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관련 틀 | 타임라인 · 등장인물 · 닌텐도 주요 게임 |
어나더 메트로이드 2 리메이크 AM2R[1] |
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<colbgcolor=#337104> 개발 | DoctorM64 |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux |
장르 | 액션 |
한국어 지원 | 비공식 지원 |
발매 | 2016년 8월 6일 |
1. 개요2. 게임 플레이3. 에리어
3.1. 중앙 동굴(Cave System)3.2. 황금 신전(The Golden Temple)3.3. 수력 발전소(Hydro Station)3.4. 산업 단지(Industrial Complex)3.5. 리서치 팀(Research Team)
3.5.1. GFS 토트(GFS Thoth)
3.6. 광산(Mining Facility)3.7. 더 타워(The Tower)3.8. 배전 구역(Distribution Center)3.9. 레스큐 팀(Rescue Team)3.10. 둥지(The Nest)3.11. 유전학 연구소(Genetics Laboratory)[clearfix]
1. 개요
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서양에서 열린 아마추어 닌텐도 2차 창작 게임 콘테스트에서 체험판[2]이 대상을 수상한 적도 있는 등, 훌륭한 완성도를 지닌 수작. 놀라운 퀄리티에 오랜 기간 동안 꾸준히 유저들과 소통을 하며 완성된 작품이기 때문에 그만큼 유저들의 많은 지지를 받았다. 록맨 시리즈로 치면 메트로이드 팬덤계의 메가맨 언리미티드와 비슷한 위치에 있었다고 할 수 있는 작품.
하지만 완성된 지 얼마 안 되어 닌텐도에 의해 게임의 배포가 중단되어 많은 사람들에게 논란이 되고 있다. 안 그래도 메트로이드 프라임 페더레이션 포스 때문에 닌텐도에 대한 메트로이드 팬덤계의 불만이 높아지던 타이밍이라 불매 운동을 하자는 움직임까지 보였지만 이에 대해 제작자 측에서 닌텐도는 당연한 권리를 행사했을 뿐이니 닌텐도를 미워하지 말아달라고 하여, 지금은 유저들도 닌텐도의 배포 금지 요청 그 자체에 대해서는 수긍하는 편이지만 체험판이 나왔을 당시에만 해도 아무런 조치를 취하지 않던 닌텐도가 몇 년이 지나 게임이 완성된 이제 와서야 조치를 취한 것에는 야속하다는 반응을 보이기도. 몇 년 동안 게임이 개발되는 과정을 실시간으로 지켜보던 유저들 입장에서는 찬물을 끼얹은 듯한 느낌일 듯.
퀄리티가 워낙 대단하기 때문에 소닉 더 헤지혹 CD처럼 제작사 측에서 공식 리메이크 작품으로 승격시켜 주기를 바라는 유저들도 많지만, 대부분의 인디 게임들이 그렇듯 현실적으로 생각하면 스트리트 오브 레이지 리메이크나 크로노 트리거처럼 그냥 어둠 속으로 사라질 가능성이 높다. 이후 개발자가 더 이상의 업데이트는 없을 것이라고 선언하면서 현실이 되어버렸다.
그리고 닌텐도 측은 바로 며칠 뒤, AM2R과 같은 날에 공개된 포켓몬스터 2차 창작 게임 포켓몬스터 우라늄도 같은 이유로 게임 배포를 중지시켰으며, 그 뒤로도 562개가 넘어가는 수많은 팬 게임의 배포가 중지되었다.
닌텐도가 2차 창작 게임들을 단속하는 기준은 1차 저작권자의 소스 활용 때문일 거라는 추측이 많지만, 각주로 언급되었던 동 개발자의 또 다른 메트로이드 게임 '메트로이드 Confrontation'은 배포가 중지되지 않았다.[3] 또한 배포가 중지된 562개의 게임이 전부 닌텐도의 1차 소스를 활용했는지도 불명인 상태. 이 때문에 당시 닌텐도는 상당한 비난을 받았다.
