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1. 개요
미니게임 Warhammer 40,000에 등장하는 유닛의 10판 기준 데이터시트를 출력하는 틀입니다.2. 사용법
종류 | RAW |
약식 |
[include(틀:Warhammer 40\,000/데이터시트, 유닛명=, 진영=, M=, T=, Sv=, IvS=, W=, Ld=, OC=)]
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권장 |
[include(틀:Warhammer 40\,000/데이터시트, 색상1=, 색상2=, 유닛명=, 진영=, M=, T=, Sv=, IvS=, W=, Ld=, OC=, 핵심능력=, 진영능력=, 고유능력1=, 원거리1=, 원거리1_RANGE=, 원거리1_A=, 원거리1_BS=, 원거리1_S=, 원거리1_AP=, 원거리1_D=, 근거리1=, 근거리1_A=, 근거리1_WS=, 근거리1_S=, 근거리1_AP=1, 근거리1_D=1)]
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전체 (원거리1개 근거리1개) |
[include(틀:Warhammer 40\,000/데이터시트, 색상1=, 색상2=, 길이=, 유닛명=, 유닛문서명=, 진영=, 진영문서명=, 상징크기=, M=, T=, Sv=, IvS=, W=, Ld=, OC=, 핵심능력=, 'FIRINGDECK=', 'LONEOPERATIVE=', 'STEALTH=', 'FEELNOPAIN=', 'DEADLYDEMISE=', 'FIGHTSFIRST=', 'DEEPSTRIKE=', 'SCOUTS=', 'INFILTRATORS=', 'LEADER=', 진영능력=, 고유능력1=, 고유능력2=, 고유능력3=, 원거리1=, 원거리1_RANGE=, 원거리1_A=, 원거리1_BS=, 원거리1_S=, 원거리1_AP=, 원거리1_D=, 근거리1=, 근거리1_RANGE=, 근거리1_A=, 근거리1_WS=, 근거리1_S=, 근거리1_AP=1, 근거리1_D=1)]
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전체 (원거리9개 근거리9개) |
[include(틀:Warhammer 40\,000/데이터시트, 색상1=, 색상2=, 길이=, 유닛명=, 유닛문서명=, 진영=, 진영문서명=, 상징크기=, M=, T=, Sv=, IvS=, W=, Ld=, OC=, 핵심능력=, 'FIRINGDECK=', 'LONEOPERATIVE=', 'STEALTH=', 'FEELNOPAIN=', 'DEADLYDEMISE=', 'FIGHTSFIRST=', 'DEEPSTRIKE=', 'SCOUTS=', 'INFILTRATORS=', 'LEADER=', 진영능력=, 고유능력1=, 고유능력2=, 고유능력3=, 원거리1=, 원거리1_RANGE=, 원거리1_A=, 원거리1_BS=, 원거리1_S=, 원거리1_AP=, 원거리1_D=, 원거리2=, 원거리2_RANGE=, 원거리2_A=, 원거리2_BS=, 원거리2_S=, 원거리2_AP=, 원거리2_D=, 원거리3=, 원거리3_RANGE=, 원거리3_A=, 원거리3_BS=, 원거리3_S=, 원거리3_AP=, 원거리3_D=, 원거리4=, 원거리4_RANGE=, 원거리4_A=, 원거리4_BS=, 원거리4_S=, 원거리4_AP=, 원거리4_D=, 원거리5=, 원거리5_RANGE=, 원거리5_A=, 원거리5_BS=, 원거리5_S=, 원거리5_AP=, 원거리5_D=, 원거리6=, 원거리6_RANGE=, 원거리6_A=, 원거리6_BS=, 원거리6_S=, 원거리6_AP=, 원거리6_D=, 원거리7=, 원거리7_RANGE=, 원거리7_A=, 원거리7_BS=, 원거리7_S=, 