최근 수정 시각 : 2024-11-30 16:21:12

피크민 2/원주생물

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1. 개요2. 일반 원주생물
2.1. 빨강차피2.2. 털차피2.3. 무당차피2.4. 빨강꼬마차피2.5. 눈차피2.6. 무당꼬마차피2.7. 곰차피2.8. 꼬마곰차피2.9. 베이비차피2.10. 불꽃차피2.11. 둥글메기2.12. 잎차피2.13. 돼지호롱2.14. 물돼지호롱2.15. 두입호롱2.16. 빨강두입호롱2.17. 풍선호롱2.18. 시들풀무2.19. 총알금붕어2.20. 황금벌레2.21. 순금벌레2.22. 방귀벌레2.23. 땅벼룩♀2.24. 땅벼룩♂2.25. 날개벼룩2.26. 덮개벌레2.27. 코털애벌레2.28. 전기벌레2.29. 알벌레2.30. 갯가재닮은꼴2.31. 납치벌레2.32. 잡아던지기2.33. 폭탄옆눈박이2.34. 꼽들이2.35. 꼬마해파리2.36. 거대해파리2.37. 빨강업어거미2.38. 노랑업어거미2.39. 파랑업어거미2.40. 보라업어거미2.41. 폭탄업어거미2.42. 동글눈맨들민달팽이2.43. 덩이줄기개구리2.44. 둥글개구리2.45. 올챙2.46. 파랑뻥튀기초2.47. 빨강뻥튀기초2.48. 노랑뻥튀기초2.49. 보라뻥튀기초2.50. 하양뻥튀기초2.51. 여왕뻥튀기초2.52. 깜짝국화2.53. 잎사귀쟁이2.54. 삼색바지락나비2.55. 피크진디2.56. 마뮤타2.57. 빵닮은꼴2.58. 펠렛초2.59. 빛버섯2.60. 클로버2.61. 분홍까치꽃2.62. 민들레2.63. 민들레 씨2.64. 뱀밥2.65. 강아지풀2.66. 빛팽이버섯2.67. 마거리트2.68. 고비2.69. 어린 싹2.70. 우글진드기(가칭)
3. 보스
3.1. 여왕차피3.2. 뱀까마귀3.3. 박거미3.4. 대왕툭눈점박이3.5. 거대빵닮은꼴3.6. 빨강뱀까마귀3.7. 박거미캐넌3.8. 맨들민달팽이3.9. 비유령3.10. 데굴벌레3.11. 코끼리발3.12. 헤라클레스거대갑옷거미

1. 개요

피크민 2에 등장하는 원주생물들을 서술한 문서.

우글진드기 포함 시 총 71종이 등장한다.[1] 신규 생물 46종이 새로 등장하며 전작 생물 중 25종이 재등장한다. 단, 우글진드기는 제외되는 경우도 있다. 지상에 등장하지 않는 원주생물이 생성하는 씨앗의 양은 게임 내의 데이터에 적혀있는 양이다.

생물 도감에서 올리마와 루이가 메모를 달아 놓은 것을 볼 수 있다. 올리마는 해당 종에 대한 생물학적 사실을, 루이는 요리 방법을 적어 놓았다. 원주생물의 이름과 도감 메모는 피크민 2 Nintendo Switch 버전 한국어판의 내용을 따르고 있다.

2. 일반 원주생물

2.1. 빨강차피

빨강차피
파일:차피(피크민 1, 2) 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 빨강차피
파일:일본 국기.svg チャッピー
파일:미국 국기.svg Red Bulborb
번호 1
HP 750
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 7
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 짐승의 굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빨강차피
학명: 붉은툭눈점박이
강아지벌레 과
몸의 절반을 차지하는 커다란 입과
머리에 툭 튀어나온 눈이 특징.
선홍색 복부에 흰 얼룩무늬가 있다.
일몰에 귀소하는 소형 동물을 노리는 등
주로 밤에 활발하게 활동한다.
색이 다른 아종이 몇몇 발견되었으며
다루는 법에 대해서는
학자들 사이에서도 의견이 분분하다. - 올리마
살이 잘 오른 놈을 통째로 굽는다.
스테이크용으로도 좋다. - 루이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 차피 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
본작에서는 여러 종류의 차피가 대거 등장하여 다른 차피들과 구분하기 위해 "빨강차피"란 이름을 가지게 되었다. 초반에 자주 만나게 되며 중후반부에서도 종종 마주치게 된다.

2.2. 털차피

털차피
파일:털차피.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 털차피
파일:일본 국기.svg ケチャッピー
파일:미국 국기.svg Hairy Bulborb
번호 2
HP 650
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 7
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 변방의 동굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 털차피
학명: 흰머리툭눈점박이
강아지벌레 과
수북하게 난 하얀 털이 복부에 있는
얼룩무늬를 가리고 있으며,
중요한 기관을 보호하고 있다.
추운 기후에 적응하기 위해
그렇게 진화한 것으로 보인다.
그러나 몸 표면의 모공이 느슨해서
자극을 받으면 털이 쉽게 빠진다.
흰머리라는 학명도 그래서 붙었다.- 올리마
털을 잘 뽑은 다음 통째로 굽는다.
털은 잘게 썰어서 달여 먹으면
혈액 순환에 좋다. - 루이

추운 지하 동굴에서 사는 차피. 털이 나 있고 온몸이 흰색이다. 빨강차피보다는 HP가 조금 낮으며, HP가 절반쯤 줄어들면 모공의 느슨한 털이 빠진다. 초반 동굴에서 가끔 보이며, 사실상 빨강차피의 하위호환.

2.3. 무당차피

무당차피
파일:무당차피 2.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 무당차피
파일:일본 국기.svg テンテンチャッピー
파일:미국 국기.svg Orange Bulborb
번호 3
HP 850
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 7
출몰 지역 소망의 대지
출몰 동굴 변방의 동굴 · 툭눈점박이의 왕국 ·
뱀까마귀의 굴 · 샤워실 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 무당차피
학명: 주황툭눈점박이
강아지벌레 과
주황색 바탕에 검은 물방울무늬라는
다소 칙칙한 색채의 얼룩무늬를 가졌다.
눈이 황색으로 충혈된 것을 보면
알 수 있듯이 항상 신경이 날카로우며
다른 툭눈점박이에 비해 잠귀가 밝다. - 올리마
살이 잘 오른 놈을 통째로 굽는다.
스테이크용으로도 좋다.
껍질은 구웠을 때 보기 좋지 않으니
벗겨 내는 게 좋다. - 루이

노랗게 충혈된 눈과 주황색에 검정 점박이 무늬를 가진 차피다. 빨강차피보다 신경질적이고 잠이 얕기 때문에 감지거리[2]가 길다. HP도 빨강차피보다 조금 높다. 사실상 빨강차피의 상위호환. 제법 까다로운 적이지만 보라피크민이 많이 있다면 쉽게 처리할 수 있다. 이는 빨강차피, 눈차피도 동일.

2.4. 빨강꼬마차피

빨강꼬마차피
파일:꼬마차피 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 빨강꼬마차피
파일:일본 국기.svg コチャッピー
파일:미국 국기.svg Dwarf Red Bulborb
번호 4
HP 200
무게 3
생성 씨앗 4
보물 가치 2
출몰 지역 수면의 계곡 · 기상의 숲 ·
소망의 대지
출몰 동굴 혼돈의 마굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭 : 빨강꼬마차피
학명 : 붉은툭눈점박이닮은꼴
빵닮은꼴 과
언뜻 붉은툭눈점박이로 보이지만
최근 다른 종이라는 사실이 확인됐다.
빵닮은꼴 과로 분류되며
소라빵닮은꼴의 유사종이다.
때로 동종 유생마저 포식하는
붉은툭눈점박이의 공격에서 안전한 건
그들이 복부의 홍백 얼룩무늬로 동종
성체를 인식하는 습성이 있기 때문이다.
즉 일종의 보호색을 갖고 있다고도
볼 수 있으며, 그것을 이용할 줄 아는
실로 교묘한 의태라 하겠다. - 올리마
통째로 수프나 스튜에 집어넣는다. - 루이

한 번에 피크민 1마리만 잡아 먹는다. 전작처럼 피크민을 던져 맞추면 한 방에 쓰러지며, 본작에서는 빨강차피와 같은 이유로 빨강꼬마차피란 이름을 지니게 되었다.

2.5. 눈차피

눈차피
파일:눈차피 컨셉아트.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 눈차피
파일:일본 국기.svg ユキチャッピー
파일:미국 국기.svg Snow Bulborb
번호 5
HP 150
무게 3
생성 씨앗 4
보물 가치 2
출몰 지역 -
출몰 동굴 시작의 동굴 · 지하 비밀 기지 ·
변방의 동굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 눈차피
학명: 흰머리툭눈점박이닮은꼴
빵닮은꼴 과
하얀 툭눈점박이닮은꼴. 새하얀 몸체에
연푸른 물방울무늬가 특징적이다.
툭눈점박이닮은꼴은 툭눈점박이 성체로
의태하는 생존 전략을 취하고 있었으나,
물방울무늬는 의태해도 털까지 자라게
할 수는 없었던 모양이다.
그러나 흰머리툭눈점박이는
털이 빠지는 경우도 있기 때문에
다른 툭눈점박이들과 마찬가지로
얼룩무늬를 보고 동종 성체를 식별한다.
따라서 이 정도 의태로도 충분한 효과가
있다고 볼 수 있다. - 올리마
데친 다음 샐러드에 곁들여 먹는다. - 루이

빨강꼬마차피와 유사하지만 몸이 흰색이고 반점이 파랑색이다. 털차피와 닮았지만 털은 없다. 빨강꼬마차피보다 HP가 조금 낮다는 점 이외에는 차이점은 없다.

2.6. 무당꼬마차피

무당꼬마차피
파일:무당꼬마차피(피크민 2) 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 무당꼬마차피
파일:일본 국기.svg テンコチャッピー
파일:미국 국기.svg Dwarf Orange Bulborb
번호 6
HP 250
무게 3
생성 씨앗 4
보물 가치 2
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 툭눈점박이의 왕국 ·
뱀까마귀의 굴 · 샤워실 ·
물속의 성 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 무당꼬마차피
학명: 주황툭눈점박이닮은꼴
빵닮은꼴 과
붉은툭눈점박이의 닮은꼴이 있는 걸 보면
주황툭눈점박이의 닮은꼴도
존재하리라 쉽게 상상할 수 있었다.
그리고 정말 이렇게 발견되었다. - 올리마
요리했을 때 때깔이 별로라서
장식용 재료로는 부적합하다. - 루이

무당차피처럼 감지 거리가 길다. 노랑피크민으로 던져 맞추면 죽이기 쉽다.

2.7. 곰차피

곰차피
파일:곰차피 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 곰차피
파일:일본 국기.svg クマチャッピー
파일:미국 국기.svg Spotty Bulbear
번호 7
HP 1200
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 10
출몰 지역 미혹의 샘
출몰 동굴 변방의 동굴 · 식신의 부엌 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 곰차피
학명: 곰툭눈점박이
강아지벌레 과
툭눈점박이 중에서는 중형에 속한다.
다른 툭눈점박이와의 큰 차이점은,
툭눈점박이가 비교적 좁은 영역 안에서
활동하며 그곳을 침범한 먹잇감을 포식하는
매복형인 것에 반해,
이 곰툭눈점박이는 낮에 정해진 길을
정기적으로 돌아다니며 먹잇감을 찾는
순찰형이라는 사실이다.
곰툭눈점박이의 서식지에서는
길에 들어서지 않도록 주의가 필요하다. - 올리마
껍질이 딱딱해서 벗겨 낸 다음 조리한다. - 루이

전작에 비해 상당히 많은 점이 변경되고 더 까다로워졌다. 체력이 1.5배 높은 것은 동일하지만 전작과 달리 깨어 있고 여기저기 돌아다니며, 꼬마곰차피들을 이끌고 다닌다. 운이 없으면 어딘가에서 물건을 옮기던 피크민들이 이녀석을 만나서 몰살당하는 경우도 있다. 그리고 죽인 후에 시간이 약간 지나면 부활을 한다. 따라서 죽인 후 빨리 포드나 오니용으로 옮기는 것이 좋다.

2.8. 꼬마곰차피

꼬마곰차피
파일:꼬마곰차피 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 꼬마곰차피
파일:일본 국기.svg チビクマ
파일:미국 국기.svg Dwarf Bulbear
번호 8
HP 500
무게 3
생성 씨앗 4
보물 가치 2
출몰 지역 미혹의 샘
출몰 동굴 변방의 동굴 · 식신의 부엌 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 꼬마곰차피
학명: 곰툭눈점박이
강아지벌레 과
곰차피의 3살짜리 유생.
거의 성체처럼 생겼지만
아직 자신의 길은 갖고 있지 않다.
할 수 있는 일이라곤
부모의 뒤를 따라다니는 게 전부다. - 올리마
내장을 손질한 뒤
안에 허브를 채워 넣고 오븐에 굽는다. - 루이

전작과 비슷하지만 가까이 있는 피크민 감지거리가 더 늘어났다. 단독으로 있을 때도 있지만 보통은 안전을 위해 곰차피를 졸졸 따라다니는데, 이 때는 곰차피랑 같이 피크민을 공격하기 때문에 더 까다롭다. 다른 꼬마차피들과 마찬가지로 피크민을 던져서 뭉개면 한 번에 죽으니 이를 이용해서 최대한 빨리 처리하자. 곰차피의 유생이라 하지만 다행히 부활 능력이 없다.

2.9. 베이비차피

베이비차피
파일:애벌레차피.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 베이비차피[3]
파일:일본 국기.svg ベビーチャッピー
파일:미국 국기.svg Bulborb Larva
번호 9
HP 5
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 베이비차피
학명: 툭눈점박이
강아지벌레 과
툭눈점박이의 유생.
다리가 자라지 않은 1살짜리 유생으로,
얼룩무늬도 아직 나타나지 않았지만
이미 툭눈점박이의 성질을 갖고 있어서
활발한 포식 활동을 하고 다닌다. - 올리마
몸이 작아서 살의 양은 적지만
눈알이 부드럽고 회로 먹기에도
적당하다. - 루이

보스인 여왕차피가 낳는 차피다. 반점도 없고 매우 작고 체력도 낮기 때문에 펀치[4]로 없애거나 보라피크민으로 한번에 제거하면 쉽지만 피크민을 잡아서 삼키는 속도가 매우 빨라 주의해야 한다. 다른 차피, 꼬마차피들은 피크민을 잡아서 삼키는 도중 쓰러뜨리면 피크민들을 구할 수 있지만 이녀석은 그럴 틈이 거의 없다. 조금만 방심하면 바로 다 잡아먹히니 주의하자. 죽이면 일정 확률로 대지의 정수[5] 를 얻는다. 시체는 없어 보물로써의 가치는 없다. 여담으로 눈알은 맛있다고 하지만 시체가 없다.

2.10. 불꽃차피

불꽃차피
파일:불꽃차피.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 불꽃차피
파일:일본 국기.svg ヤキチャッピー
파일:미국 국기.svg Fiery Bulblax
번호 10
HP 1400
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 10
출몰 지역 수면의 계곡 · 미혹의 샘
출몰 동굴 물속의 성 · 혼돈의 마굴 ·
변방의 동굴 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭 : 불꽃차피
학명 : 불툭눈점박이
강아지벌레 과
몸의 표면에서 분비하는 가연성
에스테르 보호막과 피부 조직의 성분이
화학 반응을 일으켜서 열을 발생시킨다.
피부 아래 조직은
스펀지 형태로 이루어져 있는데
이것이 단열재의 역할을 해서
열이 내부로 전달되지 않게 한다.
온종일 활활 타오르고 있기 때문에
취급에는 각별한 주의가 필요하다. - 올리마
표면의 보호막을 잘 제거한 다음에
튀긴다. 눈알이 맛있다. - 루이

얼굴이 녹아 버린 탓에 양쪽 눈의 크기가 다르며 분비물이 피부와 반응해 몸에서 불이 난다. 게다가 빨강차피보다 2배 가까이 높은 체력을 가졌다. 이 불은 물속에 들어가면 꺼지지만 일정 영역에서 벗어나지 않기 때문에 물로 유도하긴 어렵다. 다른 차피들처럼 보라피크민으로 기습하는 것은 당연히 불가능하며, 빨강피크민을 사용할 수 없는 상황이 아니라면 불에 면역이 있는 빨간피크민으로 싸우는 것이 제일 좋다.

2.11. 둥글메기

둥글메기
파일:둥글메기 삽화(피크민 2).png
이름 파일:대한민국 국기.svg 둥글메기
파일:일본 국기.svg ダンゴナマズ
파일:미국 국기.svg Water Dumple
번호 11
HP 200
무게 5
생성 씨앗 5
보물 가치 3
출몰 지역 수면의 계곡 · 미혹의 샘
출몰 동굴 변방의 동굴 · 거미들의 본거지 ·
샤워실 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 둥글메기
학명: 그물무늬둥글메기
강아지벌레 과
얕은 여울에서 서식하며
물에 빠진 벌레 등을 포식한다.
툭눈점박이의 근연종으로
유사점이 눈에 띄고,
특히 골격은 육서 시절의
흔적이 다량 남아 있어, 비교적 최근
육서에서 수서로 옮긴 것으로 추정된다. - 올리마
튀겨먹는다. 담백한 맛.
회를 떠 먹을 땐 기생충에 주의. - 루이

이 작품부터 수염이 없어졌다. 꼬마차피 정도로 작다. 설정상 물속에 터를 잡은 눈과 다리가 퇴화된 차피라고 하지만 가끔 땅에 있을 때도 있다. 보통 물속에 사므로 파랑피크민으로 싸우는 것이 좋다. 만약 땅에 있다면 보라피크민의 밥 신세로 전락한다.

