관련 문서: 트로피코 5/연구
트로피코 5의 건물 | ||||||
기반시설 | 원자재 | 산업(상품) | 산업(사치품) | 주거지 | 오락 및 주변환경 | 호화 오락 |
관광업 | 복지 및 미디어 | 연구 및 교육 | 경제 및 대외관계 | 군사 | 해상무역 | 스파이 작전 |
1. 식민지 시대
1.1. 대규모 농장
크기 | ||||||||
비용 | $2,000 | ||||
고용인원 | 문맹 8명 | ||||
예산 | 20 | 38 | 50 | 62 | 80 |
근무환경 | 15 | 30 | 40 | 50 | 65 |
급여 | 부족 | 유복 |
업그레이드(낫 연구 완료 시 사용 가능) | ||
소구획재배(바나나) | 비용 | $2,000 |
효과 | 근무환경이 20만큼 증가하고, 노동자 재산도 증가합니다. | |
접종(코코아) | 비용 | $5,000 |
효과 | 효율이 100 증가합니다. | |
원두가공(커피) | 비용 | $2,000 |
효과 | 효율이 20 증가합니다. | |
선택번식(옥수수) | 비용 | $2,000 |
효과 | 이 업그레이드를 실시하면, 매달 효율이 향상됩니다. (최대 100) | |
기계화(목화) | 비용 | $2,500 |
효과 | 노동자가 2명 감소하고 효율이 20 증가합니다. | |
수분필지(파인애플) | 비용 | $5,000 |
효과 | 인근의 모든 파인애플 대농장 및 수경농장의 효율이 25 증가합니다. (최대 50) | |
섬유질 비료(설탕) | 비용 | $4,000 |
효과 | 효율에 따라 모든 인근 대규모 농장 및 수경농장이 효율이 10만큼 증가합니다. (최대 30) | |
비료 집중투입(담배) | 비용 | $3,000 |
효과 | 효율이 100 증가하지만 시간이 경과하면서 토질이 저하됩니다. |
운영 모드 | 지역소비(식용 작물만 설정 가능) |
효과 | 시민들이 이 건물에서 음식을 가져갈 수 있게 됩니다.[1] |
바나나 |
영국의 감자처럼, 트로피코의 바나나는 섬의 토산품은 아니지만, 국가의 상징으로 간주되고 있으며, 아주 당연하게도 다른 나라의 국가 상징보다 더 큽니다. 트로피코 국민들은 자신들을 " 바나나공화국 국민"이라고 자신있게 말하고 다닙니다. |
코코아 |
코코아 음료는 커피보다 더 고상하고 우아한 대체물입니다. 발광을 유발할 확률도 낮고 맛도 훨씬 좋습니다. 안타깝게도 커피보다 중독성이 낮아서 인기가 덜합니다. |
커피 |
커피라고 하셨나요? 전 커피 못 마신지 10분은 됐어요. 미쳐버릴 것 같으니까 당장 내놔! 당장 내놓지 않으면 죽여버리겠어! 대규모 농장을 더 지으라고! 더, 당장! 그래, 그렇지, 그거야아아!!! |
옥수수 |
대규모 옥수수 농장에서는 옥수수와 다 먹은 옥수수처럼 앙상하기 짝이 없고 쓰잘데기도 없는 농담 따위가 생산됩니다. 여기서 생산되는 두 가지 상품 중 하나는 전 세계적인 인기를 끌고 있으며, 다른 하나는 거의 모든 트로피코 음식에 사용됩니다. |
목화 |
먹는 면 얘기가 아닙니다. 면 섬유를 만드는 목화에 대한 재미있는 사실입니다. 목화를 재배한 역사가 5천년이 넘는다는 거 아세요? 목화씨는 바다를 건너도 생존할 정도로 강인하답니다. 목화솜은 자기 무게의 27배나 되는 물을 흡수할 수 있다는 거 아세요? |
파인애플 |
트로피코 파인애플은 트로피코 여자 같습니다. 겉은 딱딱하지만 속은 부드럽죠. 파인애플을 한 번 먹어보면 계속 먹게 됩니다. |
설탕 |
트로피코인들은 사탕수수를 소중히 여깁니다. 거의 모든 가정마다… 사탕수수를 소중하게 다루면서 압력을 가해 쪄버리는… 제단까지 있을 정도지요. 그 의식의 일환으로 쪄서 나온 액체를 마십니다. |
담배 |
담뱃잎을 태우면 냄새도 고약하고, 많은 질병을 유발하며 중독됩니다. 하지만 두둑한 수익을 창출합니다. 어서 더 심자고요! |
다양한 작물을 생산합니다. |
고용인원이 많기 때문에 초반 무직자 줄이기에 더할 나위 없이 좋지만 저 엄청난 면적이 중후반으로 갈수록 발목을 잡기에 주의. 특히 초소형 맵에서는 뼈아프다. 또 농지가 잘려나가면 그만큼 효율이 낮아지기 때문에 위치를 잘 잡는 게 좋다. 간단히 말하자면 중후반 가면 효율성 좋은 공장들이 많다. 최소한의 식량원을 제외하면 공장 관련 없는 농장을 우선순위로 철거하고 그래도 공간이 부족하거나 인력난으로 원자재 생산하다간 공장 인원이 모자라는 상황이면 그냥 원자재를 수입하자. 그래도 높은 수익률을 내는 게 산업시설의 힘이다.
