최근 수정 시각 : 2024-10-29 21:55:01

템플런

1. 개요2. 게임 플레이
2.1. 목표2.2. 조작2.3. 지형2.4. 사망 조건
2.4.1. 사망했을 때 나오는 문구
3. 업적
3.1. 한 게임에서 지정된 목표를 달성
3.1.1. 일정 거리 이상 주행3.1.2. 일정 개수 이상의 동전 모으기3.1.3. 일정 이상의 점수 달성3.1.4. 일정 이상의 보너스 또는 아이템 획득3.1.5. 특정 아이템 사용3.1.6. 특정한 제약조건 하에서 목표 달성
3.2. 지정된 누적 목표 달성
3.2.1. 게임을 일정 횟수 이상 플레이3.2.2. 일정 이상의 누적 주행 거리 달성3.2.3. 일정 이상의 누적 동전 개수 달성
3.3. 특정 아이템 구매3.4. 숨겨진 업적
4. 아이템
4.1. Powerups4.2. Utilities4.3. Characters
5. 기타6. 템플런 2의 변경사항

1. 개요

파일:attachment/TPR_Main.jpg
구글 플레이
앱스토어

템플런 2 구글 플레이
템플런 2 앱스토어

이맨지 스튜디오(IMANGI Studio)가 제작한 모바일 게임. 남극탐험류의 종스크롤 러닝 액션 게임이다.

2011년 8월 4일 iOS 애플리케이션으로 첫 선을 보였다. 조작이 단순하고 직관적이면서도 은근히 강한 중독성 덕분에 큰 인기를 누리며 남극탐험 이후로 3D 종스크롤 러닝 액션 게임의 기준을 새로 세웠다고 평가받는다. 본래는 다른 플랫폼으로 이식할 계획이 없었지만 선풍적인 인기를 끈 덕에 안드로이드로도 이식되어 2012년 3월 27일에 출시되었다. 안드로이드용 역시 출시된 지 사흘 만에 100만 다운로드를 넘기는 기염을 토하며 단숨에 무료 앱 1위 자리를 차지하였다.

이후 디즈니 사와 제휴하여 영화 메리다와 마법의 숲 오즈 그레이트 앤드 파워풀의 캐릭터들이 등장하는 두 개의 스핀오프작 템플런: Brave템플런: Oz를 출시하였다. 그러나 전면 무료인 원작과는 달리 안드로이드 버전은 유료이다. 그리고 iOS 역시 후에는 유료로 돌아갔다. 디즈니가 윈도우즈 스토어에 적극적으로 참여하는 기업이다보니 Windows 8에서도 이 게임을 즐길 수 있는데 역시 유료다. 그리고 1은 서비스가 종료되었다.

2013년 1월 17일, 정식 후속작 템플런 2 iOS 앱스토어에 출시되었다. 그래픽적으로 크게 발전하였고 길이 구불구불 곡선이 생겼으며 지프라인, 탄광차 같은 추가 요소들이 생겼지만 핵심적인 내용은 전작과 대동소이하다.

그래비티의 제작자인 데이빗 헤이먼과 워너 브라더스가 영화화를 계획 중이라고 한다.

사람에 따라 다르지만 게임의 분위기나 사물 등이 기괴하고 무섭게 느껴진다는 내용을 심심치 않게 찾아볼 수 있다. 아무래도 신전의 컬트적인 모습 때문일지도 모른다.

2. 게임 플레이

2.1. 목표

고대의 신전에서 우상(Idol)(플레이 버튼 위에서 빛나고 있는 그 금불상)을 훔쳐서 나오던 모험자들. 그러나 그들은 곧바로 악의에 찬 데몬 멍키에게 쫓기게 된다. 이 데몬 멍키의 추격을 피해 무작정 도망치는 것이 이 게임의 목적. 즉, 남극탐험과는 달리 골인 지점 따윈 존재하지 않으며 달리면서 나타나는 장애물을 적절히 피하면서 길에 떨어진 동전을 최대한 많이 주우면서 최대한 멀리 가면 된다. 멀리 가면 멀리 갈수록 속도가 빨라지고 쉴 새 없이 방향이 바뀌고 장애물이 등장하기 때문에 얼마나 멀리 갔느냐에 따라 난이도가 점점 올라가는 식이다.