2.12. 잎차피

잎차피
파일:잎차피.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 잎차피
파일:일본 국기.svg ハチャッピー
파일:미국 국기.svg Bulbmin
번호 12
HP 300
무게 7
생성 씨앗 10
보물 가치 3
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 물속의 성 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 잎차피
학명: 깃듦이피크민과 그 숙주
피크민 과
툭눈점박이에 피크민이 기생한 생물.
둥지에서 생활하고 무리를 지어 행동하는
피크민과는 달리, 홀로 툭눈점박이에
기생하여 체내에서 일생을 보낸다.
자식이 완전히 자립할 때까지
부모가 대열 선두에서 행동한다.
숙주(기생당한 생물)의 신경절에 휘감은
팔다리(뿌리가 맞는 표현일지 모른다)와
내분비 교란 호르몬을 이용하여
대부분의 행동을 제어할 수 있으나,
식욕에 관한 행동은 숙주의 본능에
따르는 것 같다.
최근, 다른 종들과 적극적으로 관계를
맺으려 하는 피크민의 특성으로부터,
기생이 아닌 공생이라는 설이 발표됐다.
앞으로의 조사 결과가 기대된다. - 올리마
튀겨 먹는다.
잎의 은은한 풍미가 일품이다. - 루이

동굴 속에만 있다. 모습은 주황색 피크민이 빨강차피에 기생한 형태로 뿌리로 숙주를 조종하나 식사는 빨강차피에게 맡기고 다른 피크민과 협력하기 때문에 기생이 아닌 공생으로 보는 학자들도 있다고 한다. 어미와 따라다니는 유충이 있으며 어미를 죽이면 새끼들이 당황하는데 그때 호루라기로 부르면 피크민 대열에 합류한다. 피크민처럼 싸우고 물건을 옮길 수 있으며 불, 물, 전기, 독을 모두 견딜 수 있다.

이 개체들은 피크민 개체수 제한에 걸리지 않으므로 100마리 꽉 차있더라도 영입할 수 있지만, 동굴 밖으로는 못 가지고 나온다.[6] 동굴 속에 뻥튀기초(특히 하얀색과 보라색 뻥튀기초)가 있고 개체수가 여유롭다면 뻥튀기초에 차피크민들을 우선순위로 넣는 것이 좋다.

2.13. 돼지호롱

돼지호롱
파일:돼지호롱 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 돼지호롱
파일:일본 국기.svg ブタドックリ
파일:미국 국기.svg Fiery Blowhog
번호 13
HP 1000
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 4
출몰 지역 수면의 계곡 · 미혹의 샘 ·
소망의 대지
출몰 동굴 하얀 화원 · 샤워실 ·
물속의 성 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 돼지호롱
학명: 불뿜기돼지호롱
돼지호롱 과
몸 앞쪽의 주둥이에서 공기 중에
발화하는 인 화합물을 내뿜는다.
그 발화 물질은 촉매와의 반응이나
혼합 비율 등 생성 프로세스가 복잡하여
(불의 역류나 체내에서의 발화 등의
리스크를 회피하기 위한 것이라
추정된다) 생명 활동을 멈춘 후에
멋대로 발화하지는 않는다.
그래도 운반에는
충분한 주의가 필요하다. - 올리마
회를 떠 먹어도 되지만,
무와 함께 조림으로 만들어도 맛있다. - 루이

전작에도 나온 생물. 불을 뿜어 공격하며 피크민이 붙으면 발길질을 해서 피크민과 피크민의 꽃잎을 날려버린다. 불을 뿜고 체력이 꽤 높기 때문에 빨강피크민으로 싸우는 게 좋다.

2.14. 물돼지호롱

물돼지호롱
파일:물돼지호롱 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 물돼지호롱
파일:일본 국기.svg ミズブタ
파일:미국 국기.svg Watery Blowhog
번호 14
HP 1000
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 4
출몰 지역 수면의 계곡 · 소망의 대지
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴 · 샤워실 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 물돼지호롱
학명: 불뿜기돼지호롱(물뿜기 변종)
돼지호롱 과
불뿜기돼지호롱의 변종.
발화 촉매를 생성하는 몇 가지 효소가
유전자 결핍으로 합성되지 않아
촉매되기 몇 단계 전인
액체 상태를 그대로 배출한다.
이 돌연변이는 극히 최근에 출현했지만
꽤 높을 확률로 특성이 유전되기 때문에
현재는 개체 수가 상당히
불어났을 것으로 추정된다. - 올리마
방망이 따위로 잘 두드린 후
회를 떠 먹는다. 생강 양념은 취향껏. - 루이

돼지호롱과 거의 똑같이 생겼지만 주둥이의 색깔이 남색이다. 공격은 물로 취급되며 피크민이 맞으면 방울 속에 갇힌 채 날아가게 된다. 물로 공격하므로 파랑피크민으로 싸우는 게 안전하지만 위치를 잘 확보했다면 빨강과 보라피크민으로 빠르게 죽일 수도 있다.

2.15. 두입호롱

두입호롱
파일:두입호롱 삽화(피크민 2).png
이름 파일:대한민국 국기.svg 두입호롱
파일:일본 국기.svg フタクチドックリ
파일:미국 국기.svg Armored Cannon Larva
번호 15
HP 850 / 2500[7]
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 4
출몰 지역 수면의 계곡 · 소망의 대지
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 뱀까마귀의 굴 ·
식신의 부엌 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 두입호롱
학명: 동방바위보따리
바위보따리 과
바위보따리의 유충.
이번에도 성충은 찾지 못했다.
이 지역에선 이미 멸종한 줄 알았는데
유충의 존재를 확인하여 걱정을 덜었다.
바위보따리는 관료벌레처럼
체내에 갖고 있는 메타박테리아의
힘을 빌려 소화 작용을 일으킨다.
메타박테리아는 특수한 환경에서만
존재해, 갓 부화한 유충의 체내엔
존재하지 않는다.
때문에 유충은 성충이 뱉어 낸,
메타박테리아가 분해 중인 암석을 섭취해
체내에 메타박테리아를
받아들이는 듯하다. - 올리마
모래를 잘 토하게 한 뒤
산 채로 껍질을 벗겨 먹는다.
튀김으로 만들어 먹어도 맛있다. - 루이

전작과는 다르게 유충의 모습으로 나온다. 입에서 돌을 뿜어 공격하며 유충이기 때문에 전작의 성충과는 다르게 온몸을 공격할 수 있어 보라피크민으로 계속 눌러 돌이 나오지 않게 할 수 있다. 간혹 땅에 묻혀 있는 상태로 움직이지 않는 개체도 있는데, 이런 개체는 걸어다니는 개체와는 달리 체력이 2500에 달하며 보라피크민으로 잠깐 멈출 수도 없다. 주의하자.

2.16. 빨강두입호롱

빨강두입호롱
파일:우아한호롱 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 빨강두입호롱
파일:일본 국기.svg ミヤビフタクチ
파일:미국 국기.svg Decorated Cannon Larva
번호 16
HP 850
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 4
출몰 지역 수면의 계곡 · 소망의 대지
출몰 동굴 변방의 동굴 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빨강두입호롱
학명: 빨강바위보따리
바위보따리 과
암석을 주식으로 삼는 바위보따리 유충의
변종이다. 빨강두입호롱은 사철이 많이
함유된 암석을 즐겨 먹는 습성이 있어
몸 색깔이 선명한 붉은색이다.
암석탄을 뱉어 내는데, 자력을 띠고 있어
우주복같이 금속이 많은 걸 입고 있으면
탄도를 꺾어 날아오기 때문에
주의해야 한다. - 올리마
비계가 많아 생으로 먹기보다는
튀김으로 만드는 게 더 맛있다. - 루이

두입호롱의 파생형. 이 녀석이 즐겨 먹는 돌은 자석이 포함되어 있어서 뱉는 돌이 자성이 있어서 유도탄이기 때문에 상당히 성가시다. 이 유도탄은 적에게도 데미지를 입히므로 적 가까이 붙으면 적이 데미지를 입는다. 이 점을 활용해서 올리마나 루이가 혼자서 가서 이 녀석 쪽으로 돌을 유도하면 쉽게 잡을 수 있다.

2.17. 풍선호롱

풍선호롱
파일:풍선호롱 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 풍선호롱
파일:일본 국기.svg フーセンドックリ
파일:미국 국기.svg Puffy Blowhog
번호 17
HP 3000
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 식신의 부엌 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 풍선호롱
학명: 줄무늬가시풍선호롱
돼지호롱 과
체내에서 수소를 만들어 내
부레를 부풀려 부유한다.
전기 분해를 하기 위한 생체 전기가
띠의 형태로 몸의 표면에서
흘러가는 모습은 돼지호롱 과 중에서도
특별히 아름답다.
발전하면서 폭발 위험이 있는 수소를
어떻게 체내에서 안정시킬 수 있는지는
아직 밝혀지지 않았다.
날숨으로 낙엽이나 풀을 뒤집어
밑에 숨은 벌레를 잡아먹는다.
공중에서 균형을 잡기 위해
지느러미와 옆구리의 숨구멍에서
공기를 분출하고 있기 때문에
산들바람 정도에는 휩쓸리지 않고
안정된 비행을 할 수 있다.
또, 긴급 시에는 부레의 수소를 빼
단숨에 그곳을 벗어날 수 있다고 한다. - 올리마
껍질을 튀겨 과자처럼 와작와작. - 루이

전작과 같이 바람을 불어서 피크민을 날려버린다. 날려진 피크민은 꽃잎이 날아가버리니 주의. 참고로 여기에서는 올리마도 날려버린다. 다행히 데미지 판정은 없다. 게임 내에서는 중후반부터 보이며, 사실상 시들호롱의 상위호환. 그래서인지 전작과 달리 지상에서는 나오지 않도록 설정되어 있다. 직접 피크민을 잡어먹진 않아도 다른 원주생물들 사이에 있으면 전투 중인 피크민을 사방으로 날려버릴 수 있어 상당히 위험하니 보이면 우선적으로 처리하자. 전작처럼 시체는 남기지 않는다.

2.18. 시들풀무

시들풀무
파일:시들호롱 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 시들풀무
파일:일본 국기.svg アオケダタラ
파일:미국 국기.svg Withering Blowhog
번호 18
HP 1800
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 수면의 계곡 · 미혹의 샘 ·
소망의 대지
출몰 동굴 툭눈점박이의 왕국 · 샤워실 ·
물속의 성 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 시들풀무
학명: 바람시들풀무
돼지호롱 과
내뿜는 숨의 세기가 강하진 않지만
그 숨에는 꽃을 시들게 하는 에틸렌과
흡사한 식물 호르몬 성분이
포함되어 있어서 숨에 닿은 꽃은
바로 시들어 버린다.
숨의 성분은 아직 자세히 분석되지
않았지만 모든 분석이 끝나고
화학 합성에 성공하면 식물 재생 연료로
다양하게 활용될 것 같다. - 올리마
햇볕에 말린 다음에 구워 먹으면
간식으로는 더할 나위가 없다. - 루이

풍선호롱의 파생형. 풍선호롱과 달리 빨간색이며 둥그렇고 가시가 없다. 바람이 약해 피크민을 날리지는 못하나 꽃을 시들게 하는 호르몬이 포함된 바람을 뿜기 때문에 피크민이 바람에 맞으면 꽃이 시들어 버린다. 게임 초반부터 후반부까지 흔하게 보이며, 그 자체로 크게 까다로운 적은 아니지만 다른 적들 사이에 있을 때는 전투 중인 피크민을 날려버리는 역할을 하는데 이게 상당히 성가시다. 주로 후반부에 이런 경우를 많이 볼 수 있다. 풍선호롱과 마찬가지로 다수의 피크민이 붙으면 바닥으로 떨어지니 그 틈을 노려서 처리하자. 시체가 남지않기 때문에 오니용에 넣거나 보물처럼 쓰는 건 불가능하다.

2.19. 총알금붕어

총알금붕어
파일:총알금붕어 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 총알금붕어
파일:일본 국기.svg タマコキン
파일:미국 국기.svg Gatling Groink
번호 19
HP 1200 / 700[8]
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 7
출몰 지역 소망의 대지
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 총알금붕어
학명: 총금붕어
? 과
둥근 몸 하나, 다리 한 쌍, 주둥이가
이 생태계를 살아가기에 가장 적합한
형태로 보인다.
게다가 신체 구조도 반생물 반기계로
이루어져 있어, 어류의 최종 진화계 중
하나라고 생각된다.
데우스 스파이럴 체임버 가속기를
체내에 지니고 있어,
초고속 BB탄(바이오 불릿)을 쏘아 댄다.
지느러미로 보이는 것은 카운터 웨이트와
체인저 기관을 겸하는 부분이다.
리포트에는 그곳을 고정하면
공격할 수 없다고 쓰여 있으나,
확인된 정보는 아니다. - 올리마
회를 떠 먹거나, 다시마에 싸서 먹는다. - 루이

금붕어의 진화 형태로 피부는 비늘로 되어 있지만 몸의 일부가 기계화되어 있다. 코에서 비비탄을 박격포처럼 쏜다. 이 생물의 공격은 폭발 속성으로 취급되지만 조금만 스쳐도 피크민이 죽는 폭탄바위의 폭발에 비하면 범위는 좁아서 직격으로 맞지 않는 이상 피크민이 죽지는 않고 충격파로 인해 밀려난다.[9] 이 폭발은 다른 원주생물에게도 데미지를 주지만 데미지 판정이 좁아서 의도적으로 노리기는 어렵다.

하지만 상당히 넓은 범위를 돌아다니며 피크민을 능동적으로 공격하고, 폭발 내성을 가진 피크민은 없기 때문에 방심했다가는 어디선가 이 녀석이 갑자기 나타나서 피크민들을 학살할 수도 있다. 게다가 몸에 달린 생명 유지용 태엽이 돌아가 체력을 회복하기 때문에 빨리 오니용/포드에 넣지 않으면 살아난다. 얼굴에 유리로 된 보호막 비슷무리한 게 있어서 얼굴을 공격하면 피크민이 튕겨져 나올 뿐 데미지를 못 준다. 뒤를 노리자. 또한 올리마의 펀치에도 맞으므로 시간은 좀 걸리지만 피크민을 안 쓰고 처리할 수도 있다. 간혹 그 자리에서 다른 장소로 이동하지 않는 개체도 있는데, 이런 개체는 걸어다니는 개체에 비해 HP가 낮다.

2.20. 황금벌레

황금벌레
파일:황금벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 황금벌레
파일:일본 국기.svg コガネモチ
파일:미국 국기.svg Iridescent Flint Beetle
번호 20
HP 1000
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 거미들의 본거지 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 황금벌레
학명: 수박무늬황금벌레
황금벌레 과
낮엔 풀 밑 그늘 등지에서 꼼짝 않지만
밤이 되면 펠렛을 모으기 위해 활동한다.
또한 수집한 펠렛은 금방 소화시키지 않고
체내에 축적시켜 겨울을 대비한다.
자극을 줘 뱉어 내게 한 펠렛을 조사하니
특수한 피막으로 감싸여,
완벽 밀봉 상태로 체내 보존이
가능하다는 사실이 밝혀졌다.
그리고 피막에 감싸인 펠렛을
약 6개월간 방치한 뒤 벗겨 내니
놀랍게도 기존의 신선도를
유지하고 있었다.
외골격을 반짝이고 있는 것도
피막과 같은 성분의 분비물 때문이다. - 올리마
포일로 싸서 구워, 풍미가 스며든
펠렛만 먹는다. - 루이

피크민을 던져 맞추면 뒤집히면서 대지의 정수나 펠렛을 떨어뜨린다. 많이 뒤집히거나 오랫동안 놔두면 땅속으로 들어간다. 보라색 스프레이를 뿌려 석화시키면 시체 없이 죽일 수 있다. 이는 부자벌레, 방귀벌레도 동일. 동굴에서는 주로 부자벌레와 방귀벌레와 함께 휴식층에서 나타난다.

2.21. 순금벌레

순금벌레
파일:부자벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 순금벌레
파일:일본 국기.svg オオカネモチ
파일:미국 국기.svg Iridescent Glint Beetle
번호 21
HP 1200
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 변방의 동굴 · 툭눈점박이의 왕국 ·
물속의 성 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 순금벌레
학명: 관료황금벌레
관료벌레 과
땅속에서 광물을 먹고 사는
강철 벌레의 일종.
웬만해서는 지상으로 나오지 않기 때문에
발견되는 일이 극히 드물다.
먹은 광물을 스스로
소화하는 능력은 없지만,
체내에 머무는 메타박테리아의 활동 덕에
소화 흡수를 한다.
정제된 금속은 배설물로 배출되지만,
플래티나 또는 금처럼
희귀한 금속은 껍질에서 결정,
층층이 쌓여 아름다운 광택을 발한다. - 올리마
쉽게 볼 수 없는 데다가
표본이 비싸게 팔리기 때문에…… - 루이

땅속에서 광물을 먹었을 때 몸속의 박테리아가 그것을 소화하는 동안 금이나 백금이 소화되지 않아 껍질에 쌓여 몸이 금색이다. 등장 빈도와 땅에서 나와서 다시 들어가는 시간이 황금벌레보다 짧다. 황금벌레보다 많은 대지의 정수와 펠렛을 떨어뜨린다. 그래서인지 먹보 루이도 부자벌레를 식재료로 바로 쓰지 않고 팔아서 돈을 챙긴다.

