최근 수정 시각 : 2024-11-24 15:08:43

트롤 박쥐기수

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<colcolor=#400c0c><colbgcolor=#ff8d8d> 폭풍의 제단
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1. 개요2. 능력치3. 대사4. 상세5. 기술 및 업그레이드6. 운용7. 팀전에서8. 월드 오브 워크래프트9. 하스스톤

1. 개요

파일:attachment/trollbat.gif
Troll Batrider. 워크래프트 3 오크 호드의 유닛. 확장팩인 프로즌 쓰론에서 추가되었다.

2. 능력치

||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#ff8d8d><table bgcolor=#ffcccc,#330000><colbgcolor=#ff8d8d><colcolor=#400c0c><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 4 ||<colbgcolor=#ff8d8d><colcolor=#400c0c><width=16%> 지상 공격력 ||<width=16%> 평균17[1]||<colbgcolor=#ff8d8d><colcolor=#400c0c><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1400 ||
비용 파일:warcraft3_icon_gold.gif 160
파일:warcraft3_icon_lumber.gif 40
파일:warcraft3_icon_supply.gif 2
공중 공격력 없음 야간시야 1400
공격속도 1.8 이동속도 빠름 (320)
특성 일반 체력 325 생산시간 28
공격유형 공성 체력재생 항상 생산건물 야수 사육장
무기유형 미사일 마나 없음 요구사항 부두교 집회장
방어유형 경장갑 마나재생 없음 생산 단축키 B
방어력 0-6 사거리 300

3. 대사

유닛 대사
클래식
(데렉 듀크)
리포지드
( 김광국)
준비
Blue troll here! 새파란 트롤 나가신다!
선택
Fire it up, mon! 싹 다 태워주지.
What you want be burned? 뭘 태워줄까?
Yo? 잉?
We be listenin'. 듣고 있다.
Ya, ya? What is it?! 그래, 그래. 뭔데 그래?
이동
You da boss. 하라면 해야지.
En fuego bebe! 앵 푸에고 베이비!
Hahaha sounds good to me, mon! 에하하하, 마음에 들어!
I be down wid dat. 그러지.
Muaha *snort* ha!" 음화하, 응하하!
공격
(Maniacal laughter) 으하하하하하~
Catch! 받아라!
(Maniacal laughter) 나하, 아하하하 하하하~
Take this! 이거나 받으라고!
영웅 공격
Flames for Zul'jin! 줄진의 불꽃이다!
반복 선택
Hey, shut up! The bat can't hear where it's goin'! 어이, 조용히 해. 박쥐하고 소통하는 중이라고!
I can see your house... burning! 너의 집이... 불타는 게 보인다!
Nananananananana Nananananananana... Ha, ME! 난난난난난난난나, 난난난난난난나! 그래, 나야![2]
My balls are burning! *bat squeaks*[3] 엉덩이가 쓰라리네... *박쥐 울음소리*[4]
Tell my wife I– *explosion*[5] 아내에게 전해, 내가... *펑!*
능력 사용
The ends justify the means![6] 뭐가 됐든 죽이면 그만이지!

4. 상세

2티어 이후 비스티어리에서 생산할 수 있으며, 기본으로 언스테이블 컨콕션(자폭) 능력을 갖고 있고 트롤 리제네레이션(회복력 증가)과 리퀴드 파이어 업그레이드가 가능하다.

박쥐를 타고 날아다니며, 그 때문인지 밤에도 시야가 줄어들지 않는다. 주 용도는 자폭돌격으로 적 공중유닛부대 끔살. 개개 유닛 능력치가 모든 종족 중 최강인 오크의 위명(?)에 걸맞지 않게 능력치가 그저 그렇고 공대공 기본 공격이 없어서 일선에서 전투부대와 직접 싸우는 것은 무리다.

워크 시스템 특성상 직접 죽이지 않은 유닛은 경험치를 주지 않기 때문에, 뱃라이더와 상대방의 공중 유닛을 맞교환하면 상대방 영웅에 비해 오크의 영웅의 레벨이 높아지게 되므로 점점 오크에게 유리해지게 된다. 그럼에도 불구하고 고급 공중 유닛을 잡기 위해서는 두 세마리씩 쏟아부어야 하는데다가, 거기에 대처하기 위해 프로텍션 스크롤과 힐링 스크롤을 꾸준히 사용하므로 상당히 까다롭다. 그러니까 다 좋은데 비싸다.

