최근 수정 시각 : 2024-11-12 11:26:15

히트맨 2(게임)

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히트맨 2
HITMAN™ 2
파일:Hitman 2.png
<colbgcolor=#c1143f><colcolor=#fff> 개발 IO 인터랙티브
유통 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
출시일 2018년 11월 13일
판매 종료 2023년 1월 26일[1]
장르 3인칭 전략 암살
엔진 글래시어 엔진
플랫폼 PlayStation 4[2] | Xbox One[3]
Microsoft Windows | Stadia
ESD PlayStation Store | Microsoft Store | Steam
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[4]
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M (17세 이상)
파일:CERO Z.svg CERO Z (18세 이상)
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파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+ (15세 미만 이용불가)
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홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 요구 사양4. 구매 전 참고할 사항5. 전작과의 차이점6. 등장인물7. 하위 문서8. 시스템9. 평가10. 기타

[clearfix]

1. 개요

Make the world your weapon
세상을 당신의 무기로 만들어라
히트맨 2(2018)의 캐치프레이즈
Think deadly
치명적으로 생각하라
히트맨(게임)의 후속작이자 히트맨 시리즈의 7번째 작품. 원래 히트맨(게임)의 시즌 2로 발매할 예정이었으나 IO 인터랙티브의 스퀘어 에닉스 독립 등 여러 사정이 겹쳐 히트맨 2이라는 타이틀로 출시했다. 전편과 다르게 에피소드 방식 판매를 하지 않는다.

구매시 프롤로그와 스탠다드 에디션과 실버 에디션, 골드 에디션을 판매한다. 가격은 각각 무료, 64,900원, 89,400원, 109,400원이다. 실버와 골드 에디션의 구성품은 공통으로 수트 케이스와 ICA19 소음기 권총, 스나이퍼 어쌔신 모드가 있고 여기에 골드 에디션은 추가 확장팩 2개와 4일 먼저 플레이 권한을 준다. 패키지로는 콜렉터즈 에디션을 판매하는데 구성품은 스틸북 케이스, 건케이스 레플리카, 탄환 열쇠고리, 러버덕, 시그니처 코인이 동봉돼있다. 가격은 149.99 달러.

여기서 무료 버전의 경우 전작의 프롤로그인 ICA 시설과 본편의 프롤로그인 뉴질랜드 지역을 무료로 플레이 해볼 수 있다. 또한 기존 전작 보유자의 경우 이 무료 에디션을 다운로드 받으면 히트맨 2의 시스템으로 히트맨 1편의 기존 6개의 미션들을 즐길 수 있다. 이를 레거시 팩이라고 칭하는데, 기존에 GOTY 팩 까지 구매했을 경우 GOTY 레거시 팩으로 자동 등록된다. 이렇게 히트맨 2로 플레이할 경우 서류 가방, 수풀 등 히트맨 2에서 생긴 새로운 시스템으로 기존 히트맨 1편을 플레이할 수 있다.[5]

히트맨(게임) 보유자는 히트맨 2에서 사용 가능한 아이템 특전을 받을 수 있다. 우선 레거시 팩(시즌 1 보유자 혹은 시즌 1 없이 별도로 레거시 팩을 구매한 자) 보유자에게 주어지는 레퀴엠 팩( 히트맨: 블러드 머니의 하얀 장례식 예복, ICA 19 크롬 권총, 원격조종식 하얀 러버덕 폭탄), 레거시 팩 별도 구매자 말고 시즌 1 보유자에게만 주어지는 알루미늄 여행가방, 그리고 시즌 1에서 일루시브 타깃 임무를 달성했던 경력이 있는 플레이어에게 주어지는 검은 겨울 수트 총 3종류. #

