최근 수정 시각 : 2024-09-02 15:18:22

토리코


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파일:토리코 로고.png
등장인물 애니메이션 ( TVA 극장판)
설정 식재료와 동식물 구르메계 식재료와 동식물
'''{{{#!wiki style="text-shadow: 1px 0px #fff, 0px 1px #fff, -1px 0px #fff, 0px -1px #fff, 1px 1px #fff, 1px -1px #fff, -1px -1px #fff, -1px 1px #fff"'''
파일:토리코 한국어핀 1권.jpg
장르 쿠킹 판타지, 배틀, 모험
작가 시마부쿠로 미츠토시
출판사 파일:일본 국기.svg 슈에이샤
파일:대한민국 국기.svg 서울미디어코믹스
연재처 주간 소년 점프
레이블 파일:일본 국기.svg 점프 코믹스
파일:대한민국 국기.svg 아이큐 점프 코믹스
연재 기간 2008년 25호 ~ 2016년 51호
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 43권 (2016. 12. 31. 完)
파일:대한민국 국기.svg 43권 (2022. 03. 23. 完)

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황4. 특징5. 등장인물6. 설정
6.1. 식재료/동식물
7. 인기8. 평가9. 미디어 믹스10. 기타11. 외부 링크

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1. 개요

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▲ 연재 7주년 축하 컬러페이지

일본의 먹방 / 판타지 / 배틀 만화. 작가는 시마부쿠로 미츠토시.

2. 줄거리

세상은 구르메(gourmet: 미식가) 시대!

IGO(국제 미식가 기관)직속 호텔 요리장 코마츠는 국장님에게 ‘가라라악어’를 잡아오라는 명령을 받는다.
임무에 발탁된 인물은 카리스마 미식가 '토리코'!

토리코는 자신만의 특별 풀코스 메뉴를 개발하기 위해 세계 최고의 식재료를 찾아 불철주야 노력하는 초 실력가였다. 두 사람은 최고의 요리 재료를 찾아서 목숨을 건 여행을 떠나는데...!!

3. 발매 현황

||<-3><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#010101><rowbgcolor=#010101> '''{{{#!wiki style="text-shadow: 1px 0px #fff, 0px 1px #fff, -1px 0px #fff, 0px -1px #fff, 1px 1px #fff, 1px -1px #fff, -1px -1px #fff, -1px 1px #fff"''' ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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원래 2002년 정월합병호에 그 원안이 점프에 단편으로 개재되었으나 연재되기 전 작가가 성범죄 건으로 체포되었다. 2007년 소년점프 52호에 두 번째 단편이 실렸고[1], 2008년에야 주간 소년 점프 연재가 확정되어 세상의 빛을 보게 되었다. 전 43권 완결.

동 시기에 연재를 시작했고 인기도 비슷한 《바쿠만》, 《누라리횬의 손자》와는 달리 한국 정발이 늦었다. 2010년 7월 16일에야 서울문화사를 통해 1권이 발매되었고, 그마저도 한동안 정발이 중단되었다가 2012년 3월에 단행본 정발이 재개되었다. 설상가상으로 카툰네트워크 코리아에서 해 왔던 애니 더빙판의 인기가 점차 식음에 따라 일본 현지에 비해 단행본 정발이 턱없이 느린 수준이다. 완결이 5년이나 지난 2021년에야 겨우 따라잡은 수준. 번역은 《 비호감 왕자 타이조》 등을 맡던 김연재가 맡았으나 24권부터 유유리로 바꿨다.

4. 특징

식재료를 획득하는 헌팅, 그 과정에서 발생하는 배틀, 그리고 식재료를 가공하는 요리 이 세 가지를 합친 형태를 띄고 있는 것이 특징이다. 따라서 배틀물이면서 어느 정도는 요리 만화의 성격도 동시에 띠고 있다.

주인공 토리코를 중심으로 그 파트너 코마츠와 함께 자신의 풀코스를 완성시키기 위한 여정이 주요 스토리이며, 그 과정에서 발생하는 주변 인물 세력과의 갈등이나 식재료 사냥 등을 주로 다루고 있다.

