자세한 내용은 토탈 워: 워해머 2/라카스 문서 참고하십시오.
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록 |
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||<|2>
||<tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#CAAA43><-5><#5E2658> 라카스
Rakarth ||
}}}}}}}}} ||
Rakarth ||
카론드 카르의 야수 군주는 타고난 잔혹성과 피에 대한 갈망으로 뭉쳐있어, 야수들은 이를 본능적으로 느끼고 꼬리를 맙니다.
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탈것 | 기본 | 재앙몰이 전차 | 만티코어 | 브라커스 | |||||
병종 | 창과 채찍 보병 | 전차 | 비행 기병 | 비행 괴수 | |||||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 대형 적 상대 돌격 방어 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 사격 ▲ 매우 빠름 |
▲ 갑주 장착 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 섬뜩함 유발 |
▲ 유독성 숨결 ▲ 갑주 장착 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 섬뜩함 유발 |
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전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 900 | 1350 | 1650 | 2200 | |||||
생산비 (캠페인) | 1000 | 1350 | 1650 | 2200 | |||||
유지비 (캠페인) | 250 | 337 | 438 | 550 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4288 | 5756 | 5476 | 8444 | ||||
질량 | 750 | 1000 | 2300 | 4000 | |||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 4 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
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(지형지물 대응) |
얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
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장갑 | 90 | 80 | 90 | ||||||
리더십 | 80 | ||||||||
속도 | 46 | 84 | 85 | 90 | |||||
(지상 속도) | 70 | 65 | |||||||
근접 공격 | 55 | 36 | 55 | ||||||
(공격 주기) | 4초 | 4.2초 | 3.6초 | 3.8초 | |||||
(무기 길이) | 3 | 6 | 8 | ||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | 큰 개체 크기 이하 5기 | 큰 개체 크기 이하 8기 | |||||
근접 방어 | 50 | 25 | 45 | 50 | |||||
무기 피해 | 400 | 360 | 445 | 560 | |||||
기본 피해 | 150 | 240 | 165 | 150 | |||||
장갑 관통 피해 | 250 | 120 | 280 | 410 | |||||
보병 상대 보너스 | 28 | ||||||||
대형 상대 보너스 | 30 | 15 | |||||||
돌격 보너스 | 45 | 65 | 50 | ||||||
탄약 | 72 | ||||||||
범위 | 150 | ||||||||
(정확도) |
기준 거리 : 100 에서 정확도 : 40 탄착군 면적 : 2 |
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(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 중간 개체 크기에 멈춤 |
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(산병전) |
가능 (모든 방향 사격) (이동 중 사격은 불가) |
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사격 위력(10초 간) | 217 | ||||||||
기본 사격 피해 | 15 | ||||||||
장갑 관통 사격 피해 | 50 | ||||||||
(발사체 유형) | 기타 (방패 무시 사격) | ||||||||
대형 상대 보너스 | 50 | ||||||||
사격 당 발사 수 | 2 | ||||||||
장전 시간 |
5.4초 (기본 장전 시간 : 6초 장전 스킬 : 10) |
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능력 |
야수의 예속자 야수 군주의 눈빛 채찍질! 적 추적자 (캠페인) |
야수의 예속자 야수 군주의 눈빛 채찍질! 적 추적자 (캠페인) 유독성 숨결 |
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지속 능력 |
살육 역량 부상 원한을 통한 힘 (캠페인) 야수 군주의 존재감 (캠페인) |
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부대 속성 |
대형 상대 돌격 방어 격려 은신 (숲) 돌격 반사 |
격려 은신 (숲) |
공포 유발·섬뜩함 유발 격려 비행 가능 |
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추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||||
저항 | 사격 저항: 15% | 사격 저항: 25% |
군주 특성 |
야수 군주 온갖 사나운 괴물들을 수족처럼 부리는 라카스의 초월적인 기예와 소질은 가장 뛰어난 야수 조련사들조차도 감히 따라가지 못합니다. |
모집 기간: 모든 괴수 부대에 -1 (최소 1턴) (군주의 군단) 근접 방어: 괴수 부대에 +8 (군주의 군단) 능력: "채찍질" 능력: "야수 군주의 눈빛" |
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격파 특성 |