처음에는 그리폰 라이더만 쌓여도 절대로 역전이 불가능한 오크 vs 휴먼전의 공중 밸런스를 타개하려고 나온 유닛이었다. 그런데 패치가 진행될수록 휴먼의 그리폰 조합에도 약해지고 있을 뿐더러, 오크의 또다른 원수인 프로스트 웜한테도 계속 약해지고 있다.

본래 체력은 500이었다. 400으로 너프되었다가 최종적으로 325로 너프되어, 공성 병기로도 사용하기에 어렵게 되었다.

5. 기술 및 업그레이드

  • 언스테이블 컨콕션/불안정한 혼합물(Unstable Concoction)
    파일:unstableconcoction.gif
    The ends justify the means!

    뭐가 됐든 죽이면 그만이지!

    일명 숏더바이더빔.[7] 트롤 뱃라이더의 존재의의.

    지정한 공중유닛에게 무적 상태로 돌격하여 자폭한다. 기술을 사용하는 순간 이동 속도가 한계치까지 올라가므로 회피는 거의 불가능하며, 공격력이 600으로 매우 높고 주변 피해도 140으로 절대 적지 않다.[8] 방사 피해 범위가 제법 넓은데다 워크 3의 특성상 공중 유닛은 서로 뭉치기 때문에 효과가 매우 막강하다. 웬만한 공중유닛들은 3방이면 아예 전멸한다. 소수 공중유닛은 레이더로 묶어서 패고, 다수라면 이 숏더바이더빔을 사용하는 게 일반적인 오크의 대공 전략.

    하지만 자폭 공격력이 600으로 어중간해 1:1로 교환 가능한 공중 유닛은 많지 않다. 게다가 이 자폭 피해는 물리 피해라 방어력에 영향을 받기까지 한다. 그래서 제대로 활용하지 못한다면 자원낭비가 되는 유닛이기도 하다.

    일반적으로 숏더바이더빔을 막는 가장 확실하고 효율적인 방법은 방어력 업그레이드 + 프로텍션 스크롤 + 힐링 스크롤이다. 자폭 피해가 방어력에 영향을 받기 때문. 방어력이 어느 정도 높아지면 뱃라이더를 하나 더 들이받아야 죽는 수준이 되는데, 이렇게 되면 안 그래도 아군 유닛을 희생해서 적을 잡아야 하는 오크에게는 매우 큰 타격이 된다. 특히 오크에게 강하지만 비싼 최후반 유닛 그리폰 라이더[9] 프로스트 웜을 활용한다면 방업은 선택이 아닌 필수. 방어력의 영향을 받는다는 이유 때문에 오크가 스카이 체제 휴먼 상대로 마의 25분을 넘기면 안 되는 이유가 되었는데, 휴먼은 유닛의 방어력을 올려줄 수 있는 수단이 다른 종족보다 많아서 팔라딘의 레벨이 4이상되고 마스터업 프리스트가 찍히고 그리폰의 방3업이 완료되고 프로텍션 스크롤과 휴먼의 3영웅이 생츄를 모두 보유하게 되면 뱃라이더 3기를 박아도 그리폰 1기를 죽일 수 있다고 장담 할 수없다. 휴먼전에서 파시어가 정석인 이상 알케미스트를 뽑는다면 칩튼 레벨 맞추고 난 뒤 거의 서드로 간다.[10]

    그 외에도 컨트롤이 신급이라는 가정 하에, 자폭 대상을 이탈시켜서 살리는 방법도 있다. 휴먼은 블러드 메이지의 배니쉬와 생츄어리 스태프로, 나이트엘프는 보존 스태프로 가능하다. 물론, 이 정도 손빠르기는 불가능에 가까운 수준이므로 어디까지나 이론상의 플레이. 또 언데드는 밴시의 안티매직 쉘로 피해의 일정 부분을 흡수할 수 있다. 문제는 타겟 주변의 유닛에게 들어가는 방사 피해는 막지 못한다는 것과 디스트로이어에게는 안티 매직 쉘이 안 걸린다는 것이다.

