽉 채울 정도로 가로로 긴 공격을 한다. 구르기로 회피하면 밀려나 접근하는데 오래 걸리나 슬라이드로 피해지니 잘 맞춰 슬라이드를 해주는 것이 좋다. 공격할 때 마다 체력이 조금씩 단다. 많이는 아니고 한 방 가량 덜 때릴 정도. 참고로 이 공격는 벨만 맞지 않아서 팀킬을 시도때도 없이 내는 약간은 고마운 희생자.
바포르 제트는 해당 방식의 전투원으로 구성된[10] 레티뉴로 저 건틀릿은 기존의 팔을 적출하고 장착하는 방식이다. 병원에서 그 모습을 잘 볼 수 있다.
빛이 있으라처럼 병원에서 등장한다.
3.78. C-81 ???
3.79. C-82 스칼렛 군단장/RADIX
보스 희생자다. 문서참조.3.80. C-83 권위 중독자/COR
부식은 끝나지 않았다. 감싸주는 손은 어느새 휘어잡는 손이 되어 있었다.
특성은 진압 가능,강인함전투 시 은신하며 주기적으로 튀어나와 벨을 붙잡으려 하고 사라진다. 타이밍 맞춰 굴러주면 된다.
중독자시리즈 희생자중에서 가장 상대하기 어려운 희생자. 일단 등급이 다른 중독자보다 낮은편인 COR급인데, 그런 낮은 등급을 가진 주제에 데미지도 높고 확정적으로 골절을 일으켜 맞으면 굉장히 귀찮아진다. 등급이 잘못 책정되었다는 말도 나올정도 이며 사라진 상태에서 건물에 들어가면 건물까지 따라온다.
그나마 진압가능이라는 점때문에 빠루같은 진압이 가능한 무기로 진압을 건뒤 빠르게 척살 시키는 방법이 먹힌다. 하지만 마비모드 일경우 진압불가까지 달고 나오기 때문에 굉장히 까다로워진다.
3.81. C-84 ???
3.82. C-85 갈갈이/PROPIUS
뭐든지 친환경적으로 갈아버리세요!
멀리서 주기적으로 소리를 내며 빛을 내는데, 가까이 갈 경우 갈갈이가 플레이어를 인식해 바라본다. 이때 선공을 하지 않으면 갈갈이도 선공을 하지 않는다. 일종의 경계태세와 비슷한셈. 하지만 이 상태에서 선공을 할 경우 톱날을 들어내며 이름 그대로 플레이어를 갈아버리러 온다. 속도도 가속을 받는 형태가 꽤나 빠르고 맷집도 은근히 강하다. 특히 공격을 허용하면 플레이어가 쓰는 '훌륭한 대화수단'을 맞는거마냥 미친속도로 데미지를 받기 때문에 되도록 공격을 허용하지 말아야한다. 물론 그냥 때리지 않고 지나가는게 베스트. 하지만 마비모드에서는 선공에 그 톱날 데미지 한 틱당 상처를 부여하므로 그 미친 속도에 추가데미지가 붙어 굉장히 흉악해진다.
3.83. C-86 ???
3.84. C-87 전쟁 중독자/CAPITIS
결투는 끝나지 않았다. 피는 피를 불렀고, 심장 박동은 빨라져만 갔다.
특성은 진압 가능,강인함,날카로움벨 주위를 천천히 걷다가 사라지더니 벨 주위로 순간이동하고 돌진하며 벤다. 처치 시 최후의 발악으로 2연타를 날린다.
공격은 보고 바로 굴러주면 어렵지 않게 피할 수 있다. 물론 카피티스답게 맞으면 아프니 주의. 처치 후 발악은 2연타의 속도가 좀 빨라서 구르기로 다 피하긴 불가능하다. 그러니 거리를 벌려 1타는 피하고 2타만 회피하는 식으로 대처하거나 아예 멀리멀리 빠지자.
과거 예고편에 따르면 결사대라는 레티뉴[11] 출신으로 적들을 썰다가 칼을 칼집에 넣으면 약물이 들어오며 동면 상태에 들어간다고 한다. 약물 중독자들을 이용한 집단인 것. 희생자가 된 지금은 동면이 시작되면 말 그대로 영원히 동면하니 그저 계속해서 베어넘기는 듯.
3.85. C-88 ???
3.86. C-89 도망쳤던 날/CAPITIS
우린 이질감과 괴리감으로부터 도망쳤다.
특성은 공포, 강인함나타난다면 주기적으로 종소리가 들리며 화면에 잠깐씩 노이즈가 생기는데, 이게 반복되다가 갑작스럽게 벨 앞에 나타난다.
일단 도망쳤던 날이 나타나면 정화 구역 또는 처치하지 않는한 절대로 도망쳤던 날에게 도망칠 수 없다. 일정 시간이 지나면 굉장히 빠른속도로 달려와 벨을 잡고 데미지를 입히는데 이게 상당히 치명적이고 마비모드에서는 더 강화되어 감당히 힘들 정도다. 심지어는 소음 발생기 등으로 어그로를 끌경우 이놈도 달려와 단번에 벨을 붙잡는 경우도 있어 굉장히 까다로운 희생자. 심지어
[1]
인게임 에서 따로 표시되지는 않는다.
[2]
때리면 공격 하는 몹은 포함되지 않는다.
[3]
희생자로 분류되지 않는다. 다만 다른 적과 같은 효과가 적용 되므로 의미 있는 특성은 아니다.
[4]
사진첩을 사용하며 이 공격에 엘레나가 당하면 기절한다.
[5]
한 놈은 제작 예정이다.
[6]
만약 고물의 가격이 현재 부랑자가 줄 수 있는 카르탄 보다 높다면 경고가 뜬다.
[7]
당신은 돌아올까요,
13월의 기억
[8]
사진을 유포하기까지 한 사실상 범죄자이니 기억을 지우는 정도로는 부족하다 생각했을 것이다.
[9]
사실 하나 있긴하다. 다만 이쪽은 확실히 파르델 출신이라고 명시되어 있는 것으로 보아 애초에 크림슨 펜데믹 이전에 발생한 희생자일 가능성이 높다.
[10]
병원에서 우산을 든다는 예기가 있는 걸 보면 한 가지 더 있는 듯.
[11]
과거에는 부하 기관이었으나 부하 기관이라는 설정이 사라지고 이 곳에 대한 언급이 없으니 아마 남들처럼 레티뉴가 되었을 것이다.