최근 수정 시각 : 2024-11-17 16:14:47

학원 아이돌 마스터/서포트 카드 (SR)


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||<:><tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#ffffff><color=#3B3B3B,#ffffff>

1. 개요2. 공용
2.1. はじめてのお友達
3. 보컬
3.1. 今はあえて、背を向けて3.2. 愛無き暗記は難しい3.3. ほっとけないクラスメイト3.4. マイペース、マイライフ3.5. のらりくらりしっかり3.6. イヤホンはんぶんこ3.7. 海、楽しまなきゃ3.8. 第五種接近遭遇3.9. ブレイクタイムは珈琲で3.10. 興味深い飲み物
4. 댄스
4.1. 疑惑の大腿四頭筋4.2. ふわふわでワクワク4.3. 嬉し恥ずかし夢心地4.4. 実食!例のSSD4.5. パシャっとキメポ4.6. どりゃぎゃ4.7. ふわふわなお面?4.8. キュッと締めて4.9. 千奈の恩返し4.10. トンボをつかまえて4.11. バズっちゃお!
5. 비주얼
5.1. いつか、きっと花開く5.2. 体当たりのラブコール5.3. てとりあしとり5.4. ほっぺた、ぷに5.5. 思惑とガクガク5.6. かちこちストレッチ5.7. やさしさ、あったかい5.8. りっぱなすすき!5.9. SSDのひみつ5.10. サンマ、パタパタ
6. 패치 내역

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1. 개요

학원 아이돌 마스터에 등장하는 서포트 카드 중 SR 카드에 대해 설명하는 문서

2. 공용

2.1. はじめてのお友達

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = はじめてのお友達,
서포트카드이름번역 = 처음의 친구분,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 상점에서 구매,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= 0,
효과1 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
효과2 = 다음 턴\, 스킬카드 2장 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = P포인트초기획득,
서포트이벤트2상세 = P포인트 +25,

서포트어빌리티1 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 P포인트 +86,
서포트어빌리티4 = 모든SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬\, 댄스\, 비주얼 모든 SP 레슨 발생률 +10.5%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = P드링크할인,
서포트어빌리티5상세 = 상담 P드링크 15.8% 할인,
서포트어빌리티3 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티3상세 = 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 +16.5%,
서포트어빌리티6 = P포인트증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 획득 P포인트 100% 증가,
)]

3. 보컬

3.1. 今はあえて、背を向けて

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 今はあえて、背を向けて,
서포트카드이름번역 = 지금은 굳이\, 등을 돌리고,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 보컬 SP 레슨 종료 시 보컬이 400 이상이면\,,
효과1 = 랜덤 스킬 카드 강화,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = 보컬SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +13,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 보컬 +17 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.2. 愛無き暗記は難しい

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 愛無き暗記は難しい,
서포트카드이름번역 = 즐거움 없는 암기는 어려워,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 오이코미 레슨 종료 시 보컬이 400 이상이면\,,
효과1 = 보컬 +26,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 통상 레슨 종료 시\, 보컬 +13,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 수업 종료 시\, 보컬 +5,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.3. ほっとけないクラスメイト

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = ほっとけないクラスメイト,
서포트카드이름번역 = 안심할 수 없는 클래스메이트,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 스킬카드 강화 시 보컬이 400 이상이면\,,
효과1 = P포인트 +15,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 +16.5%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 스킬카드 강화 시\, 보컬 +3,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 보컬 +10,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.4. マイペース、マイライフ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = マイペース、マイライフ,
서포트카드이름번역 = 마이페이스\, 마이라이프,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 보컬 레슨 종료 시 체력이 50% 이상이면\,,
효과1 = 보컬 +13,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 보컬 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.5. のらりくらりしっかり