일부 동굴에서는 보물을 드랍하기도 한다. 동굴에서 마주쳤다면 우선적으로 공격하자. 황금벌레와 순금벌레는 일본판에선 같은 과지만 북미판에선 다른 과이다.

2.22. 방귀벌레

방귀벌레
파일:방귀벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 방귀벌레
파일:일본 국기.svg オナラし
파일:미국 국기.svg Doodlebug
번호 22
HP 1500
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 ·샤워실 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 방귀벌레
학명: 초록공주방귀벌레
황금벌레 과
신변에 위험을 감지했을 때 혐오 물질을
분비하거나 발사하는 생물은 많지만,
이 방귀벌레는 특이하게도
지상에서 활동하는 내내 방귀를 뀐다.
이는 장 내부에 있는
부패 가스를 배출하기 위한 것으로,
혐오 물질을 생성하는
특수한 기관이 있는 것은 아니다.
때문에 이름처럼 방귀이긴 하지만,
성분 중에는 메탄 외에 황화 수소도
포함되어 있어, 독가스라고 불러도
과하지 않을 정도의 위력을 갖는다. - 올리마
냄새가 배지 않은 다리를 소금에 데쳐서
양념장에 찍어 먹는다. - 루이

악취가 나는[10] 검은색의 벌레이다. 움직일 때 메탄이나 황화수소같은 것이 들어있는 방귀를 뀐다. 황금벌레보다 지상에 머무는 시간이 길고 보상도 크다. 황금벌레와 순금벌레와는 다르게 피크민에게 피해를 줄 수 있는 생물이라는 점은 주의.

2.23. 땅벼룩♀

땅벼룩♀
파일:땅벼룩♀ 삽화(피크민 1, 2).png
이름 파일:대한민국 국기.svg 땅벼룩♀
파일:일본 국기.svg ウジンコ♀
파일:미국 국기.svg Female Sheargrub
번호 23
HP 50
무게 1
생성 씨앗 2
보물 가치 1
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 짐승의 굴 ·하얀 화원 ·
툭눈점박이의 왕국 · 식신의 부엌 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 땅벼룩♀
학명: 땅가위턱♀
가위턱 과
보랏빛을 띠는 검은색에
턱 끝이 뾰족한 게 수컷.
옅은 색에 머리 껍질이 없는 게 암컷.
날개와 다리는 퇴화하여 사라졌다.
땅 위를 기어다니며 피크민이 분비하는
점액질의 물질을 즐겨 먹는다. - 올리마
가볍게 소테로 만들어 먹는다.
산란 전엔 살이 올라 특히 맛있다. - 루이

흰색이며 땅속에서 나온다. 수컷과 달리 공격은 안 한다. 하지만 나무를 갉아 먹으니 발견하면 빨리 처리하자.

2.24. 땅벼룩♂

땅벼룩♂
파일:땅벼룩♂ 삽화(피크민 1, 2).png
이름 파일:대한민국 국기.svg 땅벼룩♂
파일:일본 국기.svg ウジンコ♂
파일:미국 국기.svg Male Sheargrub
번호 24
HP 50
무게 1
생성 씨앗 3
보물 가치 2
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 짐승의 굴 ·하얀 화원 ·
뱀까마귀의 굴 · 식신의 부엌 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 땅벼룩♂
학명: 땅가위턱♂
가위턱 과
수컷 땅가위턱.
날개와 다리는 퇴화하여 사라졌다.
구덩이를 파 소형 동물을 기다린다.
작은 몸집에 비해 턱의 힘이 상당하여
피크민은 맥도 못 춘다. - 올리마
프라이팬에 고추나 마늘을 넣어
함께 볶는다. - 루이

보라색이며 땅속에서 나와 피크민을 1마리씩 먹는다. 암컷과 마찬가지로 나무를 갉아 먹는다.

2.25. 날개벼룩

날개벼룩
파일:날개벼룩 컨셉아트.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 날개벼룩
파일:일본 국기.svg トビンコ
파일:미국 국기.svg Shearwig
번호 25
HP 200
무게 1
생성 씨앗 4
보물 가치 2
출몰 지역 미혹의 샘 · 소망의 대지
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴 · 거미들의 본거지 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 날개벼룩
학명: 날개가위턱
가위턱 과
가위턱 과의 대다수는 날개가 없지만
이 종은 수컷 성충만이 날개를 갖고 있다.
한편, 암컷은 일생을 땅속에서 보내고
지표면 근처에서 번데기가 되지만
우화하지 않고 번데기 안에서 산란한다. - 올리마
갓 탈피해 껍질이 아직 부드러울 때
통째로 쪄 낸다. 날개까지 맛있다. - 루이

초록색이며 날아다닌다. 한 번에 한 마리의 피크민만을 잡아먹는다. 비행 중에는 체력이 회복되고 물에 닿으면 체력이 낮아진다. 공격 자체는 별로 위협적이지 않지만 체력이 좀 줄어들면 공중을 날아다니며 체력을 회복해서 은근 잡기 어렵다. 하지만 날고 있을 때 피크민을 던져서 맞추면 한 번에 사망한다. 이번 작품에는 보라피크민이 있어서 전작보다는 쉽게 처리 가능하다. 수컷만 날개가 달려 있다고 한다.

2.26. 덮개벌레

덮개벌레
파일:덮개벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 덮개벌레[11]
파일:일본 국기.svg ハオリムシ
파일:미국 국기.svg Cloaking Burrow-nit
번호 26
HP 300
무게 8
생성 씨앗 8
보물 가치 3
출몰 지역 수면의 계곡 · 기상의 숲 ·
소망의 대지
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴 · 식신의 부엌 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 덮개벌레
학명: 붉은눈가시덮개
덮개벌레 과
덮개벌레 과의 큰 특징은
등에 뱀 눈 모양이 있다는 점이다.
붉은눈가시덮개는 그 이름처럼
붉은 뱀 눈과 목 근처의 가시로 인해
식별하기 쉬워 덮개벌레 과를
대표하는 종으로 여겨진다.
등껍질은 근육을 고정하는 뼈대 역할을
하고 있으며, 이 덕에 신장이 짧음에도
주둥이에 힘을 실어 강력한 일격을
날릴 수 있는 것으로 보인다. - 올리마
껍질에 소금물에 데친 다음,
타르타르 소스에 찍어 먹는다. - 루이

땅 속에 반쯤 파묻혀 있다가 올리마나 피크민이 다가가면 땅 위로 튀어나온다. 근육을 고정하는 껍질을 사용해 입을 길게 뻗어 피크민을 찔러서 잡아먹는데, 공격 속도도 느리고 한 마리씩만 먹는 데다가 체력도 높지 않다. 하지만 가끔 나무 다리를 갉아먹으니 주의해야 한다.

후속작에서는 등장하지 않고 도감으로만 언급되며, 덮개벌레의 아종들이 대신 등장한다.

2.27. 코털애벌레

코털애벌레
파일:코털애벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 코털애벌레
파일:일본 국기.svg ハナゲイモ
파일:미국 국기.svg Ravenous Whiskerpillar
번호 27
HP 200
무게 1
생성 씨앗 1
보물 가치 1[12]
출몰 지역 기상의 숲 · 미혹의 샘 ·
소망의 대지
출몰 동굴 -
【도감 메모 보기】
>통칭: 코털애벌레
학명: 코털벌레
코털 과
비교적 최근에 발견되어서 그런지
아직 성충 모습은 확인된 바가 없다.
조사 기간 동안에는 탈피나 변태를
하지 않았기에, 성충 모습을 확인하려면
아직 시간이 더 걸릴 것 같다.
피크민이 적극적으로 포획하려는
모습을 보건대, 두 종의 먹이 사슬은
제법 옛날부터 바뀌지 않은 듯하다. - 올리마
버터 소테로 만들어 먹는다.
화이트소스를 곁들이면
고급스러운 맛을 즐길 수 있다. - 루이

열매 나무 근처에서 살며 접근하면 땅 속에서 튀어나와 열매를 먹기 위해 나무 위로 올라와 스프레이[13]의 원료가 되는 열매를 먹는다. 피크민을 먹지는 않지만 스프레이 파밍이 목적이라면 반드시 처리해야 할 적. 땅에 떨어지면 잠시 후 지하로 들어가버리니 빨리 처리하자. 여담으로 코털애벌레를 피크민으로 운반할 때 시체가 꿈틀거린다.

2.28. 전기벌레

전기벌레
파일:전기벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 전기벌레
파일:일본 국기.svg エレキムシ
파일:미국 국기.svg Anode Beetle
번호 28
HP 500
무게 5
생성 씨앗 3
보물 가치 3
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 변방의 동굴 ·
툭눈점박이의 왕국 · 거미들의 본거지 ·
식신의 부엌 · 물속의 성 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 전기벌레
학명: 노랑무늬전기벌레
전기벌레 과
글리코겐뿐만 아니라
전기도 에너지원으로 삼는
대표적인 하이브리드 곤충이다.
아주 작아서 확인하기 어렵지만,
다리털의 마찰과 근육으로
전기를 생성한다.
생성한 전기는 체내에 있는
데우스 욱스 마키나 필드 형상
전지 구조체(D 필드 띠)에
데우스 대전(D 트랩)시켜 보존한다.
보존 가능한 한계에 도달했을 때는
갑각 표면으로 잉여 전자를 방출하며,
무리 내의 전기량이 적은 개체 또는
근처에 있는 개체가 이를 흡수한다.
이런 모습으로 보아
집단행동을 하는 습성에는
전기 생산 시에 시너지 효과를
얻을 수 있다는 이유에 더하여
효율적인 전기 보존 형태라는 이유도
크게 작용했을 것이라고 생각된다. - 올리마
시간을 들여서 방전시킨 다음
숯불에 굽는다. 마니아들은 전기가
남아 있는 상태의 것을 먹는다고 한다. - 루이

전기를 사용하는 적. 공격방식은 두 마리가 서로의 몸 사이에 전류를 흐르게 하는 방식이다. 이 때문에 주변에 다른 전기벌레가 없다면 공격을 할 수 없다. 황금벌레처럼 피크민을 직격으로 던져서 맞히면 뒤집히는데, 이때 공격하면 된다.

2.29. 알벌레

알벌레
파일:알벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 알벌레
파일:일본 국기.svg タマゴムシ
파일:미국 국기.svg Mitite
번호 29
HP 50
무게 1
생성 씨앗 2
보물 가치 1
출몰 지역 수면의 계곡 · 미혹의 샘 ·
소망의 대지
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 변방의 동굴 ·
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>통칭 : 알벌레
학명 : 동글누에벌레
알벌레 과[14]
알에 기생하는 벌레.
성충이 되면 특정 종의 암컷만이 선호하는
특수한 페로몬(피크민은 이 냄새에
약한 것 같다)을 내뿜으며 유인해서
일부러 자신을 삼키게 만든다.
그러고는 숙주의 체내에 들어가서
산란 직전의 알에 자신의 알을 낳는다. - 올리마
프라이팬으로 살짝 볶은 다음
치즈 등을 뿌려 먹는다.
다리가 신경 쓰인다면 미리 제거해 둔다. - 루이

알을 깨면 가끔씩 이 녀석들의 무리가 나타나는데, 보라피크민을 제외한 피크민은 이 녀석을 보면 당황하며 우왕좌왕한다. 보라피크민으로 깔아뭉게자. 피크민을 직접적으로 공격하진 않으며, 일정 시간이 지나면 땅 속으로 사라진다. 죽이면 대지의 정수를 준다.

2.30. 갯가재닮은꼴

갯가재닮은꼴
파일:갯가재닮은꼴 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 갯가재닮은꼴
파일:일본 국기.svg シャコモドキ
파일:미국 국기.svg Hermit Crawmad
번호 30
HP 500
무게 5
생성 씨앗 8
보물 가치 3
출몰 지역 미혹의 샘 · 소망의 대지
출몰 동굴 거미들의 본거지 · 샤워실 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 갯가재닮은꼴
학명: 서양갯가재게
구멍갯가재 과
갯가재 특유의 눈과 집게 때문에
갯가재 종이라 착각하기 쉽지만
사실은 소라게의 일종이다.
본래의 껍데기 생활에서
구덩이로 터전을 옮겼다.
가슴지느러미로 보이는 것도
집게가 지느러미 모양으로 변한 것.
보금자리 곁을 지나는 소형 동물을
구덩이로 끌고 들어가 잡아먹는다. - 올리마
몸집이 작은 개체를 튀겨 먹으면
맛있다. - 루이

평소에는 구멍에 숨어 있다가 피크민이나 올리마가 다가오면 땅 위로 올라온다. 돌진해서 피크민을 붙잡은 뒤 구멍으로 끌고 가서 잡아먹는다. 한번에 한 마리씩만 잡아먹는다. 그냥 공격하면 데미지를 못 주며 이 녀석이 피크민을 잡으러 구멍 밖으로 나왔을 때 드러나는 꽁무늬를 공격해야 데미지를 줄 수 있다.

2.31. 납치벌레

납치벌레
파일:납치벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 납치벌레
파일:일본 국기.svg サライムシ
파일:미국 국기.svg Swooping Snitchbug
번호 31
HP 1500
무게 3
생성 씨앗 4
보물 가치 4
출몰 지역 미혹의 샘 · 소망의 대지
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 변방의 동굴 ·
뱀까마귀의 굴 · 거미들의 본거지 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 납치벌레
학명: 긴다리동붙이납치벌레
납치벌레 과
본래 땅에서 생활하여
날개가 퇴화된 벌레였지만
발달된 더듬이와 비대해진 몸집으로
다시 한 번 활동의 장을
하늘로 되돌린 희귀한 종.
기동성을 살려
피크민의 위에서 습격한다.
포획한 뒤 먹지 않고 버리는 것으로 보아
피크민을 먹잇감으로
여기지는 않는 모양.
왜 그런 행동을 하는지에 대해서는 아직
밝혀지지 않아 이후의 연구가 기대된다. - 올리마
신선한 배에 구멍을 뚫어 흡입한다.
건강에 좋다. - 루이

전작과 동일하게 날아다니며 피크민을 납치한 뒤 땅에 던져 심는다. 본작에서는 어떤 보물을 얻게 되면 호루라기로 씨앗을 뽑을 수 있어서 전작에 비하면 그렇게 까다롭지는 않다. 하지만 작업에 방해되기는 하니 가능하다면 처리하는 걸 추천. 여담으로 1편이랑 더듬이의 모양이 조금 다르다.

2.32. 잡아던지기

잡아던지기
파일:갈팡질팡납치벌레 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 잡아던지기
파일:일본 국기.svg トテツチホガシ
파일:미국 국기.svg Bumbling Snitchbug
번호 32
HP 1500
무게 3
생성 씨앗 8
보물 가치 4
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 변방의 동굴 ·
샤워실 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 잡아던지기
학명: 잡아던지기벌레
납치벌레 과
납치벌레의 일종이다. 특이하게도
우리를 덥석 잡아가는 특징이 있다.
하지만 어지간히 부주의한 게 아니라면
잡혀갈 일은 없다고 보면 된다.
이 녀석한테 덥석 잡힐 정도로
부주의한 사람은 바보라고 하여
바보던지기라는 이명이 있다.
납치벌레 과는 여러 종이 발견된 데다
생태 또한 재미있는 점이 많은 반면,
분류나 연구는 부족한 상황이다. - 올리마
날개를 뜯은 다음 튀긴다.
따끈따끈할 때 레몬즙을 뿌려 먹는다. - 루이

납치벌레의 파생형 적. 이 녀석은 올리마나 루이를 납치한 뒤 땅에 던져 데미지를 입힌다.[15] 게임 중후반부터 보이는데, 피크민 한두 마리 정도나 조금씩 잡아가는 납치벌레와는 달리 단 두명뿐인 리더가 잡히면 피크민들은 통제불능이 되기 때문에 그 사이 다른 생물들에게 공격받기 쉬워 훨씬 더 까다롭다. 후반부에는 이 녀석들이 적들 사이에 널려 있어 플레이어의 행동 범위를 크게 제한한다. 다행히 이 녀석에게 잡히더라도 눈차크를 계속 조작하면 던져지기 전에 탈출할 수 있다. 또한 납치벌레와 동일하게 일정 범위 내에서만 돌아다닌다. 유용한 공략법은 멀리 날아가는 노랑피크민을 사용하는 것. 떨어뜨린 뒤에는 피크민이 많다면 어렵지 않게 처리할 수 있다.

