최근 수정 시각 : 2024-09-09 00:42:59

Aragami

1. 개요2. 대회 결과3. 곡 코멘트
3.1. readme
4. Groundbreaking5. BMS
5.1. 차분
6. 리듬 게임 수록7. 기타

1. 개요

< BOF 역대 개인전 스코어 TOP 3 >
2013 G2R2014 2015
우승
B.B.K.K.B.K.K. Altale DataErr0r
준우승
The Formula Aragami Dreadnought
3위
STAGER ELECTRiCiTY METATRON


작곡가 공식 채널 영상.


BGA 영상.[1]

G2R2014 참가곡. 작곡가는 xi, BGA 제작자는 iimo.[2][3]

곡 제목의 의미는 부뚜막 귀신, 조왕신을 뜻하는 荒神.[4]

'뿌리로 돌아가라'는 대회의 취지와 맞게 그의 주력 장르인 르네상스 하드코어 곡이다. 이전 작들인 Halcyon, Parousia보다도 웅장한 느낌이 한층 배가된 것이 특징. 대회 테마와 맞추려는 듯 시작의 피아노음에서 본 페이즈에 진입할때 Halcyon, conflict, Vorota, deep blue sunrise, L99의 BGA가 스쳐지나가며, 곡 중간에 Halcyon BGA에 쓰였던 날개 효과도 나온다.[5]

xi는 이전 대회인 BOF2012에 Valhalla를 발표했었지만 그 때까지의 곡들과 달리 재즈의 느낌이 섞여 호불호가 갈렸고, 토렌트로 배포할때 실수로 키 사운드 볼륨을 잘못 설정하는 바람에 임프레 테러를 당해 기대 이하의 순위가 나왔었다. (그래도 10위권 이내에 들긴 했다.) 그 뒤 2013년도에는 불참하였고 다음 대회인 G2R에 투고한 회심의 곡이 바로 이 곡. 그러나 2년만에 복귀한 다른 우승후보 스타일을 완전히 바꾼 곡으로 일대 센세이션을 일으켜, 결국에는 2위에 그치고 말았다.[6] 이 덕분에 xi는 2010년 1위, 2011년 3위에 이어 1~3위를 전부 차지해보는 기록을 남겼다. 이 곡으로 BOF Top3에 3번 오른 두번째 작곡가가 되었다. 최초는 sasakure.UK. 그리고 덤으로 내년에도 2위

2. 대회 결과

대회: G2R2014 "GO BACK 2 YOUR ROOTS" -THE BMS OF FIGHTERS 2004 RELOADED- (2014)

총점: 193251[7] (200 임프레션)
중앙값: 1000 / 1000.00
평점: 966.2 / 1000.00

개인전 스코어 순위: 2위
개인전 중앙값 순위: 4위

3. 곡 코멘트

『사나움과 섬세함』을 주제로 한 곡입니다.
잘 부탁 드립니다.
여러분 G2R 수고하셨습니다! & 많은 임프레션 감사합니다!
개인전 준우승을 하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다!

이번에는 「곡을 2분으로 한다」「일본풍의 소리를 사용하지 않고 조화를 느끼는 대하드라마 같은 이미지」「일본풍인데 빔을 쏠 수 있는 곡으로 만든다」등 여러가지 뒷주제가 있었습니다만, 여러가지로 평가 받아 기쁩니다!

다시 한 번 팀에 권유해 주신 네코미린씨, 동영상을 만들어 주신 iimo씨, 「노라네코사이」팀 멤버분들,
그리고 작품을 들어주신 또 플레이 해주신 분께 감사드립니다. 고마웠습니다.


그리고 예에 따라 남은 음을 깔아보았으니 관상용으로 봐주세요[8]


그럼 또 어디선가 기회가 된다면.
xi, 대회 종료 이후 올라온 추가 코멘트

3.1. readme

아무래도 BMS로는 오랜만이에요! 처음이신 분은 처음 뵙겠습니다. xi입니다!