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = のらりくらりしっかり,
서포트카드이름번역 = 빈둥빈둥 야무지게,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= 0,
P아이템조건 = 기력이 0이면\, 사용 가능,
효과1 = 기력 +6,
효과2 = 소비체력감소 3턴,
효과3 = 다음 턴\, 스킬카드 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 보컬 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.6. イヤホンはんぶんこ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = イヤホンはんぶんこ,
서포트카드이름번역 = 이어폰 반띵,
출시일자 = 2024년 5월 22일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= 0,
효과1 = 기력 +2,
효과2 = 체력회복 5,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),
플랜제한 = 로직 전용,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 휴식 선택 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 보컬 +10,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.7. 海、楽しまなきゃ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 海、楽しまなきゃ,
서포트카드이름번역 = 바다\, 즐기지 않으면,
출시일자 = 2024년 7월 12일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 의욕 효과 스킬카드 획득 시\,,
효과1 = 보컬 +6,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 +16.5%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 체력회복,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 휴식 선택 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.8. 第五種接近遭遇

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 第五種接近遭遇,
서포트카드이름번역 = 제5종 접근 조우,
출시일자 = 2024년 7월 22일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 집중 효과 스킬카드 획득 시\,,
효과1 = 보컬 +6,

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 보컬 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

3.9. ブレイクタイムは珈琲で

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = ブレイクタイムは珈琲で,
서포트카드이름번역 = 브레이크 타임은 커피로,
출시일자 = 2024년 9월 20일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = P아이템_優しさミルクシュガー,
이름 = 優しさミルクシュガー,
P아이템조건 = 호인상 효과 스킬 카드 획득 시 보컬이 700 이상이면\,,
효과1 = 스킬 카드를 선택하여 카피,
효과2 = P포인트 +40,
횟수 = (프로듀스 중 1회),

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담에서 P드링크 교환 시\, 보컬 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

'카피'는 현재 내 덱에서 스킬 카드를 선택하고 그 카드를 복사하여 내 덱에 영구히 추가한다.

3.10. 興味深い飲み物

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 興味深い飲み物,
서포트카드이름번역 = 흥미로운 음료,
출시일자 = 2024년 10월 8일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = 스킬카드_気になる……,
이름 = 気になる……,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= -4,
효과1 = 집중 +5,
효과2 = 집중이 3 이상이면\, 다음 턴 손패를 모두 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 + 15,

서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 보컬SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +13,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 수업 종료 시\, 보컬 +5,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4. 댄스

4.1. 疑惑の大腿四頭筋

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 疑惑の大腿四頭筋,
서포트카드이름번역 = 의혹의 대퇴사두근,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= 0,
P아이템조건 = 3턴 이후 사용 가능,
효과1 = 파라미터 +3,
효과2 = 소비체력감소 2턴,
효과3 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +4,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 댄스 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.2. ふわふわでワクワク

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = ふわふわでワクワク,
서포트카드이름번역 = 푹신푹신 두근두근,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 댄스 SP 레슨 종료 시\,,
효과1 = 랜덤 P드링크 2개 획득,

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +13,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 댄스 +17 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.3. 嬉し恥ずかし夢心地

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 嬉し恥ずかし夢心地,
서포트카드이름번역 = 기쁘고 부끄러운 꿈같은 기분,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 오이코미 레슨 종료 시 댄스가 400 이상이면\,,
효과1 = 댄스 +26,

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 통상 레슨 종료 시\, 댄스 +13,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 수업 종료 시\, 댄스 +5,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.4. 実食!例のSSD

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 実食!例のSSD,
서포트카드이름번역 = 실식! 예의 SSD,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 댄스 레슨 종료 시 체력이 50% 이상이면\,,
효과1 = 댄스 +13,

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +4,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 댄스 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.5. パシャっとキメポ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = パシャっとキメポ,
서포트카드이름번역 = 찰칵 포즈,
출시일자 = 2024년 6월 1일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용 = -4,
효과1 = 호조 4턴,
효과2 = 집중 +3,
효과3 = 체력이 50% 이상이면\, 다음 턴\, 스킬카드 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +4,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 휴식 선택 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.6. どりゃぎゃ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = どりゃぎゃ,
서포트카드이름번역 = 이얏꺄,
출시일자 = 2024년 6월 10일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 호조 효과 스킬카드 획득 시\,,
효과1 = 댄스 +6,

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +4,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 댄스 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.7. ふわふわなお面?

