최근 수정 시각 : 2024-09-20 00:03:17

브리티카 발라크리시난

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세라프 부대
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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뱌코
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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시라카와
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오가사하라
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쿠라
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니카이도
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미코토
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무로후시
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다테
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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마루야마
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마츠오카
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나츠메
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쿠로사와
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캐롤
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아이린
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브리티카
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마리아
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샬로타
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후치타
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사령부
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그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31X부대
브리티카 발라크리시난
ヴリティカ・バラクリシュナン | Vritika Balakrishnan
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<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 이름 वृतिका बालाकृष्णन
Vritika Balakrishnan
(브리티카 발라크리시난)
별명
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]ヴリちゃん(브리짱)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]브리
소속 제31X부대
생일 1월 26일
신장 131cm
출신지
[[인도|]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
인도
]] 뉴델리
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]ワタシ( 와타시)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]저
성우 코자카이 유리에
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 브리티카 발라크리시난
직업 수학자
브리티카 발라크리시난에 의태한 나비
의태 시작 불명
소속 세라프 부대 뉴델리 지부
세라프 부대 제31X부대 부대원 (2059년~ )
}}}}}}}}}
수학의 여신에게 사랑받는 자
인도 뉴델리 지부에서 파견된 세라프 대원.
사상 최연소로 수학 올림피아드에서 금메달을 거머쥔 소녀.
뭔가 생각하고 있는 건지, 그냥 멍하니 있는 건지 구분하기 어렵다.
대화 도중 숫자의 세계에 몰두하다가도, 아무 일도 없었다는 듯이 다시 대화를 시작한다.
세라핌 코드

숫자가 곧 만물의 근원
(数こそ万物の根源)
세라프(무기)
파일:투명.png 파일:HBR_vritika_weapon.png

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스3.1.3. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. 가라! 꼬맹이 대작전 U1404.2.2. 죄와 벌과 사랑과4.2.3. 붉은 비에 젖는 소맷동4.2.4. 아이린 레드메인의 사건부 ~명탐정과 숲속의 마녀~4.2.5. 그 외
4.3. 교류
4.3.1. 브리의 전투의 정의4.3.2. 브리의 커리의 정의4.3.3. 브리의 전통 무예 체험4.3.4. 브리와 숫자 퀴즈
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 브리와 욧층4.4.2. 브리의 커리 사변
5. 인간관계
5.1. 제31X부대
5.1.1. 캐롤 리퍼5.1.2. 리 잉시아5.1.3. 아이린 레드메인5.1.4. 마리아 데 안젤리스5.1.5. 샬로타 스코폽스카야
5.2. 마루야마 부대5.3. 타 부대

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

인도 출신 천재 수학자. 물론 이 게임의 등장인물답게 이상한 사람이다.

카레(カレー)를 매우 싫어하고[1] 커리(カリー)를 좋아하는데 거의 약물중독자 수준이다. 금단증상까지 있다고 하며 바다를 커리로 덮는 데 필요한 커리의 양을 계산하는 등 역시 매우 이상한 사람. 루카가 태클담당이 되는 몇 안되는 캐릭터. "이런이런(これはこれは)"을 말버릇처럼 자주 쓴다.

이름이 매우 어려워 루카는 브리티카 발라뭐시기 혹은 그냥 브리쨩으로 부른다. 성씨인 발라크리시난(Balakrishnan)은 주로 타밀족이 사용하는데, 아기 시절의 크리슈나를 뜻하는 '발라 크리슈나'에서 유래된 성씨다.

이마에 붉은 빈디가 있는데 빈디는 편견과 달리 기혼 여성만이 할 수 있는 것은 아니고 아이를 비롯해 누구나 할 수 있다.

