관련 문서: 하스스톤/결투
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1. 개요
1.1. 모음 1
1.1.1. 고무적인 존재1.1.2. 고통의 지팡이1.1.3. 굶주림1.1.4. 그롬마쉬의 손목보호대1.1.5. 그림자술 개론1.1.6. 극성 최적화1.1.7. 극한의 갑옷1.1.8. 꽁꽁 얼리기1.1.9. 나쁜 손버릇1.1.10. 냉혹한 추위1.1.11. 똬리 틀기1.1.12. 로켓 배낭1.1.13. 모두 복종하리라1.1.14. 문을 열어라1.1.15. 바닥을 피해라1.1.16. 반복적인 약탈1.1.17. 발화의 화염1.1.18. 부정한 선물1.1.19. 불꽃 튀는 물약1.1.20. 비전의 흐름1.1.21. 수수께끼의 고서1.1.22. 수습생의 로브1.1.23. 수정 보석1.1.24. 시신 수집가1.1.25. 시체먹기1.1.26. 신비의 책1.1.27. 신의 계시1.1.28. 아케이나이트 수정1.1.29. 약자 약화1.1.30. 용족 친화1.1.31. 용혈1.1.32. 원기 회복의 반지 1.1.33. 위상 이동의 반지 1.1.34. 유물 차지하기1.1.35. 이각모 호출1.1.36. 인양의 소양1.1.37. 잊혀진 심연1.1.38. 자연의 힘1.1.39. 작은 배낭1.1.40. 장소, 장소, 장소!1.1.41. 재활용하기1.1.42. 전선 사수1.1.43. 전투 태세1.1.44. 정의로운 예비병1.1.45. 죽음의 늪1.1.46. 지금 다 함께1.1.47. 축소의 로브1.1.48. 치유의 웅덩이1.1.49. 탐욕의 대가1.1.50. 피의 보호막1.1.51. 화염지기의 우상1.1.52. 활기의 빛
1.2. 모음 21.2.1. 거름 투성이1.2.2. 검은 얼음 반지1.2.3. 계시의 구1.2.4. 대단한 임프 바지1.2.5. 두려움의 서약1.2.6. 들이닥치는 구울1.2.7. 룬 투구1.2.8. 미라 제조술1.2.9. 무쇠 뿌리1.2.10. 벌떼 고리1.2.11. 복수의 병기1.2.12. 부패한 지옥석1.2.13. 불길의 파도1.2.14. 불안정한 마법1.2.15. 쏟아지는 빙하 1.2.16. 수호자의 빛1.2.17. 에메랄드 고글1.2.18. 에메랄드의 꿈 망토1.2.19. 엘룬의 우상1.2.20. 연약한 뼈1.2.21. 용뼈 의식1.2.22. 용의 꿈1.2.23. 으스스한 돌1.2.24. 재활의 물약1.2.25. 전설 전리품1.2.26. 중립 숙련자1.2.27. 청동 인장1.2.28. 지구력 훈련1.2.29. 카드가의 수정구1.2.30. 쿠키의 국자1.2.31. 키린 토의 불꽃1.2.32. 특별한 선물1.2.33. 풀려난 잠재력1.2.34. 하가사의 가호1.2.35. 확산하는 묘목
1.3. 모음 2 초희귀1.3.1. 가속의 반지1.3.2. 녹화1.3.3. 마나 폭풍1.3.4. 마도사의 로브1.3.5. 빠른 매장1.3.6. 별 관찰1.3.7. 병력 집결1.3.8. 선스트라이더의 왕관1.3.9. 소환의 홀1.3.10. 쟁탈한 깃발1.3.11. 전설의 석판1.3.12. 전투 토템1.3.13. 죽은 자의 토템1.3.14. 점화의 어깨덧옷1.3.15. 죽음을 부르는 죽음!
1.4. 삭제1. 개요
지속 능력 보물: 게임 내내 혜택을 받을 수 있는 보물입니다. 한 번의 결투에서 2개까지 획득할 수 있습니다.
보물 | 지속 능력 보물 | 사용 능력 보물 |
모음 1 | 1번째 게임 이후 | 3, 9, 13번째 게임 이후 |
모음 2 | 5번째 게임 이후 | 7, 11번째 게임 이후 |
모음 1은 비교적 단순한 보물로 구성되어 있습니다. 이 모음에 속하는 보물의 목표는 덱의 강화 방향을 선택하고 이를 중심으로 덱을 구성해 나아갈 기회를 제공하는 것입니다. 하지만 어지간해서는 이 보물을 획득하더라도 덱이 손쓸 수 없을 정도로 강해지지는 않습니다.
모음 2에는 더 강력한 보물들이 들어 있습니다. 이 모음에 속하는 카드는 일반적인 시너지와 비교할 수 없을 정도로 강력합니다. 몇 가지만 제외하면 말이죠. 모음 2의 몇몇 보물은 '초희귀' 카테고리로 분류됩니다. 엄청나게 강력한 보물이라는 뜻이죠! 모음 2에서 보물을 고를 때 초희귀 모음에 속한 보물을 보게 될 확률은 1%입니다.
1.1. 모음 1
1.1.1. 고무적인 존재
한글명 | 고무적인 존재 | |
영문명 | Inspiring Presence | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (2) 감소합니다. |
21.6 패치로 무작위 카드의 비용이 (1) 감소에서 무작위 카드의 비용이 (2) 감소로 상향되었다.
1.1.2. 고통의 지팡이
한글명 | 고통의 지팡이 | |
영문명 | Staff of Pain | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 암흑 주문을 시전한 후에, 각 영웅에게 피해를 2씩 줍니다. |
1.1.3. 굶주림
한글명 | 굶주림 | |
영문명 | Starving | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 아군 야수가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력 +1을 부여합니다. |
26.4.3 패치로 '아군 야수가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.'에서 '한 턴에 아군 야수가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력 +1을 부여합니다.'로 변경되었다.
1.1.4. 그롬마쉬의 손목보호대
한글명 | 그롬마쉬의 손목보호대 | |
영문명 | Grommash's Armguards | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. 게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. '내 무기의 비용이 (1)이 됩니다.'에서 '내 무기의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다.'가 추가되어 상향되었다.