1.2. 목장
크기 | |||||
비용 | $800 | ||||
고용인원 | 문맹 4명 | ||||
예산 | 30 | 48 | 60 | 72 | 90 |
근무환경 | 15 | 30 | 40 | 50 | 65 |
급여 | 부족 | 유복 |
업그레이드(카우보이 연구 완료 시 사용 가능) | ||
퇴비(소) | 비용 | $1,200 |
효과 | 인근 대규모 농장과 수경농장의 효율이 10 증가합니다. (최대 20) | |
사료 우리(염소) | 비용 | $1,000 |
효과 | 인근 대규모 농장과 수경농장의 효율이 10 증가합니다. (최대 100)[2] | |
제모장(라마) | 비용 | $800 |
효과 | 근무환경이 10 증가합니다. | |
사료 과급(돼지) | 비용 | $1,600 |
효과 | 효율이 20 증가하지만 근무환경이 10 감소합니다. | |
현대화 | 비용 | $3,600 |
효과 | 목장을 공장식 농장으로 현대화합니다. |
운영 모드 | 지역소비(식용 가축만 설정 가능) |
효과 | 시민들이 이 건물에서 음식을 가져갈 수 있게 됩니다.[3] |
소 |
소치기가 가장 먼저 배우는 일은 바로 젖을 짜기 전에 황소와 젖소를 구분하는 법입니다. 두 번째로는 모자와 박차로 자신의 남자다움을 완성하는 법을 배우지요. 이 두 가지만 알아도 목장에서 소를 사육하는데 아무 지장도 없습니다. |
염소 |
트로피코 염소는 세계에서 가장 우수한 종입니다. 뭐든 다 먹고 주인의 관심을 냉소와 악의로 보답합니다. |
라마 |
라마는 트로피코 전통과 문화의 기둥입니다. 라마만 있으면 뭐든 더 좋아집니다. '라마처럼 침을 뱉는다'나 '라마처럼 예쁘게 웃는다' 같은 널리 알려진 속담이 트로피코 여성의 아름다움을 널리 알립니다. 트로피코의 명화 '소녀와 라마'와 유명하지만 상당히 퇴폐적인 '소녀 두 명과 라마 한 마리'는 트로피코산 라마가 없었으면 불가능했을 겁니다. |
돼지 |
돼지는 배울 점이 많습니다. 돼지는 음식을 천천히 음미하며 먹고, 매우 긍정적이며, 호기심이 끝을 모릅니다. 게다가 대부분의 인간과는 달리 추상적인 생각을 할 수 있습니다. |
목장 유형에 따라 동물 가공품(고기 또는 우유, 양털)을 생산합니다. |
1.3. 광산
비용 | $2,000 | ||||
고용인원 | 문맹 5명 | ||||
예산 | 50 | 71 | 85 | 99 | 120 |
근무환경 | 15 | 30 | 40 | 50 | 65 |
급여 | 부족 | 유복 | |||
기능 | 보크사이트 또는 석탄, 황금, 철 생산 | ||||
선행 연구 | 삽 | ||||
도로망 연결 필요 |
광산(철) | ||
철은 트로피코의 정신과 같습니다. 단단하고, 빛나고, 오래 가지만, 물에 닿으면 녹이나 슬고 마는 철과는 다르게 트로피코의 정신은 물에 닿아도 온전히 유지됩니다. 근데, 트로피코의 정신에 물이 아니라 럼주가 닿을 경우, 현대과학으로는 설명할 수 없는 해괴한 화학반응이 일어나게 됩니다. | ||
업그레이드 | 중형 쇄석기 ($2,500) | 효율이 20 증가하고 근무환경이 10 감소합니다. |
광산(보크사이트) | ||
보크사이트는 별 쓸모 없는 돌덩어립니다. 이걸로 뭘 만들어보려는 시도는 모조리 실패했습니다. 매번 아무 짝에도 쓸모 없는 가벼운 연질의 금속으로밖에 만들 수 없었습니다. 어망 무게추로도 못써요. 왠지 모르게 외국에선 이걸 기꺼이 돈 주고 삽니다. 멍청한 놈들은 이용해 먹어야죠! | ||
업그레이드 | 화학 추출기 ($3,000) | 효율이 30 증가하고 근무환경이 10 감소합니다. |
광산(금) | ||
