최근 수정 시각 : 2024-06-08 22:50:43

패스 오브 엑자일/시스템/광산

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1. 개요2. 역학3. 화석과 공명기 목록

1. 개요

게임 중 아황산염을 발견, 채집, 동력으로 사용하여 광산의 하층을 공략한다. 이후 광산에서 남동석을 채취, 광산 업그레이드를 하여 계속 하층을 공략, 화석과 공명기를 제조 획득하여, 얻은 화석으로 아이템을 업그레이드 한다.

3.4.0 탐광(Delve) 리그의 주력 컨텐츠.

광산에 진입하면 어둠에 맞서 빛을 비춰주는 장치를 움직여 광산의 노드들을 개척할 수 있다. 이렇게 클리어한 적 없는 새로운 노드를 개척하기 위해 아황산염을 동력으로 지불해야 한다. 아황산염은 노드마다 정해진 만큼만 지불되지만 바로 소모되지 않고 이동하면서 줄어드는데, 이 게이지 감소를 보면서 얼마나 더 가야 목적지에 도착하는지 짐작할 수 있다.

광산 개척을 위해 움직이는 이 장치는 플레이어가 뒤처지면 속도가 느려지고, 앞서나가면 급격히 속도가 증가한다. 플레이어가 앞서나가는 경우에는 플레이어가 어지간히 이속이 빠른게 아니고서야 장치가 못 따라잡긴 어려운데, 반대로 플레이어가 뒤처질 경우 장치에서 너무 멀어질 수 있으니 주의해야 한다.

광산에는 빛이 없으며, 광원이 없는 어둠 속으로 들어가면 급격히 어둠 패널티 스택이 쌓인다. 이 패널티는 빛을 받으면 전부 사라진다. 경로 개척에 쓰는 장치는 유일한 영구적 광원이며, 이 장치는 새로운 장소로 이동할 때 전선을 설치하며 나아가며 장치 주변에 빛을 비춘다. 일단 목적지의 인카운터를 완수하여 개척에 성공하면, 새로 설치한 전선이 활성화되어 이것들도 광원이 되어준다. 즉. 이 전선이 유도선 겸 생명줄 노릇을 하는 것.

단순히 장치만 따라가서 개척하는 것은 아니며, 가는 길 이곳저곳에는 장치가 가지 않는 경로들이 왕왕 있고 이런 경로에 숨겨진 길이나 숨겨진 보상 상자들이 있곤 하기 때문에 어둠 속에 뛰어들어 모험을 하는 것도 중요한 요소이다. 이것을 위해서는 반드시 충분한 수량의 조명탄이 필요하다. 조명탄은 짧은 시간동안 임시로 광원을 제공하며, 따라서 어둠 스택이 과하게 쌓이기 전에 조명탄을 터뜨려 스택을 리셋하는 식으로 안전 경로 밖을 탐험하게 된다. 당연하지만 개척 장치가 개척한 경로가 퇴출로가 되므로 거기로 되돌아갈 수 있을 만큼 충분한 양의 조명탄이 필요함에 유의석

특이하게도 이 컨텐츠는 업그레이드가 존재하며 이 업그레이드가 다음 단계 진행을 막는 병목이 된다. 즉, 탐험 요소와 개척 요소가 추가되었고 지도 수급이 강제되지 않는 대신 병목이 늘어난 매핑 스핀오프 격 컨텐츠인 셈. 업그레이드는 각각 전도성 발전기와 조명탄, 다이너마이트로 나뉘며, 발전기는 아황산염 최대치, 어둠 저항, 광원 범위로, 조명탄은 보유 개수와 지속시간, 그리고 범위로, 다이너마이트는 보유 개수와, 피해량, 피해 범위로 업그레이드가 있다. 비용으로는 광산에서 얻을 수 있는 남동석이 사용되며 남동석을 캐는 노드는 돈 될 보상은 거의 안 주기 때문에 광산 수입을 방해하는 중대한 병목이 된다.

광산 심층으로 내려감에 따라 점점 어둠이 강력해져 광원의 업그레이드가 필요하다. 광원이 제공하는 어둠 저항을 유지하기 위한 업그레이드와, 광원이 빛을 제공하는 범위를 유지하기 위한 업그레이드가 있으며, 둘 다 해야하기 때문에 굉장히 귀찮은 병목이다. 업그레이드 할수록 당연히 비용이 폭증한다. 나중에는 어느정도 어둠을 감수해야하만 하며, 광원이 패널티로 좁아진 걸 무마하려 임시로 조명탄에 의존해야할 일도 늘어나게 된다.