    굳이 상대가 공중 유닛을 많이 뽑지 않더라도 재플린 아케이드를 많이 쓰는 추세가 보이면서 오크도 뱃라이더를 가끔 뽑아주기도 한다. 재플린을 쓰는 상대를 나무 위에서 기습하는 사용법이 좋다.

    MBC게임 프라임리그4 30강에서 낭만오크 이중헌 천정희를 상대로 엄청난 뱃라이더 자폭쇼를 보여주며 승리한 적이 있다. 파시어의 3레벨 늑대로 언데를 스토킹 하며 시야를 밝힌 뒤 모여있던 흑요석 파괴자 한부대에 닥돌하여 순식간에 10여기를 격추시키며 승기를 가져왔다. 워3 리그 역사상 최고의 자폭쇼.

    숏더바이더빔은 워크래프트 3 유닛의 대사 중 가장 임팩트가 크기에 워크래프트 3 갤러리에서 어딘가를 털 때 구호로 자주 쓰이기도 하였다.
  • 리퀴드 파이어/액화 불길(Liquid Fire)
    3티어 업그레이드. 뱃라이더가 건물을 공격하면 그 건물에 불이 붙는다. 일꾼의 수리속도가 75% 감소하고[11], 지속 피해를 주며, 대상이 타워일 경우 공격속도까지 줄어든다.[12] 효과는 강력하나, 3티어 업그레이드이므로 자주 보이는 스킬은 아니다. 오크가 3티어까지 올라가는 긴 경기에서 다른 종족을 이긴다는 것은 의외로 힘들고, 뱃라이더는 리퀴드 파이어보단 숏더바이더빔을 쓰기 위해 뽑으니... 결국 그다지 볼 일 없는 스킬. 심지어, 뱃라이더의 성능 자체가 소수로는 타워를 어떻게 해볼 수 없을 정도로 구린지라 더욱 더 볼 일이 없다.

    그나마, 다대다 팀플레이에서는 이 기술을 업그레이드한 트롤 뱃라이더를 꽤 자주 볼 수 있다. 초반에 배럭도 안 짓고 사냥은 포기한 채 홀업하면서 블마로 견제만 하다가, 비스티어리에서 뱃라를 6기정도 뽑아서 상대팀들 본진 테러 하는 용도로 쓰인다.[13]

    과거에 3:3 이상의 팀플레이 시 몇몇 변칙적 전술을 애용하는 오크유저들은 이러한 방법으로 수많은 적의 최종테크 업그레이드 본진(캐슬, 포트리스, 블랙 시타델, 영원의 나무)과 고급유닛 생산건물들을 태워버려 수많은 팀플유저들의 혈압을 머리꼭대기까지 올려놓은 사례가 꽤나 빈번했다.
{{{#!folding ※ 리퀴드 파이어를 활용한 우방오크 활용법과 대처법(접기, 펼치기)
리퀴드 파이어를 활용한 뱃라 우방오크는 레이더 우방오크와 더불어 양대 산맥과도 같다. 하지만 이전 2018년 8월 1.30패치와 2023년 1월 1.35패치를 맞아 두가지 큰 변경점을 맞이하게 되어 주로 대 언데드 전에서만 활용되었던 리퀴드파이어 뱃라 우방오크는 사실상 1vs1에선 사용이 어렵게 되었다.

레이더 또한 1.30패치로 유닛당 지속 시간이 12초에서 10초로, 쿨다운이 16초에서 15초로 너프되었으나 합리적 수준의 패치로 여겨질 정도이나 뱃라는 리퀴드 파이어 그 자체의 성능은 말할 것도 없이 이번엔 수리 불가라는 보루마저도 사라져 강력한 우방 성능은 옛말이 되었다.

그러나 여전히 사용한다는 가정 하에 활용법과 대처법을 같이 적어보자면

우선 상대는 언데드로 한정, 맵은 옛날 래더맵이었던 6인용 Gnoll Wood같은 맵이 침투와 도망 루트가 많고 몰래 멀티 그리고 공수 전환의 기동성에 혼선을 줄 수 있어 적합하다.