원거리7_AP=, 원거리7_D=, 원거리8=, 원거리8_RANGE=, 원거리8_A=, 원거리8_BS=, 원거리8_S=, 원거리8_AP=, 원거리8_D=, 원거리9=, 원거리9_RANGE=, 원거리9_A=, 원거리9_BS=, 원거리9_S=, 원거리9_AP=, 원거리9_D=, 근거리1=, 근거리1_RANGE=, 근거리1_A=, 근거리1_WS=, 근거리1_S=, 근거리1_AP=, 근거리1_D=, 근거리2=, 근거리2_RANGE=, 근거리2_A=, 근거리2_WS=, 근거리2_S=, 근거리2_AP=, 근거리2_D=, 근거리3=, 근거리3_RANGE=, 근거리3_A=, 근거리3_WS=, 근거리3_S=, 근거리3_AP=, 근거리3_D=, 근거리4=, 근거리4_RANGE=, 근거리4_A=, 근거리4_WS=, 근거리4_S=, 근거리4_AP=, 근거리4_D=, 근거리5=, 근거리5_RANGE=, 근거리5_A=, 근거리5_WS=, 근거리5_S=, 근거리5_AP=, 근거리5_D=, 근거리6=, 근거리6_RANGE=, 근거리6_A=, 근거리6_WS=, 근거리6_S=, 근거리6_AP=, 근거리6_D=, 근거리7=, 근거리7_RANGE=, 근거리7_A=, 근거리7_WS=, 근거리7_S=, 근거리7_AP=, 근거리7_D=, 근거리8=, 근거리8_RANGE=, 근거리8_A=, 근거리8_WS=, 근거리8_S=, 근거리8_AP=, 근거리8_D=, 근거리9=, 근거리9_RANGE=, 근거리9_A=, 근거리9_WS=, 근거리9_S=, 근거리9_AP=, 근거리9_D=)]
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- '색상1='에는 헤더 색상을 입력합니다. 입력값이 없을 시 기본값은 스페이스 마린 코덱스 색상인 {{{#!wiki style="display: inline; background-color: #0c3455; color: #fff;"
- '색상2='에는 틀 색상을 입력합니다. 입력값이 없을 시 기본값은 스페이스 마린 코덱스 색상인 {{{#!wiki style="display: inline; background-color: #4b6262; color: #fff;"
- '길이='에는 틀의 길이를 입력합니다. 입력값이 없을 시 기본값은 360 입니다.
- '유닛명='에는 표기할 유닛 이름을 입력합니다. 영문 대문자를 권장합니다.
- '유닛문서명='에는 표기할 유닛의 나무위키 문서 이름을 입력합니다. 입력값이 없을 시 유닛 이름에는 링크가 포함되지 않습니다.
- '진영='에는 표기할 유닛의 진영 이름을 입력합니다. 입력값이 없을 시 기본값은 아뎁투스 아스타르테스입니다.
-
'진영문서명='에는 표기할 진영의 나무위키 문서 이름을 입력합니다. 네크론, 오크 등과 같이 동음이의어 문서가 존재하는 경우에 사용합니다. 입력값이 없을 시 진영 아이콘의 링크는 진영 이름을 그대로 사용합니다.
예시: 진영문서명=네크론(Warhammer 40\,000) - '상징크기='에는 진영 상징 아이콘의 크기를 입력합니다. 입력값이 없을 시 기본값은 35 입니다.
네크론, 오크와 같이 동음이의어 문서가 존재하는 경우 뒤에 (Warhammer 40,000)을 붙이지 않고 그대로 입력합니다.
예시: 진영=네크론
- 'M='은 이동(Move) 스테이터스입니다.
- 'T='은 내구도(Toughness) 스테이터스입니다.
- 'Sv='은 방호(Save) 스테이터스입니다.
-
'lvS='은 불침 방호(Invulnerable Save) 스테이터스입니다.
차량 등의 경우 입력하지 않으면 자동으로 해당 공간은 지워집니다. - 'W='은 부상(Wounds) 스테이터스입니다.
- 'Ld='은 지휘(Leadership) 스테이터스입니다.
- 'OC='은 Objective Controll 스테이터스입니다.