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = ふわふわなお面?,
서포트카드이름번역 = 폭신폭신 가면?,
출시일자 = 2024년 8월 11일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 댄스 SP 레슨 종료 시 댄스가 400 이상이면\,,
효과1 = P포인트 +60,

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +13,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 댄스 +10,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.8. キュッと締めて

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = キュッと締めて,
서포트카드이름번역 = 꽉 조이고,
출시일자 = 2024년 8월 22일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = P아이템_きっかけの帯,
이름 = きっかけの帯,
P아이템조건 = 호조 효과 스킬카드 획득 시 댄스가 700 이상이면\,,
효과1 = 스킬카드를 선택하여 삭제,
효과2 = P포인트 +40,
횟수 = (프로듀스 중 1회),

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +4,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담에서 P드링크 교환 시\, 댄스 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.9. 千奈の恩返し

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 千奈の恩返し,
서포트카드이름번역 = 치나의 보답,
출시일자 = 2024년 9월 30일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = P아이템_お嬢様の恩返し,
이름 = お嬢様の恩返し,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시 호인상이 6 이상이면\,,
효과1 = 호인상의 80%만큼 파라미터 상승,
횟수 = (프로듀스 중 2회),

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 스킬카드 삭제 시\, 댄스 +8,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +13,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 댄스 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.10. トンボをつかまえて

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = トンボをつかまえて,
서포트카드이름번역 = 잠자리를 잡고,
출시일자 = 2024년 10월 28일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = P아이템_小さい秋見つけた,
이름 = 小さい秋見つけた,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시 집중이 5 이상이면\,,
효과1 = 파라미터 +10,
횟수 = (레슨 중 2회),

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 스킬카드 강화 시\, 댄스 +3,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +13,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 댄스 +17 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

4.11. バズっちゃお!

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = バズっちゃお!,
서포트카드이름번역 = 인기를 끌자!,
출시일자 = 2024년 11월 6일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = 스킬카드_こうかい・・・・・・?,
이름 = こうかい・・・・・・?,
효과1 = 호인상 +4,
효과2 = 호인상의 100%만큼 파라미터 상승,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),

서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 + 15,

서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 상담 선택 시\, 댄스 +8,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 외출 종료 시\, 댄스 +10,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 댄스 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5. 비주얼

5.1. いつか、きっと花開く

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = いつか、きっと花開く,
서포트카드이름번역 = 언젠가\, 반드시 꽃이 핀다,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 비주얼 SP 레슨 종료 시 비주얼이 400 이상이면\,,
효과1 = 랜덤 스킬카드 강화,

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 +16.5%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 휴식 선택 시\, 비주얼 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.2. 体当たりのラブコール

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 体当たりのラブコール,
서포트카드이름번역 = 몸으로 부딪치는 러브콜,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= -3,
P아이템조건 = 레슨 CLEAR 100% 이하면 사용 가능,
효과1 = 파라미터 +10,
효과2 = 기력 +9,
효과3 = 다음 턴\, 스킬카드 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 비주얼 +17 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.3. てとりあしとり

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = てとりあしとり,
서포트카드이름번역 = 세심하게,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= -2,
P아이템조건 = 체력이 50% 이상이면 사용 가능,
효과1 = 파라미터 +4,
효과2 = 기력 +5,
효과3 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 비주얼 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.4. ほっぺた、ぷに

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = ほっぺた、ぷに,
서포트카드이름번역 = 볼따구\, 말랑,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 오이코미 레슨 종료 시 비주얼이 400 이상이면\,,
효과1 = 비주얼 +26,

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 통상 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 수업 종료 시\, 비주얼 +5,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.5. 思惑とガクガク