2023년 1월 26일 히트맨 3히트맨 암살의 세계(HITMAN World of Assassination)로 변경되고 기존 시리즈들을 통합하게 되면서 히트맨 2의 판매가 종료됐다. 앞으로는 히트맨 암살의 세계를 통해 히트맨 2의 콘텐츠를 이용할 수 있는데, 스게일 섬까지의 기본판 구성은 WoA 기본판 구성으로, 확장판 구성은 WoA 디럭스팩 구성으로 나뉘어졌다. 하지만 히트맨(게임)과 히트맨 2의 판매 중단과 함께 WoA로 통합 리브랜딩되는 히트맨 3에서 IOI 계정 연결을 통한 지역 엑세스[6]가 중단되는 바람에 히트맨 2에서 익스펜션 패스를 소지하고 있더라도 통합 이후에 WoA를 구매한 사람들은 WoA를 디럭스 팩으로 재구매해야한다. # 이게 무슨 소리냐면 히트맨 2를 구매하고 익스팬션 패스까지 보유한 사람들 중 WoA 통합 이전에 IOI 계정을 연결했다면 WoA에 H2 익스펜션 패스가 등록되어 뉴욕, 헤이븐 섬 등 DLC 지역들을 WoA에서도 플레이할 수 있지만, 통합 이후에 IOI 계정을 연결한 경우에는 지역 엑세스 중단으로 인해 WoA에 H2 익스펜션 패스가 등록되지 않아 뉴욕, 헤이븐 섬 등 DLC 지역들을 WoA에서 이용하려면 WoA 디럭스 팩을 구매해야 한다.

2. 트레일러

▲ 공식 트레일러[7]
▲ 스나이퍼 어쌔신 모드
▲ 고스트 모드

3. 요구 사양

최소사양 권장사양
64-bit Windows 7 64-bit Windows 10
Intel Core i5-2500K 3.3GHz Intel Core i7-4790 4GHz
8 GB RAM 16 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56 8GB
60GB의 저장공간

전편과 비교해서 그래픽에 큰 변화가 없음에도 사양이 매우 높아졌는데 하이엔드급인 GTX 1070을 권장사양으로 요구한다. 또한 레거시팩 전체 설치 시 무려 100GB가 넘는다. 때문에 레거시팩까지 설치할 시 컴퓨터 용량을 넉넉히 확보하는 것을 추천한다.[8]

2019년 3월, 업데이트를 통해 DirectX 12를 지원하게 됐는데, DX 12로 설정하면 대다수의 환경에서 비약적인 성능 향상을 보여준다. 특히 NPC가 많고 오브젝트가 많은 맵에서 확실히 체감할 수 있는데 거의 20~30 가량 프레임을 확보할 수 있다[9]. 간헐적인 튕김 현상 역시 사라졌다. DX 12를 지원하면서 다중 코어를 적극 활용하여 렌더링 과부하를 줄이면서 CPU와 GPU 사용량까지 획기적으로 개선했기 때문에[10] DX 12로 구동하는 것이 훨씬 쾌적하다.

4. 구매 전 참고할 사항

예약구매 당시에 스탠다드, 실버, 골드, 콜렉터즈(콘솔 한정) 에디션으로 판매하였으나 현재 스팀에서 팔고있는 에디션은 스탠다드 에디션과 골드 에디션뿐이며 나머지는 DLC 목록으로 빠진 상황이다. DLC 목록은 다음과 같으며 상황에 맞게 구매를 하면 된다.
  • Expansion Pass: 히트맨 2(2018)를 스탠다드 에디션으로 구매하였으며 모든 DLC를 즐기고자 한다면 이 DLC를 구매하면 된다.
  • GOTY Legacy Pack: 히트맨 2(2018)를 가지고 있으나 히트맨(2016){이하 시즌1}을 가지고 있지 않으며 리마스터가 된 모든 시즌1의 맵(본편 + "최초 감염자" 캠페인 포함)을 즐기고자 할때 구매하면 되는 DLC.
  • GOTY Legacy Pack Upgrade: 히트맨 2(2018)을 가지고 있으며 시즌1도 가지고 있지만 GOTY 에디션 출시 때 나온 "최초 감염자" 캠페인을 가지고 있지 않은 유저에게 필요한 DLC.
  • Silver to Gold Upgrade: 히트맨 2(2018) 예약구매 당시 실버 에디션으로 구매하여 일부 DLC 맵만 플레이가 가능하여 나머지 DLC 맵을 플레이하고자 할 때 필요한 DLC.