헤번레의 곡들 중에서 인도와 관련된 곡들인 인디고 인 블루, 인드라, 시바 이렇게 세 개인데[2] 이렇다 보니 인도인인 브리티카가 추후 스토리와 연괸되어서 중요한 역할이 있지 않을까 추측이 나오고 있다. 게다가 세곡 모두 메인 스토리의 최종전 보스의 곡으로 사용된 곡이기도 하다보니 더욱 이러한 추측이 나오고 있다.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

저는 인도의 뉴델리 지부에서 파견 온 31X의 브리티카 발라크리시난입니다.
자연이라는 책은 수학 언어로 쓰여 있죠… 그건 캔서도 마찬가지예요. 꼭 풀어서 밝혀내고 싶어요.

3.1.2. 보이스

<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 세라핌 코드 숫자가 곧 만물의 근원
DP 대미지 강도 계산 완료입니다
문제 없어요
미세 수정을
HP 대미지 으윽
크으으
계산이...
승리 예측보다 빠른 결말. 수정이 필요하네요
이런 이런, 수고하셨습니다
아슬아슬 승리 예측 이상의 고전... 적 전력에 대한 수리모델에 하자가 있었네요... 다시 계산을...
패배 숫자가... 무너지고 있어...
아직 풀지 못했는데...
언젠가 누군가가... 이 명제를...
레벨 업 Bahut Bahut, Dhanyavaad(이런 이런, 감사합니다)
수학의 여신의 은혜네요
레벨 MAX 또 한 걸음, 진리에 가까워졌어요
수학의 여신에게 감사를
어빌리티 강화 다시 계산한 결과에요
이 경우에는 x가 성립. 하지만 x를 다른 식에 대입했을 경우는...
스킬 개방 향신료가 비법이에요
세라프씨, 나마스테
한계 돌파 제 성장은 또 예측을 넘어섰네요
수학에 끝은 없어요
라이브 클리어 이걸로 종료네요
라이브 풀 콤보 숫자가 보여준 올바른 해답이에요
라이브 실패 으읏...계산 밖이네요

3.1.3. 홈 대사

공통
세라핌 코드 숫자가 곧 만물의 근원
이 기지 사람들은 모두가 저를 평등하게 대해 주세요. 아주 기쁜 일이죠.
헛, 죄송해요. 당신의 시선 각도를 통해 어딜 보고 있는지 계산했어요.
후아~ 뇌 내 커리 맛있다~
아름다운 사르둘라
전용기 대사 보여 드리지요, 매료되시지요. 세계에서 가장 역사 깊은 춤사위에. 어흥.
꼬리랑 귀는 진짜가 아니니까 만져도 아무렇지… 흐앗… 자, 자, 잡아당기지 마세요…
어흥~ 박력이 없다고요…? 그럼 죽일… 이게 더 나은가요…?
요츠하 씨에게 끌어 안겨서 뒹굴뒹굴~당했어요. 고양이가 아니라 호랑이인데…
카바디, 카바디, 카바디, 카바디… 헛! 꼬리를 잡으시다니…
키가 조금 컸어요. 정말 기뻐요. 호랑이 귀는 포함이 안 된다고요…? 그렇군요…
허리 라인이라면 조금 자신 있어요. 인도의 고전 무용과 요가로 단련되어 있거든요. 만지는 건 절대 안 돼요.

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Shield.png
방패
파일:HBR_utsu.png 1 3 3 3

3.3. 스타일

파일:HBR_vritika_A.png
화려한 아프사라스
華麗なるアブサラス
공격력 감소가 특기인 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> DP +30% <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> HP -
+35% +5 기교 +35% +5
체력 +20% +5 정신 +40% +5
지성 +40% +5 +20% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
지성+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
토탈 서브트랙션

トータルサブトラクション
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 적 전체에 내리친다.
또한 공격력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 공격력 감소 1턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】인내
적 행동 시작 시 전방 & DP 50% 이하일 때 자신의 방어력 +25%
한계 돌파 5회
지성+1
캐릭터의 지성이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_vritika_S.png
미지수의 베당가
未知数なヴェーダーンガ
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있는 스킬을 지닌 DEBUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 8월 31일
이벤트 Dear My Little HERO 교환소
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> HP -
+70% +21 기교 +50% +21
체력 +70% +21 정신 +55% +21
지성 +50% +21 +55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
도발 & 주목 상태인 적에게 받는 대미지 소량 감소 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
토탈 서브트랙션