그리고 1년 후인 2017년 6월, 닌텐도가 메트로이드 사무스 리턴즈라는 이름의 공식 리메이크 작품을 발표했다. AM2R의 배포 금지는 저작권 보호의 목적도 있겠지만, 포켓몬스터 우라늄 등의 사례와 같이 공식 작품과의 혼동을 막기 위해서였을 가능성이 높다.
이후 팬 게임의 원작자가 아닌 다른 제작자가 다시 개발을 진행하고 있으며, 2022년 9월 기준으로 최신 버전은 1.5.5로 그래픽이나 퓨전 모드 같은 다양한 추가점들이 생긴 상태이다. 원본 1.1 버전의 파일이 필요하며, AM2RLauncher를 통해 업데이트가 가능하다. 영상으로 보는 업데이트 방법
1.5.5 버전의 유저 한글 패치가 나왔다. #
2. 게임 플레이
위에 설명하였듯이 기본적인 플레이 스타일은 제로 미션을 따라간다. 여기에 슈퍼 메트로이드에만 있던 문 워크 추가, 모프 볼 버튼 등 등 여러 버튼과 설정을 추가하여 유저 편의성을 증대시켰다. 제로 미션 기반이므로 당연히 맵 시스템이 존재하나 아쉽게도 이 작품은 모든 구역이 하나의 맵을 공유하기 때문인지 맵을 다운로드하는 기능이 없다. 다만 원작에서의 용암의 높이를 이용해 대강 어디로 이동해야 하는지 알 수 있고 또 개크 마커를 추가하여 찾아가야 할 곳을 맵에 찍을 수도 있다.3. 에리어
사무스 아란이 행성 SR388을 탐험하면서 메트로이드 몰살 및 생존자 구출이 주 목적이기 때문에 사무스는 행성을 탐험하게 된다. 맵에는 총 4가지의 색깔로 나타나는데 파란색은 아래에 설명할 Cave System과 광산, 연한 초록색은 유적지 외부, 초록색은 유적지 내부, 보라색은 각 에어리어에 설치된 숏컷이다. 본작에서 등장하는 아이템 역시 해당 에리어 문단과 같이 서술한다.3.1. 중앙 동굴(Cave System)
이 게임의 중심 통로. 원작과 마찬가지로 남은 메트로이드의 수가 일정량 이하가 되면 지진이 일어남과 함께 용암이 아래로 스며들게 된다. 본작에서도 원인은 알 수 없다고 한다.
- 모프 볼
- 미사일
- 알파 메트로이드
3.2. 황금 신전(The Golden Temple)
등장 메트로이드: 알파×4처음 등장하는 알파 메트로이드 한 마리를 처치하면 등장하는 지역. 이름답게 황금색이 주를 이루며 조인족의 노하우가 깃든 곳이라고 한다. 이 구역 최상단은 여전히 지상이라서 하늘이 보인다.
- 차지 빔
- 봄
- 스파이더 볼
- 고대 가디언
- 눈이 하늘색이 되면 바로 아래에 사무스 크기만큼 레이저 빔을 쏜다. 범위는 의외로 좁은 편.
- 눈이 보라색이 되면 보라색 불덩이를 중간 높이까지 내뱉는다. 앉거나 모프 볼로 피해주자.
- 눈이 초록색이 되면 양 옆에 초록색 불덩이를 내뱉는다. 바로 아래에는 내보내지 않기 때문에 그냥 서있으면 된다.
- 눈이 노란색이 되면 바로 아래로 불덩이를 쏜 이후 지면을 타고 불길이 좌우로 퍼져나간다.
