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호랑이 전사 프레이야
스피릿 베이커
1. 개요2. 현존 키트 목록
2.1. 빌더(Builder)
3. 삭제된 키트 목록2.1.1. 장단점
2.2.
바바리안(Barbarian)2.3. 농부 클레투스(Farmer Cletus)2.3.1. 장단점
2.4. 베이커(Baker)2.4.1. 장단점
2.5. 아처(Archer)2.5.1. 장단점
2.6. 인페르널 쉴더(Infernal Shielder)2.6.1. 장단점
2.7. 멜로디(Melody)2.7.1. 장단점
2.8. 해적 데이비(Pirate Davey)2.8.1. 장단점
2.9. 엘더트리(Elder Tree)2.9.1. 장단점
2.10. 래시(Lassy)2.10.1. 장단점
2.11. 사신(Grim Reaper)2.11.1. 장단점
2.12. 제노(Zeno)2.12.1. 장단점
2.13. 벌칸(Vulcan)2.13.1. 장단점
2.14. 트리니티(Trinity)2.14.1. 장단점
2.15. 아홀로틀 에이미(Axototl Amy)2.15.1. 장단점
2.16. 바네사(Vanessa)2.16.1. 장단점
2.17. 프레이야(Freiya)2.17.1. 장단점
2.18. 유지(Yuzi)2.18.1. 장단점
2.19. 광부(Miner)2.19.1. 장단점
2.20. 사이버(Cyber)2.20.1. 장단점
2.21. 이블린(Evelynn)2.21.1. 장단점
2.22. 한나(Hannah)2.22.1. 장단점
2.23. 크립트(Crypt)2.23.1. 장단점
2.24. 제니스(Zenith)2.24.1. 장단점
2.25. 아데툰드(Adetunde)2.25.1. 장단점
2.26. 위스퍼(Whisper)2.26.1. 장단점
2.27. 라일라(Lyla)2.27.1. 장단점
2.28. 탈리야(Taliyah)2.28.1. 장단점
2.29. 마일로(Milo)2.29.1. 장단점
2.30. 엘드릭(Eldric)2.30.1. 장단점
2.31. 리안(Lian)2.31.1. 장단점
2.32. 마리나(Marina)2.32.1. 장단점
2.33. 트리톤(Triton)2.33.1. 장단점
2.34. 아라크네 (Arachne)2.34.1. 장단점
1. 개요
BedWars(Roblox)의 일반 키트 목록.
399 로벅스를 소비하여 얻을 수 있으며[1][2] 매주 3개[3][4] 예전에는 밸붕을 우려하여 좋은 키트들은 기껏해야 1~2개 정도 풀렸으나 요즘에는 3, 4개 모두가 사기 키트로 풀리기도 한다.
아주 가끔씩[5] ez.gg에서 이벤트로 무료 키트를 뿌리기도 한다. 물론 그냥 받는 건 아니고 여러 스테이지들을 깨야 얻을 수 있다.
여담으로 현재 벌칸은 유일하게 무료로 풀린 적이 없다.
2. 현존 키트 목록
2.1. 빌더(Builder)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Fortify blocks with extra health and blast protection using the Builder's hammer. Purchase the Hammer from the Item Shop.
빌더의 망치를 사용하여 폭발 방어와 추가 체력을 블록에게 부여하세요. 아이템 상점에서 망치를 구매할 수 있습니다.
빌더의 망치를 사용하여 폭발 방어와 추가 체력을 블록에게 부여하세요. 아이템 상점에서 망치를 구매할 수 있습니다.
철괴 20개로 망치를 구매하여 자원을 사용해 블록의 내구도를 업그레이드 한다. 단, 블록마다 강화용 자원의 종류와 그 수가 다르다.
빌더는 처음부터 8개의 석재 벽돌을 가지고 시작한다. 이걸로 바로 침대를 막자.
양털은 철 2개, 나무 판자는 5개, 석재벽돌과 세라믹은 7개, 흑요석은 에메랄드 1개다. 침대방어를 할때 아주 유용한 키트이다. 침대가 부숴지면 리스폰을 못하는 이 게임 특성상 팀에 방어해줄 사람은 필연적으로 필요하고, 내구도를 올리는 빌더는 그런 일에 아주 적합하다. 상당히 저평가 됐었는데 양털 하나를 나무 곡괭이로 캘 때 버겁게 만드며[6] 가장 당하기 좋은 초반 방어를 성실하게 해낸다.
이 키트의 장점이라면 터렛, 벌집, 트랩 등 중요한 것들을 내구도와 더불어 폭발 면역으로 지켜 줄 수 있다는 점이다. 바로 이게 이 키트의 최대 장점이자 떡상할 수 있었던 이유. 이제는 폭발 면역이 삭제되어서 그저 블록 내구도나 올리는게 장점이 되어버렸다.
하지만 빌더의 가장 큰 문제는 침대가 부서지거나 게임을 시작한지 20분이 지나면(침대가 자동으로 부서짐) 사실상 이 키트를 사용하는 가장 큰 이유가 사라지는 것이다. 빌더는 침대가 부숴진 후반엔 팀원이 캐리를 해줘야 하는데 솔로, 듀오 같은 소수전에선 상당히 안 좋다. 특히나 솔로는 침대를 막아도 다른 더 좋은 전투형 키트들이 올 시 지게 된다. 다만...
그래도 침대가 전부 사라진 장기전에서 써먹을 수 있는데 자기 팀의 생성기를 재빨리 티어 3으로 올렸다면 기지를 요새화해서 존버하며 장비를 풀셋으로 맞춘 후 상대의 접근을 막는 방법이 있긴 하지만...이건 자기팀의 상황에 따라 좋을 수도 있고, 해가 될 수도 있다.
조합은 침대방어보다 공격/파밍같이 밖으로 나가서 활동해야하는 키트[7]와 어울리는 편이다. 스쿼드 기준으로 2명 이상이 러쉬를 가면 방어력이 크게 약해지는데, 빌더가 이 방어력을 보강해주는 데 좋은 키트이다.
랭크전에서는 빌더가 없는 판을 찾기가 힘들 정도로 자주 쓰였다. 지금은 폭발 면역이 삭제되어서 랭크전에서도 하나둘씩 사라져가는 상태.
과거 제작자가 스크립트를 잘 못 건드려 빌더 망치로 블록을 강화해도 블록 캐는 속도가 그대로인 버그가 있었다.
빌더는 농부와 함께 재미가 없다고 평가받는 키트다.[8] 초반부터 기지에서 안 나가고 침대만 막고 블록을 강화하는 플레이는 재미가 있을리가 없다. 빌더가 좋은 키트임은 확실하나 재미가 없어서 랭크전이 아닌 즐겜을 위주로 하는 럭키 블럭, 일반 게임에서는 빌더가 무료가 아니라면 픽률이 정말 낮은 편이다.[9]
듀얼에서 굉장히 사기다. 이 석재 블럭을 잘 이용해 러쉬에 쓸수도 있고 블럭인에 쓸 수도 있고 내구도가 높은 블럭 살 철이 부족한 듀얼에서 석재 8개로 방어하면 상대가 침대깨기 불리해 우리 팀이 유리해지기 때문이다.
2023년 1월 21일, 드디어 빌더가 버프를 먹었다! 브릿지 프린터라는 아이템이 추가되었으며, 망치로 작동시킬수 있다. 능력은 플레이어가 바라보는 방향으로 28블록을 소환한다. 만약 부수거나 끄면 블럭들이 다시 사라진다. 또한, 다른 브릿지 프린터가 붙어있으면 같이 작동된다. 이 버프로 인해 다시 빌더를 쓰는 사람들이 많아졌는데, 그 이유는 브릿지 프린터 안에 사람이 플레이어가 있으면 껴죽기 때문이다.[10] 플레이어들은 이 기능을 활용해 상대방을 일자길로 유인시킨 뒤, 상대가 따라올때 브릿지 프린터를 작동시켜서 상대방을 껴죽게 한다. 다만 브릿지 프린터로 죽여도 자신한테 자원이 들어오진 않기 때문에 상대방을 최소 한 대라도 때려야 한다.[11]
여담이지만 똑같은 근본 키트인 바바리안과는 정반대의 길을 걷고 있다. 공격적으로 설계된 바바리안과 수비적으로 설계된 빌더는 처음부터 컨셉이 정반대였고 현재 상황도 정반대다. 바바리안은 공격적인 플레이를 하는 외국인들이 좋아하고 제작자에게 버프를 여러번 받아 현재 공격적인 메타에 힘입어 현재까지 0~1티어에 머무르는 키트이다. 그러나 빌더는 러쉬주의 메타에 1차로 입지를 잃었고, 블럭인, 클러치 등 고인물 기술이 추가되면서 2차로, 결정타로 폭발 방어 기능이 삭제되며 현재 메타에서 완전히 배제된 모습을 보인다. 비슷한 근본 키트인 농부도 비슷한 이유로 나락간걸 보면[12] 존버 메타였던 예전과 달리 현재는 러쉬 메타인걸 뼈저리게 느낀다. 그나마 브릿지 프린터 버프를 먹어서 다시 꽤 쓰이고 있다.
2.1.1. 장단점
장점
* 뛰어난 방어 능력
철 몇개만으로 블록의 방어력을 크게 증가시키는 능력은 몇초의 차이로 승부가 갈리는 배드워즈, 특히 스쿼드나 듀오에서 빛을 발한다. 그 외에도 적의 폭탄투하를 방지하도록 강화를 해 침대나 농장, 벌집 등 중요 시설을 보호할 수도 있다.
* 뛰어난 방어 능력
철 몇개만으로 블록의 방어력을 크게 증가시키는 능력은 몇초의 차이로 승부가 갈리는 배드워즈, 특히 스쿼드나 듀오에서 빛을 발한다. 그 외에도 적의 폭탄투하를 방지하도록 강화를 해 침대나 농장, 벌집 등 중요 시설을 보호할 수도 있다.
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공격수의 압박 능력
굳이 상대가 공격을 하러 오질 않아서 방어력 강화를 한 의미가 퇴색되는 것처럼 보여도 애초부터 빌더가 블록에 강화 떡칠 해놓은걸 보면 상대 입장에서 공격을 하기 망설여지는 압박도 충분히 준다. 결국 이 말은 공격 방향을 다른 팀으로 돌리는 뜻이 된다. 제 아무리 20분이 지나 의미가 없어진다 한들, 이 전의 언제든지 터질수도 있었을 상황을 예방해준다는 것이다.
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나쁘지 않은 브릿지 프린터의 성능
빌더를 떠나간 유저들을 다시 데려온 일등공신 아이템이다. 망치로 작동 시킬수 있으며, 플레이어가 바라보는 방향으로 무려 28블록이나 소환한다. 또한, 이 아이템의 엄청난 장점이 있는데, 바로 여러개를 붙이면 전부 한번에 소환한다는 것이다. 심지어 이 사이에 끼면 죽는다. 이 능력을 활용해 유저들은 1자 길에다 브릿지 프린터를 2개 놓은뒤, 길로 상대방을 유인하고 브릿지 프린터를 작동해 껴 죽이게 한다.[13] 또한, 부수거나 망치로 다시 끄면 블럭들이 무너지기에, 브릿지 프린터로 길을 놓은뒤, 상대방이 쫒아올때 꺼서 상대방을 낙사시키기도 한다.[14]
단점
* 방어 이외에는 특출난게 없는 능력
아무리 방어에 1티어 키트이긴 해도, 결국에는 방어에만 한정되어 있는 키트다. 벌통이나 농장 주변에 강화를 해도 적이 직접 침투해 시설을 파괴하기도 하는 등 적의 기습에 완전히 무적이 되는 것도 아니다. 또한 나무나 벽돌 등 효율이 좋은 블럭에 강화하려면 초중반에 꽤나 부담스러운 철을 사용해야 한다. 직접적인 전투에는 무키트와 같은 성능을 내는 것도 한몫한다.
* 방어 이외에는 특출난게 없는 능력
아무리 방어에 1티어 키트이긴 해도, 결국에는 방어에만 한정되어 있는 키트다. 벌통이나 농장 주변에 강화를 해도 적이 직접 침투해 시설을 파괴하기도 하는 등 적의 기습에 완전히 무적이 되는 것도 아니다. 또한 나무나 벽돌 등 효율이 좋은 블럭에 강화하려면 초중반에 꽤나 부담스러운 철을 사용해야 한다. 직접적인 전투에는 무키트와 같은 성능을 내는 것도 한몫한다.
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데스매치 이후 활용도가 떨어지는 능력
20분 동안 아무리 빌더가 강화를 많이 해뒀다 해도, 게임 20분이 지나면 데스매치 이벤트로 모든 침대가 파괴되기에, 빌더는 그 이후 능력의 활용도가 극도로 떨어진다. 공격적인 부분을 포기하고 방어를 극한으로 올렸다면, 데스매치부터는 그 무용지물이 된 방어도 공격도 뭣 하나 제대로 쓸모가 없어지는 키트. 제 아무리 빌더가 침대를 잘 지켜내 팀의 수비를 이끌었다 해도 데스매치부터 펼쳐지는 싸움에 무키트나 다름 없는 싸움을 해야 해 사실상 스팩이나 머릿수가 조금만 차이가 나도 빌더쪽이 이기기 힘들다.
어떻게든 능력을 더 활용하고 싶다면 테슬라, 벌칸의 터렛, 농부의 작물, 비키퍼의 벌통같은 블럭들을 강화하거나[15] 기지를 요새화해서 블럭들을 강화해 적들의 폭발물 공격을 막을 수 있다[16]. 그러나 벌칸이나 농부 비키퍼 같은 키트가 자신의 팀에 없을 수도 있고 기지 요새화는 팀의 상황에 따라서 좋을 수도 있고 나쁠 수도 있다.
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팀원과 적도 부술수 있는 브릿지
하지만, 이렇게 사기일것 같은 브릿지 프린터도 단점이 하나 있다. 그건 바로 팀원과 적도 브릿지를 부술수 있다는것. 사실상 브릿지 프린터의 유일한 단점이자 가장 큰 단점이나, 이 기능 때문에 브릿지 프린터로 도망칠때 적이 파이어볼을 써서 다리가 무너져 죽는 경우도 많다. 또한 트롤러들도 이 기능을 많이 쓰는데, 팀원이 브릿지를 설치하고 가고 있을때, 브릿지를 부숴 팀원을 낙사시킨다. 이 때문에 다시 돌아왔던 대부분의 유저들이 다시 떠나갔다.
2.2. 바바리안(Barbarian)
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Build rage by damaging enemies. Instead of buying swords, your sword is upgraded upon reaching max rage. You lose half your rage upon death. Emerald Sword is replaced by the Rageblade.
적들에게 대미지를 입혀 분노를 증가시키세요. 검을 구매하는 것 대신, 당신의 검은 분노의 최대치에 도달할 때마다 업그레이드 됩니다. 죽으면 분노의 절반[17]을 잃습니다. 에메랄드 검은 레이지 블레이드로 대체됩니다.
적들에게 대미지를 입혀 분노를 증가시키세요. 검을 구매하는 것 대신, 당신의 검은 분노의 최대치에 도달할 때마다 업그레이드 됩니다. 죽으면 분노의 절반[17]을 잃습니다. 에메랄드 검은 레이지 블레이드로 대체됩니다.
디자인은 머리에 철투구를 쓰고 갑옷을 걸친 바바리안이다. 한국어로 야만인이고, 2021년 10월 3일에 디자인이 변경되었으며 레이지 블레이드를 얻으면 몸에서 빨간 빛이 나온다. 이 상태에서 달리면 빨간 잔상이 남는다.[18] 이 잔상이 있는 바바리안이 많으면 게임에 렉을 많이 불러온다.
호불호가 크게 갈리는 한국과는 달리 외국에서는 아처, 리퍼와 함께 가장 사기소리 듣는 키트다. A~B급은 거의 무조건 들어가며 공격적인 성향의 외국 메타 답게 가장 공격적인 사람만이 제대로 활용 가능한 바바리안의 가치가 올라가는듯 하다.
일정 피해량을 줄 때마다 사용하고 있는 검이 바뀐다. 나무 검, 돌 검, 철 검, 다이아몬드 검, 레이지 블레이드[19]순으로 지급되며, 따로 검을 구매 할 수 없는 단점이 있다. 죽으면 게이지가 ⅓~½ 정도 내려간다.
각각 검을 얻는데 필요한 피해량은 다음과 같다.
검 | 업그레이드 요구 피해량 |
나무 검 | 80 |
돌 검 | 225[20] |
철 검 | 330 |
다이아몬드 검 | 525[21] |
레이지 블레이드 | 최종 무기 |
솔로의 경우는 인원수가 적고 금세 사람들이 탈락하기 때문에 좋다고 하기 힘들며 바바리안은 다수전에 유리하다. 또한 엘더트리가 갑옷을 구매하는데 자원을 사용하지 않아도 되는 것처럼 바바리안도 검을 사는데 자원을 소비하지 않아도 된다는 것도 장점이다.
바바리안이 레이지 블레이드를 얻으려면 한 번도 죽지 않았다고 가정했을 때, 총 1320 피해를 입혀야 한다.[22] 생존력은 문제이지만 아군에 트리니티나 멜로디가 있으면 그 문제도 보완이 가능하다. 또한 전술 했듯 갑옷에만 투자를 하면 되는 바바리안은 엘더트리와 같이 자원 절감이 가능하여 남들보다 테크를 빠르게 올릴 수 있다[23]. 기존에 있던 TNT를 이용하여 게이지를 채우는 시스템이 삭제되었다[24].
다만 레이지 블레이드를 얻으려면 죽지 않는 것이 매우 중요하기에 생존과 공격이라는 상반 되는 조건을 채워야 한다는 것은 크나큰 단점으로 작용한다.
총평을 하자면 바바리안은 기존에 레이지 블레이드를 얻기 위해 1320 피해를 죽지 않고 입혀야 한다라는 엄청난 페널티로 인하여 호불호가 갈렸으나 추후 버프로 인하여 고수들의 주 픽으로 사용되는 최고의 키트중 하나로 군림하고 있다. 기존에는 특정 상황이 아니라면 강한 모습을 보여주기 힘들었지만, 솔로에서도 죽지 않는다는 가정하에 다이아검과 레이지 블레이드를 얻는 모습을 보여주며, 바바리안의 가장 큰 문제점 중 하나인 절대 죽지 않고 상대방보다 더 많은 킬을 더 빠르게 얻어야 한다라는 단점을 상당히 줄여버리며 단점을 어느정도 무마했다[25].
게다가 바바리안을 플레이 할 때 풍선을 얻는다면[26] 죽을 수 있는 수단인 낙사가 없어지는 데다가 도주까지 가능하기에 쉽게 레이지 블레이드를 얻을 수 있다. 공격적인 최근 메타와 버프가 겹쳐지며 편차가 심하지만 실력이 뛰어나다면 최고의 키트라는 평가를 심심치 않게 듣고 있다. 다만 초보자들은 바바리안이 좋다고 무료 키트에 떠도 실전에서는 쓰지 말고, 연습은 하고 오는 것이 좋다. 바바리안은 무지성으로 싸우는 키트가 아닌, 게이지를 올려 판을 지배하는 키트다. 이것을 꼭 명심할 것. 무료로 풀릴 때마다 한두번씩 쓰면서 실력을 올리고, 나중에 또 풀렸을 때 제대로 활용해보는 것도 좋다.
상술했듯 생존이 중요하므로 생존에 도움을 주는 키트[27]나 대미지를 올려주는 파이로와 잘 어울린다. 그중에서도 유명한건 바바리안/멜로디[28][29][30]. 2021년 12월 24일 업데이트로 깊은 공허의 바바리안 스킨이 홀리데이 번들에 포함 됐는데, 이때 바바리안이 없는 사람이 번들을 사면 키트도 같이 얻게 되었다.
한국 시간 기준 2월 12일 패치로 바바리안은 철검에서 다이아몬드검까지 330, 레이지 블레이드까지 525대미지를 줘야 하는 너프를 먹었다. 바바리안이 꽤나 날뛰던 걸 알고 저격패치를 한 듯. 때문에 이제는 멜로디와 조합하지 않으면 레이지 블레이드를 찍기가 어려워졌다[31]. 멜로디가 없으면 후반전으로 갈수록 밀리기 시작한다[32]. 쉽게 말해 입지가 대폭 하락했다는 소리다. 다만 고수들은 멜로디 없이도 잘만 쓴다.
2022년 2월 25일 업데이트에 엘더트리가 엄청난 버프를 받으면서 바바리안도 같이 입지가 오를 것으로 보였으나 실제로는 엘더트리의 고질적이였던 문제인 느린 속도를 극복하지 못했기에 바바리안의 입지는 그대로인 상태다.
2022년 3월 26일 업데이트로 베타 랭크전 나이트메어 등급 플레이어들은 승리의 바바리안이라는 키트 스킨을 얻을 수 있게 되었다. 딥 보이드의 파스텔 컬러 변화와 다르게 디자인이 꽤 좋아졌다. 레이지 블레이드도 황금색과 다이아몬드 색이 주 색을 이루어 좋다는 평이 대다수다.
현재 입지가 약간 떨어진 키트이다[33]. 이제 에어리에게 거의 모든 장점이 씹어먹히고 말았다[34][35]. 현재 바바리안은 중수나 고수가 아닌 이상 거의 나무칼밖에 못 쓰는 모습을 보이고 있다. 그나마 레이지 블레이드의 공격력이 매우 높은 탓에[36] 겨우겨우 고인물 키트로 살아남고 있는 것.
때문에 티어를 S A B C D로 나누면 너프 전에는 항상 S라고 평가받았던 바바리안이 이제는 A가 적당한 상황.
하지만 자신이 고수라면 초반에 빠르게 레이지 블레이드를 얻어 그 에어리까지 쫒아낼 수 있다[37].
하지만 이런 장점이 있는데도 요즘은 바바리안이 필드에 거의 없다. 너프 전 바바리안을 잘 쓰는 법은 철 66개를 모아 갑옷과 양털을 사서 중앙으로 돌진하는 것이었으나, 요즘은 에메랄드 경쟁이 훨씬 치열해짐과 동시에 적들도 갑옷을 입고 오는 경우가 많아서[38] 테크를 상대적으로 느리게 올리면서도 죽으면 다시 올리기도 힘든 바바리안은 거의 쓰이지 않는 것이다... 거기에 너프 전에도 요즘 메타 때문에 테크를 올리는 속도가 가뜩이나 느렸는데 너프 후엔 후반에도 잘해야 다이아몬드 검밖에 못 쓰는 쓰레기가 되어버렸다[39]. 그리고 레이지 블레이드를 중후반에야 얻을 수 있게 되어 다굴에 훨씬 취약해졌다.
심지어 요즘은 PVP에서 우위를 점하는 키트들이 많이 출시되어서 초반 PVP가 약한 바바리안은 남은 입지마저 서서히 잃어가고 있다. 심지어 시즌 7 업데이트로 풍선도 삭제된지라...[40]
즉 사용자의 실력이 좋아야 최강이 되는 키트이다.
여담으로 바바리안이 럭키블럭에서 레이지 블레이드 또는 에메랄드/다이아 다오, 보이드 검 등등을 얻을 시 그 무기가 돌검으로 진화한다[41](...)! 그렇기 때문에 럭블에서 레블이 나오면 먹지 않고 팀원에게 양보해주자. 그 대신 전술용 석궁/ 헤드헌터는 무조건 먹자. 10분만에 레블이 뚝딱 만들어진다.[42]
2022년 9월 3일 업데이트로 돌, 철검을 만들기 더 수월해졌다. 필요 게이지가 줄어들머 큰 버프를 받았다. 사실상 이 버프로 인해 바바리안은 초반에 철 검까지 만들 수 있는 버프를 받았다.
기본 체력이 150으로 올라 킬을 해야하는 수가 적어졌고[43], 대장간에서 공격력을 올리는 데에 집중을 할 필요가 없이 방어력만 올리면 되기 때문이다. 이 체력 10과 방어력의 차이로 적을 계속 압도해 나가 격차를 벌리면 레이지블레이드를 얻기가 꽤 쉽다. 하지만 이와 동시에 단점도 부각되는데, 업데이트로 추가된 단검과 낫, 망치의 엄청난 성능 때문에 기본 검밖에 쓰지 못하는 바바리안의 운영 난이도는 전보다 더욱 올라갔다.
최근 패치로 포지 포인트를 얻기 훨씬 쉬워짐으로써, 포지 포인트를 효율적으로 쓸수 있는 장점보다 대장간에서 구매 가능한 단검 등을 사용하지 못하는 단점을 상쇄하기 힘들어졌기 때문에, 체력이 150으로 늘어난 것 외에는 바바리안의 평가가 오히려 떨어졌다. 엘더트리와 함께 시즌 8 대장간 업데이트로 간접 버프와 너프를 둘다 받았다.
2023년 8월 26일 패치로 이제 바바리안에게 계약이 생겼다. 킬과 승리를 바바리안으로 많이 할수록 여러 보상을 얻을 수 있다! 참고로 한 달에 한 번씩은 무료로 풀리던 바바리안이 계약 시스템 출시 이후로 한 번도 무료로 안 풀리다가[44] 2024년 1월 13일에 무료로 풀렸다.
핵쟁이들이 많이 사용하는 키트 중 하나이기도 하다. 킬아우라[45]를 이용하면 죽지 않고 계속 게이지를 채울 수 있고, 레블을 순식간에 얻게 된다. 플라잉 핵까지 쓰면 /lobby를 치는게 멘탈에는 더 좋다...레블을 든 핵쟁이를 막을 수 있는 사람은 없기 때문이다.
--운영자, 개발자는 밴해서 처단할 수 있다.-
요즘들어 날뛰고 있는 아데툰데를 레이지 블레이드로 제압이 가능하다는 점 때문에 바바리안의 주가가 살짝 올랐다.
만약 자신이 초반 러쉬에 실패해 검이 낮은 바바리안이라면 버서커 인챈트를 바르는 것을 추천한다. 버서커는 체력이 낮을수록 데미지가 기하급수적으로 올라가고, 또 체력이 낮을때 무려 한대당 12~15의 체력을 회복시켜주기 때문에 pvp를 할때 불리한 상황이라면 버서커가 굉장히 활약을 할수 있다. -
2.2.1. 장단점
장점-
레이지 블레이드의 엄청난 공격력
바바리안은 죽지 않고 6~8킬 정도를 하는데 성공한다면 현존하는 최상급 무기인[47] 레이지 블레이드를 획득하는데, 이 검은 대미지가 무려 70[48]로 기본적으로 얻을 수 있는 검 중 최고 단계인 에메랄드 검보다 15 대미지 더 강하다! 레이지 블레이드는 베드워즈에서 대미지가 두번째[49]로 강력한 검이다.[50][51] 무엇보다 공격속도가 다른 검들과 비교했을 때 더 빠르기 때문에 근접전에서 레블의 위력은 게임 톱급으로 매우 높다.[52] -
검 구매 불가로 인한 자원 절약
바바리안은 무기를 살 수 없기 때문에, 반강제적으로 철을 아끼게 되며, 에메랄드 20개나 드는 에메랄드 검 그 이상인 레이지 블레이드를 킬 몇 번만으로 획득 가능하다.
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강력한 초반 싸움
초반에는 상대 팀들 중 중앙으로 나온 적들은 대부분 갑옷을 입지 않는 사람들이 대부분이기 때문에 빠르게 돌 검을 만들어 에메랄드를 효율적으로 통제할 수 있다.
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쉽게 얻을 수 있는 중간 단계 이상의 검
바바리안은 레이지 블레이드를 얻어야 본 성능이 나온다는 편견이 있는데, 철 70개나 드는 철검을 쉽게 얻을 수 있고[53] 다이아 검도 충분히 강하기 때문에 후반까지 가지 않는다면 철 검이나 다이아 검도 괜찮다.[54]
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레이지 블레이드 획득 시 1대 다수에도 강력함
전술한 장점인 레이지 블레이드의 엄청난 공격력으로 인해서 자연스레 따라오는 또다른 장점으로, 레이지 블레이드는 한방한방의 공격력도 모든 무기 중 최상위권인데다가 DPS로는 이 게임에서도 압도적인 1위를 차지하고 있고, 공격속도도 빨라 콤보를 맞을 위험도 줄어든다. 보통 혼자서 다수와 싸우면 검이 대부분의 플레이어의 최종 검인 에메랄드 검이어도 콤보를 맞고 죽을 위험도 있으나 레이지 블레이드는 일반적인 검보다 공격속도가 빨라서 콤보를 맞고 죽을 위험도 줄어들고, 그러는 와중 상대 팀은 한 명씩 썰려가니, 1대 다수에서도 강할 수밖에 없다. 인챈트를 바른 바바리안의 다수전투능력은 아예 콤보 자체를 무력화시키는 엠버 다음가는 수준.
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인챈트를 하면 레이지 블레이드를 얻기 쉬워짐
불 또는 감전, 치명타 등의 인챈트를 장착하면 대미지가 상당히 폭발적으로 올라가기 때문에 레이지 블레이드를 얻기 쉬워진다.그리고 무엇보다 사기인 점은 감전이나 불 인챈트를 하고 눈덩이를 미친듯이 사서 모여있는 적이나 상대 팀의 기지에 있는 적한테 던지면 레이지 블레이드를 매우 쉽게 얻을 수 있다!
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어려운 플레이 난이도
죽지 않고 6~8킬을 해야 하기 때문에 초보자는 쓰기가 꽤나 어렵다. 운이 나쁘다면 아래의 단점처럼 게임 끝날때까지 나무 칼을 쓰는 바바리안도 있다. 또한 열심히 게이지를 올려도 죽는다면 절반이 깎여나가기 때문에 바바리안 유저들은 낙사를 아주 극혐한다.[55]하이리스크 하이리턴의 형태를 띄고 있고, 이는 곧 키트의 난이도로 직결된다.[56] 상황 파악력도 아주 중요한 키트인데, 상대의 장비, 지원을 올 수 있는 팀의 위치 등을 보고 얘랑 싸워서 이길 수 있는지 아닌지도 판단해야 하고[57], 능숙하게 때리고 빠질 줄 알아야 한다.
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검 구매 불가
위에 적힌 장점과 같이 바바리안은 검을 구매 할 수 없어서 자원을 절약 할 수 있지만 반대로 말하면 자신이 못한다면 게임 내내 나무 검만 써야 한다는 소리다. 자신의 실력이 부족하다면 초반에 돌 검도 못 얻는 움직이는 과녁이 될 수 밖에 없어진다. 때문에 바바리안은 사용자의 숙련도에 따라서 평가가 가장 갈리는 키트다.[58]
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죽을 시의 페널티
죽으면 자신이 올린 게이지의 ⅓~½이 깎여나가는데, 예를 들어 다검인 상태에서 죽어 철검으로 내려가면 다시 대미지를 줘야 한다... 죽더라도 이전에 그만큼 이득을 많이 보았다면 다행이지만 바바리안만큼은 목숨 걸고 날뛰더라도 죽어서 내려가버린 그 게이지 만큼의 이득을 보기가 힘들다. 다시 말하면 나가서 무슨 짓을 하더라도 살아 돌아오는게 중요하다는 말이 된다. 특히 레블을 찍더라도 죽으면 나락이다. 레블을 든 채로 죽어도 레블이 유지되려면, 레블을 얻은 후 1320 대미지를 더 줘야한다. 아무리 빨리 레블을 찍어도 5분 대인데, 그때쯤은 대부분이 철갑이라 레블로도 30대미지 정도가 들어가서 어렵다.
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후반에 게이지를 잘 올리지 못하면 무력해짐
다이아 검까지 올렸다 쳐도 상대가 기지 방어하면서 에메랄드만 모으고 싸움을 기피해버린다면 바바리안 입장에선 게이지 채우기가 까다롭다. 다가갔다가 죽어버리면 낭패인데 그렇다고 바바리안은 에메가 아무리 많아봤자 칼이 바뀌는건 아니라서 게이지를 올리지 못하고 레이지 블레이드까지 도달하지 못한다면 에메칼 들고오는 적들에게 밀릴 수 밖에 없다.
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스폰킬에 매우 취약
상대가 기지에 들어와서 스폰킬을 하고 있을 때, 계속 죽어버리면 게이지가 깎여나가고 최종적으로 나무검이 된다. 근데 설상가상으로 급하게 상자에서 철을 꺼내 철검을 사서 대치하는것도 안되는지라 이 상황에선 침대가 부숴지기 너무나도 쉬워진다. 또한 다른 키트들은 무기 종류를 업그레이드하다보면 기본 무기가 돌이나 철이 되어, 어떻게든 버텨볼 수 있지만 바바리안은 그딴 거 없고 게이지만 깎여나가 계속 죽는다.
2.2.2. 팁
2.3. 농부 클레투스(Farmer Cletus)
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As a master of the farmland, Cletus grows crops that yield diamonds and emeralds.
팜랜드의 주인으로서, 클레투스는 다이아몬드와 에메랄드를 재배하는 농작물을 기를 수 있습니다.
팜랜드의 주인으로서, 클레투스는 다이아몬드와 에메랄드를 재배하는 농작물을 기를 수 있습니다.