1.1.5. 그림자술 개론
한글명 | 그림자술 개론 | |
영문명 | Shadowcasting 101 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 복사하여 내 손으로 가져옵니다. |
초희귀보다 몇 배는 좋은 능력이다. 법사라면 던그래스프를 내는 순간 게임이 터진다. 다른 직업들도 크게 다르진 않다.
1.1.6. 극성 최적화
한글명 | 극성 최적화 | |
영문명 | Optimized Polarity | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 합체 능력이 없는 기계를 낸 후에, 비용이 (1)인 무작위 합체 기계를 내 손으로 가져옵니다. |
23.0 패치로 추가되었다.
1.1.7. 극한의 갑옷
한글명 | 극한의 갑옷 | |
영문명 | Arctic Armor | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +2 얻습니다. |
24.2.2 패치로 '내가 적을 빙결 상태로 만들 때마다 방어도를 +1 얻습니다.'에서 '매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +1 얻습니다.'로 변경되었다.
26.0.4 패치로 방어도 +1에서 방어도 +2로 얻는 양이 상향되었다.
1.1.8. 꽁꽁 얼리기
한글명 | 꽁꽁 얼리기 | |
영문명 | Freeze Solid | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 1 줍니다. |
' 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 그 하수인을 처치합니다.' 에서 ' 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.'로 변경되었다.[1]
24.2.2 패치로 '빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.'에서' 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
1.1.9. 나쁜 손버릇
한글명 | 나쁜 손버릇 | |
영문명 | Sticky Fingers | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작됐을 때 내 덱에 없던 카드들의 비용이 (1) 감소합니다. (1)보단 낮아지지 않습니다. |
괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 다르게 (1)보단 낮아지지 않습니다가 추가되었다.
1.1.10. 냉혹한 추위
한글명 | 냉혹한 추위 | |
영문명 | Bitter Cold | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 냉기 주문 공격력 +2 |
1.1.11. 똬리 틀기
한글명 | 똬리 틀기 | |
영문명 | Coil Casting | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 나가를 낸 후에, 비용이 1인 무작위 주문을 내 손으로 가져옵니다. |
23.0 패치로 추가되었다.
1.1.12. 로켓 배낭
한글명 | 로켓 배낭 | |
영문명 | Rocket Backpacks | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴마다 처음 내는 하수인이 속공을 얻습니다. |
버프명은 로켓 배낭[2]이다.
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 효과가 '내 하수인들이 속공을 얻습니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 하수인이 속공을 얻습니다.'로 변경되었다.
1.1.13. 모두 복종하리라
한글명 | 모두 복종하리라 | |
영문명 | All Shall Serve | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력을 +1 부여합니다. |
지옥불의 시련에서 등장했으며, 본래 발타라크의 영웅 능력이었다.
'악마가 죽은 후에, 카드를 뽑고 내 영웅의 생명력을 10 회복시킵니다.'에서 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.'에서 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다.
26.4.3 패치로 '한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑습니다.'에서 '한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
1.1.14. 문을 열어라
한글명 | 문을 열어라 | |
영문명 | Open the Doorways | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 그 카드를 하나 더 얻습니다. |
1.1.15. 바닥을 피해라
한글명 | 바닥을 피해라 | |
영문명 | The Floor is Lava | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다. |
버프명은 용암 바닥[3]이다.
미궁 탐험에서 등장했으며, 본래 용암의 방의 영웅 능력이었다.
'하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 2 줍니다.'에서 '내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 공격력을 +1 부여에서 공격력을 +2 부여로 상향되었다.
26.2.2 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다.
1.1.16. 반복적인 약탈
한글명 | 반복적인 약탈 | |
영문명 | Pillage the Fallen | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기에 공격력을 +1 부여합니다. |
괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 효과가 '내 무기가 파괴될 때마다 무작위 무기를 장착합니다.'에서 '내 무기가 파괴될 때마다 같은 비용의 무작위 무기를 장착합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '그 무기에 공격력을 +1 부여합니다.'가 추가되었다.
1.1.17. 발화의 화염
한글명 | 발화의 화염 | |
영문명 | Kindling Flame | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 화염 주문 공격력 +2 |
1.1.18. 부정한 선물
한글명 | 부정한 선물 | |
영문명 | Unholy Gift | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 리치 왕 카드 8장을 내 덱에 섞어 넣습니다. |
26.0.4 패치로 죽음의 기사 카드에서 리치 왕 카드 5장을 섞어 넣는 것으로 변경되었다.[4]
26.2.2 패치로 리치 왕 카드 5장에서 8장을 섞어 넣는 것으로 바뀌었다.
1.1.19. 불꽃 튀는 물약
한글명 | 불꽃 튀는 물약 | |
영문명 | Potion of Sparking | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 속공 능력이 있는 아군 하수인이 적 하수인을 공격한 후에, 양옆에 있는 하수인 중 하나에게 피해를 1 줍니다. |
24.2.2 패치로 '그 양옆의 적 하수인들에게'에서 '양옆에 있는 하수인 중 하나에게'에서 변경되었다.
1.1.20. 비전의 흐름
한글명 | 비전의 흐름 | |
영문명 | Arcane Flux | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 비전 주문을 시전한 후에, 내 직업의 카드를 발견합니다. |
1.1.21. 수수께끼의 고서
한글명 | 수수께끼의 고서 | |
영문명 | Mysterious Tome | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 무작위 비밀을 둘 시전합니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 미궁 탐험과 비교하여 시전하는 비밀의 수가 3개에서 2개로 변경되었다.
1.1.22. 수습생의 로브
한글명 | 수습생의 로브 | |
영문명 | Robe of the Apprentice | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 주문 공격력 +1 |
미궁 탐험에서 등장한 마도사의 로브에 비해서 효과가 ' 주문 공격력 +3 '에서 ' 주문 공격력 +1 '으로 변경되었다.
1.1.23. 수정 보석
한글명 | 수정 보석 | |
영문명 | Crystal Gem | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 첫 두 턴에 마나 수정 1개를 추가로 얻습니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다.
