1. 개요
토탈 워: 아틸라에 등장하는 종교에 관한 문서.아틸라에서 종교들은 공공질서를 유지시키고 동시에 적국에 혼란을 퍼트리는 정치적 용도로도 사용할 수 있으나, 종교들의 영향력이 고르지 못하거나, 한 속주에 지나치게 다양한 종교가 분포할 경우 종교 간의 갈등이 벌어져 오히려 공공질서가 떨어진다.
일부 세력의 경우 특정 종교로 개종하는 것이 승리 조건중 하나이기도 하다.
2. 종교
2.1. 아브라함계 종교
2.1.1. 기독교 계열
- Latin Christianity / 라틴 기독교
보너스 | 라틴 기독교의 종교 영향력 +1 (인접한 속주당) (속주 전역) |
칙령 |
교회 통합 부패도: -5% 라틴 기독교를 제외한 모든 종교의 종교 영향력 -4 (인접한 속주당) 기독교 포교 내정 기술의 연구속도 +2% 증가 라틴 기독교의 종교 영향력 +4 (인접한 속주당) |
건물 |
유지비로 금 소모 대도시 예배당: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함 수도원: 종교 영향력 및 전파력, 위생 보너스를 제공함 소도시 세례장: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함 |
세력 | 서로마 제국 |
- Greek Christianity / 그리스 기독교
보너스 | 내정 기술의 연구속도 +5% |
칙령 |
신성한 의식 속주의 각 지역마다 그리스 기독교의 종교 영향력 +4 모집되는 부대의 사기 +10 기독교 포교 내정 기술의 연구속도 +5% 그리스 기독교로 인한 공공질서 최대 +4 |
건물 |
유지비로 금 소모 대도시 예배당: 공공 질서, 종교 영향력을 제공함 수도원: 종교 영향력 및 전파력, 연구율 보너스를 제공함 소도시 세례장: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함 |
세력 | 동로마 제국 |
- Eastern Christianity / 동방 기독교
보너스 | 부패 -5% |
칙령 |
군사 열의 군대 모집란 +1, 보충 +3% 동방 기독교의 종교 영향력 +1 무역 & 산업 상업 및 산업 건물로부터 얻는 부 +10% 동방 기독교의 종교 영향력 -1 |
건물 |
유지비로 식량 소모 대도시 예배당: 공공 질서, 종교 영향력 및 전파력, 부패도 감소 보너스를 제공함 소도시 수도원: 공공 질서 및 종교 영향력, 지역 부대 유지비 감소 보너스를 제공함 |
세력 | 타누흐, 라흠, 악숨 |
- Arian Christianity / 아리우스 기독교
보너스 | 아리우스파 기독교의 종교 영향력 +1 (속주 전역) |
칙령 |
자선사업 아리우스파 기독교로 인한 공공질서 최대 +4 세율 +5% 아리우스 선언 속주 전역에서 아리우스파 기독교의 종교 영향력 +4 모든 병력의 사기 +10% |
건물 |
유지비로 금 소모 대도시 예배당: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함 수도원: 식량, 종교 영향력 및 전파력, 농업 및 목축 수입 보너스를 제공함 소도시 세례장: 공공 질서 및 종교 영향력을 제공함 |
세력 | 동고트, 반달, 알란 |
2.1.2. 유대교, 이슬람교
- Judaism / 유대교
보너스 | 산업 건물로부터 얻는 부 +5% |
칙령 |
무역&상업 상업 및 산업 건물로부터 얻는 부 +10%, 유대교의 종교 영향력 -1 군사적 열정 군대 모집란 +1, 지역 보충율 +3%, 속주에 속한 지역당 유대교의 종교 영향력 +1 |
건물 |
유지비로 식량 소모 대도시 회당: 유지비로 식량을 소모함. 공공 질서, 연구 속도, 종교 영향력 및 전파력 증가 소도시 미크바: 공공질서 및 종교 영향력 증가 |
세력 | 힘야르 |
보너스 | 없음 |
건물 |
업그레이드할 때마다 추가 지배권을 제공함 모스크: 도시 및 인접한 속주마다 공공질서를 제공하며 종교 영향력과 전파력이 증가함 마드라사: 세력 전역에 연구속도 증가 보너스를 제공함 |
칙령 | 고유 칙령 없음 |
세력 | 코르도바 토후국[2] |
2.2. 이란계 종교
- Zoroastrianism / 조로아스터교
보너스 | 모든 속주의 인구 증가량 +1 |
칙령 |
진리 추구 부패도 -5% 속주의 각 지역에 조로아스터교 영향력 +4 조로아스터교 교리 인구 증가율 +10 종교 불만으로 인한 공공질서 -50% |
건물 |
대도시 납골당: 유지비로 소모하는 자원 없음. 위생, 종교 영향력 및 전파력 제공 사원: 유지비로 식량 소모, 공공질서, 종교 영향력 및 전파력 제공 소도시 성지: 유지비로 식량 소모, 공공질서, 종교 영향력 제공 |
세력 | 사산 제국 |
- Manichaeism / 마니교
보너스 | 마니교로 인한 공공 질서 +1 |
칙령 |
선택받은 자의 환호 마니교로 인한 공공 질서 최대 +4 세율 +5% 입교식 식량 소모 -20 마니교의 종교 영향력 +4(속주의 각 지역) |
건물 |
유지비로 식량 소모 대도시 사원: 이주로 인한 공공질서 페널티 감소, 종교 영향력 및 전파력 제공 수도원: 문화 수입 보너스, 종교 영향력 및 전파력, 사제 수 보너스 제공 소도시 성소: 종교 영향력, 이주로 인한 공공질서 페널티 감소 제공, 4단계에서 사제 모집 가능 |
세력 |
없음 동서 로마 제국 및 사산 제국 영토에 소수종교로 존재함 |
2.3. 다신교
다신교의 경우 대부분 식량을 소모하여 공공 보너스를 재공한다. 대도시보다는 소도시에 지어서 공공의 보너스를 얻는 편이 더 유리하며 무엇보다 야만 세력일 경우 대족장 건물에서 막강한 공공보너스를 재공하기 때문에 소도시에 지어서 분화 하는것을 추천한다.