디자인은 당연히 Islands의 농부 클레투스.[59]
최초의 자원 생성 키트, 농작물을 기른다. 게임이 장기전으로 돌입할 때 좋다.[60] 당근 씨앗은 철 60개를 주고 구매하여 당근을 수확하면 다이아몬드를 주고, 수박 씨앗은 에메랄드 3개를 주고 구매하여 수확하면 에메랄드 1개를 준다. 이 에메랄드는 무한대로 얻을 수 있으며 이 점을 이용하면 파머는 사실상 에메랄드와 다이아 생산능력을 기본으로 갖고 있는 것 이나 다름 없다. 여담으로 Islands(Roblox)의 파머(농부) 클레투스와 이름이 같다. 만약 팀원에 농부 클레투스가 있다면 농작물들을 안전하게 기를 농장 캠프 같은걸 지어주고 농부 클레투스를 최소 한 사람 이상이라도 보호해주자. 착한 클레투스는 사람들에게 다이아몬드나 에메랄드를 주기도 한다! 그러나 팀원이 자신이 재배한 농작물을 부술 수도 있으니 조심하자.[61]
상술했듯 장기전에서 너무 사기적인 성능을 발휘하는 키트인데, 농부가 농사를 잘 후반까지 이끌어낸다는 가정하에 해당 파머가 있는 팀은 사실상 안전한 에메랄드 확보처를 확보하는것과 동시에 언제든지 공격이 가능한 팀이 된다[62] 농장을 하고있는 상태로 후반전으로 넘어간다면 이길 확률이 60~70%일 정도. 하지만 파머도 사용자의 판단력과 실력이 많이 필요한 키트이기도 하다. 자신이 농사를 하기위해서 에메랄드와 철을 마구 소비한다면 적군들에게 금세 침대가 공격당할수도 있고, 농장을 잘 운영하고 있음에도 불구하고 계속해서 농장만 늘린다면 팀 전체가 손해를 보는것이 된다.[63] 만약 본인이 파머를 사용한다면 팀원에게 받은 배려만큼[64] 팀원들에게 에메랄드와 팀 업그레이드로 보답하자. 그리고 2021년 8월 28일 기준 이 사기 농부 클래투스가 무료[65]로 풀려 베드워즈 들어가기 전 이미지도 Free farmer Cletus! (무료 농부 클래투스!)로 바뀌고 [66] 게임에서 거의 모든 플레이어가 농부를 선택해 농부인 사람이 너무 많아 에메랄드 갑옷 난장판이 이루어지기도 했다. 특히 30vs30모드에서는 거의 모든 플레이어가 농부였다.[67]
분명 자원을 생산할수있는 좋은 키트임은 틀림 없지만 시간이 지나고 지나면서 농부 역시 엘더 트리처럼 옛날 만큼 사기는 아니게 되었다. 일단 당장 60철로 별로 시간이 걸리지 않고 에메랄드와 다이아를 무한대로 생산하는 비키퍼와[68], 무리하게 농부를 쓰지 않고도 안전하게 방어를 하며 자원 수집이 가능한 벌칸의 출시와 더불어 현재의 메타도 영향을 끼쳤다. 현재의 메타란 공격적으로 상대방의 초반 방어가 부족할때 빠르게 공격을 시도해서 최대한의 자원을 적으로부터 얻어내는 메타인데, 이런 메타로 인해 현재 초중반에 빨리 빨리 끝낼수 있는 키트들에게 천천히 티어가 밀리게 되었다. 또한 농장 가꾸는 걸 팀이 도와줘도 문제다. 아군이 농부에게 자원을 퍼주면 아군의 성장은 더뎌질거고 본인들이 수급한 자원을 스펙업에 사용한 팀에게 금방 무너지는 것은 시간 문제다. 따라서 적당히 도와줘야 팀원 전체가 이득을 본다. 초반 유지도 어렵고, 후반으로 가기에는 못해도 15분~25분이 걸리는 점은 현재 메타에 너무 적합하지 않은 부분이다.
옛날에는 팀을 위해 꼭 필요한 키트였지만 지금은 메타에 밀리고, 비키퍼라는 사실상 더 뛰어난 범용성과 성능을 가진 키트에게도 밀리는, 포지션이 매우 애매한 멜로디 같은 모습을 보이며 배틀 필드에서 하나 둘씩 사라지고 있다. 실제로 상술 했듯 후반부에 여전히 가장 사기적인 키트임은 틀림 없으나, 시작부터 3에메랄드라는 꽤나 부담스러운 가격, 자원 생성 기간이 너무 길어[69] 자원 재수급도 힘들고 현재의 엘더트리처럼 파훼법을 모르는 사람은 거의 없다. 결국 현재 베드워즈에서 다이아몬드 생성 기능이 추가되면서 농부의 상위호환인 낚시꾼, 낚시꾼의 상위호환인 비키퍼에게 생성속도도 이점도 잃어버린 농부는 남은 입지를 모두 잃게 되었었다.
즉, 농부는 하이리스크 하이리턴형 서포팅 키트로써 중반부터 힘을 발휘하며 농사가 대성공한다면 그 어떤 팀보다 많은 자원을 가질 수 있지만 그렇지 못한다면 망하는 것이다.
최근 수박 씨앗과 당근 씨앗의 가격이 각각 3에메랄드와 60철로 변경 되고, 200철의 호박 [70] 작물이 추가되면서 재평가를 받고 있는 키트다. 러쉬 메타가 주춤해진 지금, 농부가 자원 스노우볼링을 굴릴 수 있는 단계 전에는 섣불리 러쉬를 오는 플레이어들이 많이 없어졌기 때문에 침대를 양털로 감싸고 테슬라만 설치해도 안정적으로 운영이 가능하다. 특히 풍선이 삭제되면서 안정적으로 기지 위로 잠입하여 농부의 농작물을 망치는 플레이가 불가능 해진것도 농부가 현 메타에서 다시 비상하는데 큰 몫을 했다[71]. 현재 농부는 랭크나 스쿼드 조합을 짤때 필수로 들어가는 키트로, 자원도 자원이지만 무엇보다 호박 폭탄의 사기적인 성능[72]과 농부와의 시너지 [73] 덕분에 고티어 키트로 올라왔다.
2.3.1. 장단점
장점-
타 자원 키트에 비해 엄청난 자원 생산속도
농부는 전형적인 왕귀형 키트로서 농작물이 많아질수록 에메랄드가 더 벌리고, 그 에메랄드로 다시 농작물을 구매하는 플레이를 보여 다른 키트보다 엄청나게 많은 자원을 생산할 수 있다. 그리고 도박쟁이 낚시꾼, 딜러보다 많이 돌아다니는 비키퍼보다 훨씬 안정적이다.
-
후반 공격무기 조달
200철로 호박을 심을 수 있는데, 호박은 자원을 주진 않지만 넓은 범위의 폭발 공격을 하는 호박 폭탄을 준다. 이 호박 폭탄은 포물선으로 날아가는데, 파이어 볼과 다르게 탄속이 빠르고 직사로는 공격이 어려운 곳에서도 타격이 가능해 중앙의 건물 윗부분으로 올라간 다음 박격포처럼 던져대는 플레이가 가능해 후반 적의 진영을 혼란스럽게 할 수 있다.[74] -잘만 써주면 진짜 사기다-
단점
-
타 자원 키트에 비해 많이 필요한 자원
농부의 농작물은 각각 60철, 2에메랄드로 거의 영구인 60철인 비키퍼의 벌집, 40철인 낚시꾼의 낚싯대와 같은 가격을 지니고 있다. 하지만 구매하고 안에 벌을 넣으면 끝인 벌집이나, 구매하고 영구적으로 사용 가능한 낚싯대와 다르게, 하나 하나 구매해서 사야 해며 폭파당하면 다시 사야 하는 번거로움이 있다. 이 점 때문에 적은 자원으로 많은 양의 자원을 빠르게 얻고 가야 하는 요즘 메타에 농부는 쓰이지 않는 것.
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농장물 스틸,파괴
일부 비매너 또는 트롤 유저들이 농장물을 파괴하거나 스틸하는 경우가 있다. 또 적팀이 러쉬를 와서는 침대는 눈곱만큼도 안 건드리고, 농작물에 화염구[75] 또는 TNT 테러만 한 후, 도망가거나 공허 다이브를 하는 경우도 있다. 따라서 농작물을 안정적으로 재배하기 위한 공간을 만들었다면, 테슬라도 한두 개 설치해줘야 한다.
2.4. 베이커(Baker)
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Gain access to health-gain apples and speed-boost cakes.
체력을 회복시켜주는 사과와 속도를 높여주는 케이크[76]를 얻을 수 있습니다.
디자인은 제빵사다.체력을 회복시켜주는 사과와 속도를 높여주는 케이크[76]를 얻을 수 있습니다.
말 그대로 음식을 만든다. 만들어 낸 음식들은 체력을 회복시켜주는 포션과 같은 역할을 한다. 설명창에는 속도 증가와 체력 회복 빵을 만들어 준다고 한다. 사과는 체력을 회복하며 철 30개, 스피드 파이는 3분간 속도를 올려주며 에메랄드 3개다. 컴퓨터에선 상대한테 줄 수 있다.
상당히 다재다능한 키트로 수비, 공격 모두 자가 버프로 상대방보다 먼저 좋은 포지션을 잡아 일방적으로 때리거나 팀원을 회복시키는 등 완벽한 올라운더로 운용이 가능하다.
또한 원래도 다재다능한 올라운더형 키트였으나 사과의 체력 회복량이 20에서 30으로, 스피드 파이의 속도가 빨라지며 지속 시간도 2분에서 3분이 되며 상당히 좋은 키트가 되었다. 체력이 없을 시 블록을 쌓아서 사과 섭취, 스피드 파이의 빠른 속도로 거리를 벌려 사과 섭취, 또는 풍선으로 잠시 대피해 사과 섭취 후 싸움 재개도 매우 유용한 플레이다. 요즘 국내에서도 베이커를 찾는 사람이 상당히 보이며, 솔로[77]/더블/스쿼드 등 모든 모드에서 강력한 올라운더로써 활약한다
추천 조합은 생존이 힘든 바바리안/엘더트리 등에 추천한다. 애초에 이 키트랑은 뭐든지 어울린다.
근데 파이의 시간이 2분→3분→1분 30초→2분 30초→1분 30초→3분로 시간이 들쑥날쑥해졌다. 2023년 8월 29일 기준 3분이다. 그리고 사과의 회복량은 현재 18이다.
그러나 2023년 2월 10일 황금 사과가 추가되어서 약간의 버프를 먹었다.
2.4.1. 장단점
장점-
여러 방면에서 뛰어난 올라운더
베이커가 생산하는 사과와 빵은 아주 실전성이 높으며, 파이를 먹고 도망치다 사과를 먹고 다시 싸우거나, 도망치는 적을 파이를 먹은 뒤 쫓아가 죽이는 등 효율과 변수 창출력이 매우 높다. 물론 모바일에겐 제한적이지만 아군에게 나눠주어 전투에 이득을 가져다 줄 수 있는 것도 한 몫한다.
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대체제가 없는 능력
사실상 스피드 버프는 인게임에서 베이커와 크로코 울프밖에 없는 그야말로 개사기 능력으로, 텔레펄이 없는 상대는 제아무리 유지, 제이드 또는 보이드라 할지라도 결국엔 베이커에게 추격을 당하고 만다. 그것마저 크로코 울프는 3분 제한이 있으니, 후반부에는 영구적인 스피드 버프를 아군 전체에게 공급할 수 있는, 가히 0티어라고 할만한 키트의 메리트이다. 사과 역시 40철이라는 싼 가격으로 30 체력이나 회복해주는 좋은 능력으로, 섭취할 때의 시간 역시 3초 정도이기에 블록을 쌓고 상대가 올라오지 못하게 주변을 넓게 깔아주면은 순식간에 풀피로 싸움을 재개 할 수 있는 엄청난 능력이다. 이것은 멜로디나 연금술사로 대체가 가능하지만, 멜로디는 최소 2명이 있어야 하기에 솔로 모드에서는 불가능한 플레이에다가 어차피 2대1은 조금 불안정적이긴 해도 싸우는 게 낫다. 또한 연금술사는 후반부가 아닌 이상, 힐링 포션을 여러 개 만들기 쉽지 않기에 값도 싸고 가성비도 좋은 사과가 대부분의 상황에서는 범용성이 더 넓다. 위와 같이 서술된 플레이를 실력이 잘 받춰 준다면은 상대를 농락하며 압도적인 메리트를 가지고 싸울 수 있으며, 모든 키트를 통틀어 이미 그 자체로 사기인 능력을 아군에게마저 줄 수 있는 추가 능력까지, 압도적인 0티어 능력만 모아 놓은 키트이다. 심지어 엄청남 회복량과 스피드를 주는 황금사과까지 추가되어 회복과 스피드로는 0티어다.
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키트 아이템 공유 가능
다른 키트들의 고유 아이템들은 팀원에게 나눠줄 수 없지만 파이와 사과는 팀원에게 나눠주거나 상자에 넣을 수도 있다.
단점
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사용자의 판단력 필요
있다면 사용자의 판단력이 중요하다. 사과를 먹다가 더 처맞아 오히려 독사과가 되는 경우도 있으며, 파이를 먹고 쫓아가다가 적이 풍선이나 텔레펄을 쓰고 도망가는 일도 있다. 상황 판단력이 꽤나 중요한 키트.
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황금사과의 높은 가격과 낮은 지속 시간
하지만 이렇게 사기적인 황금 사과도 너무나도 큰 단점이 있다. 바로 너무나도 짧은 지속시간와 높은 가격. 황금사과의 가격은 무려 7 에메랄드로, 스피드 파이의 2배나 되고 다이아몬드 갑옷보다 겨우 1 에메랄드 싸다. 이렇게 높은 가격 때문에 유저들은 오히려 황금 사과를 안사고 에메랄드를 1개 더 얻어서 다이아 갑옷을 사거나 에메랄드 갑옷을 위해 저축하는 사람들이 더 많다. 심지어 그 높은 회복량과 스피드도 겨우 15초 밖에 안된다. 이 때문에 황금 사과를 먹고 적진에 처들어 갔다가 시간이 끝나면서 죽는 경우도 많다.
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힐밴에 취약함
힐러 키트 특성상 따라오는 단점이다.
2.5. 아처(Archer)
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+20% projectile damage and access to the Tactical Crossbow in Item Shop.
투사체 대미지가 20% 증가하고 상점에서 전술용 석궁을 구매할 수 있습니다.
투사체 대미지가 20% 증가하고 상점에서 전술용 석궁을 구매할 수 있습니다.
디자인은 중세시대의 궁수에서 따온 듯 하다.
석궁의 업그레이드 버전인 전술용 석궁과[78]전술용 헤드헌터가 추가된다. 키트를 끼기만 해도 기본적인 원거리 무기의 대한 16% 대미지 버프가 있다.[79]
꽤나 좋은 성능을 소유한 키트이다. 솔로, 더블, 스쿼드에서 전부 활약이 가능하며 아처의 전술용 석궁의 성능이 매우 높기 때문이다. 또한 이 전술용 석궁은 원거리 무기 중에 두번째로 강한 대미지인 50 대미지를 가진 무기이다.[80][81][82]
아처는 좋은 실력이 따른다면 최상위권의 성능을 가진 키트다. 하지만 전술했듯 본인의 활쓰는 실력을 꼭 체크하고 구매할것.
이 키트는 상당한 에임 실력이 필요한 키트이다. 만약에 자신이 아처를 바라는데 활 조준 실력이 없다면 차라리 다른 키트를 고르는것이 더 효율적이다. 아처는 활이 위주인 캐릭터라 활 실력이 없으면 그 가치는 곱절로 떨어진다.
최근 아레스[83], 라일라 키트
아처는 너프를 5번이나 받은 키트이다. 출시 당시에는 전술 석궁의 대미지가 60이였으나 50으로 너프되고, 원거리 대미지가 20%증가에서 15%증가로 너프되고, 넉백도 30%감소했다. 재장전 속도도 1초에서 1.3초로 증가했다. 하지만 가격이 2월 12일 업데이트로 에메랄드 6개로 변경되었다. 이 때문에 입지가 대폭 오를것으로 보인다. 너무 과잉버프 한거 같다는 의견도 있는 편이 있지만, 버프 전 구더기 취급을 받았던 걸 생각해보면 확실히 이 정도 버프면 충분하다는 평가가 대부분이다.
그림 리퍼, 바바리안와 함께 평균 이상의 평가를 받는 키트들 중 하나다. 공격적인 메타에 맞는 좋은 명중율을 소유할시 나타나는 아처 활의 강력한 성능을 보고 고평가를 한다. 최소한 B는 들어가는 편.
소소한 팁을 주자면, 활을 쏴야 하는데 조준하는 데 시간을 너무 소비한다면 장거리에선 그냥 상대 머리 약간 위로 마우스 클릭을 하면 되고[84] 중거리나 근거리면 그냥 쏘면 된다.
참고로 시즌 8에서 전용 헤드헌터가 추가되어 버프를 먹었다.
'크리티컬 스트라이크' 인챈트와 궁합이 좋은데, 특히 헤드헌터까지 사놓은 상태라면 이 크리티컬 스트라이크가 진가를 발휘한다. 헤드샷 대미지와 크리티컬 대미지 판정은 따로 들어간다. 몸샷을 박아도 헤드샷 대미지를 박아넣을 수 있고, 이 두 판정이 같이 들어갈 때도 있는데 이때의 한방 대미지는 정말로 무시무시하다.[85]
2.5.1. 장단점
장점-
엄청난 원거리 견제력
다른 원거리 무기와는 비교가 안되는 엄청난 위력 덕분에 효과적인 원거리 견제가 가능하다. 또한 1대1 견제 상황에서 일명 '근접 샷'을 사용해 다가오는 적에게 강하게 화살을 박거나 도망치는 적을 죽이는 등 석궁 활용도가 높다.
* 에메갑도 무시 못하는 엄청난 대미지
석궁의 대미지는 50으로 에메검보다 5정도 낮다. 사실상 중반엔 공속느린 에메검을 사용하는 거나 다름없다. 또한, 헤드헌터는 에메갑을 단 5대만에 보내버릴 정도의 대미지이니 에메갑을 입어도 방심해서는 안된다.
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빠른 탄속
아처의 석궁과 헤드헌터는 일반 원거리 무기보다 탄속이 더 빨라 예측샷을 안해도 거의 다 맞출 수 있다.
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석궁보다 더좋은 전술용 석궁의 가성비
석궁은 에메랄드 7개+ 대장간 활 2레벨을 필요로 하지만, 아처의 전용 활인 전술용 석궁은 대미지도 더 좋은데다 에메랄드 6개+ 대장간 활 2레벨만 있으면 구입을 할 수 있다.
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전용
헤드헌터의 출시
현재 전용 헤드헌터가 출시되어 더욱 좋아졌다. 그냥 헤드헌터도 상당히 강력한 대미지를 자랑하지만, 전용 헤드헌터는 에메랄드를 3개 덜 주면서도 일반 헤드헌터보다도 더욱 강력하다. 헤드샷 시 대미지가 무려 160이다!
단점
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높은 에임 의존도
활과 관련된 키트라면 무조건 가지고 있는 단점으로, 사용자의 실력이 매우 중요하다. 정말 손이 안 좋은 사람이라면, 또는 상대의 무빙이 너무 좋다면 근접 샷을 시도해도 맞지 않기도 한다.
2.6. 인페르널 쉴더(Infernal Shielder)
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Spawn with a massive shield that can deflect damage + projectile knockback.
투사체 넉백과 대미지를 반사하는 커다란 방패와 함께 스폰합니다.
투사체 넉백과 대미지를 반사하는 커다란 방패와 함께 스폰합니다.
디자인은 용암 드래곤 기사.
대미지를 방어해주는 쉴드가 추가된다. 방패를 들면 넉백이 줄고 모든 유형의 피해를 50% 감소시킨다.
또한 방패로 피해를 받으면 하단의 게이지가 올라가며, 다 채워질시 특수 스킬을 사용할수 있다.
(컴퓨터라면) V키 또는 버튼을 눌러 60블럭 이내의 공격 범위를 지정 할수 있으며, V키를 한번 더 누르면 스킬을 사용한다.
스킬을 사용하면 인페르널 쉴더가 위로 올라 지정한 범위에 낙하 공격을 가하여 적에게 범위 피해를 주고, 2초간 불 대미지를 부여한다.
방패를 쓰면 넉백과 대미지를 적게 받는점을 이용해[86] 초반 러쉬에 유용하며 아처를 상대할때도 도움이 된다.
앞쪽만 막아주는 것 같지만, 의외로 모든 방향에서 막아준다. 도도 + 스피드포션을 사용하여 방패 돌진을 구현해보자. 아니면 자원 수레 역할도 수월하게 해낼 수 있다. 활이나 석궁에 의해 받는 넉백이 엄청나게 줄기 때문에 느리지만 방패를 들며 안전하게 다이아몬드 등의 자원을 운반할수 있다. 또 몇몇 없는 고인물들은 이 키트를 자주 쓰는데, 적이 원거리 공격을 할 때 마다 눈치채어 딱 맞는 타이밍이 방패를 드는 경우도 있다.[87]
하지만 이 모든게 무산이 되듯 방패를 들어야 한다는 점이 이 키트의 발목을 잡았다. 또 상위 포식자(사신, 아처, 엘더트리, 파머 등)가 생기자 너프를 받지 않았음에도 불구하고 평가가 떨어졌다.
큰 날개가 몸통 판정을 받는다.[88]쓰고 싶다면 스킨을 빼고 본인 스킨을 사용하자.
더하여 같이 연계해주는 아군이 없다면 상대 입장에선 무기 없이 달려드는 무력한 장애물에 지나지 않기에 50%라는 훌륭한 방어력에도 디메리트가 너무 크다. 때문에 무료로 풀리는 주간에도 거의 쓰이지 않는다.
쓰레기라는 평가와는 별개로 핵쟁이들이 자주 사용하는 키트이다. 왜냐하면 핵으로 방패의 효과를 받으면서 공격을 할수 있기 때문이다.
4/23일 리메이크로 근접 방어 능력이 사라졌지만, 방패로 원거리 투사체를 반사하고 방패 사용시 이동속도가 그대로가 됐다. 이젠 완전히 원거리 저격용 키트로 변한 듯 보인다.
그리고 최근 리메이크가 되었다!
이제 방패 없이도 기본 10퍼센트의 방어력이 올라가고 방패를 들면 50퍼센트의 방어력이 올라가며 주변 아군도 같이 올라간다.
기존 원거리 반사도 모두 살아남았고 거기에 맞다 보면 게이지가 차 그걸로 공격을 할 수 있는 것까지 추가되었다. 맞다보면 게이지가 차면 방패를 들때 원이 하나 생기는데 화면을 땡기고 밀어서 조종할 수 있다. 그 상태에서 스킬을 쓰면 쉴더가 뛰어올라서 주변에 광역공격을 날린다. 꽤 멀리 뛰어서 안전하게 섬과 섬을 이동할 수 있다. 참고로 럭블에서 쉴더의 방패를 얻으면 쉴더가 아니어도 스킬 사용이 가능해서 럭블에서는 쓸모가 없다.
그러나 최근 업데이트로 인해 에메랄드 검과 에메랄드 방패를 세트로 주는 것으로 인해 안그래도 좁은 입지가 더더욱 좁혀졌다. 그나마 에메랄드 방패가 원거리에 취약하다는 게 위안.
2024년 1월 6일 업데이트에 쉴더가 버프를 엄청 먹어 가만히 있어도 쉴드 게이지가 차고 아군이 주변에 있으면 방어력이 증가된다.[89]
여담으로 인페르노 방패는 글리치 럭키블럭에서 나온적이 있었다.
2.6.1. 장단점
장점-
일방적인 공격에서의 안정적임
다이아를 먹으러 가거나 다시 집에 갈때 상대가 활을 쏘거나 눈덩이를 쏘는 등 일방적으로 공격할때 넉백을 아예 받지 않기에 매우 안정적으로 이동할 수 있다.
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컨트롤로 살릴수 있는 방패 능력
진짜 컨트롤이 좋다면 때리고 막고 때리고 막고를 하며 좋은 딜교를 이뤄낼수 있다.
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팀플레이로 방패를 이용한 탱킹
팀플레이로 방패를 이용해 적들의 공격을 자신이 대신 맞아 줄 수 있고 아군들을 보호해 줄 수가 있다. 인페르노 쉴더가 잘 안 쓰이긴 하지만 팀플레이로 돌리면 좋은편. 거기다 방패 사용 시 주변 아군의 방어력도 올라가기 때문에 보호 능력이 더욱 올라간다.
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좋은 패시브 10%방어력
방어력 10%가 패시브로 있기때문에 초반이나 중반이나 후반이나 좋다.
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방패를 사용하는 동안 공격 불가
인페르노 쉴더의 최악의 단점이자 인페르노 쉴더가 거의 안 쓰였던 이유[90] 배드워즈는 방어보다는 공격이 훨씬 중요한 게임이다. 방패로 막기만 하면 자신의 체력만 깍여나가고 공격은 할 수가 없다. 이 때문에 방패를 사용해서 이득을 보는경우는 많이 없다.[91] 팀플레이나 다수전이면 몰라도 1대1상황에서는 방패로 막고 때리기를 잘 하지 않는이상 방패를 사용하지 말아야 한다. 오히려 손해다.
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완전 무적은 아닌 방어
1자 다리 한정으로 무적이라 불리지만,바주카포, 화염구 등 폭발물 아이템으로 쉽게 카운터가 가능하다.[92] 덕분에 안좋은 평가를 더욱 받는 것.
2.7. 멜로디(Melody)
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Melody uses a guitar and the power of music to heal nearby teammates. Heal yourself for 20% of the heal given.
멜로디는 근처의 팀원들을 치유하기 위해 기타와 음악의 힘을 사용합니다. 준 치유량의 20%만큼 자신을 치유합니다.
멜로디는 근처의 팀원들을 치유하기 위해 기타와 음악의 힘을 사용합니다. 준 치유량의 20%만큼 자신을 치유합니다.
디자인은 아일랜드의 음악가.
2021. 7. 13 업데이트로 생긴 키트다.
같은 팀의 체력을 회복시킬 수 있는 기타가 추가된다.
상점에서 철 20개를 내고 구매할 수 있으며, 죽어도 다시 살 필요 없이 인벤토리에 저장된다. 회복량은 1회당 20.
아군 힐링 이라는 베드워즈의 엄청난 메리트를 가지고 있는 키트인데, 일정 거리 내에 있는 아군을 지속적으로 회복시켜주어 생존률을 극대화시켜준다. 바바리안 같은 러쉬용 키트와 함께 달려갈 수도 있고, 난전 중에 끼어들어 적에게 불리한 상황을 만들 수 있다. 러쉬하는 사람과 함께 다니고 팀원이 침대 방어, 다이아를 모으고 있는 것이 가장 이상적인 플레이.
단점으로는 저열한 단일 전투 능력. 당연히 인원이 하나 빠지고 힐에 올인한 능력을 가졌다 보니 1대 1이나 솔로 모드에서는 능력이 없는 것과 다름 없다. 때문에 다 같이 러쉬를 가도 1순위 타겟이며, 기타 대신 칼을 사용하면 멜로디를 사용하는 의미가 없어지가 때문에 애매하다. 때문에 멜로디여도 갑옷은 제대로 입고 방어 관련 스탯을 미리 업그레이드하고 가는 것이 좋으며, 블록을 깔아서 상대팀으로부터 안전한 곳으로 가는 것 역시 좋다.
상당히 괜찮은 평을 받는 국내와 달리 외국에서는 힐도 20 밖에 안 해주는데 공격도 못한다며 호불호가 상당히 갈린다.
상대방이 멜로디와 2인 1조로 함께 들어온다면 이 멜로디를 먼저 죽이는게 더 유리해진다. 만약 죽이지 못한다면 1대 1을 할때 멜로디는 계속 힐을 할 것이기 때문에 질 수 밖에 없다.
조합으로는 바바리안/멜로디나 엘더트리/멜로디가 어울리는 편이다.
출시 된 이후 버프를 먹었는데, 바로 팀원에게 준 힐량에 비례해서 자신도 힐이 된다. 이젠 자힐도 되는 키트가 되었기에 평가기 올라갈 것으로 보인다.
그리고 8월 6일 업데이트로 힐량이 20에서 25로 증가하는 버프를 먹었다.
결국 과도한 버프라고 인지했는지 2022년 1월 20일 업데이트에서 힐량을 25 -> 22로 줄였다. 그래도 최초보다는 오른 것이니...
2.7.1. 장단점
장점-
타 키트에 비해 그렇게 높지 않은 난이도
적의 공격을 피할 수 있는 곳에서 팀원을 믿고 힐을 주면 되기 때문에 난이도가 그렇게는 높지 않은 편이다. 또한 체력이 적은 팀원을 알아서 타게팅해 힐을 주기 때문에 편리한 것은 덤
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2대 1상황의 안정성
원래 아무리 2대 1이라 해도 서로 한명씩 죽고 1명만 남는 상황이 많은데, 이때는 멜로디만 잘 생존한다면 2명 모두 생존이 가능하다.
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그럭저럭 괜찮은 힐량
22가 작은 것처럼 보여도 장비차이가 크게 벌어지지 않는 이상 보통 힐을 받을 때 1~2대를 버틸 수 있다.
단점
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한 번에 1명밖에 못하는 힐
주위 모든 팀원을 힐하는 라이트 엔젤과 달리 한번에 1명씩밖에 힐을 못한다. 주로 사용되는 모드가 2인 팀원 모드 또는 2인 1조로 다니는 상황인지라 큰 단점으로 부각되지는 않는다.
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힐을 하는 동안 무방비
힐과 공격을 동시에 하지 못해 무방비하다. 습격이 오면 대응하기 어려운 셈. 이래서 적이 오면 힐을 하면서 가만히 있는 것 보다 함께 싸우는 게 더 낫다는 사람들도 있다.
2.8. 해적 데이비(Pirate Davey)
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Use a TNT Cannon to bombard your enemies.
TNT 대포를 이용해 적 팀을 폭격하세요.
TNT 대포를 이용해 적 팀을 폭격하세요.
디자인은 아일랜드 해적섬의 해적.
2021.7.20 업데이트로 생긴 키트다. 대포[93]가 추가된다. 철 60개로 대포를 살 수 있다. 파이어볼이 나오면서 입지가 많이 하락한 캐릭터인데, TNT 특성상 터지는 시간도 느리고 아처에게 밀쳐지거나 특히 파이어볼도 마찬가지지만 적이 세라믹으로 막아놓으면 답이 없다. 이게 어느 정도냐면 차라리 산타 키트처럼 TNT를 무지하게 많이 사서 블록을 쌓고 올라간 다음 융단폭격을 하는게 나을 정도다. 엎친데 덮친격으로 TNT 가격마저 철 35개에서 철 40개로 올랐었다. 후반부에 즐겜용으로 좋다는 평도 우스갯소리로 가끔 나오지만 이걸 위해 399 로벅을 희생해야 한다는 점을 생각해보면 이 키트의 미래는 사실상 없다고 봐야 한다. 그러나...
2021년 10월 업데이트로 해적 한정으로 TNT 가격이 철 40개에서 30개로 할인되고 대포로 TNT를 발사할 시 TNT가 1개 복제되어 나가는 버프를 받았다. 즉 TNT 1개당 겨우 15철괴가 된다! TNT 가격이 하락하는 키트가 됐기 때문에 적 기지 습격용으로는 나름 쓸만하다는 평. [94][95]]
2022년 1월 8일 새로운 버프를 먹었는데 대포로 플레이어가 날아갈 수 있는 버프를 먹었다. 즉, 초반부터 러쉬를 재빠르게 갈 수 있어서 이젠 제대로 된 키트가 되었다는 평이 대다수이며, 이 시점부터 해적은 즐겜용으로 쓴다는 우스갯소리가 아닌, 정말 팀원을 위한 기여를 할 수 있는 키트로 탈바뀜하였다.
최근에 고인물 유저들의 픽으로 선택된다. 빠른 도주와 추격이 주된 이유이고 한국에선 채스터라는 2만 유튜버가 쓰는 모습[96]을 보고 멋있거나 감명받은 사람들이 자주 이용한다.
2.8.1. 장단점
장점-
맵 단위의 이동 능력
대포를 통해 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있다. 이걸로 팀원들과 함께 상대방의 기지로 들어와 같이 침대를 부술 수 있다. [97]
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잘만 쓰면 무한 텔레펄 가능
대포 조종을 잘해서 낙사 대미지 없이 이동하고 빠른 조종이 가능하다면 40철로 무한 텔레펄 이용이 가능하다.
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초반에 빠른성장 가능
초반에 TNT를 주기때문에 이걸로 광석을 터트리면 자원을 편하게 빨리 얻을수있다.
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TNT 폭격의 버프
버프를 먹으며 원래 TNT만 날리는 능력에서 공성 TNT도 2발씩 쏠 수 있게 버프되었다. 즉 에임과 숙련도만 높다면 후반에도 침대를 박살낼 수 있게 된 것이다.그렇지만 대포를 이용해 침대를 부수는 플레이는 더 안보이기 시작했다
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대포를 탈 시 짧은 시간 동안 대미지 감소 버프
최근 버프로 대포를 타면 짧은 시간 동안 감소 버프를 받는다. 단점 중 하나인 먼 거리 이동시 낙댐을 받는다는 것도 거의 해소되었다.
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대포 방향 조절의 어려운 난이도
버프로 좋은 기동성을 부여받았지만 반대로 조절을 잘 못 하면 이상한 데로 날아가 낙사할 위험이 커진다. 그리고 애초에 조작이 쉽지 않은데다가, 버그와 핑으로 인해 이상한 곳으로 날아가면 그대로 빨간 글씨를 볼 수 있다.
2.9. 엘더트리(Elder Tree)
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Collect tree orbs around the map to increase size and max HP. Cannot buy armor.
크기와 최대 체력을 증가시키기 위해 맵 곳곳의 나무 정수를 수집하세요. 갑옷을 구매할 수 없습니다.
크기와 최대 체력을 증가시키기 위해 맵 곳곳의 나무 정수를 수집하세요. 갑옷을 구매할 수 없습니다.
디자인은 나무 거인.
역대 모든 키트를 통틀어 가장 사기였던 키트중 하나
2021년 7월 27일 업데이트로 추가된 키트이다. 이 키트를 착용하면 맵 곳곳에 오브들이 생성되는데, 이 오브를 먹으면 최대 체력과 몸집이 커진다. 오브는 무한대로 먹을수 있으나, 최대 체력과 크기는 3500 지점을 기점으로 더이상 증가하지 않는다.
오브를 무한대로 먹을 수 있으니 최대체력은 계속 상승하고, 게다가 죽어도 그 상태가 저장되니 밸런스를 아예 깨버릴수 있다.