토리코의 세계관은 구르메(Gourmet) 시대를 배경으로 한 가상의 행성에서 이야기가 진행된다. 구르메 시대는 말 그대로 먹고 마시는 미식이 절대 주가 된 세계로, 맛있는 음식을 먹기 위해 수십억에 해당되는 돈도 거침없이 지불되는, 현실 기준에선 조금 황당할 수 있는 배경이 특징이다. 배경뿐만 아니라 헌팅의 대상이 되는 식재료들도 특이하기 짝이 없는데, 주요 패턴을 보면 보통 두 가지의 현실 식재료를 섞은 것들이나 가공 식재료(햄, 치즈 등)를 자연에서 그대로 얻을 수 있는 것, 물건이나 식물과 음식을 합친 것들이 많이 나온다. 예를 들어 합성 식재는 밤과 바나나의 맛이 동시에 느껴지는 열매라던지, 가공 식재는 먹물 대신 간장을 내뿜는 문어나 멜론 소다 같은 게 열매로 열리는 나무 같은 것이라던지, 물건 식재는 치즈로 이루어진 꽃이나 사탕 전구 등등. 완전히 현실에 없는 환상의 맛을 서술하기엔 독자들의 공감대를 얻기 쉽지 않기 때문인지 이렇게 현실에 있는 맛들을 합치는 방법을 사용하는 듯. 덕분인지 전성기 때는 애니화 버프와 합쳐져 성인층의 사랑도 받았지만 유년이나 청년층 독자들의 지지가 더 있던 편이었다.

토리코 세계관의 인간들은 민간인을 제외하고 주로 세 가지 형태의 직업을 갖고 있는데, 토리코처럼 식재료를 사냥하는 미식 헌터, 코마츠처럼 식재료를 조리하는 요리사, 텟페이처럼 멸종되거나 위기에 처한 식재료를 재생하는 재생가 이 셋으로 나뉜다. 주인공이 미식가다 보니 미식가의 비중이 가장 높고 그 다음이 요리사, 재생가는 지로의 손자 텟페이 정도를 제외하면 거의 비중이 없다.

5. 등장인물

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6. 설정

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6.1. 식재료/동식물

7. 인기

2008년에 연재 시작한 소년 점프 만화 중에서 《 바쿠만》, 《 누라리횬의 손자》와 함께 차세대 점프 삼대만화라 불리며 높은 인기와 기대를 얻고 있었다. 2009년 5월 2일, 4권 발매시점 기준 누적 판매량 130만 돌파. '미식 세계'라는 특이한 세계관을 바탕으로 모험 만화의 공식, 배틀 만화의 공식, 요리 만화의 공식을 종합하여 매력적인 세계관을 연출하였다.

2012년에는 점프 합동 표지에서는 《 원피스》, 《 나루토》와 함께 가운데를 크게 차지하며 등장하며 높은 애니메이션 시청률을 통해 점프 인기 만화의 반열에 당당히 합류했다. 반면 차세대 점프 삼대만화 중 다른 만화들은 완결되었다.

연재분 263화를 기점으로 제1부 격인 인간계편이 끝나고 드디어 구르메계에서의 이야기를 주축으로 하는 구르메계편이 시작되어, 264화는 2014년 2월 3일 소년점프 10호에 실릴 예정으로 인해 사실상 한달간 휴재 상태로 들어갔다가 연재 재개. 다만 구르메계 편이 시작되면서 인기는 오히려 줄어든 편.

2015년에 와서는 같은 잡지의 암살교실이나 하이큐 등의 대형 인기작들에 밀려 잡지내 인기순위가 나날히 떨어지는 중. 아무래도 너무나 잦은 파워 인플레, 막무가내인 설정과 설정놀음질, 그리고 쏟아지는 신작들의 공세에 맥을 못추는 듯하다. 당시 인기순위는 중위권에 겨우 턱걸이 하는 수준.

2015년 9월 25일이 넘어가면서 이제는 중위권 턱걸이 조차 떨어져서 급속도로 하위권으로 진입하였다. 그렇게 계속되는 급전개에 342화의 너무나도 빨리 끝내려는 전개등으로 조기종결을 향해 가고 있냐는 말까지 나왔다. 그리고 완결이 확정되어 소년점프 51호에서 396화 부로 완결되었다.

2021년 9월 기준 2400만 부를 돌파했다. #

8. 평가

결론부터 요약하자면, 용의 머리로 시작해서 뱀의 꼬리로 끝을 낸 만화라고 평가할 수 있다.[2] 처음에는 쿠킹 판타지에 점프식 배틀물을 섞은 참신한 구성으로 엄청난 인기를 끌었으나, 후반으로 갈수록 작품성과 인기 모두 급격히 무너지더니 끝내 점프 4대 퇴물[3]이라는 멸칭을 달은 채로 애매하게 완결되어버렸다.

