토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파 |
슬라네쉬의 마법학파
Lore of Slaanesh
1. 개요 및 특징
과잉과 최음으로 얼룩진 유혹과 쾌락의 주문들은 암흑 대공의 마법에 색채를 더해줍니다. 슬라네쉬의 마법학파는 적들을 약화하는 것부터 아예 상대의 투지를 없애버리는 것까지 다양한 종류의 저주들을 총망라합니다.
슬라네쉬의 고유 마법학파였으나,
불멸의 제국들과 카오스의 투사 DLC를 통해서 카오스 계열 세력들의 공용 마법학파가 되었다.버프와 디버프는 아군의 공격력을 극대화 시켜주는 효과들이고 그 외에도 적의 발을 묶거나 난동을 거는 등 기동전, 유격전, 각개격파를 하는데에 알맞는 유니크한 효과의 주문들로 구성되어있다. 공격 마법 또한 장갑 관통 피해가 100% 구성되어 매우 위력적이다.
2. 사용자
학파 전체 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#461044,#fff> 세력 | 군주 | 영웅 |
슬라네쉬 |
느카리 고위 비밀의 수호자 슬라네쉬의 사도 |
유혹마 슬라네쉬의 카오스 마도사 |
카오스의 전사 |
아자젤 |
슬라네쉬의 카오스 마도사 |
노스카 | - | 고문관 키하르 |
카오스의 악마 |
카레스, 암흑 대공[멀티] 고위 비밀의 수호자 슬라네쉬의 사도 |
유혹마 |
학파 일부 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#461044,#fff> 세력 | 사용자 | 주문 |
슬라네쉬 | 슬라네쉬의 악마 대공 |
슬라네쉬의 채찍 슬라네쉬의 윤무 환상경 |
카오스의 전사 |
||
귀속 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#461044,#fff> 세력 | 사용자 | 주문 |
슬라네쉬 | 비밀의 수호자 |
슬라네쉬의 채찍 묵종 |
피학의 후작 (비밀의 수호자) | 환상경 |
3. 지속 능력
3.1. 극락의 황홀경
극락의 황홀경 주문 시전자들의 아군은 극렬한 쾌락의 황홀함으로 내몰린 채로, 고통과 패배 따위는 모두 잊고 슬라네쉬의 황송한 이름 아래 더욱 끔찍한 학살을 벌입니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 | 기간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
증강(범위) | 10초 | ∞ | 범위 내의 아군 전체 |
근접 공격: +12 리더십: +4 |
}}}}}} |
스케이븐 파괴 주문 패시브의 완전히 반대되는 효과로, 아군 근공과 리더십을 대폭 증가시킨다. 안그래도 강한 슬라네쉬의 공격력을 더욱 강화시켜주는 좋은 패시브.
4. 주문
4.1. 슬라네쉬의 채찍
슬라네쉬의 채찍 암흑 대공의 세 갈래 채찍이 감미로운 분노를 품고 적들에게 절묘한 감각을 안겨줍니다. |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
6 | 숨결 |
6초 30초 |
100m | - |
초당 피해: 12 (100%
)
지속: 0.5초 범위: 12m 속도: 80m/초 |
||
강화 | |||||||
9 | 숨결 |
6초 30초 |
100m | - |
초당 피해: 24 (100%
)
지속: 0.5초 범위: 12m 속도: 80m/초 |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
채찍으로 후려치는 듯한 시각 효과와 함께 100% 장갑 관통 피해를 주는 숨결 주문이다. 다른 숨결 주문들과 다르게 이동 속도가 매우 높게 설정되어 있어 끝 지점에도 거의 즉시 피해를 입힌다.
4.2. 묵종
묵종 시전자의 타락한 손길이 닿으면 희생자들은 찰나동안 극락 같은 쾌락을 맛보면서 스스로를 방어할 생각조차 하지 못하게 됩니다. |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
6 | 저주 |
25초 29초 |
200m | 범위 내의 적 |
속도: -25% 근접 방어: -24 |
||
강화 | |||||||
8 | 저주 |
25초 29초 |
200m | 범위 내의 적 |
속도: -45% 근접 방어: -24 |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
적 하나에게 속도와 근접 방어를 둘 다 감소시키는 마법. 오버캐스팅하면 매우 적은 추가 비용으로 더 큰 속도 감소 효과를 낸다. 헌데 속도 감소는 기동력 원탑인 슬라네쉬를 상대로 도망치는 것은 애초에 불가능하기 때문에 슬라네쉬 본진에서 사용할 때는 딱히 효과를 보기 힘들다. 물론 보병으로 기병을 잡게 해주거나 적 기병과의 싸움에서 우위를 점하는 등 쓰일 곳은 많다. 방어력을 낮춰서 아군 군주로 적 군주를 빠르게 죽이려 할 때도 유용하다.