하지만 이것도 잠시, 엘더트리는 결국 많은 유저들의 요청대로 대대적으로 너프를 먹었다. 개발자의 공식 디스코드를 보면 오브 획득마다 차는 체력 감소[98], 오브 생성 지속시간 너프[99] 등등으로 체감이 확 갈정도로 너프를 역대급으로 너프를 먹었다.[100]
하지만 이렇게 너프를 먹을 정도로 너프전 엘더 트리는 혼자서 적진을 파괴하고 다녔던 키트였기 때문에 너프가 시급했었다. 그렇지만 너프를 너무 먹여서 결국엔 버프가 너무 시급한 키트가 되어버렸다. 만약 너프를 먹지 않았다면 지금 메타에서 상당히 좋은 키트 중 하나로 평가 받았겠지만... 현재 한 순간에 나락을 가버린 슬픈 키트가 되어버렸다... 그래도 갑옷을 살 필요가 없다는 장점이 있으니 그나마 위안. 또한 아직까진 초보자들에겐 괜찮은 키트라 평가 받고 있다.
갑옷을 구매 할 수 없어 오브를 제대로 수집하지 않을시 피해량이 그대로 들어간다.[101] 오브를 먹을때마다 크기가 커지기 때문에 후반에 크기가 너무 커지면 블록을 위로 해서 먹지 않는 한 자원을 못 먹게 되었다.
하늘 위에 양털 블록으로 넓게 땅을 만든 뒤, 풍선으로 올라가면 오브를 쉽게 모을수 있다. 또한 풍선을 달면 풍선을 단 일반인보다 점프력이 높아진다.
초반에 잘 채력을 올린다면 중반에는 꽤나 강력하지만 후반에 가면 굉장히 많이 밀린다. 활, 석궁 들한테 녹는다. 활 대미지를 받아서 죽는 경우도 있고, 넉백을 주는 아이템들이 많이 출시되었기 때문이다.[102]
너프 된 이후에는 썩 좋은 평가는 못 받는 키트다. 너프 전에는 모두가 엘더트리가 최고의 키트라고 했지만, 여러 업데이트를 통한 간접 너프로, 등급을 SABCD로 나눈 다면 보통은 C 심하면 D까지 주는 사람이 적지 않다.
최근, 카운터인 바바리안의 버프, 활을 연속으로 3번 발사해 큰 넉백을 주는 바네사
엘더트리의 초록 불꽃이 검정으로 보이는 버그가 생겼으며 정작 사용하는 유저들도 모두 검정 색으로 보인다고 한다. 그림리퍼의 영혼과 파이로의 불타는 텍스처가 겹쳐서 그렇다. 현재 수정되었다.
팁을 주자면 특정체력에 도달하면 갑옷의 방어력과 같아진다. 상대방과 싸울때 이 수치를 잘 기억해두자.[103] 하지만 최대 체력 및 방어력에 영향을 받기 때문에 정확한 수치는 계산이 어렵다.
개발자들도 엘더트리의 처지를 잘 알았는지 2월 25일 업데이트에 버프를 먹었는데. 오브 생성 속도가 13초→9초로 버프, 오브 획득마다 차는 체력 비율 증가,[104] 매치 시작 시 오브가 3개→5개로 증가하는 엄청난 버프를 먹었다. 이 버프로 인해 확실히 평가가 좋아졌다. 하지만 아직까지는 상당히 호불호가 있는 것으로 보인다.[105] 하지만 확실한건 버프하기 전 보단 확실히 나아졌다는 것.
현재 베드워즈에서 가장 험난한 변천사를 가진 키트다. 엘더트리는 각종 패치와 간접 너프[106]를 많이 받았다.[107][108] 현재는 대장간 기능이 삭제되었음으로 인해 최대 체력이 100으로 회귀했음에도 불구하고 오브당 오르는 체력이 그대로라(!) 엄청난 간접버프를 받았다.
의외로 예전 럭키블럭 모드에서는 밸런스를 뒤짚어 엎어버리는 최강의 성능을 자랑했는데, 왜냐하면 럭키블럭에서 꽤 드문 확률로 나오는 공허갑옷을 입을 수 있었다 결국 패치되어서 공허갑옷이 나와도 아이템이 먹어지지 않는다...
공허가 처음나왔을때도 매치의 모든 적들이 레이드를 해도 잡기 힘들정도의 성능을 자랑하는 버그가 있었는데, 공허가 처음 나왔을때는 상점에서 공허 갑옷을 살 수 있었기에 어마무시한 내구력을 지니게 된 적도 있었다.
하지만 시즌 9가 되면서 사기적으로 변했다. 별 너프를 먹이지 않았고, 삭제된 대장간 시스템, 기본 체력이 100이 되면서 더 사기적으로 되었다. 전성기 까지는 아니더라도 꽤나 쓸만한 키트가 되었다.
지금은 오브 개수당 넉백 저항이 5%늘어나기 때문에 넉백을 차단할 수 있는 유이한 키트가 되었다.
다른 하나는 헤파이토스로 갑옷을 업글하면 넉백이 감소한다.
시즌 X가 되면서 방어력 업글 삭제, 대부분의 갑옷을 구매하기 전에 시대를 올려야 하기 때문에 엄청난 간접 버프를받았다!
간접 버프때문인지 시작 할때 생성되는 오브수 5개에서 3개로 초반에는 더 늦게 오브가 생성되게 너프 먹었다.
현제 오브는 처음에 시작 할 때 3(+2)개, 인원수가 적을때 기준으로 분당 2개씩 스폰(초반 기준), 2분 30초 뒤에 디스폰 된다.
엘더트리는 플레이어 아바타를 적용할 수 없다.[109] 다만 초창기에는 플레이어 아바타를 적용할 수 있었다.[110]
2.9.1. 장단점
장점-
낮은 사용 난이도
엘더트리는 초보자가 사용하기에도 쉬운 난이도다. 오브를 먹으면서 체력과 몸집을 올리기 쉽다.오브가 거지 같은곳에 스폰이 안된다면
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높은 체력과 탱킹
체력과 몹집이 오르면 넉백 저항도 오르기 때문에 웬만한 활을 맞아도 쉽게 버틴다. 거기다 갑옷 관통력의 영향을 받지 않기 때문에 레이븐의 까마귀와 파이로 등 갑옷 관통력을 지닌 키트로부터 우위를 점할수도 있다. 특히, 낙하 대미지와 처형 인챈트에 강한 모습을 보인다. 낙하대미지의 상한은 100대미지이고, 처형 인챈트의 발동 조건은 남은 체력 30 이하이기 때문이다.[111][112]
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갑옷 구매 불가로 인한 자원 절약
엘더트리는 갑옷을 살 수가 없다는 단점이 있지만, 거꾸로 말하자면 일반적인 키트가 갑옷에 투자하는 자원을 무기에 전부 때려박을 수 있기 때문에 초반부터 다이아몬드 검을 얻어 활약하기도 한다.[113] 버그로 갑옷을 입을 수 있었기에 한때는 0티어로 활약한 적도 있다. 자원과 오브를 잘 먹으면 6분 이내에 에메검도 가능하다!
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트리니티 축복과의 뛰어난 시너지
시즌 10한정이긴 하지만 트리니티의 축복은 받은 대미지에 비례해 상대방에게 대미지를 주는데 엘더트리는 갑옷 대신 체력을 늘리는 것이므로 반사 대미지도 늘어난다. 같은 원리로 스파이크 가방과도 좋은 시너지를 발휘한다. 최근 시즌11에 들어서면서 가방을 다시 살 수 있는 맵 투표가 나오면서 그 모드가 걸리면 아주 사기적인 키트로 변한다.
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넉백이 줄어듬
최근 버프로 몸집이 커질수록 넉백이 줄어드는 능력을 받았다. 덕분에 초반에 오브 몇개만 주어 먹어도 넉백이 확연히 줄어드는 모습을 보이며 오브를 많이 먹은 후반에는 바네사라도 있는 게 아닌 한 다리에서 활 맞고 떨어질 일은 없다고 보면 된다. 게다가 넉백이 줄어들면서 콤보를 넣기가 더 쉬워지는 것은 덤. 물론 예전 안티 넉백 인챈트처럼 도망칠 때는 독이 될 수 있다.
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특정 모드에서의 강력한 성능
듀얼은 상대적으로 빠르게 끝나기 때문에 승리를 올리기 아주 좋은 모드이다. 엘더트리는 오브 하나만 먹어도 초반 50철을 아껴서 가죽 갑옷급의 체력을 얻을 수 있으며, 이로인해 엄청나게 빠르게 확정적으로 승리를 끌어올릴 수 있다. 확실히 듀얼을 많이 하는 사람과 적게 하는 사람의 승수는 차이가 심하며 듀얼모드에서 엘더트리가 가장 좋은 키트라는 의견에 태클을 걸지 않을 정도다.
럭키블록 모드에서도 엘더트리는 좋은 평가를 받는다. 이유는 엘더트리에게 도움이 되는 아이템들이 많이나오고 운이 좋으면 갑옷을 입을 수 있기 때문이다. 쉴드 물약, 스틸볼[114],도도 등 엘더트리에게 좋은 아이템들이 많고 운이 좋으면 럭키블럭에서 갑옷 업그레이드가 뜨기도 하는데 뜨면 가죽갑옷을 입을 수 있다! 이 상태에서 한번 더 뜨면 철 갑옷을 입을 수 있다. 사실상 이렇게 갑옷을 입게되면 실질체력이 엄청나게 늘어나니 절대로 질수 없게 된다.[115] 하지만 초반에 레이지 블레이드나 황금낫이 나온 사람은 무조건 피하자. 그냥 체력이 녹는다. 또한 포레스트 인챈트를 이용하면 체력을 미친 듯이 올릴 수 있다.
단점
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너무 넓은 히트박스와 너무 많이 생겨난 카운터 키트
엘더트리를 샌드백으로 쓰는 바바리안[116],강력한 넉백으로 날려버리는 바네사(넉백을 줄이거나 없앨 수 있어서 위안),싸고 빠르게 넉백을 날리는 눈덩이(지금은 눈덩이를 상점에서 구매 불가) 등 여러 카운터 키트들의 존재로 점점 필드에서 보이지 않고 있다. 거기다가 몸집이 커 풍선을 타고 올라갈때 쉽게 공격을 맞아 추락하는 것도 단점 중 하나.
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후반에 무력해짐
엘더트리는 체력이 끊임없이 올라가기 때문에 후반에 높은 체력으로 적진을 박살내는 왕귀형 키트라고 생각할 수 있지만 실제로는 그렇지 않다. 후반에는 현재 체력 대비 오르는 체력 비중도 떨어지고 몸집도 크기 때문에 잘 맞는다. 거기다 후반에는 상대방들이 좋은 장비들을 들고 오는 경우가 많기에 체력이 순식간에 녹아버린다.[117] 그나마갑옷 관통이 되는 공격을 할 수 있는 낫과[118] 헤드헌터 덕분에 조금은 위안.
2.10. 래시(Lassy)
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Wrangle enemies towards you using a lasso.
올가미를 사용해 적들을 당신에게 끌어오세요.
올가미를 사용해 적들을 당신에게 끌어오세요.
디자인은 카우걸.
이름의 모티브는 올가미를 뜻하는 단어인 Lasso + y.
2021년 8월 4일 업데이트로 생긴 키트. 30철로 채찍줄을 살 수 있다. 채찍줄의 사거리는 대략 7칸 정도이다. 채찍줄로 상대방을 당길 수 있다.[119]
잘만 쓰면, 상대를 괴롭히는 용으로 적합하다.[120] 또한 블럭을 무작정 설치하며 들어오는 적을 낙사 시킬수 있다. 상대를 "끌어오는" 점에서 상황에 따라서 활보다 더 유용할 수 있는데, 서로 섬 한블럭을 두고 대치 중인 상황에서 섬 끝자락에서 농성하는 적을 제압할 때. 이때에는 활이나 석궁 등으로 낙사킬이 안되며 섣불리 돌격했다가는 역으로 낙사당할 확률이 매우 높은 상황이라 돌격이 쉽지 않지만, 대치중인 상황에서는 보통 래씨의 채찍 사거리에 충분히 들어오는 거리인지라 농성중인 적 한명 아무나 낭떠러지로 끌어오면 돌격에 우위를 점할 수 있다. 팁이 있는데, 상당히 어렵다. 자신이 섬 끝자락에 서있고, 적이 올 때 잡아당겨서 적을 먼저 낙사시키고 자신은 옆으로 피한다. 만약 자신도 떨어질 경우, 섬 밑에 블록을 설치해 살아남고, 그렇지 못할 경우엔 풍선을 쓴 적에게 자신이 떨어지면서 올가미로 몇 대 쳐주자.
낙사 시키는 데 너무 좋지만 올가미의 사거리가 너무 짧다. 또한 도망가는 적을 잡는데는 제이드와 같은 상위호환인 키트가 있기 때문에 영 좋지 않은 평가를 받는다.
5월 21일 업데이트 때 드디어 래시가 리워크가 되었다. 내용은 올가미의 사거리가 증가했고[121] 이제는 올가미가 명중할 시 적을 끝까지 끌어온다.[122] 다만 이제는 한번 사용 후 7초동안 쿨타임이 생긴다. 예전보다 올가미를 신중하게 사용해야한다. 그리고 유지 제이드 보이드처럼 이동기 키트는 래시 올가미에 맞을 경우 대쉬기를 잠시동안 사용할 수 없게 된다.
이 패치 이후로 래시는 이전과는 비교도 안되게 좋아졌고 단점이 확실이 개선되었다.[123]
또, 이후에도 올가미 가격 감소, 올가미 쿨타임 감소 등 지속적인 버프를 받아 평가 최하위권[124]에 머물던 그 래씨가 맞나 싶을정도로 이제는 못해도 B클래스에는 들어가는 키트로 변신했다. 최근에는 스티키 인챈트[125]의 출시로 인해 트래퍼의 트랩과 함께 스티키 인챈트 효과가 올가미에 적용되면서 훨씬 좋아졌다. 특히 유지와 제이드가 판을 쳐대는 솔로 모드에서 이동기를 강제로 봉인시켜 도주를 차단하는 등 새로운 전략이 생기며 A클래스에 버금가는 키트로 변했다. 심지어 풍선이 없어진 지금, 클라우드 인챈트[126]와 조합하면 풍선을 유일하게 수집할 수 있는 낚시꾼, 럭키블록에서 풍선을 얻은 사람이 아닌 이상 그냥 즉사시킨다. 나는 날지만 상대방은 못 나니까.[127]
여담으로, 이 키트는 래시라고 쓰는게 정확하지만 랫시,래씨,랫씨라고 하는 사람도 다수 있다. 워낙 다양하게 부르다 보니까 문서에서도 통일이 안되어 있다.
2.10.1. 장단점
장점-
낙사 유도
래시의 가장 큰 장점이며 상대방을 즉사 시키는, 사실상 잘만 쓰면은 베드워즈 최강의 능력이나 다름 없다. 클라우드와 연계하여 공허에 떠있는 상태로 적을 공허 위로 끌고 오거나, 적을 당긴뒤 지상으로 오기 전에 그 길목을 차단하여 골목으로 낙사 시키는 플레이는 랭커 사이에서 애용되는 기술이며, 스티키 인챈트 때문에 진주, 이동기 아이템으로 탈출할 수도 없어 파훼할 방법이 마땅히 없는 1티어 스킬이다.
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올가미 사용시 강제로 1초간 무장해제
상대를 올가미로 끌어오면 그 상대는 1초단 강제로 무장해제된다. 특히 테슬라가 득실거리는 함정으로 상대를 끌어오면 상대는 테슬라 속에 갇혀 전기 공격을 받게 되고, 도망치거나 저항하려 해도 이동기나 텔레펄 등이 막혀있고 무장 해제되어 대미지를 순식간에 받게된다.
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올가미 사용시 이동기 봉인
상대를 올가미로 끌어오면 이동기 키트들은 이동기를 사용할 수 없다. 또, 텔레펄이나 제트팩 역시 비활성화되어 상대는 도주가 어려워진 반면, 래시는 이틈을 타 재빠르게 따라붙어 상대를 끔살시킬 수 있다.
단점
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올가미를 조준하는 동안 이동속도 감소
올가미를 조준하는 동안 이동속도가 감소해서 도망치는 적을 끌어오기가 힘들다[128]. 오히려 상대가 먼저 공격하거나 도망쳐서 시간을 벌어 기회를 넘겨줘버릴 수도 있다.
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올가미의 쿨타임이 긺
리워크로 인해 래시의 성능은 사기적으로 변했지만 그 대신 쿨타임이 생겼다. 문제는 이게 상대를 끌어오는데 실패해도 쿨타임이 붙기 때문에 이제 래시는 상대를 끌어올 때 신중하게 판단해야 한다.
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끌어온 적에게 오히려 자신이 당할수 있음
적의 템이 나보다 더 좋거나 잘하는사람인데도 무턱대고 낙사를 유도하기 위해 끌어당기면 나 죽이라고 데려오는 꼴이 될수도 있다
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어려운 숙련 난이도
올가미를 조종하는데에 있어서는 초보자에겐 매우 힘들다. 숙련된 플레이어가 사용하는게 적절하다.
2.11. 사신(Grim Reaper)
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Consuming enemy souls grants health regen, movespeed and invulnerability for 2.5s. Combat is disabled while consuming.
적의 영혼을 흡수하면 체력 회복, 이속 증가와 무적을 2.5초간 부여합니다. 영혼을 소모하는 동안 전투는 비활성화 됩니다.
적의 영혼을 흡수하면 체력 회복, 이속 증가와 무적을 2.5초간 부여합니다. 영혼을 소모하는 동안 전투는 비활성화 됩니다.
적을 죽였을 경우 적이 죽은 자리에 영혼이 생기며, 이 영혼은 자신이 치던 적을 팀원이 쳐서 죽여도 나온다.[129]
영혼은 F혹은 좌클릭으로 먹으면 사용할 수 있으며 2.5 초동안 이동속도 증가, 은신, 무적, 체력재생 버프가 걸린다. 다수전에서 좋다. 하나 죽이고 도망치는 방식.[130][131]
영혼을 먹지 않고 일정 시간이 되면 영혼이 사라진다. 영혼을 먹고 있는 상태에서는 블록 파괴가 불가능하다. 타 키트와 두드러진 일대 다수 능력 덕분에 혼자서 연속 킬을 하거나 침대까지 부수기도 한다. 다만 1인칭으로는 영혼을 먹을수 있는 판정이 좁아 3인칭으로 바꾸고 먹는 것을 추천한다.
적이 러쉬를 올때는 포지션이 상당히 애매해지는데, 상대가 침대를 부수는 것을 막아야 하지만, 1인칭일 때는 영혼을 흡수하려는데 좁은 판정으로 영혼을 먹지 못하고 끔살당하는 경우가 많다. 다만 미드나 적 기지 러쉬일 때는 상술한 듯 일대 다수 전투에선 영혼을 이용한 치고 빠지기가 가능해, 뛰어난 생존력과 뒤로 돌아 적의 서포터를 처치하고 빠지는등 팀의 스트라이커가 활약할 수 있도록 주변을 쓸어 버리는 플레이가 가능하다. 또 자신이 스트라이커가 되는등 변칙적인 플레이도 가능하다. 즉 사용자의 역량의 따라 공격시 뛰어난 성능을 보여준다.
버그로 인해 그림리퍼의 무적이 사라졌었다. 개발자는 언급이 하나도 없었고[132] 다들 사기적인 능력에 대한 잠수함 패치라고 생각하던 도중에, 게임 내 키트에는 무적이 된다는 문구가 삭제되지 않은 상황에서 무적이 사라진 그림리퍼의 평가는 매우 떨어졌었다. 사람들은 불평을 쏟아내며 버그픽스를 기다렸고, 이내 고쳐져 지금의 상태로 되돌아왔다.
영혼 두 개를 빠르게 동시에 흡수를 하면 스피드가 중첩이 되어 매우 빨라지며[133] 몸이 반투명이 되는 버그가 있었다. 이 때 영혼 흡수가 끝나면 장착하던 갑옷과 칼 등도 반투명이 됐으며 플레이어의 머리만 잠깐 잠깐 보였다.[134] 8월 13일 잠수함 패치로 사신이 영혼을 동시에 두 개를 못먹게 바뀌며 버그가 삭제가 되었다.
엘더트리나 다른 키트들에 비해 저평가 되는 국내와는 달리 외국에서는 현존하는 가장 사기적인 키트라는 평가를 듣는다. 아처나 바바리안도 외국에서 고평가 받는 절대 강자이지만 리퍼는 무조건 A를 차지하거나 아니면 그림리퍼 전용 등급이나 S등급을 만들어 리퍼만 거기에 넣는 경우도 굉장히 많다. 아무래도 공격적인 성향의 외국에서는 리퍼의 공격적인 능력을 고평가 하며 특히 난전에서의 가치성을 높게 본다.
최근 체력 회복량이 30에서 18로 12가 줄었지만 이제 영혼을 먹는 딜레이가 없다.[135] 어차피 리퍼의 핵심 능력이 무적과 이속 증가라 그렇게 큰 영향을 받지는 않았다.
방어형 키트 보다는 제이드, 트리니티, 엘더트리 같은 공격형 키트들과 함께 다니면 좋다.
엘더트리, 농부와 같은 옛날 1티어 캐릭터들이 많이 몰락하고 내려갔지만, 리퍼는 여전히 특유의 능력[136] 때문에 많은 고수들에게 사랑 받으며 출시된 지 1년이 다 되어가지만 여전히 상당히 좋은 키트라 평가 받는다.
유일한 단점이라면 결국 사람을 죽이기 전까진 전투력이 노키트와 다름 없지만, 그림리퍼는 사거리가 0.7칸 증가하는 사기적인 능력을 가지고 있다.[137] 아무것도 아닌 것 같아도 콤보 넣는 것에 도움이 된다.특히 대장간이 사라져 망치, 단검같은 OP 무기가 사라진 지금은 콤보를 넣기 훨씬 수월해졌다.
영혼을 잘 먹으려면 누구보다 빠르게 철 세트를 갖추고 가죽 갑옷이 많은 팀을 찾아가 학살하자. 자신이 철갑을 입을 동안 철갑을 안 입었다면 자원 파밍을 한 번이라도 갔다왔을 확률이 높다. 빨리 에메랄드를 뜯어와 다이아 갑옷이나 석궁을 맞추고 게임을 끝내자.
사기인 키트들이 너무 많이 나와 요즘 좀 찬밥 신세인 느낌이 없지않아 있지만 여전히 여러 고인물들에게 꾸준히 사랑받는 스테디셀러다. 게다가 요즘은 리치 0.7칸 증가가 많이 알려지고 리퍼의 장점이 국내에서도 부각되면서 리퍼가 많이 보이고 있다. 심지어 솔로에서도 한 판에 1~2명은 보이는 인기 키트가 되었다.
추천조합은 베이커나 멜로디, 파이로 정도. 리퍼는 적을 죽여야 영혼이 나오지만 순수 전투력은 노키트와 다름 없어서 전투 능력을 올려주는 키트들과 조합이 좋다. 아니면 자신이 때리던 적을 팀원이 쳐서 죽여도 나오는 시스템을 이용해 에어리나 바바리안 등 전투력이 강력한 키트들과 다니거나, 도망치는 적을 잡을 수 있는 한나, 포르투나, 쉐일라 등과 다니면 좋다.
여담으로 그림 리퍼를 장착하면 키트 스킨을 쓰든 안 쓰든 약간 공중에 띄워져 그림 리퍼를 쓰는지 쉽게 판별 가능하다. 공중에 띄워진 효과로 블럭 한칸을 점프 없이 지나가는 것이 가능하다. 한칸 블럭인도 더 쉬워진다.
요즘 럭키블럭에 별별 아이템이 추가되어서 럭블에서도 1티어 키트다. 초반에 철 36개를 먹고 돌검과 양털 2세트를 사고 중앙에 달리면 영혼과 에메랄드가 쌓인다. 럭블도 잘 파밍해서 황금 낫, 레이지 블레이드 같은 무기가 나오면 1대1이 약하다는 단점을 그냥 없애버린다.
2.11.1. 장단점
장점-
1대 다수, 난전에서 효과적인 능력
여려명의 적들과 싸우거나, 몇대몇으로 붙을때 등 난전에서 매우 효과적인 능력을 보인다. 2.5초동안 무적과 준수한 힐, 그리고 반투명으로 상대에게 헷갈림을 주기 쉽다. 언제든지 빠질 수 있는것은 덤. 또한 상대를 죽인 후 뒷치기를 당할 일이 없다는 장점도 있다.
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죽이기만 해도 발동되는 능력, 그로 인한 스폰킬에 매우 적합함
스폰킬의 쌍벽으로 떠오른 엠버와 이블린 못지 않게 그림 리퍼도 스폰킬에 적합하다. 갑옷과 검만 제대로 맞추고 적의 기지로 돌진해서 공격을 당하면 한명을 죽이고 영혼을 흡수하고, 또 다시 공격을 당하면 한명을 죽이고 영혼을 흡수해 이론 상 무한 킬이 가능하다. 또한 자신이 때리던 적을 팀원이 죽여도 영혼이 나와 에어리, 광부 등에 비해 난이도가 쉬운 편이다.
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사기적인 사거리 증가
사거리 0.7칸 증가가 별로 쓸모 없다고 생각할수 있지만,사거리가 0.7칸이나 증가 된다는 것은 선빵을 칠수있고 PVP에서 우위를 점할수있다.
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스틱키에 걸려도 능력 사용 가능
다른 키트와 다르게 사신은 스틱키에 맞아도 영혼 흡수 능력이 비활성화가 안되기 때문에 스폰킬을 할때 조금 밀려도 탈출이 가능하다.[138]
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사기적인 무적
사신은 영혼을 먹을때 무적이 되는데 놀랍게도 이 무적이 한나 스킬도 막을 수 있다! 잘 사용하면 한나보다 더 역겨운 키트가 될 수도 있다.
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사용자의 판단력 필요
베이커와 비슷한 단점. 그림 리퍼는 적을 죽여 영혼을 먹은 후 2.5초동안 무엇을 할지 잘 생각 해야한다. 2.5초라는 시간은 짧고 효과가 빨리 끝나기 때문에 아무것도 못했다면 능력을 날리는 셈이다. 적을 죽인 후 영혼을 먹고 더 싸우거나 아니면 무적과 이동속도 증가 효과로 빠지거나 잘 생각해야한다. 사용자의 숙련도만 좋으면 그 외에는 딱히 단점은 없는편[139].
체력이 많이 남은 상황에서 만일의 상황을 대비해 영혼을 먹었다면 다시 싸우고, 체력이 얼마 없는데 아슬아슬하게 영혼을 먹었다면 빠져야 하는 건 당연하다. 하지만 체력이 애매하게 남은 상황에서 영혼을 먹었다면 2.5초 동안 판단하기 매우 어렵다.
2.12. 제노(Zeno)[140]
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Use a magical staff to cast lightning strikes.
마법 지팡이를 사용하여 번개 일격을 소환하세요.
마법 지팡이를 사용하여 번개 일격을 소환하세요.
기존의 마법사 키트가 아예 통째로 리메이크되어 출시된 키트. 마법사 게임패스를 보유하고 있으면 자동으로 획득할 수 있다.
게임 시작부터 마법사 지팡이가 주어지는데, 지팡이를 들고 클릭할시 조준된 지점 [141] 에 번개를 떨어뜨리고, 노 갑옷 기준 15 대미지를 준다. 번개 스킬에는 한번당 약 7에서 8초의 쿨다운이 있으며, 최대 4 스택까지 싸인다. 3 에메랄드가 드는 지팡이 업그레이드는 번개 최대 스택이 1 늘어나고 쿨이 줄며, r스킬이 생기는데, 스택은 1 소모하며 가까이에 있는 상대방을 밀쳐낸다. 이때 주는 넉백이 정말 세기 때문에 원거리에서 깔짝 대는 제노를 잡으려다가 r 스킬에 걸리면 낙사를 하거나 번개 스택을 채운 제노에게 추격 당할 것이다. 4 에메랄드를 주고 또 한번 강화할때 역시 최대 스택이 1 증가하고 f 스킬이 생긴다. f를 누르면 일반 번개 공격 모드에서 번개 연속 발사 모드로 전환이 가능한데, 한번에 4 스택을 쓰고 스킬을 쓴 부근에 있는 적들에게 총 10번 번개 공격을 가한다. 리메이크 되자마자 사기적인 성능을 뽐냈는데, 마법사 지팡이의 번개 공격에 수평의 넉백이 있었기 때문에 일자 다리를 건너오는 상대를 공격하면 거의 무조건 떨어졌고, 특히 블럭을 쌓고 올라가는 플레이어를 추격하는 적을 낙사 시키는 말도 안되는 플레이가 가능했다. 당연히 커뮤니티는 발칵 뒤집어 졌으며 베드워즈 공식 디스코드는 제노를 너프 해달라는 말로 도배 되었다. 결국 05/13일 업데이트로 사실상 너프에 가까운 밸런스 패치를 받았는데, 기본으로 주어지는 나무 검이 노갑 기준 10 대미지를 주는 제노의 막대기로 변경되며 돌검의 가격이 40철로 늘어나고, 수평 넉백이 사라졌다. 하지만 번개 공격의 대미지가 10에서 15로 늘어났고, 사거리 버프와 안 그래도 세던 r 스킬의 넉백 역시 증가했기 때문에 이게 너프냐며 불만을 표출하는 유저들도 있었다.
시즌 8 새롭게 생긴 대장간 덕분에 제노의 막대기를 더 이상 안 써도 되게 되었고, 특히 2단계 무기 업그레이드를 할시 스폰 할때 주어지는 기본 무기가 돌 등급이 되기 때문에 제노는 사실상 처음 출시 됐을때와 비교하면 수평 넉백 제거 외에는 오히려 버프만 받은 키트가 되었다...
2.12.1. 장단점
장점
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초반부터 활약할 수 있는 능력
지팡이를 초반부터 주기 때문에 초반부터 큰 활약을 할 수 있다. 공격력 버프를 먹어서 초반에는 확실히 대미지가 들어간다.
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준수한 견제력
리메이크된 이후로 쿨타임이 줄고, 마법 발동도 거의 즉발이라 견제력이 준수하다. 에어본이 걸린 동안 동료의 추가타를 넣기도 유용하다. R 스킬의 경우 그대로 넉백을 주는 스킬이라 근접한 유저 견제력이 뛰어나다.
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나쁘지 않은 방해 능력
블록을 쌓고 도망가서 귀환하려는 상대를 막을수 있고, 원거리에서 접근을 막을 수 있으며, 상대 기지에서 자원수집 방해가 가능하다.
단점
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공격용으로는 애매한 마법
딜이 애매하다. 상대가 철 갑옷 정도만 되면 딜량으로 싸운다는 생각은 버려야 되며, 이걸 메인으로 운용할 것이라면 인챈트와 조합하여 사용하자.[142]
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기본 평타의 수평 넉백 거의 불가능
넉백 너프로 생긴 단점. 원래는 수평 넉백도 나름 있어서 낙사 유도가 쉬웠지만, 풍선이 없어진 시점에서 밸런스 문제가 심해지자 넉백 방식을 수평 넉백을 대폭 줄이고 수직 넉백(에어본)을 늘린 식이 되어버려 낙사는 기대하기 힘들다.
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R스킬의 높은 의존도 및 타이밍을 놓쳤을 때 생기는 상당한 페널티
그나마 R스킬은 수평 넉백이 들어가는데, 상당히 강하다. 하지만 R스킬의 경우 평타와 달리 쿨타임이 제법 있는지라 타이밍을 놓치면 약 5초동안 검을 제외한 넉백 수단이 사라지게 된다. R스킬이 근접스킬이라는 걸 감안하면 운용 타이밍 잡는 것이 굉장히 중요하다.
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현재 풍선이 사라진 시점에서 활용도가 크게 떨어짐
원래도 제노 키트가 리워크 전 마법사 키트도 풍선 카운터 키트였다 하지만 최근엔 풍선이 사라진 시점 이 키트를 쓸 이유가 딱히.. 그리고 만약 풍선이 다시 복귀한다면 제노 키트는 높이 떡상할 것이다.
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초반에 취약한 근접 능력
초반에 나무 검이 아닌 제노의 막대를 주는데, 이게 대미지가 고작 10밖에 되지 않는다. 그래서 러쉬를 오는 유저가 고수 유저라면 대응 자체를 못하게 된다.
2.13. 벌칸[143](Vulcan)
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Use a high tech tablet to control camera turrets across the map.
고성능의 태블릿을 이용하여 맵 곳곳의 카메라 터렛을 조종하세요.
고성능의 태블릿을 이용하여 맵 곳곳의 카메라 터렛을 조종하세요.
기본으로 터렛을 조종할 수 있는 조종기를 준다. 터렛은 상점에서 1 에메랄드를 주고 살 수 있으며 블록처럼 설치할 수 있다. 터렛을 조종하면 A 또는 D를 눌러서 다른 터렛을 조종할 수 있다. 터렛 개수는 제한이 없다. F 를 터렛에 조준한 상태로 누르면 터렛을 사용할 수 있다. 클릭을 한번하면 총알이 한발 발사된다. 터렛의 대미지는 갑옷을 입지 않은 기준으로 한발당 8이다.[144] 한발을 맞으면 경직[145]이 된다.[146]
터렛이 맞추기도 쉽고 넉백도 있어서 너무 좋다.
터렛이 많아지면 복잡해져서 쓰기 힘들어진다. 다 컨트롤 할 수 없다면 기지에 3~4개 까지만 설치하자. 상대편 기지로 팀원과 함께 러쉬를 갈때 쳐들어가지는 말고 앞에 터렛을 설치해서 팀원을 도와주자. 혹시 죽어도 상대가 부수지만 않으면 기지에서 조종해서 도와줄 수도 있다.