トータルサブトラクション
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 적 전체에 내리친다.
또한 공격력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 공격력 감소 1턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소
스킬
프린시플 찬다스

プリンシプルチャンダス
습득 Lv 26 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 10
(조건: SP ≥ 0)
사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 10.7(8.5SP)
[ Lv. 10 ]
약 12.6(8.5SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 131)
파괴 배율 2.125% 연격 수 3
효과 자신의 방어력을 증가시켜 에너지 탄을 쏘며 적의 공격을 자신에게 집중시킨다.
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있다.
세부 효과 자신에게 방어력 증가 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성 의존 감소
적 전체에 도발 2~3턴체력, 정신 의존 부여 - 특정 대상만 공격 가능
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】감내
적 행동 시작 시 전방 & DP 파손 상태이면 자신의 방어력 +50%
한계 돌파 3회
【Auto】번개의 위압
행동 시작 시 전방에 있으면 적의 번개 속성 방어력 -12%
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_vritika_S2.webp
화려한 일상
華麗なる日常
자신을 회복하면서 공격하는 스킬을 지닌 DEFENDER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEFENDER

출시 · 입수 2023년 10월 20일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> HP -
+50% +21 기교 +70% +21
체력 +55% +21 정신 +50% +21
지성 +55% +21 +70% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
기교+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
도발 & 주목 상태인 적에게 받는 대미지 소량 감소 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
토탈 서브트랙션

トータルサブトラクション
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 적 전체에 내리친다.
또한 공격력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 공격력 감소 1턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소
스킬
지나 카나

ジーナーカーナー
습득 Lv 22 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.6(8SP)
[ Lv. 10 ]
약 9.0(8SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 체력
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 적 전체에 내리치며 대미지에 따라 자신의 DP를 회복시킨다.(체력에 의존)
세부 효과 자신의 DP를 대미지의 30%만큼 회복 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】감내
적 행동 시작 시 전방 & DP 파손 상태이면 자신의 방어력 +50%
한계 돌파 3회
기교+2
캐릭터의 기교가 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_vritika_SS.webp
늠름한 두르가
凛々しきドゥルガー
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있는 필살기를 지닌 DEFENDER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEFENDER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 6월 2일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
창조 전에 파괴 있으리…
(創造の前に破壊あり…)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
토탈 서브트랙션

トータルサブトラクション
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 적 전체에 내리친다.
또한 공격력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 공격력 감소 1턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소
스킬
광휘의 빛

高輝の燦
습득 Lv 10 속성 -
유형 회복 범위 전체
소비 SP 10
(조건: SP ≥ 0)
사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
521~1563
[ Lv. 10 ]
755~1844
의존 능력 지성
(순 상한치 216)
사용 상한 5회 → 10회
효과 반짝이는 빛이 아군 전체의 DP를 회복(중)시킨다.
또한 전방의 방어력을 증가시킨다.
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있다.
세부 효과 전방에 방어력 증가 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성 의존 감소
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
광기난무의 칼리

狂気乱舞のカーリー
습득 Lv 40 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 14
(조건: SP ≥ 0)
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 18.3(11.5SP)
[ Lv. 10 ]
약 21.6(11.5SP)
[ Lv. 13 ]
약 22.7(11.5SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 140)
파괴 배율 2.875% 연격 수 10
효과 10연격으로 기습하여 강력한 공격을 막으며 3턴 동안 저주 상태로 만들고 공격력을 감소시킨다.
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있다.
세부 효과 적에게 45~90%지성, 운(×2) 의존 확률로 봉인 1턴 부여 - 스킬 사용 불가
적에게 공격력 감소 3턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소
적에게 저주 3턴 부여 - 모든 스테이터스 20 감소
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】자애의 마음
턴 시작 시 전방에 있으면 아군 전체의 DP +7%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_vritika_SS2.webp
아름다운 사르둘라
美しきシャールドゥーラ
DP를 상한 돌파 회복하고 디버프 무효화를 부여할 수 있는 HEALER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_utsu.png
HEALER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 5월 31일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
보여 드리지요, 매료되시지요. 세계에서 가장 역사 깊은 춤사위에. 어흥.
(見せましょう。魅せましょう。世界最古の舞踊。)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
토탈 서브트랙션

