최근 수정 시각 : 2024-03-07 06:43:23

6.25 War of Korea

1. 개요2. 게임 진행3. 위치 및 특수 유닛
3.1. 진영3.2. 공통 유닛3.3. 북한 유닛 3.4. 남한 유닛3.5. 중공 유닛3.6. UN 유닛
4. 유닛 설명5. 이벤트 목록6. 진영별 전략7. 이야깃거리
7.1. 과거 전술7.2. 캔낫 문제7.3. 맵 패치 관련
8. 관련 링크9. 관련 문서

1. 개요

스타크래프트 유즈맵. 6.25 전쟁. 첫 제작자는 KTandKTF. 2004년 처음 제작되어 2005년경 버전 웅장한 브금이 있던 1.8이 나오면서 현대 역사를 배경으로 하는 전쟁 맵으로는 큰 유명세를 떨쳤다. 2007년 경까지는 KTandKTF가 패치를 지속하다가 개인 사정으로 다른 유저들에게 패치를 맡기고 스타크래프트를 떠났다. 긴 역사만큼 다양한 사람들에 의해 패치되었고, 버전별 패치 담당자 링크 2014년 이후에는 사실상 Pikastar이 단독으로 패치하고 있다.

마니아층이 은근히 탄탄해서 2024년 3월 경에도 꾸준히 패치가 진행 중이다.

2. 게임 진행

게임이 시작되면 북한의 병력이 남한으로 쳐들어간다는 이벤트 메시지가 출력되면서 북한 플레이어의 병력이 남한 플레이어의 진영으로 돌격하게 된다. 승리 조건은 상대 진영의 모든 건물 파괴. 실질적으로 승리조건에 의한 승패보다는 승기가 완벽하게 기울면 플레이어들이 GG를 선언하고 나가는 경향이 강하다.

게임 진행에 북한, 남한 플레이어가 최소 1명씩은 필요하다. 주요 도시의 위치는 직사각형 모양의 언덕 타일에 걸치도록 커맨드 센터를 지으면 매 턴(타이머로 표시)의 시작마다 자원이 지급되며 각 도시에서 얼마를 받았는지도 출력된다.

조건에 따라 발동되는 이벤트가 총 4개, 이중 6.25의 상징격이 되는 UN군의 인천상륙작전과 중공군의 대공세는 각 플레이어가 수동으로 발동할 수 있다.

3. 위치 및 특수 유닛

이 항목에서는 특수 유닛 목록 혹은 아주 기초적인 부분만 기술합니다. 자세한 전략은 6.25 War of Korea/전략에 기술해주세요.

3.1. 진영

게임 대기실에서 위에서부터 북한 서부(빨간색), 북한 동부(보라색), 남한 동부(파란색), 남한 최후방(연두색), 남한 서부(주황색), 중국/소련(갈색), UN(노란색)로 배치되어 있다.

북한 진영
  • 북한 서부(빨간색)
  • 북한 동부(보라색)

남한 진영
  • 남한 동부(파랑색)
  • 남한 최후방(연두색)
  • 남한 서부(주황색)

중국/소련 진영
  • 중국/소련(갈색)

UN 진영
  • UN군(노란색)

3.2. 공통 유닛

  • 넥서스 → 영웅 (연두색 플레이어 제외)
  • 발키리 → 전략 폭격기 (커세어/데미지 낮음, 웹 전용)
  • 실드 배터리 → 수비초소 (시즈 탱크 모드)
  • 스캔 → 기술자 (프로브)

3.3. 북한 유닛

  • 영웅 유닛 : 김일성 내각수상 (다크템플러/북한 서부) , 김책 전선사령관 (하이템플러 영웅 / 북한 동부)
  • 파이어뱃 → 북한 빨치산 + 10미네랄 (영웅 질럿)
  • 시즈탱크 → T-34/76 전차 (영웅 드라군)
  • 벌쳐 → BA-64 장갑차 (영웅 벌쳐)
  • 리버 → IS-2 중전차 (일반 드라군)
  • 옵저버 → T-34/85 전차 (영웅 아콘)

3.4. 남한 유닛

  • 영웅 유닛 : 이승만 대통령 (사라 캐리건/남한 서부) , 백선엽 1사단장 (디파일러 / 남한 동부)
  • 파이어뱃 → 남한 학도병 (일반 저글링)
  • 시즈탱크 → M-4A3 셔먼 (영웅 탱크)
  • 리버 → M-46 패튼 * 2 (일반 히드라리스크)
  • 옵저버 → M-26 퍼싱 중전차 (일반 울트라리스크)