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = 思惑とガクガク,
서포트카드이름번역 = 망설임 바들바들,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 비주얼 레슨 종료 시 체력이 50% 이상이면\,,
효과1 = 비주얼 +13,

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +45,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 비주얼 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.6. かちこちストレッチ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = かちこちストレッチ,
서포트카드이름번역 = 딱딱 스트레치,
출시일자 = 2024년 6월 19일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 호인상 효과 스킬카드 획득 시\,,
효과1 = 비주얼 +6,

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 +16.5%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 비주얼 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.7. やさしさ、あったかい

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = やさしさ、あったかい,
서포트카드이름번역 = 상냥함\, 따뜻해,
출시일자 = 2024년 8월 1일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
스킬카드비용방식 = 체력,
스킬카드비용= -3,
효과1 = 호조 5턴,
효과2 = 다음 턴\, 스킬카드 2장 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회 중복불가),

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 비주얼 +10,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.8. りっぱなすすき!

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = りっぱなすすき!,
서포트카드이름번역 = 훌륭한 억새!,
출시일자 = 2024년 9월 1일,
입수방법 = 로케이션 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = ,
이름 = ,
P아이템조건 = 의욕 효과 스킬카드 획득 시 비주얼이 400 이상이면\,,
효과1 = 스킬카드를 선택하여 강화,
효과2 = 체력회복 2,
횟수 = (프로듀스 중 1회),

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 외출 종료 시\, 비주얼 +10,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 비주얼 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.9. SSDのひみつ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = SSDのひみつ,
서포트카드이름번역 = SSD의 비밀,
출시일자 = 2024년 10월 18일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,

분류_이름 = P아이템_ぜったいマル秘レシピ,
이름 = ぜったいマル秘レシピ,
P아이템조건 = 호인상 효과 스킬카드 획득 시 비주얼이 700 이상이면\,,
효과1 = 스킬카드를 선택하여 삭제,
효과2 = P포인트 +40,
횟수 = (프로듀스 중 1회),

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +45,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 비주얼 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

5.10. サンマ、パタパタ

[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드_SR,
등급 = SR,
서포트카드이름 = サンマ、パタパタ,
서포트카드이름번역 = 꽁치、파닥파닥,
출시일자 = 2024년 11월 16일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,

분류_이름 = 스킬카드_旬の味わい,
이름 = 旬の味わい,
효과1 = 파라미터 +6 (2회),
효과2 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),

서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 + 15,

서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +6.4%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]

6. 패치 내역

24년 9월 20일, 활동지급과 외출로 파라미터가 상승하는 효과를 가진 어빌리티가 상향되었다.
구분 활동지급 외출
등급 수정 전 수정 후 수정 전 수정 후
SSR 11 17 11 15
SR 8 11 8 10
R 6 8 6 7
[ 활동지급 상향 대상 목록 펼치기 · 접기 ]
||등급||타입||<rowbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ccc><:>서포트||
SR 파일:학원마스_어빌리티_보컬초기획득.jpg のらりくらりしっかり (빈둥빈둥 야무지게)
파일:학원마스_어빌리티_댄스초기획득.jpg 疑惑の大腿四頭筋 (의혹의 대퇴사두근)
どりゃぎゃ (이얏꺄)
파일:학원마스_어빌리티_비주얼초기획득.jpg てとりあしとり (손 잡고 발 잡고)
りっぱなすすき! (훌륭한 억새!)
[ 외출 상향 대상 목록 펼치기 · 접기 ]
||등급||타입||<rowbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ccc><:>서포트||
SR 파일:학원마스_어빌리티_보컬초기획득.jpg ほっとけないクラスメイト (안심할 수 없는 클래스메이트)
イヤホンはんぶんこ (이어폰 반띵)
파일:학원마스_어빌리티_댄스초기획득.jpg ふわふわなお面? (폭신폭신 가면?)
파일:학원마스_어빌리티_비주얼초기획득.jpg やさしさ、あったかい (상냥함, 따뜻해)
りっぱなすすき! (훌륭한 억새!)