이번 G2R은 <원점회귀>가 테마이지만,
제가 BMS를 만들 때는 기본적으로 뭔가 새로운 것을 하겠다는 것을 근본 테마로 하고 있습니다.
이번에는 거친 음과 섬세함을 표현한 대하드라마 같은 곡을 음 해석을 해서 작곡했습니다.
결과적으로 나다움이라는 원점과 새로움이라는 것을 섞을 수 있었습니다.

타이틀입니다만, 본래는 「荒神」이라고 쓰면 「코우진」이라고도 읽어 버리기(그렇다고 할까 이 쪽이 원래의 읽기)때문에, 알기 쉽게 로마자로 해봤습니다.
Aragami라는 가공의 이름도 없이 봉인된 신 같은 것을 생각하면 중2병이 낫지 않습니다. 모두 빨리 늦기 전에 봉인하자구!

이번에는 동영상을 iimo씨에게 부탁했습니다! 엄청난 BGA와 빔 감사합니다!

보면은 동영상이 너무 잘 나와서 '빔같은 LN'을 사용해 봤습니다.
또한 하이퍼 이후에는 엄청난 피아노 난무가 있기 때문에 화려하게 처리해 주시면 감사하겠습니다.
또 Another로는 부족한 분은 수상한 파일의 확장자를 bml로 바꾼다면 행복해 질 거에요!!!

그럼 또 어디선가 기회가 된다면!
xi
원점회귀라는 것으로.
iimo

4. Groundbreaking

파일:external/www.gdbg.tv/mainimg_03_g2r2014.jpg
大自然は咆哮したりビーム撃ったりするので怖いです
대자연은 포효하고 빔쏘고 해서 무서워요.
Groundbreaking 2014 코멘트(...)
Aragami

BOF에서 좋은 성적을 거둬왔고 이번 대회에서도 2위를 차지한 만큼 수록되었다.

1번 디스크의 10번째 곡으로 롱 버전이다. 여느 곡들과 마찬가지로 앞부분의 피아노 전개가 추가되었으며, 곡 중간에 새로운 전개가 추가되며 하이라이트 부분이 한번 더 진행된다. 역시 퀄리티는 xi답게 손색이 없을 정도.

5. BMS

곡명 Aragami
장르 LIFE STREAM
BPM 48~196
작곡가 xi
BGA iimo
BGA 형식 MPEG BGA
Extended Groundbreaking 2014, World Fragments (4:02)

☆11 HYPER 영상.
Be-Music Script 난이도 체계
<colcolor=green,#0c0> BEGINNER <colcolor=blue,#6495ed> NORMAL <colcolor=orange> HYPER <colcolor=red> ANOTHER <colcolor=maroon,#fd067C> NATURE BEAM
7K ☆4 196 ☆7 411 ☆11 1056 ☆12 1381 ☆13 1861

5.1. 차분

발광 BMS 난이도 체계
차분명 발광 난이도 노트 수 판정 차분 제작자 참고
天沼矛 ★16 1936 EASY Triforce vs LAPIS -
ULTIMATE BEAM ★23 2400 EASY BAECON
あの日見た世界の名前を僕達はまだ知らない。[9] ▼11 1550 EASY Limite 제2발광
PK Beam-Ω ▼20 2359 EASY wistaria
for Freedom dy2 3057 EASY Criyajuh Dystopia
◎10 1037 EASY 奈那樹 스크발광
5KEY AERY ⑤17 1650 EASY 3C 에리팩
H P●4 1123 EASY ききっち PMS
Ex P●8 1386 EASY ききっち
EX H P●10 1536 EASY MAD OC
INSANE P●14 1670 EASY ききっち
MXM P●15 2000 EASY MAD OC
大 自 然 P●◆ 1338 EASY Captain Planet PMS(LN)
★12 1930 EASY Hador DP발광

★23 ULTIMATE BEAM 오토플레이 영상.
발광 23레벨 중에서도 최상위권을 마크한다.