2.33. 폭탄옆눈박이

폭탄옆눈박이
파일:퐁당옆눈박이 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 폭탄옆눈박이[16]
파일:일본 국기.svg サクレウラメ
파일:미국 국기.svg Careening Dirigibug
번호 33
HP 1500
무게 3
생성 씨앗 8
보물 가치 4
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 물속의 성 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 폭탄옆눈박이
학명: 둥실폭탄옆눈박이
투척벌레 과
가스로 부풀린 풍선으로 떠다닌다.
겉과 속이 모두 공격적인 타입으로
이곳의 생물 중에서도 특히 이질적이다.
애초에 현재 조사 중인 생태계와는 다른
생태계에서 흘러들어 온 거라 보는 것이
타당하지 않을까?
확증은 없지만 일단 그렇게 구분했다. - 올리마
껍질째로 갈아서 고기완자로 만든다.
스튜에 잘 어울린다. - 루이

풍선을 매달고 날아다니며 폭탄바위를 만들어 떨어뜨린다. 피크민 2에서는 피크민이 폭탄바위를 들 수 없으므로 주의. 피크민이 많이 매달리면 풍선이 터져서 바닥으로 떨어진다. 일정 시간이 지나면 다시 풍선이 생성되고 피크민을 떨쳐 내니 떨어졌을 때 빨리 죽이는 게 좋다. 또한 폭탄바위를 들고 있는 상태에서 떨어뜨리면 폭탄바위도 같이 바닥에 떨어져 곧 폭발하니 주의하자. 제법 까다로운 적이라 중후반부에 등장한다. 다른 원주생물들 사이에 있는 경우도 많은데, 이 때는 플레이어가 이 녀석들을 유인해 다른 적들에게 폭탄바위를 투척하도록 유도할 수도 있다. 이 녀석들이 다른 원주생물들 사이에 있어서 전투로 처리하기 어렵다면 한번 시도해 보자.

2.34. 꼽들이

꼽들이
파일:동굴귀뚜라미 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 꼽들이
파일:일본 국기.svg カマドフマ
파일:미국 국기.svg Antenna Beetle
번호 34
HP 700
무게 3
생성 씨앗 5
보물 가치 5
출몰 지역 -
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 꼽들이
학명: 호루라기꼽들이
꼽들이 과
특수한 주파수의 울음소리로 피크민을
조종하는데, 그 목적은 어디까지나
피크민의 공격을 멈추게 한 다음
도망치기 위해서라고 한다.
어둡고 습기가 가득한 곳을 좋아하여
빈 컨테이너 속에 들어갈 때가 있으니,
날것을 운반한 컨테이너는 반드시
환기와 청소를 해야 한다.
녀석이 숨어든 상태로 우주로 나가면
압력이 낮아지면서 터지기 때문에
뒤처리가 곤란해질 수 있다.
그러므로 주의가 필요하다. - 올리마
찐 다음 껍질을 벗기고 튀겨 먹는다. - 루이

높이 점프했다가 떨어지며 이동하는 생물. 안테나로 소리를 내는데,이 소리는 보라피크민을 제외한 피크민을 조종할 수 있다. 조종당하는 피크민은 이 녀석을 따라다닌다. 게다가 이 소리에는 보물 레이더도 오작동한다. 피크민을 공격하진 않으나 상당히 짜증나는 적. 특히 다른 적들 사이에 있을 때 더욱 짜증나는데, 이 녀석에게 조종당하는 피크민이 다른 생물들에게 공격받을 수도 있기 때문이다.

조종당하는 피크민을 다시 돌아오게 하려면 이녀석이 높이 점프해서 피크민들이 해산된 틈에 호루라기를 불거나, 아니면 보라피크민으로 죽이면 된다[17] 또 다른 공략법은 적을 돌로 만드는 스프레이로 죽이면 된다. 다만 이 녀석이 땅에 있을 때는 무슨 수를 쓰더라도 이쪽으로 오게 할 수 없으니 주의하자. 보물 레이더를 먹통으로 만드니 가장 먼저 전부 처리하는 것이 좋다.

2.35. 꼬마해파리

꼬마해파리
파일:꼬마해파리 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 꼬마해파리
파일:일본 국기.svg コマンマ
파일:미국 국기.svg Lesser Spotted Jellyfloat
번호 35
HP 2500
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 샤워실 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 꼬마해파리
학명: 순진해파리
해파리 과
조사 지역의 고유종.
최근 외래종의 밀리는 추세로
점차 서식지가 좁아지고 있다. - 올리마
햇볕에 말렸다가, 먹을 땐 물에 불려서
샐러드와 함께 먹는다. - 루이

하늘색 해파리처럼 생긴 생물. 공중을 떠다니며 이동한다. 상당히 희귀한 적이기 때문에 자주 마주칠 일은 없다. 피크민을 빨아들인 뒤 소화시키는데, 소화가 끝나기까지는 시간이 많이 걸린다.[18] 하지만 HP가 높은 편이니 너무 방심하진 말자. 죽이면 풍선호롱처럼 터져서 시체를 남기지 않는다.

2.36. 거대해파리

거대해파리
파일:거대해파리 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 거대해파리
파일:일본 국기.svg オオマンマン
파일:미국 국기.svg Greater Spotted Jellyfloat
번호 36
HP 4500
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 샤워실 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 거대해파리
학명: 황천해파리
해파리 과
핑크 얼룩무늬가 특징인 부유 생물.
최근에 바람을 타고 어딘가에서 날아와
이곳에 정착한 외래종.
머리의 발광 기관에서 먹잇감을
유인하면 하부의 리본 모양 입에서
흡입하여 포식한다.
촉수에는 해파리 특유의 자포가 없어서
만져도 쏘일 위험이 없다. - 올리마
비린내가 거북할 수 있으니까
물에 충분히 씻고 나서 햇볕에 말린다. - 루이

꼬마해파리와 비슷하게 생겼지만 분홍색이고, 덩치도 더 크다. 체력도 더 높은 데다가 한 번에 더 많은 양의 피크민을 빨아들인다. 결정적으로 이 녀석은 올리마나 루이도 빨아들인다! 만약 빨려들어갔다면 눈차크를 계속 움직여서 탈출할 수 있다. 시체를 남기지 않으므로 보물로써의 가치는 없다.

2.37. 빨강업어거미

빨강업어거미
파일:빨강업어거미 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 빨강업어거미
파일:일본 국기.svg ベニショイグモ
파일:미국 국기.svg Fiery Dweevil
번호 37
HP 150
무게 3
생성 씨앗 5
보물 가치 6
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 툭눈점박이의 왕국 ·
거미들의 본거지 · 물속의 성 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빨강업어거미
학명: 업은등왕거미
업어거미 과
적당한 크기의 물체를 등에 업고
의태하는 업어거미 과의 일종.
평소에는 풀의 즙 등을 빨아 먹고
생활하는 얌전한 곤충이지만
위험이 다가오면 체내에 모아 둔
가연 가스를 방출한 뒤 턱을 부딪혀
불을 붙이고는 공격한다.
상당히 위험한 곤충이므로,
화상을 입고 싶지 않다면
섣불리 건드리지 않는 것이 좋다. - 올리마
오래되면 제멋대로 불이 붙어서
타 버리므로 빨리 먹는 게 좋다. - 루이

거미처럼 생긴 적. 4개의 다리와 머리로 이루어져 있는데, 머리를 공격해야 한다. 자신이 공격받고 있을 때만 공격하며, 공격 방식은 자신 주위로 불을 뿜는 것이다. 심지어는 HP가 다 떨어졌을 때도 불을 뿜고 죽기도 한다. 가끔 보물이나 시체를 들고 다니기도 하는데, 공격하면 떨어뜨린다.

피크민들을 던져서 머리에 붙여야만 공격할 수 있는데, 이게 어렵다면 플레이어의 펀치로도 공격이 가능하니 이걸 써도 된다. 노랑업어거미, 파랑업어거미, 보라업어거미는 외형과 공격의 속성을 제외하면 이 녀석과 차이가 없다.

2.38. 노랑업어거미

노랑업어거미
파일:노랑업어거미 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 노랑업어거미[19]
파일:일본 국기.svg キショイグモ
파일:미국 국기.svg Anode Dweevil
번호 38
HP 150
무게 3
생성 씨앗 5
보물 가치 6
출몰 지역 -
출몰 동굴 샤워실 · 물속의 성 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 노랑업어거미
학명: 업은등왕거미
업어거미 과
적당한 크기의 물체를 등에 업고
의태하는 업어거미 과의 일종.
특별하게 선호하는 물체는 없으며,
업을 수 있는 물체라면
무엇이든 이용하는 것으로 보인다.
체내에 발전 기관이 있어서,
위험을 감지했을 때 전류를 내보낸다. - 올리마
바삭하게 구운 다음
레몬즙을 뿌려서 먹는다. - 루이

노랑색 업어거미. 이 녀석은 전기를 발산해서 공격한다. 전기를 쓰는지라 업어거미 중에서는 상당히 성가신 적.

2.39. 파랑업어거미

파랑업어거미
파일:파랑업어거미 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 파랑업어거미
파일:일본 국기.svg ルリショイグモ
파일:미국 국기.svg Hydro Dweevil[20]
번호 39
HP 150
무게 3
생성 씨앗 5
보물 가치 6
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 파랑업어거미
학명: 업은등왕거미
업어거미 과
적당한 크기의 물체를 등에 업고
의태하는 업어거미 과의 일종.
몸의 색과 성질이 다른 종류가
몇 가지 확인되고 있는데,
이들은 모두 유전자에 큰 차이가 없으며,
발생 단계에서 각각의 타입으로 나뉜
동종이라는 것이 밝혀졌다.
적에게 습격당하면
체액을 내뿜어 반격한다.
이 체액에 닿으면 우주복의 이음매가
녹슬기 때문에 주의해야 한다. - 올리마
수분이 많아서인지 다른 업어거미보다
간이 약하니까 소금을 많이 친다. - 루이

파란색 업어거미. 물을 뿜어서 공격한다. 의외로 플레이어에게도 대미지를 줄 수 있다.

2.40. 보라업어거미

보라업어거미
파일:보라업어거미 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 보라업어거미
파일:일본 국기.svg ムラサキショイグモ
파일:미국 국기.svg Munge Dweevil
번호 40
HP 150
무게 3
생성 씨앗 5
보물 가치 6
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 샤워실 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 보라업어거미
학명: 업은등왕거미
업어거미 과
적당한 크기의 물체를 등에 업고
의태하는 업어거미 과의 일종.
가끔은 다른 생물의 사체 등을
업고 다니는 경우가 있는데,
먹잇감으로 삼기 위한 것이 아니라,
우연히 주웠기 때문인 것으로 보인다.
체내에서 합성한 2종류의 액체를
체외에서 혼합시켜서 만든 가스로
몸을 보호한다. - 올리마
적당히 불에 구운 정도로는
가스 성분이 사라지지 않으니까
안 먹는 게 좋다. - 루이

보라색 업어거미. 독가스를 뿜는다.

2.41. 폭탄업어거미

폭탄업어거미
파일:폭발업어거미 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 폭탄업어거미
파일:일본 국기.svg サクレショイグモ
파일:미국 국기.svg Volatile Dweevil
번호 41
HP 150[21]
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 0
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 샤워실 ·
물속의 성 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 폭탄업어거미
학명: 업은등왕거미
업어거미 과
적당한 크기의 물체를 등에 업고
의태하는 업어거미 과의 일종.
업어거미 과 생물은 가끔 등에 업은
물건의 영향으로 습성이 변화하는
보기 드문 특징을 지녔다.
폭탄업어거미는 폭발물을 업은 탓인지
업어거미 과 생물 중에서도
특히 공격적인 종이므로,
함부로 다가가지 않는 것이 좋다. - 올리마
살짝 볶으면 좋다.
입안을 톡톡 쏘는 맵고 자극적인 맛. - 루이

폭탄바위를 몸에 달고 있는 업어거미. 평소에는 폭탄바위로 위장하고 있다. 가까이 다가가면 쫓아오다가 폭탄바위를 터뜨려 자폭한다. 대처법은 대략 두 가지. 도망치거나, 석화 스프레이를 사용한 뒤 공격하는 것이다. 다만 후자의 경우는 그다지 실용적이진 않다.

간혹 천장에서 떨어지기도 하는데, 잘못하면 작업 중이던 피크민이 순식간에 끔살당할 수 있다. 피크민에게만 어그로가 끌리는 것은 아니므로 피크민 없이 플레이어가 이 녀석들을 전부 유인해서 먼저 터뜨려 놓으면 수월하게 진행할 수 있다. 공격 자체가 자폭이므로 시체는 남지 않는다.

2.42. 동글눈맨들민달팽이

동글눈맨들민달팽이
파일:동글눈맨들민달팽이 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 동글눈맨들민달팽이
파일:일본 국기.svg ツブラメケメクジ
파일:미국 국기.svg Toady Bloyster
번호 42
HP 800
무게 3
생성 씨앗 25
보물 가치 10
출몰 지역 미혹의 샘
출몰 동굴 -
【도감 메모 보기】
>통칭: 동글눈맨들민달팽이
학명: 반숙맨들민달팽이
맨들민달팽이 과
조개류에서 맨들민달팽이로 진화하는
중간 종으로, 맨들민달팽이보다
훨씬 몸집이 작다.
맨들민달팽이의 크고 돌출된 눈과
비교되게 작은 눈은, 중요 기관을
안쪽 깊숙한 곳으로 감추려는 조개의
본능이 남아 있기 때문으로 추정된다. - 올리마
등쪽의 아가미와 눈알,
양쪽 모두 맛있다.
특히 눈알은 톡 터지는 식감이 일품이다. - 루이

식물의 열매나 꽃봉오리 같은 모양의 꼬리가 달린 가오리처럼 생긴 적. 그 외관답게 주로 물가에서 서식한다. 입에서 7개의 촉수를 내밀어서 공격한다. 꼬리를 공격해야만 데미지를 줄 수 있으나, 이동 속도가 느리고 HP가 그렇게 높지는 않아서 처리하기는 쉽다. 죽이면 꼬리만 남는다.

2.43. 덩이줄기개구리

덩이줄기개구리
파일:덩이줄기개구리 컨셉아트.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 덩이줄기개구리
파일:일본 국기.svg イモガエル
파일:미국 국기.svg Yellow Wollywog[22]
번호 43
HP 800
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 5
출몰 지역 기상의 숲 · 미혹의 샘 ·
소망의 대지
출몰 동굴 거미들의 본거지 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 덩이줄기개구리
학명: 노랑덩이줄기개구리
덩이줄기개구리 과
눈 옆에 일직선으로 늘어선 세 개의
얼룩무늬가 특징. 노란 색소 비율이 높아
덩이줄기개구리 과 중에서도 특히 밝다.
점프에 특화되어 헤엄 실력은
썩 좋지 않다. 주로 얕은 물가에 서식하며
자신보다 작은 생물이 있으면
무엇이든 뛰어올라 찌부러뜨리려는
습성이 있다. - 올리마
다리 외의 부위는 싱거워
요리에 부적합하니 버려도 상관없다. - 루이

전작과 동일하게 점프한 뒤 피크민을 깔아뭉갠다. 체력이 전작의 40%로 줄었다. 동굴보다는 지상에서 자주 보인다.

2.44. 둥글개구리

둥글개구리
파일:둥글개구리 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 둥글개구리
파일:일본 국기.svg マロガエル
파일:미국 국기.svg Wollywog[23]
번호 44
HP 1100
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 7
출몰 지역 -
출몰 동굴 툭눈점박이의 왕국 · 샤워실 ·
물속의 성 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 둥글개구리
학명: 둥글덩이줄기개구리
덩이줄기개구리 과
지하 수맥에 휩쓸려 그대로 동굴에
정착해 버린 덩이줄기개구리.
다른 덩이줄기개구리에 비해
몸이 평평한 것은 바위의 틈새 등에
쉽게 들어가기 위한 변화로,
동굴의 생활 환경에 적응해 온 결과이다. - 올리마
비린내가 적고 살도 단단해서
회로 먹기에 좋다. - 루이

전작과 동일하게 점프한 뒤 피크민을 깔아뭉갠다. 체력이 전작의 약 61%로 줄어들었다. 전작과는 달리 덩이줄기개구리보다 HP가 높으며, 감지 거리도 덩이줄기개구리보다 넓다. 또한 동굴에서만 등장한다.

2.45. 올챙

올챙
파일:올챙 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 올챙
파일:일본 국기.svg オタマ
파일:미국 국기.svg Wolpole
번호 45
HP 200
무게 1
생성 씨앗 1
보물 가치 1
출몰 지역 기상의 숲 · 미혹의 샘
출몰 동굴 샤워실 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 올챙
학명: 노랑덩이줄기개구리
덩이줄기개구리 과
덩이줄기개구리는 초봄에 연못이나
호수로 내뻗은 나뭇가지에 산란한다.
그래야 파랑피크민과 둥글메기에게
잡아먹힐 위험이 줄어들기 때문이다.
초봄에 물가에서 성체 덩이줄기개구리를
자주 볼 수 있는 건, 포식자의 접근을
막기 위해서라는 설이 있다. - 올리마
미림 속에 풀어놓아 생으로 꿀꺽. - 루이

전작에 비해 HP가 4배로 올라서 잡기 힘들어졌다. 그리고 물이 없는 곳에서 나타나기도 하는데, 이 때는 튀어오르기만 해서 잡기 쉽다. 하지만 전작처럼 오니용에 넣어도 늘어나는 피크민이 적고 보물로써의 가치도 1포코밖에 안 된다…

2.46. 파랑뻥튀기초

파랑뻥튀기초
파일:파랑뻥튀기초 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 파랑뻥튀기초
파일:일본 국기.svg ルリポンガシグサ
파일:미국 국기.svg Lapis Lazuli Candypop Bud
번호 46
HP -
무게 -
생성 씨앗 파랑피크민 씨앗 5개
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 뱀까마귀의 굴·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 파랑뻥튀기초
학명: 파랑뻥튀기초
뻥튀기초 과
이 꽃의 중앙에 피크민을 던지면,
그 피크민이 어느 색이든 상관없이
반드시 파랑피크민의 씨앗을
던진 수만큼 뱉는다.
뻥튀기초과 식물의 잎은 두툼하면서
부드러우며, 내부 근섬유로 인해
하루에 몇 번이고 꽃봉오리를 열고
닫을 수 있다. - 올리마
풋내가 나서 샐러드에는 부적합하다. - 루이

파란색 뻥튀기초. 피크민을 넣으면 총 5마리까지 파랑피크민으로 바꾼다. 전작과는 달리 5마리를 넣어서 파랑피크민으로 바꾸고나면 시들어서 사라진다. 동굴에만 존재한다.