5. 전작과의 차이점

  • 서류 가방이 추가되었다. 이로써 저격소총을 비롯한 불법 소지품을 가방에 숨긴 다음에 돌아다닐 수 있게 되었다. 또한 이 점과 맞물려 밀수품 배치 장소를 Agency Pickup으로 선택할 때 전용 보급 상자 대신 밀수품이 가방에 보관된 상태로 배치되며 그 가방을 들고 다닐 수 있도록 변경됐다.
  • 서류 가방의 추가로 저격소총 무기는 어느 변장을 하고 있어도 불법 소지품이 되었다. 캐주얼 난이도에 한하여 전투 요원으로 변장하고 있는 동안에는 들고 다닐 수 있지만, 프로페셔널 난이도부터는 콜로라도의 포인트 맨 복장만 의심받지 않고 들고 다닐 수 있으며, 나머지 전투 요원 복장은 불법 소지품으로 간주하여 들고 있기만 해도 의심받는다.
  • 등에 메고 다닐 수 있는 대형 무기를 소지한 상태에서 다른 대형 무기를 들 수 있게 됐다. 전작에서는 등에 멜 수 있는 대형 무기를 소지하고 있으면 등에 메고 있더라도 다른 대형 무기를 주웠을 경우 소지하고 있던 대형 무기와 교체했지만, 이번작에서는 등에 멜 수 있는 대형 무기를 소지하고 있는 상태에서 다른 대형 무기를 주우면 먼저 소지하고 있던 대형 무기를 등에 멘 후 새로 주운 대형 무기를 들고 다닌다. 또한 이 상태에서 다른 대형 무기를 주웠을 경우 손에 들고 있는 대형 무기와 교체하도록 변경됐다.
  • 폭발물 종류가 다양해졌다. 단순 근접신관형, 유인형, 원격 조종형 외에 인계철선 레이저와 수류탄류 그 자체가 추가되었다. 이 외에도 섬광 폭발물이 추가되어 섬광에 노출된 NPC들을 일시적으로 무력화시킬 수 있게 됐다.
  • 군중 사이에 숨기/수풀 속에 숨기 추가. 시민들과 수풀 자체가 엄폐물이 되어 HUD에 표시되는 원 안으로 NPC가 접근하지 않는다면 의심을 받지 않고 통과할 수 있게 되었다. 특히 수풀은 수그려서 오브젝트를 투척할 경우 아주 가깝지 않은 이상 정면에서 시전해도 발각되지 않고, 사상자 역시 수풀 사이에 방치하면 발각되지 않는다. 단, 수풀 사이를 지나다닐 때 그냥 걸어다니는 것만으로도 소음이 발생하기 때문에 어그로가 끌릴 위험이 있으며, 수풀에 숨었더라도 NPC가 가까이 다가오면 인식할 수 있다. 또한 일부 지역의 몇몇 NPC는 수풀이 이동 경로에 포함되어 있어 기껏 수풀에 숨겼는데 NPC가 수풀 사이를 걸어다니는 도중에 숨겨둔 사상자를 발견할 수 있다.
  • 전투 시스템에 큰 변화가 생겼다. 전투 도중에는 상급 레벨의 경비는 섬광탄을 던진다. 총소리와 그 소리가 주변 환경에 따라 다르게 들리기 때문에 총격전도 꽤 재미있어졌다. 또, AI가 어느 정도 발전해서 총알을 피하려고 한다던가 제압 사격을 하는 등의 행동을 한다.
  • 전작과는 달리 직감 능력을 사용하는 동안에도 시간이 느려지지 않는 대신 그 상태로 총기류를 사용할 수 있게 됐다.
  • 기절한 사람에게 투척 가능한 물품을 던질 수 있게 됐다. 이에 따라 특정 근접 무기로 암살해야 하는 도전 과제들을 타깃을 먼저 기절시키고 투척해도 달성 가능하게 됐으며, 에스컬레이션이나 컨트렉츠 등에서도 이런 식으로 조건을 충족시킬 수 있게 됐다.
  • NPC가 거울을 보고 반응한다. 아무 생각 없이 NPC를 기절시키면 거울에 반사된 걸 본 다른 NPC에 의해 범죄 목격 상태로 바뀌기 때문에 조심해야 한다. 수그려서 접근하면 잘 눈치채지 못한다.
  • 난이도가 "노멀-프로페셔널"의 2단계에서 "캐주얼-프로페셔널-마스터"의 3단계로 늘어났다. 난이도에 따른 특징에 대해서는 시스템 문단 참고.
