{{{#!wiki style="word-break: keep-all;" 자세한 내용은 토탈 워: 워해머 2/트레치 크레이븐테일 문서 참고하십시오.
군주 특성 |
대족장 선임자에게 호기롭게 기습을 한 덕분에 트레치라는 호칭과 수하의 군단을 얻게 됐습니다. |
속성: 파괴적 측면 공격 (군단 내의 모든 부대) 근접 공격: 매복 중에 +13 (군주의 군단) 근접 공격: 공격했을 때 퇴각 한 후 +13 (군주의 군단) |
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격파 특성 |
그야말로 겁쟁이... 증원군과 함께 돌아오겠다며 뒤돌아 달아나는 것은 그냥 날아다는 것입니다.겁쟁이의 특징이지요. |
속도: +12% 리더십: 지하 차단전 중에 +4 (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
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"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!" 도망치는 게 아닙니다. 최상의 이점을 취하기 위한 때와 장소를 아는 겁니다. |
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<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강(범위) |
35초 90초 |
35m 60m |
범위 내의 아군 전체 |
자신
탐지 불가
동맹암행
리더십: +16
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사용 횟수: 3 사용 조건: 근접전에서 벗어남 |
트레치의 습격대 타인의 약점을 이용하는 데에 달인인 트레치 무리는 항상 예측에서 벗어나고 가장 큰 피해를 가할 수 있는 곳에서 나타납니다. |
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<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강(범위) |
- | 35m |
범위 내의 아군 전체 근접전 승리 |
기본 무기 피해: +12% 장갑 관통 무기 피해: +12% 근접 공격: +8 |
고유 장비 | |||||||
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행운의 스컬헬름 |
매복 성공 확률: +15%(군주의 군대) 속도: +10% 물리 저항: 10% 지속 능력: "행운의 스컬헬름" 이 마법 투구는 살해당한 적의 두개골을 연마해서 제작한 것으로, 물리적이든 마법적이든 모든 유형의 공격으로부터 트레치를 보호해줍니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "행운의 스컬헬름" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
지속 능력 증강 |
- | - | 자신 |
속도: +25% 피해 저항: +40% |
활성화: 근접전 패배 중 |
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고유 스킬 | ||
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트레치의 습격대 |
습격으로 인한 수입: +30% (군주의 군단) 지속 능력: "트레치의 습격대" 돌격 보너스: 해악의 폭풍 부대에 +10 (군주의 군단) 타인의 약점을 이용하는 데에 달인인 트레치 무리는 항상 예측에서 벗어나고 가장 큰 피해를 가할 수 있는 곳에서 나타납니다. |
위장의 달인 |
지하대로를 사용할 때 회피 확률: +10%/+20% 매복 성공 확률: +10%/+20% (군주의 군단) 매복 방어 확률: +10%/+20% (군주의 군단) 트레치의 음험하고 기만적인 전술은 스케이븐의 낮은 기준으로 봐도 더럽기 짝이 없습니다! |
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사라졌다! |
캠페인 이동 거리: 전투에서 승리한 후 +10%/+15% 속도: 클랜 쥐, 해악의 폭풍 부대에 +10%/+20% (군주의 군단) 사격 저항: 클랜 쥐, 해악의 폭풍 부대에 +10%/+20% (군주의 군단) "내가 돌아보니 놈들이 줄행랑을 치더군! 그 거리를 순식간에 달려나갔다니까? 그게 자연적일 수는 없다고, 그래그래!" |
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"여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!" |
재사용 대기 시간: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 -33%/-50% 능력 사용 횟수: "여기 있어라, 내가 도움을 청하겠다!"에 +2/+3 도망치는 게 아닙니다. 최상의 이점을 취하기 위한 때와 장소를 아는 겁니다. |
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귀환 |
사상자 충원 속도: +6% (군주의 군단) 부상 회복 시간: -1 지속 능력: "재생" "우리는 돌아올 거다. 우리는 여기에 다시 올 거다." |