효과가 '마나 수정 1개를 추가로 얻은 상태로 시작합니다.'에서 '내 첫 턴에 마나 수정이 2개가 됩니다.'로 변경되었다. 첫 턴에 추가로 얻은 마나 수정은 다음 턴이 되면 사라진다.
18.6.1 패치에서 효과가 '내 첫 턴에 마나 수정이 2개가 됩니다.'에서 '내 첫 두 턴에 마나 수정 1개를 추가로 얻습니다.'로 변경되었다.
1.1.24. 시신 수집가
한글명 | 시신 수집가 | |
영문명 | Cadaver Collector | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 시체를 얻은 후에, 시체 1개를 추가로 얻습니다. |
1.1.25. 시체먹기
한글명 | 시체먹기 | |
영문명 | Cannibalism | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. |
괴물 사냥에서 등장했으며 본래 쥐잡이 하니굴의 영웅 능력이었다.
'하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'에서 '아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
19.4.1 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동했다.
20.0.1 핫픽스로 삭제되었다.
20.8.0 패치로 모음 2로 돌아왔으며 '아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'에서 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 모음 2에서 모음 1로 이동되었다.
버프명은 아주 맛나군요![5]이다.
1.1.26. 신비의 책
한글명 | 신비의 책 | |
영문명 | Book of Wonders | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 내 덱에 신비의 두루마리를 열 섞어 넣습니다. |
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.1.27. 신의 계시
한글명 | 신의 계시 | |
영문명 | Divine Illumination | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 신성 주문을 시전한 후에, 내 직업의 카드를 발견합니다. |
1.1.28. 아케이나이트 수정
한글명 | 아케이나이트 수정 | |
영문명 | Arcanite Crystal | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 비전 주문을 시전한 후에, 내 손에 있는 무작위 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. |
1.1.29. 약자 약화
한글명 | 약자 약화 | |
영문명 | Wither the Weak | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 1 줍니다. |
24.2.2 패치로 피해 2에서 피해 1로 하향되었다.
26.4.3 패치로 '한 턴에 내가 첫'이 추가되었다.
1.1.30. 용족 친화
한글명 | 용족 친화 | |
영문명 | Dragon Affinity | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴마다 처음 내는 용족의 비용이 (1) 감소합니다. |
갈라크론드의 부활 모험모드에서 등장했으며 본래 용술사 아스카라의 영웅 능력이었다.
'내 용족의 비용이 (1) 감소합니다. 내가 용족을 낸 후에, 영웅 능력을 교체합니다.'에서 '내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.'로 변경되었다.
23.2.2 패치에서 삭제되었다.
26.2.2 패치에서 너프를 먹고 부활했다. '내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 용족의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다.
1.1.31. 용혈
한글명 | 용혈 | |
영문명 | Dragonblood | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 아군 용족이 처음으로 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. |
버프명은 용혈[6]이다.
갈라크론드의 부활 모험 모드에서 등장했으며, 본래 용기수 탈리사의 영웅 능력이었다.
'아군 용족이 죽은 후에, 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
20.8.0 패치로 +1/+1 부여에서 +1/+2 부여로 상향되었다.
21.6 패치로 '아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.'에서 '아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '매 턴마다 아군 용족이 처음으로 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
1.1.32. 원기 회복의 반지
한글명 | 원기 회복의 반지 | |
영문명 | Ring of Refreshment | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 주문을 시전한 후에, 내 영웅 능력을 다시 사용할 수 있습니다. |
1.1.33. 위상 이동의 반지
한글명 | 위상 이동의 반지 | |
영문명 | Ring of Phaseshifting | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 전설 하수인을 낸 후에, 무작위 전설 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (1) 감소합니다. |
26.4.3 패치로 가져오는 전설 하수인의 비용을 1 감소시켜주는 효과가 추가되었다.
1.1.34. 유물 차지하기
한글명 | 유물 차지하기 | |
영문명 | Staking A Claim | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 발견 카드를 낸 후에, 모든 아군 하수인이 공격력을 +1 얻습니다. |
버프명은 차지[7]이다.
공포의 무덤에서 등장했으며 본래 일리다라 선스돈의 영웅 능력이다.
' 발견 카드를 낼 때마다 모든 하수인'에서 '내가 발견 카드를 낼 때마다 모든 아군 하수인'으로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '한 턴에 내가 처음으로'가 추가되었다.
26.4.3 패치로 생명력 버프가 삭제됐다.
한 때 릴리안과 윌로우가 요 보물 덕분에 게임을 날먹하는게 가능했으나, 너프 이후에는 릴리안은 어그로 무기도적으로, 윌로우는 덱리는 거의 같으나 버리기 밸류로 승부를 보는 방향으로 전환했다.
1.1.35. 이각모 호출
한글명 | 이각모 호출 | |
영문명 | Beckoning Bicorn | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 해적을 낸 후에, 내 덱에 해적 패치스를 섞어 넣습니다. |
한글명 | 해적 패치스 | ||||
영문명 | Patches the Pirate | ||||
카드 세트 | 비열한 거리의 가젯잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | 해적 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 내가 해적을 낸 후에, 이 하수인을 내 덱에서 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
해적을 내면 해적을 하나 더 드립니다! (What do sailors yell when Patches steals their treasure chest full of laws and other things being transported to parliament for a vote? "The Eyes have it!") |
23.0 패치로 추가되었다.
26.4.3 패치로 '해적 패치스를 소환합니다.'에서 '내 덱에 해적 패치스를 섞어 넣습니다.'로 변경되었다.
1.1.36. 인양의 소양
한글명 | 인양의 소양 | |
영문명 | Edge of Dredge | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 인양한 후에, 카드를 뽑습니다 |
23.0 패치로 추가되었다.
26.0.4 패치로 '내가 인양 후에, 카드를 뽑고 내 덱을 섞어 놓습니다.'에서 '매 턴마다 내가 처음으로 인양한 후에, 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다.
1.1.37. 잊혀진 심연
한글명 | 잊혀진 심연 | |
영문명 | Forgotten Depths | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 거수 하수인 둘을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. 그 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. |
23.0 패치로 추가되었다.