보통 우방 오크가 그렇듯이 워치 타워를 박고 노배럭 플레이를 많이 하며, 영웅은 선블마 독단으로 영웅 성능이 뛰어나 견제 및 성장을 하며 레벨링과 아이템을 잘 먹었을 경우 무포 하나로 상대를 제압하는 데미지를 갖추고 적의 동선을 확인하는 정찰 임무도 수행한다.

뱃라의 리퀴드 파이어가 수리 불가->수리 속도 75% 감소, 타워 공격속도 80%->60%로 중대 너프를 두번 먹었지만 기존 주 활용법은 적의 금광 테러, 홀 테러, 타워를 박았다면 뱃라 1기씩 담당 공격하여 적의 금광 지역 하나를 막지 않는다면 수리도 못한 채로 파괴되도록 악랄한 플레이가 가능했다. 여기에 블마까지 합세하면 이를 막으려는 핀드를 삭제하고 애콜도 솎아주며 적이 가고일 등을 쓴다면 뱃라의 자폭이 무서워 적은 엄두를 못냈으며 덤으로 블마의 경험치 조각이 될 뿐이었다.

악랄함은 여기서 그치지 않고 블마의 윈드워크와 뱃라의 공중유닛인 점을 이용해 기동성, 지형의 제약으로 적이 추격하기 어려웠고 뱃라의 건물 테러는 공업이 이뤄질수록 더 빨리질 뿐이었고 언데드는 엘리까지 몰리기 일쑤였다.

그러나 이러한 우방오크는 태생적으로 노배럭이란 단점으로 초반 올인성 찌르기에 무너질 수 있으나 초반에 언데드는 그러기가 마땅치 않으며, 중장기전에서는 막는 법을 제대로 시행한다면 어렵지 않게 대응이 가능하다. 오크의 우방 견제가 꽤 까다롭지만 일정 수준에 올라서면 더이상 견제를 받지 않고 언데드 영웅은 지속적으로 성장해 스킬 화력이 강해지고, 오크의 멀티 시도를 몇 번만 좌절시켜도 오크는 자원적으로 수세에 몰려 패배로 이어진다.

언데드는 초반 올인성 찌르기를 하기엔 굴 또는 소수 핀드 체재 어떤 빌드를 택해도 오크 버로우로 방비된 오크 본진을 털다가 블마에게 경험치를 헌납해 결국 막히는 그림이 왕왕 나오므로 결국 시간이 끌려도 중장기적으로 바라보고 임하는 것이 좋다.

뱃라 우방오크의 방어 필수요소
* 타워 건설 이외에 웹업 핀드를 금광 주변에 버로우 배치로 뱃라의 테러시 잘라 먹을 수 있어야 한다. (3기 정도 추천)
* 포탈의 낭비를 막기 위해 영웅들 개개인에게 텔레포테이션 스태프를 하나씩 구비한다.
* 언데드 영웅은 텔레포테이션 스태프로 개별 방어하다 이를 노리고 갑자기 무포와 라옵든 블마가 영웅 강제 까기로 사망하지 않도록 맞 무포를 구비한다.
* 마찬가지로 데나는 급사 위험을 방지하기 위해 데스 팩트를 고민한다. (레이더 우방오크는 인스네어 점사때문에 이게 맞으나 뱃라 우방오크는 딱히 아님, 무포블마나 헥스가 활용될 여지 있으면 고민)
* 적의 제 1멀티는 주더라도 제 2멀티는 주지 않는다. (보통 시멘트업된 워치 타워를 다량으로 박고 타이니 그레이트 홀로 재빨리 멀티가 펼쳐지므로 이러한 일이 발생되지 않도록 해야 된다. 사실 맵이 넓은 경우가 많기에 확인이나 대응이 어려울 수 있는데 맵이 클수록 언데드는 쉐이드를 통해 오크의 확장 의도와 동선 파악이 필요하다.)}}}
  • 트롤 리제네레이션/트롤 재생력
    트롤 종족 유닛인 인간사냥꾼, 버서커, 의술사, 박쥐기수의 체력 회복 속도를 초당 1만큼 향상 시킨다. 기본 체력 재생과 더해져서 초당 1.25의 체력을 회복 할 수 있다. 같은 회사 게임인 스타크래프트 2 뮤탈리스크의 패시브 스킬인 "조직 재생"의 회복력과 비슷한 수치지만, 워크래프트3의 시스템 상 체력 수치가 스타크래프트 보다 높고 순간적으로 광역딜을 꽂아 넣는 AOE 스킬이 많기 때문에 큰 의미는 없다. 트롤 헤드헌터가 생산되는 건물인 배럭에서 가능한 연구지만 트롤 헤드헌터를 주로 운용할때도 해당 연구를 누르는 경우는 드물기 때문에 위치닥터 또는 뱃라이더가 해당 연구의 혜택을 받는 경우는 없다고 봐도 무방하다.