인디아나 존스 시리즈의 The raiders of lost ark의 도입부에서, 신전에 전시된 idol을 훔쳐서 도망가는 인디아나존스의 모습이 템플런과 흡사하다. idol의 모양도 템플런의 그것과 매우 비슷해서 모티브가 이 영화가 아닐까 하는 생각도 든다.

2.2. 조작

  • 위로 슬라이드: 점프[1]
  • 아래로 슬라이드: 슬라이딩
  • 왼쪽으로 슬라이드: 좌회전
  • 오른쪽으로 슬라이드: 우회전
  • 좌&우로 기울임: 길의 좌&우측으로 붙음

2.3. 지형

파일:attachment/TPR_Wall.png
  • 성벽
    게임을 시작할 때 나오는 지형. 양쪽이 난간으로 막혀있기 때문에 직선주로에서 방향을 틀어버려도 데몬 멍키들이 바짝 따라붙을 뿐 떨어져 죽지는 않는다. 길 색깔도 밝은 색이라 길이 끊어졌는지 아닌지를 알아보기가 가장 편하다. 그러나 동시에 장애물의 종류가 가장 많은 지형이기도 해서 방심하다간 골탕먹는 경우가 잦으므로 주의.
파일:attachment/TPR_Waterside.jpg
  • 물가
    가장 낮은 지형. 성벽과는 달리 난간이 없어서 직선주로에서 방향을 트는 실수를 범하면 그대로 떨어져서 사망한다. 또한 길의 색깔이 어두워서 길이 끊어진 곳이 잘 구분되지 않는 경우가 많아 주의를 요한다. 다만 성벽과는 달리 장애물은 점프로 커버되는 한 종류밖에 없기 때문에 점프와 방향 전환만으로 다 커버된다는 장점도 있다.
파일:attachment/TPR_Cliff.png
  • 절벽
    가장 위험한 지형. 물가 지형처럼 난간이 없는 건 기본에 이쪽은 길의 폭까지 좁아서 방향을 트는 정도가 아니라 너무 많이 기울이기만 해도 그대로 미끄러져 떨어져 사망한다. 장애물은 물가 지형처럼 하나밖에 없지만 문제는 이게 점프로 처리하는 게 불가능하고 슬라이딩을 해야 하기 때문에 물가보다 훨씬 더 골치 아프다.

2.4. 사망 조건

즉사: 이 조건을 만족하면 그 자리에서 즉사다. 부활의 날개가 없다면 그대로 게임 오버. 부활의 날개로 부활한다고 해도 속도가 느려지고 보너스 게이지가 초기화되는 건 피할 수 없다.
  • 성벽 지형의 낮은 나무 뿌리를 제외한 모든 장애물들을 적절히 피하지 못했을 때(투명화O 투명화로 회피 가능)
  • 꺾어진 길에서 방향 전환에 실패했을 때(투명화X 투명화로 회피 불가능)
  • 물가, 절벽 지형의 직선 주로에서 방향을 틀었을 때(투명화X)
  • 절벽 지형을 달리던 중 한 쪽으로 너무 많이 기울였을 때(투명화X)
  • 바짝 따라붙은 데몬 멍키들을 완전히 따돌리지 못한 상태에서 한 번 더 걸려 넘어졌을 때(투명화X)

걸려 넘어짐: 이 조건을 만족하면 데몬 멍키들이 바짝 따라붙으며 속도가 느려지고 보너스 게이지가 초기화되는 디버프가 덤으로 붙는다.[2] 바짝 따라붙은 데몬 멍키들은 10초만 지나면 알아서 뒤쳐지지만 만약 이놈들을 완전히 따돌리기 전에 한 번 더 걸려 넘어지면 상기했듯 즉사다.
  • 성벽 지형의 낮은 나무 뿌리에 걸렸을 때(투명화O)
  • 끊어진 길 끄트머리에 간신히 착지했을 때(투명화O)
  • 성벽 지형의 직선 주로에서 방향을 틀었을 때(투명화X)