- Celtic Paganism / 켈트 다신교
보너스 | 모든 건물로부터 얻는 부 + 3% |
칙령 |
투타티스의 방패 켈트 다신교로 인한 공공질서 최대 +4 모든 신병에 사기 보너스 +10 투타티스의 힘 유닛 모집 비용 -10 % 켈트 다신교의 종교 영향력 +4 |
건물 |
유지비로 식량 소모 대도시 신전: 공공질서, 종교 영향력 및 전파력 제공 소도시 봉분: 위생 및 종교 영향력 제공 성지: 유닛 경험치 및 공공질서, 종교 영향력 제공 |
세력 | 에브다니, 픽트, 칼레도니아 |
브리타니아 섬 북쪽 칼레도니아 지방에서 자생하는 종교. 대도시에 건설할 경우 180이라는 무지막지한 식량을 요구한다.
- German Paganism / 게르만 다신교
보너스 | 군대 모집란 +1 |
칙령 |
오딘의 심판 게르만 다신교로 인한 공공 질서 최대 +4 내정 기술 연구 속도 +2%(세력 전역) 티르의 권능 군대 모집량 +1 게르만 다신교의 종교 영향력 +4 |
건물 |
대도시 신전: 유지비로 식량 소모, 공공질서, 종교 영향력 및 전파력 제공 소도시 봉분: 위생 보너스 및 종교 영향력 제공 |
세력 | 데인, 주트, 기트, 프랑크, 색슨, 알라마니, 랑고바르드, 부르군트, 서고트, 수에비 |
- Graeco-Roman Paganism / 그리스 로마 다신교
보너스 | 위생 +2 |
칙령 |
미네르바의 축복 그리스 로마 다신교로 인한 공공질서 최대 +4 위생 +2 유피테르의 의지 군사 기술 연구 속도 +2% 그리스 로마 다신교의 종교 영향력 +4 |
건물 |
유지비로 식량 소모 대도시 신전: 1~3단계 신전에서 공공질서, 종교 영향력 제공, 4단계 건물 건축시 대리석이 필요함 세라피스[3] 신전: 공공질서, 종교 영향력, 문화 건물 수익 보너스 제공 헤르메스 신전: 공공질서, 종교 영향력, 상업 건물 수익 보너스, 첩자 등급업 보너스 제공 제국 신앙 집회장: 공공질서, 종교 영향력 및 전파력, 사제 고용수 보너스 제공 솔 인빅투스[4] 신전: 공공질서, 종교 영향력, 지역 유닛 경험치 제공, 투사 고용 가능 이시스 신전: 공공질서, 인구 증가 보너스, 종교 영향력, 농업 건물 수익 보너스 제공 소도시 신상: 단계마다 종교 영향력 +1 |
세력 | 없음[5] |
- Semitic Paganism / 셈 다신교
보너스 | 보충 +5% |
칙령 |
군사 열의 육군 모집 인원 +1, 보충 +3% 셈 다신교의 종교 영향력 +1 무역 & 산업 상업 및 산업 건물로부터 얻는 부 +10% 셈 다신교의 종교 영향력 -1 |
건물 |
대도시 신전: 유지비로 식량 소모, 공공질서/종교 전파력/종교 영향력 및 농업, 목축 수입 보너스 제공 소도시 비석: 공공질서, 식량, 종교 영향력 제공 |
세력 |
가라만티아 악숨과 힘야르 영토에 비주류 종교로 존속하며 개종도 할 수 있다. |
- Slavic Paganism / 슬라브 다신교
보너스 | 공공 질서: 슬라브 다신교로 받는 공공질서 보너스 +1 |
칙령 |
페룬의 영광 내정 기술 연구 속도 + 2 % 슬라브 다신교로 인한 공공질서 최대 +4 신성한 바람 보급률: +3% 슬라브 다신교의 종교 영향력 +4 |
건물 |
유지비로 식량 소모 대도시 페룬 신전: 공공질서, 유닛 보충률, 종교 영향력 및 전파력 제공, 지역 유닛들에게 광란 능력 제공. 소도시 모코쉬 신전: 비옥도, 성장률 보너스, 공공질서, 종교 영향력 제공 |
