최근 수정 시각 : 2024-11-13 20:05:51

펠릭스(블랙서바이벌)


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블랙서바이벌의 마지막 캐릭터
엘레나 펠릭스
<colbgcolor=#000><colcolor=#f30> 펠릭스
파일:블랙서바이벌 펠릭스.jpg
이름 펠릭스 그린(Felix Green)
직업 마켓 점원
나이 20세(22')
국적 파일:미국 국기.svg 미국
신체 및 체중 175cm / 66kg
성별 남성
가족 사항 부모
캐릭터 가격 122000 골드 / 900 보석
캐릭터 성우 파일:대한민국 국기.svg 김신우[1]
특이사항
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연구에 대해 일부 알고 있는 것으로 판명.
1. 개요2. 이야기
2.1. 기본 프로필2.2. 행동 패턴2.3. 약점과 트라우마2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것2.5. 주변 인터뷰2.6. 획득 조건
3. 능력치4. 스킬
4.1. 무화창4.2. 란나찰창
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 캐릭터 대사7. 캐릭터 스킨
7.1. 기본 스킨7.2. 뒷골목 펠릭스
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

블랙서바이벌의 53번째이자 마지막 플레이어블 캐릭터.

2. 이야기

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


낮에는 마켓 점원으로 일하는 뒷골목의 히어로.

곤란한 일에 처한 사람을 그냥 지나치는 법이 없다. 특유의 밝고 활기찬 성격으로 사람들에게 다가가 도움을 주려고 한다. 자신도 대출금을 갚기 위해 일을 하는 휴학생이지만, 타인을 더 걱정하는 말 그대로 히어로 같은 사람. 그가 창을 쥐고 뒷골목에 나타난 것도 자신의 주변을 잠식하는 마약조직을 소탕하기 위해서였다.

그렇게 마약 거래가 일어나는 곳을 기습하며 마을을 지키던 그는 어느 날, 더 많은 사람을 구해야 할 일이 생겼다는 말만 남긴 채 갑자기 종적을 감췄다고 한다.

2.1. 기본 프로필

22M-RFT53(펠릭스)은 주로 창을 사용합니다. 타고난 운동신경을 바탕으로 긴 창을 날렵하게 휘두르는데, 이때 VF를 창에 응집시켜 창의 사정거리를 늘립니다. 타인의 눈에는 마치 창이 늘어난 것처럼 보일 수 있죠. 그는 늘어난 사정거리를 이용해, 공격과 방어 태세를 자유롭게 전환하여 상대방을 제압합니다. 다른 무기나 물건에도 VF를 응집하여 덧씌울 수 있지만, 유독 창을 고집하려는 성향을 보입니다.

22M-RFT53(펠릭스)이 창이라는 고전적인 무기를 사용하게 된데에는 '스승'의 영항이 컸습니다. 그가 정의감에 마약 거래 현장을 무작정 기습했다가 목숨이 위험해졌을 때, 창을 든 장발의 남자가 나타나 그를 구해줬다고 합니다. 그 후, 22M-RFT53(펠릭스)은 남자를 끈질기게 쫓아다니며 창술을 가르쳐달라고 했고, 결국 그 정성이 통해 유일한 제자가 되어 창술을 배우게 되었죠. 전투 센스가 있는 편이라 어려운 동작도 금방 배우는 편이었다고 합니다.

- 담당 보조 언구원 Dr.O

22M-RFT53(펠릭스)의 동력은 '정의감'입니다. 물론 정의감이 동력이 되는 건 14M-RFT11(아야)도 있습니다만, 그녀가 범죄를 혐오해 범죄자를 벌하는 방향으로 정의를 실천한다면 22M-RFT53(펠릭스)은 타인을 돕는 방향으로 한다는 차이점이 있죠. 그가 마약거래를 근절하려고 했던 것도 주변 사람들이 마약으로 인해 고통받는 모습을 더는 볼 수 없다는 이유에서였습니다. 오직 그 이유 하나만으로 무모하게 자신의 목숨을 걸 만큼, 타인을 생각하는 마음이 강합니다.