2.47. 빨강뻥튀기초

빨강뻥튀기초
파일:빨강뻥튀기초 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 빨강뻥튀기초
파일:일본 국기.svg べ二ポンガシグサ
파일:미국 국기.svg Crimson Candypop Bud
번호 47
HP -
무게 -
생성 씨앗 빨강피크민 씨앗 5개
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 툭눈점박이의 왕국 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빨강뻥튀기초
학명: 빨강뻥튀기초
뻥튀기초 과
이 꽃의 중앙에 피크민을 던지면,
그 피크민이 어느 색이든 상관없이
반드시 빨강피크민의 씨앗을
던진 수만큼 뱉는다.
피크민, 뻥튀기초, 오니용은
일반적인 생물학 법칙에서 벗어난 관계로
아직 명확히 분류되지 않았다. - 올리마
너무 매워서 샐러드에는 부적합하다. - 루이

빨간색 뻥튀기초. 피크민을 넣으면 총 5마리까지 빨강피크민으로 바꾼다.

2.48. 노랑뻥튀기초

노랑뻥튀기초
파일:노랑뻥튀기초 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 노랑뻥튀기초
파일:일본 국기.svg キイロポンガシグサ
파일:미국 국기.svg Golden Candypop Bud
번호 48
HP -
무게 -
생성 씨앗 노랑피크민 씨앗 5개
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 식신의 부엌
【도감 메모 보기】
>통칭: 노랑뻥튀기초
학명: 노랑뻥튀기초
뻥튀기초 과
이 꽃의 중앙에 피크민을 던지면,
그 피크민이 어느 색이든 상관없이
반드시 노랑피크민의 씨앗을
던진 수만큼 뱉는다.
피크민이 그 안에서 어떻게
꽃 색깔과 같은 색으로 바뀌는지는
아직 밝혀지지 않았다.- 올리마
신맛이 강해 샐러드에는 부적합하다. - 루이

노란색 뻥튀기초. 피크민을 넣으면 총 5마리까지 노랑피크민으로 바꾼다. 식신의 부엌에서만 나오기 때문에 뻥튀기초 중에서 가장 희귀하다.

2.49. 보라뻥튀기초

보라뻥튀기초
파일:보라뻥튀기초 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 보라뻥튀기초
파일:일본 국기.svg ムラサキポンガシグサ
파일:미국 국기.svg Violet Candypop Bud
번호 49
HP -
무게 -
생성 씨앗 보라피크민 씨앗 5개
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 시작의 동굴 · 지하 비밀 기지 ·
변방의 동굴 · 짐승의 굴 ·
툭눈점박이의 왕국 · 뱀까마귀의 굴 ·
거미들의 본거지 · 식신의 부엌 ·
샤워실 · 물속의 성 ·
혼돈의 마굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 보라뻥튀기초
학명: 보라뻥튀기초
뻥튀기초 과
이번 조사에서는 뻥튀기초 과 식물을
지하에서만 볼 수 있었다.
뻥튀기초의 생태를 생각하면
특정 지역에 한하지 않고, 대부분의
동굴에 피어 있을 것으로 보인다.
이 꽃의 중앙에 피크민을 던지면,
반드시 보라피크민의 씨앗을 뱉는다.
두툼한 잎을 비롯하여 전체적으로
향이 나는 유분을 많이 함유하고 있다.
뻥튀기초 식물을 재배할 수 있다면
향료용, 약제용, 관상용 등 다양하게
활용할 수 있을 것 같다. - 올리마
숲의 버터라 불릴 만큼 지방이 많아
생으로 먹으면 속이 거북해져서
샐러드에는 부적합하다. - 루이

보라색 뻥튀기초. 피크민을 넣으면 총 5마리까지 보라피크민으로 바꾼다. 보라피크민은 오니용이 없어 수를 늘리기가 쉽지가 않은데, 그 대신 많은 동굴에 보라뻥튀기초가 존재한다.

2.50. 하양뻥튀기초

하양뻥튀기초
파일:하양뻥튀기초 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 하양뻥튀기초
파일:일본 국기.svg シロポンガシグサ
파일:미국 국기.svg Ivory Candypop Bud
번호 50
HP -
무게 -
생성 씨앗 하양피크민 씨앗 5개
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 변방의 동굴 ·
하얀 화원 · 툭눈점박이의 왕국 ·
뱀까마귀의 굴 · 거미들의 본거지 ·
샤워실 · 물속의 성 ·
혼돈의 마굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 하양뻥튀기초
학명: 하양뻥튀기초
뻥튀기초 과
이번 조사에서는 뻥튀기초 과 식물을
지하에서만 볼 수 있었다.
뻥튀기초의 생태를 생각하면
특정 지역에 한하지 않고, 대부분의
동굴에 피어 있을 것으로 보인다.
이 꽃의 중앙에 피크민을 던지면,
반드시 하양피크민의 씨앗을 뱉는다.
잎이 작은 식물은 대부분 광합성 외의
방법(기생이나 식충)으로 양분을 얻는
경우가 많으며, 이 뻥튀기초 과의 식물도
예외는 아닐 것이다. - 올리마
금방 상해서 샐러드에는 부적합하다. - 루이

하양색 뻥튀기초. 피크민을 넣으면 총 5마리까지 하양피크민으로 바꾼다. 하양 꽃 정원에서 처음 볼 수 있다.

2.51. 여왕뻥튀기초

여왕뻥튀기초
파일:여왕뻥튀기초 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 여왕뻥튀기초
파일:일본 국기.svg ポポガシグサ
파일:미국 국기.svg Queen Candypop Bud
번호 51
HP -
무게 -
생성 씨앗 빨강 / 노랑 / 파랑피크민 씨앗 9개
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 뱀까마귀의 굴 ·
거미들의 본거지 · 식신의 부엌 ·
샤워실 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 여왕뻥튀기초
학명: 여왕뻥튀기초
뻥튀기초 과
수시로 색이 바뀐다. 이 꽃의 중앙에
피크민을 던지면, 던질 때와 색이 같은
피크민의 씨앗을 뱉는다.
또, 반드시 던진 수보다 더 많은 씨앗을
뱉어 내는 습성이 있다.
정체를 알 수 없는 식물이며,
피크민과의 관계도 베일에 싸여 있다.
피크민이 일방적으로 득을 보는 것
같기도 하지만……
애초에 피크민과는 정말 다른 종인 걸까? - 올리마
생으로 먹으면 배탈이 나서
샐러드에는 부적합하다. - 루이

다른 5개의 뻥튀기초와는 다르게 일정한 간격으로 색이 빨강-노랑-파랑 순으로 바뀌며 넣으면 피크민이 1마리 들어갔을 때 뻥튀기초와 같은 색의 피크민을 9마리 생성한다. 단 피크민을 1마리만 넣으면 시들어버린다.

2.52. 깜짝국화

깜짝국화
파일:깜짝국화 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 깜짝국화[24]
파일:일본 국기.svg ビックリ菊
파일:미국 국기.svg Creeping Chrysanthemum
번호 52
HP 2500
무게 10
생성 씨앗 12
보물 가치 7
출몰 지역 기상의 숲 · 소망의 대지
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 깜짝국화
학명: 국화흉내
국화흉내 과
피크민과 같은 보근류의 일종.
일단 의태(원래 식물이기 때문에
이 표현은 맞지 않다)하고 있으나
피크민에게는 효과가 없는 듯하다.
다른 생물을 포식하여 영양원으로
삼기 때문에 잎은 필요로 하지 않는다.
평범한 생태계에서 식물을 생산자이며,
피라미드의 맨 아래에 위치하지만
이 행성에서는 소비자인 동물과
생산자인 식물의 경계가
매우 애매하다는 점이 흥미롭다. - 올리마
꽃과 다리를 떼어 구근 부분만 남기고
슬라이스해서 샐러드 재료로. - 루이

초록색 몸통에 국화처럼 생긴 눈을 가진 적. 평소에는 후술할 마거리트란 식물로 위장하고 있다. 잘 보면 꽃술에 눈이 보여서 구분할 수 있다. 피크민이나 올리마가 다가가면 모습을 드러내며, 꽃봉오리와 비슷하게 생긴 입으로 공격한다. 공격에 실패하면 넘어지는데, 이 때가 공격 찬스다. HP가 제법 높지만 움직임이 느리기 때문에 그렇게 위험하진 않다. 참고로 눈만 드러내고 있을 때는 스프레이로 석화시킬 수 없으니 주의하자.

2.53. 잎사귀쟁이

잎사귀쟁이
파일:잎사귀쟁이 삽화(피크민 2).png
이름 파일:대한민국 국기.svg 잎사귀쟁이
파일:일본 국기.svg ハンボ
파일:미국 국기.svg Skitter Leaf
번호 53
HP 120
무게 1
생성 씨앗 1
보물 가치 1
출몰 지역 미혹의 샘
출몰 동굴 거미들의 본거지 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 잎사귀쟁이
학명: 초록잎사귀벌레
잎사귀벌레 과
날개를 버리고 지상에서의 삶을 선택한
소금쟁이의 동료.
예전 모습은 찾아볼 수 없으며
비행은커녕 수면에 뜨는 법조차
잊은 듯하다.
등에 짊어진 잎사귀는 날개가 변화한
것으로 그 밑에 몸체를 숨겨 의태한다.
우리 눈에는 조금 아쉬운 감이 있지만
대부분의 포식자들은 의태 중인 그들을
찾지 못하는 듯하므로, 현재로선
이 이상 공을 들일 필요는 없어 보인다. - 올리마
이것도 통째로 튀겨서 튀김으로 먹는다.
살보다 잎사귀부분이 맛있다. - 루이

나뭇잎으로 위장하고 있는 벌레처럼 생긴 적. 올리마나 루이가 다가가면 본모습을 드러내지만 공격은 하지 않고 그냥 도망간다. 재빠르게 움직이기 때문에 잘 안 잡힌다. 빨강꼬마차피처럼 피크민을 던져 깔아뭉개면 압사시킬 수 있으니 이걸 노리면 좋다. 하지만 오니용에 넣어도 피크민 1마리만 생기고, 보물로써의 가치도 1포코밖에 안 되기 때문에 잡을 가치는 없다. 어쩌면 올챙의 지상 버전이라 봐도 될지도. 다만 가끔 보물을 가지고 있는 경우도 있다.

2.54. 삼색바지락나비

삼색바지락나비
파일:삼색바지락나비 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 삼색바지락나비
파일:일본 국기.svg サンショキシジミ
파일:미국 국기.svg Unmarked Spectralid
번호 54
HP -[25]
무게 1
생성 씨앗 1
보물 가치 1
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 변방의 동굴 · 샤워실 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 삼색바지락나비
학명: 민무늬숲바지락나비
숲바지락나비 과
숲을 걷다 보면 단체로 춤을 추는 모습을
발견할 수 있다. 마치 삼색 꽃잎 같은
나비가 푸른 숲속에서 춤추는 모습은
넋을 놓고 바라볼 만큼 아름답다.
색이 다른 개체를 파랑→빨강→노랑
순으로 예쁘게 정렬한 표본은
나비 컬렉터의 수집욕을 자극한다.
경매에서 엄청난 가격이 붙는 것도
심심찮게 볼 수 있다. - 올리마
살이 적어 식용으로는 부적합하지만
날개는 회에 곁들여 먹기 좋다. - 루이

나비의 모습을 한 생물이며 노랑, 빨강, 보라색이 존재한다. 피크민을 던져서 맞히면 무조건 한 번에 죽는다. 죽으면 20% 확률로 대지의 정수나 스프레이를 드랍한다. 정확히는 색깔에 따라 드랍하는 아이템이 다른데, 노랑색은 대지의 정수, 빨강색은 빨강 스프레이, 보라색은 보라 스프레이를 드랍한다. 주로 식물을 건드리면 나타나거나 동굴의 휴식층에서 날아다닌다.

피크민 3 디럭스의 하양바지락나비의 도감 설명에 따르면 집바지락나비 과인 하양바지락나비와 달리 이 녀석들은 숲바지락나비 과에 속하는 듯하다.

2.55. 피크진디

피크진디
파일:피크진디 삽화(피크민 2).jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 피크진디
파일:일본 국기.svg ピキマキ
파일:미국 국기.svg Honeywisp
번호 55
HP -[26]
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 수면의 계곡 · 기상의 숲 ·
미혹의 샘
출몰 동굴 하얀 화원 · 툭눈점박이의 왕국 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 피크진디
학명: 피크진디꿀벌레
꿀벌레 과
바람에 떠다니는 부유 생물.
죽으면 그 즉시 몸의 조직이
부서지는 데다가 매우 재빨라서
좀처럼 붙잡히지 않는 탓에
아직도 표본이 존재하지 않는다.
생포할 수 있다면 조금이라도
연구가 진행될 텐데…… - 올리마
알에 빨대를 꽂아 빨아 먹는다.
많은 영양소를 쉽게 얻을 수 있는
완전 식품. - 루이

전작에 나왔던 그 피크진디. 단 이번에는 전작과 달리 대지의 정수가 아니라 알을 운반하는데, 이 때문에 가끔 대지의 정수가 아닌 알벌레 떼가 나오기도 한다.

2.56. 마뮤타

마뮤타
파일:마뮤타 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 마뮤타
파일:일본 국기.svg ミウリン
파일:미국 국기.svg Mamuta
번호 56
HP 500
무게 7
생성 씨앗 8
보물 가치 3
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 마뮤타
학명: 마뮤타
? 과
각기 다른 용도를 가진
좌우 비대칭 팔이 특징.
식물의 열매나 씨앗을 먹으며,
그중 일부를 땅에 심어 재배한다.
다른 종에서도 보존을 위해서
종자를 심는 습성을 볼 수 있지만
정기적으로 밭을 찾아와서 손질을 하고
작황을 좋게 하기 위해
가지의 일부를 솎아내기까지 하는 것은
지금까지 알려진 바로는 마뮤타뿐이다. - 올리마
금방 상하므로 잡았다면 즉시
데친다. 2~3일 정도는 괜찮다. - 루이

전작에도 나왔던 적. 하지만 전작과는 달리 이번에는 피크민이나 플레이어가 먼저 공격하지 않아도 근처에만 있으면 먼저 공격한다.하긴야 전작에 올리마가 먼저 선빵 때린 걸 생각하면 피크민 안 죽인걸로 이미 성인군자다.다행히도 여전히 피크민을 죽이진 않으며, 땅에 심어 놓는 것에서 그친다. 묻힌 피크민은 머리에 꽃이 핀다. HP는 전작의 20%로 줄어들었다. 덕분에 더 잡기 쉽다.

2.57. 빵닮은꼴

빵닮은꼴
파일:빵닮은꼴 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 빵닮은꼴
파일:일본 국기.svg パンモドキ
파일:미국 국기.svg Breadbug
번호 57
HP 1100
무게 3
생성 씨앗 4
보물 가치 3
출몰 지역 -
출몰 동굴 식신의 부엌 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빵닮은꼴
학명: 소라빵닮은꼴
빵닮은꼴 과
피크민과 같은 식성을 갖고 있어서
먹이를 두고 다투는 일이 많으며,
피크민의 포위 공격을 견디기 위해
두꺼운 표피를 갖고 있다.
그 덕분인지 피크민은 빵닮은꼴을
적으로 생각하지는 않는 것 같다.
또 피크민은 자신들에게 - 올리마
직접적인 위해를 가하는 생물을
적으로 판단하는 것으로 보이는데,
그것이 빵닮은꼴이 피크민에게
습격당하지 않는 이유 중 하나일 것이다. - 올리마
딱딱하고 살이 적고
조리가 까다로운 것치고는 맛이 없다.
그래도 영양가는 높다고 하니
참아 준다. - 루이

전작에 비해 HP가 크게 줄었다. 이 외에는 전작과 완전히 동일. 공격하려면 전작과 마찬가지로 머리를 맞추거나, 이 녀석이 옮기는 물건과 같이 오니용(혹은 포드)까지 끌고 가면 된다. 당연히 후자가 더 높은 데미지를 줄 수 있다. 가끔 원주생물의 시체가 아니라 보물을 가져가는 경우도 있는데, 보물은 빵닮은꼴의 집 안에 들어가도 빵닮은꼴을 죽이면 다시 나오니 걱정하지 말자.