トータルサブトラクション
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 적 전체에 내리친다.
또한 공격력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 공격력 감소 1턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소
스킬
파드마 나투나

パドマ・ナーチュナー
습득 Lv 13 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8
(조건: SP ≥ 0)
사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 12.0(10.5SP)
약 15.0[150%]
[ Lv. 10 ]
약 14.2(10.5SP)
약 17.7[150%]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 137)
파괴 배율 2.1% 연격 수 3
효과 회전하는 방패를 내리쳐 적 전체를 공격한다.
자신의 DP 비율이 높을수록 위력이 증가한다.
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있다.
세부 효과 자신의 DP 비율60%~150%에 따라 대미지 60%~125%
EX 스킬(전용)
요염한 사라스바티

艶色のサラスヴァティー
습득 Lv 46 속성 -
유형 회복 범위 전체
소비 SP 11
(조건: SP ≥ 0)
사용 상한 2회 → 4회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
521~1563
[ Lv. 10 ]
755~1844
(150%까지)
의존 능력 지성
(상한치 216)
효과 매혹적인 춤으로 아군 전체의 DP를 회복(중)시킨다.(150%까지 상한 돌파 가능)
또한 디버프 무효화(1회)를 부여한다.
SP가 0 이상일 때 사용할 수 있다.
세부 효과 아군 전체에 디버프 무효 1회 부여 - 부여되는 디버프 무효화 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】마나사의 가호
적 행동 시작 시 전방 & DP 100% 이상일 때 전방의 방어력 +15%
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】혜풍
자신이 부여한 회복 스킬 효과량 +20%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]
  • 보유 유틸리티 (전용 스킬 제외)
    • 디버프
      • 기본 스킬 토탈 서브트랙션: 광역 공격력 감소
      • EX 스킬 광기난무의 칼리: 단일 확률 봉인, 3턴 저주, 3턴 공격력 감소
    • 회복
      • 스킬 광휘의 빛: 전체 DP 회복(중), 전방 방어력 증가
    • 도발/주목
      • 스킬 프린시플 찬다스: 자신 방어력 증가, 광역 도발

[스타일]
파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_vritika_icon_A.png 화려한 아프사라스
  • 기본 스킬 토탈 서브트랙션
    6 SP 광역기로, 대상에게 공격력 감소 디버프를 건다. 드문 3타수 광역기이기 때문에 던전에서 활용할 수 있지만 그렇다고 브리티카를 던전 멤버로 쓰기에는 애매하다. 하지만 낮은 코스트로 적 전체를 공격력 감소 디버프를 쓸 수 있다는 점이 메리트가 있고 뒤틀린 시간층이나 스코어어택처럼 높은 피해량을 가진 다수의 적 상대로 피해량을 줄이는 겸 타수를 확보하기에 가성비가 좋다. 물론 하술할 일반기나 전용기가 우선도가 높은 편이다.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_vritika_icon_S.png 미지수의 베당가