2.4.1. 사망했을 때 나오는 문구

  • 장애물에 부딪혔을 때
    • "핼멧이 있었더라면..." (Wish I had a helmet...) (바위)
    • "내가 돌머리이기에 망정이지!" (Good thing I have a hard head!) (바위)
    • "나무 껴안는 자!" (Tree hugger!) (나무 뿌리)
    • "나무들이 아파해요." (Trees hurt.) (나무 뿌리)
    • "머리 없이 뛰는것은 힘듭니다." (Hard to run without a head.) (터널형 장애물)
  • 추락했을 때
    • "추락사 했습니다." (You fell to your death.)
    • "틈을 조심하세요." (Mind the gap.)
    • "아아아아악!" (Aaaaaaaahhh!)
  • 바닥 사이의 틈에 끼었을 때: "발걸음을 조심하세요..." (Watch your step...)
  • 불에 탔을 때: "토스트 냄새가 나는군." (Smells like toast.)
  • 데몬 멍키에게 붙잡혔을 때: "식사 시간!" (Feeding time!)

3. 업적

게임을 플레이하면서 달성해 나가는 업적. 하나를 달성할 때마다 점수 배율이 1씩 올라간다. 현재 57개의 업적과 1개의 숨겨진 업적이 있다.

3.1. 한 게임에서 지정된 목표를 달성

3.1.1. 일정 거리 이상 주행

  • Novice Runner: 500m 이상
  • Sprinter: 1,000m 이상
  • Athlete: 2,500m 이상
  • 5K Runner: 5,000m 이상
  • 10K Runner: 10,000m 이상

3.1.2. 일정 개수 이상의 동전 모으기

  • Pocket Change: 100개 이상
  • Piggy Bank: 250개 이상
  • Lump Sum: 500개 이상
  • Payday: 750개 이상
  • Money Bags: 1,000개 이상
  • Money Bin: 2,500개 이상
  • Fort Knox[3]: 5,000개 이상

3.1.3. 일정 이상의 점수 달성

  • Adventurer: 최고기록 25,000점 이상
  • Treasure Hunter: 최고기록 50,000점 이상
  • High Roller: 최고기록 100,000점 이상
  • 1/4 Million Club: 최고기록 250,000점 이상
  • 1/2 Million Club: 최고기록 500,000점 이상
  • Million Club: 최고기록 1,000,000점 이상
  • 2.5 Million Club: 최고기록 2,500,000점 이상
  • 5 Million Club: 최고기록 5,000,000점 이상
  • 10 Million Club: 최고기록 10,000,000점 이상'

3.1.4. 일정 이상의 보너스 또는 아이템 획득

  • Mega Bonus: 보너스 게이지 4번 채우기
  • Coin Jumper: 메가 코인 5개 이상 획득
  • Gold Explosion: 메가 코인 10개 이상 획득
  • Golden God: 메가 코인 20개 이상 획득
  • Magnet Miner: 자석 5개 이상 획득
  • Magnetic Personality: 자석 10개 이상 획득
  • The Attractor: 자석 20개 이상 획득
  • Invisible: 투명화 5개 이상 획득
  • Unbreakable: 투명화 10개 이상 획득
  • Invincible: 투명화 20개 이상 획득
  • Booster Shot: 부스터 5개 이상 획득
  • Speed Demon: 부스터 10개 이상 획득
  • The Rocket: 부스터 20개 이상 획득

3.1.5. 특정 아이템 사용

  • Resurrection: "부활의 날개" 를 사용하여 1번 부활
  • Double Resurrection: "부활의 날개" 를 사용하여 2번 부활
  • Head Start: 초반 부스터 사용

3.1.6. 특정한 제약조건 하에서 목표 달성

  • Miser Run: 동전을 하나도 모으지 않고 500m 주행
  • Allergic to Gold: 동전을 하나도 모으지 않고 1,000m 주행
  • Steady Feet: 죽거나 걸려 넘어지지 않고 2,500m 주행
  • NTR No Trip Runner: 죽거나 걸려 넘어지지 않고 5,000m 주행
  • The Spartan: 어떠한 아이템도 사용하거나 획득하지 않고 1,000,000점 달성