22M-RFT53(펠릭스)를 상대할때는 이 '정의감'을 적절히 이용해야 유의미한 결과를 도출할 수 있을 것 같습니다. 물론 역효과로 남을 살리기 위해 자신을 희생하기도 하니 조심해야 하지만요.

- 선임 연구원 Dr.N

2.2. 행동 패턴

22M-RFT53(펠릭스)은 동맹 내에서 리더십을 발휘합니다. 친화력과 책임감으로 동맹을 이끌려고 하죠. 동료를 위해 양보도 자주 하고, 뒤처진 동료를 두고 가는 경우도 거의 없습니다. 자신을 무시하거나 함부로 대하는 동료에게 화를 내는 모습도 보기 어려웠습니다. 그런 그도 참을 수 없는 것이 있는데, 바로 누군가가 남에게 피해를 주는 행동을 했을 때입니다.

그가 21M-RFT49(라우라), 21M-RFT51(띠아)과 동맹을 맺었을 때의 일이었습니다. 야영 중에 무료함을 느낀 21M-RFT49(라우라)는 21M-RFT51(띠아)이 갖고 있던 붓을 몰래 훔쳤습니다. 얼마 안 가 붓의 주인은 붓이 사라졌다는 것을 깨달아 아연실색했고, 22M-RFT53(펠릭스)은 울먹이는 그녀를 진정시키며 다 같이 붓을 찾아보자고 제안했죠. 붓을 같이 찾아주던 그는 어딘가 적극적이지 않은 21M-RFT49(라우라)의 태도에 이상한 점을 느끼고 그녀를 부드러운 말투로 추궁했습니다. 끈질기게 자신을 의심하는 22M-RFT53(펠릭스)에게 질린 그녀는 여느 때처럼 태연하게 웃으면서 '그냥 장난 좀 쳤다'며 붓의 주인에게 돌려줬죠. 22M-RFT53(펠릭스)은 '과한 장난은 자제해달라'며 21M-RFT49(라우라)에게 경고했는데, 그순간 그녀는 늘 웃던 사람이 그렇게 싸늘한 표정도 할 수 있다는 걸 깨달았습니다.

- 담당 보조 연구원 Dr.C

22M-RFT53(펠릭스)은 끈기와 오기가 상당합니다. 이 끈기와 오기는 하나에 열중하면 오로지 그 하나에만 몰두하는 그의 성향과 맞물려 큰 시너지를 만드는 것 같습니다.

14M-RFT05(윌리엄)가 혼자 피칭연습을 하다가 힘조절이 안 돼 높게 자란 나무 위에 공이 걸린 일이 있었습니다. 말이 걸렸다지 거의 가지에 공이 박힌 수준이었죠. 지나가던 22M-RFT53(펠릭스)은 그 광경을 보고 도와주겠다고 나섰습니다. 그는 자신이 들고있는 창으로 공을 빼내려고 했지만, 공에 창끝이 닿지 않아 고전했습니다. 지켜보던 14M-RFT05(윌리엄)는 다른 공을 찾으면 되니 그만하라고 했지만, 22M-RFT53(펠릭스)은 공을 어떻게든 빼내는 데에 정신이 팔려 그 말을 듣지 못했습니다. 정신을 집중하여 VF를 덧씌워 창을 길게 만든 그는 마침내 공을 빼낼 수 있었습니다. 기쁜 마음으로 공을 든 22M-RFT53(펠릭스). 하지만 공의 주인은 이미 자리를 벗어난 지 오래였죠.

- 담당 보조 연구원 Dr.J

2.3. 약점과 트라우마

22M-RFT53(펠릭스)은 성장기에 큰 트라우마를 겪지는 않았습니다. 하지만 약점은 명확하게 파악할 수 있었죠. 그의 약점은 자신보다 타인의 안위를 우선하는 마음. 그 자체라고 볼 수 있습니다. 타인을 우선하는 태도로 인해 그는 자주 위험에 처해야 했으니까요.