디버퍼임에도 불구하고, 어지간한 디펜더보다 더 탱커로서 활약하는 신묘한 캐릭터. 디펜더 중 제대로 탱킹이 가능한 디펜더가 아오이뿐이기도 하지만 그만큼 브리티카의 탱킹 성능이 좋은 편이고, 무엇보다 이벤트 배포 캐릭터라 누구나 사용할 수 있다. 보통 오브 보스 등 강력한 보스를 상대할 때 단발성 탱커로 활용한다
  • 스킬 프린시플 찬다스
    10 SP 단일기로, 해당 턴에 자신의 피대미지를 감소시키는 동시 적에게 2~3턴 간 도발을 부여하고, SP가 0 이상이면 SP를 가불해서 사용이 가능하며, 8.5 SP 상당의 화력을 낸다. 가불 조건 덕분에 초기 SP +3 액세서리를 끼고 있다면 1턴에 사용한 후 도발이 끊길 타이밍에 곧바로 재사용할 수 있다. 오브 보스전 기준으로 아오이를 보유하고 있다면 첫 턴을 이걸로 넘기고 다음 턴에 시키, 잉시아의 어빌리티로 SP 부스팅을 받은 아오이가 곧바로 2턴에 전용기를 사용하는 것으로 두 턴을 다른 아군의 피해 없이 넘길 수 있다. 아오이가 없더라도 일단 평타만 브리티카가 최대한 탱킹하면 전체기는 한 번 정도는 다른 캐릭터들의 DP를 희생해서 버텨낼 수 있다. 이를 통해 보스별 전용 댐감 브레스 파밍 없이도 딜으로 찍어 누르는 공략이 가능해진다.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_vritika_icon_S2.webp ' 화려한 일상
  • 스킬 지나 카나
    8 SP 광역기로, 적에게 주는 데미지에 따라 자신의 DP를 회복시키는 스킬

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_vritika_icon_SS.webp 늠름한 두르가 (교복브리티카)

디펜더로 출시. 탈S급 탱킹 성능을 자랑하던 이리에의 상위 호환격으로 출시되었다. 아오이 이후로 오랜만에 상당히 쓸만한 퓨어탱이 나왔다는 평이다. 한계돌파를 하지 않으면 이리에의 옆그레이드 정도지만 한계돌파를 했을 경우에는 이리에가 갖고 있던 단점들이 해소되어 상위호환이 된다. 특히 3돌 어빌리티는 매턴 파티를 조금씩 회복시켜주는 효과. 또한 이리에는 기간 한정 배포캐였던 만큼 새로 시작하는 유저들은 더 이상 이리에를 얻을 수 없기 때문에 신규 유저들에게 있어 이리에를 대체하는 브리티카의 중요성은 더더욱 커진다.
  • 스킬 광휘의 빛
    10 SP 가불 가능한 파티 전체 회복기 + 전방 방어력 버프기. 이리에의 브레이크 뮤트보다는 SP 소모가 1 높은 대신 가불이 가능하고 약간이나마 방어력 버프가 더 높아 아군의 유지력이 더 뛰어나다. 물론 가불이 가능하더라도 10 SP의 소모는 꽤 부담이 되기 때문에 이리에를 쓰는 게 차라리 더 나을 수도 있어 이 스킬을 제대로 활용하기 위해서는 1돌 이상이 추천된다. 이리에와 마찬가지로 사용 횟수가 많은 기술이기에 SP 수급만 잘 해준다면 이거 하나로 어지간한 던전과 보스를 완봉할 수 있으며 던전과 같이 적이 여러 마리인 상황에서는 디펜더의 자존심인 아오이의 아성도 넘볼 정도.
  • EX 스킬 광기난무의 칼리
    14 SP 가불 가능한 공깎 + 저주 + 확률 봉인 단일 디버프기. 타수가 10회로 상당히 높다. 공깎과 저주를 동시에 걸어 공격 당할 때 많은 데미지 감소 효과를 노릴 수 있다. 아오이의 "엔젤스 윙"이 정해진 타수를 제로 피해량으로 완벽히 막아내지만 그 타수를 넘어설 경우 데미지 감소 효과 없이 그대로 얻어 맞는 것이 단점인데, 이 쪽의 경우는 완벽히 막아내는 것이 불가능해도 이를 최소한의 피해로 줄이는데 특화된 전용기다. 외부에서 방어력 상승 효과까지 얻을 수 있다면 금상첨화. 타수가 많아서 OD 게이지 상승에도 기여하는 것은 덤. 성능과는 별개로 연출이 촉수를 연상시켜서 사람에 따라 약간 불쾌한 느낌을 받을 수 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_vritika_icon_SS2.webp 아름다운 사르둘라 (신브리티카)
  • 스킬 파드마 나투나
  • EX 스킬 요염한 사라스바티