  • 지역 마스터리가 난이도 구분 없이 모든 난이도 통합 체제로 변경됐으며, 도전 과제 또한 클래식 범주를 제외한 모든 도전 과제의 난이도 구분이 없어졌다. 이점과 맞물려 레거시 팩을 통해 추가된 시즌 1 지역은 마스터리 레벨 보상이 통합됐으며 그 중 일부는 도전 과제 달성 보상으로 변경됐다.
  • 암살 기회(Mission Oppotunity)가 미션 스토리(Mission Story)로 변경됐으며, 레거시 팩을 통해 플레이 가능한 1편 지역의 암살 기회들도 전부 미션 스토리로 변경됐다. 또한 이에 맞춰 호크스 베이를 제외한 각 지역별 메인 미션에 미션 스토리 관련 도전 과제가 배정됐다. 레거시 팩을 통해 플레이 가능한 1편 지역의 경우 기존 도전 과제 중 일부가 과제명 앞에 미션 스토리가 붙었다.
  • 각종 경고 상태를 알리는 문구가 화면 중앙에 출력되지 않고 미니맵을 통해서만 출력되도록 변경됐다. 이에 따라 Suspicious, Found Trespassing, Close Combat Heard, Crime Noticed, Gunshot Heard, Bullet Impact Noticed, Target Lockdown, Arresting는 미니맵 상단에 출력되도록 변경됐으며, 교전 상태에 돌입할 경우 Engaging 문구가 출력된다. Hunted, Combat 문구도 화면 중앙에 출력되지 않으므로 미니맵을 통해 확인해야 한다.
  • NPC들이 이전보다 훨씬 소음류에 민감해졌다. 소음기가 달린 총기류 기준으로 바로 근처, 거의 1~2m 내에서 쏘거나 착탄해야 Gunshot Heard 또는 Bullet Impact Noticed가 뜨던 전작과 달리 이번에는 5m 정도로 멀찍이서 쏴도 충분히 인식한다.
  • 전작과는 달리 Guards Alert 문구가 아예 출력되지 않는다. 이에 따라 총기류에 의해 저격당한 것을 전투 요원들이 목격할 경우 그 자리에서 전투 요원의 머리 위에 ! 표시가 뜬 후 저격 장소로 몰려오며, 저격총이 아닌 소음기가 장착된 권총이나 돌격소총 등에 의해 저격당한 것은 물론 숨어서 투척 무기를 던져 누군가가 죽은 것을 목격했을 때에도 반응하여 해당 장소로 몰려온다. 전투 요원이 근처에 도달할 때까지 저격 장소에서 벗어나지 못할 경우 즉시 교전 상태(Combat)가 된다.[11]
  • 폭발류에 어느 정도 가까이서 휘말린 NPC는 이전처럼 해당 폭발물의 효과에 따라 기절하거나 사망하고, 일정 거리 이상 떨어진 곳에서 살짝 휘말린 경우 넘어졌다가 다시 일어나는 행동을 보인다.
  • 전작과 달리 불법 무기를 찬 상태에서는 수색을 아예 받을 수 없도록 변경되었다. 당연하지만 들고 있는 가방도 수색한다. 이에 따라 불법 소지품을 소지한 상태로 수색을 받아야 하는 구역에 진입할 때 "Frisk not allowed"가 뜨도록 변경됐다.
  • 기절한 사람 또는 시체가 발견되거나 발전기 작동과 같은 행동으로 누군가가 구역 조사 상태에 들어가면 발견된 대상 또는 조사 상태인 NPC가 화면 왼쪽 상단에 잠깐 표시된다. 또한 전작과는 달리 미니맵 하단에 Investigated Area 문구가 출력되지 않고 조사 구역 내에 있는 동안에만 미니맵 위에 Area Being Investigated 문구가 상시 출력된다.
  • 락픽, 크로우바, 열쇠로 문을 여는 행동이 빨라졌으며, 문에 맞는 열쇠를 소지하고 있을 경우 아이템 선택창이 뜨지 않고 바로 열쇠로 문을 열도록 변경됐다.
  • 일어나서 수행해야만 하는 상호 작용을 제외한 대부분의 상호 작용을 앉은 상태에서 수행하면 앉은 채로 수행하거나 자세를 살짝만 높여서 수행하도록 변경됐다. 대표적으로 스크루드라이버로 드럼통에 구멍을 뚫는 행동을 할 때 전작에서는 무조건 일어서서 구멍을 뚫었지만 이번작부터는 앉은 상태로 구멍을 뚫도록 변경됐다.