약간 졸렬한 방법으로 블록으로 높게 쌓아서 위에 설치하고[147] 침대를 부술려고 오는 사람들을 떨어트릴 수 있다. 또한 기지 주변에 설치해 터렛으로 계속 떨어뜨려 다른 사람이 먹은 에메랄드와 다이아몬드를 뺏을수 있고 터렛으로 계속 떨어뜨려 기지 접근을 아예 불가능하게 만들어 이길수 있다. 때문에 공격보다는 방어에 특화된 키트라고 평가를 받는다.
업데이트로 사기급 버프를 받았다. 예전에는 연타를 해서 공격을 하는 방식 이었지만 ,지금은 꾹 누르면 계속 나가는 방식이다.
터렛이 굉장히 좋지만 너무 터렛에게 의존하는 플레이는 좋지 않다. 우선 대미지가 갑옷을 입지 않으면 8대미지다. 에메랄드 갑옷에는 대미지가 모기만도 못하니 낙사를 유도하는 식의 플레이가 권장되는데, 드물지만 일자길 양옆에 벽을 설치해 낙사를 아예 방지해 버리는 플레이어도 있다.터렛은 언제까지나 자신이 없을 때 상대를 견제하려고 하는 것이지 절대 활이나 석궁 대용이 아니다. 석궁이나 활은 근접에서도 꽤나 좋지만 터렛은 절대 아니다. 따라서 상대가 접근했을 때 터렛한테 가까워도 터렛은 가동시키지 말고 칼로 내쫒아 버리자...가끔 멍청하게 러쉬와서 터렛을 계속 부수려다 터렛의 넉백,스턴 공격을 받고 터렛도 못부시고 터렛에만 맞아죽는 플레이어들도 있다.
듀얼에서는 사기 키트라는 소리를 듣는데, 듀얼의 맵 구조 상 터렛을 어디서든지 사용하기 쉬운 구조이기 때문이다. 이걸 이용해 상대 팀 부근에 터렛을 설치한 뒤, 넉백을 하는 경우도 적지 않다.
하지만 모바일에서는 컨트롤이 매우 좋지 않은 이상 본 실력을 발휘하기 힘든데... 왜냐면 모바일에서는 벌칸의 터렛을 컨트롤하기 매우 힘들기 때문이다. 아마 모바일 컨트롤 버프도 받아야 할 거 같다.[148]
돈값은 충분히 하며, 상위권을 유지 중인 키트이다.
제작진들이 이 키트를 상당히 마음에 들어하는 듯 하다. 벌칸 스프레이가 멜로디와 함께 여러 개 있으며, 공식 디스코드 서버에서도 벌칸 이모지를 많이 만들었고, 공식 SNS에도 벌칸이 많이 귀여운 모습으로 등장하는등, 제작진 측에서 밀어주기를 하고있다.이 때문인지 2차창작에서의 비중도 높다
이번 업데이트에 버프를 받았는데 터렛의 대미지가 5→8로 증가, 터렛의 넉백거리 25%증가[149], 터렛의 사정거리가 25% 증가하는 버프를 받았다. 이 버프로 인해 확실히 체감히 커졌다. 이제는 초반에 터렛 한대 맞으면 아프다. 넉백 버프로 인해 터렛으로 낙사시키기도 쉬워졌고 사거리 버프로 이젠 터렛이 적 기지 까지 사거리가 닿는다.
여담으로 벌칸의 키트 스킨이 판타지, 중세풍이 나는 Island, 배드워즈 세계관에 맞지 않는다는 말이 많다. 다른 키트 스킨들은 배드워즈의 자매게임인 Island 세계관에 맞는 판타지, 중세풍이 나는데 갑자기 웬 뜬금없이 로봇이 있냐는 평[150]
그러나, 상대가 엔더진주로 올경우 그냥 부숴지는 치명적인 단점이 있기는 하다.
추천조합은 터렛을 양산해낼수있는 낚시꾼/비키퍼/농부와 터렛을 보호하는 빌더가 있다. 또다른 추천조합은 레이븐이다. 터렛으로 낙사시키고, 풍선 사용 시 레이븐이 까마귀를 날리면 된다. 또 드릴과의 조합도 괜찮다.드릴의 짧은 사거리를 터렛이 커버해준다.
시즌 8 업데이트로 적이 탄환에 맞지 않는 매우 치명적인 버그가 생겼다.
2.13.1. 장단점
장점-
터렛의 매우 싼 가격
벌칸은 터렛을 구매하는데 에메랄드가 단 하나밖에 들지 않는다. 그래서 에메랄드를 위험하게 파밍 할 필요가 없다.
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터렛의 뛰어난 낙사능력
터렛으로 상대방을 맞추기 쉽고 낙사시키기 쉽다. 덤으로, 공속도 엄청나게 빠르다.
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뛰어난 맵 장악능력
벌칸의 터렛은 조종하는데 거리의 제한이 전혀 없다. 그래서 상대팀 기지 다리 주변에 터렛을 설치해서 에메랄드를 먹고 기지로 돌아오는 적들을 낙사시킬 수 있다. 낙사시킨 적들의 자원까지 얻을 수 있다.
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인챈트와 좋은 궁합
벌칸의 터렛이 인챈트가 적용이 된다. 빠른 공속과 엮여서 공격과 관련된 대부분의 인챈트와 궁합이 좋은데, 화염은 풍선을 무력화시키기 아주 좋고, 번개는 터렛의 대미지를 늘려주며, 처형은 체력이 30 이하인 적을 멀리서 의문사시킬 수 있으며, 약탈은 상대의 자원을 순식간에 털어버린다. 또한 포레스트의 경우 체력 비례 대미지와 더불어 자신의 최대 체력을 빠르게 올릴 수 있다. -
적이 파괴 시 인벤토리에 지급
최근 버프로 적이 캐면 인벤토리에 다시 들어온다. 시간 낭비기는 하지만 이를 이용해 잘 보이는 곳에 설치한 후, 원하는 곳으로 가서 조종해 어그로를 끌어 적이 캐게 한 후, 설치하는 방법이 있다.
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더럽게 긴 사거리
벌칸의 사거리가 매우 길어서 집에 설치해도 중앙까지 사거리가 다을 정도로 사거리가 정말 많이 길다. 앞에서도 말했듣이 인챈트(특히 불이나 스태틱)을 하면 대미지도 꽤 강하지 때문에 상당히 훌륭한 견제 수단이 될 수 있다.이 나쁜(ㅎ) 벌칸 덕북에 내가 고통받은 적이 한 두번이 아니다. ㅎ
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터렛의 낮은 피해량
벌칸의 터렛의 피해량이 노갑옷 기준 대미지가 고작 8로 에메랄드 갑옷을 입은 플레이어에게는 딜이 아예 안 들어간다. 그래도 터렛 대미지가 원거리 무기 스킬에 영향을 받기 때문에 이를 강화하거나 인챈트를 바르면 어느정도 해소된다.
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터렛에 대응하기가 쉬움
벌칸의 터렛은 대응하기가 너무 쉽다. 아까도 말했듯이 터렛으로 기지를 방어해도 상대방이 텔레펄을 사용해서 들어오면 한번에 무력화된다. 그리고 벌칸의 터렛은 파이어볼로 쉽게 부서진다.[153]
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터렛을 조종하는 동안은 무방비
팀원이 없다면 터렛을 조종하는 데에 한눈이 팔려 적이 오는 줄도 모르고 계속 터렛에만 의지하는 상황이 생기기도 한다. 벌칸 유저들의 특성성 터렛을 조종하면서 자원을 먹기 때문에 적에게 기습을 당할 경우 그 자원을 빼앗길 수도 있다. 사이버와 마찬가지로 가젯 원격조종형 키트의 고질적 단점이기도 하다. 30대 30에서는 해소되는 편이다.
2.14. 트리니티(Trinity)
변신 모습 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Upon reaching three kills, choose between a Light and Void transformation. As the Light Angel, heal nearby teammates when damaging enemies. As the Void Angel, attacks will life steal.
3킬을 달성 시 빛과 공허 변신 중 하나를 고를 수 있습니다. 빛의 천사로서는 적에게 피해를 입히면 주변 아군을 치유합니다. 공허의 천사로서는 공격 시 흡혈을 합니다.
3킬을 달성 시 빛과 공허 변신 중 하나를 고를 수 있습니다. 빛의 천사로서는 적에게 피해를 입히면 주변 아군을 치유합니다. 공허의 천사로서는 공격 시 흡혈을 합니다.
- [리메이크 이전]
- 이름의 뜻은 삼위일체이며, 보이드로 변신하면 정말 좋았던 키트였다. 사람을 3명 처치하고 나면 빛의 천사이나 공허 천사 중 하나로 변신할 수 있다. 빛의 천사은 상대를 타격할 경우 구슬이 아군에게 날아가 아군을 힐해주고, 공허 천사는 상대를 타격할 경우 구슬이 자신에게 날아와 피흡이 된다.이때 힐량은 자신이 적에게 넣은 피해량에 비례한다.[154] 또한 자신이 설치한 테슬라로도 힐이 가능하다.[155] [156][157]
공허 천사는 적 공격시 적의 피 흡수, 빛의 천사은 적 공격시 주변에 있는 아군에게 힐을 주는데 문제는 자동 힐이 달려있기 때문에 아이템이 상대와 동급인 경우 확실한 우위를 점할수 있다[158][159] 이점이라면 3킬만 해도 변신이 가능하기에, -그리고 가디언과 타이탄을 잡아도[160] 게이지가 오르기에 실력이 부족한 초보자들도 타 키트에 비해 운용하기 쉽다.-[161]
현재로서 빛의 천사은 상당히 저평가 받지만[162] 공허 천사는 자힐 이라는 상당히 유용한 기능으로 좋은 키트로 평가받는다.
상술한 듯이 저평가 받는 빛의 천사도 2 빛의 천사 플레이시 아군을 서로 회복해주며 끈질기게 버틴다.[163]
상술한 장점들 때문에 현재로써는 가장 좋은 키트로 평가 받는다. 엘더트리의 초~중후반의 높은 생존력이라는 점과 그림리퍼의 죽이면 얻는 힐 이라는 모든 장점을 소화하며 제한도 3킬 밖에 안 되기에 사기키트인 저 둘의 단점은 빼버리고 장점만 넣은 키트라 할 수 있다.
여담으로 베드워즈에 게임패스가 넘치는 관계로 정식 게임패스 등록이 안 돼있다.[164] 또한 사기키트인 점 때문에 결국 너프를 먹어 공허 천사의 경우 근접공격[165]만 힐이되고 회복량이 15%에서 12%로 줄어들었다.
그러나 변수가 있다. 바로 근접무기가 아닌 말 그대로 '근접'은 힐이 된다. 그러니까 일정 거리 이내에서 공격한다면 활이든, 테슬라든, tnt든 공격무기이기만 한다면 모두 힐이 된다!
5월 15일 업데이트로 평가가 급상승했다. 그 이유는 다름아닌 새로나온 'Life steal' 인챈트 때문. 빛의 천사로 변신해서 라이트와 보이드의 역할을 동시에 둘 다 수행 할 수 있고, 공허 천사로 변신해서 키트 효과와 라이프 스틸 인챈트 효과가 시너지를 이루어 어마어마한 피흡으로 절대 죽지 않는다.[166]
추천 조합은 2 빛의 천사, 또는 파이로다 [167].
지금 라이프 스틸까지 너프당해 트리니티+라이프 스틸의 시대는 끝난 것 같지만 절대 아니다. 라이프 스틸이 너프당하긴 했지만 1대 1을 유리하게 만들어줄 정도는 되고, 다수 흡혈이 불가능한 트리니티의 단점을 완벽히 해결한다. [168] 무엇보다 라이프스틸 자체도 쓸만한데 여기에 트리니티의 능력까지 붙어버리면 혼자서 적진에 들어가 100킬 넘게 찍을 수 있다.
또 공허 천사와 공허 인챈트의 조합도 좋은데 그 이유는, 무려 공허 인챈트 효과가 발동되면 피가 무한대로 차기 때문이다! [169][170]
여담으로 죽으면 키트 모습이 엔젤로 변하기 전으로 고정되는 버그가 있다. 또한 지금도 이를 알고 있는 유저는 드물지만, 올드 유저는 알 것이다. TNT로 대미지를 받고 자살하면 킬수가 올라간다! 지금은 당연히 막혔다.
2024.7.27일에 업데이트로 인하여 트리니티가 리메이크됐다.
이제는 120데미지를 입히면 기본적으로 빛의 천사로 시작을 하고, 30초마다 R키로 빛의 천사 상태에서 공허 천사로, 공허 천사 상태에서 빛의 천사로 바꿀 수 있다. 빛의 천사는 1단계라면 적을 때릴 때마다 아군과 자신에게 적은 보호막을 주며, 최대치는 30이다. 공허 천사는 1단계라면 적을 때릴 경우 적의 최대 체력이 최대 50HP까지 낮아진다.[171]
당연히 단계가 오를수록 회복량과 최대 체력 감소량은 많아지나, 기본적으로 최대 30보호막과 50HP까지는 변함이 없다.
[172] 현재의 트리니티는 과거보다 더 좋은 성능을 자랑한다
여담으로 해당 리메이크에서 패치노트를 보면 대명사가 She/her이다! 여자였던 것이다. 영어 팬덤위키에서도 혼란(?)스러움을 표하는 댓글이 종종 보인다.
2.14.1. 장단점
장점-
쉽게 오픈, 사용 할 수 있는 능력
트리니티는 3킬만 달성한다면 트리니티의 능력을 사용 가능하므로 능력도 못 쓰고 죽는 일이 거의 없는 편이다. 그리고 능력도 때리기만 하면 발동이 되므로 진입장벽이 매우 낮다.또한 리메이크 이후로는 1킬만 하여도 바로 사용이 가능해졌다 -
체감이 잘 되는 힐
때릴 때마다 쏠쏠한 힐 오브가 들어오는데 체감이 잘되는 편이다. 운이 좋다면 비슷한 장비의 적 2명을 혼자서 죽일 수도 있다! -
범용성 높은 능력
때릴 때마다 대미지에 비례해 힐이 들어온다는 간단명료한 능력 덕분에 솔로[173], 듀오, 스쿼드에서 고루 쓰이며 듀오 이상에서도 여러가지 조합이 많이 있다. 빛의 천사의 경우엔 좋은 장비를 가진 팀원을 앞에 세우고 싸울때 라이트 힐 오브로 도움을 주거나 2명의 빛의 천사이 서로를 힐해주며 악착같이 버티기, 피 없는 팀원이 뒤로 빠졌을때 공격을 해주며 빠르게 힐을 해 줘 다시 싸움에 참여하게 도와주기 등이 있다. 공허 천사도 선봉으로 나서 라인을 흐트리기, 아예 한명만 집요하게 괴롭히기 등을 할 수 있고 공통으로는 대미지 아홀로틀의 도움이나 파이로의 서포트 등이 있다. -
상대방과의 싸움에서의 유리
거의 모든 상대는 이제는 트리니티한테 대결이 안 된다.[174]
단점
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후반으로 갈수록 약해지는 능력
초반에는 갑옷도 약하고 칼도 거기서 거기여서 딜 비례인 힐이 아주 달달하게 들어오지만 후반에 가면 에메셋끼리 7대미지 정도씩 주고 받는걸 생각하면 들어오는 힐은 겨우 0.5 정도에 불과하다. 이것도 어찌보면 조금밖에 딜이 안들어오는 전투에서 도움이 될지도 모르겠지만...그래도 1대 더 버티는 수준에 불과하다. 하지만 이 단점은 망치 계열 무기로 어느정도 보완이 가능하다. -
능력 결정의 중요함
듀오에서 강한 팀원만을 믿고 빛의 천사를 골랐다가 팀원이 죽을 경우에는 사실상 무키트가 된다. 그렇게 된다면 전투에서 아주 불리해지게 된다! 또한 팀원을 불신하고 공허 천사를 골랐다가 자신이 도태되고 팀원들이 강해졌을때는 빛의 천사를 골랐을걸, 하고 후회하기도 한다. 전직할거면 확실하게 마음 잡고 해야 한다. 물론 팀원이 없는 솔로 한정으로 보이드만 고르면 되기 때문에 해당 없는 단점이다.[175] -
쉴드,최대체력 감소가 즉발적으로 나오진 않음
트리니티는 상대를 공격할때 효과가 생기지만, 때리고 좀 나중에 효과가 나온다. 공격하자마자 쉴드가 생기는 아데툰드와는 다르게 때리고 난 후에 차기 때문에 결국엔 아데툰드의 하위호환이다. -
그리 좋지 않는 공허의 천사 능력
공허 천사는 상대의 최대체력을 줄여 최대 50%로 만드는 능력이지만, 최대체력이 많은 적을 상대해야 효과가 있고, 위의 단점처럼 공허도 즉발적으로 디버프를 주진 않으니 결국엔 애물단지이다.
2.15. 아홀로틀 에이미(Axototl Amy)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Use your pet axolotls to empower yourself and nearby teammates with shields, increased attack damage, faster break speed and health regen.
반려 아홀로틀들을 이용하여 자신과 근처 아군을 실드, 증가된 공격력, 더 빠른 파괴 속도, 체력 회복으로 강화하세요.
반려 아홀로틀들을 이용하여 자신과 근처 아군을 실드, 증가된 공격력, 더 빠른 파괴 속도, 체력 회복으로 강화하세요.
2021년 11월 1일에 추가된 키트.[176]
상점에서 각각의 아홀로틀를 구매해 자신과 아군에게 버프를 줄수있다.
철 50개로는 쉴드를 주는 아홀로틀을, 철 100개로는 공격력을 올려주는 아홀로틀을[177], 철 80개[178]로는 파괴 속도를 올려주는 아홀로틀을, 에메랄드 6개[179]로는 체력을 재생시키는 아홀로틀을 구입할 수 있다.
아홀로틀은 플레이어 주위를 따라다니며 죽어도 사라지지 않는다.[180][181]
여러 키트와 두루 어울리며, 한쪽에 치우쳐지거나 강한 장점과 단점 보다는 밸런스형 캐릭터라고 보는게 맞다. 다만 아홀로틀들의 사기적인 능력은 좋으나, 쿨타임이 너무 긴 것이 큰 단점이다.
특이점이 있다면 몸 모델링이 일부 다르다.[182]
장비 차이도 극복 할 수 있는 꽤 좋은 편에 속하는 키트이다. 최근 루돌프 에이미 스킨이 홀리데이 번들에 포함 됐는데, 이때 바바리안 처럼 루돌프 에이미가 없는 사람은 번들을 사면 키트도 같이 얻게 되었다.
또한 럭키블럭 모드에서 강력한 무기와 갑옷 그리고 모든 아홀로틀로 무장한다면 사실상 올라운더 딜러가 되는 것이 가능하다.
여담으로 아홀로틀 자체는 출시 몇주전부터 유출돼있었다. 때문에 시즌2 업데이트 이후 어부가 아홀로틀 관련 키트로 추정됐다.
또 Easy.gg 에서 베드워즈 이후 만든 prop hunts 에서 사람들을 인게임으로 텔레포트시키는 역할을 한다.
2.15.1. 장단점
장점-
장비차이 극복
실드를 주는 파란색 아홀로틀의 경우, 20철로 돌 검의 가격과 비슷하지만, 나무 검을 든 채 파란 아홀로틀을 장착하고 돌 검을 든 상대와 붙으면, 없을 때는 나는 5번, 상대는 4번을 때려야 죽일 수 있던 것이 있을 때는 둘 다 5번[183]을 먼저 때려야 승리하기 때문에, 초반 장비차이를 극복할 수 있는 키트이다.
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여전히 잘 쓰이는 키트
각 아홀로틀마다 플레이어에게 버프를 주기 때문에 장비 차이가 별로 나지 않는 1vs1 상황에서 더 유리하게 만들어주며, 놀랍게도 지금까지 너프를 두 번만 받은 키트이다. 그런데 이게 능력 너프가 아니라 가격 너프이며, 이후에 가격 버프를 또 받아 사실상 너프를 안 받은 수준이다. 애초에 가격이 비싸봤자 능력 너프를 안 받았으니 자원 조금만 아끼면 될 일이다. 그로 인해 여전히 잘 쓰이는 키트이며, 게임 10판에 서너 판 꼴로 한 명씩은 만나볼 수 있을 것이다.
단점
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아홀로틀의 긴 쿨타임
밸런스 패치를 위한 것인지 쿨타임이 은근히 길다. 자신이 도망을 잘 치거나 상대와 거리가 멀면 이 단점은 해소된다. 그러나 상대가 순식간에 따라잡을 수 있는 키트, 예를 들어 제이드같은 키트를 가진 플레이어가 뒤에서 쫓아온다면 끔살 확정.
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아홀로틀의 비싼 가격
처음 실드 아홀로틀과 대미지 아홀로틀은 가격이 저렴하나, 뒤의 성급함 아홀로틀과 재생 아홀로틀은 합쳐서 9 에메랄드가 필요하였다. 현재는 80철과 4에메랄드라서 거의 없는 단점으로, 전부 구매하면 200철과 4에메랄드이다. 근데 시즌 10 시작에 너프를 받아 2에메와 6에메가 되어 다갑과 같아졌다. 앞의 실드, 대미지 아홀로틀도 합쳐서 160철로, 거의 가죽+철갑 수준이다.
2.16. 바네사(Vanessa)
Super charge your bow to perform a triple shot.
트리플 샷을 수행하기 위해 활을 끝까지 조준하세요.
트리플 샷을 수행하기 위해 활을 끝까지 조준하세요.
활과 쇠뇌,헤드헌터를 사용할때 3발을 연속으로 쏠수 있다. 첫번째 화살의 대미지는 정상이지만 2번째, 3번째 화살로 갈수록 대미지가 약해진다. 대미지가 약해진다는 점만 본다면 특별한 이점이 없을것 같으나, 이 키트의 진가는 3발을 연속으로 맞히면 넉백이 엄청나다는 것에 있다[184], 석궁을 사용하면 활처럼 긴 차징 필요없이 3발을 쏠수있기 때문에 매우 사기라고 할수있다.
그러나 몇몇 아이템 위치변환기등은 3발 연속으로 쏘지 못하며, 럭키블럭 모드에서 택티컬 보우를 얻어도 사용하지 못한다.
넉백을 재외한다면 후반에 애메한 성능을 보유한 활을 넉백, 3연발으로 보충했기 때문의 전체적인 평가는 상위권을 차지하고 있다.
능력 면에서 아처와 비교되나, 바네사는 넉백과 속사가 장점이고 아처는 후반 원거리 딜러의 역할을 맡기 때문에 공격적인 현재 메타를 고려하면 바네사가 평가가 조금 높은편, 물론 전술 석궁으로 화살을 전부 다 적중시킨다면 아처가 더 좋다.
현재 배드워즈에서 당하는 유저들에게는 가장 짜증나는 키트 소리를 듣는다. 활쟁이 자체도 비호감인데 낙사까지 하면...
하지만.. 2023년 5월 26일 업데이트로 인해 넉백이 절반 가까이 줄어버려 평가가 확 떨어졌다. 예전에는 전부 맞추면 최대 17칸을 넉백시켰으나, 지금은 잘해봐야 9칸이다. 초탄은 넉백이 동일하나 나머지 차탄 2발의 넉백이 75% 가까이 줄었다. 그럴 만도 한 게, 낭떠러지가 즐비해있고, 판이 15분 이상 지속되는 경우가 많은 베드워즈 특성상 후반에도 아처보다 바네사의 픽률이 훨씬 높았다. 한 번에 3발을 맞춰도 되지만 다리 위에서 대치 중 3점사 중 하나만 맞춰도 바로 떨굴 수가 있었기에 이러한 조치를 취했다. 초탄을 맞춰야만 떨굴 수 있는 수준.
2023년 8월 업데이트로 차탄 넉백이 어느 정도 복구되었다. 전부 맞추면 최대 12칸을 민다.
2.16.1. 장단점
장점-
꽤나 쌘 트리플샷의 대미지
트리플샷을 다 맞출경우 석궁기준 60~70정도의 대미지가서, 특정상황에서는 우위를 차지할 수 있다. 만약에 이걸 헤드헌터와 조합하면...
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좋은 넉백
예전만큼 넉백이 사기적이진 않지만 3대를 연속으로 맞추는 만큼 1대를 맞추는 것보단 2배 가까이 넉백을 먹일 수 있으며 이는 낙사 킬에도 상당히 유용하다.
단점
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높은 에임 의존도
이는 위에 상술한 아처도 마찬가지이며, 활이나 총을 쏘는 캐릭터 특성상 따라오는 단점이다. 만약 내 에임이 썩 좋지 않다면, 쏜 세 발 중 한두 발만 맞거나 하나도 맞지 않아 화살만 낭비하는 일이 발생하기도 한다.
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활, 석궁,
헤드헌터 외에는 트리플샷 적용 불가
키트 설명란에도 나와있지만, 위치 변환기나 아처의 전술용 석궁 등, 기본 활과 석궁, 헤드헌터를 제외하고는 트리플 샷을 할 수 없다.[185]
2.17. 프레이야[186](Freiya)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Damage enemies to unlock your Frost passive. Once unlocked, dealing damage will apply stacks of Frost. At four stacks Frost is consumed and slows the target. Emerald Sword is replaced by the Ice Sword which amplifies Frost.
적에게 피해를 입혀 냉기 패시브를 잠금해제하세요. 냉기 패시브가 잠금해제되면, 적에게 피해를 입힐 때마다 냉기 스택이 적용됩니다. 4스택마다 냉기가 소모되며 타겟을 느리게 합니다. 에메랄드 검은 냉기를 부여하는 얼음 검으로 대체됩니다.
적에게 피해를 입혀 냉기 패시브를 잠금해제하세요. 냉기 패시브가 잠금해제되면, 적에게 피해를 입힐 때마다 냉기 스택이 적용됩니다. 4스택마다 냉기가 소모되며 타겟을 느리게 합니다. 에메랄드 검은 냉기를 부여하는 얼음 검으로 대체됩니다.
외형은 남극 검사.
트리니티처럼 게이지를 채우면 스킬이 발동된다. 스킬은 플레이어를 공격하면 플레이어 머리 위에 표식이 뜬다. 4번 공격하면 표식이 꽉 채워져 상대에게 슬로우 효과를 부여한다 [187]. 지속시간은 약 2.5초[188]. 그리고 에메랄드 검 대신 에메랄드 3개로 얼음 검을 구매 할 수 있다. 대미지는 47. 성능은 현재 하위권.[189] 그러나 이번에 버프를 먹으면서 성능이 급상승해 2~3티어가 적당하다는 의견이 많은상황. [190]
이번 활 업데이트로 인해 화살로 지속적으로 슬로우를 걸면서 멀리서 끔살 당하는 경우가 많다.
또다른 장점으로 슬로우를 걸면 낙사를 더 쉽게 유도한다.
또 버그가 있는데 위에 투명한 대기장소에서 칼을 휘두르면 게이지가 채워진다! 사실상 매우 심각한 버그라 아마 다음 업데이트에 수정될 듯 하다. 무료로 풀려서 칼 무지성으로 휘두르는 사람들이 많아졌다
평가가 안 좋지만 이 키트는 잘하면 에어리 뺨치는 공격형 키트가 된다. 눈덩이로 몇 대 맞히고 얼음 검으로 싸우면 상대는 슬로우 때문에 둔해지는데. 얼음 검 대미지도 만만치 않은 데다 슬로우 때문에 넉백이 더 크게 체감되고 무엇보다 돌격을 하면서 싸우는 트릭이 사실상 불가능해지게 되면서 콤보가 가능하다! 여기에 불 인챈트까지 더하면 풍선을 타고 도망이나 추격하는 것도 봉쇄된다! 즉 이 프레이야의 슬로우 효과는 정말 사기라는 것이다. 유튜버들은 2티어 정도로 평가한다.
상자 기능이 나왔던 초기에는 상점에서 구매한 무기를 넣어서 팀원에게 나눠주는 게 가능했다. 그래서 가격 버프에 힘입어 얼음 검을 미친듯이 사놓아서 상자에 담은 뒤, 팀원이 나눠가지는 메타도 있었으나 이게 버그로 밝혀지면서 수정되어 더 이상 볼 수 없는 광경이 되었다.
여담이지만 개발 당시 외형은 현재랑 많이 달랐다. 이름은 다크 아이스 퀸.[사진]
2024년 1월 20일 업데이트로 키트가 리메이크 되었다! 상대에게 대미지를 줄때 재피르, 에어리 같이 스택이 생긴다. 상대를 때릴때 추가대미지가 들어가고 스택이 2이상 쌓이면 Stack Detonate이라는 스킬을 얻는다. 말그대로 스택을 터트리는 능력으로 PvP에서 어느정도 우위를 점할 수 있다.[193]
2.17.1. 장단점
장점-
초반에 강한 대미지
초반에 에메랄드 6개를 모은 뒤 프레이아 검을 사면 중앙 통제가 매우 쉽다. 대미지가 다이아몬드 검보다 5 높아서 가죽 갑옷도 순식간에 발라버릴 수 있다!
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좋은 냉기 대미지
냉기대미지가 생각보다 괜찮고 체력회복 불가효과를 뺀 스태틱을 패시브로 갖고있는 거나 마찬가지로 불이나 크리티컬과 쓰면 좋다.
단점
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에메랄드 검 구매 불가능
얼음 검의 대미지가 높은 편이긴 하나 에메랄드 검을 대신하는 검이다. 그나마 전사갑옷을 산 다음 에메랄드 갑옷도 구매할 수 있는 워리어 키트와는 정반대. 만약 다이아몬드 검을 대체하는 검이 얼음 검이였다면 평가가 매우 높았을 것이다.[194]
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후반에 얼음 검의 성능이 애매해짐
얼음 검의 대미지는 47로 다이아몬드 검보다 약간 더 센 수준이다. 대미지 55의 에메랄드 검에게는 확실히 발려버리기 때문에 가성비는 좋지만 후반엔 무력한 검이다. 따라서 프레이야를 사용한다면 상대가 에메검이나 갑옷을 갖추기 전에 끝내야 한다.[195]
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초반에 비싼 얼음검의 가격
얼음검 가격이 6에메랄드여서 다검보다 1.5배나 비싸기 때문에 초반에는 좋지 않다.
2.18. 유지(Yuzi)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Swords are replaced by traditional Dao Swords. Hold attack to execute a forward dash AOE attack.
검들은 전통적인 다오 검으로 대체됩니다. 공격버튼[196]을 눌러 앞으로 돌진하며 광역 공격을 입히세요.
듀얼 전용키트검들은 전통적인 다오 검으로 대체됩니다. 공격버튼[196]을 눌러 앞으로 돌진하며 광역 공격을 입히세요.
새해 기념으로 2022년 1월 29일에 처음으로 출시하였고 2022년 2월 15일 부터 게임패스 키트로 바뀌었다.[197]
1v1 전투, 단거리 추적 및 이동에 특화된 키트.
상점에 있는 모든 검들은 다오라는 중국 검의 외형으로 바뀐다. 각자의 검의 대미지는 일반 검과 동일하다.
검을 사용한 상태에서 클릭을 유지하면 발도술 자세를 취하고 게이지가 빠르게 오르는데, 게이지가 다 찬 상태에서 클릭을 취소하면 대쉬와 함께 앞에 있는 적에게 약한 대미지를 입힌다.[최대대미지] 즉, 먼저 선빵을 할수 있어서 1v1 싸움에 유용하고 제이드처럼 도주, 이동에 활용 가능하다.
그러나 출시 초창기에는 평이 좋지 않았는데, 검의 외형과 발도술 외에는 별 시스템이 없어서 평가가 좋지 않았다. 그러나 제이드나 보이드 리젠트 같이 무기를 구입해야 이동이 가능한 것과 달리, 유지는 발도술 자체가 기본 시스템이다. 또한 시간이 지난 후로 발도술이 상당히 쓸만한 용도가 된 후, 현재는 상위권 키트가 되었다.
그러나 문제는 현재는 유지가 과하게 많다는 것이다.[199]이게 문제인 이유는 유지가 아닌 팀원은 게임이 불리해지거나, 아예 못 깨는 상황이 일어난다. 넘쳐나는 유지 때문에 제작진은 발도술 제한 횟수를 추가했으나, 다오 대미지가 20%나 상승하여 너프가 아닌 버프를 먹었다.[200] 이 때문에 원거리 견제가 필요한 바네사 등의 키트는 간접적으로 너프를 받은 셈이 되어서 원성을 듣고 있다.
또한 현질을 하지 못하는 저연령층 유저들이 유지의 사기성을 알고 로비나 심지어는 인게임에서 유지를 사달라고 구걸하기도 한다.[201] 그래서 유지 키트에 대한 인식은 점점 나빠져만 가고 있어서 괜한 유지 유저들만 피해를 입고 있다.
뛰어난 기동력과 많은 기술들이 있어서 상당히 인기가 많은 키트중 하나이다.
이런 사기성으로 인해 2022년 11월 5일 업데이트 때 맞으면 이동 스킬을 사용할 수 없는 새로운 인챈트인 접착이랑, 새로운 아이템인 글룹이 출시가 되어 간접 너프를 받았으며 또한랫시도 접착 능력을 얻었기에 올가미로 잡아서 대시 스킬을 사용하지 못하기 때문에 조심해야한다.
그러나 2023년 7월 1일부터 7월 8일동안 무료 키트로 풀려 듀얼에서 4명 모두 유지인 일도 일어났다.
2.18.1. 장단점
장점-
뛰어난 기동성
배틀패스 시즌 1의 제이드나 홀리데이 번들의 보이드 리젠트를 얻지 못한 유저는 유지 키트를 이용해 뛰어난 기동성을 보여주며 게임 내에서 치고 빠지기가 가능하다.
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발도술을 통한 선공
유지는 발도술을 충전한 후 마우스에서 손을 떼면 앞으로 나감과 동시에 앞에 있는 적에게 대미지를 입힌다. 따라서 멀리 있는 적에게 선공이 가능 하며, 이 점 때문에 1대1 싸움에 굉장히 뛰어나다.