24.2.2 패치로 하수인 셋에서 하수인 둘로 하향되었다.
1.1.38. 자연의 힘
한글명 | 자연의 힘 | |
영문명 | Natural Force | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 자연 주문 공격력 +2 |
1.1.39. 작은 배낭
한글명 | 작은 배낭 | |
영문명 | Small Backpacks | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 카드를 2장 뽑습니다. |
미궁 탐험에서 등장하였으며, 21.6 패치로 작은 주머니가 삭제되고 다시 작은 배낭이 추가되었다.
1.1.40. 장소, 장소, 장소!
한글명 | ||
영문명 | Location, Location, Location! | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 직업의 장소를 낸 상태로 게임을 시작합니다. |
1.1.41. 재활용하기
한글명 | 재활용하기 | |
영문명 | Recycling | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 아군 하수인이 죽은 후에, 방어도를 +1 얻습니다. |
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 효과에 의해 증가하는 방어도가 2에서 1로 감소하였다.
1.1.42. 전선 사수
한글명 | 전선 사수 | |
영문명 | Hold the Line | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 도발 하수인들은 상대편의 턴 동안 공격력을 +3 얻습니다. |
20.8.0 패치로 +2에서 +3으로 상향되었다.
1.1.43. 전투 태세
한글명 | 전투 태세 | |
영문명 | Battle Stance | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴에 내 영웅의 공격력이 +2 증가합니다. |
1.1.44. 정의로운 예비병
한글명 | 정의로운 예비병 | |
영문명 | Righteous Reserves | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 천상의 보호막 하수인을 낸 후에, 무작위 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다. |
26.0.4 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다.
1.1.45. 죽음의 늪
한글명 | 죽음의 늪 | |
영문명 | From the Swamp | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다. |
괴물 사냥에서 등장했으며 본래 수렁감시자 그로도의 영웅 능력이었다.
'1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 변경되었다.
20.8.0 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동되었으며, '적이 죽을 때마다 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 다시 롤백되었으며 모음 2에서 모음 1로 이동되었다.
한글명 | 불어오른 좀비 | ||||
영문명 | Bloated Zombie | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | - |
20.8.0 패치로 1/1에서 1/3으로 상향되었다.
21.6 패치로 다시 1/1로 롤백되었다.
1.1.46. 지금 다 함께
한글명 | 지금 다 함께 | |
영문명 | All Together Now | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다. |
21.3.0 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동되었다.
21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었으며 모음 2에서 모음 1로 이동되었다.
22.2.1 패치로 모음 2로 이동되었다.
1.1.47. 축소의 로브
한글명 | 축소의 로브 | |
영문명 | Robes of Shrinking | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다. |
공포의 무덤에서 등장한 절감의 로브에서 축소의 로브로 변경되었으며 효과도 '내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (0)이 됩니다.'에서 '내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다.
1.1.48. 치유의 웅덩이
한글명 | 치유의 웅덩이 | |
영문명 | Mending Pools | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다. |
21.6 패치로 '내가 자연 주문을 낼 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다.'에서 '내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다.'로 변경되었다.
1.1.49. 탐욕의 대가
한글명 | 탐욕의 대가 | |
영문명 | Greedy Gains | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 하수인들이 +2/+2를 얻지만 비용이 (2) 증가합니다. (최대 10) |
1.1.50. 피의 보호막
한글명 | 피의 보호막 | |
영문명 | Blood Shields | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 시체를 소모한 후에, 생명력을 2 얻습니다. |
26.4.3 패치로 생명력을 1 얻습니다에서 2 얻습니다로 상향되었다.
1.1.51. 화염지기의 우상
한글명 | 화염지기의 우상 | |
영문명 | Firekeeper's Idol | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환하고, 내 손으로 가져옵니다. |
21.6 패치로 '내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환합니다.'에서 '내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환하고, 내 손으로 가져옵니다.'로 상향되었다.
1.1.52. 활기의 빛
한글명 | 활기의 빛 | |
영문명 | Invigorating Light | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +1 부여합니다. |
20.8.0 패치로 '내가 신성 주문을 낸 후에, 모든 아군 캐릭터의 생명력을 1 회복시킵니다.'에서 '내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '모든 아군 하수인에게'에서 '모든 아군 캐릭터에게'로 상향되었다.
1.2. 모음 2
1.2.1. 거름 투성이
한글명 | 거름 투성이 | |
영문명 | Mulch Madness | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴에 중립 하수인이 죽을 때마다 이번 턴에만 마나 수정을 1개 얻습니다. |
1.2.2. 검은 얼음 반지
한글명 | 검은 얼음 반지 | |
영문명 | Ring of Black Ice | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인의 비용이 (2) 감소합니다. |
26.2.2 패치로 복사한 하수인의 비용이 1 감소하는 상향을 받았다.
26.4.3 패치로 감소하는 비용이 1에서 2로 증가했다.
1.2.3. 계시의 구
한글명 | 계시의 구 | |
영문명 | Orb of Revelation | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다. |
모음 1의 비전의 흐름과 같이 사용할 경우 비전 주문을 사용하면 내 손의 주문 비용을 2 깎는 시너지가 탄생해 마법사들이 고승날먹하는데 쉽게 쓰였다.
20.2.2 패치로 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동되었다.
20.8.0 패치로 모음 2로 이동되었지만 비용 (2) 감소에서 비용 (1) 감소로 하향되었다.
21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었다.
1.2.4. 대단한 임프 바지
한글명 | 대단한 임프 바지 | |
영문명 | Imp-credible Trousers | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다. 카드를 뽑습니다. |
한글명 | 지옥 균열 | |
영문명 | Fel Rift | |
카드 세트 | 알터랙 계곡 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 기본 | |
속성 | 지옥 | |
비용 | 3 | |
효과 | 뽑을 때 시전, 3/3 공포 임프를 소환합니다. |
한글명 | 공포 임프 | ||||
영문명 | Dread Imp | ||||
카드 세트 | 알터랙 계곡 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 악마 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | - |
26.4.3 패치로 '내가 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다.'에서 '한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다. 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다.