숨겨진 길을 막고 있는 무너진 벽을 뚫기 위해 다이너마이트가 필요하며, 다이너마이트를 수류탄 처럼 쓸 수도 있다. 어느정도 깊게 내려가고 나면 몹이 너무 많이 길을 막아서 개척에 방해가 될 때가 많이 생기므로 다이너마이트의 업그레이드도 필요하다. 특히 이는 조명탄에 의존을 많이 해야할수록 더 그렇다. 조명탄이 아무리 오래 가봐야 금방 꺼져버리기 때문이다.

또한, 특정층 이후부터는 몬스터의 레벨이 16티어 매핑과 동일한 수준으로 조성되는 것에 비해 스폰 몬스터들의 스펙 자체가 매핑에 비해 낮기 때문에 고렙 캐릭터들이 안정적으로 레벨업을 하기 위해서 들르기도 한다.

광산 특성상 길을 개척하는 과정에서 몹을 뚫고 가야하며, 경로가 제한되고 개척 장비가 플레이어를 쫓아가는 속도를 넘어 갈 수 없으며 어느 방향으로 개척 장비가 갈지 확신할 순 없기에 움직이지 않으면 죽는 딜 몰빵 빌드는 부적합하다. 또한, 노드의 인카운터는 결국 디팬스 형식이기 때문에 제 자리에서 공격을 받아내며 적을 몰아낼 수 없는 빌드 또한 부적합하다. 이 점에서는 강탈과 상당 부분을 공유하는데, 강탈은 이론상 몹을 하나도 안 잡아도 되지만, 광산은 무조건 만나는 것을 다 잡아야만 하는 차이가 있다.

업그레이드에 쓰는 남동석과, 연료로 쓰는 아황산염이 광산 컨텐츠의 병목이다. 남동석 수급으로 수익에 방해를 받으므로 무한정 광산으로만 파밍할 수는 없으며, 아황산염의 수급처는 매핑이므로 주기적으로 맵을 돌아 연료를 캐야만 한다. 또, 종종 어둠 속을 조명탄에 의존해 강행 돌파해야하는 불편함이 있으며, 개척 장비를 따라서 걸어가는 것이 강제되는 것, 그리고 도착 장소에선 반드시 디팬스 형태로 전투를 해야하는 것이 취향에 안 맞을 수도 있다. 또, 이런 특이성에 비해 수익이 아주 특출나지는 않다. 언제나 안정적인 고수입을 보장하는 강탈 대비 단점이다. 대신 사전 준비에 필요한 잡동사니가 거의 없고 걍 맵에서 니코 만나기만 반복하면 된다는 점에서 편의성은 광산이 압도적으로 좋다. 강탈은 기만 지도 사다가 혈압 올라 죽는다. 이런 단점에도 불구하고 화석과 공명석이 여기서 거의 대부분 수급되기 때문에 꾸준한 수요가 보장된다.

어둡고 섬뜩한 미지의 장소를 헤쳐나가며 길을 개척하는 탐험의 재미와, 광산에서 뭔가를 캐낸다는 재미, 개척 장비의 광원을 유지하기 위한 업그레이드로 인해 타이쿤 같은 느낌의 독특한 재미를 주는 것이 광산의 차별화된 재미이다. 또한 컨텐츠 수행에 요구되는 자원 수급이 비교적 편리하다는 것도 재미요소가 되기도 한다. 특히 개척 장비가 설치한 전선을 생명줄 삼아 나아가는 것이 다른 컨텐츠에서는 경험할 수 없는 동굴 탐험의 묘미를 준다.