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발도술을 통한 낙댐 방지
높은 곳에서 떨어질 때 게이지를 끝까지 채운 뒤, 땅에 떨어지기 직전에 대쉬 능력을 사용하면 낙댐을 제거할 수 있다. 고인물들은 추격전이나 침대 공략에 사용하기도 한다.
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특성을 이용한 무궁무진한 기술들
대시라는 특이한 성질을 이용해 다른 키트들은 할 수 없는 클러치, 뒷치기, 낙댐제거 등 여러가지 기술들이 탄생하고 있다.
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벽뚫공격
유지의 대시 대미지는 벽을 뚫는다! 최대 13칸 뚫을수 있다.[202]
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기본적으로 지급되는 기동성
유지는 검을 이동기로 쓰기 때문에 나무 검이어도 이동기로 사용이 가능하다. 심지어 나무 검은 기본 지급 아이템이다. 초반에 40철을 사용해야 하는 보이드나 제이드에 비하면 초반 러쉬에 좀 더 유리하다.
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짧은 쿨타임
유지의 발도술 쿨타임은 4초, 제이드와 보이드의 대쉬 쿨타임은 6초로, 유지가 2초 빨라 도주에 조금 더 유리하다. 현재 패치로 제이드와 보이드도 4초가 되었으나, 어차피 유지의 쿨타임이 빠르다는 것은 변하지 않는다.
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다른 키트보다 좋은 기동성
제이드, 보이드 리젠트보다 1칸이[203] 더 빠르다. 1칸이 미미한 차이로 보일 수 있으나, 그것은 착각이다. 쫓아가는 상황에선 이 1칸 차이로 죽이냐 못죽이냐가 결정되고, 도망치는 상황에선 이 1칸 차이로 죽거나, 생존이 결정된다.
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사기적인 대쉬 대미지 사거리
대쉬 대미지의 사거리는 자신과 같은 높이에 있는 적 기준 무려 전방 10칸이다. 즉 도망가는 적을 끔살하는게 가능하단 것. 높이가 한 칸이라도 차이 나면 전방 4칸 정도의 적만 대미지를 받는다.
단점
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CC키에 매우 취약
CC키에 맞을시 유지의 발도술을 이용한 다양한 기술들을 사용할 수 없기에 사실상 유지의 가장 큰 약점이다. 특히 업데이트 때 버프먹은 래시는 더더욱 위험하다.[204]
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랙백
후술할 제이드나 보이드 리젠트와 마찬가지로, 유지 다오가 안티 치트에 적용되는 바람에 스킬을 사용하면 랙백이 되면서 방향키가 5초간 제멋대로 움직인다. 이로인해 일자길에서 안티 치트가 걸려 발을 헛디뎌 낙사하는 아주 어이없는 상황이 발생하기도 한다.
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비싼 검의 가격
유지는 돌검 철 28개, 철검 철 85개로 다른 키트들의 검 가격보다 조금 더 비싸다. 하지만 큰 차이는 아니기 때문에 유지 키트의 사기성에 영향을 별로 주진 않는다.
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검 해금 시대가 늦음
다른 키트는 바바리안 정도를 제외하면 시대 업그레이드를 안 해도 다이아몬드 검이 바로 해금되어있으나, 유지는 어째서인지 철 시대를 업그레이드해야 철 검, 다이아 시대를 업그레이드해야 다이아 검이 해금된다. 듀얼,1v1은 러쉬 메타라 큰 문제 없고, 다른 모드도 큰 문제는 없으나 단점이긴 하다.
2.19. 광부(Miner)
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Killing enemies turns them into stone. The Miner can then break down the stone for valuable resources (scaled by price of enemy's armor + sword). Unable to purchase Axes.
적을 처치하면 그들을 돌로 변하게 합니다. 광부는 그 돌을 부수어 값진 자원을 획득할 수 있습니다.(적의 갑옷+검의 가격에 비례합니다.) 도끼를 구매할 수 없습니다.
적을 처치하면 그들을 돌로 변하게 합니다. 광부는 그 돌을 부수어 값진 자원을 획득할 수 있습니다.(적의 갑옷+검의 가격에 비례합니다.) 도끼를 구매할 수 없습니다.
2022년 2월 25일에 번들로 출시된 키트.[205][206]
적을 죽이면 적이 조각이 된다.[207] 조각을 캐면 자원을 얻을 수 있는데 적의 갑옷과 자신의 검에 비례해서 자원을 준다.[208][209] 자원의 양은 상대의 장비 비례여서 초반에는 빠르게 가죽 갑옷을 구매할 수 있고, 후반에도 장비 티어를 올리는데 유용하다. 하지만 이러한 좋은 성능에도 도끼를 구매 할 수 없기에 혹평을 듣기도 하지만 농부, 벌칸, 양봉가, 빌더 키트 등등 꼭 러쉬 하지 않아도 충분히 게임을 잘 굴리는 키트들이 도끼가 필요 없듯이 광부 역시 도끼가 크게 필요한 키트는 아니기에 광부 키트 자체의 성능에는 큰 타격을 주지 못하였다.
바운티 헌터와 비교했을때 바운티의 장점을 단점으로, 단점을 장점으로 바꾼 키트나 다름 없어서 호불호가 갈리는 편이다.
비교 항목 | 광부 | 바운티 헌터 |
자원 획득 | 갑옷에 따라 다르지만 철갑옷 기준 다이아 4~8개와 철 50개 가량 획득한다. 운이 좋을 시 에메랄드도 조금 얻음 | 철은 약 20~30개 정도 획득하지만 다이아몬드와 에메랄드를 약 4~7개 정도 획득한다. 평균값은 광부보다 높다. |
초반 난이도 | 아무나 싸워서 자원 획득 가능, 하지만 철 조금밖에 얻지 못함 | 무조건 타겟과 싸워야 함, 하지만 더 많고 질 좋은 자원 획득 가능 |
후반 난이도 | 장비에 따라 다르지만 초반보다 훨씬 많은 철과 에메랄드 획득 가능 | 초반과 비슷한 양의 자원 획득 가능하지만, 난이도가 높음 |
러쉬 난이도 | 힘듦. 실력이 있거나 상대가 집을 비웠다면 가능하겠지만 도끼가 없어 힘들다. 거기에 상대가 나무판자에 강화까지 해놨다면 더더욱. | 쉬움. 얻은 자원으로 tnt와 다이아몬드 도끼 등 좋은 장비와 도구를 마련하고 빠르게 러쉬를 갈 수 있음. |
그러나 광부는 2차례에 걸쳐 획득하는 자원량이 버프를 먹으면서 잊힌 키트에서 재평가 받는 키트로 떠오르고 있다. 사실상 침대 부수는 것은 다른 팀원에게 맡기면 되는 간단한 문제라 요즘 광부는 안전빵을 해줄 팀원이 있는 듀오나 스쿼드에서 간간히 보인다.
시즌 9에서 다이아가 매우 중요해져서 다이아 획득량이 많은 마이너가 큰 떡상을 하였다.
최근 1499로벅스 짜리 홀리데이 번들이 판매되고 있는데 광부가 없는 유저들은 번들을 사면 스킨과 함께 키트를 동시에 얻는다. 작년 2021년 홀리데이 번들과 같은 가격을 자랑할만큼 비싸지만 구성품을 보면 오히려 일반적인 키트 구매보다 훨씬 저렴하게 구매할 수 있다.[210]
2.19.1. 장단점
장점-
아무나 처치해도 발동되는 능력
광부의 가장 큰 장점 중 하나로 아무나 잡아도 자원 획득이 가능하다. 이거 덕분에 광부는 먹고 사는 거라고 봐도 된다.
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후반이 될수록 좋아지는 능력
장비 비례에 따라 얻는 자원 덕분에 초반에는 별 쓸모 없을지 몰라도 후반이 되면 아주 쏠쏠하게 자원 파밍이 가능하다! 이었으나...
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초반에도 무시할 수 없게 된 자원 획득량
광부가 2차례 버프가 되면서, 초반에도 매우 많은 자원을 획득하게 되었다. 운이 좋으면 2분대에 가죽갑옷을 잡을시 에메랄드가 5개나 나오는 일도 생기며, 사실상 광부가 있는 팀은 광부가 킬을 많이 해 석상을 많이 캔다면 그 팀은 시대를 사실상 끝까지 올린 팀으로 볼 수 있을 정도로 자원 획득량이 많아졌다.
단점
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캐는데 걸리는 시간
캐는데 5초라는 시간이 걸리기 때문에 캐다가 기습당하기도 한다. 꽤 큰 단점.
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도끼 사용 불가
많은 자원과 좋은 장비를 갖춰도 빠르게 러쉬를 가지 못해 요즘 메타에 안 맞다는 평가가 많다. 또 어쩌다가 난전으로 침대를 부술 찬스가 생길때 있는데, 그럴때 못 할 수도 있다는 것도 단점. 그러나 화염구를 이용하면 이 단점이 조금이나마 없앨 수 있다.
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아무나 광석을 캘 수 있음
최대 단점. 루시아 등과 공유하는 단점으로, 광부 키트를 쓴 누구나 광석을 캘 수 있어 열심히 싸우다가 피가 없어 빠진 사람은 아무것도 못 얻고, 철만 먹던 뉴비, 심지어 적군이 스틸을 하기도 한다. 막타를 뺏기거나 적이 낙사하면 광석이 안 생기는 것도 단점. 그나마 루시아보다는 나은 게, 루시아는 화염구 등으로도 부서지기 때문. 현재는 적이 죽인 자신의 팀 광석을 캐지 못 하기에 적군이 스틸하는 문제가 해결된 것 같지만, 그건 듀얼이나 30대 30의 얘기이고, 스쿼드 등에서는 팀이 여럿이라서 뺏기기가 쉽다.
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실력에 직결된 키트 난이도
적군을 죽여야 능력이 발동되기 때문에 킬을 많이 하지 못하거나, 템 차이가 거의 존재하지 않는 극후반부에서는 사실상 무키트나 다름 없게 되었다. 사신은 극후반부에도 검의 리치가 늘어난다는 장점이 있지만, 광부는 그런 장점은 없기 때문에 초반부, 중반부에 킬을 많이 하지 못하면 사실상 무키트나 다름없다.
2.20. 사이버(Cyber)
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Deploy and control drones to pickup resources from around the map. Drones can also airdrop primed TNT.
드론을 설치하고 조종하여 맵 곳곳에서 자원을 수집합니다. 드론은 점화된 TNT 역시 투하할 수 있습니다.
드론을 설치하고 조종하여 맵 곳곳에서 자원을 수집합니다. 드론은 점화된 TNT 역시 투하할 수 있습니다.
2022년 5월 1일에 출시한 키트이다.[211]
철괴 60개로 드론을 살 수 있다. 드론으로 한 종류의 아이템을 개수 제한 없이 가져갈 수 있고, X 키를 누르면 버릴 수 있다. 만약 TNT를 소유하고 있으면 드론으로 TNT 테러가 가능하다. 만약 드론이 파괴 되어도 자원이 바로 증발하기 때문에, 적들이 드론을 파괴해 자원을 수급 할 수가 없다.
장점은 고작 철괴 60개로 기지 외부에 가지 않아도 자원 수급이 가능한 것. 이 때문에 얼마 안되어 티어 3 까지 올릴 수 있어서 출시 몇 시간만에 BedWars 최강 키트 중 하나로 바로 군림하게 되었다.
그리고 게임을 시작하면 드론을 들고 시작한다
단점은 드론의 내구도가 15라는 점이다. 하지만 후반부에는 몰라도, 초반에는 큰 피해가 되지 않을 뿐더러, 드론이 빠른 속도로 이동 하기에 근접은커녕 활로 쏘기도 힘든 편이다.
하지만 이 키트의 엄청난 단점 또한 있는데, 조종 키트 특성 상, 자원을 수집 할 때는 무방비 하다는 것이다. 한 순간에 자원을 수집하는데 집중하다가 영문도 모른채 You were killed by [ ] 라고 뜨는 경우도 적지 않고 이 키트의 쉬운 자원 수집이 양날의 검이 되어 상대에게 엄청난 자원을 수급하는 대참사가 일어날 수도 있다. 때문에 솔로에서의 사이버는 매우 낮은 평가를 받는다. 즉, 팀원이 있어야 안전하게 수급이 가능하는 것.
사기 키트라고 불리나, 버그도 정말 많은 키트이다. 드론 화면 조종 불가나, 플레이어 화면 고정 버그, 드론 파괴 불가 버그 등 상당히 심각한 버그들이 많고, 재빨리 고쳐야 할 문제가 있는 키트이다.
다만, 철괴 15개에서 50개로 가격이 상향되어 입지가 조금 밀려난 상태이다. 때문에 초반에 철괴 50개라는 부담스러운 가격으로 평가가 살짝 낮아진 상태.[212]
드론 복사 버그가 있었는데, 이 점을 이용하여 팀 상관없이 모두가 드론을 소유할 수 있는 치명적인 버그가 존재하였다. 얼마 안 되어 제작진들이 패치한 상태이다.
에어리와 함께 삭제 요구를 많이 받는 키트다. 물론 삭제하면 이걸 산 사람들은 호구가 되는 것이고, 그러면 개발자들의 돈줄도 끊어지기 때문에 삭제하지 못한다. 그래서 합리론적 플레이어들은 드론을 에메랄드로 구매하게 해야한다고 주장한다[213].
시즌 8 업데이트로 인해 공격력과 넉백이 매우 심해졌다.
시즌 9 에서 현재 다이아 위치가 에메랄드가 되고 다이아는 플레이어 기지 바로 앞에 있어서 이제는 다이아 모으는 용도로는 쓰기 어려울 것이다. 즉 이젠 에메랄드 모으는 용도로 사용해야 할 것이다. 현재 다이아가 매우 중요해졌으므로 현재 사이버의 평가는 하락했다.
그러나 시즌 10에서 복구(?)되어서 다시 평가가 좀 상승했다.
그리고 드론이 부서젔을때 죽으면 복구가 되는 기현상이 일어난다.
2.20.1. 장단점
장점-
빠른 자원수급
이 키트의 가장 큰 장점이다. 드론으로 집에서 자원수급이 가능하다. 15철이라는 저렴한 가격에 초반부터 사용 할 수 있었지만, 50철로 너프되었다. -
기지 내에서 적 동태 파악 가능
드론을 정찰기로도 사용할 수 있다. 본인은 기지 내에 있으면서 적이 무엇을 하고 있는지 등을 파악하면서 자원도 같이 수급할 수 있다. -
기지 내 테러가능
사이버는 드론으로 TNT도 떨어뜨릴수 있기에 30대 30에서 테러하면 적들이 정신을 못차린다.
단점
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드론을 조종하는 동안은 무방비
벌칸, 위스퍼와 공유하는 가장 큰 단점이기도 하다. 언제 침대를 부수러 올지, 드론을 조종한다면 아무것도 할 수 없게 되므로 공격을 받기 쉬워진다.
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우선순위가 아님
만약 이미 누군가 다이아몬드나 에메랄드를 먹고 있을 경우, 베드워즈 시스템상 플레이어가 우선 순위이기 때문에 다른 플레이어게 자원을 스틸당하게 된다.
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드론의 약한 체력
누군가 사이버의 드론을 활로 맞추거나, 드론을 공허에서 움직이고 조종을 안 하면 드론과 드론이 갖고 있는 자원이 사라진다. 드론 조종을 잘해야 하는 셈.
2.21. 이블린(Evelynn)
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Damage enemies to attract nearby spirits. Consume spirits to instantly teleport and gain an attack buff for a short duration.
적들에게 대미지를 주어 주변 영혼을 끌어오세요. 영혼을 소모하면 즉시 텔레포트 및 짧은 시간동안 공격력 버프를 얻습니다.
적들에게 대미지를 주어 주변 영혼을 끌어오세요. 영혼을 소모하면 즉시 텔레포트 및 짧은 시간동안 공격력 버프를 얻습니다.
적에게 26대미지를 주면 오브가 하나 생성된다.
오브를 먹으면 즉시 오브가 있던 자리로 텔레포트를 하고 잠깐동안 이속 증가와 15의 실드를 부여한다.[214]
이 키트의 진가는 바로 활, 석궁으로 적에게 대미지를 줘도 오브가 생성된다는 점이다. 사실상 공짜로 텔레펄을 쓰는 것이나 다름없다. 또한 떨어지는 척을 하면서 오브를 먹어 기습을 하는 페이크 플레이도 가능하다.
성별은 여성.
여담으로 위스퍼의 영혼 올빼미, 스피릿 엘더트리의 오브는 이블린의 오브를 재탕한 것이다.
2월 17일 업데이트로 바바리안처럼 미션이 생겼다!
킬과 승리 값은 바바리안과 똑같지만 대쉬와 대쉬 킬 항목이 추가되어 더 어려워졌다!
여담으로 퀘스트와 함께 추가된 '숨겨진 이야기'를 통해 위스퍼와 커플인 것이 밝혀졌다[215]. 생김새 때문에 그렇게 생각하는 사람이 있긴 했지만, 이젠 공식이 되었다.
전술했듯 메커니즘 때문에 꽤 사기성을 보이는데도, 아직까지 너프를 거의 먹지 않았다. 그래서 이 키트는 계속 장수하고 있으며, 유리한 pvp도 pvp지만 무엇보다 풍선이 삭제된 지금 공허에 떨어져도 살아돌아올 수 있는 몇 안되는 키트이기에 이블린의 평가는 계속 올라간다. 그래서 그런지 이 키트도 한나, 포르투나, 유지 등과 같이 매우 역겹고 혐오스럽다, 개발자는 이 키트를 너프 안하고 뭐하냐, 이블린 망겜이다는 말이 많다. 그리고 유지도 슬슬 듀얼을 제외하면 픽률이 낮아져가는데, 이 키트는 오히려 픽률이 높아져 유지를 뛰어넘었다!
2.21.1. 장단점
장점-
압도적인 기동성
사실상 이 키트가 사기-역겹다-라고 평가받는 주 원인.
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뛰어난 기동성으로 인해 우위를 점하는 PVP
이블린은 오브를 먹어서 텔레포트를 할 뿐만이 아니라 잠깐동안 이속증가와 15 실드를 부여한다. 또한 적에게 15 고정대미지를 줌으로써 PVP에 상당한 도움을 준다. [217] 이 점으로 인해, 1:1 최강의 키트로 거론되기도 한다. 오죽하면 솔로전에서 사신과 0티어 양대산맥일까.
단점
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사용자의 판단력 필요
베이커, 사신과 비슷한 단점이다. 오브를 먹고나서 공격을 가할지 먹고 도망을 갈지 잘 판단해야한다. 판단을 못하면 괜한 쿨타임만 생겨 손해를 본다. 다만 이블린 키트에 숙련되었으면 잘 부각되지 않는 단점이다.
2.22. 한나(Hannah)
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Activate your Execute ability to defeat a nearby enemy with low health!
당신의 처형 능력을 발동하여 근처의 체력이 낮은 적을 물리치세요!
당신의 처형 능력을 발동하여 근처의 체력이 낮은 적을 물리치세요!
외형은 사형 집행인 + 해적.
한나는 적의 체력이 적의 최대체력의 25% 이하일때 스킬이 활성화되는데, 이때 적의 머리 위에 해골 표식이 생기고 F키를 누르면 적에게 돌진하며 즉사시킨다.[218] 사실상 인챈트 테이블의 처형 인챈트보다 더 좋은 능력을 패시브로 가지고 다니는 것이나 다름없다. [219] 단, 최대체력은 기존에서 10%가 줄어든다. 즉 최대체력이 90이다.
여담이지만 한나의 999 대미지가 대미지 MVP에 적용된다! 그래서 대부분의 키트가 아무리 킬을 많이 해도 몇킬밖에 안한 한나에게 MVP를 뺏긴다. 덕분에 제작진이 한나를 팔려고 MVP를 만든것 아니냐는 우스갯소리도 있다. 적의 체력을 75% 이상 깎고 나서 999 대미지를 주기에, 1킬당 무려 1024 이상의 대미지가 들어가니 당연하다.
하지만 한나는 점점 게임 내부적으로 문제가 되가고 있는데, 한나의 처형 대미지는 처형 인챈트 처럼 적용이 안되는게 아니라 정상적으로 적용된다. 이 때문에 한나는 딜링 MVP를 쉽게 먹는 것도 모자라 게임 내의 딜링 퀘스트를 1~4킬만 해도 달성하는 모습을 보여주고 있다. 원래라면 50킬을 해야 할 대미지를 4킬만에 딸수 있으니 이는 심각한 문제다. 때문에 유저들 사이에선 돈이 있다면 한나를 써 퀘스트를 쉽게 깨고 없다면 뼈빠지게 노가다 하라는 거냐며 불만의 목소리가 나오고 있다.
별명이 혐나이다. '혐오스러운 한나' 의 줄임말인데 유튜버들이 많이 사용하며 이제는 거의 모든 사람이 아는 한나의 별명이다.
또한 리메이크를 받은 키트중 하나이다.
- [비교 펼치기/접기]
- || 종류 || 리메이크 전 || 리메이크 후 ||
한나 체력 최대체력 100% 최대체력 90% 체력 처형 한도 20 이하 25% 이하 콤보 없음처형시 증가[220] 처형시의 이동 순간이동 돌진
참고로 처형 대미지가 999에서 1200으로 증가했는데 이는 엘더트리가 극단적으로 잘 성장하여 체력이 3000까지 늘어난 경우를 감안한 패치이다.[221]
2.22.1. 장단점
장점-
처형 스킬의 유용성
한나의 처형 스킬은 사실상 처형 인챈트를 기본적으로 가지고 있는것이나 다름없다. F키만 누르면 상대가 뭘 하고 있던 그냥 죽인다. 그래서 손만 빠르다면 적이 죽어있는 진풍경을 볼수있다.
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무시무시한 인챈트 연계효과
상술했듯이 한나는 처형 인챈트를 기본적으로 가지고 있는것이나 다름없기 때문에, 불이나 감전, 치명타 인챈트를 붙인다면 처형 스킬 발동에 걸리는 시간이 더 짧아지게 된다.
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미칠듯한 스노우볼링
한나는 적을 처형할때마다 콤보가 쌓여 적을 처형할수 있는 HP가 점점 늘어난다. 후반에 가면 체력이 39%가 남아도 처형할수 있는 강력한 위력을 보여줘 유사 벽력일섬을 볼수있다.
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PVP에서의 우위
레이지 블레이드를 찍은 바바리안도, 킬스택을 잔뜩 쌓아 무적의 대미지를 자랑하는 에어리나 제피르도, 심지어 스폰킬의 대명사 엠버도 한나 앞에서는 조심해야한다. 이 키트들은 적의 HP를 끝까지 깎아야만 킬을 할 수 있지만, 한나는 적이 체력이 25[222]만 남아도 그 즉시 처형으로 보내버릴 수 있기 때문이다.[223] 특히 장비 차이가 거의 나지 않아 장비의 유무가 별 상관없는 초반보다 장비 하나하나의 유무가 승패를 갈라 놓는 후반부에 지대한 영향을 미친다.
단점
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에어리와 같은 체력
체력이 에어리와 똑같이 90이다. 하지만 처형 스킬로 적을 보내 버리면 그만이기에 상관 없다.
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짧은 스킬 사거리
비슷한 매커니즘으로 작동하는 이블린과 비교해봐도 한나의 사거리는 짧다. 따라서 텔레펄 같은 기동성 아이템으로 붙은 뒤 처형하는 것을 추천한다.
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카운터가 아예 없는 것은 아님
당연한 소리지만 한나에게도 카운터가 수없이 존재한다. 체력을 부풀려 처형 능력 발동에 차질을 주는 엘더트리나 스텔라[224], 압도적인 대미지로 한나를 무력화 시키는 바바리안, 에어리, 제피르, 엠버[225]가 있다. 또 영혼을 먹으면 무적 상태가 되어 한나의 스킬이 먹히지 않는 사신, 처형 사거리가 짧은 것을 이용해 기동성으로 능력을 발동하지 못하게 도망가는 제이드, 보이드 리젠트, 유지, 이블린, 쉴드로 차질이 생기게 하는 헤파이토이스[226]. 아이템들중에서도 능력를 이용해서 기동성을 무력화 하는 글룹, 보이드 갑옷 등 한나는 유독 카운터가 되는 키트/아이템이 다른 키트에 비해 압도적으로 높다. 이에 한나는 좋은 피지컬, 실력, 장비가 요구된다.
2.23. 크립트(Crypt)
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Claim souls to build your undead army! Unlock for FREE by completing Crypt's Trials!
언데드 군단을 만들기 위해 영혼[227]을 수집하세요! 크립트의 시련을 완수하여 무료로 잠금해제 하세요!
언데드 군단을 만들기 위해 영혼[227]을 수집하세요! 크립트의 시련을 완수하여 무료로 잠금해제 하세요!
베드워즈 할로윈 업데이트로 나온 키트이다. 발번역으로 인해 크립토라고 나오지만 크립트가 바르게 읽은 것이다. 현재는 '유적'이다.
크립트는 사람을 처치하면 묘비가 등장한다. 이 묘비를 획득하면 체력바 위에 해골 모양이 하나씩 숫자가 올라가는데, 그 수만큼 소환 지팡이로 해골을 소환할 수 있다.
해골은 죽은 플레이어가 마지막으로 입고 있던 갑옷의 투구와 마지막으로 쓰고 있던 무기를 들고 소환된다.[228][229] 검 공격력이 그대로 적용되면 상당히 밸붕인 탓에 해골이 주는 대미지는 원래 무기의 90% 밖에 되지 않는다.
한 마리일 때는 죽이기 쉽지만, 해골들이 하나 둘 씩 늘어나서 여러 마리를 상대해야 한다면 다구리를 당해 피가 순식간에 깎여 나간다. 심지어 해골들은 크립트 본인이 직접 죽이지 않았어도 팀원, 심지어는 적들끼리 죽인 것을 냠냠해서 얻을 수 있기까지해서 밸런스가 심각하게 문제되는 키트이다. 거기에다 해골들은 엔티티 판정을 받아 머리가 끼이면 압사 안티치트의 발동으로 영문도 모른채 죽어버리기 일쑤이다.
인챈트가 해골에도 적용되기 때문에 30대30과 럭키블럭에서 새로운 스폰킬 키트로 활약하고 있다.[230] 심지어 30대 30에서는 위에서 서술했듯 우리팀이 적팀을 죽여도 무덤이 생기고, 적팀에도 크립트가 있다면 적팀이 우리팀을 죽여도 무덤이 생긴다. 크립트가 한 판에 한둘씩은 있으며, 해골도 미친듯이 많다.
현재 사람들은 적들끼리 죽인 것도 크립트가 수집할 수 있게 하는 것은 너무 과한 능력이라며 이에 대해서 수정을 요구하고 있다.[231] 그런데 현재 이 키트가 거의 아예 보이지 않는다.
최근 버프를 먹어 해골 체력이 조금 증가하고, 최대 소환 개수도 6으로 증가했다. 또, 본인이 죽어도 해골들은 각각 50% 확률로 살아남는다. 이 말은 5~6마리 소환 시 해골이 한 마리 정도는 살아있을 거라고 기대할 수 있다는 뜻.[232]
사신과 마찬가지로 공중에 조금 떠있어 한 칸 블록을 점프 없이 이동 가능하다.
2.23.1. 장단점
장점-
무한대로 소환할 수 있는 해골
상술했듯이 해골이 하나 둘 씩 포위하여 공격하면 은근 짜증난다. 적은 물량공세에 속수무책으로 당하기 매우 쉬워진다.[233]
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죽어도 해골 횟수는 사라지지 않음
에어리처럼 죽어도 모은 해골의 수는 사라지지 않기 때문에 죽어도 그 즉시 해골을 다시 소환할 수 있게 된다.
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타 키트에 비해 복구가 바로 됨
타 키트들은 장비를 다시 복구하려면 많은 시간이 걸리지만, 크립트는 모아놓은 해골이 감소하는 것도 아니며, 적들끼리 죽인 묘비도 먹을 수 있기 때문에 복구가 바로 된다.[234]
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사기적인 사거리 증가
사신처럼 크립트도 떠 있기 때문에 사거리가 0.7칸 길어진다. 이 때문에 먼저 선빵을 칠 수 있어, PVP에서 우위를 점할 수 있다.
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강력한 해골들의 전투력
Ai가 멍청하긴해도 해골의 스탯은 다른 소환수보단 높은 편이며, 죽인 대상의 장비에 따라 강해진다. 해골을 소환하여 싸운다면, 장비차이가 나도 이길 수 있다.[235]
또한, 인챈트도 적용되기 때문에 상당히 강력하다.[236]
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초~후반에도 잘 사용되는 능력
크립트는 죽인 상대의 장비에 따라 해골을 생성하는 능력을 가지고 있다. 여기서 진가는 죽인 상대의 장비를 따라 생성하는 능력인데, 초반에는 가죽 갑옷 해골을 중반엔 철~다이야 갑옷 해골을 후반엔 에메랄드 갑옷 해골을 소환할 수 있다! 하지만, 어디까지나 상대를 죽여야하기 때문에 상대가 나보다 강하다면 위험할 수 있다.
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근접전 최강자
해골들을 여러명 소환하여 싸운다면, 강력한 대미지로 상대를 순식간에 죽일 수 있고,[237]엄청난 넉백으로 상대를 날려 버릴 수 있으니, 범위 공격인 엠버를 제외하면 어떠한 키트도 크립트를 상대하기 어렵다. 유일한 파훼법은 원거리로 크립트와 해골들을 상대하거나,[238] 크립트가 있는 팀부터 제거하는 방법이 있다.[239]
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이미 소환한 해골은 죽으면 사라짐
당연한 시스템이지만 이미 소환한 해골들은 죽으면 사라져 버린다. 그러니 한꺼번에 소환하다가 죽고 거지되는 것보다는 보험용으로 몇 마리 남겨놓는 것이 중요하다. 근데 최근 버프로, 50% 확률로 사라지지 않는다. 그래봤자 한두 마리만 남아서 적들이 금방 처리할 것이다. -
상대를 죽여야만 얻을 수 있음
해골을 수집하기 위해서는 적을 죽여야하는데, 상대가 나보다 장비가 좋거나 실력이 우위라면 해골을 수집하는데 차질이 생기게 된다. 하지만, 팀원들이 고수거나 자신의 실력 및 장비가 좋다면 이 단점을 극복할 수 있다.
2.24. 제니스(Zenith)
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Deploy a satellite to disrupt enemy team economies. Enemy shop prices are increased and you get a cut of each purchase!
적 팀의 경제를 망가뜨리기 위해 위성을 설치하세요. 적 팀의 상점 가격이 증가하고 당신은 각각의 구매 비용의 일부를 얻습니다!
적 팀의 경제를 망가뜨리기 위해 위성을 설치하세요. 적 팀의 상점 가격이 증가하고 당신은 각각의 구매 비용의 일부를 얻습니다!
11월 19일 업데이트로 추가된 키트. 모티브는 인공 위성+세금 징수원+외계인.
4에메랄드로 위성 접시를 살 수 있는데, 위성 접시에 자원을 넣고 다른 한 팀을 지목할 경우, 그 팀에 인플레이션이 일어나 상점 가격이 높아진다.[240] 상대가 아이템을 구매할 경우, 올라간 가격에서 원래 가격을 뺀 자원만큼 자신에게 고스란히 들어온다!
특히 인원 수가 많은 30대30에서는 자원이 엄청나게 많이 들어와 불과 몇 분만에 에메갑옷을 입고 상대팀 스포너에 화염구를 던지며 스폰킬을 하는 가히 사기적인 모습을 보여준다.
게다가 이 위성접시는 화염구나 화살, 도구로 파괴되지 않는다!
단점은 죽으면 안 된다는 점. 죽으면 위성이 파괴되고 위성 접시 역시 사라져버린다. 그리고 다시 복구하기 전까지의 그 사이에 상대가, 특히 엠버가 장비를 맞추고 들어온다면 스폰킬 당하는 것은 시간 문제. 거기다가 스쿼드에서 쓰면 사람들이 잠재적 위협을 미리 제거하기 위해 제니스가 있는 팀부터 집중 공격을 하기 시작한다.
또, 사람이 많을 수록 자원이 많이 들어오므로 사람이 적은 솔로에서의 제니스는 매우 저평가 받는다.
2.24.1. 장단점
장점- 사기적인 스노우볼링
- 상대 팀의 발전 저지
- 타겟을 변경할 수 있음
단점
- 죽지 않도록 조심해야함
- 복구 비용이 만만치 않음
- 다른 팀의 타겟이 되기 쉬움
2.25. 아데툰드(Adetunde)
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Start with a powerful Frost Hammer. Damaging people using the Frost Hammer has a chance to Drop Frost crystals which can be used to upgrade your hammer.
강력한 얼어붙은 망치를 가지고 시작합니다. 얼어붙은 망치로 사람들에게 피해를 입히면, 당신의 망치를 업그레이드 하는데 쓸 수 있는 얼어붙은 크리스탈을 확률적으로 떨어뜨립니다.
강력한 얼어붙은 망치를 가지고 시작합니다. 얼어붙은 망치로 사람들에게 피해를 입히면, 당신의 망치를 업그레이드 하는데 쓸 수 있는 얼어붙은 크리스탈을 확률적으로 떨어뜨립니다.
크리스마스 업데이트로 출시된 키트이다. 미니게임 마운틴 게임 모드를 클리어하면 무료로 얻을 수 있다. 크립트와 더불어 두 번째 이벤트 키트이다.
아데툰드는 기본 대미지가 23인 얼어붙은 망치를 무기로 사용한다. 나무검보다 대미지가 높지만 공속이 느리다.
이 얼어붙은 망치로 플레이어를 타격하면 일정 확률로 얼어붙은 크리스탈을 드롭한다. 얼어붙은 크리스탈을 일정 개수만큼 모으면 망치를 업그레이드할 수 있다.
망치 업그레이드는 총 3가지, 각각의 경우가 3단계로 이루어져있다. 처음 업그레이드는 2[버프]개의 크리스탈, 다음 업그레이드는 5[버프]개의 크리스탈, 최종 업그레이드는 10개의 크리스탈이 필요하다.