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 메인 스토리

서장: 종말하는 세계와 입대식

저녁 시간에 혼자서 자판기를 보고 있다.
제1장: 세계 정복과 망가진 시계
제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 가라! 꼬맹이 대작전 U140


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 5th
가라! 꼬맹이 대작전 U140 ||
4th◀ ▶6th
행동 관찰 보고서 제1186호 A Little Tear, Forgotten Memories
주인공
마루야마 카나타
메인 부대
임시 부대
마루야마 카나타, 텐네 미코, 분고 야요이, 오가사하라 히사메, 오오시마 요츠하, 브리티카 발라크리시난
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
마루야마 카나타, 야나기 미온 }}}}}}}}}


마루야마의 임시 부대에 참여한다. 연구소 탐색 중, 분고의 돌발행동으로 철창에 갇히고, 그 너머로 유리벽 사이로 캔서와 마주보게 되는데, 나머지 일행이 출입 암호를 알아내러 가는 사이 나는 살기 글렸다느니 커리 레시피를 요츠하에게 알려줬으니 새를 볼 때마다 생각해 달라느니 하는 만담을 움직이기 싫어하던 요츠하와 하다가 쪽지의 숫자 암호를 풀면서 구출된다.

4.2.2. 죄와 벌과 사랑과


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 16th
죄와 벌과 사랑과 ||
15th◀ ▶17th
고고하고 덧없는 존재들 Peace of Cradle
주인공
샬로타 스코폽스카야
메인 부대
제31X부대
캐롤 리퍼, 리 잉시아, 아이린 레드메인, 브리티카 발라크리시난, 마리아 데 안젤리스, 샬로타 스코폽스카야
합류: 카야모리 루카
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{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
샬로타 스코폽스카야, 카야모리 루카 }}}}}}}}}

4.2.3. 붉은 비에 젖는 소맷동


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 21st
붉은 비에 젖는 소맷동 ||
20th◀ ▶22nd
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍 Letters on The Back
주인공
오가사하라 히사메
메인 부대
마루야마 부대
마루야마 카나타, 텐네 미코, 분고 야요이, 오가사하라 히사메, 오오시마 요츠하, 브리티카 발라크리시난
합류: 나츠메 이노리

제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 쿠라 사토미
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
오가사하라 히사메 }}}}}}}}}


마루야마 부대와 다시 함께하며, 2일차에는 샬로 이벤트에서 31X부대가 갔던 개간지로 향하게 된다. 이 때 샬로가 떨어뜨린 뒤 자라난 모종들을 자신의 커리 요리용 향신료 모종들보다 소중하게 여기고 지키려는 모습을 보여줬다. 물론 자기가 심은 커리 향신료들도 소중한 터라, 개간지에 침입한 캔서들에 의해 모종들이 짓밟힐 위기에 처하자 "쳐죽인다(ぶっころ)"라고 중얼거리면서 극도로 분노한 상태로 공격하는 개그도 선보인다.

히사메를 찾기 위해 텐네가 묻혀놓은 커리가루를 커리향으로 찾으라는 말을 듣고는 정색한다. 그런데 브리티카가 커리냄새를 쫒아 히사메를 찾아버린다! 브리티카 눈치만 보다가 자기가 맞지 않냐고 소리치는 텐네는 덤.