2. 역학

1 필드에서
아황산염 채취
아황산염을 소모하여
광산 노드 공략
2 광산에서
남동석 채취
남동석을 소모하여
광산 업그레이드
3 몬스터를 사냥하여
화석과 공명기 획득
화석과 공명기를 소모하여
아이템 업그레이드
* 아황산염
광산 내부 이동시 사용되는 연료. 광산의 각 노드 사이를 이동하기 위해 필요하며, 이동거리와 깊이에 비례하여 소모량이 많아진다. 맵에서 랜덤하게 혹은 니코의 대가 포인트를 이용했을 때 발견 가능하며, 클릭하면 니코가 나와 채집해간다. 한 맵에 등장 시 무조건 3개가 등장하며, 맵 레벨이 높고 맵의 아이템 수량 증가량이 높을수록 아황산염 획득량이 많아진다.
노드 공략 중 사망하면 소모된 아황산염은 복구되지 않는다. 노드 공략에 성공해야만 궤도 장치가 설치한 전선이 활성화되며, 실패한 경우 다시 아황산염을 지불해 다시 전선 깔며 가서 다시 노드를 공략해야만 한다. 공략 성공시에는 전선에 불이 들어와 거기까지로의 안전한 경로를 개척하게 된다.
일단 개척에 성공한 경우에는 해당 노드까지 가는데 추가 아황산염 소모는 없다. 따라서 이미 들어온 길에서 되돌아간다고 아황산염을 더 쓰는 게 아니다. 그 길 옆의 다른 노드로 나아가는데는 해당 노드로 가는 비용만 소모되며 이미 거기까지 가는데 쓴 아황산염을 다시 요구하진 않는다.
* 노드
궤도 장치를 통해 이동할 수 있는 지점. 클릭시 발생하는 이벤트를 통해 각종 재화를 습득할 수 있다. 노드 공략 완료 후 해당 노드로 가는 전선에 불이 들어오며, 이후 그 노드로 가는데에 추가 아황산염 소모가 없다. 하지만 공략 실패시에는 다시 같은 아황산염을 지불하고 다시 도전해야한다.
* 궤도 장치
광산 수레 겸 개척 장비이자, 유일한 영구 광원이다. 궤도 장치보다 앞서 나갈 경우 궤도 장치가 플레이어를 따라 빨라지므로 어지간히 플레이어가 빠른게 아니라면 착실하게 따라온다. 반면, 플레이어가 뒤처진 경우에는 궤도 장치의 속도가 줄어들지만 멈추지는 않으므로 주의! 궤도 장치는 전선을 깔면서 나아가며, 노드 공략 완료시 설치한 전선이 활성화 되어 전선을 깔며 이동해온 경로가 안전히 걸어다닐 수 있는 안전 경로가 되어준다. 이는 경로를 벗어나서 어둠을 조명탄 들고 탐험할 때 퇴출로 노릇을 하여 사실상 생명줄이므로 매우 중요하다. 궤도 장치가 제공하는 빛의 힘은 하층으로 갈 수록 어둠에 의해 약해지게 되므로, 층을 내려감에 따라 계속 업그레이드 해서 패널티를 상쇄해줘야 한다.
* 남동석
광산에서 채취할 수 있다. 광산 내 버프, 아이템 구매에 사용된다. 궤도 장치 업그레이드에 잔뜩 소모되므로 광산 파밍을 방해하는 요소가 된다. 남동석을 주는 노드는 남동석이 보상이니 돈 될 것이 별로 없다. (단 가는 길에 경로 밖 어둠 속에 뭔가 있을 가능성은 있다.)
* 어둠
빛이 없는 곳에 가면 걸린다. 시야감소, 체력 피해. 어둠에 지속적으로 노출된 시간이 길어질 수록 피해가 중첩되어 강력해지며, 조명탄이나 수레 등 광원에 접근하면 스택이 초기화된다. 어둠 속에선 명중률이 격감해 광산 몬스터에게 피해를 주기 매우 힘들어진다. 하층으로 내려갈수록 강해지며, 전도성 발전기를 통해 어둠 저항을 올릴수 있다.
* 조명탄과 다이너마이트