3.2. 지정된 누적 목표 달성

3.2.1. 게임을 일정 횟수 이상 플레이

  • Temple Runner: 1,000회 이상
  • Pro Temple Runner: 5,000회 이상
  • Mega Runner: 10,000회 이상

3.2.2. 일정 이상의 누적 주행 거리 달성

  • Marathoner: 누적 거리 100,000m 이상
  • Circumnavigator: 누적 거리 1,000,000m 이상
  • Infinirunner: 누적 거리 10,000,000m 이상

3.2.3. 일정 이상의 누적 동전 개수 달성

  • Minor Miner: 누적 개수 100,000개 이상
  • Gold Miner: 누적 개수 500,000개 이상
  • Midas Touch: 누적 개수 1,000,000개 이상

3.3. 특정 아이템 구매

  • Basic Powers: 모든 파워업 레벨 1 이상 찍기
  • Super Powers: 모든 파워업 레벨 5 이상 찍기
  • Interior Decorator: 모든 월페이퍼 해금
  • Dynamic Duo: 캐릭터 2명 해금
  • Fantastic Four: 캐릭터 4명 해금
  • Sexy Six: 캐릭터 6명 해금

3.4. 숨겨진 업적

  • The Glitch
    iOS버전 한정. 튜토리얼에서 코너를 돌 때 해당 방향으로 슬라이드를 빠르게 두 번 하면 쭉 뻗은 길이 무한으로 나오는 버그가 있었다. 이 버그를 패치하면서 숨겨진 업적으로 만들어 놓은 것. 패치된 버전에서 이 버그를 시도할 경우 이 버그가 나오는 대신 천둥 번개가 치는 배경이 나타난다. 그리고 나서 죽으면 "Tried to cheat :-)" 라는 메시지와 함께 이 업적을 얻을 수 있다. 단, 안드로이드 버전은 애초부터 이 버그가 없었기 때문에 이 업적도 없다. iOS만 대접받는 더러운 세상