4.2.4. 아이린 레드메인의 사건부 ~명탐정과 숲속의 마녀~


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 26th
아이린 레드메인의 사건부
~명탐정과 숲속의 마녀~
||
25th◀ ▶27th
28m의 영원 Silhouette of Summer Light Square
주인공
아이린 레드메인
메인 부대
제31X부대
캐롤 리퍼, 리 잉시아, 아이린 레드메인, 브리티카 발라크리시난, 마리아 데 안젤리스, 샬로타 스코폽스카야
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
아이린 레드메인, 마리아 데 안젤리스, 시온 }}}}}}}}}

4.2.5. 그 외

Dear My Little HERO
That day's Friend
그대에게 보내는 동경
고고하고 덧없는 존재들
작은 황제와 평화로운 조식
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍
사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~
괴인 노트와 은시계
28m의 영원

4.3. 교류

4.3.1. 브리의 전투의 정의

브리의 전투의 정의
ヴリちゃんの戦闘の定理
브리와 함께 싸우고 숫자의 힘을 배우며 친목을 다지자!
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 일자 제2장 Day13 17:30
조건 브리티카 발라크리시난 스타일 소지
천진함 11 이상
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 화려한 아프사라스] 피스 ×10

멍하니 서 있던 브리티카는, 루카가 불러도 아무 대답이 없다가 갑자기 수식 계산을 읊는다. 뒤늦게서야 루카의 존재를 깨닫고 대화를 하다가 또다른 계산에 몰입하는 등, 종잡을 수 없는 브리티카의 의식의 흐름에 루카가 두려워하는데, 갑자기 본론으로 돌아온 브리티카는 자신의 계산을 통해 효율적인 전투를 할 수 있다며 아레나에서 시험하기로 하고, 루카는 직업 상 숫자와 계산에 능한 유키를 데려온다. 과연 유키는 브리티카를 보자마자 누구인지 알아채지만, 그녀의 4차원적인 정신세계를 경험하고는 곧바로 열렬한 태클 태세에 들어간다. 전투에 들어가기 전 브리티카는 쪽지를 주고 전투 후에 보라고 하는데, 그건 예상 전투 시간이었고, 브리티카는 자기 계산보다 일찍 전투를 마무리 지은 루카에게 흥미를 보인다.

목욕 전 브리티카는 같이 목욕할 상대를 기다리고 있었는데, 루카와 같이 목욕탕에 들어간 뒤 자기가 물을 보다 보면 그에 대한 계산에 열중하다가 물에 빠져 버리기 때문이라고 이유를 밝힌다. 루카가 시간을 정해서 몸을 담그는 걸 시키지만, 시간이 채 지나기도 전에 브리티카는 숫자의 세계에 푹 빠져 버린다.

4.3.2. 브리의 커리의 정의

브리의 커리의 정의
ヴリちゃんのカリーの定理
브리의 커리 만들기를 도우며 친목을 다지자!
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 일자 제3장 Day6 17:30
조건 \ 브리의 전투의 정의] 클리어
천진함 24 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 화려한 아프사라스] 피스 ×10

커리 금단증상이 온다면서 커리를 만들겠다는 브리쨩. 물론 그 재료는 마리가 다 준비해줬는데... 향신료를 재배하는것부터 시작한다...

카레를 매우 싫어한다는게 밝혀진다.

4.3.3. 브리의 전통 무예 체험

브리의 전통 무예 체험
ヴリちゃんの国技体験
인도의 전통 무예인 카바디를 체험하여, 브리와 유대감을 쌓자!
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 일자 제4장 전편 Day3 19:00
조건 \ 브리의 커리의 정의] 클리어
천진함 37 이상
보상 인연 Lv. 3 → 4
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 화려한 아프사라스] 피스 ×10

브리티카가 카바디를 하고 싶어해서, 루카는 31A 멤버 중 한 명을 선택해 데려오고, 브리티카는 마리아를 데려와서 2:2로 대결한다. 마리아는 카바디를 죽인다로 바꾸거나 만지려고 하면 협박하는 모습을 보이는데, 브리티카는 그건 카바디의 예의가 아니란 말로 마리아를 간단히 구슬린다. 한편 브리티카는 요가 호흡법으로 카바디를 오래 말하는 재주를 보여 준다.