세력 | 스크라베니, 안테아, 베네디 |
- Paganism / 다신교[6]
보너스 |
다신교의 근본: 다신교로 인한 공공질서 보너스 +20 다신교의 종교 영향력 +5 |
칙령 |
전사의 의식 군사 기술 연구 속도 +2%, 모든 속주에서 모집한 부대 경험치 +1 정착 속주의 각 지역에 건설 비용 -10%, 인구 증가율 +10 |
세력 | 데인 왕국, 웨스트팔리아[7], 이스트팔리아, 안그리아, 보헤미아, 베레티, 노르달빈기아 |
2.4. 유목계열 종교
- Tengrism / 텡그리
- 해당 세력: 훈족, 백훈족, 아바르
보너스 | 군율 +1 |
칙령 |
선조의 영광 모든 신병에 경험치 +1 텡그리 신앙 지역에서 공공질서 보너스 최대 +4 텡그리의 지혜 비 텡그리 신앙의 종교 영향력 -4 모든 신병에 사기 보너스 +10 |
건물 |
대도시 신전: 종교 영향력 제공 소도시 제단: 종교 영향력 제공[8] |
2.5. 소수종교(다크컬트)
- Minor Religions / 소수 종교
- 해당 세력: 없음
보너스 | 사기 +1 |
칙령 | 이 종교는 칙령이 없다 |
건물 | 신전: 공공질서, 종교 영향력 및 전파력, 문화 수익, 이주로 인한 수익 보너스 제공. 그 대신 위생 수치가 크게 감소한다. |
2.6. 5대 총대주교 관구
- 로마 - 이탈리아 지역
- 콘스탄티노폴리스 - 트라키아 지역
- 안티오키아 - 시리아 지역
- 엘리나 카파톨리나 - 팔레스타인 지역
- 이 때는 아직 이슬람 창시 이전이지만 기독교 분파에 유대교가 섞여 있어서 종교 관리가 까다롭다.
- 알렉산드리아 - 이집트 지역
이 지역들에서는 그리스 기독교, 라틴 기독교, 아리우스 기독교, 동방 기독교의 건물이 세워져 있으면 건물 전환이 불가능하기에 나머지 종교는 이 도시의 종교 건물을 일일이 부숴서[9] 종교 건물을 지어야 한다. 특히 엘리나 카파톨리나와 로마는 기독교 건물을 부숴도 위에서 언급된 기독교를 제외한 아예 다른 종교 건물을 지을 수 없어 두 도시가 소속된 팔레스티나 속주와 이탈리아 속주의 다른 도시에 종교건물을 짓거나 사제를 파견해 종교를 관리해야 한다.
2.7. 기타
[1]
DLC
샤를마뉴의 시대에서만 등장.
[2]
톨레도, 사라고사, 발렌시아, 바르셀로나 타이파국도 이슬람교를 믿으나 플레이 불가능 세력이다.
[3]
그리스+이집트 습합신.
[4]
아우렐리아누스 황제가 믿던 신앙.
[5]
로마제국 지역에 비주류 종교로 존속하며, 최후의 로마인 캠페인에서는 소멸 직전이다.
[6]
샤를마뉴의 시대 DLC 전용.
[7]
비두킨드의 개종 이벤트에서 선택지에 따라 기독교로 개종하거나 다신교로 남게 된다.
[8]
유목민들이 믿는 종교이고 이들은 공공질서=군율이라 유목민으로 플레이시 지을 수 없으며 이따금 텡그리 신앙으로 개종한 세력이 지었을 때나 볼 수 있다. 그래서인지 보너스도 없는데, 그켐이 아닌 샤를마뉴의 아바르 플레이시 종교 영향력과 공공질서 보너스라는 일반형 신전이 주는 보너스를 들고 나온다.
[9]
특히 부수면 바로 소멸되는 것이 아니라 티어가 내려가는 형식인 아틸라 토탈워 특성상 건물 전환이 중요할 수밖에 없다. 따라서 전환이 안되는 종교 건물이라는 것은 자국 종교 건물을 짓는데 더 많은 시간이 걸린다는 것을 의미한다. 타종교 수치가 높으면 공공질서 관리가 힘들어 최대한 빨리 종교건물을 지어야 하는 비기독교 팩션 유저들에게는 더욱 짜증나는 요소.