6. 운용

초기에는 날아다니는 레이더 정도의 게릴라 컨셉이었으나, 거듭된 너프를 통해 체력이 조루가 되면서 그런 용도는 완벽하게 사장됐다. 현재의 위치는 가끔 타워밭을 미는데 서포터 수준으로 한두마리 조합하거나 그저 자폭할 뿐.

우방하며 뱃라이더만 잔뜩 뽑아서 테러를 하는 경우도 있긴 하지만 정석 전략이라고 보기는 힘들다. 보통 휴먼 그리폰 다수를 갈 때 오크가 멀티를 따라가며 비스티어리 두세개를 돌리며 뱃라이더로 대항한다.

플라잉 머신이나 가고일 등의 물량이 많은 공중 유닛들에게는 강하지만, 정작 오크의 천적인 휴먼의 그리폰 라이더 + 드래곤호크 라이더 언데드 프로스트 웜 등 피통이 높은 최종 공중유닛이나 산개 속도가 재빠른 유닛에게는 효과가 잘 나오지 않게 되었다. 게다가 자폭이 방어력 업그레이드의 영향을 받기에 휴먼과 언데드가 방 2업을 올리면 효율이 급감하여 자원효율이 오히려 손해인 경우도 있다.

나이트 엘프 키메라는 이상할 정도로 이 숏더바이더빔에 약해서, 對오크전에서 키메라는 잘 쓰이지 않는 유닛 중 하나다. 키매라는 드래곤호크 라이더에 비하면 산개속도가 느리다. 그리고 키메라는 대공 공격을 못한다.[14]
  • VS 휴먼
그리폰 라이더만 띄우면 이론상으로 오크는 휴먼을 절대로 이길 수 없으므로, 휴먼의 공중전 조합을 겨냥하고 등장한 유닛이다. 하지만, 오히려 뱃라를 쓸만한 상황이 점점 줄어들었다.(...) 휴먼은 오크전에서 대부분 뷁지컬을 가므로 뱃라가 잡을만한 공중 유닛 자체가 적다. 또한, 뱃라는 맷집이 약해서 가드 타워 2~3개만 있어도 웬만한 숫자로는 테러도 안 되고, 차라리 더 튼튼하고 필리지 효과까지 받는 레이더가 훨씬 좋다.

드래곤호크 라이더는 상술한 대로 공격을 누르면 사방으로 산개하는지라 범위 바깥으로 튕겨나가 피할 때가 많고, 에어리얼 쉐클에 걸려버리면 비싼 자원이 그대로 녹는다. 그래서 휴먼이 그리폰 라이더 스팸을 쓴다면 꼭 생산하는 유닛이긴 하지만, 의외로 잘 쓰기는 쉽지 않은 계륵 같은 상황이다. 뱃라 따위를 뽑다간 오크가 휴먼 상대로 지상전에도 밀린다.[15]
  • VS 언데드
언데드의 가고일을 상대로 가끔 쓰였으나, 핀드만 쓰는 언데드의 최근 플레이 스타일에 따라 쓰지 않는다. 자동시전되는 웹 때문에 자폭은커녕 접근하기도 쉽지 않고, 막상 박아도 뱃라가 디스트로이어를 확실하게 마무리하지 못했다면 코일 한 방에 디스의 체력이 회복되는 걸 볼 수 있다.