4.3. 발작적인 광란
발작적인 광란 희생자들은 갑자기 비이성적인 감정과 극심한 고통, 그리고 황홀한 쾌락의 격류에 휘말리면서 눈에 보이는 것을 모조리 할퀴어 대는 난장판을 벌이기 시작합니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
8 | 증강 |
22초 43초 |
200m | 범위 내의 아군 |
장갑 관통 무기 피해: +25% 근접 공격: +40 |
||
강화 | |||||||
12 | 증강 |
44초 43초 |
200m | 범위 내의 아군 |
장갑 관통 무기 피해: +25% 근접 공격: +40 |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
아군 하나에게 장갑 관통 무기 피해 증가와 근접 공격을 대폭 증가시키는 버프 주문. 오버캐스팅하면 지속 시간이 두배로 증가한다. 사용하는 종족들의 근접 스펙이 스펙인 만큼 순식간에 100에 근접한 근공으로 공격한다. 다만 큰 와아아아아!의 가즈아와 달리 아군 한 카드만 유효한 효과인 것이 아쉽다. 제대로 딜각을 잡은 공격력 강한 유닛에게 써주는 것이 효과가 좋다.
초창기엔 난동이 걸리기 때문에 저 강력한 효과에도 불구하고 사용하기 까다로웠지만, 패치로 난동이 사라지면서 깔끔하게 강력한 버프기로 재탄생했다.
4.4. 슬라네쉬의 윤무
슬라네쉬의 윤무 슬라네쉬의 음울하고 추잡한 춤곡이 휘파람 소리로 들려 오니, 적들의 뼈가 미친듯이 경련하다가 그대로 부러져 나갑니다. |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
12 | 직접 피해 |
17초 38초 |
100m | 범위 내의 적 |
초당 피해: 62-125 초당 활력: +2% 난동! |
25명 이상의 부대에 강함 | |
강화 | |||||||
22 | 직접 피해 |
34초 38초 |
100m | 범위 내의 적 |
초당 피해: 62-125 초당 활력: +2% 난동! |
25명 이상의 부대에 강함 시전 실패 확률: 50% |
}}}}}} |
걸린 적 부대당 25개체에게 매 초마다 50%의 확률로 5의 직접 피해를 주며, 또한 난동과 활력을 떨어뜨린다.
난동과 피로 유발이 칼질 당하는 와중에도 그 둘을 동시에 가진 매우 희귀한 주문이다. 오버캐스팅하면 34초로 증가하는데 사실상 탈진이 확정이다. 난동을 이용해 적이 도망가지 못하도록 잡아둘 수 있고, 컨트롤이 좀 받쳐준다면 적의 핵심 병종을 적의 방진에서 빼내올 수 있는 등 활용도가 많다. 원거리유닛들의 사격을 봉쇄하거나 공중유닛들을 강제 착륙시킬 수 있다.
4.5. 예리한 파편
예리한 파편 허공에 형성된 거울이 산산조각나면서 아래에 있던 적들에게 쏟아져 내려 그 살갗을 갈가리 찢어 놓습니다. |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
12 | 폭격 |
9초 48초 |
20m 200m |
- |
사격 피해: 80 (100%
)
폭발 피해: 60 (100% ) 발사체 수: 60 범위: 3m |
||
강화 | |||||||
18 | 폭격 |
9초 48초 |
20m 200m |
- |
사격 피해: 120 (100%
)
폭발 피해: 90 (100% ) 발사체 수: 60 범위: 3m |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 폭격 ||
화염학파의 꿰뚫는 불꽃 화살비와 유사한 폭격 마법으로, 꿰뚫는 불꽃 화살비와 지속시간이 같고 마법의 바람은 1씩만 더 먹지만 범위도 더 넓고 피해량도 상위 호환인 마법이다.
이론상 누적 피해량은 햄탈워 폭격 마법 중 최강의 주문이다. 범위가 넓기 때문에 다수의 보병들을 몰살시키는데도 우수하지만 이 주문의 장점은 기병 사이즈 유닛들에게도 주효하다는 것에 있다. 어차피 보병들이야 이 무지막지한 피해량을 버틸 수 없어 최대 포텐셜을 발휘하지 못한다. 노리고 사용하기는 어렵지만 기병급 생명력을 가진 적이라면 넓은 범위와 피해량이 100% 효력을 발휘하기 때문에 다른 폭격 주문들보다 매우 효과적이다.
4.6. 환상경
환상경 적들을 향해 복잡한 인장을 그려내 끊임없이 변화하는 환각을 보여 주면서 스스로의 죽음을 초래하도록 유도합니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 비용 | 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
14 | 저주(범위) |
11초 54초 |
35m 100m |
범위 내의 적 전체 |
리더십: -16 이동 불가 |
||
강화 | |||||||
22 | 저주(범위) |
22초 54초 |
35m 100m |
범위 내의 적 전체 |
리더십: -16 이동 불가 |
시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
빛 학파의 아민톡의 그물처럼 상대를 이동 불가로 만드는 마법으로, 추가로 리더십을 16이나 감소시킨다.
아민톡과 비교해보자면 아민톡은 기본 지속시간 20초에 마법의 바람도 9/18만 소모되지만 오버캐스팅을 해야만 범위 효과가 되며, 환상경은 오버캐스팅 없이도 범위 효과지만 지속시간 11초로 아민톡의 절반 수준이다.
서로 맞돌격시 상대의 돌격은 차단하고 자신은 일방적으로 돌격을 박아서 기병전이나 망치 싸움에서 우위를 가져가고나, 적에게 물린 아군 핵심 병종이나 캐릭터를 탈출 시키는 용도도로 사용하는등, 아민톡처럼 다양한 상황에서 자유자재로 사용할 수 있다.