4. 아이템

4.1. Powerups

필드에서 나오는 아이템을 추가하거나 그 성능을 강화시켜 준다. 다섯 종류가 존재하며 동전 업그레이드를 제외한 나머지 아이템은 풀업을 하면 필드에서 등장하지 않도록 설정할 수 있다. 자석이 다른 아이템에 비해 압도적인 효율을 보여주는 덕분에 자석을 제외한 나머지는 모두 끄고 플레이하는 유저가 많으며 또한 아이템 5개/10개/20개를 획득하는 업적에도 도움이 된다.
  • 메가 코인(Mega Coin)
    말 그대로 크고 아름다운 동전이다. 최소 50개에서 업그레이드를 모두 마치면 150개짜리가 된다. 다른 아이템들과는 달리 별다른 특수능력도 없고 그냥 "큰 동전" 이상도 이하도 아니라서 뭔가 좀 잉여스러운 아이템. 한 번 나왔다 하면 1000개쯤은 우습게 모아주는 자석과는 완벽한 하위호환. 후속작에서도 있었지만 아이템으로 활성한 건 삭제됐다. 물론 파워업으로는 쓸 수는 있지만….
  • 자석(Coin Magnet)
    고득점을 위한 필수요소 1. 일정 시간 동안 길에 떨어져있는 동전들을 자동으로 끌어당겨준다. 점수에 미치는 영향은 달린 거리보다 모은 동전의 개수가 훨씬 더 크기 때문에 이리저리 기울이지 않아도 동전을 알아서 모아주는 자석은 그 자체만으로도 상당히 유용하다. 그러나 이 아이템의 진가는 업그레이드를 하면서 붙는 부가효과에 있다. 업그레이드를 모두 마쳤을 경우 자기장이 활성화됐을 때 길에 떨어진 동전을 자동으로 끌어당기는 건 물론이고 동전의 가치가 3배로 뻥튀기된다!! 파란 동전이 나오기 시작하는 구간에서 자석 붙이고 달리면 그야말로 돈을 갈퀴로 긁어모은다는 것이 어떤 것인지를 몸소 체험할 수 있다.[4] 비활성화 옵션에 추가되기 전엔 아예 다른 업그레이드를 안 찍고 자석과 동전 업그레이드만 찍고 플레이하는 경우도 있으며 실제로 이렇게 하는 것이 업적 두 개를 포기해서 배수가 낮음에도 불구하고 고득점에 훨씬 더 유리했다. 현재는 비활성화 옵션이 추가되었다.
  • 투명화 (Invisibility)
    일정 시간 동안 어떤 장애물의 영향도 받지 않고 달릴 수 있다. 단, 방향 전환까지는 자동으로 되지 않으며 물가에서 방향을 잘못 틀었거나 절벽에서 한쪽으로 너무 많이 기울였을 때에도 얄짤없이 떨어져 죽으므로 주의. 후속작에서는 이 아이템이 삭제된 대신에 방패가 새로 생겼다.
  • 부스터 (Boost)
    일정 거리를 미친 듯이 내달린다. 달리는 동안에는 모든 장애물을 무시하며 투명화와는 달리 방향 전환도 자동으로 되고 돌절벽에서 미끄러져 죽지도 않는다. 사실상 투명화의 상위호환. 다만 속도가 너무 빨라서 동전을 줍기가 어렵다는 게 문제다. 그말인 즉슨 극히 드물겠지만 코인 업글을 찍은 상태에서 자석+부스터 조합이면 행복한 비명을 내지르게 된다.
  • 동전 업그레이드 (Coin Value)
    고득점을 위한 필수요소 2. 빨간 동전(2개짜리)과 파란 동전(3개짜리)이 나오도록 해준다. 풀업을 마쳤을 경우 빨간 동전은 1,000m 이후, 파란 동전은 2,000m 이후에서 나온다. 상술하였듯 파란 동전이 나오는 구간에서 자석 붙이고 달리면 돈벼락을 맞으며 즐거운 비명을 지를 수 있다.

4.2. Utilities

소모성 아이템. 여러 번 쓸 수 있는 것도 있고 한 번만 쓸 수 있는 것도 있다. 네 종류가 존재한다. 후속작에서는 부스터만 존재한다.
  • 부활의 날개 (Resurrection Wing)
    500코인. 고득점을 위한 필수요소 3. 화면을 더블클릭해서 사용할 수 있으며 사용하면 캐릭터의 등에 30초 동안 유지되는 천사의 날개(?)가 생겨난다. 날개가 달려있는 동안에는 죽어도 곧바로 다시 부활할 수 있다![5] 수량이 충분하다면 게임 내에서 몇 번이고 쓸 수 있지만 쿨타임이 존재하기 때문에 마구 남발할 수는 없다.[6] 이 쿨타임이라는 게 날개를 발동시킨 시점에서부터 계산되는 것이기 때문에 날개가 없어지기 직전에 죽었다면 체감되는 쿨타임은 짧은 편이나 날개를 달자마자 죽었다면 쿨타임이 억겁의 세월로 느껴지는 신비한 경험을 할 수 있다. 그리고 어디까지나 "날개가 달려있는 동안" 에만 부활하는 것이기 때문에 날개가 안 달린 상태에서 갖다 박으면 얄짤없이 죽는다. 후반으로 갈수록 사소한 실수 하나가 그대로 죽음으로 연결되기 때문에 10,000m나 1,000만점 이상의 높은 기록을 세우려면 이 날개를 얼마나 적절하고 순발력 있게 쓰느냐가 가장 중요하다고 해도 과언이 아니다.
  • 영구지속 날개 (Perma-Wings)
    10,000코인. 업데이트를 통해 새로 추가된 아이템이다. 기능은 부활의 날개와 같으나 일정 시간이 지나면 사라지는 부활의 날개와는 달리 캐릭터가 죽을 때까지 사라지지 않는다. 하지만 때와 장소를 가리지 않고 횟수 제한 없이 쓸 수 있는 부활의 날개와는 달리 부스터처럼 초반에서밖에 못 쓰는 데다 1회용이기 때문에 부활의 날개처럼 후반부의 생명보험 역할은 수행하지 못한다. 그 대신 한 번 발동시키면 죽기 전까지는 절대 없어지지 않기 때문에 언제 없어지나 눈치 볼 필요 없이 훨씬 편하게 플레이할 수 있다. 즉, 오리지날 부활의 날개가 살짝 불안한 전천후 생명보험이라면 이쪽은 게임의 초반을 책임지는 든든하고 확실한 생명보험인 셈. 성능 자체는 나쁜 편이 아니나 가격이 지나치리만치 비싸서 돈이 넘쳐나도록 넉넉하지 않다면 쉽게 사서 쓰기가 어려운 아이템이기도 하다.
  • 1,000m 부스터 (Boost 1,000m)[A]
    2,500코인. 필드에서 나오는 부스터와 효과는 같지만 주행거리는 1,000m로 더 길다. 게임을 시작한 직후에만 쓸 수 있다. 꽤 유용한 아이템 같지만 일회용 아이템에다 비교적 쉬운 초반에만 쓸 수 있는 주제에 2,500코인이라는 가격은 상당히 부담스럽기 때문에 실제로는 그렇게 크게 유용하지는 않다. 성질 급한 사람한테는 유용할지도 모르겠다
  • 2,500m 메가 부스터 (Mega Boost 2,500m)[A]
    10,000코인. 1,000m 부스터의 강화판이며 주행 거리를 빼면 사용 조건은 동일하다. 가격은 4배로 크고 아름다워졌다.