2.58. 펠렛초

펠렛초
파일:펠렛초 삽화(피크민 2).jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 펠렛초
파일:일본 국기.svg ペレット草
파일:미국 국기.svg Pellet Posy
번호 58
HP 50
무게 1 / 5 / 10 / 20
생성 씨앗 1 / 5 / 10 /20
보물 가치 3
출몰 지역 수면의 계곡 · 기상의 숲 ·
미혹의 샘
출몰 동굴 -
【도감 메모 보기】
>통칭: 펠렛초
학명: 대지이슬초
대지아욱 과
피크민이나 뻥튀기초 같은
반동물 반식물 종류에만 있는 근섬유가
이 펠렛초의 줄기에서도 확인되어,
비교적 피크민과 유사한 종일 것으로
추측된다.
대지의 정수를 결정화하는 능력이
펠렛초를 포함한 대지아욱 과의 극히
일부 종에게만 존재함에도 불구하고
피크민을 비롯한 많은 종이
이 펠렛초에 의존하고 있는데,
이는 펠렛초의 빠른 성장과
그것을 가능하게 하는 대지의 정수가
가진 높은 영양가 때문일 것이다.
이번에 거대 변종이 확인되어,
이 종의 특수성이 더욱 부각되었다. - 올리마
수프에 넣으면 맛이 부드러워진다. - 루이

전작에도 나왔던 그 펠렛초. 동굴에서 등장하지 않으므로 보물로써의 가치는 없다.

2.59. 빛버섯

빛버섯
파일:빛버섯 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 빛버섯
파일:일본 국기.svg ヒカリキノコ
파일:미국 국기.svg Common Glowcap
번호 59
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 짐승의 굴 ·
툭눈점박이의 왕국 · 거미들의 본거지 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빛버섯
학명: 구슬빛버섯
빛버섯 과
반사나 축광이 아닌 스스로 발광하는
희귀한 버섯. 썩은 나무뿐만 아니라
흙이나 바위 위에서도 자란다.
버섯을 구성하는 균사가
호코타튬 111을 정착시켜
농축하는 기능을 가졌다.
호코타튬 111이 임계에 달했을 때
내뿜는 군마선이 빛의 정체이다. - 올리마
삶아도 좋고 구워도 좋다.
발모 효과가 있어서 그런지
요즘 들어 인기가 많다. - 루이

동굴에만 나오는 밝게 빛나는 버섯. 플레이에 영향을 미치지는 않지만 주변을 밝게 만들어주는 역할을 한다.

2.60. 클로버

클로버
파일:숨기풀 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 클로버[27]
파일:일본 국기.svg クローバー
파일:미국 국기.svg Clover
번호 60
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 시작의 동굴 · 변방의 동굴 ·
짐승의 굴 · 하얀 화원 ·
뱀까마귀의 굴 · 거미들의 본거지 ·
샤워실 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭 : 클로버
학명 : 토끼풀
콩 과
귀화 식물.
생명력이 강해 어디서든 자라며
뿌리에 공생하는 균류의 도움을 받아
메마른 땅에서도 자랄 수 있는 듯하다.
보통은 세 장의 잎을 이루고 있지만
성장 도중 밟히는 등의 자극을 받으면
드물게 네 장의 잎을 이루는 경우가 있다. - 올리마
먹을 수 없다. - 루이

이름 그대로 클로버. 게임 내에 직접적인 영향은 끼치지 않는다.

2.61. 분홍까치꽃

분홍까치꽃
파일:봄까치꽃 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 분홍까치꽃
파일:일본 국기.svg モモフグリ
파일:미국 국기.svg Figwort
번호 61
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 수면의 계곡 · 기상의 숲 ·
소망의 대지
출몰 동굴 시작의 동굴 · 변방의 동굴 ·
짐승의 굴 · 하얀 화원 ·
툭눈점박이의 왕국 · 뱀까마귀의 굴 ·
거미들의 본거지 ·샤워실 ·
물속의 성 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 분홍까치꽃
학명: 큰봄까치꽃
현삼 과
어딘가 먼 곳에서 유입된 씨앗이
이 땅에 싹을 틔워 그대로 정착한
대표적인 귀화 식물이다.
초봄에 파란색 꽃이 필 줄 알았으나,
이번에 관측된 것은 붉은빛이 감돌아
파란 꽃이라고는 보기 어렵다.
관측지 일대의 꽃들에게서
이와 같은 적화 현상이 나타났기에
돌연변이는 아닌 것 같다.
또, 대기 성분이나 방사선 양에도
특이 사항이 없기에
지하에 변화가 생긴 것일지도 모른다. - 올리마
먹을 수 없다. - 루이

플레이에 영향을 주지 않는 식물이다.

2.62. 민들레

민들레
파일:민들레 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 민들레
파일:일본 국기.svg タンポポ
파일:미국 국기.svg Dandelion
번호 62
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 민들레
학명: 민들레
국화 과
양지바른 곳에 자라는 여러해살이풀.
혀 모양의 작은 꽃잎이 잔뜩 모여 있는
노란 두상화를 피운다.
대중적인 만큼 변종과 아종이 다양해
자세한 조사와 연구는 전문 학자에게
맡기고 싶다. - 올리마
어린잎을 샐러드나 나물,
튀김으로 만들어 먹는다. - 루이

이름과 같이 민들레. 플레이에 영향은 주지 않는다.

2.63. 민들레 씨

민들레 씨
파일:민들레(솜털) 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 민들레 씨
파일:일본 국기.svg タンポポ(綿毛)
파일:미국 국기.svg Seeding Dandelion
번호 63
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 미혹의 샘
출몰 동굴 -
【도감 메모 보기】
>통칭: 민들레 씨
학명: 민들레
국화 과
손잡이가 달린 흰 솜털 씨앗은
낙하산처럼 바람을 타고 먼 곳으로
날아가 분포하는 것으로 추정된다. - 올리마
이 식물의 뿌리는 말려 볶으면
커피 대용으로 먹을 수 있다. - 루이

위의 민들레의 꽃이 지고 솜털 같은 씨가 달린 버전. 가까이 다가가면 씨가 휘날리는데, 여전히 게임에 영향을 주진 않는다.

2.64. 뱀밥

뱀밥
파일:쇠뜨기 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 뱀밥
파일:일본 국기.svg ツクシ
파일:미국 국기.svg Horsetail
번호 64
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 짐승의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 뱀밥
학명: 쇠뜨기
속새 과
영양분이 적은 곳에 자라는 쇠뜨기의
포자 줄기. 다른 식물들과는 달리
씨앗이 아닌 포자로 번식한다. - 올리마
퇴화한 잎을 제거하고 조림으로 만든다. - 루이

보이는 그대로 쇠뜨기. 게임에 영향을 미치진 않는다.

2.65. 강아지풀

강아지풀
파일:강아지풀 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 강아지풀
파일:일본 국기.svg ネコジャラシ
파일:미국 국기.svg Foxtail
번호 65
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 수면의 계곡 · 소망의 대지
출몰 동굴 -
【도감 메모 보기】
>통칭: 강아지풀
학명: 개꼬리풀
벼 과
시들어서 퇴색되었기 때문에
이삭의 색깔 등 세세한 부분은
현재로서 알 수 없다.
하지만 주변 땅속을 조사한 결과,
알렐로파시 그래프에 반응이 있었다.
즉, 여름철에는 곳곳에 무성했을 것이라
쉽게 추측할 수 있다. - 올리마
먹을 수 없다. - 루이

이름처럼 강아지풀. 완전히 장식이기 때문에 게임에 영향을 미치지 않는다.

2.66. 빛팽이버섯

빛팽이버섯
파일:형광버섯 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 빛팽이버섯
파일:일본 국기.svg ヒカリエノキ
파일:미국 국기.svg Glowstem
번호 66
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 하얀 화원 ·
뱀까마귀의 굴 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴 · 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빛팽이버섯
학명: 두줄기빛팽이버섯
? 과
LED(라이트닝 이 데스) 테크놀로지의
데우스 단자와 흡사하게 생겼다.
다만, 데우스 단자 특유의
도플러 패싱이 관찰되지 않아,
아마 우리의 상상을 뛰어넘는
미지의 테크놀로지 유물로 추정된다. - 올리마
먹을 수 없다. - 루이

초록색과 주황색의 LED. 빛버섯과 마찬가지로 주변을 밝혀주는 역할을 한다. 또한 동굴에서만 존재한다.

2.67. 마거리트

마거리트
파일:머거리트 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 마거리트[28]
파일:일본 국기.svg マーガレット
파일:미국 국기.svg Margaret
번호 67
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲
출몰 동굴 변방의 동굴 · 뱀까마귀의 굴 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 마거리트
학명: 나무쑥갓
국화 과
가련한 노란 꽃잎을 보면 그리움과 함께
달콤씁쓸한 감정이 밀려온다…… - 올리마
먹을 수 없다. - 루이

게임에 직접적인 영향을 미치진 않지만 깜짝국화가 이 식물로 위장해있는 탓에 자주 신경쓰게 된다. 진짜 마거리트는 꽃술 부분에 눈이 없고 꽃이 총 4개이다.

2.68. 고비

고비
파일:고비 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 고비
파일:일본 국기.svg ゼンマイ
파일:미국 국기.svg Fiddlehead
번호 68
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 기상의 숲 · 미혹의 샘
출몰 동굴 하양 꽃 정원 · 툭눈점박이의 왕국 ·
거미들의 본거지 · 샤워실 ·
물속의 성 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 고비
학명: 고비
고비 과
우주선의 서브 엔진으로 사용 중인
스프링처럼 생긴 식물이다.
씨앗이 아닌 포자로 번식하는
원시적인 특성이 남아 있는 것 같다. - 올리마
잎이 나지 않은 것의 쓴맛을 제거하여
조림으로 만들어 먹는다. - 루이

게임에 직접적인 영향을 미치지 않는다.

2.69. 어린 싹

어린 싹
파일:싹 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 어린 싹
파일:일본 국기.svg
파일:미국 국기.svg Shoot
번호 69
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 거미들의 본거지 ·
혼돈의 마굴 · 베테랑의 굴 ·
꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 어린 싹
학명: -
? 과
어떤 나무의 새싹일까?
다 자라면 가지는 어떻게 뻗을까?
……우리는 그저 눈앞의 동식물들을
스캔하여 얻은 정보와 지식을 바탕으로
최소한의 리포트를 작성하고 있다.
그러나, 연구원들이 이 리포트를 계기로
이 세계에 대해 더 알고 싶어진다면
그것만으로도 충분한 성과라고 생각한다. - 올리마
먹을 수 없다. - 루이

보이는 그대로 싹. 게임에 영향을 미치지 않는다.

2.70. 우글진드기(가칭)

우글진드기
파일:무리떼진드기 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg -
파일:일본 국기.svg ウジャダニ[29]
파일:미국 국기.svg -[30]
번호 -
HP -
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 소망의 대지
출몰 동굴 -
1일[31], 31일, 61일, 91일에만 소망의 대지에서 출연하는 희귀한 원주생물로 약간의 독을 뿜는다. 공격하면 한마리씩 대지의 정수나 스프레이를 드랍한다. 한 무리에 무려 35마리다.

원주생물 도감에 등록되어 있지 않으며 등장 조건도 까다로워 이 녀석의 존재 자체를 모르는 플레이어들도 많다.

3. 보스

기본적으로는 동굴 마지막 층에서 등장하나 간혹 지상이나 동굴의 중간 층에서 나타나는 보스도 있다.

이들과 싸울 때는 보스전 전용 BGM이 재생된다.[32] 그리고 보스가 죽을 때도 효과음이 난다.

3.1. 여왕차피

여왕차피
파일:여왕차피.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 여왕차피
파일:일본 국기.svg クイーンチャッピー
파일:미국 국기.svg Empress Bulblax
번호 70
HP 5000 / 3300[33]
무게 20
생성 씨앗 30
보물 가치 15
출몰 지역 -
출몰 동굴 변방의 동굴 · 짐승의 굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 여왕차피
학명: 툭눈점박이(난낭 비대 개체)
강아지벌레 과
원래 강아지벌레 과 생물은
개미나 벌 같은 사회성이 없지만,
먹잇감인 소형 동물의 개체 수가
급격하게 감소하는 등의
환경 변화로 인해,
구역 내에서 가장 몸집이 큰
암컷의 난낭이 비대해지고
그 개체를 중심으로 사회를 형성해서
일시적으로 함께 생활하는 모습이
확인되었다.
또한 그룹을 구성할 때 생식에 관여하는
개체를 제외한 모든 수컷이
암컷으로 성전환하는 것이 밝혀졌다.
이들의 특이한 성질이 매우 흥미롭다. - 올리마
알로 만든 젓갈은 진미 of 진미.
한 번은 반드시 먹어야 할 음식이다. - 루이

몸통이 엄청나게 크고 긴 차피. 특이하게도 동굴에 따라서 패턴이 조금씩 강화된다.

짐승의 굴의 마지막 층에서 보스로 등장하며,[34] 피크민이 붙으면 곧 피크민을 떨쳐낸 뒤 좌우로 굴러서 공격한다. 굉장히 단순한 패턴을 가져서 난이도는 낮은 편이다.

변방의 동굴에서 마지막 층의 보스로 재등장하며, 여기서는 애벌레차피를 낳는 패턴이 추가되고 HP도 늘어난 상태다. 뒤에 있다가는 애벌레차피에게 공격당할 수 있으니 최대한 빨리 여왕차피의 얼굴 앞 쪽으로 가는 것이 중요하다. 구르기 공격 때 여왕차피가 애벌레차피를 죽이는 경우도 있다.

베테랑의 굴에서는 11층에서 중간 보스로 등장한다. 기본적으로는 변방의 동굴에 나오는 여왕차피와 동일한 특징을 가졌지만 여기에서는 구르기 공격을 할 때마다 위에서 바위들이 떨어진다! 다행히도 숨을 장소가 존재하니 이 장소를 이용하면 된다. 그 외에는 딱히 다른 점은 없다.

쓰러트리면 충격적이게도 커다란 몸통은 터진 뒤 머리와 다리 부분만 남게 된 채로 쓰러진다. 모습의 모티브는 아마 흰개미 여왕으로 보인다.

3.2. 뱀까마귀

뱀까마귀
파일:뱀까마귀 삽화.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 뱀까마귀
파일:일본 국기.svg ヘビガラス
파일:미국 국기.svg Burrowing Snagret
번호 71
HP 1500 / 2500[35]
무게 5
생성 씨앗 15
보물 가치 10
출몰 지역 수면의 계곡 · 기상의 숲[36]
출몰 동굴 하얀 화원 · 뱀까마귀의 굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 뱀까마귀
학명: 흰꼬리뱀까마귀
뱀새 과
뱀까마귀 종은 그 대부분이
매복하여 먹잇감을 사냥하며
몸도 그에 최적화된 모습을 하고 있다.
조류지만 날지 못하고, 땅속에 몸을 숨겨
땅 위를 다니는 작은 곤충 등을 무섭게
공격한다. 비교적 광범위하게 분포하고
그 지역에 맞는 특징을 가지고 있으며,
지역성을 띠는 종으로서
툭눈점박이 다음으로 비교 분류된다.
뱀까마귀와 비슷한 뱀갈매기의
서식 범위가 일부 겹치기도 하여
그 둘을 혼동하기 쉽지만, 땅에서 뽑아
꽁지의 얼룩무늬 유무로 구별할 수 있다. - 올리마
꼬치구이로 먹는다. - 루이

전작에도 나왔던 그 적. 다행히 HP는 전작의 약 53%로 많이 줄어들었다. 공격 방식은 전작과 동일하게 피크민을 3마리씩 쪼아 먹는다. 여전히 약점은 머리이니 머리를 잘 노리도록 하자.

하얀 화원에서는 마지막 층의 보스로 등장하며 여기에서의 뱀까마귀는 HP가 2500이다.

뱀까마귀의 굴에서는 3층에서 2마리, 6층에서 2마리를 볼 수 있다. 다행히 여기에서 나오는 뱀까마귀는 하얀 화원에서 나오는 뱀까마귀보다 HP가 낮다.

베테랑의 굴에서는 4층에서 한 마리가 등장한다. 사실 여기에서는 같이 나오는 빨강뱀까마귀가 더 위험하다. 빨강뱀까마귀에 대해서는 하단 참고.

다른 보스들과 달리 지상에서도 일정 위치에서 출몰한다. 전작과는 달리 시체가 남는데, 목은 없어지고 머리만 남아서 바닥에 떨어진다.

3.3. 박거미

박거미
파일:박거미 삽화(피크민 2).jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 박거미
파일:일본 국기.svg ダマグモ
파일:미국 국기.svg Beady Long Legs
번호 72
HP 1300
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 미혹의 샘[37]
출몰 동굴 거미들의 본거지 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 박거미
학명: 긴다리나무무늬거미
박거미 과
분류에 거미라는 이름이 붙기는 했으나,
정확히는 거미랑 전혀 다른 과다.
다리에 매달리듯 달려 있는 구체에
대부분의 기관이 모여 있기 때문에
겉으로는 두부나 복부에 해당하는
부분이 보이지 않는다.
갑각 표면에서 분비하는 납으로 인해
특이한 모양과 광택을 지녔다. - 올리마
주의! 먹을 수 없다. - 루이

전작에 나왔던 그 보스. 전작의 26%로 HP가 많이 하향되었다. 공격방식은 전작과 동일하게 발로 피크민과 플레이어를 깔아 뭉개는 식이다. 전작과 마찬가지로 머리를 공격해야 하며, 머리에 피크민이 많이 붙으면 머리를 흔들어서 피크민을 떨쳐 내니 머리를 흔들 조짐이 보이면 호루라기를 불자. 여덟 걸음 걸은 뒤에는 잠시 걸음을 멈추고 머리를 아래로 내리니 이 때를 노리는 것도 좋다.