6. 등장인물

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7. 하위 문서

7.1. 스토리

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7.2. 장비

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7.3. 도전과제

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8. 시스템

  • 빨간색으로 표시되는 목표를 제거한다. 직감 능력을 키면 빨간 테두리로 나타나는 목표를 암살, 저격, 독살, 사고사 위장, 뭣하면 대놓고 정면에서 죽이는 등 특별한 제약이 없다면 어떻게든 제거만 하면 된다.
  • 일부 임무에는 부가적인 목표가 제공되는데, 그것은 보라색으로 나타난다.
  • 죽여서는 안되는 목표인 경우 직감 능력을 키면 파란 테두리로 나타난다.
  • 그 외 논타깃 NPC의 경우 흰 테두리로 나타나는데, 비네임드 민간인 NPC는 아예 테두리가 뜨지 않으므로 이걸로 구별 가능하다. 네임드 민간인은 테두리가 약간 흐릿하게 뜨며, 선명한 흰색 테두리가 뜨면 총을 휴대한 전투요원 NPC.

8.1. 게임 플레이

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9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 스코어 유저 평점
파일:PlayStation 4 로고.svg 82/100 8.5/10
파일:Xbox One 로고.svg 84/100 7.3/10
파일:Windows 로고.svg 82/100 7.3/10
파일:오픈크리틱 로고.svg
83/100
STRONG