3.3. 수력 발전소(Hydro Station)
등장 메트로이드: 알파×7, 감마×1(총 개체수에 표기되어 있지 않고 갑자기 등장하니 주의)황금 신전 이후에 등장하는 장소. 지역에 있는 필터와 파이프, 지형을 이용하여 물을 깨끗하게 해준다. 꽤 오래되었음에도 불구하고 아직도 로봇들에 의해 작동되고 있다. 또한 원작에서는 스파이더 볼을 이용해 파이프를 타고 올라가야 했지만 본작에서는 펌프가 추가되어 손쉽게 올라갈 수 있다.
- 웨이브 빔
- 하이 점프
- 감마 메트로이드
- 어라치너스
- 처음에 뒤로 물러서고 나온 파이어볼은 상당히 넓은 간격으로 땅에 불덩이를 일으킨다.
- 두번째로 뒤로 물러서고 나온 파이어볼은 첫번째보다 간격이 좁아진다.
- 세번째로 뒤로 물러서고 나온 파이어볼은 첫번째와 범위가 똑같으나 벽에 튕겨서 계속 불덩이를 일으킨다.
- 스프링 볼
- 배리어 슈트
3.4. 산업 단지(Industrial Complex)
등장 메트로이드: 알파×2, 감마×8행성 SR388의 기계 부품을 생산하는 공장. 바로 이전 지역과 마찬가지로 로봇들이 활동하고 있다. 다만 대부분 고장나서 사무스에게 적대적이다. 참고로 이 로봇들은 원작과는 달리 맷집이 상당히 높아 미사일을 정말 많이[5] 쏴주어야 한다. 대부분의 몹들이 유난히 맷집이 높고 난해한 움직임을 보이기 때문에 하드모드 이상에선 플라즈마 빔이나 스크류 어택을 얻기 전까지의 난이도 상승의 주범이 된다.
- 스페이스 점프
- 조인석상
- 슈퍼 메트로이드 때와 동일하게 캡슐을 토한다. 역시 맞추면 회복 아이템이 나온다. 가끔가다 뒤로 점프하면서 내뱉는 경우도 있다.
- 팔을 휘두르면서 충격파를 내뿜는데 곡선의 형태를 띈다. ↘↗↘↗의 순서로 공격하므로 석상과 일정 거리를 유지하면서 점프하여 피하면 된다.
...이 아닌 페이크. 되살아나면서 이번엔 부스터를 달고 전투하는데 서서히 아래에서 가시가 생기므로 결국 스페이스 점프를 활용해야 한다. 카메라는 전투하기 쉽도록 자동으로 조정된다.
- 갑자기 뒤로 물러나면서 총 4번 돌진하는데 사무스의 위치로 돌진하므로 타이밍을 맞추어 피해주자.
- 캡슐 뱉기. 다만 속도가 압도적으로 빠르며 사무스를 향해 뱉으므로 빔을 난사해주자. 참고로 하드 모드에서는 3갈래로 뱉기 때문에 발판을 이용해 막거나 스킵하고 스페이저 빔을 먼저 얻고 오는걸 추천.
- 슈퍼 메트로이드의 황금 조인석상의 패턴인 벌레 뱉기. 다만 먼저 알이 되고 나서 태어난 벌레들은 사무스를 향해 날아온다. 난이도에 따라서 벌레가 남아있는 시간이 달라지며 이 벌레들 역시 회복 아이템을 준다.
여담으로 모든 아이템의 위치가 섞이는 랜덤+ 모드에선 그전에 얻고 오지 않는 이상 스페이스 점프가 없는 상태로 싸우기 때문에 최악의 보스라고 평가받는다.
- 스페이저 빔
- 스피드 부스터
- 슈퍼 미사일
3.5. 리서치 팀(Research Team)
등장 메트로이드: 알파×2 "동시 등장"원작에는 없던 새로운 지역.[8] 과학자들이 도착한 지역이며 원래 엘레베이터가 존재했으나 지진으로 인해 이 통로가 닫혀버리면서 갇히게 되었다.