첫 번째 능력은 피격 시 1씩 실드를 채워준다. 이 능력을 최종 진화시키면 스킬을 하나 사용할 수 있는데, 스킬 사용 시 일정 시간 뒤 자신이 보유한 실드량만큼을 주변 상대에게 그대로 대미지로 준다. 이 대미지는 갑옷 방어력 무시이기 때문에 갑옷의 종류와 상관없이 그대로 직격이다. 즉, 실드 보유량이 100 이상이면 무려 에메랄드 갑옷도 한 방 컷이다![244] 하지만 능력을 제대로 사용하기 어려워 안 쓰인다...
두 번째 능력은 공속 증가이다. 말 그대로 공속을 증가시킨다. 공속을 일반 무기랑 동급으로 만들어서 자주 픽된다. 이 능력을 최종 진화시키면 스킬을 하나 사용할 수 있는데, 적을 세번 때린 뒤, 공격 버튼[245]이나 마우스 좌클릭[246]을 꾹 누르면 누른 시간에 비례하여 주변에 파란 아우라가 생긴다. 파란 아우라는 적에게 최소 3대미지, 최대 8대미지를 입힌다. 처음에는 저평가 받았지만, 이 아우라가 광역 공격이라는 것이 밝혀지면서 매우 자주 쓰이는 능력이 되었다.
세 번째 능력은 대미지 증가이다. 30 -> 40 -> 55 순으로 증가한다. 애매한 공격력을 에메랄드 검과 동급으로 만들어준다. 이 능력을 최종 진화시키면 스킬을 하나 사용할 수 있는데, 스킬 사용 시 반경 20블록의 모든 적들을 공중으로 4블록 띄운 뒤, 주변에 있는 폭발 면역 블록을 제외한 모든 블록을 부순다.[247] 능력 자체는 상당히 사기인데, 쿨타임이 길어 많이 픽되지 않는다.
파이로와 여러모로 비슷한 점이 많은 키트이다. 적에게 피해를 주어 고유한 재화를 얻고, 그 재화를 통해 자신의 장비를 업그레이드하며, 최종 진화시키면 특별한 능력을 사용할 수 있다는 점이다. 또, 사용하는 유저의 실력에 따라 사기적으로 변할지, 쓰레기로 남게될지도 거의 같은 수준이다.
차이점이라면 피해만 입혀도 재화를 떨구는 아데툰드와 달리 파이로는 피해를 입힌 적이 죽어야만 재화를 떨군다는 점. 또, 아데툰드는 고유 장비가 기본 지급이지만 파이로는 상점에서 3에메랄드를 주고 장비를 사야한다. 하지만, 진화 단계는 파이로는 4단계, 아데툰드는 3단계로, 파이로가 높아서 더 좋은 성능을 보여준다.그리고 파이로는 무기 구매가 가능해 화염방사기 업그레이드를 못해도 큰 리스크가 없지만 아데툰드는 초반 업그레이드를 못하면 바바리안처럼 계속해서 밀리게 된다.
파이로, 엘드릭과 비슷한 스택형 키트 중 하나인데, 파이로나 엘드릭은 스택을 쌓기가 어려운데 이 키트는 때리기만 해도 스택이 쌓이기에 원성을 많이 듣고 있다. 최종 진화 시 스킬이 추가된 에메랄드 검을 중반에 가지고 시작하는 꼴인데, 이걸 이렇게 쉽게 얻을 수 있게 만들어야 하냐며 많은 유저들은 원성과 함께 아데튠데의 너프를 기다리고 있다.[248]
여담으로, 표기가 가장 많이 갈린다. 아데툰드, 아데툰데, 아데튠데, 아데튠드 등...Lassy는 랫시, 래씨 정도인데 얘는 온갖 표기가 넘친다. 외국 유튜버들 발음은 '아데툰데' 정도이지만, 통용 표기가 '아데툰드'인지라...
2.25.1. 장단점
장점-
크리스탈 획득이 쉬움
아데툰드는 망치로 적을 때리기만 해도, 심지어는 안때리고 적을 따라만 붙어도 크리스탈이 손쉽게 드롭된다. 파이로는 적을 죽여야만 엠버를 얻을 수 있다는 것과 대조된다.
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사기적인 망치 능력으로 인한 PVP에서의 우위
아데툰드는 드롭되는 크리스탈만을 이용하여 잘하면 망치를 다이아몬드 검이나 에메랄드 검과 동급의 대미지를 가지는 무기로 만들거나, 쉴드를 얻어 상대방의 공격으로부터 1대 더 버티는 등 여러모로 PVP에서 우위를 점할 수 있다.
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죽어도 무기가 유지됨
죽으면 한 단계 그 이상으로 다운그레이드하는 다른 키트와는 달리, 아데툰드는 죽어도
업그레이드 한 상태의 망치가 유지된다.
단점
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초반 공속이 느림
아데툰드가 기본적으로 지급받는 망치는 대미지는 나무 검보다 고작 3 대미지 높지만 속도는 나무 검보다 훨씬 느리다. 이 때문에 도끼만 믿고 싸우다가 오히려 제대로 역관광 당하기도 한다. 또, 갑옷을 입었다고 하더라도 느린 공속을 해결하지 못하면 노갑옷이랑 싸워도 겨우 이기는 수준으로 전락한다.
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최종 진화 능력이 애매함
최종 진화시켰을 때 3가지 옵션이 모두 사기적이라서 체감이 잘 되는 파이로와 달리 아데툰드는 최종 진화 능력이 너무 애매하다. 스킬에 쓰라고 30이나 받았지만 상대의 공격 때문에 계속 닳아서 제대로 쓰지도 못하는 실드 블라스트가 그 예. 다만 블리자드 아우라나 블록 부수는 능력은 체감이 잘 된다. 그런데 블록 부수는 능력은 쿨타임이 매우 길어 이것도 문제다.
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죽으면 크리스탈이 사라짐
이게 의외로 리스크가 커서 거의 다 모았을때 죽으면 어떻게 될지 알거다. 그래서 거의 노데스 플레이를 해야 한다. 물론 풀업하면 죽어도 된다.
2.26. 위스퍼(Whisper)
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Control a Spirit Owl to support ally players. Unlocked at Player Level 10.
영혼 올빼미를 다루어 근처 팀원들을 지원하세요. 플레이어 레벨 10에서 잠금해제됩니다.
영혼 올빼미를 다루어 근처 팀원들을 지원하세요. 플레이어 레벨 10에서 잠금해제됩니다.
시즌 7 업데이트로 출시된 키트이다. 배틀패스 키트가 아니며, 최초의 플레이어 레벨 달성으로 얻을 수 있는 키트이다. 위에서 설명했다피 플레이어 레벨 10이 되면 얻을 수 있다.[249]
위스퍼는 시작하면 영혼 올빼미가 주어진다. 영혼 올빼미를 들면 주변 플레이어들에게 파란색 마름모가 뜨는데, 올빼미가 파란색 마름모가 뜨는 플레이어에게 날아간다.
사용 가능한 스킬은 총 네 가지. 서포트 키트 치고는 사용 가능한 스킬이 많은 것이 메리트이다.
첫번째 능력은 힐. 올빼미가 부착된 팀원에게 10씩 힐을 준다. 이 힐이 1vs1에서 굉장히 유용하게 쓰인다. 원래 쿨타임은 5초였으나, 버프를 먹고 4초로 줄어들었다. 근데 다시 너프를 먹고 8초로 늘어났다. 일정량만큼 힐을 받으면 이속 증가도 함께 부여받는다.
두번째 능력은 리프트. 사실 이 키트가 가지는 최고의 서포트. 시즌 7부터는 풍선이 삭제되어서 공허로 떨어지면 그대로 죽지만, 위스퍼의 올빼미가 있다면 낙하해도 올빼미가 들어올려준다. 어느 게임에서나 파티로 영입하면 든든한 아군이 되어주고, 특히 바바리안이나 제피르처럼 죽지 않고 킬을 많이 해야 하는 업그레이드형 키트들에게는 최고의 서포터나 다름없다. 다만 밸런스 붕괴를 의식해서인지 쿨타임이 60초로 굉장히 길며, 이전에는 공중에서 대미지를 받아도 올빼미가 계속 들어올려 주었으나, 유저들의 밸런스 조정 요구로 인해 이제는 올빼미가 들어올려 주던 중 대미지를 받을 경우 떨어진다.[250]
세번째 능력은 깃털 날리기. 컴퓨터는 마우스 좌클릭, 모바일은 화면을 꾹 누르면 깃털을 발사할 수 있다. 깃털은 상대에게 15대미지를 주고, 갑옷 방어력을 40% 무시한다. 그래서인지 다이아 갑옷을 입어도 맞으면 꽤 아프다.
네번째 능력은 영혼 올빼미 부여/회수. 그냥 영혼 올빼미를 거두어 들일지, 보내줄지를 결정하는 능력이다. 우습게도, 위스퍼에게 유저들이 굽실거리는 이유가 바로 이 능력이다.
현재 메타에서는 최강의 서포터 키트로 칭찬받는다. 업그레이드형 키트를 선호하는 유저들에게는 파티로 위스퍼를 구하면 무기 최종 강화가 매우 쉽다. 게다가 힐에 이속 증가까지 주고, 위급 상황 시에는 영혼 올빼미 덕분에 살 수 있다.
물론 장점만 있는 것은 아닌데, 조종형 키트라면 반드시 따라오는 최악의 단점인 조종 도중에는 이동이 불가하다라는 단점이 있다. 또, 시간 차가 있기 때문에 팀원이 떨어졌을 때 리프트 스킬을 써도 인식이 안되어서 지원받던 팀원이 죽어버리기도 한다.
위스퍼는 게임 내부적으로도 문제를 만들기도 했다. 일단 플레이어 레벨 10레벨만 올려도 누구나 얻을 수 있기 때문에 지금 30vs30으로 가면 팀원 중에 위스퍼가 굉장히 많으며[251], 만약 위스퍼가 없는 팀은 있는 팀에 비해 성장이 매우 어렵거나 불가능하다고 봐도 무방하다.
또, 업그레이드형 키트들이 위스퍼를 달고 와 무기를 한 번에 풀업글 하고 스폰킬을 하기도 하며[252], 만약 위스퍼가 핵쟁이에게 올빼미를 붙여준다면 무슨 일이 일어날지는 누구나 다 알 수 있을 것이다.[253]
추가적으로, 자기에게 올빼미를 붙여줄 것을 강요하거나, 위스퍼가 자신에게 올빼미를 붙여주지 않으면 욕설&패드립을 시전하거나 트롤 행위[254]를 자행하는 악질 유저가 넘쳐나게 만든 데에도 한 몫하기도 했다. 심지어 가끔씩 올빼미가 붙은 상태로 죽으면 (특히 공허사) 위스퍼한테 따지거나 화내기도 한다. [255]
여담으로, 영혼 올빼미의 텍스처가 이블린의 영혼 오브를 재탕한 것이다.
2.26.1. 장단점
장점-
강력한 서포트 능력
팀원이 싸우고 있을 때 20씩 힐을 주어 전투에서 유리하게 만들어주고, 이속 증가를 부여하여 도망치기 좋게 만들어준다. 서포트하면서 깃털로 공격까지 할 수 있으니 굉장히 사기적이다.
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리프트 능력
팀원이 떨어졌을때 구조할 수 있다. 배틀패스 시즌 7업데이트로 풍선이 삭제된 상태에서 매우 좋은 능력이다.
단점
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올빼미 조종 중에는 무방비
조종형 키트 특성상 반드시 따라오는 최악의 단점. 혼자 있을때, 올빼미 조종중 상대에게 기습을 당하면, 그냥 죽는다. 자원이 인벤토리에 들어오는 범위가 넓어져서 멀리 있어도 인벤토리에 자원이 들어오는데, 죽으면 이 자원을 몽땅 빼앗겨서 상대가 좋은 장비를 입는데 기여할 수 있다. 침대까지 터지면 답이 없는 것은 덤. 추가적으로, 위스퍼가 죽으면 올빼미는 사려져서 서포트 받던 팀원에게도 악영향을 준다.
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어려운 조작 난이도
위스퍼가 힐을 부여하는 것은 쉽다. 하지만 깃털 공격이나 리프트 능력은 처음 사용하면 상당히 조작이 어렵다. 깃털 공격은 기본적으로 에임이 좋아야하며, 지원해주고 있는 팀원과 궁합이 잘 맞아야한다. 또, 로블록스의 고질적인 한국과 미국 간의 핑 차이로 인한 시간 차가 생기기 때문에 리프트 능력을 써도 인식이 제대로 안되거나 늦게 인식되어 팀원이 죽는 불상사도 일어난다. 스킬이 제대로 써지지 않은 것도 억울한데 팀원이 뭐 하는 짓이냐하고 욕을 하면 위스퍼 할 맛이 전혀 나지 않는다.
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팀원이 없다면 무력화
위스퍼는 팀윈이 있어야 능력을 쓸 수 있는데 솔로같은 팀원이 없는 모드에서는 팀원이 없으니 아무런 사용가치가 없다. 그리고 후반에 자신만 혼자 남으면 또 무력화가 되기 때문이다.
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유저들의 대우
아까 위에서도 설명한것 처럼 위스퍼의 대우는 좋지 않다. 시작 하기도 전에 부엉이를 강요하거나, 계속 구걸하듯이 부엉이를 요구한다. 심지어 죽으면 위스퍼에게 화내거나 짜증내는 유저도 존재한다...또 위스퍼를 철 생성기에서 돌리기도 하는데 그러면 또 스폰 캠퍼라며 화낸다. 사실 생성기에서 하는 것은 트롤이 맞긴 한데, 욕할 것까진 아니다. 사이버, 드릴 등도 웬만하면 생성기에서 떨어져 하자.
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영혼 올빼미 아이템의 슬롯 배치
영혼 올빼미는 리스폰할 때마다 1번 슬롯에 들어온다. 보통은 팀원에게 올빼미를 주니 큰 문제는 없지만, 적이 러쉬를 온 긴박한 상황에선 위스퍼도 싸워줘야 하는데, 보통은 1번에 검을 놓으니 무의식적으로 1번을 클릭했다가 팀원에게 올빼미가 가 아무것도 못하는 상황이 생긴다. 최근 패치로 죽기 전의 슬롯 배치가 저장되어 없어졌다.
2.27. 라일라(Lyla)
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Your bow is replaced with the Floral Bow! Shooting an enemy twice will bloom a flower on their head, attracting a swarm of bees!
당신의 활은 꽃 활로 대체됩니다! 적을 두 번 쏘면 머리에 꽃이 피고 꿀벌 떼를 끌어들입니다!
당신의 활은 꽃 활로 대체됩니다! 적을 두 번 쏘면 머리에 꽃이 피고 꿀벌 떼를 끌어들입니다!
시즌 7 업데이트 중반 쯤 출시한 키트이다. 이름의 모티브는 꽃의 이름인 라일락으로 보인다.
라일라는 활과 석궁, 그리고 헤드헌터가 각각 Rose Bow, Rose Crossbow, Rose Headhunter로 바뀐다.[257] 활은 두방을 때리면 상대의 머리에 장미꽃이 피고 벌이 나타나면서 도트딜이 들어가고, 석궁과 헤드 헌터는 한방이면 도트딜이 활성화 된다. 헤드헌터의 경우는 대미지가 더 높은 벌이 나타나며, 갑옷 방어력 무시 25%가 적용된다. 또한 바닥에 화살을 쏴서 꽃을 피울수있다. 이 꽃은 도트딜을 받고있는 적이 꽃을 밟거나 근처로 가면 대미지가 증가한다. 그리고, 도트딜을 받고있는 적에게 화살을 맞출수록 대미지가 증가한다. 이 대미지 증가는 제한이 없었다.[258]
인챈트, 특히 감전을 붙이고 스폰킬을 하는 사기적인 모습을 보여주는 바람에 결국 출시 다음 주에 도트딜에 인챈트가 적용되지 않는 너프를 먹었다. 하지만 인챈트 없이도 에임만 좋으면 에메랄드 갑옷도 순식간에 죽이는 것이 가능해 이 너프는 아무런 타격을 입히지 못했다. 물론 다른 키트가 그렇듯이 사용하는 사람이 점점 적어졌다.
너프를 한번 더 먹어 원래 블록 설치가 불가능한 곳에서 화살이 박히지 않는다. 사실상 무의미한 너프나 다름없다.
하지만 최근 지속적인 너프와 대미지 하락으로 인해 그저 그런 키트가 되었다. 하지만 에임만 좋다면 여전히 대미지를 무한정 올릴 수 있어서 큰 너프라고는 말하기 힘들다. 그냥 에임에 따라 가치가 결정되는 셈.
장미 헤드헌터의 경우는 시즌 8 업데이트 2일만에 잠수함 패치로 나왔다.[259]
이전에는 무한 중첩이 가능해 순식간에 죽여졌지만 조금 더 힘들어진 편.
약탈 인챈트와의 궁합이 좋다. 여러 번 대미지를 주기 때문에 많이 뺏을 수 있다. 또한 불 인챈트의 경우 대미지가 엄청나게 들어가고, 크리티컬, 스태틱도 좋다. 공허 역시 도망가는 딸피의 적을 한 대만 맞춰도 제압 가능하게 해주므로 좋다.
2.27.1. 장단점
장점-
사기적인 대미지 증가량
라일라는 도트딜이 있고, 한번더 맞추거나 도트딜을 받고 있는 적이 바닥에 있는 꽃을 밟으면 도트딜이 증가하기 때문에 대미지가 엄청나다.
단점
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높은 에임 의존도
라일라는 활을 사용하는 키트가 그렇듯 에임이 안좋으면 키트를 쓰나마나란 능력이다.
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근접에서 불리
라일라는 장미 헤드헌터를 사려고 검을 끝까지 올리지 않는 경우가 많은데, 최종 무기를 들고온 상대에게 발릴수 있다. 그러니 헤드헌터로 적절히 견제하거나 헤드헌터나 석궁을 콤보에 섞어주면 좋다.
2.28. 탈리야(Taliyah)
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Buy eggs & hatch them into chickens! Chickens can either be sold back to the merchant or deployed in combat!
달걀을 사서 닭으로 부화시키세요! 닭은 상인에게 다시 팔거나 전투에 배치할 수 있습니다!
달걀을 사서 닭으로 부화시키세요! 닭은 상인에게 다시 팔거나 전투에 배치할 수 있습니다!
시즌 8 3번째 업데이트에 출시된 키트이며 아일랜드 허브섬의NPC이다.
플레이어 레벨 15에 무료료 얻을 수 있다.[260]
여담으로, 일반 베드워즈를 하려면 가야 되는 NPC의 모습과 같다.
게임을 시작하면 알을 살 수 있다. 알과 닭의 가격은 1분 30초 마다 동일하게 바뀌며 알을 설치해 닭을 키울 수 있다.
이렇게 키운 닭은 상점에 팔아 현재 알 가격과 같은 자원을 얻거나 던져서 공격을 할 수 있다.
공격용으로 설치된 닭의 공격력은 높으나 적을 잘 따라가지 못할 때가 있기 때문에 적에게 최대한 가까이 던져야 하며, 닭은 직접 처치해야 하기 때문에 상대방이 닭과 대치 중인 곳의 반대 방향에서 공격해 온다면 상대방은 앞뒤가 봉쇄당하는 셈이기 때문에 적에게 진입하기 전에는 항상 닭으로 어그로를 끈뒤 뒤에서 공격을 하자.
자세한 내용은 BedWars(Roblox)/대장간 문서
의
탈리야
부분을
참고하십시오.알의 가격이 낮을때 많이 사고 가격이 높을때 되파는 것으로 이윤을 남기는 플레이도 가능하나, 닭의 주 사용처는 싸움이기 때문에 상대방의 공격에 유연하게 대처할수 있게 두마리 이상은 남겨두는 것이 이상적이다.
다만 후반의 탈리야의 닭들은 라이프 스틸이 있는 상대에게 되려 체력을 채워주기 때문에 힐밴을 걸지 못하는 이상 오히려 악수가 된다.
시즌 9 업데이트로 팀의 시대가 올라갈수록 닭들도 강해진다. 그런데 시즌 10이 되며 닭의 티어를 상점에서 둥지를 구매해 일일이 올려야 하는 너프를 받았다. 둥지는 순차적으로 구매할 수 있다.
2.28.1. 장단점
장점-
닭들의 막강한 전투력
닭들의 전투력이 생각보다 강하다. 스피릿 캐처와 오리를 합친 듯한 능력이고, 인챈트도 적용되니[262] 일대일, 다수전에 유리하다. 또 그냥 블록으로 쌓고 올라가서 닭만 쓰면 상대 입장에서는...
-
장비 차이 극복
자신은 다이아 정도까지만 올리고 닭들을 에메랄드, 공허까지 올려두면 에메 갑옷도 살살 녹는다.
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자원을 얻을 수 있음
닭의 가격이 계속 바뀌므로 더 비싸졌을 때 팔아 자원을 더 얻을 수 있다.
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위의 장점들을 기반으로 한 높은 유용성
닭들은 공격에 쓸수도, 수비에 쓸수도, 자원을 얻는데 쓸수도 있어 활용도가 무궁무진하다. 약탈을 붙이면 자원이 쏠쏠하게 들어오고, 라이프 스틸 붙이고 닭들과 들어가면 닭들이 죽기전까진 끈질기게 버티며, 스태틱을 붙이면 적들이 알아서 죽는다.
-
30대 30에서의 사기성
그냥 초반에는 닭만 사고, 인챈트가 열렸을때 인챈트를 하고 상대 기지 위로 올라가서 닭을 뿌리면 적들이 죽어서 자원이 엄청 많이 들어온다. 닭이 죽으면 또 닭을 뿌리고 도망간 다음, 적들이 죽어서 얻은 자원으로 장비를 맞추고 닭을 엄청 많이 산 후 다시 닭으로 스폰킬을 하면 적들이 녹아버리는 모습을 볼 수 있다.
-
운빨의 영향을 받음
가격이 에메랄드일때 샀다가 팔려고 할 때 철로 바뀌는 경우가 있다.주식 떡락 -
초반에 무력함
알의 가격이 기본적으로 20~70철이다. 또한 대장간에서 닭을 업그레이드하면 내 전투력이 딸리고, 장비를 업그레이드하면 닭들의 전투력이 딸린다. -
귀속이 아닌 닭
닭을 공격용으로 사용하려다 죽게되면 들고있던 닭들은 모두 사라져 버린다. 그렇기에 탈리야는 닭을 들고 있을땐 절대 죽으면 안된다.[263] -
부화 전에도 공격 받음
사실상 최대 단점. 부화 전 상태에서도 공격받아 아무것도 못하고 자원과 시간을 날릴 수 있다. 특히 글룹, TNT, 화염구 등에 취약하다. 특히 킬수가 들어가기 때문에 상대방에게 큰 도움을(?) 준다.[264] 이때 효과음은 배치된 닭이 죽을 때 내는 소리와 약간 다르다. 배치된 닭보다 부화 전의 닭이 죽을 때의 소리가 음이 높다.
2.29. 마일로(Milo)
Disguise as a block and pickpocket from other players!.
블록으로 변장하여 다른 플레이어를 소매치기 하세요!
외형은
카멜레온을 따 온 것 같다.블록으로 변장하여 다른 플레이어를 소매치기 하세요!
이 키트의 능력은 R키를 눌렸을 때 바라보는 블록과 똑같은 블록으로 변한다. 멈췄을 때 몇 초 뒤에 진짜 블록처럼 고정된다. 이 키트의 최강의 능력은 블록으로 변할 때 자원을 뺏는 것이다! 뺏기도 쉽고[265][266], 많은 양의 자원을 뺏는 아주 사기적인 능력이 있다. 다만 게이지가 있어서 다 닳는다면 숨지를 못하고, 공격하거나, 피격하거나, 부수면 바로 풀리고, 블록으로 변한 상태일 때 움직이면 발자국이 보인다.
그러나 전투에서는 별 효과가 없어서 공격용으로 쓰기엔 애매하다... 인줄 알았으나 가만히 위장하다가 무기를 휘두르면 기습을 할 수 있어 다방면으로 사용이 가능해졌다!
2.29.1. 장단점
장점-
뉴비도 쉽게 사용 가능
'변신' 이라는 특성 덕에 컨트롤이 별로 필요하지 않다. 다만 너무 수상하게 숨으면 알아차려서 죽을수 있으니 주의하자.
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안정적 자원 수급
자원 약탈 시에 약탈한 플레이어가 3인칭 시점이 아니라면 알아차리기 힘드며, 에메랄드랑 다이아가 은근 쏠쏠하게 들어온다.
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기습 가능
적이 지나가다가 TNT, 무기[268]를 활용하여 기습할수 있다. 베드워즈는 누가 먼저 대미지를 입히냐에 따라서 승패가 갈리기도 하는데, 그런 점에서 좋다.
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쉴드와 이속버프
능력을 쓰고 일정시간 있다가 능력을 풀으면 쉴드25와 이속버프2초를 준다.
단점
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은신 제한 시간
위에서 서술한 두 효과를 누리려고 적 기지에 오래 숨어있다가 변신 해제가 되어 들켰는데 템이 별로 차이나지 않거나 안좋다면 베드워즈 특성 상 다구리 당해 죽는다. 또한 시간이 지날수록 숨는 시간이 줄여져서 20분 이상이 되면 빨리 줄여진다.
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상대 무기가 단검일 때 들키기 쉬움
단검 특성상 휘두를 때 7칸 내의 때릴 수 있는 가장 가까운 모든 것으로 이동하고, 때려진다. 그래서 상대 무기가 단검일 경우 조심해야한다.그러나 시즌 9이 되면서 대장간,단검,낫,망치,건틀렛이 삭제되어 이 단점은 실질적으로 삭제되나 싶었다....하지만 12.16 업데이트로 포지 럭키블럭이 생기면서 다시 생긴 단점이다.
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도망가기 힘듦
자원을 소매치기해도 도망가기 힘들다. 적군 기지나 중앙에서는 죽기 쉽기 때문에 도망치기 좋은 곳에 있을 것.
2.30. 엘드릭(Eldric)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Drain health from enemies or sacrifise your health to heal allies.
상대방으로부터 체력을 흡수하거나 자신의 체력을 희생하여 팀원들을 회복시키세요.
상대방으로부터 체력을 흡수하거나 자신의 체력을 희생하여 팀원들을 회복시키세요.
할로윈 기념 출시한 무료키트이고,이벤트를 통하여 얻을 수 있었다.
처음 시작할 때 지팡이가 지급된다.지팡이로 적을 때려서 체력을 흡수하고 적을 죽여서 스탯을 쌓을 수도 있고, 아군을 회복시킬 수 있으며, 스탯이 쌓이면 지팡이의 대미지가 더 강력해진다.[269]
위에 능력만 보면 굉장히 사기적이고, 많은 유저들에게 호평을 받는 키트이지만, 실제로 써보면 별로 좋지 않다. 스탯을 쌓으면 쌓을수록 점점 강해지지만, 반드시 지팡이로만 죽여야 하고[270],지팡이를 들고있을 때만 대미지가 들어가며, 초반에 들어가는 대미지가 너무 약해서[271] 피흡도 적게 된다. 그리고 지팡이로 공격하는데도 꽤 오래 시간이 걸려서 초반 1대 1할때 지팡이를 쓴다면 절대 이길 수 없다. 심지어 사거리도 일반칼과 비슷해서 초반에는 칼로 때리는게 훨씬 효율적일 정도. 쿨타임은 매우 짧지만 기술 시전 시간이 1초정도 걸리기 때문에 막타를 따려다 죽는 경우가 많다.[272] 이러다 보니 운영 난이도는 모든 키트들 중에서도 가장 어려운편에 속한다.
1대 1을 할땐 스탯을 올리기 위해 지팡이로 막타를 치려다 상대를 놓치거나 상대한테 죽는경우가 많고 팀이랑 같이 치면 상대를 공격을 안하고 팀 힐만 해주기 때문에 스탯을 올리기가 상당히 어렵고 멀어지거나 무기를 바꾸면 그 개미 눈꼽만한 딜도 안들어가기 때문에 사실상 스폰킬 말고는 답이 없게 만들어 놨다. 만약 에어리처럼 스폰킬 방지 너프를 먹는다면 이 키트는 아마 나락으로 떨어질 것이다.
1대 1 할 때 지팡이로만 도망치면서 공격하면 된다라는 사람들도 있는데 전혀 아니고, 도망치면서 때려도 상대가 따라온다는 보장도 없고, 사거리도 너무 짧아서 절대 불가능하다.[273] 아무리 열심히 튀어도 상대가 초반에 짧게 대쉬가 되는 단검이나 대쉬 키트라면 상대를 킬을 하는 것 조차도 힘들어진다.
카운터 키트는 너무 많아서 거의 모든 공격형 키트와 대쉬 키트가 모두 카운터다.
스쿼드에서는 사람이 많고, 사람이 많은 만큼 막타가 쉽기 때문에 나름 쓸만하지만, 솔로에서는 최악의 성능을 보인다.초반에 지팡이로 막킬을 따려다 죽는 경우가 대부분이며, 스탯을 쌓더라도 대미지가 개미 눈꼽만큼 들어가서[274][275] 차라리 워리어가 나을 정도다.
아이러니하게도, 30대 30에서 고인물이 들면 1대 20을 일방적으로 학살하는 부대 절단기로 돌변한다. 즉 인원이 충분히 많고, 실력이 따라줘야 제값을 한다. 스탯을 많이 쌓는다면?그러면 최강자가 될 수 있다! 스탯을 20정도만 쌓아도 도망치면서 적을 죽일 수 있으며, 스탯이 40 이상 쌓이면 적의 기지에 가서 무한 스폰킬이 될 정도다. 게다가 피흡도 증가하기 때문에 절대 죽지도 않고, 여기다가 좋은 인챈트까지 바른다면 그 누구도 엘드릭을 이길 수 없다![276][277]
원래는 가디언을 킬로 처주었지만, 너프가 되어 이제는 킬로 처주지 않는다.
그러나 단점이 너무나도 많아서 이벤트 난이도값을 못한다.[278]
심지어는 너프를 먹어 15스택만 쌓일 수 있도록 패치되었다. 아예 싹이 뽑힌 샘이다.
여담으로, 리안을 끼고 시작할때 칼 양 그림이 엘드릭의 지팡이로 나오는 버그가 있다.
2.30.1. 장단점
장점-
상대방의 체력 흡수
상대방의 체력을 흡수할 수 있어 싸울 때 유리하다.
-
스탯이 높을수록 강해지는 대미지와 피흡
스탯을 충분히 쌓았다면 에메갑도 녹여버리는 괴랄한 대미지를 보여준다.[279]
-
지팡이로 아군 회복 가능
지팡이 스킬 쿨타임은 거의 없는 수준이라 대미지와 피흡,아군회복을 동시에 할 수 있다.
-
가디언을 잡아도 스택 증가
놀랍게도 가디언을 잡으면 스탯이 증가한다![280]
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팀원을 힐할 때 팀원이 킬을 하면 스택이 2배로 들어옴
편하게 스택 올리기가 좋다.
그래서 아예 강한 팀원에게 붙어서 힐을해,
스택을 올리기도 한다.
단점
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체력 관리
팀원들을 회복해줄 때 자신의 체력 관리를 잘 해야 한다.
-
스태틱 인챈트에 매우 취약함
스태틱 인챈트에는 회복 감소 효과[281]가 있기에 아무리 스택을 많이 쌓아도 회복 감소에 걸리면 무용지물이다. 또한, 이동기에 약한 엘드릭은 이동기에 힐밴효과가 붙어 있는 일렉트라를 상대하기 어렵다.일렉트라 떡상?
-
초반에 너무 약한 대미지
초반에는 9~11정도로 대미지가 너무 약하다.
-
짧은 사거리
일반칼보다 같거나 조금 더 긴 사거리를 가지고 있다.
-
칼공격보다 비효율적
사실상 칼공격이 더 효율적이다. 싸우는데 스킬 쓰면서 죽는 걸 기다리는 플레이를 해야한다.[282]물론 스탯을 쌓으면 상관이 없으나, 이마저도 후술할 문제 때문에 어렵다.
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스킬로 킬을 하기가 어려움
스킬로 킬을 해야 스탯이 쌓이는데, 킬을 뺏는 데 특화된 한나도 있고, 상대방이 오다가 킬을 할 수도 있다. 그게 아니더라도 짧은 사거리와 그동안 들어오는 상대의 딜은 커버치기 어렵다.
게다가 낙사도 킬로 안쳐준다...
-
긴 지팡이 스킬 시전시간
지팡이 스킬을 시전하는데에는 1초정도가 걸린다.이정도면 체력이 반은 깎일 정도의 시간이다.
-
지팡이 공격 속도가 매우 느림
지팡이 공격 속도는 0.5초당 9~11 대미지 정도로 망치 급으로 공속이 느리다.이때문에 엘드릭의 지팡이는 초반에 역대급 구린 효율을 보인다.
-
매우 어려운 운영난이도
단점이 많은만큼 운영 난이도는 매우 어렵다.케이틀린은 양반일 정도다.
2.31. 리안(Lian)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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A mysterious warrior gifted by the dragon. Control swords to fight your enemy
용의 능력을 가진 불가사의한 전사입니다. 검을 다스려 적과 싸우세요.
용의 능력을 가진 불가사의한 전사입니다. 검을 다스려 적과 싸우세요.
2024년 용의 해에 출시된 키트이다.
리안은 게임이 시작되면 일정 시간마다 검이 자동으로 근처에 생긴다. 이 검은 최대 3개까지 생긴다.
검은 한 개씩 유도탄처럼 날리거나 3개를 한꺼번에 광역 공격으로 날릴 수 있다. 3개 광역 공격은 불 대미지도 붙어 있어 30 vs 30 킬팜에 좋다.
칼 대미지가 업그레이드되면 검도 대미지가 강해진다.