히트맨: 앱솔루션의 급격한 변화가 부정적인 평가를 받으면서 히트맨(게임)부터 히트맨 시리즈를 처음부터 다시 정립하기 시작한 2편도 방향을 잃지 않고 이어 나갔다는 평가가 많다.
  • 배경 음악
    전작인 히트맨(게임) 사운드트랙 자체는 나쁘지 않았지만 히트맨 시리즈와는 동떨어진 느낌이 강하며 서로 다른 맵끼리 중복되는 경우가 많았는데 이번에는 같은 작곡가가 만든게 맞나 싶을 정도로 그 지역의 분위기에 알맞은 음악을 만들어냈다. 특히 마이애미 오프닝과 스게일 섬 상층부 테마, 델가도 저택 테마가 호평이다.
  • 분위기
    47이 속한 ICA를 SWAT팀 수준으로 그려냈던 앱솔루션에 비해 음모론 기반으로 상류층 사회를 그린 분위기가 호평을 듣고 있다.
  • 컷씬 애니메이션의 부재
    가장 비판적인 요소 중 하나. 컷씬에 등장하는 모든 인물들이 정지된 화면처럼 멈춰있음과 동시에 대사가 흘러나오는 방식. 상황에 따라 배경이나 효과, 카메라(시점)등은 움직이지만 인물들은 모두 정지된 상태이다. 다만, 이는 제작사의 사정 때문이였는데 제작사인 IO 인터렉티브가 더 이상 이전 작품에서 컷씬 애니메이션을 담당하던 스퀘어 에닉스의 소속이 아니며, 히트맨 타이틀의 장르적 한계 때문에 판매량이 저조해서 제작비를 줄여야 할 수밖에 없었다. 다른 게임들과는 차별화된 감성이 존재하는 히트맨 컷씬에 애니메이션이 없다는 것은 시리즈 팬들에게 아직도 아쉬움을 불러 일으키고 있다. 다행히도 뉴욕 미션부터는 컷씬에 전작처럼 애니메이션이 추가되었다. 다만 1편에서의 풀 CG 컷신 대신 인게임 모델을 이용하였다.
  • 사후 지원
    전작처럼 달마다 로드맵을 공개하여 컨텐츠 추가를 하는 것 자체는 호평이지만 버그를 수정하면 또 다른 버그가 튀어나오고 새로운 일루시브 타깃이 아닌 전작의 일루시브 타깃을 반복해서 가져오는 부분 때문에 유저들의 불만이 있는 편이다.

10. 기타

  • 이번에도 한국어는 지원되지 않는다. 히트맨(2016)이 유저 한글 패치가 제작된 것처럼 현재 유저 한글 패치가 진행 중이다.2023년 12월, 출시 5년만에 한글 패치가 완료되었다. 스팀 상점 페이지에는 전작과 달리 일본어가 지원된다는 표기가 사라졌지만 실제로는 일본어가 지원된다.[12] 다만 전작과는 달리 더빙은 빠지고 자막만 로컬라이징되었다.
  • 기존에 '히트맨 2'의 이름을 가진 작품이 있는 상황에서 아무리 리부트를 했다고는 해도 똑같은 네이밍을 하면서 헷갈릴 수 있는 여지를 만들었는데, 아무래도 과거작들을 플레이해본 플레이어보다는 과거작을 잘 모르는 리부트 이후 신규 게이머층에 어필하려는 기획의 일환으로 보인다.
  • 정식 출시하기 전, 골드 에디션의 데누보 락이 뚫려서 유출되었으나, ( #) #2 크랙이 뚫린 버전은 프롤로그만 플레이 가능하고 결국 시즌 2 메인 스토리는 온라인으로 인증을 받아야 플레이 할 수 있다는 게 밝혀져서 의미가 없어졌다. 하지만 CPY가 결국 시즌2 메인 스토리 + 레거시 팩 전체를 완전히 플레이할 수 있는 크랙을 냈고, 러시아쪽 웹에서는 장비들이 언락된 세이브가 복돌용으로 컨버팅되어서 돌아다니고 있다.
  • 처음 발매될 때부터 있었던 고질적인 버그로 가끔씩 게임 도중 세이브-로드를 하려고 하면 히트맨 2 혼자서 메모리를 2~3기가씩 먹는 상태가 되어 그대로 로딩이 무한히 계속되면서 게임이 멈춰버리는 버그가 있다. 현재는 고쳐진 상태.
  • 에피소드 5 미션에서 윌슨 저택 2층의 방을 뒤져 보면 벽에 박힌 한중일 지도를 찾을 수 있다. 독도 부분도 대한민국 영토로 선이 그어져 있는 데다가 표기도 동해(East Sea)로 나온다.[13]
    파일:Hitman2eastsea1.jpg 파일:Hitman2eastsea2.jpg
  • 2019년 7월 29일에 Noclip에서 나온 다큐멘터리에서 따르면, 히트맨(게임)이 평가는 좋았으나 상업적으로 부진해서 히트맨 2의 개발 1/4쯤에선 스퀘어 에닉스가 퍼블리셔 역할을 내려놓았다. 이 때문에 회사는 경영난에 빠지게 돼서 IO는 절반의 스태프를 내보냈는데 당시 직원들은 해당 정리해고를 SQEXIT[14]이라고 불렀다. IO에서 정리해고된 인원들은 대부분 같은 도로 아래쪽에 있는 유니티, 다리건너 있는 Massive 둘중 하나로 몰려갔는데 하필 개발이 막 탄력이 붙는 시기에 개발 인력의 절반을 잃었다. 그럼에도 불구하고 좋은 결과물이 나오기 이전에 게임 자체가 무사히 발매된 걸 생각하면 IO 인터랙티브가 엄청난 노력을 한 것이다.
  • 물론 스퀘어 에닉스가 퍼블리셔 역할을 내려놓은 것이 회사에 상당한 타격을 주긴 했지만, 스퀘어 에닉스와 IO는 최대한 직원들을 생각하며 정리 해고를 했다는 전 직원들의 증언도 있고, 다른 게임 회사들에 비해 비교적 깔끔하고 잡음없이 처리했다.
  • 오프라인 플레잉 한해 MOD를 이용한 플레이도 가능하다. 온라인 비활성화가 선제 조건이므로 어느정도 온라인을 통해 도전과제 달성이나 장비 수집 등을 마친 뒤에 즐기는 것이 좋다. 다만 많은 수의 모드가 존재하는 건 아니고 NPC AI의 개선, 변장 불가능한 NPC로 변장, 일루시브 타깃 플레이 등 활용도가 높지 않은 것이 단점.