3.5.1. GFS 토트(GFS Thoth)
리서치 팀의 무너진 엘레베이터에서 파워 봄을 쓰면 위의 막힌 구멍이 뚫리면서 엘레베이터가 다시 활성화된다.[9] 황금 신전 이후 오랜만에 등장한 지상 지역이며 본래 전투함의 호위함이였던 게 현재는 레스큐 팀의 구조함/연구함으로 사용되고 있었다. 이 지역은 100% 찍는게 아닌 이상 스킵이 가능하다.- 제네시스
- 위에 매달려있다가 사무스를 향해 돌진.
- 근접해서 할퀴기. 범위는 넓지 않지만 상당히 빠르다.
- 제타 메트로이드가 사용하는 체액 뱉기. 범위도 매우 넓을 뿐더러 스크류 어택과 사무스의 무적 시간을 무시하므로 어떻게 보면 제타 메트로이드보다 골치아픈 패턴이다.
3.6. 광산(Mining Facility)
등장 메트로이드: 알파×1, 감마×1행성 내의 암석이나 보석을 채광하는 지역. 여기서 채광되는 원석은 위의 산업 단지에서 사용된다.
3.7. 더 타워(The Tower)
등장 메트로이드: 감마×3, 제타×3네 번째 등장하는 유적지. 행성 내의 전력을 공급하는 타워이며 이 타워를 지키기 위해 수많은 로봇들과 드론들이 무장하고 있다. 사무스가 도착한 시점에선 타워의 전원이 꺼져있었으며[10] 이를 다시 켜게 된다. 해당 구역에 있는 메트로이드들을 전멸시키면 타워 하부의 발전소로 이동하여 파워 봄을 획득할 수 있다. 이 발전소는 매우 민감한 지역이여서 사무스의 파워 봄 한 방에 발전소 부분의 시설이 완전히 파괴되었다. 여담으로 타워 외부 최상단에는 정체불명의 조각상이 존재한다. 데모 때는 없었으나 정식판때 추가되었다.
- 제타 메트로이드
- 갑작스럽게 짧은 거리를 돌진한다.
- 날카로운 발톱을 휘두른다. 슈퍼 메트로이드 때의 조인족 석상이 사용하는 칼날 공격과 비슷하다.
- 사무스가 막다른 길에 있을 경우 뒤로 점프하면서 체액을 내뱉는다. 이 체액은 잠시동안 지형에 남아있게 된다.
- 사무스가 가까이 있을 경우 발톱을 휘둘러 사무스를 아주 멀리 넉백시킨다. 이 넉백으로 장외당해 처음부터 다시 전투하지 않도록 조심하자.
- 일정 체력 이하가 되면 발톱으로 미사일을 방어한다. 알파, 감마에서의 회피와 마찬가지로 쿨타임이 존재한다. 따라서 처음에 슈퍼 미사일을 갈겨주면서 이 패턴을 쓸 쯤에 미사일로 공격하면 된다. 퓨전 모드에선 처음부터 미사일을 방어하기 때문에 슈퍼 미사일을 사용하기 난해해진다.
- 테스터
- 외벽을 회전시키며 돌진. 외벽이 하나라도 없으면 돌진하지 않는다.
- 8방향으로 파란색 발사체 공격. 이 발사체는 벽에 닿으면 그 자리에서 다시 8방향으로 발사되어서 피하기가 어려운 편이나 절대 인맞는 위치가 있다.
- 아래로 DNA 곡선 형태를 띈 보라색 발사체 공격.이 발사체는 도중에 위치가 이동하지 않으니 고정된 위치에서 피해주면 된다.
- 발사체에서 초록색 레이저 발사. 처음에 십자 모양으로 발사하고 서서히 반시계 방향으로 돈다. 스크류 어택으로 회피가 불가능하니 주의.
- 발사체에서 미사일 발사. 그냥 평범한 미사일이지만 사무스의 무적 시간을 무시하기 때문에 만만하지 않다. 이걸 공격해서 없애면 회복 아이템을 준다. 스크류 어택을 먼저 얻고 왔다면 비벼주면 된다(...)