6. 리듬 게임 수록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Aragami/리듬 게임 수록 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 기타

止まらないでござる!!!みて欲しいでござる!!!
乳首がものすごい速度で回転をはじめたでござる!!!!
殿!!聞いて欲しいでござる!!!止まらない…
乳首がものすごい速度で…殿!!!聞いて欲しいでござる!!!
멈추지 않소!!! 봐주시오!!!
유두가 엄청난 속도로 회전하기 시작했소!!!!
당신!! 들어주시오!!! 멈추지 않아...
유두가 엄청난 속도로...당신!!! 들어주시오!!!
BGA 제작자인 iimo가 후기를 남겼는데 뜬금없는 유두 드립을 시전했다(...). 번역기 이상이 아니고 한자로 진짜 유두다. BGA가 돌려지는게 유두였다면 빔 쏘기 전의 장면은 이거고 빔을 쏘는 건 이건

곡의 피아노 발광 중 16비트와 24비트의 피아노음의 구분이 굉장히 힘든 편이다. 심지어 사운드 볼텍스의 공식 채보에서까지 음을 잘못 찍은 부분이 있다고 한다.

이 곡은 정식 채보들과 심지어는 모든 음을 다 사용해 채보를 짜는 발광 BMS의 차분을 통틀어서도 미세한 음을 제외해고 그냥 들어서 들리는 모든 키음을 다 박은 채보가 없는데, 메인 BPM 196이라는 빠른 속도의 16비트 피아노음이 끊어서 나오는것도 아니고 뭉텅이로 주멜로디음과 함께 말도 안 되게 길게 들어가 있는 엄청난 물량곡이며, 거기서 그치지 않고 중간중간에 24비트를 떡칠하듯 붙여놨기 때문이다. ピアノ協奏曲第1番 "蠍火", perditus†paradisus 등의 비슷한 구성을 가진 곡들은 BPM이 170-180 선으로 짧은 변속 발광 구간에서조차 188정도지만 24비트음의 적극적인 사용과 16비트의 빽빽한 밀도로 체감 BPM이 1.5배 정도로 뛰어, 팝픈뮤직, beatmania IIDX, 노스텔지어에 엄청난 위상으로 존재하고 있는데 이 곡은 무려 196 BPM의 속도에 쉬는시간조차 적다! 이러한 특징 때문에 키음을 전부 넣어버린다면 패턴을 극적으로 간략화 시키지 않는 이상, 재미 없고 어렵기만 한 채보가 나올 수 밖에 없어 이러한 것으로 보인다.

[1] G2R2014 버전이 아닌, FRENZ2014 버전으로 올라와있는데, 초반부 본 프레이즈에 진입할때의 장면이 약간 수정되었다. [2] BOF2011 우승곡 conflict BGA 제작자. [3] 그리고 이 둘은 1년뒤에 Dreadnought를 맡는데, 여기서는 BGA는 Altale 보다 더 좋은 평가를 받았지만, 그 우승곡이 매우 뛰어나고 스타일 통수로 준우승하고, 1년뒤의 그 곡은 곡 자체는 우승할만한 값은 했으나, BGA는 퀄리티가 높지 못해서 까인다는 점이 다르다. [4] 코우진이라고 읽는 경우가 많으나 작곡가의 의도는 아라가미라고 하여 로마자로 표기했다고 한다. 아마가미와는 전혀 무관하다 [5] BGA 마지막에 Halcyon BGA 제작자인 yama_ko가 나오는것은 아마 이 이유 때문일 수도 있다. [6] 대다수 유저들의 평가는 상대가 Altale만 아니었어도 쉽게 우승했을 곡이였을 만큼, 곡이 아쉽다기보다는 상대가 너무 압도적이라는 의견이 주류이다. [7] 에이스 적용시 241563.75 [8] 당시 드랍박스 링크가 있었지만 파일이 만료되어서 현재는 다운로드 할 수 없다. [9] 그날 본 세상의 이름을 우리는 아직 모른다. 유래는 당연히...

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