거미들의 본거지에서는 마지막 층의 보스로 등장하며, 보물을 가지고 있다. 상술했듯 전작에 비해 HP가 낮아서 전작을 해 본 플레이어라면 쉽게 잡을 수 있다.

베테랑의 굴에서는 14층에서 등장한다. 여기에서 나오는 박거미도 보물을 가지고 있으니 잡는 게 좋다.

지상인 미혹의 샘에서도 31일차에 나타나는데, 여기에서는 죽이면 대량의 펠렛을 드랍한다. 전작과 마찬가지로 시체는 남기지 않는다.

3.4. 대왕툭눈점박이

대왕툭눈점박이
파일:대왕툭눈점박이 삽화(피크민 2).png
이름 파일:대한민국 국기.svg 대왕툭눈점박이
파일:일본 국기.svg ダイオウデメマダラ
파일:미국 국기.svg Emperor Bulblax
번호 73
HP 1300 / 1800[38]
무게 20
생성 씨앗 30
보물 가치 15
출몰 지역 -
출몰 동굴 툭눈점박이의 왕국 · 혼돈의 마굴 ·
베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 대왕툭눈점박이
학명: 대왕툭눈점박이
강아지벌레 과
강아지벌레 과 중 가장 큰 개체.
평소에는 눈을 제외한 나머지 신체를
땅속에 묻고 움직이지 않다가
먹잇감이 다가오면 몸을 일으켜
점착성 강한 혀로 휘감아 먹는다.
두꺼운 피부는 솟아오르고 각질화되어
마치 돌덩이와 같은 질감을 가진다.
장마철이 지나 이끼가 생기기 시작하면
정말 돌무더기로밖에 볼 수 없는
모습이 된다. - 올리마
혀를 스튜 재료로 사용하면
진미를 맛볼 수 있다. - 루이

전작의 최종 보스. 그러나 전작의 보스들이 다들 HP가 하향되었듯이 HP가 하향되었는데, 그 중에서도 제일 많이 하향되었다.[39] 그리고 어째서인지 전작에 비해 덩치가 작아졌다. 공격 패턴은 전작과 마찬가지로 3가지이나, 3번째 패턴이 바뀌었다.
  • 혀로 피크민을 잡아먹기. 전작과는 달리 최대 9마리의 피크민만을 잡아먹는다.
  • 낮게 점프한 뒤 떨어지기. 피크민이 다리를 공격하고 있으면 사용하는 패턴이다.
  • 포효. 가까이 있는 피크민들이 놀라서 우왕좌왕한다. 체력이 25% 이하가 되었을 때부터 사용한다.[40]

일반적으로는 툭눈점박이의 왕국에서 처음으로 보게 된다. 여기에서 나오는 대왕툭눈점박이는 HP가 1800으로 다른 대왕툭눈점박이보다 조금 높으니 주의하자.

혼돈의 마굴에서는 4층에서 2마리가 등장한다. 이 중 한 마리는 죽이면 보물을 드랍한다.

베테랑의 굴에서는 10층에서 등장한다. 여기에서도 2마리가 나오며, 한 마리는 보물을 가지고 있다.

전작에 비해 크기가 좀 작아져서 피크민을 던져서 맞히기는 힘들어졌지만 HP가 크게 하향되어 유용한 공략법이 생겼는데, 눈이 드러난 곳에 보라피크민 여러 마리를 미리 던져 놓으면 아주 빠르게 처리할 수 있다. 전작과는 달리 시체가 남는다.

3.5. 거대빵닮은꼴

거대빵닮은꼴
파일:거대빵닮은꼴 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 거대빵닮은꼴
파일:일본 국기.svg オオパンモドキ
파일:미국 국기.svg Giant Breadbug
번호 74
HP 700
무게 10
생성 씨앗 4
보물 가치 10
출몰 지역 -
출몰 동굴 식신의 부엌
【도감 메모 보기】
>통칭: 거대빵닮은꼴
학명: 식빵닮은꼴
빵닮은꼴 과
빵닮은꼴 과 중에서는
비교적 큰 몸집을 가진 종.
마치 딱딱한 틀에 들어 있었던 듯
네모난 몸을 하고 있다.
태어나고 얼마 동안은 소라빵닮은꼴과
먹잇감을 두고 경쟁하지만, 어른이 되면
작은 먹잇감에는 눈길도 주지 않는다.
그것이 같은 식성에 같은 영역을
공유하면서도 함께 생존할 수 있는
중요한 이유인 것 같다.
오히려 이들을 가장 두려움에 떨게 하는
존재는 피크민일 것이다. - 올리마
살은 빵닮은꼴보다 많지만
맛은 더 별로다…… - 루이

빵닮은꼴의 파생형 적. 소라빵을 닮은 빵닮은꼴과 달리 식빵을 닮았다.

식신의 부엌의 마지막 층의 보스. 전용 BGM도 있다. 특징은 빵닮은꼴과 동일하게 생물의 시체나 보물을 자신의 둥지로 옮기는 것. 또 일반적인 방법으로는 데미지를 입힐 수 없다. 이 녀석에게 데미지를 입힐 수 있는 방법은 3가지다.
  • 거대빵닮은꼴이 물건을 옮기고 있을 때 피크민에게 지시를 내려서 옮기고 있는 보물을 로켓 쪽으로 옮기게 한다. 피크민의 수가 적으면 피크민이 이 녀석의 동굴로 끌려가 죽으므로 주의. 로켓 쪽으로 끌고오는데 성공한다면 50% 가까이 되는 HP를 깎을 수 있다. 단, 주위에 전기벌레가 많으니 가능하면 노랑피크민을 사용하는 게 좋다.
  • 보라피크민을 던져서 맞힌다. 몸통 옆 부분을 맞히면 효과가 없고, 상단을 맞춰야 한다. 던져서 맞히는 것이 아니라 보라피크민으로 깔아 뭉개서 공격한다고 생각하면 된다. 성공하면 5% 정도의 HP를 깎을 수 있다.
  • 석화 스프레이를 사용한 뒤 공격한다. 단, 1번째 방법을 한 번 사용했다면 석화 스프레이가 안 통하게 된다.[41]

참고로 이 녀석은 시체나 보물을 옮길 때마다 HP가 회복된다.

3.6. 빨강뱀까마귀

빨강뱀까마귀
파일:붉은뱀까마귀 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 빨강뱀까마귀
파일:일본 국기.svg アカヘビガラス
파일:미국 국기.svg Pileated Snagret
번호 75
HP 5000
무게 5
생성 씨앗 25
보물 가치 15
출몰 지역 -
출몰 동굴 뱀까마귀의 굴 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 빨강뱀까마귀
학명: 가뭄신까마귀
뱀새 과
땅속은 물론 땅 위에서도 활동이 가능한
뱀까마귀의 일종으로, 붉은색 바탕에
눈가에서 귀까지 이어지는 노란색이 특징.
생김새는 흔히 말하는 키메라로,
뱀과 새의 특징을 두루 갖추었다.
다만, 땅속에서의 생활이 길었던 탓인지
새 치고는 눈이 별로 좋지 않다.
그 대신 후각의 경우에는 뱀 특유의
열 감지 기관(피트) 덕분에
먹잇감을 정확히 덮칠 수 있다. - 올리마
꼬챙이에 꽂아 통째로 굽는다.
회로 떠 먹는 것도 나쁘지 않다.
생피는 자양 강장에 좋다. - 루이

뱀까마귀의 파생형. 뱀까마귀와 달리 머리가 붉고, 발 하나가 달려 있다. 이 발을 이용해서 걸어다니는 것이 뱀까마귀와의 제일 큰 차이점. 다만 뱀까마귀처럼 땅 속으로 들어간 뒤 이동할 때가 있다.

일반 뱀까마귀와 달리 발로 걸어다니는 데다가 피크민의 공격에 더 민감하게 반응하며[42] HP도 뱀까마귀보다 훨씬 높기 때문에 매우 위협적인 적이다.

유용한 공략법은 땅에서 나오려고 할 때 보라피크민을 던지는 것. 강력한 데미지를 입히는 것과 동시에 잠시 기절시킬 수도 있어서 잘만 하면 굉장히 높은 데미지를 입힐 수 있다. 아니면 멀리 날아가는 노랑피크민을 던져서 머리를 공격할 수도 있다. 붉은색 스프레이를 쓰는 것도 도움이 되며, 정 안 되면 하양피크민을 제물로 바치는 방법도 있다.

뱀까마귀의 굴에서는 마지막 층의 보스로 등장. 일반적으로는 여기서 처음으로 조우하게 되며, 뭣도 모르고 온 초보 플레이어들에게 충공깽을 선사한다. 그래도 제작진들이 나름 초보 플레이어들을 배려한 건지 알이 준비되어 있다. 최심부의 보스답게 보물을 가지고 있다.

베테랑의 굴에서는 4층에서 등장. 여기에서는 뱀까마귀도 같이 나오니 주의하자. 그리고 여기에서도 보물을 드랍한다.

이렇듯 엄청나게 강력한 적이지만 시체의 가치는 15포코밖에 안 된다.

3.7. 박거미캐넌

박거미캐넌
파일:대포박거미 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 박거미캐넌
파일:일본 국기.svg ダマグモキャノン
파일:미국 국기.svg Man-at-Legs
번호 76
HP 2800
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 지하 비밀 기지 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 대포박거미
학명: 얇은다리염라벽제거미
박거미 과
성장 과정에서 기계와 융합해 버린
박거미의 일종으로,
동그란 동체 아래에 위치한
발사 장치로부터 에너지탄을 발사한다.
병기를 컨트롤하는 것은 박거미가 아니라
기계 부분이 자동으로 적을 탐지해서
공격하는 것으로 보인다.
온순한 성격에 이렇다 할 천적도 없는
박거미가 이 정도의 공격성을
필요로 할 이유는 없기에,
기계가 박거미를 잘 구슬린 것으로
추측된다. - 올리마
이건 거의 기계 같은데…… - 루이

박거미와 비슷하게 생겼으나 전신이 기계로 이루어져 있다. 그래서인지 HP도 더 높다. 공격 방식은 박거미와 완전히 다른데, 다리로 깔아뭉개는 게 아니라 머리에서 총을 쏜다. 발이 얇아서 공격 속도가 굉장히 빠르기 때문에 계속 달려서 피하는 것은 거의 불가능하고, 최대한 빨리 벽 뒤로 숨어야한다. 노랑피크민을 많이 데리고 가면 더 쉬워지며 머리만 드러낼 때 보라피크민을 던져서 나오게 하면된다. 그리고 머리에서 쏘는 총에 피크민이 맞으면 피크민은 즉사판정이 뜬다.[43] 데미지를 입히려면 박거미를 공격할 때와 마찬가지로 머리를 공격하면 된다. 역시 머리를 흔들어서 피크민을 떨쳐내는 경우가 있으니 주의.

지하 비밀 기지에서는 마지막 층의 보스로 등장한다. 대처법을 모르면 속수무책으로 당하니 주의하자. 쓰러뜨리면 보물을 드랍한다.

베테랑의 굴에서는 13층에서 등장. 난이도는 더 높아지는데, 물가가 있는 곳에서 싸우기 때문. 여기에도 낮은 벽들이 있으니 이 지형을 잘 활용하자. 쓰러뜨리면 보물을 드랍한다. 시체를 남기지 않으므로 보물로써의 가치는 없다.

3.8. 맨들민달팽이

맨들민달팽이
파일:맨들민달팽이 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 맨들민달팽이
파일:일본 국기.svg ケメクジ
파일:미국 국기.svg Ranging Bloyster
번호 77
HP 1500
무게 3
생성 씨앗 25
보물 가치 15
출몰 지역 -
출몰 동굴 샤워실 · 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 맨들민달팽이
학명: 꽃한송이맨들민달팽이
맨들민달팽이 과
진화 과정에서 껍데기를 버린
조개류의 일종.
등에 있는 꽃처럼 생긴 것이 아가미다.
점착성이 있는 축수로
작은 동물들을 핥아 먹는다.
빛나는 물건에 관심이 많아 보이는 족족
입에 넣으려는 습성이 있다.
그러므로 등대나 안테나에 식별등을
설치했다면 주의가 필요하다. - 올리마
신선한 아가미를 튀겨 먹는다.
지느러미를 회로 떠 먹을 때는
식초와 된장을 섞은 소스가 어울린다. - 루이

동글눈맨들민달팽이와 닮았으나 크기가 더 크다. 공격 방식은 같다.

그러나 상대하기는 더 까다롭다. 이유는 공격하려면 동글눈맨들민달팽이와 마찬가지로 꼬리를 공격해야 하는데, 이녀석은 올리마와 루이 중 플레이어가 조종하는 쪽을 계속 쫓아오며 뒤를 보이려고 하지 않는다. 따라서 이 녀석을 공격하려면 올리마와 루이를 전환해 가며 상대해야 한다. 올리마에게 어그로가 끌려 있을 때는 루이에게는 반응하지 않으므로 이 녀석의 꼬리가 루이 근처로 향하게 한 다음 루이로 전환해서 빠르게 피크민을 꼬리에 던지고, 이것을 계속 반복해야 한다.

아니면 보라피크민을 활용할 수도 있다. 이녀석도 보라피크민에 의해 잠시 경직될 수 있으므로, 보라피크민을 계속 던지면서 뒤로 이동한 뒤 꼬리를 공격하면 된다. 다만 이 방법은 많은 양의 보라피크민이 필요하다.

참고로 올리마와 루이 중 누구에게 어그로가 끌린 상태인지에 따라 더듬이의 색이 다르다. 올리마에게 어그로가 끌리면 빨간색, 루이나 사장님에게 어그로가 끌리면 파란색으로 빛난다.

샤워실에서는 마지막 층의 보스로 등장한다. 상술했듯 대처법을 모르면 굉장히 어려운 보스라서 이 동굴의 난이도를 올리는 데 한몫했다.

베테랑의 굴에서는 7층에서 나온다. 여기에서는 샤워실에서 싸울 때에 비해 넓은 곳에서 싸우는지라 더 쉽다. 단, 주변에 두입호롱과 빨강두입호롱이 각각 2마리씩 있으니 이들을 먼저 처리하는 것이 좋다. 빨강두입호롱의 유도탄을 활용하면 쉽게 처리할 수 있다. 아니면 하양피크민을 먹이는 방법이 있다.

3.9. 비유령

비유령
파일:빗물동굴괴물 컨셉아트.png
이름 파일:대한민국 국기.svg 비유령
파일:일본 국기.svg アメボウズ
파일:미국 국기.svg Waterwraith
번호 78
HP 1800(1 페이즈) / 1500(2 페이즈)
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 물속의 성
【도감 메모 보기】
>통칭: 비유령
학명: 동방비인간[44]
? 과
이 생물은 땅속에서의 목격담이
몇 건 보고된 것이 전부이다.
목격담의 공통된 내용은
사탕처럼 투명하고 끈끈하며
거인의 모습을 하고 있다는 점이다.
심령 현상을 말할 때 나오는
심령 물질이라는 가설이 있지만
증명된 것은 없다.
또 하나는, 보고자가 극도의 공포에
휩싸여 심신 미약에 가까운
상태였을 것이라는 가설이다.
실제로 보고서에 애매한 내용이
많이 적혀 있어, 피로와 공포심이
평범한 자연 현상을 생물로 착각하게
만들었을 뿐이라는 지적도 나오고 있다. - 올리마
아직까지 요리해서 먹었다는 이야기를
들은 적이 없다. 실제로 존재하는 걸까? - 루이

전용 BGM 1 페이즈 BGM 2 페이즈 BGM[45]

인간과 비슷한 형상을 한 적이며, 물인것마냥 몸이 반투명하다. 돌로 된 바퀴를 타고 이동한다. 공격 방식은 단순한데, 바퀴를 굴려서 이동하며 주위에 있는 생물체들을 압사시키는 식이다. 이 이동에는 다른 원주생물들도 압사당한다.

물속의 성에서만 출현. 한 층에 5분 이상 있으면 그 층에서 나타난다. 이 때는 공격할 방법은 없으며,[46] 도망치는 게 상책이다. 참고로 이 녀석은 피크민이 아니라 플레이어를 향해 이동한다. 만약 보물을 다 모으지 않은 상태에서 나타났다면 올리마나 루이를 조작해서 어그로를 끄는 것도 하나의 방법. 물론 이것도 큰 리스크를 감수해야 하므로, 피할 자신이 없다면 보물은 그냥 포기하는 게 좋다. 어차피 못 얻은 보물은 다음에 다시 들어와서 얻을 수 있다.

최심부인 5층에 도달하면 직접 싸워야 하는데, 여기에서는 보라뻥튀기초가 주어진다. 보라피크민을 던져서 명중시키면 색이 보라색으로 변하고, 데미지를 입힐 수 있게 된다. 시간이 지나면 다시 무적 상태가 된다.