3.5. 중공 유닛

  • 영웅 유닛 : 마오쩌뚱 주석 (감염된 캐리건)
  • 마린 + 15미네랄 → 중국 인민해방군 (히드라)
  • 메딕 → 중국 인해전술부대 * 2 (영웅 저글링)
  • 벌쳐 → BA-64 장갑차 (영웅 벌쳐)
  • 시즈탱크를 팩토리에서 생산할 수 없음.
  • 옵저버를 로보틱스 퍼실리티에서 생산할 수 없음.
  • 리버 → IS-3 중전차 (일반 시즈탱크)
  • 레이스 → MiG-15 전투기 (영웅 스카웃 혹은 일반 스카웃)

3.6. UN 유닛

  • 영웅 유닛 : 맥아더 UN 총사령관 (사이언스베슬 영웅)
  • 마린 → UN 보병 (마린 영웅)
  • 파이어뱃 → UN 화염방사병 (파이어뱃 영웅)
  • 메딕 → UN 코만도 (고스트 영웅)
  • 골리앗 → M-4 차피 (골리앗 영웅)
  • 레이스 → F-86 세이버 (레이스 영웅)
  • 배틀쿠르저 → B-29 슈퍼포트리스 (배틀쿠르저 영웅)

4. 유닛 설명

6.25 War of Korea/유닛

5. 이벤트 목록

6.25 War of Korea/이벤트

6. 진영별 전략

6.25 War of Korea/전략

7. 이야깃거리

7.1. 과거 전술

당시 크게 유행했던 1.8 버전의 경우, 공격용으로 레이스 계열 유닛(전투기)를 주로 사용하는데 이들은 그 당시에는 지상 공격력이 폭격기 수준(60)으로 높았다. 그래서 대부분의 게임이 전투기에 의해 승패가 결정되었는데, 이런 인식은 상당히 오래 지속되어서, 전투기의 지상공격력이 크게(10~20) 하향되었음에도 많은 플레이어들이 전투기를 뽑았고 1.8 이후로 두번째로 유행했던 5.6버전에는 매턴 돈을 받을 때 전투기의 지상공격력이 낮아졌으니 지상유닛도 활용하라는 안내문이 있을 정도였다.

7.2. 캔낫 문제

확장이 생기기 전 과거 스타크래프트에서는, 당시 맵이 지형이 좁아 적극적인 공격이 어려웠고, 결국 큰 한타를 위해서는 일정 수준의 지상유닛이 바탕이 된 후 공중유닛 내지는 드랍유닛을 모아서 가야 하는데, 구 스타크래프트 특성상 맵 내에 유닛이 1700기 이상 존재할 수 없는 Cannot create more unit (일명 캔낫)이 발생해서 이를 해결하기 위한 많은 시도들이 있었다. 초창기에는 캔낫에 의한 플레이를 플레이어들간 암묵적인 규칙을 통해 (상호 유닛 강제소모) 해결하기도 하였고, 일부 버전에서는 군사 유지비를 도입하거나, 이후 버전에서는 타이트한 군사 제한을 두는 등의 시도가 있었지만, 업그레이드 건물, 골리앗/시즈탱크가 유닛 2마리로 카운트되는 점 등 여러가지 문제로 항상 맵의 큰 걸림돌이 되어왔다.

7.3. 맵 패치 관련

스타크래프트 맵의 저작권을 맵 제작자가 소유하지 않기 때문에, 이론상으로는 누구나 어떤 맵을 수정해도 법적 책임을 물을 수 없지만, 6.25의 경우 특이하게 2015년 이후 누가 패치를 하더라도 도덕적인 지탄을 받을 필요도 없다 . 즉 무단수정의 개념이 없다! 맵 자체를 오픈소스화한 셈인데, 이에 따라 꽤 다양한 파생 버전이 등장하였으나 2022년 현재는 정규 네이밍을 따라가는 버전이 가장 많이 플레이되고 있다.

8. 관련 링크

Fish 6.25 community cafe - 맵 패치 및 건의가 이 카페에서 진행되고 있다.

6.25 War of Korea/유닛

6.25 War of Korea/전략

9. 관련 문서