[1] 히트맨 암살의 세계 통합 리브랜딩으로 인한 판매 종료. [2] PS4 Pro 대응. [3] Xbox One X 대응. [4] 직접적인 범죄, 과도한 폭력, 저속어, 비속어 및 욕설, 직접적인 약물류 표현 # [5] 그러나 현재 PS4 Complete First Season 아시아판의 경우 유통사가 달라 레거시 팩 활성화 버튼이 존재하지 않아 등록할 수 없다. 2017년에 문제가 제기됐는데 2019년까지도 개선이 없는 것을 보면 앞으로도 해결은 요원할 듯 하다. 구매 시 참고할 것. [6] 전작 구매자가 IOI 계정을 연결하면 액세스 팩을 구매할 필요 없이 계정 연결을 통해 해당 액세스 팩 이용 권한을 가져오는 기능이었다. [7] 나레이터는 배우 숀 빈이다. [8] 거듭된 업데이트의 영향인지 골드 에디션의 경우 레거시팩을 구입하지 않은 경우에도 100GB의 용량을, 레거시팩까지 구입한 경우 150GB의 용량을 잡아먹게됐다. [9] 마이애미와 뭄바이는 물론, 레거시 팩인 사피엔자와 마라케시같은 맵 역시 마찬가지. [10] GPU 사용량이 50~60%에서 80~90%로 훌쩍 뛴다. [11] 즉 저격총이 됐든 권총이 됐든 총기류로 누군가를 죽였다면 잽싸게 튀어야 된다. 그래서 가방에 넣는 데 시간이 많이 걸리는 예거, 드루지나 계열 저격총은 쓰기 꺼려진다. [12] 옵션에서 JAPANESE로 설정하면 된다. 이건 일본어뿐만 아니라 다른 모든 언어도 마찬가지지만. [13] 전작 보너스 캠페인이자 GOTY 레거시 팩을 구입하면 본작에서도 플레이 가능한 DLC 최초 감염자(Patient Zero)의 4번째 미션 오프닝 영상에서도 동아시아 지도가 등장하는데 그 영상에서는 일본해와 동해가 병기되어 있다. 동해는 괄호로 일본해 밑에 표기되어 있다. [14] 스쿠에니의 약자인 sqex + 탈출, 출구라는 의미의 exit