전체적으로 보면 가상의 식재료들을 통한 가상의 '미식'을 중심으로 제법 짜임새 있는 배틀물로 평가할 수 있고, 소년만화답게 열혈적인 요소나 명장면 역시 나름대로 갖추고 있는 작품이다. 게다가 미식세계라는 세계관도 굉장히 고평가 받았다. 단, 중반부 이후 전개가 급격히 빨라지면서 스케일이 너무 빠른 속도로 커지고, 파워 인플레도 걷잡을 수 없게 되었으며, 떡밥들 일부도 사장되는 부작용이 발생해버렸다. 특히 전개가 토리코 중심으로 돌아가면서 나름대로의 비중을 갖고 묘사되던 토리코의 라이벌 격 사천왕 캐릭터들이 완전히 대충 정리되는 등의 문제점이 발생했다. 구르메 계에서의 여행을 충분한 시간을 들여 묘사했다면, 후반부에 행성이 박살날 것 같은 스케일(...)로 비대해진 액션씬이 나름대로의 설득력을 지닐 수도 있었겠지만, 만화 전개 속도 그대로 따라온 팬들은 '갑자기 뭐야 미쳤나' 같은 당혹스러움을 느꼈다고 한다.

초창기에는 파워 인플레가 그리 심하지 않았으나, 사수편을 시작[4]으로 후반부에 돌입 후 미식계와 아카시아의 풀코스에 이야기가 집중되면서 파워 인플레는 겉잡을 수 없이 커졌다. 포획 레벨 100까지 측정 가능했던 전과는 달리 이제 기본으로 나오는 괴수들은 포획 레벨이 수백에 달한다. 게다가 포획 레벨은 강함의 절대적인 기준이 아니라던[5] 초반 설명이 무색하게 점점 포획 레벨 = 강함 공식으로 굳혀져가고 있다. 아무리 레벨업을 많이 했다지만 시간이 얼마 지나지도 않은것 같은데 포획 레벨 몇십대에서 빌빌대던 토리코가 포획 레벨 수백 짜리 괴물을 때려 잡는 걸 보면 괴리감이 든다. 심지어 그나마 구르메계 입성 당시는 몇 백에서 고전하기는 했으나 몇 화 뒤에는 몇천짜리 괴물들을 양학한다...

배틀 뿐만 아니라 캐릭터와 설정의 낭비도 굉장한 편인데, 각 대륙마다 존재한다는 문명, 그리고 그 문명에서 대기하던 0 비오톱 직원들과 풀코스의 정체까지 제대로 설명된 것은 페어, 에어, 어나더까지 딱 세 가지뿐이며 나머지 대륙은 후반부의 미친듯한 전개 속도에 휘말려 제대로 등장도 못 했다.

1부까지는 굉장히 박력 있고 전개가 기대되는 만화였지만, 구르메계에 들어 그 설정들을 잘 사용하지 못하고 결국 2부의 꽃이라고 할 수 있던 아카시아의 풀코스는 전체적인 임팩트가 1부의 재료들보다도 못하고, 그 많은 식재료가 한방에 통편집 되는 등 전체적으로 요리와 배틀의 중심을 잡지 못했다.

회수하지 못한 떡밥들도 있는데, 코마츠의 친구이자 라이벌이었던 오오타케는 이치류의 풀코스와는 다른 음식에게 선택을 받았을 거라는 떡밥을 흘리고도 그 식재가 무엇인지 나오지 않았으며, 조아는 한 개의 길밖에 보지 못했던 블루 니트로에게 가는 수많은 길들은 결국 어떤 의미였는지 알 수 없게 되었다. 그리고 아카시아가 이치류에게 모든 계획을 말했는데도 돈슬라임이 아카시아와의 대결에서 전혀 언급이 되지 않은 오류도 있다. 미식세포들의 경우 주인과 함께 모든 것을 공유하는 것이 이미 꾸준히 나오고 있던 상황이기에 아카시아의 선역 화로 중간에 설정을 바꾼 게 아니냐는 의심도 드는 상황.

미칠듯한 급전개와 실망스러운 연출로 후반부의 평가는 전체적으로 박하지만, 그래도 최종화 바로 이전 화인 395화에 대한 반응만큼은 그나마 좋은 편이다. 토리코와 린의 결혼식 연회에서 토리코와 코마츠의 지금까지의 여행의 추억이 담긴 식재료[6]들을 요리하며 모두와 함께 식사를 하는 장면은 처음부터 끝까지 만화를 본 독자들에게도 감동을 주는 연출이었다. 또 파티장 한쪽에 놔둔 작은 테이블에 이치류와 지로, 아카시아, 플로제의 영혼이 모이고, 마지막으로 미도라가 나타나 그들과 함께 식사를 하는 장면도 백미.[7]

9. 미디어 믹스

9.1. 애니메이션

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9.2. 극장판

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 극장판 토리코 : 미식신의 스페셜메뉴 문서
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9.3. 게임