남동석으로 제조 가능하다. 가격은 매우 저렴하지만, 보유 개수가 제한되며 보유 개수를 늘리는데 남동석을 꽤 많이 쓰게 된다. 조명탄으로 잠시 어둠을 몰아낼 수 있으며 이를 통해 경로 밖을 탐험할 수 있다. 단, 조명탄의 빛도 하층으로 갈 수록 패널티가 늘어나 약해진다. 따라서, 남동석으로 최대 개수와 시야 반경, 지속시간을 강화할 수 있다. 시야 반경과 조명탄 적용 반경은 광산 깊이가 깊어질수록 보정치를 받아 약해지니 꾸준한 업그레이드가 필요하고, 지속 시간은 조명탄을 깔면서 경로에서 멀리 나갈 수록 되돌아 오는데 시간이 오래 걸리니, 조명탄의 효율에 영향을 끼친다.
다이너마이트로는 어둠 속에 간간히 있는 벽을 부수고 비밀 경로를 찾을 수 있다. 보통 어둠으로 들어가는 것은 다이너마이트를 써서 개방 가능한 무너진 벽을 찾기 위한 것이라 이 용도 자체로는 수량이 크게 필요하진 않은 편이나 그럼에도 꾸준히 소모된다. 또한 수류탄으로도 사용 가능하다. 다이너마이트의 보유 개수와, 범위, 피해량을 업그레이드 가능하며, 업글을 해두면 그럴싸한 수류탄으로 쓰인다. 매핑과 달리 깊이 내려간다고 몹이 급격하게 마구잡이로 강해지지는 않으므로 요긴한 편. 특히 제한된 조명탄 개수를 가지고 멀리 어둠 속으로 가야할땐 신속함이 중요하므로 수류탄으로 써서 길 뚫기 좋다.
* 전도성 발전기
광산에 필요한 물품 구매, 업그레이드가 가능하다. 재화로 광산 내부에서 구할 수 있는 남동석을 요구한다.
* 아황산염 용량 : 아황산염 최대 보유량 상승.[1] 더욱 어려운 맵에서 니코를 만나 아황산염을 캘 수록 많이 주므로, 매핑 수준이 올라감에 따라 당연히 아황산염 용량도 늘려야한다. 또한, 깊이 내려가면 그만큼 아황산염 소모량도 매우 크게 늘어나니 안 늘려놓으면 진행이 막힌다.
* 어둠 저항 : 어둠 디버프에 대한 저항 상승.[2]
* 시야 반경 : 궤도 장치의 빛 반경 증가.[3] 반경이 줄어드면 궤도 장치가 개척장비 노릇을 못하기 때문에 필수적으로 패널티를 상쇄해줘야 한다.
* 조명탄 : 일시적으로 어둠을 몰아내는 빛 생성. [4] 층으로 내려갈 수록 적용 반경 패널티 상쇄를 위한 꾸준한 업그레이드가 강제된다.
* 다이너마이트 : 막혀있는 비밀길 제거.[5] 비밀길 뚫기에 많은 수량이 쓰이진 않는다. 하지만 어둠 속을 제한된 조명탄으로 뚫고 나가는데에는 신속함이 필요하므로 수류탄 용도로 쓸 수 있으며, 이런 경우에는 업그레이드가 제법 요긴하게 쓰인다. 물론, 제일 후순위 업그레이드.
* 숨겨진 노드
일부 노드는 광산 지도에는 표시되나 길이 없이 숨겨져있다. 경로 개척을 위해서는 어둠 속으로 들어가 무너진 벽을 찾아내 다이너이트로 발파해줘야 한다. 이를 위해 조명탄이 반드시 필요하니 주의.
그 규칙은 다음과 같다.
* 같은 경로로 2갈래 경로는 존재하지 않는다.
* 기존의 경로에 새로운 갈래가 존재하지 않는다.
* 한 노드의 경로가 2개인 경우는 존재하지 않으므로, 그 노드 근처엔 숨겨진 길이 있다.
* 노드의 경로가 2갈래인 경우가 없을 경우, 3갈래인 노드에 반드시 숨겨진 길이 있다. ||
모든 노드는 가로 세로 두가지 방식으로 길이 존재한다. 그리고 노드와 노드 사이를 연결하는 길은 1갈래, 3갈래, 4갈래만 존재한다. 2갈래로 연결된 노드는 존재하지 않으므로(엄청나게 낮은 확률로 존재한다.https://cafe.naver.com/poekorea/297931), 그에 유념하면 숨겨진 노드와 노드를 연결하는 길을 쉽게 찾을수 있다.
1갈래 노드 3갈래 노드 4갈래 노드
◎ ↔ ◎