다만 사용하는 사람이 적고, 같은 중국풍 키트인 유지에 비해 존재감이 없어(...) 고인물 아니면 쓰기 힘든 키트다. 연구를 더 해봐야할 듯 하다.
남성같아 보이지만 공식 설정 상 여성이다.
2.31.1. 장단점
장점- 도트 데미지
- 유도스킬이 있음
- 광역공격
단점
-
후반의 낮은 데미지
스킬의 데미지가 후반으로 갈수록 낮은 편이다. 물론 다른 인첸트를 덮어씌워 커버할 수 있다.
2.32. 마리나(Marina)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Deploy jellyfish and electrify them with your Electric Pulse ability, causing them to zap nearby enemies. Connect jellyfish to increase the range and power of your ability.
해파리를 설치하고 당신의 전기 충격 능력으로 그들을 충전시켜 근처 적들을 감전시키세요. 해파리를 연결시켜 당신의 능력의 범위와 힘을 증가시키세요.
해파리를 설치하고 당신의 전기 충격 능력으로 그들을 충전시켜 근처 적들을 감전시키세요. 해파리를 연결시켜 당신의 능력의 범위와 힘을 증가시키세요.
2024년 6월 22일 여름 업데이트의 번들로 출시된 키트, 전체적인 모티브는 원신의 산고노미야 코코미와 푸리나.
시작하면 해파리를 하나 준다, 이 해파리는 블록처럼 설치 할 수 있으며, R키 주변에 있는 해파리 모양 게이지가 다 차면 해파리 하나를 더 주는 방식으로 최대 4까지 설치가 가능하다. 해파리를 설치한 후, R를 누르면 해파리가 스태틱 공격을 한다, 이 스태틱 공격은 해파리를 점점 많이 설치할 수록 증가되는 방식이다. 대신 범위 밖에서 스킬을 쓰면 아무 일도 일어나지 않는다.
원래는 4개를 다 설치해도 해파리를 계속 받을 수 있었지만 너프로 4개를 설치해도 인벤토리에 해파리가 들어
오지 않는다. 때문에 해파리가 조금밖에 남지 않으면 스킬을 써도 킬하기 힘들다.
2.32.1. 장단점
장점
- 막대한 데미지
- 해파리가 무료
- 압도적인 영역 장악력
단점
- 사용자의 판단력 필요
- 해파리의 체력
2.33. 트리톤(Triton)
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An agile warrior with a Trident! Hurl your trident toward a wall, or your opponents, to quickly travel and dominate the battlefield.
삼지창을 든 민첩한 전사입니다! 삼지창을 벽이나 적에게 던져 빠르게 이동하고 지배하세요.
삼지창을 든 민첩한 전사입니다! 삼지창을 벽이나 적에게 던져 빠르게 이동하고 지배하세요.
2024년 6월 29일날 출시한 399 유료 키트이다. 모티브는 그리스 신화의 바다의 신인 포세이돈의 아들 트리톤.
상점에서 철 40개로 삼지창을 구매할 수 있다. 삼지창은 던져 벽에 맞추면 맞춘 곳으로 빠르게 이동이 가능하다. 삼지창을 차징할 시 더 멀리 이동할 수 있다. 만약 바닥에 착지하지 않고 벽에 붙었다면, 차징을 한 만큼 벽에 매달려 있을 수 있다. 벽에 매달리고 있을 때, 아래 쪽에 있는 파란색 게이지 바가 다 차면 자동으로 떨어진다.
만약 삼지창을 적에게 맞춘다면, 적은 잠시동안 스턴이 된다. 하지만 스턴 시간은 짧은 편에 속한다.[285]
출시된지 얼마 지나지 않아[286]아직 좋은 기술이라고는 낙사 씹기지만, 계속해서 연구가 진행 중이다.
2024년 7월 13일, 삼지창의 최대 거리와 속도가 증가하고 삼지창을 차징 하지 않아도 최대 거리까지 갈 수 있도록 버프되었다! 이 버프로 인하여 트라이톤이 모든 곳에서 OP성능을 보이고 있으며, 현재 가장 까다롭고 짜증나는 키트 중 하나이다. 너무 과잉 버프를 준 것 같다는 의견이 대부분.
2.33.1. 장단점
장점- 긴 거리 대시
- 적에게 맞추면 스턴
2.34. 아라크네 (Arachne)
핼러윈 기념으로 나온 무료 키트이며 Arachne's Lair(아라크네의 굴)라는 이벤트 모드를 클리어하면 Spider slayer(거미 살해자)라는 칭호와 함께 지급된다.스킬은 두가지이며, 첫번째 스킬은 누를시 조준점이 뜨고 무언가를 맞추게 되면 그위치로 쭉 거미줄이 생기는 기술이다. 이 거미줄은 같은 아라크네만 밟을 수 있고 다른 사람이 밟으면 이동속도가 잠시 느려진다. 블록 대용으로 사용이 가능하다.
두번째 스킬은 자신이 소환한 거미줄 위에 거미를 소환시키는 기술이다. AI가 멍청하긴해도 쓸만하다.
1대1에서 나쁘지 않은 성능을 보여줄 수 있다.초반에 상대팀에 들어가서 거미줄 소환한 다음 거미 소환하면 거의 무조건 이길 수 있다.[291]
2.34.1. 장단점
- 장점
-
블럭이 필요없음
서술했듯이 거미줄을 소환해 밟고 다닐 수 있기에 딱히 블록이 필요 없어진다. 효율성이 배로 올라간다. -
거미를 소환해 함께 싸울 수 있음
거미가 생각보다 강하다. 보조딜이 상당히 좋다.[289] - 거미줄로 상대의 속도를 저하시킬 수 있음
거미줄을 소환한 곳에 적이 간다면 글룹과 비슷한 효과가 걸리며 상대의 속도를 저하시킬 수 있다.이때 거미를 소환하면 추가 딜까지 꽂는 사기적인 성능을 보여준다!
- 거미가 죽이면 킬로 안쳐줌
*의외로 어려운 조작법
전투 중 거미줄을 쏘려다 안 쏴져서 전투가 어려워지는 경우가 많으며 이 경우 상대한테 역으로 죽는 경우가 많다.
3. 삭제된 키트 목록
3.1. 마법사(Wizard)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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Use a magical staff to cast lightning strikes and electricity orbs.
마법 지팡이를 사용하여 번개 공격과 전기 오브를 소환하세요.
마법 지팡이를 사용하여 번개 공격과 전기 오브를 소환하세요.
8.17 업데이트로 새롭게 생긴 키트.
3에메랄드로 살 수 있는 마법사의 지팡이로 2가지의 마법을 쏠 수 있다.[290]
굉장히 좋은 능력을 소유하고 있는 키트이며 상위 키트들과 거의 비슷한 능력의 키트다.
번개공격은 활처럼 쏘는데 쏴서 닿은 그 곳에 땅 색깔이 파란색으로 잠깐 변하더니 그 곳에서 번개가 내리는 마법이다. 대미지는 노갑옷 기준 30대미지이다.[291][292]
그리고 상대 침대 를 집요하게 공략하기 좋다.
일렉트릭 오브는 붉고 큰 플라즈마 구를 발사하는데 사거리가 짧지만, 전기오브의 주변에 있으면 노갑옷 기준 2~5 대미지 정도 들어간다. 대미지가 너무 약해서, 공격을 가장한 견제용이다. 물론 이 오브의 근처에 있는 상대는 속도가 느려지기 때문에 상대가 텔레포트 진주가 없거나 제이드/보이드 리젠트 키트가 아니라면 눈 앞에서 마법사를 놓쳐버리는 광경이 펼쳐진다.그러나 플라즈마 구의 공격 방식은 연타 공격으로 어느 정도 구에 붙어 있다면 3회 정도를 타격당해 풍선이 찢겨 나가는 풍경을 볼 수 있다. 잘만 쓴다면 풍선쟁이들의 카운터.[293] 또한 라이트닝 오브 기술이 가벼운 넉백이 있어서, 전투중 오브를 쏘면 일방적인 공격이 가능하다.
대부분의 키트전용 무기[294]가 근거리지만 마법사는 아처와 함께 대표적인 원거리 키트라고 할수 있다. 하지만 대미지가 낮으며 서포팅 용에 더 특화 됐다는 점에서 구별된다.
출시 당시에는 활용도가 낮은 번개 공격과 느리고 약한 파이어 볼 공격으로 평가가 박 했으나 시간이 지나며 일렉트릭 오브가 도주, 공격 등 다방면에서 범용성이 좋아 재평가 된 덕에 1티어인 아레스, 트리니티, 바바리안, 아처, 제이드, 양봉가급은 아니나 그 아래의 엘더트리, 낚시꾼과 어깨를 나란히 하는 중견급의 좋은 키트로 올라 왔다. 최근 인챈트 테이블이 출시가 되면서 지팡이에 화염 인챈트가 붙으면 상상을 초월하는 대미지 를 줄 수 있다
30vs30 모드에서 라이프 스틸 인챈트와 장비를 맞추고 대량의 화염구를 사서 적기지에 개돌하여 일렉트릭 오브를 쏴주면, 엄청난 피흡이 들어와 끈질기게 버틴다. 하지만 지팡이의 쿨타임이 은근히 길기 때문에 화염구로 최대한 체력관리를 해줘야된다
최근 번개 관련 효과에 힐벤이 생겼는데 마법사의 2가지 마법에도 힐벤이 적용되어 입지가 많이 올랐다.
05/06일자 업데이트로 마법사는 제노 키트로 리메이크가 되었다.
3.1.1. 장단점
장점- 풍선 핵카운터
- 약탈 최적화
- 상대의 도주를 방해할 때, 자신이 도주 할 때 좋음
단점
-
공격용으로는 애매한 마법
벼락의 경우는 대미지가 높으나 상대가 이리저리 피하면 빗나기 때문에 성능이 좋지 않다. 플라즈마 오브는 풍선 핵카운터이지만 대미지가 낮아 딜이 애매하다.
[1]
시즌 11 신키트는 479 로벅스
[2]
단,
위스퍼는 반드시
플레이어 레벨 10을,
탈리야는
플레이어 레벨 15를 달성해야 얻을 수 있다.
[3]
만약
플레이어 레벨을 20 이상 달성했을 경우, 무료키트가 4개로 바뀐다.
[4]
하지만 배드워즈가 3주년을 맞이했을 때에는 무려 키트 6개가 무료로 풀렸었다! 플레이어 레벨 20 이상은 7개가 무료로 풀렸다.
[5]
그냥 할로윈 또는 크리스마스 시즌 한정이라 보면 된다.
[6]
가위로 자르면 금방 부서진다. 하지만 가위로도 1번 더 잘라야 해서 STD(부술 때 까지의 타격 횟수)가 늘어나기 때문에 조금이나마 시간을 더 벌 수 있다.
[7]
예시로, 바바리안, 엘더트리, 비키퍼 등이 있다.
[8]
그나마 농부는 자원을 모으는 재미가 조금 있고 후반에 압도적인 자원 차이로 적을 다른 공격 키트 못지않게 썰고 다니는 재미가 있지만, 빌더는 데스매치와 더불어 블록 디케이 이벤트가 이때까지 자원을 쏟아부어 만든 방어들을 쓸모없게 만들기에, 재미가 있을 리가 없다.
[9]
여러 초보들이 빌더를 자주 끼고 다닌다.
[10]
대미지는 블럭에 낀 것과 같다. 그래서 때리지 않고 블럭에 끼게 하면 sword에 의해 죽었다고 나온다.
[11]
하지만 이마저도 패치를 먹어서 이젠 블록에 끼어 죽는다면 무조건 sword에 의해 죽었다고 나온다.
[12]
하지만 농부의 경우, 팀원의 자원 기증과 철벽 수비가 있다면, 바바리안 후려 팰 정도의 성장력을 보여주기에, 팀원 전체가 에메 풀셋에 헤드헌터를 들고 적을 학살하는 장면을 간혹 볼 수 있다.
[13]
다만 이렇게 할 경우, 무슨 짓을 해도 적이 들고있던 자원을 먹지 못한다.
[14]
이 방법의 경우, 내가 적을 마지막으로 때렸을 경우에만 들어온다. 내가 때리긴 했어도 막타는 다른 사람이 쳤다면 그 사람에게 자원이 들어간다.
[15]
이 플레이는 팀에게도 확실히 많이 도움이 된다. 테슬라를 강화해서 적팀이 절대 파이어볼로 부술 수 없으며 곡괭이로 직접 캐야하는 난감한 상황이 나오고 벌칸의 터렛을 강화해서 상대방이 파이어볼로 터렛을 파괴하는 경우를 방지할 수 있으며 농부의 작물 비키퍼의 벌통을 강화해서 적팀이 TNT나 파이어볼로 부수지 못하게 해서 자원수급을 확실히 보장한다.
[16]
심지어 이마저도 폭발 면역 능력이 삭제되었기 때문에 쓸수 없게 되었다[295]
[17]
사실 절반이 아니다.
[18]
물론 바바리안의 스킨을 기본 스킨으로 한 뒤, 스킨을 장착하고 레이지 블레이드로 만들어야 한다.
[19]
에메랄드 검을 대체하는 검. 노갑옷 기준 70 대미지를 준다.
[20]
이 부분이 가장 중요하다. 여기서 죽는다면 바로 철 검을 든 애들한테 녹아버린다. 특히 시즌 8 업데이트로 대장간이 추가되어 절대 죽으면 안 되게 됐다.하지만 시즌 9 업데이트로 대장간이 사라졌으니 안심해도 된다.
[21]
2번째로 중요한 부분. 여기서부턴 석궁으로 안전하게 게이지를 올리자.
[22]
미드에서 사람들이 싸울때 같이 들어가 조금 때리고 도망치면 죽지 않고 게이지를 빠르게 올릴수 있다.
[23]
다만 실력이 좋아야 실현 가능하다. 실력이 안 좋으면 방어력 스탯만 올리고 공격력은 올리지 않은 탱커나 다름없다.
[24]
하지만 요구 피해량이 매우 높고
TNT를 사는데 필요한
철, 체력을 회복하는 시간 등등을 고려했을 때 매우 비효율적인 방법이었다.
[25]
하지만 이 단점은 완벽히 사라진것이 아니다. 만약 자원 수집 키트들이 스노우볼을 굴린다면, 바바리안은 핵폭탄을 굴린다고 볼 수 있다. 실제로 바바리안은 잘 사용한다면 상대방에게 핵폭탄급 존재가 되지만, 한번이라도 실수를 한다면 역으로 킬을 얻기 점점 힘들어지기 때문이다.
[26]
풍선은 시즌 6 업데이트에서 상점에서 삭제됐기에 살 수 없지만, 럭키블록에서는 나오고, 낚시꾼은 무한으로 얻을 수 있기에 파티를 사용하여 낚시꾼을 모으면 된다. 하지만, 시즌 10 업데이트로 인해 풍선을 상점에서 살 수 있는 방법이 생겼다!!
[27]
멜로디, 트리니티, 베이커, 아홀로틀 에이미같은 키트 등
[28]
특히 멜로디를 먼저 잘라내지 못할 경우 바바리안의 검 게이지가 차는 동안 당하는 쪽은 무력하게 깎여나간다.
[29]
요즘에는 바바리안/위스퍼 조합이 인기가 더 많다. 바위 처럼 안무너져 바-위(바바리안-위스퍼)라는 별명도 있는 조합이다.
[30]
하지만 철갑 정도는 맞추고 가야 원활한 러쉬가 가능하며, 방금 부활한 적을 때리면 게이지가 안 오르니, 10~15초쯤 지나고 다시 러쉬를 가거나, 상대가 옆집이라면 방어 위주로 플레이하면서 게이지를 올리는 게 좋다.
[31]
아니면 극초반에
에메랄드 파밍을 열심히 해서 일찍
석궁을 산다면 가죽 갑옷의 적들에게는 치명적이면서 자신에겐 게이지가 쏙쏙 들어오는 진풍경이 나온다.
[32]
다만 스폰킬을 하면 게이지가 안 차니 주의하자. 한번 죽인 적은 10초 정도 지나야 다시 게이지가 찬다.
[33]
바바리안을 쉽게 낙사시키는 아처의 버프, 벌칸 버프 등 바바리안에게 불리한 업뎃이 많다.
[34]
게다가 에어리는 인지도도 높다. 그 때문에 바바리안은 무료키트가 아닌 이상 점점 필드에서 사라지고 있다. 이건 바바리안이 안 좋다라기 보다는 에어리가 압도적으로 너무 좋아서 그런듯하다.
[35]
하지만 이제 이것도 옛날말이다. 에어리가 저격패치를 한두번 당한게 아니기에, 현재는 오히려 에어리가 바바리안에게 씹어먹힌다.
[36]
에어리가 어지간히 킬을 하면 겨우겨우 찍어누를 순 있다.[296]
[37]
바바리안이 레블을 들기만 해도 위압감이 엄청나며, 킬을 무진장 많이 한 에어리도 장비를 더 빵빵하게 맞춰와야겠다는 생각을 종종 한다. 그리고 석궁까지 있다면 그야말로 깡패 그 자체이다.
[38]
철 검이나 돌 검을 맞추고 오는 경우도 있는데, 그런 적들에게 어찌저찌 이겨도 게이지가 거의 안 찬다.
[39]
후반으로 갈수록 게이지 올리기가 힘들어진다.
[40]
하지만, 이 단점은 위스퍼로 보완이 가능하며, 심지어 시즌 10 업데이트로 인해 풍선을 얻을 방법이 생김으로써 이 단점도 어찌저찌 메꿀 수 있게 되었다.
[41]
나무칼 상태에서 레블을 먹고 레블로 게이지를 채우면 게이지가 차자마자 레블이 사라지고 돌 검으로 바뀐다. 돌검때는 철검, 철검때는 다검, 다검때는... 뭐 상관없다.
[42]
물론 고인물들은 일반 스쿼드 모드에서 바바리안/위스퍼 조합으로 3분만에 레블을 만들기도 한다.
[43]
거의 6~8킬만 해도
레블이다.
[44]
무과금 유저들이 왜 바바리안을 안 사면 조건을 달성해도 3단계 이상의 보상을 못 얻냐며 반발할 것을 우려해 시도도 못 하게 하려고 풀지 않은 듯 하다.
[45]
자동 킬, 대미지 핵을 통틀어 이르는 이름.
[46]
하지만 체력 회복은 체력이 낮을때만 발동되기 때문에 자신이 유리한 상황에서는 추천하진 않고, 또 버서커만 믿고 무지성으로덤비다간 딜이 매우 높은 애한테 맞았거나, 3~4명한테 다구리를 맞았거나, 한나 스킬을 맞아 속수무책이 될수도 있기 때문에 조심해야한다
[47]
공격력이 더 센 무기도 많지만, 공속과 대미지 모두 고려하면 자원 하나 들지 않는 최강의 무기다.
[48]
공속도 2배 더 빠르다!
[49]
예전에는 두번째였다가 시즌8 신무기 출시로 5위가 되었는데, 시즌 9가 되어 다시 2위가 됐다.
[50]
1위는 삼지창이며 대미지는 75, 공동 2위는
황금 낫이며 대미지는 70으로 똑같다. 하지만 삼지창은 공격속도가 정말 느리기 때문에 사실상 레이지 블레이드가 실질적 3위라고 봐야한다. 황금 낫의 넉백이 커서 레블과 공속이 똑같다고 오해할 수 있지만 황금 낫과 삼지창은 레블보다 쿨타임이 3배나 더 길다.
[51]
에메랄드 검과 비교될 때 어차피 둘 다 노갑옷 기준 2방이니 동급 아니냐고 여길 수 있으나, 갑옷의 티어, 대장간 갑옷 티어 등등이 올라갈수록 적을 죽이는 데 필요한 타격 횟수가 늘어난다. 한방 한방이 중요한 이 게임에선 10대미지 차이도 매우 중요하다. 대표적인 예로 돌 검이 있다. 나무 검보다 5대미지 강할 뿐이지만 나무검으로 2방 때려야 죽는 노갑옷의 적이 1방이나 줄어든 4방에 죽는다. 1방은 별거 아닌 것 같지만 생각보다 중요하다. 다만 에메랄드 검이 버프로 첫번째 타격을 무효화시키는 방패를 얻었기에 이젠 격차가 나름 좁혀졌다. 하지만 얻는 조건, 순수 dps를 생각하면 여전히 상위호환이다. 공속도 빠르기 때문에 근접전에서도 레이지 블레이드가 우위를 점하는 편.
[52]
바바리안과 근접전으로 그나마 싸워볼만한 키트들은 에어리, 제피르, 엠버 정도밖에 없다.
[53]
대부분의 플레이어가 노갑, 가죽갑인 초반전에서 철검의 위력은 중반전, 즉 대부분의 플레이어가 철 갑옷일 때에서의 다이아몬드 검과 같은 수준이다. 즉, 철 검만 얻어도 철몰, 다구리 등의 변수가 없는 이상 초반전은 지배할 수 있다는 뜻이다. 초반전을 철 검으로 지배하는 중 검 업그레이드가 되어 초반에 다이아몬드 검을 얻는다면 중반전의 레이지 블레이드 뺨치는 위력을 자랑하니 스노우볼을 쉽게 굴릴 수 있다.
[54]
팀에 바바리안 키트를 낀 친구랑 전화 중이면 공격력 업글을 무조건 해주자. 다이아몬드 검이 금방 레이지 블레이드가 된다. 적을 죽여 자원도 많이 얻으니 본인의 검도 금세 에메랄드 검이 될 수 있다.
[55]
가끔
버그 때문에 벽에 끼기도 하는데, 이것도 극혐 대상이다.
[56]
하지만 이 단점도 없앨 수 있다. 후반에 쇠뇌를 사서 상대 팀에게 난사한다면 게이지가 쏙쏙 들어온다. 허나 이 쇠뇌를 사서 게이지를 올리는 건 너무 게이지가 안 오르니 그냥 초반에 킬을 많이 하자. 쇠뇌는 후반전에 써야 최강으로 군림할 수 있으며, 철 검까지 못 찍었다면 그냥 게임 말아먹은 것이다.
[57]
킬을 아주 많이 한 에어리, 각성을 한 엠버는 바바리안과도 대등 혹은 그 이상으로 싸울 수 있다. 이 점을 유의하자.
[58]
애초에 위의 장점들도 사용자의 숙련도가 좋아야 다 발동이 된다.
[59]
농사 페스티벌 이후 외형이 바뀜에 따라 여기도 같이 바뀌었다
[60]
스쿼드가 좋다. 5V5는 러쉬가 너무 많아 안 좋고, 30V30은 트롤, 핵등이 다른 모드보다 많아 안 좋다.
[61]
팀원이 캔 농작물은 설치할수 있지만 주인인 농부가 아닌 농작물을 부순 사람 및 다른 사람들은 키울 수 없다.
[62]
에메랄드 갑옷과 피해감소 버프를 최대한 적용한 체력은 550이다.
[63]
게임의 메타와 특성상 멜론은 4개 정도만 사용해도 사실상 게임을 마음먹은 그 즉시 이길수 있을 정도가 된다. 또한 지속적으로 제너레이터를 올려서 아군이 충분한 자원을 수급하게 하도록 하자.
[64]
농사를 하는 시간동안은 다른 팀원들이 기지를 지키거나 자원을 수집해야 한다. 이를 다이아몬드로 팀 버프를 주고 에메랄드로 팀원의 전투력을 높여주어 보답하는 것이 가장 팀원에게 도움을 주는 일이다.
[65]
전에도 풀린적이 있었다.
[66]
그때의 들어가기 전 이미지
[67]
또한 텍스처도 이때 바뀌었다.
[68]
또한 전술 했듯 농부와 비키퍼의 가장 큰 차이점은 역시 자원 수집이 시작 가능한 시간대이다. 농부는 에메랄드 수급을 위해서 꽤나 부담스러운 3에메랄드가 필요하고 이 또한 시간이 필요하지만, 비키퍼는 60철로 다이아, 철, 에메랄드등 모든 혜택을 농부보다 훨씬 빠르게 볼 수 있다. 다만, 알아야 할 것이 있는데 비키퍼는 확률이고 농부는 확정이란 점이 다르다. 따라서 비키퍼와 함께 초반에 빠르게 멜론을 양산시킬수 있다면 농부는 비키퍼의 생산을 압도하는 에메랄드 폭탄을 만들어낸다.
[69]
120초다.
[70]
심은뒤 매우 빨리 자라나며, 일반 호박 폭탄/큰 호박 폭탄/거대한 호박 폭탄이 일정 확률로 나온다.
[71]
럭키블록에서는 풍선이 나와서 조심해야 한다. 낚시꾼도 조심하자.
[72]
파이어볼과 비슷하지만, 탄속, 범위, 발사 속도 등등에서 우위를 점한다.
[73]
아이템 자체의 성능은 가격 대비 떨어지지만, 후반에 에메랄드가 몇백개씩 쌓이는 농부에게는 상대방 기지에 난사가 가능하다
[74]
큰 호박 10개쯤만 있어도 에갑을 쉽게 잡을 수 있다!
[75]
심지어 9월 30일 패치로 불이 붙어서 한번만 던져도 다 타버린다!
[76]
인게임에서는 파이
[77]
근데 솔로에서 티밍하려고 사과나 케이크를 주는 사람들도 있다.
[78]
강화 석궁의 생김새는 레이저가 달린 금속성 석궁이다.
[79]
원래 20% 였으나 15%로 너프, 2023년 11월 4일 원거리 대미지 증가가 1% 추가되었다.
[80]
이 대미지는
레이지 블레이드와 맞먹는 수준이다!
[81]
원래는 1위였으나 최대 100대미지를 넣는 바주카가 출시되어 밀려났다. 하지만 바주카는 럭키블록 전용 무기이기 때문에 바주카를 제외하면 원거리 무기중에선 여전히 강력하다.
[82]
근데 또
헤드헌터가 출시되어 밀려났다. 근데 또
전용 헤드헌터가 출시되어서 더욱 버프가 되었다.
[83]
그러나 요즘은 아레스를 보기 힘들다.
[84]
자신의 위치가 높다면 그냥 쏘자.
[85]
기본 헤드샷 대미지도 162.4인데, 크리티컬 3의 최대 배율이 들어가면 284.2가 되며, 에갑 상대로도 무려 54 대미지가 들어간다. 대미지 3티어 업그레이드도 마쳤다면 방어 업그레이드가 되지 않았다는 가정 하에 노갑 440.51, 에갑 83.7이라는 흉악한 대미지가 들어간다.
[86]
에갑과 멜로디 1명만 있어도 레블 든 바바를 씹어먹는다.
[87]
그러나 바네사의 트리플샷을 맞으면 막지 못하고 꼼짝 없이 날라간다.
[88]
아마 날개가 키트의 몸통과 연결된 즉, 키트의 날개 자체가 키트의 몸으로 판정이 나서 날개를 맞아도 그런 것일거다. 왜냐하면 FPS 게임의 시스템은 상대의 히트박스만 맞아도 대미지는 들어가게 시스템이 돼있기에 그럴 것이다. 만약 이 시스템이 아니라면 엘더트리 키트가 커다란 덩치 때문에 대미지가 들어가는건 이상한 것이다.
[89]
그러나 럭키블럭 모드에서도 버프를 먹어 럭키블럭모드에서는 더욱더 쓸모없어졌다
[90]
실제로 리메이크 전에는 인페르노 쉴더가 무료가 아닌이상 사실상 거의 쓰이지 않았다고 봐야한다.
[91]
이득을 보는 경우를 굳이 꼽자면 활이나 석궁공격을 방패로 막아 피해를 줄일 수 있다.
[92]
폭발물은 넉백을 먹는다. 애초에 폭발로 다리가 날아가서 낙사할 수도 있다.
[93]
대포로 F키를 꾹 누르면 각도를 조절하고, TNT를 든채 F키를 꾹 누르면 TNT를 발사할수 있는데, 혼자서 에임 조종과 발사를 전부 하는게 힘들다. 왜냐하면 포물선으로 날아가고, 사거리가 매우 길어 떨어질 위험으 크기 때문이며 생각보다 오차도 큰 차이로 존재한다. 대신 팀원도 발사가 가능하기에 2인 1조로 플레이 하는걸 추천.
[94]
TNT는 PVP 도중 쓸만한 블럭이 아니라 많은 사람들이 모르는 사실이지만, TNT를 직격으로 맞으면 노갑 대미지 업그레이드를 아예 안한 기준으로 68 대미지, 파이어볼은 똑같이 노갑 업그레이드를 안한 기준으로 32 대미지가 들어간다. 이 시절엔 대포에 사람이 타서 날아다닐 수 없었기에 평가가 높진 않았지만 TNT 여러개를 사들고 집으로 쏴보자. 순식간에 철갑 스쿼드도 반피가 나갈 것이다. TNT는 범위 빨을 심하게 받긴 하지만 너프 전 아처의 전술용 석궁을 범위로 2발씩 모든 맵을 이동하며 흩뿌리고 다닌다 생각해보자.
[95]
아처의 너프 전 전술용 석궁 대미지는 60이다.
[96]
해적의 날아다니는 점을 이용하여 추격, 도망 등 자유자재로 대포를 사용한다.
[97]
단 팀원도 해적을 써 본 경험이 있어야 좋다. 점프하여 갈지 달리며 갈지 결정해야 할 때도 종종 있기 때문.
[98]
초반 체력 증가량이 18에서 14로 떨어졌다.
[99]
5분 ->2분 30초
[100]
이게 얼마나 줄었나면 스쿼드에서 400에서 500~600까지 체력이 늘던 엘더트리가 작정하고 오브를 먹지 않는 이상 300~400 사이를 넘기 힘들어졌다. 단순 계산만으로도 다이아 갑옷보다도 성능이 밀릴 정도이다.
[101]
하지만 럭키블럭에서 나온 갑옷은 입어졌다!
[102]
안티 넉백 인챈트가 출시 되었지만 다른 인챈트들에게 밀려 자주 사용되지 않는다...
[103]
가죽갑 약 142, 철갑 250, 다이아갑 약 333, 에메갑(방어 업글X) 500, 에메갑(방어 업글 만렙) 약 833
[104]
이게 어느 정도냐면 버프전에는 초반에 오브를 먹을때 체력이 14씩 올랐지만 이제는 오브를 먹으면 초반에 체력이 24씩이나 올라간다. 한마디로 초창기 때 보다 좋아진 셈.
[105]
초창기 때보다 성능이 좋아졌음에도 여전히 호불호가 갈리는 이유는 엘더트리 너프 전 출시 초창기 때에는 바바리안도 잘 쓰이지 않았고, 유저들이 대처법을 잘 몰랐고 유저들의 실력도 낮은 편이였기에 사기 키트로 불렸다. 그러나 지금은 유저들의 실력도 좋아지고 대처법도 나오고, 바바리안, 에어리, 아처, 바네사 등 카운터가 아주 많아서 버프를 먹은 지금은 티어를 S A B C D 로 나누면 엘더트리는 S보다 A~B가 적당하다.
[106]
바네사 출시, 바바리안 버프, 인챈트 업데이트, 황금낫, 삼지창 출시 등
[107]
너프, 버프, 키트 스킨 해제불가 등 각종 패치를 받았다. 버프 전에는 개발자가 엘더트리에게 온갖 부정적인 패치와 간접 너프를 진행한 탓에 유저들 사이에서 '개발자들이 엘더트리를 혐오하는게 아닌가'라는 말이 나돌 정도였다.
참고
[108]
변천사 요약: 출시 초창기:S → 너프 후:C → 바바리안 버프, 바네사 출시:C~D → 버프 후 : A → 시즌 8 이후 : B → 여러 버프 이후 : A (잘하면 체력을 2천까지도 올릴 수 있다!)
[109]
인게임에서 키트 모습으로 플레이하는 옵션을 조작하는 칸이 없다. 즉, 사진에 나온 모습대로 플레이 할 수밖에 없다.
[110]
아마도 핵처럼 보이기 때문에 그런 것 같다.
[111]
하지만 현재 처형 인챈트는 남은 체력이 30%이하일 경우 처형하는 것으로 버프 되었다.
[112]
다만, 같은 처형 능력의 한나의 경우 최대체력 % 비례 라 교전 초반에 많이 맞거나, 템이 밀릴 경우 체력 200 즈음에서도 처형당할 수 있다.
[113]
대부분의 자원이 갑옷으로 간다는 점을 생각하면 상당한 강점이다. 보통 에메갑 - 에메검 or 헤드헌터 순으로 들어가고, 갑옷에 들어가는 비용 때문에 종결급 무기 두 가지 모두 챙기기 어렵다. 반대로 엘더트리는 자기의 공격 성향에 따라 에메검이나 헤드헌터를 먼저 찍을 수도 있고, 둘 다 찍는 것도 별로 어렵지 않다.
[114]
이걸로 적을 맞추면 갑옷을 입을 수 있다.
[115]
이 많은 체력에 가죽 갑옷을 입어서 피해량 30% 감소효과가 적용된다고 생각해보자. 실질적 체력이 굉장히 많이 늘어나게 된다. 괜히 엘더트리에 갑옷 구매 불가라는 페널티를 주는게 아니다.
[116]
위에서 서술되었듯 일정 체력에 도달하면 특정 갑옷과 비슷한 수준이 되는데, 바바리안 입장에서는 죽이는 데 필요한 본대미지(감소되지 않은 대미지)는 같으면서 죽였을 때 입히게 되는 대미지가 높으니 샌드백으로 딱이다. 즉 150 체력의 가죽 갑옷과 215 체력의 엘더트리를 죽이는 데 필요한 본대미지는 모두 215이지만, 게이지는 150과 215가 올라간다.
[117]
에메갑에 방어력 3티어와 방어능력이 동등하려면 체력을 최소 800 이상 찍어야 한다. 보통 이 정도 가면 애매하게 700정도까지 올라가는 경우가 많아 확실한 약점.포레스트 인첸트 쓰면 될것을
[118]
시즌 9이 되며 검을 제외한 기본 무기가 사라졌다.