눈부셔… 아름다워… 내 보물. 우린 이걸 원해, 이게 필요해. 내 보물이야. 광부들을 내려 보내서 보물을 가져오게 해. 그래! 그래, 내 보물을! | ||
업그레이드 | 물대포 ($3,200) | 효율이 20 증가하지만 오염이 30% 증가합니다. |
광산(석탄) | ||
대중들의 주장과는 달리 이 광산은 전적으로 안전합니다. 폭발음은 무슨 반지를 찾는 어떤 원정대가 내는 소리며, 금방 지나갑니다. | ||
업그레이드 | 선탄장 ($2,800) | 노동자가 3명 증가하고 효율이 30 증가합니다. |
광산(우라늄) | ||
우라늄 채광은 모든 히어로 지망생이 꿈꾸는 직업입니다. 이러다 초능력을 얻게 될지 누가 알겠어요! | ||
업그레이드 | 유해폐기물 폐기장 ($2,750) | 오염이 여타 일반 광산 수준으로 감소합니다. |
광물 매장지 위에 건설해야 하며, 매장지 유형에 따른 특정 광석(보크사이트, 석탄, 금, 철, 우라늄)을 생산합니다. |
공통 업그레이드 | 현대화 ($6,975) | 자동화 광산으로 현대화합니다. |
모두 현대화 (광산 1개당 $6,975) | 모든 광산을 자동화 광산으로 현대화합니다. |
1.4. 부두
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 문맹 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기: 5 X 5
- 비용: $1,200
- 고용인원: 문맹 4명
- 예산: $20/44/60/76/100
- 근무환경: 15/30/40/50/65
- 급여: 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원: 물고기
업그레이드 | ||
유망어업 | 비용 | $500 |
효과 | 효율이 20 증가하지만 어군이 20% 빨리 소모됩니다. | |
떡밥공급소 | 비용 | $800 |
효과 | 고갈된 어군이 빨리 회복됩니다. |
운영 모드 | 지역소비(식용 작물만 설정 가능) |
효과 | 시민들이 이 건물에서 음식을 가져갈 수 있게 됩니다.[4] |
운석에 얻어맞은 어부에 관한 이야기를 들어보신 적이 있나요? 언제나 큰 거 하나 잡기를 원했었는데 말이죠! 안 웃겨요? 그 어부도 웃지는 못했지요. |
부두 인근의 어군에서 물고기를 잡습니다. |
1.5. 벌목소
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 문맹 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기: 3 X 2
- 비용: $800
- 고용인원: 문맹 6명
- 예산: $20/32/40/48/60
- 근무환경: 15/30/40/50/65
- 급여: 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원: 통나무
업그레이드 | ||
전기톱 | 비용 | $700 |
효과 | 효율이 30 증가하지만 50MW의 전력을 소모하게 됩니다. | |
산림 재생 | 비용 | $1,000 |
효과 | 벌목소에서 시간이 지나면서 새로운 나무를 심게 되지만, 건물의 예산이 두 배로 증가합니다. |
나무꾼이 되면 왠지 모르게 목욕하는 여인네만 보면 옷을 훔쳐다 숨겨버리고 싶어지는 증상이 발생합니다. 그 외에도 주변에 아무도 없는데도 불구하고 나무 쓰러지는 소리를 들으려고 하는 증상도 발생하지요. |
통나무를 생산합니다. 해당 지역에 남아있는 나무가 없을 경우, 건물이 붕괴됩니다. |
혹은 산림 재생 업그레이드를 한 후 노동자 슬롯을 절반 정도 닫아 속도조절을 하면 거의 영구히 운용할 수 있다. 이 경우 만약 제재소를 운용할 경우 벌목소를 여러 개 운용해야 충당 가능하다.