-
'핵심능력='은 핵심 룰에 명시되어 있는 10개의 능력입니다.
핵심 능력이 존재하는 유닛의 경우 별도 입력값 없이 '핵심능력='만을 입력하여 관련 표를 활성화시킵니다.
관련 능력은 해당 파라미터 내에 서술하는 것이 아닌, 후술할 별도 파라미터들을 입력함으로서 표기합니다. - 'FIRINGDECK='
- 'LONEOPERATIVE='
- 'STEALTH='
- 'FEELNOPAIN='
- 'DEADLYDEMISE='
- 'FIGHTSFIRST='
- 'DEEPSTRIKE='
- 'SCOUTS='
- 'INFILTRATORS='
- 'LEADER='
- 기본적으로 파라미터 이름만을 입력하면 해당 파라미터가 표기됩니다.
-
복수의 능력이 존재하는 경우 구분을 위해
\,
을 입력합니다
예시: ('DEEPSTRIKE=\,, LEADER=
') -
Feel no Pain, Deadly Demise, Scouts와 같이 뒤에 수치가 붙는 능력은 수치를 입력합니다.
예시: 'DEADLYDEMISE=6' - '진영능력='은 각 진영에 존재하는 능력입니다. 능력의 이름을 입력합니다.
-
'고유능력1='은 각 유닛의 고유 능력입니다. 편의를 위해 이름만 입력하고 효과는 틀 밖에 서술합니다.
고유능력1부터 고유능력3까지 총 3개의 고유 능력을 입력 가능합니다.
-
'원거리1='은 첫 번째 원거리 무기의 스테이터스입니다. 해당 입력값이 없을 시 자동으로 원거리 표가 지워집니다.
원거리1부터 원거리9까지 총 9개의 원거리 무기를 입력 가능합니다. - '원거리1_RANGE='는 원거리 무기 1의 사정거리(Range) 스테이터스입니다.
- '원거리1_A='는 원거리 무기 1의 공격횟수(Attacks) 스테이터스입니다.
- '원거리1_BS='는 원거리 무기 1의 사격능력(Ballistic Skill) 스테이터스입니다.
- '원거리1_S='는 원거리 무기 1의 위력(Strength) 스테이터스입니다.
- '원거리1_AP='는 원거리 무기 1의 장갑관통력(Armour Penetration) 스테이터스입니다.
- '원거리1_D='는 원거리 무기 1의 데미지(Damage) 스테이터스입니다.
-
'근거리1='은 첫 번째 근거리 무기의 스테이터스입니다. 해당 입력값이 없을 시 자동으로 근거리 표가 지워집니다.
근거리1부터 근거리9까지 총 9개의 근거리 무기를 입력 가능합니다. - '근거리1_RANGE='는 근거리 무기 1의 사정거리(Range) 스테이터스입니다. 입력값이 없을 시 기본값은 Melee 입니다.
- '근거리1_A='는 근거리 무기 1의 공격횟수(Attacks) 스테이터스입니다.
- '근거리1_WS='는 근거리 무기 1의 무기숙련도(Weapon Skill) 스테이터스입니다.
- '근거리1_S='는 근거리 무기 1의 위력(Strength) 스테이터스입니다.
- '근거리1_AP='는 근거리 무기 1의 장갑관통력(Armour Penetration) 스테이터스입니다.
- '근거리1_D='는 근거리 무기 1의 데미지(Damage) 스테이터스입니다.
3. 사용예시
아래와 같은 양식으로 추가 위키 문법을 사용하여 미니어처 이미지 우측에 틀을 부착하면서 모바일 가독성을 향상시킬 수 있습니다.{{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
입력 |
{{{#!wiki style="font-family: Consolas, monospace; background: #91CAB64D; border-radius: 5px; margin: auto; padding: 5px 10px;" \{{{#!wiki style="float: left; text-align:center; margin: 0px 0px 0px 0px; max-width: 500px; padding: 12px 0px; background: #101418; color: white" \ \ 신판 플라스틱 터미네이터\}\}\}\ \\}\}\}
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