덤으로, 오크의 원수인 프로스트 웜도 피가 많아서 큰 타격을 주기는 어렵다. 그리고 살아남은 프웜한테는 뱃라 1~2마리의 자폭 피해를 충당하는 데스나이트의 데스코일로 힐이 들어간다. 총합으로 보자면 반드시 필요하긴 하지만 만만찮은 손해를 감수하면서 써야하며, 특히 후반전에는 눈물을 흘리면서 힘겹게 써야한다.
  • VS 나이트엘프
나이트 엘프 상대로도 종종 모습을 보여준다. 페어리 드래곤들이 마나 플레어로 오크의 스피릿 워커를 저격하는데, 오크는 그 페어리 드래곤을 잡기 위해 뱃라를 뽑는 구도가 된다. 다만, 페어리 드래곤은 마나 플레어 상태면 뱃라가 2기는 박아야 터지므로, 자원상 손해이다. 게다가 박을 거면 페어리 드래곤이 마나 플레어를 쓰기 위해 워커 쪽으로 달려오거나 뭉쳤을 때를 노려 박아줘야 하는 어려움도 존재한다.

2008년 WCG 장재호vs그루비 결승전에서 투윈드탈론 체제의 장재호는 페어리 드래곤에 뱃라이더가 돌격하자 전부 마나플레어로 바꿔버리는 슈퍼 플레이로 오크를 엿먹인 적도 있다... 하지만 이런 장재호도 한 번은 숏더바이더빔 한큐에 제플린에 타던 영웅 세명이 끔살당해서 바로 GG를 친 적이 있다.
  • VS 스타 진영
    셔틀, 차원분광기, 드랍쉽, 대군주 폭탄드랍, 함대 저격할 때 쓴다.[16] 단일 상대로 600이라 배틀, 전순, 캐리어, 우주모함, 폭풍함은 무조건 원킬이며 야마토 두방에도 버텨낸다.

7. 팀전에서

흔히 공중 종결자는 플라잉 머신으로 알려져있지만 진정한 공중 종결자는 뱃라다. 1부대 정도 박으면 적 공중은 전멸하며 막는 방법은 언데드가 밴쉬와 크립트 핀드를 뽑아 안티 매직 쉘로 자폭 대미지를 줄이고 웹으로 자폭하기 전에 묶는 것 뿐이다. 자폭에 성공하면 경험치도 아군이 일방적으로 먹기 때문에 유리한 전투를 유도할 수 있다. 업그레이드도 딱히 필요없어서 방업 무한리필 소고기로 몸빵해주다가 비스티어리 짓고 뱃라를 섞어 공중을 견제하는 식으로 쓰기도 좋다.

8. 월드 오브 워크래프트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Trollwindrider.jpg
첫 등장은 구루바시 부족의 박쥐기수. 옛 줄구룹에 등장하였는데, 생명력이 50% 이하로 떨어지면 불안정한 혼합물을 이용해 자폭하여 주변에 큰 피해를 입히고 사망한다. 따라서 체력이 떨어지면 탱커를 포함해서 거리를 벌리는게 정석. 오리지널 기준으로 여기서 얼마나 죽는가에 따라 공격대가 헬팟인지 아닌지를 가늠할 수 있었다. 대격변 이후로 새롭게 리뉴얼된 줄구룹에서는 등장하지 않는다.

불타는 성전에서는 아웃랜드의 호드마을 위를 날아다니며 마을로 난입하려는 얼라이언스 유저들을 견제한다. 또한 불안정한 혼합물을 걸어 지속 피해를 입히고 유저를 탈것에서 떨구기도 한다. 이 디버프를 보고 워크래프트 3 시절을 생각하며 추억에 젖은 유저들도 많다. 디버프에 맞는건 얼라이니 그리고 나서 곧 떨어져 죽었겠지 소설 '전쟁의 물결'에서는 포세이큰이 거대박쥐를 공군병력으로 활용하는 모습을 보이고 블러드엘프 공군은 용매를 운용하는 모습을 보인다.

아제로스의 어글킹답게 판다렌과도 인연이 있는데, 과거의 잔달라 트롤들이 공군이 없던 판다렌을 유린하다 최초의 기수 지앙과 운룡 로의 활약에 박살나고 그 뒤로 생겨난 운룡단에게 개발살나며 퇴각했다는 이야기가 있다. 크고 멋져봤자 불 뿜는 용 앞에선 박쥐일 뿐이라는 비참한 사실을 알 수 있다.[17]

9. 하스스톤

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하스스톤/카드일람/용의 강림/일반 등급 문서
2.4.2번 문단을
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한글명 트롤 박쥐기수 파일:Troll Batrider.png
영문명 Troll Batrider
카드 세트 용의 강림
카드 종류 하수인
등급 일반
직업 제한 공용
종족 -
황금 카드 제작 또는 카드팩
비용 4 공격력 3 생명력 3
효과 전투의 함성: 무작위 적 하수인에게 피해를 3 줍니다.
플레이버 텍스트 "조용히 해! 내 박쥐가 방향 감각을 상실하고 있잖아!"
("Quiet! The bat can't hear where he's goin'!")
소환: 불폭탄 받아라!
공격: 이거나 받아!