- 발사체에서 노란 탄환 발사. 회전하면서 발사하므로 적절하게 피해주자. 하드모드 이후에는 3갈래로 발사하기 때문에 피하기 정말 난해해진다.
하드모드 이후부터는 본체의 맷집과 주요 패턴들이 강화되어 인게임 최강 보스라 해도 손색이 없어진다. 외벽이 어느정도 파괴되면 아래쪽으로 잘 안내려와서 딜타임이 점점 줄어들기 때문에 미리 파워 봄을 얻고 와서 내벽을 제거한 직후 파워 봄으로 핵을 한번에 날리는 방법을 추천.
- 플라즈마 빔
- 파워 봄
- 탱크 프로토타입
3.8. 배전 구역(Distribution Center)
등장 메트로이드: 알파×5 "동시 등장", 감마×2 "동시 등장", 제타×1행성 전 지역에 배치된 파이프와 셀을 이용하여 퍼즐 형태의 미로를 풀어가면서 나아가는 지역. 참고로 파이프 하나가 터지는 바람에 시설이 물에 잠기게 되었다. 참으로 인상 깊은 지역인데 여기에 등장하는 적들과 장치는 하나같이 골치 아픈 편이고, 또한 행성 전 지역에 배치된 숏컷 역시 이 시설에서 만들어진 숏컷. 더 타워처럼 전원을 켜면 행성 전 지역에 고농축 에너지 셀이 배치되는데 이 에너지 셀에 빔을 쏘면 폭발한다. 이 폭발 반경에 닿으면 사무스는 잠시 동안 무기를 사용할 수 없다.[13] 따라서 이 셀을 이동하려면 봄이나 미사일/슈퍼 미사일의 파동을 이용해야 한다. 참고로 게임 초반에 등장하는 이상한 장치들이 보이는 것도 바로 이 에너지 셀을 맞추기 위한 장치.
- 스크류 어택
- 그래비티 슈트
- 아이스 빔
- 이슈탈(세리스)
3.9. 레스큐 팀(Rescue Team)
등장 메트로이드: 알파×1, 오메가×1행성 최심부에 있는 지역. 처음에 알파 한 마리를 잡고 나면 용암이 내려가는게 아니라 올라오는 걸 확인할 수 있는데 다시 올라가보면 메트로이드가 있던 자리 윗 공간을 들어갈 수 있게 된다. 참고로 사무스가 온 시점에도 살아있는 사람들이 있었지만 바로 진화한 오메가 메트로이드에게 한 방에 전멸(...) 다만 제타까지 상대하고도[15] 살아남은 걸 보면 연방 내에서도 이름난 엘리트들이 파견된 걸로 보인다.
- 오메가 메트로이드
- 사무스를 향해, 혹은 아주 높이 제자리에서 도약. 도약 후 착지하면 지진이 일어나는데 이 시점에서 서있으면 넉백과 함께 대미지를 받는다. 또 착지한 시점에선 등에 잠깐 동안 핵이 노출되어 이 부분만 집중 공격해서 물리칠 수도 있다.
- 불꽃 발사. 크기가 매우 크기 때문에 상당한 거리가 유지되지 않는 이상 피하기가 상당히 어렵다.
3.10. 둥지(The Nest)
등장 메트로이드: 오메가×3행성 최심부에 존재하는 지역. 이름답게 유동적이며 오메가가 있는 구간은 빛이 거의 들어오지 않아 매우 어둡다. 오메가 3마리를 전부 처리하면 용암이 내려가는 진동과 함께 괴생명체의 울음소리가 들려 지금까지의 진동현상이 무엇 때문에 일어났는지 유추할수 있다.