목욕탕에서 브리티카는 카바디에 대한 소감을 물은 뒤 좀 더 자세한 용어를 설명하고, 루카에게 일본 전통 스포츠를 알려 달라고 하는데, 스모라는 걸 듣고는 노출을 해야 하는 줄 알고 숫자의 세계로 도피해 버린다.

4.3.4. 브리와 숫자 퀴즈

브리와 숫자 퀴즈
ヴリちゃんと数字クイズ
브리를 숫자 퀴즈로 이기자!
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 일자 제4장 전편 Day3 19:00
조건 \ 브리의 커리의 정의] 클리어
천진함 37 이상
보상 인연 Lv. 4 → 5
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 화려한 아프사라스] 피스 ×10

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 브리와 욧층

브리와 욧층
ヴリちゃんとよっつん
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 1 이상
\ 브리의 전투의 정의] 클리어
보상 소울 두르가
쿼츠 ×200

4.4.2. 브리의 커리 사변

브리의 커리 사변
ヴリちゃんのカリー事変
<colbgcolor=#c828e1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 2 이상
\ 브리의 전투의 정의] 클리어
\ 브리와 욧층] 클리어
보상 소울 사르둘라
쿼츠 ×200

5. 인간관계

5.1. 제31X부대

5.1.1. 캐롤 리퍼

브리티카 발라크리시난 캐롤 리퍼

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]キャロルさん(캐롤 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]캐롤 씨
ヴリティカ(브리티카)
브리티카: 세라프의 중심을 살짝 오른쪽으로 기울이면 더 화력이 강해질 겁니다.
캐롤: 참고할게. Thank you.
던전 대화

5.1.2. 리 잉시아

브리티카 발라크리시난 리 잉시아

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]ユンシアさん(잉시아 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]잉시아 씨
ヴリティカ(브리티카)
브리티카: 잉시아 씨의 책략을 실천하려면 이런 공식이 필요할 겁니다.
잉시아: 그렇군… 잘 모르겠어!
던전 대화

5.1.3. 아이린 레드메인

브리티카 발라크리시난 아이린 레드메인

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]アイリーンさん(아이린 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]아이린 씨

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]ヴリティカさん(브리티카 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]브리티카 씨
브리티카: 제게 있어서 방정식이, 탐정에게 있어서 수수께끼와 같은 거군요.
아이린: 답을 도출했을 때의 쾌감은 같겠지요, 분명!
던전 대화

5.1.4. 마리아 데 안젤리스

브리티카 발라크리시난 마리아 데 안젤리스

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]マリアさん(마리아 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]마리아 씨
ヴリティカ(브리티카)
브리티카: 마리아 씨의 행동은 예측도 계산도 할 수 없어요.
마리아: 당연하지, 누구도 내 감정을 계산할 수 있을 리가 없어.
던전 대화

5.1.5. 샬로타 스코폽스카야

브리티카 발라크리시난 샬로타 스코폽스카야

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]シャロさん(샤로 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]샬로 씨
ヴリティカ(브리티카)
브리티카: …힘들진 않으세요?
샬로타: …괜찮아요.
던전 대화

5.2. 마루야마 부대

5.3. 타 부대


==# 기억 복원 #==
향신료도 문제없이 자라 주었습니다. 지금이 바로, 궁극의 커리를 숫자로 도출할 때입니다.
(スパイスたちも無事育ちました。今こそ究極のカリーを数字で導き出しましょう。)


[1] 부대 교류 스토리 중 리사가 모성애 가득한 카레를 만드는 스토리가 있는데, 그걸 보면서도 유감을 표할 정도이다. [2] 인드라와 시바는 인도 신화의 신의 이름이고 인디고는 인디고 식물이라고 따로 있으며 인도에서 주로 배재된다. [150%] DP 비율이 150%일 때 배율. [150%]