[119]
채찍줄의 탄낙차가 크고 사거리가 낮아 활용도가 다소 낮다는 평가가 주를 이룬다.
[120]
상대팀 기지 위쪽에서 잡아당기면, 상대팀이 빡칠 것이다...
[121]
예전에는 올가미가 곡선으로 날아가서 맞추기가 어려웠지만 이제는 올가미가 직선으로 날아가기 때문에 예전보다 맞추기가 확실히 쉬워졌다.
[122]
예전에는 맞췄을때 적을 끌어온다기 보다는 내 쪽으로 살짝 당긴다는 느낌이 강했지만
이제는 올가미를 먼 곳에서 맞춰도 자신의 위치까지 끝까지 끌어온다! 게다가 올가미에 맞으면 1초동안 속박된다.
[123]
해적, 인페르노 쉴더보다 래시가 리메이크를 훨씬 잘했다는 평을 듣는다. 해적은 대포로 날아갈 수 있는 리워크를 받았지만 날아갈 때 낙사 할 위험도 있고, 인페르노 쉴더는 근접 피해감소 효과가 사라졌기에 호불호가 갈린다.
[124]
국내외 상관없이 래씨는 E를 받기 일쑤였고 제아무리 후하게 쳐주어도 D를 받았었다. 심지어 F등급을 만들어 거기에 넣는 유튜버들도 있었을 정도로 래씨의 성능과 평가는 바닥을 쳤다.
[125]
상대를 피격하면 속도를 감소시키고 모든 이동기 키트를 봉인하며, 텔레펄과 제트팩도 봉인하고 풍선을 타고 있을 경우 모든 풍선을 터뜨리는 희대의 사기급 인챈트이다. 불 인챈트에 밀려 안 쓰이는 감이 있지만 불 대미지를 기본적으로 줄 수 있는 정복자나 칼리야 키트와는 스태틱과 1~2위를 다투는 인챈트이다.
[126]
공허를 걸어다닐수 있는 인챈트다.
[127]
모든 이동기, 텔레펄이나 다른 이동기로 쓸 수 있을만한 모든것이 봉쇄되고 풍선은 아무리 많아도 전부 터트리기에 이미 풍선을 쓰고 있은 상황이어도 도망칠 수 없다. 그리고 스티키 인챈트가 걸려있을 시 풍선, 텔레펄 사용은 일체 금지된다. 블럭 컨트롤이 현란하지 않는 이상 살아날 가망은 없다.
[128]
이게 엄청난 디메리트라 이동속도가 개선되면 재평가 받을 수 있을 듯.
[129]
단, 낙사시키면 영혼이 먹을 수 없다.
[130]
매우 빠르게 체력이 2씩 총 25이 채워진다.
[131]
그대신 2.5초동안 싸울 수가 없으며 블록을 캘 수 없다. 하지만 블럭은 쌓을 수 있어서 도망칠 수 있다.
[132]
디스코드와 트위터 등등 아무말이 없었다.
[133]
그 속도가 너무 빨라져 일자길에서는 도저히 다닐 수 없을 정도.
[134]
이 상태로 다음 갑옷이나 검을 사서 들으면 갑옷과 옷은 보이고 플레이어의 몸만 안보이는 상황이 생겼다.
[135]
영혼 먹는 딜레이 기간 때문에 먹는 동안 맞아 죽거나 떨어져 낙사하는 경우도 빈번했다.
[136]
무적, 회복, 이속 증가.
[137]
이는 크립토도 마찬가지다. 유령(?)들에게만 주는 특권?
[138]
하지만 스틱키인챈트는 삭제되었다.
[139]
잘만 한다면 단점들을 잘 극복할 수 있다.
[140]
(구)마법사(Wizard)
[141]
마우스를 따라가는 투명한 원판이 생기는데, 이때 마우스 포인터를 상대방에게 조준하면은 자동적으로 상대방 아바타에 원판이 고정된다 이 상태에서 클릭하면 공격
[142]
보통 처형과 조합해서 표식 달거나, 약탈과 조합하여 자원을 야금야금 갉아먹는 식으로.
[143]
많은 한국인들이 불칸이라고 부르는데 발음은 'vʌ́lkən' 이고, 읽으면 벌칸이다. 자세한 것은 링크 참조
[144]
에메랄드 갑옷한테는 대미지가 안 들어간다. 물론 표기상 그런 것이지, 계속 때리다 보면 들어가고 애초에 때려 죽일 목적이 아닌 낙사가 목적이라 큰 의미는 없다.
[145]
넉백도 있다
[146]
30vs30에서 좋다.
[147]
아래 블록을 부숴도 위에 남아있다.
[148]
모바일에서는 한 손가락 보다는 두 손가락이나 세 손가락을 이용하여 터렛을 조종한다면 컴퓨터에 뒤지지 않게 사기적인 능력을 활용할 수 있다.
[149]
무려 3칸
[150]
하지만 최근 벌칸과 비슷한 테마인 사이버 키트가 등장하였고 이번 업데이트로 헬리콥터가 출시되어 배드워즈가 점점 현대화 되어가고 있다...
[151]
이를 이용해 사이버와 비슷(?)하게 손쉽게 다이아를 얻을 수 있다.
[152]
다만, 타이탄은 원거리 공격에 내성이 높기 때문에 유효한 수준의 딜은 나오지 않는다. 한창 싸울 때 킬 뺏기용으로는 괜찮다.
[153]
이 부분은 빌더와 조합하면 완전히 해소된다.(근데 이마저도 9월 3일 업데이트로 파이어볼을 못 막는다...)
[154]
공허 인챈트로 인한 처치의 경우 무한*12/100가 무한이기 때문에 hp가 전부 다 찬다!
[155]
테슬라를 잘 설치하여 엄청난 공속으로 무자비한 공격을 한다면 엄청나게 많은 힐 구슬들이 들어온다!
[156]
어쩌면 장비빨을 극복할 수 있는 몇 안 되는 키트.
[157]
그러나 패치로 인해 테슬라로 공격할 경우 더이상 힐이 되지 않는다.
[158]
갑옷의 등급이 높을수록 회복량도 적어지기 때문에 후반에는 죽이기까지 필요한 타수를 늘려주는 역할을 가지고 있다
[159]
멜로디는 힐에 특화가 돼 있어 공격을 못하지만 트리니티는 힐량을 좀 포기한 대신, 공격을 할 수 있다는 차이점이 있다.
[160]
근데 타이탄이 나올 때까지 3킬을 못했다는 것은
무
엇
을 의미할까...?
[161]
현재 패치 되어 불가능하다.
[162]
자힐이 불가능함과, 아군이 근처에 있어야 한다는 2가지 상황을 충족해야 하기 때문에 평가가 낮다
[163]
빛의 천사이 기본적으로 힐이 더 많아 버티기 용으로 공허 천사보다 낫다. 이걸 이용해 팀원 전부가 빛의 천사를 껴 적을 공격하며 다른 팀원에게 서로 힐을 해주는 플레이가 있다! 하지만 이제부터는 근접으로 때려야 힐이기에 아군의 컨트롤이 중요한 탓에 그냥 내가 직접 쓰는 공허 천사를 더 많이 선택한다.
[164]
이는
Adopt Me! 같은 게임 패스가 매우 많은 게임들에게 흔하게 보이는 특징이다.
[165]
빛의 천사도 마찬가지다.
[166]
30대30 모드에서 트리니티 + 라이프 스틸 인챈트 조합으로 스폰킬을 하는 매우 사기적인 모습을 보이고 있다.
[167]
파이로는 공허 천사를 서포트해 힐량을 극대화 시킬 수 있다
[168]
라이프 스틸은 각각 다른 적들을 때리면 힐 효과가 중첩이 되어 다수전일수록 힐량이 늘어난다.
[169]
지금은 패치되어 더이상 불가능하다.
[170]
그런데 잠수함 패치를 먹어서 또 가능해졌다.
[171]
일정시간이 지나면 원래대로 돌아오는 것으로 보인다.
[172]
배드워즈는 한 대라도 더 맞추는 것이 승패의 원인으로 작용하는데, 이 능력은 싸움을 거의 확정으로 승리하는 원인으로 작용된다.
[173]
솔로의 경우 완벽한 러쉬메타라 트리니티가 무난한 픽으로 평가된다만, 3킬을 하기 전에 침대가 부서지면 위험하다.
[174]
허나 장비가 상대보다 달린다면 말이 달라진다. 어디까지나 같은 장비일 때다.
[175]
허나 이 단점은 리메이크가 된 이후, 현재 팀의 상태에 따라 바꿀 수가 있어 어느정도 해소된 단점이다.
[176]
대다수 한국 유저들이 아홀로틀 스킨을 착용해서 만든거 아니냐는 말도 있다. 그러나 정황상
마인크래프트 1.17 업데이트에 추가된 아홀로틀을 모티브 했을 가능성이 높다.
[177]
업데이트 이전에는 각각 철 20개, 철50개였다. 그 후 버프에서 30, 60이 되었다가 현재처럼 너프를 받았다.
[178]
3에메→1에메→80철→2에메로 바뀌었다.
[179]
6개→4개→6개
[180]
시야는 플레이어의 시야를 따른다.
[181]
죽을때마다 사라지면 번거롭고, 자원 소모가 너무 심해 유지되는걸로 보인다.
[182]
배 부분이 아무것도 장착하지 않은 R15 모델링이 아니라 조금 다르다는것을 알수있다. [183] 나무 검 : 20×5=100, 돌 검 : 25×4=100인데, 쉴드 10이 추가로 채워지므로 한 번 더 때려야 해서 총 5번 [184] 무려 넉백 물고기의 2배정도 [185] 특히 럭키블럭 매치에서 부각되는 단점이다. [186] 많은 한국인들이 프리야라고 부르는데 맞는 번역은 프레이야다. [187] 화살로 쳐도 발동된다 [188] 1초였다가 버프되었다. [189] 다만 초반에 에메랄드 6개를 빨리 모아 얼음 검을 산다면 다이아몬드 검을 든 바바리안을 이길 수 있으니 그 점에선 나쁘지 않다 [190] 게다가 이번에 무료로 풀리면서 더더욱 입지가 넓어진 상태이다, 게다가 아이스 게이지 버그 때문에 계속 돌아다니다 보면 거의 프레이야로 도배된 걸 볼 수 있을 정도. [사진] [192] 30대 30에서 잠수를 공략해보자. [193] 2스택은 보잘것 없지만 4스택부터는 생각보다 세서 스쿼드에서 혼자 30킬도 가능하다. 42킬도 해봤다. [194] 아니면 에메검보다 조금 싸게 (에메랄드 15~16개) 구하면서 성능이 에메검보다 조금 강했어도(대미지 60 정도) 좋은 평가를 받았을 것이다. [195] 레이지 블레이드도 에메검이랑 대미지가 별 차이 없으니 후반에 많이 좋진 않을 것이란 의견이 대부분이지만 이쪽은 에메검보다 죽이는 데 필요한 타수가 훨씬 적다. 그러나 이건 어디까지나 노데스 기준으로 본 이론상인걸 감안해야 한다. [196] 모바일 기준이므로 컴퓨터일 경우는 좌클릭 [197] Islands는 1월 30일 즈음에 NPC로 나왔다. [최대대미지] 노갑 기준으로 일반 다오는 18, 돌 다오는 22, 철 다오는 26, 다이아몬드 다오는 30, 에메랄드 다오는 34의 추가 대미지를 입힌다. [199] 그러나 요즘은 덜 자주 보인다. [200] 이 일 때문에 '개발진이 유지 키트만 편애하는 거 아니냐' 라는 여론이 형성되는 등 논란이 되고 있다. [201] 이럴 때는 그냥 무시하는 게 답이다. [202] 높이가 같을때 기준. [203] 가만히 있을때 [204] 그 이유는 올가미가 버프를 먹어 잡는 능력과 동시에 스티키 능력이 부여된다. [205] 유지처럼 추후에 게임패스로 출시 되었다. [206] 광부 출시 몇 달전, 외형을 공개 했었는데 현재와 외형이 많이 달랐다. [207] 이때 조각은 대상의 마지막 모습으로 이루어져 있으며, 적이 떨어질 경우 조각이 등장하지 않는다. [208] 조각을 캐는 시간은 약 4초 정도이다. [209] 다만 바바리안, 에어리 처럼 같은 적을 죽이고 15초 후에야 같은 적이 조각이 된다. [210] 현재 모든 키트 스킨은 이벤트로 판매하는 스킨을 제외하면 모두 799로벅스로 구매해야한다. 만약 광부 스킨과 엘더트리 스킨을 모두 따로 산다고 하면 총 1598로벅스가 들지만, 이 번들을 사면 키트는 물론이고 스킨까지 함께 주기 때문에 같은 가격, 아니 훨씬 싼 가격으로 스킨을 얻을 수 있다. 특히 이번에 번들에 같이 딸려있는 쉐일라 키트가 전성기 에어리나 칼리야와 맞먹는 무적의 성능을 자랑하고 있어 오히려 번들을 사는 것이 이득이다. 거기에 킬이펙트, 로비 가젯, 타이틀까지 더 하면 말 다했다. [211] 4월 30일 카운트다운을 먼저 하였다. [212] 살짝이 아닐지도 모른다.왜냐하면 업데이트로 드론의 가격이 60철로 높아졌다. [213] 가장 올바른 절충안이다. 핵심 자원을 반영구적으로 원격 수집이 가능하다는 장점은 기초 자원으로 얻기에는 너무 좋은 이점이기 때문. 당장 같은 원격조종계 키트인 벌칸도 1에메랄드로 터렛을 장만할 수 있으니 이쪽도 1에메랄드를 쓴다면 괜찮을 것이라고 주장한다. [214] 이때 적이 근처에 있다면 15의 고정대미지도 함께 준다. [215] 제목이 '연인들의 갈등'이다. [216] 또한 텔레포트를 추격, 도주 등 다양한 면에서 써먹을수 있다. [217] 실력과 운이 따라준다면 장비차이가 나도 이길 수 있고,낫과 잘 조합한다면 포르투나 같은 사기키트도 이길 수 있었다.[297] [218] 이때문에 사람들이 한나를 진짜 역겹다고 한다. [219] 이때 대미지가 999이다. 배드워즈 최초로 100이 넘어가는 대미지이다. [220] 콤보가 올라가면 처형할 수 있는 HP의 양이 증가한다. [221] 만약, 엘더 최대 체력이 3000, 한나 콤보가 최대인 39%까지 높아진 상황에서 처형을 발동시킬 수 있는 체력의 조건은 1170이다. 이때 처형을 발동하면 처형은 들어가는데 죽지 않는 기현상이 벌어진 것. [222] 적의 최대체력이 100이라고 가정. [223] 물론 처형 인챈트를 적용하면 한나 키트의 사용 유무는 아무 의미가 없지만 사기급 키트들은 대미지를 부풀리기 위해 훨씬 더 좋은 다른 인챈트를 쓴다. [224] 단 이 둘은 체력을 애매하게 올렸다가는 체력 비례 처형 능력에 역관광 당하는데, 스텔라는 한도치가 있어서 카운터라고 하기도 애매하다. [225] 사실 역량이나 성장 수준에 따라 카운터가 갈리는 크로스 카운터 관계긴 하지만. [226] 참고로 로봇의 체력이 아니라, 본체의 체력을 25% 이하로 깎아야 한다. [227] 실제로 사신이나 워든처럼 영혼흡수가 아니라, 묘비를 수집하는 것이다. [228] 이게 사기인 점은, 레블을 들고 있는 바바리안을 죽이면 레블 해골이, 에메갑을 입고있는 놈을 죽이면 에메갑 해골이 생성된다! [229] 단, 갑옷이 없는 플레이어를 죽였을 경우는 가죽 투구를 입고 소환된다. [230] 럭키블럭에서는 강력한 장비를 가진 해골을 만들 수 있기에 강력하다. [231] 수정됐다! 적들끼리 죽인 건 못 먹는다. 하지만 팀원이 죽인 건 먹을 수 있다. [232] 자신의 분신을 소환한다는 말이 과언이 아닐 정도로 매우 강하다. [233] 크립트가 장비맞추고 스폰킬하기 시작하는 순간 그 팀 베이스에 해골이 열몇마리씩 쌓여있는걸 볼 수 있다. [234] 위에서 상술했듯이 적들끼리 죽인 건 먹을 수 없다. [235] 해골 여러명과 크립트를 상대해야 한다고 생각해보자, 정면전으론 절대 이길 수 없다. [236] 클라우드를 제외한 어떠한 인챈트와도 콤비가 잘 된다! [237] 나무검을 기준으로 해보자 크립트-20,해골 6명-6x18, 계산하면 128대미지가 들어간다. [238] 하지만 크립트는 멀리서도 해골을 소환할 수 있으니 방심하지 말자. [239] 만약 크립트가 성장을 너무 잘했다면, 게임에서 나가자. 그 판은 이미 크립트가 장악한거나 마찬가지이기 때문이다. [240] 제니스가 여럿 있을 때 한 팀을 두 명 이상 지목하면 인플레이션이 중첩된다. 이걸 이용해 원래 가격의 두 배 이상으로 물가 폭탄을 먹일 수 있다. [241] 이제 30vs30에서는 가격 인상은 적용되지 않는다. 하지만 자원 자체는 잘만 들어온다. [버프] 버프를 먹어 저렴해졌다. [버프] [244] 그런데 이 버그는 예전 사이버 드론 버그로만 실현가능했다. 사이버 드론 버그가 막힌 지금은 딱히 쓸모가 없는 능력이다. 실드를 30 부여받긴하나, 이 실드는 적들이 입히는 대미지 때문에 줄어들기 일쑤다. 골렘이나 타이탄에게 쓰면 쉴드가 차기는 한다. [245] 모바일 [246] 컴퓨터 [247] 폭발엔 피아 구분이 없어서 침대가 있는 아군 기지에서 써버리면 침대를 방어하던 블록들이 죄다 날아가버리는 진풍경을 볼 수 있다. [248] 실제로 풀스택 아데튠데를 근접전에서 이길 수 있는 키트는 높은 데미지와 공속으로 콤보를 순식간에 넣어 아데툰드가 공격할 틈을 주지 않고 빠르게 죽여버리는 레이지 블레이드 바바리안, 데미지가 매우 뻥튀기되어 아데툰드가 감당할 수 없는 공격력을 지니게 되는 30스택 이상의 에어리(다만 바바리안처럼 콤보가 잘 들어가지는 않아 불안정하긴 하다.), 갑옷 관통 추가데미지라는 악랄한 능력을 지닌 장비가 빵빵한 5스택 제피르, 모든 키트를 통틀어 최강의 순간폭딜능력과 범위공격으로 아데툰드가 공속으로 콤보를 넣지도 못하게 만드는 각성 후의 엠버일 정도로 배드워즈 근접전 최강 키트들을 가져와야 겨우 이길 수 있다. 심지어 아데툰드는 땅을 부수는 스킬로 이들을 공허로 보내버리는 등의 변칙적인 플레이도 가능해 자신을 근접전에서 무력화시키는 강력한 키트들을 역관광이 가능하다. [249]호불호가 많이갈린다.
[250]
맞으면 한 번에 풍선 3개가 터진다고 생각하면 된다.
[251]
그러나 요즘은 많지 않다
[252]
30vs30에서 매우 심하다.
[253]
물론, 이랬다가는 핵버스로 신고를 먹어서 밴을 당할 수도 있다. 하지만 만약 위스퍼가 그냥 아무에게나 올빼미 붙여놓고 잠수를 타는 유저라면 의도하지 않게 핵쟁이에게 올빼미가 붙어서 억울한 상황이 발생할 수 있다.
[254]
블록을 이용해, 껴서 죽게 하거나 공허로 밀어죽이기 등.
[255]
이 경우가 심하면 욕설,패드립을 박거나 죽은 이유를 위스퍼의 탓으로 몰기도 한다.
[256]
그리고 가끔씩 모바일로 할때 영혼 올빼미를 보내는 버튼과 귀환 버튼이 한곳에 겹쳐져 있어 영혼 올빼미를 보낼 수 없는 심각한 상황이 발생한다.
[257]
일반 활, 일반 석궁, 일반 헤드헌터와 가격과 동일하다.
[258]
이때문에 대미지가 엄청나서 이론상 대미지 무한을 만들수있었다. 이제 10번까지만 중첩이 된다.
[259]
이는
아처도 동일하다. 둘 다 버프다.(...)
[260]
원래 시즌 8 배틀패스 15레벨에 추가될 예정이었지만 럭키 박스로 대체되었다.
[261]
하지만 대장간은 삭제되었다.
[262]
이때 파이어(fire)인챈트를 사용하면 불닭볶음면이 될 수 있다.
[263]
알도 포함이니 주의하자.
[264]
심지어는 잘큰 에어리가 안그래도 강한 닭을 럭블에서 뽑아, 플레이어들을 썰고 다니는 경우가 다반사다.
[265]
얼마 안 걸리고, 사거리가 좀 길기 때문이다.
[266]
하지만 가까이서 뺏으면 상대가 눈치채고 휘젓다가 공격받는다.
[267]
아마도 자원을 뺏는 것이 사기라고 생각한 것 같다.
[268]
단검 추천. 근처 적이 가까이 있으면 돌진 공격을 하고, 휘두를때의 쿨타임도 짧다.
[269]
사실상 키트 하나에 에어리, 트리니티, 멜로디를 같이 쓰는 거나 다름 없다!
[270]
심지어 낙사도 킬로 안쳐준다(...)
[271]
9~11 대미지 정도다.심지어 공속이 빠르면 모를까 공속도 0.5초당 한꼴 정도로 대미지가 들어가서 나무검이 2배는 효율적이다.
[272]
그래도 벽뚫은 돼서 위에서 때리면 그나마 스탯을 채울 수 있다.
[273]
오히려 엘드릭을 피하는게 더 쉽다.
[274]
솔로의 특성상 사람이 적다보니 어쩔 수가 없다.
[275]
애초에 아무리 스탯을 높이 채워봤자,겨우 20~30 대미지 수준이어서 거의 무키트로 싸우는거나 다름없다.
[276]
20명이 고인물 엘드릭을 상대해도 피가 닳는다 싶으면 흉악한 피흡으로 살고, 스택으로 인원을 지속해서 절명낸다. 이 짓거리를 해서 무려 300킬 넘게 한 사람들도 생겨난다.
[277]
이때 포튠(fortune)인챈트를 장착하면 스택을 마구잡이로 얻어 순식간에 보이드 풀샛도 만들 수 있다.
[278]
이벤트 난이도는 레벨 30인 고인물들이 통화가 되는 상태에서 여러번 시도하고 합을 맞춰야 겨우 깰 수 있을 정도다.
[279]
하지만 이정도로 많은 스탯을 쌓기는 거의 불가능한 수준이다.
[280]
지금은 안 된다.
[281]
힐량을 15%로 깎아버리는 효과이다!
[282]
지팡이를 다른 아이템으로 바꾸면 스킬이 끊기기 때문.
[283]
거기에다 처형을 덮으면 적이 순식간에 녹는 진풍경이 펼쳐진다.
[284]
그렇다고 해파리를 블럭으로 막아 놓지 말자. 금방 금방 들어오기 때문에 철 낭비다.
[285]
그래도 이게 사기적인 능력인게, 싸우다가 불리해 졌다면 뒤로 뺀 다음, 삼지창을 적에게 맞추면 불리했던 상황이 한순간에 유리해진다.
[286]
연구가 별로 진행되지 않아.
[287]
지난 할로윈 보스들의 패턴이 괴랄했지만, 이 이벤트는 쉬워 그런듯.
[291]
사실 쓰기 쉬움에도[292]잘 쓰이지 않는 이유는 다른 키트에 묻혀서......성능은 나쁘지 않은데 이 키트를 사기에는 바바리안,사신 등의 키트가 훨신 낮기 때문이다.
[289]
다만 적이 좋은 무기를 가지면 역으로 녹으니 참고하자.
[290]
F키를 눌러 마법을 변경할 수 있다.
[291]
공격할 때 적에게 넉백을 하고, 자신도 대미지를 입는다.
[292]
최대 3번 때려 대미지는 최대 90(!)이 된다
[293]
이것 마저도 투사체의 속도가 느려서 실현이 힘들다…
[294]
또는 아이템/패시브
배 부분이 아무것도 장착하지 않은 R15 모델링이 아니라 조금 다르다는것을 알수있다. [183] 나무 검 : 20×5=100, 돌 검 : 25×4=100인데, 쉴드 10이 추가로 채워지므로 한 번 더 때려야 해서 총 5번 [184] 무려 넉백 물고기의 2배정도 [185] 특히 럭키블럭 매치에서 부각되는 단점이다. [186] 많은 한국인들이 프리야라고 부르는데 맞는 번역은 프레이야다. [187] 화살로 쳐도 발동된다 [188] 1초였다가 버프되었다. [189] 다만 초반에 에메랄드 6개를 빨리 모아 얼음 검을 산다면 다이아몬드 검을 든 바바리안을 이길 수 있으니 그 점에선 나쁘지 않다 [190] 게다가 이번에 무료로 풀리면서 더더욱 입지가 넓어진 상태이다, 게다가 아이스 게이지 버그 때문에 계속 돌아다니다 보면 거의 프레이야로 도배된 걸 볼 수 있을 정도. [사진] [192] 30대 30에서 잠수를 공략해보자. [193] 2스택은 보잘것 없지만 4스택부터는 생각보다 세서 스쿼드에서 혼자 30킬도 가능하다. 42킬도 해봤다. [194] 아니면 에메검보다 조금 싸게 (에메랄드 15~16개) 구하면서 성능이 에메검보다 조금 강했어도(대미지 60 정도) 좋은 평가를 받았을 것이다. [195] 레이지 블레이드도 에메검이랑 대미지가 별 차이 없으니 후반에 많이 좋진 않을 것이란 의견이 대부분이지만 이쪽은 에메검보다 죽이는 데 필요한 타수가 훨씬 적다. 그러나 이건 어디까지나 노데스 기준으로 본 이론상인걸 감안해야 한다. [196] 모바일 기준이므로 컴퓨터일 경우는 좌클릭 [197] Islands는 1월 30일 즈음에 NPC로 나왔다. [최대대미지] 노갑 기준으로 일반 다오는 18, 돌 다오는 22, 철 다오는 26, 다이아몬드 다오는 30, 에메랄드 다오는 34의 추가 대미지를 입힌다. [199] 그러나 요즘은 덜 자주 보인다. [200] 이 일 때문에 '개발진이 유지 키트만 편애하는 거 아니냐' 라는 여론이 형성되는 등 논란이 되고 있다. [201] 이럴 때는 그냥 무시하는 게 답이다. [202] 높이가 같을때 기준. [203] 가만히 있을때 [204] 그 이유는 올가미가 버프를 먹어 잡는 능력과 동시에 스티키 능력이 부여된다. [205] 유지처럼 추후에 게임패스로 출시 되었다. [206] 광부 출시 몇 달전, 외형을 공개 했었는데 현재와 외형이 많이 달랐다. [207] 이때 조각은 대상의 마지막 모습으로 이루어져 있으며, 적이 떨어질 경우 조각이 등장하지 않는다. [208] 조각을 캐는 시간은 약 4초 정도이다. [209] 다만 바바리안, 에어리 처럼 같은 적을 죽이고 15초 후에야 같은 적이 조각이 된다. [210] 현재 모든 키트 스킨은 이벤트로 판매하는 스킨을 제외하면 모두 799로벅스로 구매해야한다. 만약 광부 스킨과 엘더트리 스킨을 모두 따로 산다고 하면 총 1598로벅스가 들지만, 이 번들을 사면 키트는 물론이고 스킨까지 함께 주기 때문에 같은 가격, 아니 훨씬 싼 가격으로 스킨을 얻을 수 있다. 특히 이번에 번들에 같이 딸려있는 쉐일라 키트가 전성기 에어리나 칼리야와 맞먹는 무적의 성능을 자랑하고 있어 오히려 번들을 사는 것이 이득이다. 거기에 킬이펙트, 로비 가젯, 타이틀까지 더 하면 말 다했다. [211] 4월 30일 카운트다운을 먼저 하였다. [212] 살짝이 아닐지도 모른다.왜냐하면 업데이트로 드론의 가격이 60철로 높아졌다. [213] 가장 올바른 절충안이다. 핵심 자원을 반영구적으로 원격 수집이 가능하다는 장점은 기초 자원으로 얻기에는 너무 좋은 이점이기 때문. 당장 같은 원격조종계 키트인 벌칸도 1에메랄드로 터렛을 장만할 수 있으니 이쪽도 1에메랄드를 쓴다면 괜찮을 것이라고 주장한다. [214] 이때 적이 근처에 있다면 15의 고정대미지도 함께 준다. [215] 제목이 '연인들의 갈등'이다. [216] 또한 텔레포트를 추격, 도주 등 다양한 면에서 써먹을수 있다. [217] 실력과 운이 따라준다면 장비차이가 나도 이길 수 있고,낫과 잘 조합한다면 포르투나 같은 사기키트도 이길 수 있었다.[297] [218] 이때문에 사람들이 한나를 진짜 역겹다고 한다. [219] 이때 대미지가 999이다. 배드워즈 최초로 100이 넘어가는 대미지이다. [220] 콤보가 올라가면 처형할 수 있는 HP의 양이 증가한다. [221] 만약, 엘더 최대 체력이 3000, 한나 콤보가 최대인 39%까지 높아진 상황에서 처형을 발동시킬 수 있는 체력의 조건은 1170이다. 이때 처형을 발동하면 처형은 들어가는데 죽지 않는 기현상이 벌어진 것. [222] 적의 최대체력이 100이라고 가정. [223] 물론 처형 인챈트를 적용하면 한나 키트의 사용 유무는 아무 의미가 없지만 사기급 키트들은 대미지를 부풀리기 위해 훨씬 더 좋은 다른 인챈트를 쓴다. [224] 단 이 둘은 체력을 애매하게 올렸다가는 체력 비례 처형 능력에 역관광 당하는데, 스텔라는 한도치가 있어서 카운터라고 하기도 애매하다. [225] 사실 역량이나 성장 수준에 따라 카운터가 갈리는 크로스 카운터 관계긴 하지만. [226] 참고로 로봇의 체력이 아니라, 본체의 체력을 25% 이하로 깎아야 한다. [227] 실제로 사신이나 워든처럼 영혼흡수가 아니라, 묘비를 수집하는 것이다. [228] 이게 사기인 점은, 레블을 들고 있는 바바리안을 죽이면 레블 해골이, 에메갑을 입고있는 놈을 죽이면 에메갑 해골이 생성된다! [229] 단, 갑옷이 없는 플레이어를 죽였을 경우는 가죽 투구를 입고 소환된다. [230] 럭키블럭에서는 강력한 장비를 가진 해골을 만들 수 있기에 강력하다. [231] 수정됐다! 적들끼리 죽인 건 못 먹는다. 하지만 팀원이 죽인 건 먹을 수 있다. [232] 자신의 분신을 소환한다는 말이 과언이 아닐 정도로 매우 강하다. [233] 크립트가 장비맞추고 스폰킬하기 시작하는 순간 그 팀 베이스에 해골이 열몇마리씩 쌓여있는걸 볼 수 있다. [234] 위에서 상술했듯이 적들끼리 죽인 건 먹을 수 없다. [235] 해골 여러명과 크립트를 상대해야 한다고 생각해보자, 정면전으론 절대 이길 수 없다. [236] 클라우드를 제외한 어떠한 인챈트와도 콤비가 잘 된다! [237] 나무검을 기준으로 해보자 크립트-20,해골 6명-6x18, 계산하면 128대미지가 들어간다. [238] 하지만 크립트는 멀리서도 해골을 소환할 수 있으니 방심하지 말자. [239] 만약 크립트가 성장을 너무 잘했다면, 게임에서 나가자. 그 판은 이미 크립트가 장악한거나 마찬가지이기 때문이다. [240] 제니스가 여럿 있을 때 한 팀을 두 명 이상 지목하면 인플레이션이 중첩된다. 이걸 이용해 원래 가격의 두 배 이상으로 물가 폭탄을 먹일 수 있다. [241] 이제 30vs30에서는 가격 인상은 적용되지 않는다. 하지만 자원 자체는 잘만 들어온다. [버프] 버프를 먹어 저렴해졌다. [버프] [244] 그런데 이 버그는 예전 사이버 드론 버그로만 실현가능했다. 사이버 드론 버그가 막힌 지금은 딱히 쓸모가 없는 능력이다. 실드를 30 부여받긴하나, 이 실드는 적들이 입히는 대미지 때문에 줄어들기 일쑤다. 골렘이나 타이탄에게 쓰면 쉴드가 차기는 한다. [245] 모바일 [246] 컴퓨터 [247] 폭발엔 피아 구분이 없어서 침대가 있는 아군 기지에서 써버리면 침대를 방어하던 블록들이 죄다 날아가버리는 진풍경을 볼 수 있다. [248] 실제로 풀스택 아데튠데를 근접전에서 이길 수 있는 키트는 높은 데미지와 공속으로 콤보를 순식간에 넣어 아데툰드가 공격할 틈을 주지 않고 빠르게 죽여버리는 레이지 블레이드 바바리안, 데미지가 매우 뻥튀기되어 아데툰드가 감당할 수 없는 공격력을 지니게 되는 30스택 이상의 에어리(다만 바바리안처럼 콤보가 잘 들어가지는 않아 불안정하긴 하다.), 갑옷 관통 추가데미지라는 악랄한 능력을 지닌 장비가 빵빵한 5스택 제피르, 모든 키트를 통틀어 최강의 순간폭딜능력과 범위공격으로 아데툰드가 공속으로 콤보를 넣지도 못하게 만드는 각성 후의 엠버일 정도로 배드워즈 근접전 최강 키트들을 가져와야 겨우 이길 수 있다. 심지어 아데툰드는 땅을 부수는 스킬로 이들을 공허로 보내버리는 등의 변칙적인 플레이도 가능해 자신을 근접전에서 무력화시키는 강력한 키트들을 역관광이 가능하다. [249]