게임화가 여러번 되었다. 마트 등지의 어린이 수요층을 목적으로 설치된 미니 트레이드 아케이드 게임기도 존재하고, 반다이남코 온라인이 개발, 야후 모바게를 통해 소셜 게임이 발표되었다. 제목은 '토리코 : 폭식 구르메 배틀'. 캐릭터는 체력계, 지능계, 스피드계의 세 종류 중 하나를 선택해 미식 사천왕 및 그 외 미식가들과 협력하여 주어진 미션을 달성하는 지극히 평범한 소셜 게임. 서비스 초반이기 때문에 동료로 선택 가능한 인물은 극히 제한적이다.

얻은 식재료와 레시피로 요리를 만들 수 있으며, 만들어진 요리는 랭크가 붙어 있어 누가 만드느냐에 따라 랭크 별 능력 상승폭이 달라진다. 완성된 요리는 풀코스 메뉴에 등록할 수 있는데. 이 코스에 등록한 요리의 능력만큼 자기 능력치가 올라가는 구조, 즉 요리를 장비하여 능력을 올리는 괴랄한 시스템이다.

원작에서 등장하는 몬스터 외에도 아종이나 집단전, 노킹 러시 등의 다양한 전투메뉴가 있으며 본편 이외에도 IGO에서 관리하는 콜로세움에 몬스터를 끌고 나가 싸움을 붙일 수도 있다. 여러모로 원작 재현을 위해 고심중이지만 문제는 그다지 재미가 없다는 것.

10. 기타

  • 등장인물들은 대부분 성씨가 없다.
  • 애니를 보다 원작을 보고 충격과 공포를 느낀 팬들이 많은데 원작은 작중에서 잔인하고 고어적인 장면[8]이 많은 반면 애니는 주타켓이 아동층이라 그런지 순화시킨 부분들이 많다. 그래서 독자의 성향에 따라 원작과 애니의 선호도가 극단적으로 갈린다.
  • 패션 센스가 상당히 구리다는 평가를 받는다. 그래도 전투장면에서 많이 찢겨나가서 그나마 눈에 심하게 띄지는 않는다.

11. 외부 링크



[1] 두 번째 단편은 '토리코 외전'이라는 시마부쿠로 미츠토시 단편집에 실려있다. 정발은 안 될 듯? [2] 토리코가 호평을 주로 이룬곳은 딱 사수편 까지만 그 뒤에 쿠킹페스티벌부터는 혹평 빈도가 늘어났다. [3] 토리코, 블리치, 니세코이, 은혼 [4] 포획 레벨 1은 프로 헌터 10명이 상대할 수 있는 정도의 무력을 의미하는데, 사수들의 포획 레벨이 100대임에도 불구하고 전 인류의 모든 기계 화력을 집중했는데도 아무런 피해를 못 줬다. 이 시점에서 기존의 포획 레벨의 의미가 완전히 퇴색됐다고 볼 수 있다. 다만 포획레벨이라는 것은 완전히 정비례 함수인 보장은 일절 없고, 만약 진짜 단순 정비례라면 오히려 말도안된다. 프로라지만 구르메 세포 없는 인간 미식헌터 100000명만 모이면 GOD조차 이긴다는 소리가 되어버리니까. 오히려 2차, 3차함수나 지수함수 형태여야 정상이다. 실제로 인간계편 초반에는 포획레벨이 1차이나도 꽤 실력차가 있지만 후반 가서는 포획레벨이 5정도 차이난다고 해도 실력으로 비빌 수는 있고, 구르메편부터는 아예 몇 백씩 차이나도 티가 안보인다. [5] 단순한 강함 만으로는 포획 레벨 1 이하 수준인 복고래, 샤이닝 구라미, 버블 후르츠 등. [6] 당장 토리코와 코마츠가 처음 만났을 때 잡았던 랍스터 피쉬랑 오미 독수리부터 시작해서 최후에 얻었던 아카시아의 메인 요리 GOD까지 거의 모든 식재료가 나왔다. [7] 특히 무덤덤한 표정으로 연회장에 들어온 미도라의 영혼이 플로제가 웃으며 와서 같이 밥 먹으라는 말에 눈물을 흘리며 행복하게 지냈던 그 시절로 돌아가 그들을 향해 뛰어가는 장면은 상당히 감동적이다. [8] 예를 들어 가라라 악어의 목절단, 비록 상상이지만 머리가 터진 테리, 치요의 공격에 말그대로 회가 뜨여죽는 식림사 사범들, 피터지도록 싸우는 토리코와 스타쥰의 전투씬 등.