주변 사람들이 마약으로 인해 고통에 빠지자, 타인이 고통에 빠지는 것을 두고 볼 수 없었던 그는 주저하지 않고 바로 행동했습니다. 정보를 모아 맨몸으로 마약 거래 현장을 찾아간 것이죠. 마약 조직원들은 늘 무장하고 있었으니 이는 목숨을 내놓는 행동이나 다름없었습니다. 스승이란 사람이 나타나지 않았다면 죽거나 크게 다쳤을 겁니다.

22M-RFT53(펠릭스)은 자신을 구해준 스승에게 창술을 배우고 나서는 더 적극적으로 행동했습니다. 마약거래가 일어나는 곳마다 기습하여 거래를 망치다 보니 마약 조직들 사이에서 '후드를 쓴 창술사'를 조심하라는 말도 돌았을 정도였다고 합니다. 그런 활약 덕분인지 한동안은 마을에 마약이 돌지 않았는데, 그 평화는 오래가지 않았습니다. 새로운 마약 공급책이 활개를 친 게 그 이유였죠. 조사에 들어간 22M-RFT53(펠릭스)은 얼마 안 가 그 새로운 마약 공급책이 자신의 친구, 렛이라는 사실을 알게 되었습니다. 마약을 공급한다는 사실을 친구에게 들킨 렛은 다시는 마약을 판매하는 일을 하지 않겠다고 했지만, 이미 마약에 손을 댄 그는 마약 거래를 그만두지 못했습니다. 결국, 이 모든 문제를 해결하기 위해 22M-RFT53(펠릭스)은 마약 생산지를 치겠다는 결심을 하게 되었죠.

렛의 자백을 바탕으로 마약 생산지에 도착한 22M-RFT53(펠릭스)은 마약에 취해 잡혀있는 렛을 보고 이 모든 것이 자신을 잡기 위한 함정임을 깨달았습니다. 그럼에도 불고하고 그는 친구를 구하기 위해, 그리고 마약을 근절하기 위해 총을 든 조직원들을 향해 달려갔습니다.

그때 살았으니 이곳에 있는 것이지만, 그의 무모함은 주시할 필요가 있습니다. 자신을 돌보지 않는 사람일수록 생존하기가 힘드니까요.

- 담당 보조 연구원 Dr.T

2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것

겉으로 보면 싫어하는 음식이 거의 없는 것 같습니다. 대식가 정도는 아니지만, 먹성도 좋아 보입니다.

19M-RFT39(Eleven)와 동맹이었을 때는 정말 다양한 음식을 챙겨 먹더군요. 19M-RFT39(Eleven)는 오랜만에 자신이랑 입맛이 같은 사람을 만났다며 좋아했습니다. 하지만 나중에 알고 보니 그는 생선류는 잘 못 먹는 것으로 밝혀졌습니다.

17M-RFT32(레녹스)가 주는 생선 요리를 19M-RFT39(Eleven)와 먹였는데 그들이 잠시 한눈을 판 사이에 음식을 게워내러 가는 걸 관찰할 수 있었죠. 17M-RFT32(레녹스)의 성의를 무시하지 않으려고 억지로 먹은 듯합니다.

22M-RFT53(펠릭스)은 싫어하는 음식도 다른 사람을 위해 아무렇지 않게 먹을 수 있으므로 그의 음식 기호에 관해 알려면 좀 더 면밀한 관찰이 필요합니다.

- 보조 연구원 Dr.E

22M-RFT53(펠릭스)은 뒷골목에서는 창을 든 히어로였지만, 일상에서는 대출금을 갚기 위해 마켓점원으로 일하는 휴학생이었습니다. 평소에도 사치를 부리지 않고 검소하게 생활해서 그런지 섬에서도 물자를 낭비하지 않으려는 모습을 자주 볼 수 있습니다.

종종 유복한 생활을 했던 실험체들의 씀씀이에 난처해하기도 했는데, 특히 22M-RFT52(엘레나)가 먼지가 조금 묻은 외투를 바로 17M-RFT29(아드리아나)에게 태워달라고 부탁할 때 가장 경악했던 것 같습니다.