1.2.5. 두려움의 서약
한글명 | 두려움의 서약 | |
영문명 | Cold Feet Pact | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 내가 보유한 시체의 절반과 능력치가 같은 되살아난 신랑을 소환합니다. |
한글명 | 되살아난 신랑 | ||||
영문명 | Risen Groom | ||||
카드 세트 | 아서스의 길 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
황금 카드 | 황금 시체 신부의 전투의 함성 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 시체 를 남기지 않습니다. |
소환: 기쁠 때나, 슬플 때나! (For better, or for worse.)
공격: 이에, 맹세합니다! (I do.)
공격: 이에, 맹세합니다! (I do.)
1.2.6. 들이닥치는 구울
한글명 | 들이닥치는 구울 | |
영문명 | Ghouls Rush In | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 시체를 소모한 후에, 속공 능력이 있는 2/2 되살아난 구울을 소환합니다. |
한글명 | 되살아난 구울 | ||||
영문명 | Risen Ghoul | ||||
카드 세트 | 핵심 2022년 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
황금 카드 | 황금 사자의 군대의 효과 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 속공, 시체를 남기지 않습니다. |
1.2.7. 룬 투구
한글명 | 룬 투구 | |
영문명 | Runic Helm | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 무작위 리치 왕 카드를 내 손으로 가져옵니다. |
26.0.4 패치로 부정한 선물과 같이 새로 바뀐 효과의 절멸을 가져온다.
1.2.8. 미라 제조술
한글명 | 미라 제조술 | |
영문명 | Mummy Magic | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다. |
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 효과는 '내가 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다.'이다.
26.0.4 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다.
1.2.9. 무쇠 뿌리
한글명 | 무쇠 뿌리 | |
영문명 | Iron Roots | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 자연 주문을 시전한 후에, 무작위 아군 하수인에게 +2/+2와 도발을 부여합니다. |
1.2.10. 벌떼 고리
한글명 | 벌떼 고리 | |
영문명 | Band of Bees | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 비용이 (2) 이하인 하수인을 낼 때마다, 그 하수인에게 독성을 부여합니다. |
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다. 이 유물을 집고 깃펜 장난꾼을 활용하는 덱들이 손쉽게 고승을 올려서 많은 유저들이 코트 이후로 너프해야 한다고 손꼽고 있다.
결국 너프 대신 초희귀 보물로 이동되어 등장 확률이 1%가 되었다.
20.8 패치로 모음 2 보물로 이동되었지만. '비용이 (2) 이하인 내 하수인들이 독성을 얻습니다.'에서 '내가 비용이 (2) 이하인 하수인을 낼 때마다, 그 하수인에게 독성을 부여합니다.'로 하향되었다.
버프명은 벌떼 고리[10]이다.
1.2.11. 복수의 병기
한글명 | 복수의 병기 | |
영문명 | Avenging Armaments | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 +2/+1를 부여합니다. |
26.0.4 패치로 얻는 생명력이 2에서 1로 하향되었다.
1.2.12. 부패한 지옥석
한글명 | 부패한 지옥석 | |
영문명 | Corrupted Felstone | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다. |
20.8.0 패치로 +2/+2에서 +3/+2로 상향되었다.
21.6 패치로 '내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다.'에서 '내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.'로 변경되었다.
26.4.3 패치로 '내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.'에서 '한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
스텔리나의 핵심 보물 중 하나였다. 영능으로 지옥 주문을 가져와서 쓰다보면 4~5턴에 12/12 하수인이 둘이나 생겨서 강력했으나, 너프 칼질을 당한 뒤에는 스텔리나를 선택하는 사람 자체가 줄어들었다.
1.2.13. 불길의 파도
한글명 | 불길의 파도 | |
영문명 | Flame Waves | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한 만큼 모든 적 하수인에게 피해를 2씩 줍니다. |
20.8.0 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적 캐릭터에게 피해를 줍니다.'에서 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다.'로 변경되었다.
23.0 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다.'에서
내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한 만큼 모든 적 하수인에게 피해를 2씩 줍니다.'로 변경되었다.
1.2.14. 불안정한 마법
한글명 | 불안정한 마법 | |
영문명 | Unstable Magic | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 비전 주문을 시전한 후에, 무작위 적 하수인을 1/1 양으로 변신시킵니다. |
1.2.15. 쏟아지는 빙하
한글명 | 쏟아지는 빙하 | |
영문명 | Glacial Downpour | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/3 물의 정령을 소환합니다. |
한글명 | 물의 정령 | ||||
영문명 | Water Elemental | ||||
카드 세트 | 기본 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 정령 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 3 |
효과 | 이 하수인에게 피해를 받은 캐릭터는 빙결 상태가 됩니다. |
24.2.2 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 3/6 물의 정령을 소환합니다.'에서 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/1 얼음 파편을 소환합니다.'로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/1 얼음 파편을 소환합니다.'에서 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/3 물의 정령을 소환합니다.'로 변경되었다.
1.2.16. 수호자의 빛
한글명 | 수호자의 빛 | |
영문명 | Guardian Light | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 신성 주문을 시전한 후에, 그 주문의 비용과 능력치가 같은 고대의 수호자를 소환합니다. |
한글명 | 고대의 수호자 | ||||
영문명 | Ancient Guardian | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | - |
소환: 희망... (Hope...)
공격: 순수...! (Purity...!)
공격: 순수...! (Purity...!)
1.2.17. 에메랄드 고글
한글명 | 에메랄드 고글 | |
영문명 | Emerald Goggles | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 카드의 비용이 (2) 감소합니다. (1)보다 낮아지진 않습니다. |
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 달라란 침공과 달리 이 효과로 비용이 (1)보다 낮아지진 않게 변경되었다.