2. 냉전
2.1. 유정
- 선행 연구: 원유
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 문맹 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기: 2 X 2
- 비용: $6,000
- 고용인원: 고등학교 4명
- 예산: $100/133/155/177/210
- 근무환경: 15/30/40/50/65
- 급여: 빈곤/유복/부유
- 도로 연결 필요
- 생산 자원: 석유, 천연가스
업그레이드 | ||
수리학적파쇄 시추공 | 비용 | $3,500 |
효과 | 효율이 20 증가하지만 오염이 30% 증가합니다. | |
코일 튜브 시추기 | 비용 | $1,000 |
효과 | 매장지의 원유 및 석유가스 보유량이 15,000 증가합니다. |
각하, 석유는 세상에서 가장 위대한 겁니다! 이걸로 비행기 연료를 만들어서 다른 나라를 폭격하면 석유를 더 얻을 수 있습니다. 멋지죠? |
매장지 위에 건설해야 합니다. 석유와 천연가스를 생산합니다. |
2.2. 공장식 농장
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 문맹 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기: 4 X 4
- 비용: $4,000
- 고용인원: 문맹 4명
- 예산: $
- 근무환경: 66/105/132/158/198
- 급여: 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원: 고기, 우유, 양모
업그레이드 | ||
가축병 예방접종 | 비용 | $500 |
효과 | 효율이 10 증가하지만 예산이 10% 증가합니다. | |
이하는 목장 업그레이드와 동일하다. |
공장식 농장은 근사한 곳은 아닙니다. 동물 친구들이 행복하고 자유롭게 노니는 게 아니라 좁은 공간에 가두고 가축 취급하는 곳이에요. 환경에 끼치는 악영향은 신경도 안 씁니다. 하지만 동물 생산품을 대량으로 안정적으로 제공하고, 어떤 사람들은 이것만으로 충분히 만족합니다. |
농장 유형에 따라 옥수수로 동물 생산품(육류, 우유, 양모)을 생산합니다. |
2.3. 자동화 광산
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 문맹 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 비용: $9,000
- 고용인원: 문맹 3명
- 예산: $
- 근무환경: 15/30/40/50/65
- 급여: 빈곤/유복/부유
- 도로 연결 필요
- 생산 자원: 철, 보크사이트, 금, 석탄, 우라늄
채광부터 포장까지 모든 과정이 전자동으로 이뤄집니다. 조합 규정 때문에 노동자가 몇 명 배치되어 있기는 하지만, 그 노동자들이 하는 일이라고는 그저 매번 작업을 시작할 때마다 큼지막한 녹색 가동 버튼을 누르는 것 뿐입니다. |
광물 매장자원 위에 건설해야 하며, 매장자원의 유형에 따른 광물(보크사이트 또는 석탄, 황금, 철)을 생산합니다. |
- 업그레이드
-
착암기 ($3,500)
매장지의 사용가능 자원량이 20,000 증가합니다.
이하는 광산 업그레이드와 동일하다.
2.4. 정유 공장
- 선행 연구: 원유
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 대졸 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 | |||
크기 | 3x8 |
흔히 원유를 "검은 황금"이라고 합니다. 후추와 까나리 액젓도 마찬가지죠. 이해가 잘 안되는 게, 이것들은 모두 금속도 아니고 황금처럼 생기지도 않았거든요. 여하간 이 정류소는 향신료나 액젖 형태가 아닌 액체 형태의 검은 황금을 생산합니다. |
연안 매장지에서 석유와 천연가스를 생산합니다. |
3. 현대
3.1. 수경농장
- 선행 연구: 수경농장
비용 | $3,500 | ||||
고용인원 | 고졸 4명 | ||||
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 | |||
크기 | 3x5 |
대규모 농장의 현대식 소형화 형태입니다. 아마 치와와를 개발한 사람이 개발했을 겁니다. 이런 사람들은 뭐든 소형화하는 걸 좋아하죠. |
다양한 작물을 생산합니다. |