[1] 공업 당 +2. 17->19->21->23. 노업 평균 데미지는 14였으나 1.36패치에서 17로 버프되었다. [2] 배트맨(1966년 영화)의 주제가를 부른다. 그리고 배트맨!하고 나올 타이밍에 Me!/나야!라고 외친다. [3] "내 알이 불타고 있어!", ball의 대포알 그것의 중의적 뜻을 가지고 말장난을 친 것. [4] 스랄과 쓰리다의 중의적 표현으로 적당히 검열했다. [5] 데이비드 보위의 곡 Space Oddity의 패러디. [6] '결과가 의도를 정당화한다'. 한국어로는 주로 '모로 가도 서울로 가면 된다'로 번역되는 관용구이다. 방법이 어떻든 결과만 좋다면 그게 좋은거다라는 뜻으로 자폭 유닛인 트롤 뱃라이더한테는 아주 적절한 대사. [7] 'The ends'는 한 박자 먼저 말하는 데다가 박쥐 소리와 겹쳐서 잘 안 들리고 'justify the means' 부분에서 앞글자의 Ju도 잘 안 들린다. 그래서 결국 '숏더바이더빔'으로 들리게 된다. [8] 프로즌 쓰론 초창기에는 대상 피해 900 + 범위 피해 100 + 비무적 상태로 돌진하는 기술이었다. [9] 휴먼 프리스트의 마법 이너 파이어까지 걸어준다면 뱃라이더의 효율은 더 급감한다. 그리폰 헌터로 나왔으나 도리어 그리폰을 못 잡는다. [10] 휴먼은 기본적으로 광역 회복 수단이 없다. 힐링 스크롤과 고블린 알케미스트의 힐링 스프레이는 중립이고, 재생 스크롤은 비전투형 아이템이다. [11] 1.35패치에서 추가된 효과. 이전까지는 수리 불가 효과였다. [12] 이전까지는 공격속도 80%(!)저하라는 충공깽한 효과를 자랑했지만 1.30 패치에서 60%로 너프되었다. [13] 선 워밀을 가며 본진에 워치타워를 지으면서 뱃라 테러를 하는건 우방오크의 정석이다. [14] 그러나 키메라도 방1업만 해도 뱃라에 세방이기 때문에 아무 생각 없이 박으면 2마리 박고 보존으로 살아가는 사태가 벌어질 수 있다. [15] 따라서 박준의 경우 휴먼이 그리폰을 가면 일단 2비스 필리지레이더와 헤헌으로 휴먼을 조지면서 중멀을 따라가고 여차하면 이 단계에서 끝내거나 끝내지 못하더라도 휴먼의 상황을 불리하게 만들고 뱃라를 간다. 어 휴먼이 그리폰 가네? 나는 같이 뱃라 가야지~ 하는 생각으로 가면 필패다. [16] 의료선은 뱃라 보인다 싶으면 부스터 키고 도망가므로 비추천이다. 레이스, 뮤탈이야 산개해서 피할 순 있으나 저그쪽이 정신 못차리면 숏더바이더빔 한방에 레이스, 뮤탈 부대를 보내버릴 수 있다. [17] 전승지기들의 구전내용이긴 하지만, 아직 덜 자란 운룡에게 강한 재생력을 지닌 트롤이 찢겨죽고 운룡 기수 한명에게 박쥐 기수이 박살났다고 한다. 실제로 작중에서도 드래곤과도 맞선 막강한 그리핀이나 숨결을 뿜고 상대를 뱀처럼 칭칭 감아 조를 수 있으며 날카로운 이빨로 찢어발길 수 있는 운룡에 비해 박쥐는 별거 없다.(...)