1.2.18. 에메랄드의 꿈 망토
한글명 | 에메랄드의 꿈 망토 | |
영문명 | Cloak of Emerald Dreams | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 꿈 카드를 내 손으로 가져옵니다. |
1.2.19. 엘룬의 우상
한글명 | 엘룬의 우상 | |
영문명 | Idols of Elune | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 시전한 주문 중 하나를 시전합니다. (대상은 무작위로 선택) |
1.2.20. 연약한 뼈
한글명 | 연약한 뼈 | |
영문명 | Brittle Bones | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 주문으로 적 하수인을 처치한 후에, 불안정한 해골을 소환합니다. |
한글명 | 불안정한 해골 | ||||
영문명 | Volatile Skeleton | ||||
카드 세트 | 나스리아 성채 살인 사건 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 죽음의 메아리: 무작위 적에게 피해를 2 줍니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
진짜 같은 얼음 조각상이네요. (These ice sculpures look so realistic!) |
24.0.3 패치로 '하수인을 처치한 후에'에서 '적 하수인을 처치한 후에'로 바뀌었다.
1.2.21. 용뼈 의식
한글명 | 용뼈 의식 | |
영문명 | Dragonbone Ritual | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다. 그 용족이 깨어나면, 공격력을 +1 부여합니다. |
버프명은 용의 무덤[11]이다.
갈라크론드의 부활 모험모드에서 등장했으며 본래 고위 이교도 돈섀터의 영웅 능력이었다.
효과는 기존의 영웅 능력과 동일하다.
22.2.0 패치로 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 3턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다.'에서 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다.'로 상향되었다.
26.4.3 패치로 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다.'에서 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다. 그 용족이 깨어나면, 공격력을 +1 부여합니다.'로 상향되었다.
1.2.22. 용의 꿈
한글명 | 용의 꿈 | |
영문명 | Draconic Dream | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 용족을 소환한 후에, 꿈 차원문을 내 덱에 섞어 넣습니다. 꿈 차원문을 뽑으면 용족을 소환합니다. |
한글명 | 꿈 차원문 | |
영문명 | Dream Portal | |
카드 세트 | 용의 강림 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 드루이드 | |
속성 | 자연 | |
황금 카드 | 황금 해방된 이세라의 전투의 함성 | |
비용 | 9 | |
효과 | 뽑을 때 시전, 무작위 용족을 소환합니다.[12] |
1.2.23. 으스스한 돌
한글명 | 으스스한 돌 | |
영문명 | Eerie Stone | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다. |
21.6 패치로 '내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.'에서 '내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.'로 상향되었다.
1.2.24. 재활의 물약
한글명 | 재활의 물약 | |
영문명 | Elixir of Vigor | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다. 그 하수인들의 비용이 (2)가 됩니다. |
21.6.0 패치로 복사된 하수인들의 비용이 1에서 3으로 너프되었다. 그리고 초희귀 모음 2에서 퇴출되고 그냥 모음 2로 이동했다.
26.4.3 패치로 복사된 하수인들의 비용이 3에서 2로 버프되었다.
오무가 자주 고르는 보물이다. 영능으로 고코스트 카드들의 비용을 줄인 뒤, 지저왕이나 죽음의 꽃 고대정령을 내서 무한 방어도 쌓기 + 탈진 방지가 가능하다.
1.2.25. 전설 전리품
한글명 | 전설 전리품 | |
영문명 | Legendary Loot | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 첫 턴에 전설 무기를 발견합니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다. |
21.6 패치로 '무작위 전설 무기를 장착합니다'에서 '무작위 전설 무기를 발견합니다.'로 변경되었다.
26.4.3 패치로 발견한 전설 무기의 비용이 3 감소하는 효과가 추가됐다.
1.2.26. 중립 숙련자
한글명 | 중립 숙련자 | |
영문명 | Meek Mastery | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. (2)보다 낮아지진 않습니다. |
21.6 패치로 '(2)보다 낮아지진 않습니다.'가 추가되어 하향되었다.
1.2.27. 청동 인장
한글명 | 청동 인장 | |
영문명 | Bronze Signet | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 하수인을 뽑을 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. |
1.2.28. 지구력 훈련
한글명 | 지구력 훈련 | |
영문명 | Endurane Training | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 도발 하수인들의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다. |
20.8.0 패치로 비용이 2 감소에서 비용이 3 감소로 상향되었다.
21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었다.
26.0.4 패치로 비용이 3 감소에서 2 감소로 하향되었다.
1.2.29. 카드가의 수정구
한글명 | 카드가의 수정구 | |
영문명 | Khadgar's Scrying Orb | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 주문의 비용이 (1) 감소합니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.2.30. 쿠키의 국자
한글명 | 쿠키의 국자 | |
영문명 | Cookie's Ladle | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 내가 처음으로 멀록을 낸 후에, 멀록을 뽑습니다. |
23.0 패치로 추가되었다.
24.2.2 패치로 목록1에서 목록2로 이동되었다.
1.2.31. 키린 토의 불꽃
한글명 | 키린 토의 불꽃 | |
영문명 | Flames of the Kirin Tor | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 전설이 아닌 내 직업의 무작위 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다. |
24.0 패치로 '한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 화염구를 내 손으로 가져옵니다.'에서 '한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 무작위 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.'로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '전설이 아닌' 내 직업의 무작위 화염 주문을 가져오는 것으로 변경되었다.
1.2.32. 특별한 선물
한글명 | 특별한 선물 | |
영문명 | Special Delivery | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 첫 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다. |
속공전사, 냥꾼에서 날먹 조합으로 쓰이는 사기 보물.
24.2.2 패치로 '내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.'에서 '한 턴에 내가 첫 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.'로 변경되었다.
1.2.33. 풀려난 잠재력
한글명 | 풀려난 잠재력 | |
영문명 | Unlocked Potential | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 내 손과 덱에 있는 모든 하수인의 공격력을 생명력과 같은 수치로 바꿉니다. |
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
버프명은 풀려난 잠재력[13]이다.
2021년 5월 20일 서버 핫픽스로 모음 1에서 2로 이동되었다.
1.2.34. 하가사의 가호
한글명 | 하가사의 가호 | |
영문명 | Hagatha's Embrace | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다. |
버프명은 하가사의 가호[14]이다.
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
21.6 패치로 '무작위 하수인에게'에서 '무작위 하수인 둘에게'로 상향되었다.