섬에 와서도 대출금 문제로 고민하는지 16M-RFT23(쇼이치)에게 금융 관련 상담도 받았다고 하네요. 마치 만화에서도 보던 '생활고에 시달리는 히어로' 라고 할 수 있겠습니다.

- 보조 연구원 Dr.K

2.5. 주변 인터뷰

(실험 일지 주변 인터뷰)

2.6. 획득 조건

기본 프로필 캐릭터 구매
행동 패턴 방천극 제작 30번
약점과 트라우마 아드레날린드링크를 보유한 채 우승 3번
좋아하는 것과
싫어하는 것
꽁치구이 사용 30번
주변 인터뷰 (조건)

3. 능력치

능력치 체력
(1레벨/18레벨)
스테미나
(1레벨/18레벨)
공격력
(1레벨/18레벨)
방어력
(1레벨/18레벨)
110 / 195 114 / 216 10 / 50.8 4 / 34.6
★★ 114 / 199 118 / 220 12 / 52.8 6 / 36.6
★★★ 117 / 202 122 / 224 14 / 54.8 8 / 38.6
★★★★ 121 / 206 126 / 228 16 / 56.8 10 / 40.6
★★★★★ 125 / 210 130 / 232 18 / 58.8 12 / 42.6
성장치 5 6 2.4 1.8
숙련도 찌르기 D+

피해감소 스킬인 무화창의 존재로 인해 방어력이 낮다. 공격력과 스테미나는 최상위권.

4. 스킬

4.1. 무화창

스킬 필드 쿨타임 60초
파일:무화창.png 7초 간 기본 공격과 기본 공격을 기반한 스킬로부터 받는 피해가 15%만큼 줄어든다. 무화창이 발동되는 동안 아이템 사용 및 휴식이 가능하다. (탐색/이동 시 취소)

아무 조건 없이 피해감소를 부여하지만 그동안 이동/탐색은 불가능한 다소 의미불명의 스킬(...) 블서 특성상 회복이나 부상치료는 대부분 적이 없는 구역에서 진행하며 앉아서 가만히 맞아주고 있는 일은 없다시피 해서 크게 쓸일은 없다.

숙련자들에 의하면 7초를 다 쓰기보다는 전투중에 교전->무화창으로 한대막으며 회복 아이템 섭취-> 다시 전투 같은 패턴으로 7초 다 쓰기보다는 일회용 용도로 사용한다고 한다.

하술할 스택을 쌓아서 피해감소 수치를 높일 수 있다.

4.2. 란나찰창

스킬 컴뱃 쿨타임 40초
파일:란나찰창.png 110% 강화된 기본공격과 함께 적을 공격하고 무기방어 스택을 1씩 획득한다.
무기방어: 스택 당 무화창 스킬로 인한 피해 감소율이 1%씩 추가로 늘어난다.
스승님께 배운 기술이야.
강화평타와 함께 스택을 하나 얻는다. 결국 무화창의 피해감소는 (15+스택)%라 쿨타임마다 꾸준히 때리고 다니면 나중에 수치가 꽤 높아지게 된다. 그래봤자 무화창을 안쓰는데

5. 캐릭터 평가

<펠릭스의 특성>
펠릭스는 란나찰창을 사용할수록 무화창 스킬이 더욱 강력해집니다.
무화창 스킬이 발동되는 동안 아이템을 안정적으로 제작하거나 사용할 수 있어요.

5.1. 장점

  • 높은 피해감소
펠릭스의 스킬은 백분율로 받는 피해를 감소시켜준다. 추가로 스택까지 쌓아서 수치를 더 올리게 되면 뎀감은 독보적인 수치를 지니게 된다.

  • 높은 공격력
펠릭스는 현재 전체 캐릭터중 가장 높은 58.8의 만렙 공격력을 가지고 있다.[2] 거기에 찌르기 D+여서 자리싸움이 유리한건 덤.

5.2. 단점

  • 행동불가
무화창 발동 중에는 전투, 탐색, 이동이 봉인된다. 그외에 할 수 있는 행동은 회복이나 아이템 제작/섭취인데, 굳이 맞아가면서 할 일은 거의 없는 행동들 뿐이다. 비슷한 피해감소지만 같이 때릴 수 있는 니키와 대조되는 부분.