3.11. 유전학 연구소(Genetics Laboratory)
등장 메트로이드: 베이비×8, 퀸×1버려진 도시 아래에 있는 잊혀진 연구소. 유전학답게 DNA 조작 등 생체 실험을 해온 흔적이 보이며 최후반부에는 퀸 메트로이드가 있다. 물리치면 베이비를 데리고 건쉽으로 향한다. 참고로 하늘은 아름다운 밤하늘을 보여주고 있다.
-
베이비 메트로이드
시리즈 전통으로 등장한 그 메트로이드. 아이스 빔으로 얼리고 미사일 5방으로 처리하는 패턴은 언제나 똑같다. 다만 본작에선 아이스 빔으로 얼리면 밑으로 떨어진다는 것에 유의. 참고로 스크류 어택으로 회피할 수 없다.
-
퀸 메트로이드
본작의 최종 보스. 메트로이드의 최종 진화 형태로 맷집이 매우 세지만 피격 판정은 몸통에도 있기 때문에 오메가 마냥 핵을 노릴 필요는 없다. 또한 원작과는 다르게 회복 아이템을 얻을 수 있기 때문에 아래로 빠져나가는 구멍이 없다. 위의 머리 부분이 하얗게 빛나는 도중에는 무적 상태이므로 공격이 통하지 않는다. 패턴은 사무스를 향해 돌진하고 이후 체세포를 뱉어내는 패턴밖에 없다. 이 체세포를 아이스 빔으로 깨뜨리면 회복 아이템을 준다. 스크류 어택이나 너무 오랫동안 냅두면 그냥 사라지니 주의. 일정량의 대미지를 입힐 때마다 파이어 볼을 발사하여 뒤쪽의 벽을 깨트려 점점 뒤로 이동하게 되며 최후에는 사무스를 집어 삼키려고 한다. 이 때 어떻게 처리하느냐에 따라 연출이 달라진다.
[1]
Another Metroid 2 Remake
[2]
제작자가 AM2R의 기술 시연을 목적으로 개발한 또 다른 메트로이드 팬 게임,
Metroid: Confrontation과는 별개의 체험판이다.
[3]
이 때문에 관련 커뮤니티에서는 배포 중지를 할 거라면 전부 할 것이지, 왜 체험판과 Confrontation은 내버려두냐면서
이중잣대라고 비아냥거리는 사람들도 많다.
[4]
본작에서는 아이스 빔은 이름만 같고 완전히 다른 빔이다. 이는 아래에서 설명.
[5]
최소 5배 이상
[6]
다만 원작과는 달리 위쪽엔 가시가 없어져서 스킵이 가능하다.
[7]
참고로 달성률 100%를 찍으려면 이 파동을 반드시 이용해야 한다.
[8]
위치 자체는 원작에도 있었다. 다만 이 지역에는 단순히 감마 메트로이드 한 마리밖에 없었던 평범한 지역이였다.
[9]
벽타기나 스페이스 점프로 직접 올라가는 것도 가능하다.
[10]
비상 전원은 여전히 가동 중이여서 세이브 지점에서의 해치는 처음부터 작동하였다. 메트로이드를 처리하는데 전력 복구가 필수적이진 않아 메트로이드를 처리하고 파워 봄을 얻은 이후 전력을 복구시키는것도 가능하다.
[11]
플라즈마 빔은 메트로이드에게 전혀 통하지 않기 때문에 스크류 어택이나 아이스 빔보다도 훨씬 나중에 얻으러 가는 경우도 있는 편이며 아예 테스터와 같이 스킵할 수도 있다.
[12]
대락 맵 기준으로 반경 3칸!
[13]
참고로 이 구역에 있는 제타는 이 에너지 셀이 많이 있는 곳에서 등장하는데 아이러니하게도 제타 메트로이드의 공격에도 이 에너지 셀이 반응하여 폭발해버린다(...).
[14]
이는 아이스 빔으로 얼린 적들을 발판으로 삼을 수 없다는 것을 의미한다.
[15]
처음 조우하기 직전에 소리를 잘 들어보면 제타한테 대미지를 줄 수 있었다는 걸 알 수 있다.