HP를 다 깎으면 바퀴가 파괴되고 2페이즈로 돌입한다. 2페이즈 때는 공격을 하지 않고 도망가기만 한다. 역시 보라피크민을 이용하면 데미지를 줄 수 있는 상태가 되니 이 때를 노리면 된다.

한국에는 잘 알려지지 않았지만 일본과 북미 쪽에서는 모두의 트라우마로 유명하다. 기괴한 외관과 소리와 함께 무적의 몸으로 주위 생물들을 전부 다 압사시키며 다가오는 게 당시 어렸던 플레이어들에게 상당한 공포로 남았기 때문[47]. 그러나 보스전 때 타고다니던 바퀴가 파괴되면 그 무서운 위엄은 어디가고 허둥대며 도망가기만하는 모습을 보여주는데 그 모습이 엄청나게 귀엽다.(…)

3.10. 데굴벌레

데굴벌레
파일:굴착벌레 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 데굴벌레
파일:일본 국기.svg ゴロムシ
파일:미국 국기.svg Segmented Crawbster
번호 79
HP 3000
무게 20
생성 씨앗 30
보물 가치 15
출몰 지역 -
출몰 동굴 혼돈의 마굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 데굴벌레
학명: 거대둥글데굴벌레
데굴데굴벌레 과
딱딱한 갑각으로 등을 둘러싼 대형 갑충.
일반적인 곤충과는 달리, 오른쪽 앞발이
비대해져서 손처럼 사용한다.
이처럼 좌우 비대칭으로 성장한 것은
자연계에서 특이한 사례이다.
얼핏 얌전한 성격처럼 보이나,
실은 매우 공격적이며, 목표를 향해
굴러가 몸을 부딪힌다. - 올리마
부드러운 복부를 도려낸 다음
스튜에 넣어 끓인다.
쓰지만 내장을 구워 먹어도 맛있다. - 루이

오른쪽 팔만 엄청 큰 게처럼 생긴 생물. 몸을 동그랗게 말고 굴러서 공격한다. 참고로 좌우로만 구르는 여왕차피와는 달리 구르기 공격을 하면서 플레이어를 쫓아오니 조심하자. 구르다가 벽에 부딪히면 약점인 빛나는 배가 드러나는데, 이걸 공격하면 된다. 문제는 이 배가 드러나는 순간 위에서 엄청난 양의 암석들이 떨어진다는 것. 잘못하면 돌에 의해 피크민이 대량으로 압사할 수 있으니 돌을 피하며 피크민을 던져야 한다. 불맛 정수를 쓰면 편하다. 또한 벽과 충돌하기 전까지는 절대 구르기를 멈추지 않으니 벽으로 유도를 실패했다가 피크민이 대량으로 압사당하지 않도록 주의하자.

배에 피크민이 붙은 뒤 일정 시간이 지나면 오른쪽 팔을 휘둘러서 피크민을 떨쳐 내는데, 엄청 강력해 보이는 비주얼과는 달리 팔을 사용한 공격은 피크민을 죽이진 않는다. 다만 꽃잎을 날려버리기는 한다.

참고로 이 녀석에 의해 떨어지는 돌은 피크민이 아닌 플레이어 쪽을 향해 떨어지며, 이 돌이 떨어진 자리에 가끔 대지의 정수나 스프레이가 나오기도 한다. 물론 전투 중에 채취하는 건 위험하니 하지 말자.

3.11. 코끼리발

코끼리발
파일:코끼리발 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 코끼리발
파일:일본 국기.svg ゾウノアシ
파일:미국 국기.svg Ranging Long Legs
번호 80
HP 10000[48]
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 베테랑의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 코끼리발
학명: 큰발벽제거미
박거미 과
박거미 과 생물은 규소로 구성된 외각과
연질 중금속으로 된 내장 등 기이한
구조로 인해 알 수 없는 점이 많다.
해부해 보려고 해도 활동을 멈춤과 동시에
폭발하거나, 기화열로 인해 내장이 녹아
도저히 구조를 파악해 낼 수 없었다.
해부 방법과 전문적인 조사 연구가
확립될 때까지 기다리고자 한다.
이하, 관찰 메모로부터 인용:
땅을 고르는 데에는 어떠한 목적이
있을 것 같은데……
그리고 눈이나 코 같은 다른 기관은
어디 있는 걸까?
궁금한 것 투성인데 해부할 수가 없다.
해부가 안 되면 얼려 볼까? - 올리마
찌거나 구워도 녹내가 빠지지 않아
먹을 게 못 된다…… - 루이

박거미의 파생형 적. 박거미와 비슷하게 생겼지만 머리와 발이 엄청나게 크고 몸이 검다. 기본적으로 발이 커서 공격 범위가 넓은 데다가, 피크민이 붙으면 머리를 흔들어서 피크민을 떨쳐낸 뒤 걷는 속도가 일시적으로 2배가 된다. 게다가 HP도 박거미와 비교할 수 없을 정도로 높다.

이렇게만 쓰면 엄청난 강적으로 보이지만, 사실은 엄청 쉬운 공략법이 존재한다. 머리 바로 아래는 밟히지 않는 걸 이용하는 것이다. 그리고 높은 HP의 대한 패널티로 머리가 엄청나게 커서 박거미와는 달리 보라피크민으로도 머리를 명중시킬 수 있다. 이 점을 활용해서 보라피크민 10마리와 붉은 스프레이를 가지고 가면 쉽게 해치울 수 있다. 또한 박거미에 비해서 평소 걸음 속도는 느리다. 물론 재수없게 밟혔다간 피해가 엄청나니까 방심하면 안 된다.

이 녀석이랑 싸우는 곳 주변에는 해파리 계열의 원주생물들이 있으니 가능하면 먼저 처리해 놓자.

죽이면 보물을 드랍하긴 하는데, 보물을 이미 얻었다면 알벌레 30마리를 대신 드랍한다. 박거미와 마찬가지로 시체를 남기지 않는다.

3.12. 헤라클레스거대갑옷거미

헤라클레스거대갑옷거미
파일:헤라클레스거대업어거미 삽화.jpg
이름 파일:대한민국 국기.svg 헤라클레스거대갑옷거미
파일:일본 국기.svg ヘラクレスオオヨロヒグモ
파일:미국 국기.svg Titan Dweevil
번호 81
HP 6000×4 / 5000[49]
무게 -
생성 씨앗 -
보물 가치 -
출몰 지역 -
출몰 동굴 꿈의 굴
【도감 메모 보기】
>통칭: 헤라클레스거대갑옷거미
학명: 무장거대갑옷거미
업어거미 과
업어거미[50] 과 중 가장 큰 개체.
보통 이 정도로 성장하는 건 드물다.
의태하기 위해 우연히 등에 업은 물건의
공격적인 특성이 몸을 지키는 데
도움이 되는 것으로 보인다.
또, 업은 물건이 신체에 미친 영향도
있을 것으로 보이며, 그로 인해
유전자가 변이했을 가능성도 있다.
다른 업어거미 과 생물들은
아무 물건이나 등에 업는 것에 반해
이 종은 윤기 있는 물건을
선호하는 모양이다. - 올리마
다리는 회로 떠 먹든, 데치든, 굽든
어떻게 조리해도 맛있게 먹을 수 있다. - 루이

전용 BGM

피크민 2의 최종 보스.

엄청나게 거대한 업어거미. 최종 보스답게 어마무시한 능력치를 지녔다. 가지고 있는 4개의 무기를 이용해 불, 물, 전기, 독 4가지의 속성으로 공격한다. 이 무기들은 각각 6000의 HP를 가졌으며[51], HP가 0이 되면 바닥으로 떨어진다. 이 무기들은 보물이며, 가치는 무려 1000포코.

공격 패턴은 4가지이며, 어떤 패턴을 사용하느냐에 따라 거대무장왕거미의 몸 색깔이 변한다.
  • 헤라클레스거대갑옷거미의 몸이 빨간색으로 변하고, 180도 회전하며 스토브[52]에서 불을 뿜어서 공격한다. 무기의 HP가 절반 이하가 되면 공격 범위가 더 넓어진다. 불 속성이므로 빨강피크민은 이 공격을 견딜 수 있다. 제일 피하기 쉬운 패턴이라고 보면 된다.
  • 헤라클레스거대갑옷거미의 몸이 노란색으로 변하고, 가시가 달린 투명한 공을 8개 떨어뜨린다. 그리고 크룩스관[53]에서 전기를 발산한다. 이 전기는 가시가 달린 공과 크룩스관 사이에 흐르며, 긴 줄 모양을 형성한다. 무기의 HP가 절반 이하가 되면 공을 떨어뜨린 뒤 전기를 흘리는 것이 아니라 처음부터 전기가 흐르고 있는 공을 떨어뜨린다. 전기 속성은 즉사 공격인 데다가 범위를 예측하기가 힘들어서 상당히 피하기 어렵다. 전기 속성이므로 노랑피크민은 이 공격을 견딜 수 있다.
  • 헤라클레스거대갑옷거미의 몸이 파란색으로 변하고, 수도꼭지[54]에서 물방울을 위로 쏘아 올린다. 이 물방울은 곧바로 아래로 떨어진다. 무기의 HP가 절반 이하로 떨어지면 물을 더 빠르게 쏜다. 이 공격은 헤라클레스거대갑옷거미의 영역 바깥까지 날아가기 때문에, 이 녀석의 영역 밖에 해산시켜놓은 피크민들이 공격에 맞을 수도 있다. 여러모로 상당히 성가신 패턴. 물 속성이므로 파랑피크민은 이 공격을 견딜 수 있다.
  • 헤라클레스거대갑옷거미의 몸이 보라색으로 변하고, 살충제[55]의 가스를 바닥에 뿌려서 독가스로 곡선 모양의 줄을 만들어 소용돌이처럼 회전시킨다. 무기의 HP가 절반 이하로 떨어지면 줄이 4개가 된다. 이 독가스는 헤라클레스거대갑옷거미의 영역을 벗어나지 않으므로 이 패턴을 사용하려고 하면 영역 밖으로 벗어나는 게 좋다. 독 속성이므로 하양피크민은 이 공격을 견딜 수 있다.

모든 무기를 떨어뜨리면 헤라클레스거대갑옷거미의 피부색이 살구색으로 변하고, 본체를 공격할 수 있게 된다. 역시 머리를 공격해야 데미지가 들어간다. 이 상태의 헤라클레스거대갑옷거미의 HP는 5000으로 높은 편이지만, 무기를 잃은 헤라클레스거대갑옷거미는 피크민을 죽이지 못하고 몸을 흔들어 피크민을 떨쳐 내는 것밖에 하지 못하므로 어려운 부분은 없다.

헤라클레스거대갑옷거미의 본체까지 쓰러뜨리면 루이를 드랍한다. 이 루이는 보물로 취급되며, 인게임 내에서의 이름은 '벌레의 왕'[56]이다. 가격은 10포코.

이 녀석이 무기로 쓰는 보물을 로켓에 가져왔다면 재대결 시에는 사용하지 않으며, 보물들을 모두 가져왔다면 재대결 시에는 아무것도 못 하고 처음부터 비무장 상태로 나타난다. 혹시라도 무장 상태에서의 재대결을 원한다면 루이를 제외한 보물을 가져가지 말자.

[1] 식물을 제외했을 때의 수이다. [2] 피크민 또는 올리마, 루이가 얼마나 가까이 있느냐에 따라서 그 생물이 감지해 공격하기 시작하는 거리. [3] 대난투 스매시브라더스 X의 여왕차피 피규어에서는 "애벌레차피"라고 번역되었는데, 피크민 4부터 "베이비차피"라는 명칭으로 수정되었다. [4] 한 방에 죽는다. [5] 꿀같은 노란 액체. 피크민이 먹으면 바로 꽃피크민이 된다. [6] 정상적이지 않은 방법으로 밖으로 데리고 나오면 일몰이 되었을 때 로켓에 타나 다음 날 로켓 밖으로 데리고 나올 수 없다. [7] 고정 개체 한정. [8] 고정 개체의 경우. [9] 정확히는 3개의 폭격 중 하나만 직격으로 맞으면 즉사이고, 나머지 두 탄은 맞아도 죽지 않는다 [10] 얼마나 악취가 심하냐면 주변에 작은 벌레들이 따라다닌다. [11] 이 녀석의 정발명칭은 피크민 3 디럭스의 덮구벌레 설명에서 덮개벌레라는 것을 알 수 있다. [12] 동굴에서는 안 나타나므로 의미는 없다. [13] 피크민의 공격력을 잠시 올리거나 적을 석화시킨다. [14] 북미판에서는 불명으로 처리되어 있다. [15] 이 때 올리마나 루이를 따라다니던 피크민들은 프리피크민이 된다. [16] 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명문에서는 '퐁당옆눈박이'였으나 피크민 2 Nintendo Switch 버전에서 이 명칭으로 변경되었다. [17] 본작에선 범위에 들어가도 보라피크민은 조종당하지 않지만 북미판에서는 보라피크민도 범위에 들어가면 조종당한다. [18] 피크민 1마리를 소화시키기까지 현실 시간으로 30초 걸린다. [19] 한국어 버전 이름은 대난투 스매시브라더스 X의 노랑피크민 피규어에서 간접적으로 언급된다. [20] 원래 명칭은 Caustic Dweevil. [21] 그러나 보라색 스프레이를 쓰지 않는 이상 피크민을 통해 데미지를 줄 수는 없으므로 별 의미는 없다. [22] 유럽판에서는 Yellow Wollyhop. [23] 유럽판에서는 Wollyhop. [24] 폭탄옆눈박이와 마찬가지로 대난투 스매시브라더스 X의 피규어를 통해 한국어 버전 이름을 알 수 있다. [25] 데이터 상으로는 200이지만 피크민에게 공격당하면 무조건 한 번에 죽으므로 의미는 없다. [26] 게임 파일 내에서는 HP가 99999로 되어 있으나 한 번 공격하면 사라지므로 별 의미는 없다. [27] 피크민 3 디럭스에서 '숨기풀'이었으나, 피크민 2 Nintendo Switch 버전에서 이 명칭으로 바뀌었다. [28] 대난투 스매시브라더스 X의 깜짝국화 피규어 설명에서 밝혀진 한국어 명칭. [29] 카드 e 피크민 2 시리즈에서 나온 이름. 해당 카드 시리즈는 일본에서만 출시되었다. [30] 북미 유저들이 일본판의 명칭을 번역한 이름은 Ujadani. 당연히 정식 명칭은 아니다. [31] 이 때는 소망의 대지에 갈 수 없어서 별 의미는 없다. [32] 단, 거대빵닮은꼴은 이 테마곡을 사용하지 않으며, 비유령은 전용 BGM을 2개나 가지고 있다. 이 BGM도 쓰기는 하지만. 헤라클레스거대갑옷거미는 전용 테마곡만이 재생된다. [33] 짐승의 굴에서의 HP. [34] 일반적인 플레이에서는 여기에서 여왕차피와 처음으로 조우하게 된다. [35] 하얀 화원에서의 HP. [36] 지상에서도 등장하는 몇 안되는 보스다. [37] 31일차에 나타난다. [38] 툭눈점박이의 왕국에서의 HP. [39] HP가 무려 전작의 약 4.3%로 줄어들었다. [40] 전작에서는 아주 높게 점프했다가 떨어지는 패턴을 사용했다. [41] 동굴을 나갔다가 다시 오면 석화 스프레이 면역이 풀린다. [42] 조금만 공격해도 땅 속으로 들어가 버린다. [43] 폭발로 인한 즉사판정이 뜬다. 다만 공격 판정은 좁아서 총알금붕어처럼 피크민이 직격으로 맞지 않는 이상 안전하다. [44] 원명은 ヤマトアメビト. 북미판에서는 Amphibio sapiens라는 명칭을 지녔는데 비유령의 외형이 인간과 비슷한 걸 감안하면 Homo sapiens에서 따 온 것으로 보인다. [45] 첫 번째는 최심층이 아닌 곳에서 시간을 너무 끌어서 나왔을 때의 BGM이며, 두 번째는 다른 보스들과 같은 BGM, 세 번째는 바퀴가 부숴졌을 때의 BGM이다. [46] 설정상 그 실체는 다른 차원에 있어서 그렇다고 한다. [47] chuggaaconroy도 특유의 괴성을 지를 정도로 비유령을 매우 싫어한다. [48] 적 중에서는 후술할 헤라클레스거대갑옷거미 다음으로 높은 HP를 가졌다. [49] HP가 6000인 무기를 4개 가지고 있으며, 무기를 떨어뜨리면 나오는 본체는 5000 HP를 가졌다. 총합은 29000으로 피크민 2에 등장하는 적들 중에서 가장 높은 HP이다. [50] Nintendo Switch 한국어판 이식작에서 업거거미로 오타가 나 있다. [51] 단 HP 게이지가 표시되진 않는다. [52] 게임 내에서의 이름은 플레어 대포. [53] 게임 내에서의 이름은 마이너스 이온 변환기. [54] 게임 내에서의 이름은 괴물 펌프. [55] 게임 내에서의 이름은 화학 무기. [56] 설명을 보면 루이가 이 녀석의 뇌를 해킹해서 조종하고 있었다.


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