◎ ↔ ◎ ↔ ◎


◎ ↔ ◎ ↔ ◎

◎ : 노드 / ↕ ↔ : 길
* 2갈래 노드는 존재하지 않는다.
* 숨겨진 벽
벽안에 고립된 아이템, 혹은 숨겨진 노드를 막고 있는 벽. 다이너마이트로 파괴 가능하다. 숨겨진 노드와 연결된 벽일 경우, 반드시 궤도 장치까지 되돌아 와야 해당 노드를 탐색할 수 있다. 조명탄이 모자른다면, 이미 밝혀놓은 맵이 가려지진 않으니[6], 일단 지상 가서 조명탄 체워다 최적 경로를 찾아서 제빠르게 돌아올 수 있게 하면 될 것이다.
* 광산 도시
특별하게 테두리친 구역.
* 광산 보스
특정 층 이하에서 부터 등장하는 보스. 광산의 왕 아울이 존재하며. 광산의 왕 아울은 특정 오라의 마나점유를 랜덤하게 없애주는 목걸이를 드랍할 수 있다. 이 목거리는 특히 오라봇 빌드에 기용된다..
* 화석과 공명기
화석은 광산에서 획득할 수 있는 재화이다. 공명기를 장착한 후 사용할 수 있다. 종류별로 특정한 옵션을 가지고 있다. 다른 수급처가 없진 않지만 거의 대부분 광산에서 나오므로 꾸준한 가격을 유지하며 광산의 주요 수입원이다.

3. 화석과 공명기 목록

공명기의 빈칸에 화석을 모두 끼워넣으면 사용할 수 있으며 이걸 사용해 아이템 옵션을 바꿀 수 있는 도구이다.

공명기는 초기형 1칸, 강화형 2칸, 강력 3칸, 최종형 4칸의 화석 슬롯을 갖고있으며, 일반아이템에 사용해 레어 장비를 만들 수 있는 '연금술 공명기' 와 레어 아이템에 사용해 옵션을 화석에 따라 무작위로 바꿀 수 있는 '혼돈 공명기' 가 있으나,

그냥 아이템에 연금술 오브를 사용한 뒤 혼돈 공명기를 사용하면 되기 때문인지 연금술 공명기는 더이상 드랍되지 않게 바뀌었다.



화석의 능력치는 한가지 속성의 부여 확률을 증가시키고 한가지 속성 부여를 감소시키거나 아에 없애는 능력치가 같이 붙어있을 수 있다.
이 화석들을 조합해 원하지 않는 능력치가 나올 가능성을 줄이거나 제거하고 원하는 옵션을 더 쉽게 얻을 수 있게 해주는 제작용 도구라고 보면 된다.

특이한 화석 : 카오스 속성 부여 증가, 번개 속성 부여 없음
에테르 화석 : 시전 속성 부여 증가, 공격 속성 부여 감소
속박의 화석 : 소환수, 오라, 저주 속성 부여 증가
부식된 화석 : 물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 증가, 원소 속성 부여 없음.
조밀한 화석 : 방어 속성 부여 증가, 생명력 속성 부여 없음
연마한 화석 : 젬 속성 부여 증가
차디찬 화석 : 냉기 속성 부여 증가, 화염 속성 부여 없음
뾰족한 화석 : 물리 속성 부여 증가, 카오스 속성 부여 없음
빛나는 화석 : 마나 속성 부여 증가, 속도 속성 부여 없음
금속성 화석 : 번개 속성 부여 증가, 물리 속성 부여 없음.
분광 화석 : 원소 속성 부여 증가, 물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 없음
온전한 화석 : 생명력 속성 부여 증가, 방어 속성 부여 없음
그을린 화석 : 화염 속성 부여 증가, 냉기 속성 부여 증가
톱니 화석 : 공격 속성 부여 증가, 시전 속성 부여 감소
전율의 화석 : 속도 속성 부여 증가, 마나 속성 부여 없음
날렵한 화석 : 치명타 속성 부여 증가, 능력치 속성 부여 없음
근본적인 : 능력치 속성 부여 증가, 치명타 속성 부여 없음
얽혀든 화석 : 무작위 속성 부여 유형 1개의 부여 확률을 크게 높이고, 다른 무작위 속성 부여 유형 1개를 등장하지 않게함. 어느것이 선택되었는지는 공명기가 완성되면 확인 가능.


[1] 최대 수치 : 저장 가능 용량 65,000 [2] 최대 어둠 저항 적용 : 75% (광산 깊이 패널티 때문에 어둠 저항은 추가적으로 더 찍을 수 있음) [3] 최대 적용 시야 반경 : 150%(광산 깊이 패널티 때문에 시야 반경은 추가적으로 더 찍을 수 있음) [4] 최대 수치 : 개수 20개, 지속지간 24초, 적용 반경 150%(광산 깊이 패널티 때문에 적용 반경은 추가적으로 더 찍을 수 있음) [5] 최대 수치 : 개수 7개, 피해 250%, 적용 반경 125% [6] 물론 어둠도 그대로 있으니 조명탄은 여전히 다시 써야하지만.