야수 없는 야수조련사 야수 조련사가 야수보다 빨리 요절하다니요! |
리더십: 적 괴수 부대에 -5 (지역 영지 내 적 군단) 대형 적 상대 보너스: +8 |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
야수 군주의 눈빛 라카스는 꿰뚫는 듯한 시선만으로 타고난 잔인함과 피의 욕망을 제 동족 드루키들에게 불어넣고 복종을 이끌어 냅니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강 |
40초 60초 |
200m | 아군 |
리더십: +16 피해 저항: +10% ▲난동 진정! |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [야수 군주의 눈빛 대체] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
야수 군주의 존재감 나가로스 최고의 야수 군주는 얼음처럼 냉혹한 존재감을 지니고 있어, 가까이 오기만 해도 야수들은 본능적으로 그 명령을 따릅니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강 (범위) |
- | 55m |
범위 내의 아군 전체 대형 |
리더십: +16 ▲난동 진정! |
캠페인 한정 "야수 군주의 눈빛" 대체 |
}}}}}}}}} ||}}}}}}}}} ||
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
야수 조련사의 조력 | ||||||
세트 구성: 카론드 카르의 야수 갑옷 고통의 채찍 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 통치: +1 (모든 영지) 부대 경험치: 괴물 부대에 +4 (모든 진영의 군단) 야만적이고 야수적인 충동은 오로지 가장 음습하고 무자비한 영혼으로만 억제할 수 있습니다. |
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카론드 카르의 야수 갑옷 |
장갑: +15 재사용 대기 시간: "채찍질"에 -25% 리더십 영향권 크기: +25% 지속 능력: "카론드 카르의 야수 갑옷" 용 힘줄로 만든 묵직하고 가시 박힌 채찍은 전장에 풀어놓은 야수들을 미쳐 날뛰게 하는 최고의 방법입니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "카론드 카르의 야수 갑옷" 보기 {{{#!wiki style="margin: 5px 0 -11px;" 인간 장인의 실력을 능가하는 달인의 손에서 실로 잔인하고 섬세하게 가공된 칠흑 갑옷입니다. {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
지속 능력 증강 |
- | 30m | 자신 |
피해 저항: +11% 근접 방어: +10 |
활성화: 범위 내에 대형 적이 있음 | ||
<#CAAA43> |
고통의 채찍 |
작전 이동 범위: +10% (군주의 군단) 근접 공격: +8 무기 위력: +12% 공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소 능력: "고통의 채찍" 고통은 야생의 심장에 용기를 불어넣고 약자의 심장에서 공포를 이끌어 냅니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "고통의 채찍" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 저주 |
29초 120초 |
75m | 범위 내의 적 |
근접 방어: -24 섬뜩함 제거 공포 제거 |
- |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
시체 까마귀떼 |
전투 후 전리품 수입: +25% (군주의 군단) 습격으로 인한 수입: +25% (군주의 군단) 장갑 관통 무기 피해: 하피 부대에 +5 (군주의 군단) 유지비: 하피 부대에 -100% (군주의 군단) "날아라, 이 귀여운 것들, 날아!" |
방목 |
사상자 충원 속도: 외국 영토에 있을 때 +5% 적 사상자 충원 속도: -10% (지역 영지 내 적 군단) 통치: -8 (지역 적 영지) 자기 밥을 알아서 찾아 먹는 녀석들에게 굳이 따로 밥을 줄 필요가 있겠습니까? |
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계획적 교배 |
근접 공격: 전쟁 히드라와 카리브디스 부대에 +8 (군주의 군단) 능력: 카리브디스 부대에 "서리 입김" (군주의 군단) 지속 능력: 히드라 부대에 "심연의 비명" (군주의 군단) "야수 조련사들은 워낙에 바빠서 할일 안할일 구분도 제대로 못해. 심지어 아예 못할 일까지도 자기가 할 일인지 헷갈려 한다니까" |
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하피발톱 화살 |
전쟁 후 생포한 사상자: +25% 습격, 전투 승리, 정착지 점령 시에 괴수 우리에 부대가 추가될 확률이 증가 재앙몰이 전차 및 사신 노포가 피격 당한 적의 이동 속도를 저하시키는 하피발톱 화살을 이용 (군주의 군단) 생포한 하피에게 큰 상처를 입히지 않으면서도 발톱을 뽑는 기술은 지극히 소수의 조련사만이 갖춘 기예지만, 그만한 수고를 들일 가치가 있는 무시무시한 무기의 재료가 됩니다. |
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무리 사냥꾼 |
매복 성공 확률: +25% (군주의 군단) 모집 시 등급: 콜드 원 기사, 콜드 원 전율의 기사, 콜드 원 전차 부대에 +3 (모든 진영의 군단) 속성: 야생 콜드 원, 콜드 원 기사, 콜드 원 전율의 기사에 "암행" (군주의 군단) "8개월부터는 진짜 무지막지하게 위험해지지, 목숨내놔야 할 정도야. 난 지금까지 온갖 맹수를 사냥해 봤지만, 이 녀석들의 움직임은 정말이지…" |
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최상위 포식자 |
모집 시 등급: 괴물 부대에 +3 (모든 진영의 군단) 무기 위력: 암흑룡 부대에 +10% (군주의 군단) 지속 능력: 괴수 부대에 "살육 역량" (군주의 군단) 야생에 선악은 없습니다. 오직 사냥꾼과 사냥감뿐입니다. |
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강철 같은 의지 |
리더십: 적 괴수 부대에 -8 (지역 영지 내 적 군단) 능력: "야수 군주의 존재감" (야수 군주의 눈빛 대체) 짐승들 중에는 오직 극단적인 힘의 과시를 통해서만 지배와 복종을 진심으로 받아들이는 족속들이 있습니다. |