1.2.35. 확산하는 묘목
한글명 | 확산하는 묘목 | |
영문명 | Spreading Saolings | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 자연 주문을 시전한 후에, 2/2 나무정령을 소환합니다. |
1.3. 모음 2 초희귀
1.3.1. 가속의 반지
한글명 | 가속의 반지 | |
영문명 | Ring of Haste | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴마다 세 번째로 내는 하수인들의 비용이 (1)이 됩니다. |
1.3.2. 녹화
한글명 | 녹화 | |
영문명 | Double time | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴에 내가 처음 시전하는 주문을 복사하여 시전합니다. (대상은 무작위로 선택) |
괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.3.3. 마나 폭풍
한글명 | 마나 폭풍 | |
영문명 | Manastorm | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 각 플레이어가 마나 수정이 10개인 상태로 시작합니다. |
한 여름 밤의 카라잔 모험 모드에서 등장했으며 본래 파멸의 어둠의 영웅 능력이었다.
효과는 기존 영웅 능력과 동일하다.
어떤 보물을 집었는지는 멀리건 이후에 공개되기에 보통 저코스트의 카드를 처음에 집고가는 대부분 플레이어들의 특성상 매우 당황하기 좋은 보물이다.
1.3.4. 마도사의 로브
한글명 | 마도사의 로브 | |
영문명 | Robe of the Magi | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 주문 공격력 +3 |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.3.5. 빠른 매장
한글명 | 빠른 매장 | |
영문명 | Expedited Burial | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 내 손과 덱에 있는 모든 죽음의 메아리 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 만듭니다. |
22.2.0 패치로 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동되었다. 또한 교수 슬레이트의 보물 목록에서 제거되었다.
1.3.6. 별 관찰
한글명 | 별 관찰 | |
영문명 | Stargazing | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 영웅 능력의 비용이 (1) 감소하고 한 턴에 2번 사용할 수 있습니다. |
괴물 사냥에서 처음 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
영웅 능력의 비용이 1이라면 0으로 감소하기 때문에 콜다라 비룡과 사용하면 무한 영능이 가능하다.
중요한 점은 이 보물의 효과는 영능을 두번 사용할 수 있다는 대목. 그러니깐 만일 턴이 종료될 때 마다 자동적으로 한번 쓰는 지속영웅능력을 가진 상태에서 이 보물을 선택하면 꽝도 이런 꽝이 없다.
1.3.7. 병력 집결
한글명 | 병력 집결 | |
영문명 | Rally the Troops | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다. |
버프명은 병력 집결[15]이다.
20.0.2 패치로 비용이 (5) 감소에서 비용이 (3) 감소로 하향되었다.
20.2.2 패치로 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동되었다.
20.8.0 패치로 보물 모음 2로 이동되었지만 비용이 (3) 감소에서 비용이 (2)감소로 하향되었다.
21.3.0 패치로 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동되었다.
21.6 패치로 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'가 추가되어 하향되었다.
하향 이후에도 전함 위주의 하수인 덱에서 강력한 전개 능력은 여전해 집으면 날먹 수준인건 여전하다.
1.3.8. 선스트라이더의 왕관
한글명 | 선스트라이더의 왕관 | |
영문명 | Sunstrider’s Crown | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (1)이 됩니다. |
1.3.9. 소환의 홀
한글명 | 소환의 홀 | |
영문명 | Scepter of Summoning | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 비용이 (5) 이상인 내 하수인들의 비용이 (5)가 됩니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
23.0 패치로 보물 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동했다.
1.3.10. 쟁탈한 깃발
한글명 | 쟁탈한 깃발 | |
영문명 | Captured Flag | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 하수인들이 +1/+1을 얻습니다. |
버프명은 격려의 깃발[16]이다.
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.3.11. 전설의 석판
한글명 | 전설의 석판 | |
영문명 | Disks of Legend | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 전설 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 복사하여 소환합니다. |
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
22.2.2 패치로 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동되었다.
1.3.12. 전투 토템
한글명 | 전투 토템 | |
영문명 | Battle Totem | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
22.2.2 패치로 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동되었다.
1.3.13. 죽은 자의 토템
한글명 | 죽은 자의 토템 | |
영문명 | Totem of the Dead | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 죽음의 메아리 능력이 2번 발동합니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
22.2.2 패치로 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동되었다.
1.3.14. 점화의 어깨덧옷
한글명 | 점화의 어깨덧옷 | |
영문명 | Mantle of Ignition | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 주문의 대상으로 하수인을 지정할 때마다 양옆의 하수인들에게도 다시 시전합니다. |
22.2.0 패치로 점화의 어깨덧옷이 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동되었고 사제(정신파괴자 일루시아)와 전사(들창엄니) 보물 목록에서 제거되었다.
1.3.15. 죽음을 부르는 죽음!
한글명 | 죽음을 부르는 죽음! | |
영문명 | Deathly Death! | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. |
21.6 패치로 '아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다.'에서 '아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.'로 변경되었다.
1.4. 삭제
1.4.1. 달의 팔찌
한글명 | 달의 팔찌 | |
영문명 | Lunar Band | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴마다 처음 내는 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. |
괴물 사냥에서 등장한 카드인 달빛 인장에서 달의 팔찌로 변경되었으며, 효과도 '내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인의 죽음의 메아리를 발동시킵니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.'로 변경되었다.
시즌 1이 시작되면서 삭제되었다.
1.4.2. 로닌의 수정구
한글명 | 로닌의 수정구 | |
영문명 | Rhonin's Scrying Orb | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴마다 처음 시전하는 주문의 비용이 (1) 감소합니다. |
미궁 탐험에서 등장한 카드인 카드가의 수정구와 비교하여 턴마다 처음 시전하는 주문만 비용이 감소하게 변경되었다.
21.6 패치로 삭제되었다.
1.4.3. 모래 속의 잠복꾼
한글명 | 모래 속의 잠복꾼 | |
영문명 | Sandy Surprise | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 비용이 3 이하인 하수인을 소환한 후에, 그 하수인에게 은신을 부여합니다. |
공포의 무덤에서 등장했으며, 본래 개굴복치의 영웅 능력이었다.
'비용이 1인 하수인을 낸 후에'에서 '비용이 3 이하인 하수인을 소환한 후에'로 변경되었다.
19.4.1 패치로 삭제되었다.