  • 낮은 방어력
높은 공격력을 받은 대신, 방어력이 42.6이라는 터무니 없이 낮은 수치이다. [3]이걸로 높은 공격력이 납득되었다

6. 캐릭터 대사

<메인 대사>
내가 도울 수 있는 일이 있다면 언제든지 불러줘.
<캐릭터 선택>
목표는 높게! 행동은 빠르게! 좋아, 가볼까?
<게임 시작>
그래, 준비는 끝났어.
<적과 조우>
대화는 어렵겠네.
봐주진 않겠어.
여기 있었구나?
<승리시>
좋아! 할 수 있어. 이런식으로만 계속 가자.
<패배시>
와, 정말 만만치 않구나....

<처음 만났을 때>
도움이 필요하면 얼마든지 말해.
<싫어하는 것>
싫어하는 건... 나쁜 사람들? 그러니까 다른 사람에게 폐를 끼치는 사람! 그런 게 아니면... 어... 으윽... 불어나는 학자금 대출금이려나?
<인사>
신발, 옷, 창. 좋아! 난 준비 끝났어!
<진심을 전할 때>
고마워, 꾸준히 찾아와줘서. 사실 이게 몇 번째 도전인지도 잊었는데, 덕분에 포기하지 않을 수 있었어. 지켜봐줘. 반드시 모두를 구해낼 테니까! 그땐, 같이 이곳을 나가자.

7. 캐릭터 스킨

7.1. 기본 스킨

파일:블랙서바이벌 펠릭스.jpg
출시일 2022년 5월 19일
가격 기본 지급
내가 도울 수 있는 일이라면 언제든지 말해줘.

재킷, 하의, 창의 디자인이 조금 달라진 것을 빼면 이터널 리턴의 펠릭스와 거의 동일하다.

7.2. 뒷골목 펠릭스

파일:뒷골목 펠릭스.png
출시일 2022년 5월 19일
가격 1180 보석
도와줄 일이 생긴 거지?

8. 기타

  • 정의롭고 책임감이 강하다.
  • 하나에 열중하면 그것에 몰두한다.
  • 생계를 위해 대학교는 휴학 중에 있다.
  • 이터널 리턴의 오리지널 캐릭터가 블랙서바이벌로 역수출된 캐릭터이다. 이터널 리턴 출시 당시 스토리 관련 비판을 많이 받았는데, 블랙서바이벌에서는 아주 조금 보완된 스토리가 공개되었다. 마을에 들어온 '나쁜 물건'은 마약으로 확인되었고, 창술은 동경하는 창잡이 사부가 있어서라고. 사부는 VF도 못쓰는 일반인일텐데 이미 창으로 마약판을 쓸고 다니는 고인물이다[4]
  • 배경상 엠마 하디와 비슷한 역할의 선역으로 전형적으로 히어로에 로망을 가진 소시민적인 영웅상을 모티브로 한 듯.
  • 연구일지에 따르면 VF를 무기에 담아서 길이를 조정할 수 있다는 듯. 인게임 스킬에는 그런 부분이 반영되어 있진 않다. 그럼 그냥 VF 안쓰는 애로 내도 되잖아
  • 원작 블랙서바이벌이 2022년 8월 9일부로 업데이트 중단과 2022년 12월 8일에 서비스 종료를 선언함으로 인해 마지막으로 출시된 블랙서바이벌 캐릭터가 되었다. 또한 펠릭스 이후에 등장한 이터널 리턴 오리지널 캐릭터는 등장하지 못하게 되었다.


[1] 이터널 리턴의 성우가 유지되었다. 본작에선 요한도 맡았다. [2] 전 공격력 1위는 아이솔로 공격력이 58.2이다. [3] 웬만한 캐릭터보다 10정도 낮은 방어력이다. 심지어 스택형 캐릭터인 바바라와도 동급인 정도. [4] 물론 VF를 쓸 수도 있겠지만 아마 그랬다면 진작에 실험체로 잡혀왔을 법하다.