버프명은 모래에 가려짐[17]이다.
1.4.4. 무한히 변화하는 비약
한글명 | 무한히 변화하는 비약 | |
영문명 | Ever-Changing Elixir | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (2) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다. |
공포의 무덤에서 등장한 카드이다.
21.6 패치로 비용이 (1) 높은 무작위 하수인으로 변신에서 비용이 (2) 높은 무작위 하수인으로 변신으로 상향되었다.
22.2.0 패치로 삭제되었다.
1.4.5. 손님맞이
한글명 | ||
영문명 | Be Our Guest | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 전설 초대장 3장을 내 덱에 섞어 넣습니다. |
한글명 | 전설 초대장 | |
영문명 | Legendary Invitation | |
카드 세트 | 나스리아 성채 살인 사건 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 전설 | |
직업 제한 | 성기사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 황금 백작의 전투의 함성 | |
비용 | 2 | |
효과 | 다른 직업의 전설 하수인을 발견합니다. 그 하수인의 비용이 (0)이 됩니다. |
25.4.3 패치로 삭제되었다.
1.4.6. 쇠못 덫
한글명 | 쇠못 덫 | |
영문명 | Caltrops | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 상대편이 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 피해를 1 줍니다. |
괴물 사냥에서 등장한 카드인 쇠못 덫 또한 결투에서 선택할 수 있다. 기존 모험 모드와 동일하다.
21.6 패치로 삭제되었다.
1.4.7. 역병인도자
한글명 | 역병인도자 | |
영문명 | Plaguebringer | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 주문들이 과부하: (1)을 얻지만 비용이 (2) 감소합니다. (1)보다 낮아지진 않습니다. |
공포의 무덤에서 등장했으며 본래 베시나의 영웅 능력이다.
기존의 능력에 '(1)보다 낮아지진 않습니다.'가 붙었다.
24.0 패치에서 삭제되었다.
1.4.8. 이런, 주문만 남았어!
한글명 | 이런, 주문만 남았어! | |
영문명 | Ooops, All Spells! | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소합니다. |
21.3.0 패치로 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동되었다.
21.6 패치로 '게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다.'에서 '게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소합니다.'로 하향되었으며 초희귀 모음 2에서 모음 2로 이동되었다.
24.2.2 패치에서 삭제되었다.
1.4.9. 작은 주머니
한글명 | 작은 주머니 | |
영문명 | Small Pouches | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 카드를 1장 뽑습니다. |
미궁 탐험에서 등장한 작은 배낭에서 작은 주머니로 변경되었으며, 효과도 '게임이 시작될 때, 카드를 2장 뽑습니다.'에서 '게임이 시작될 때, 카드를 1장 뽑습니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 삭제되었다.
1.4.10. 중장갑 방어구
한글명 | 중장갑 방어구 | |
영문명 | Heavy Armor | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 내 영웅의 생명력을 10으로 만들고 한 번에 받는 피해가 1로 고정됩니다. |
좀 더 정확하게 말해선 생명력에 한번에 받는 피해가 1로 고정된다. 방어도가 쌓여 있다면 정상적으로 피해를 입은 뒤 그 다음부터 피해량이 1로 고정된다.
26.4.3 패치로 삭제되었다.
1.4.11. 파티 교체
한글명 | 파티 교체 | |
영문명 | Party Replacement | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 시작될 때, 무작위 추가 효과를 얻은 2/2 모험가를 소환합니다. |
21.3.0 패치로 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동되었다.
24.2.2 패치로 삭제되었다.
1.4.12. 폭풍의 전도체
한글명 | 폭풍의 전도체 | |
영문명 | Conduit of the Storms | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 턴이 시작될 때, 과부하 상태라면 이번 턴에 공격력을 +2 얻습니다. |
22.2.0 패치로 삭제되었다.
1.4.13. 화려한 예복
한글명 | 화려한 예복 | |
영문명 | Robes of Gaudiness | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 카드의 비용이 절반으로 감소하지만, 매 턴마다 카드를 2장만 낼 수 있습니다. |
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다. 너무나도 좋은 보물이라 밸런스를 망쳤고 핫픽스로 삭제되었다.
1.4.14. 화염창조자
한글명 | 화염창조자 | |
영문명 | Fireshaper | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내가 주문을 시전한 후에, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다. |
공포의 무덤에서 등장했으며 본래 에르마바르의 영웅 능력이었다.
'내가 주문을 시전한 후에, 모든 적에게 2의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.'에서 '내가 주문을 시전한 후에, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
22.2.0 패치로 삭제되었다.
1.4.15. 흩뿌린 쇠못 덫
한글명 | 흩뿌린 쇠못 덫 | |
영문명 | Scattered Caltrops | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 매 턴마다 상대편이 낸 첫 번째 하수인에게 피해를 1 줍니다. |
괴물 사냥에서 등장한 쇠못 덫에서 비해서 효과가 '상대편이 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 피해를 1 줍니다.'에서 '매 턴마다 상대편이 낸 첫 번째 하수인에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 삭제되었다.
[1]
적 영웅에게도 적용된다
[2]
텍스트: 속공
[3]
텍스트: 공격력 증가
[4]
크게 달라진 건 없으나, 절멸은
죽음의 기사 카드 효과를 그대로 따라갔다.
[5]
텍스트: 공격력 +1
[6]
텍스트: 능력치 증가
[7]
텍스트: +1
[8]
영문 대사는 charge(돌진)을 사용한 말장난. 10.2 밸런스 패치로 돌진 능력이 삭제된 후 소환 대사가 "야하!" 하는 듯한 이상한 음성으로 바뀌었다.
#
[9]
말장난으로 해적들이 주로 사용하는 대답인 "Aye aye"를 사용하였다. Eye와 발음이 비슷하기 때문.
[10]
텍스트: 독성
[11]
텍스트: 죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 부활함.
[12]
18.0.3 패치 이후
노즈도르무는 생성하지 않도록 변경되었다.
[13]
텍스트: 공격력이 생명력과 같아짐
[14]
텍스트: +1/+1
[15]
텍스트: 비용 감소
[16]
텍스트: +1/+1
[17]
텍스트: 은신