4.3. Characters

캐릭터. 기본 캐릭터인 가이 데인저러스 외에 추가로 6명의 캐릭터를 해금할 수 있다.[9] 유료캐릭터마다 성능에 차이가 있다는 글이 돌아다니는데 실제론 캐릭터별 성능 차이는 없다. 캐릭터의 설명에 의한 플라시보 효과로 추정된다.
  • 가이 데인저러스(Guy Dangerous)
    "그저 평범한 탐험가(Just Your Average Explorer)". 말 그대로 그냥 평범한 인간이다. 잘 보면 스타킹을 신고 있다.
  • 스칼릿 폭스(Scarlett Fox)
    "교묘한 탈출 전문가(A Cunning Escape Artist)". 근데 게임상에선 그냥 죽어라 도망칠 뿐 별로 예술적으로 탈출하는 것 같진 않다(...)[10]
  • 배리 본스(Barry Bones)
    "투철한 시경(A City Cop with Attitude)". 모 약빤 야구 선수와 이름을 혼동하기 쉬운데 저쪽은 성이 "Bonds" 이므로 혼동하지 말 것. 직업은 경찰이다. 경찰이 왜 도굴꾼 짓이나 하고 있는지는 생각하지 말자
  • 카르마 리(Karma Lee)
    "극동 최고의 준족(The Fastest Legs in the Far East)". 국적이 궁금해지는 이름을 갖고 있다. 이름과 차림새, 머리 모양으로 봐선 중국인 같다.
  • 몬태나 스미스(Montana Smith)
    "세계 2등의 탐험가(The Second Greatest Explorer Ever)". 2등이라는 뭔가 서글픈 수식어가 붙어있는 아저씨(...) 이름으로 미루어 보아 1등은 이 사람 혹은 이 사람으로 추정된다.
  • 프란시스코 몬토야(Francisco Montoya)
    "정복자(A Conquistador)". 이름에서 미루어 보건대 에스파냐 콩키스타도르. 명색이 정복자란 양반이 축생한테 쫓겨다니는 신세다
  • 잭 원더(Zack Wonder)
    "미식축구 스타(A Football Star)". 미식축구 선수라 그런지 떡대가 굉장하며 데몬 멍키에게 잡혔을 때 유일하게 데몬 멍키를 제압하는 위엄을 보여주기도 한다. 그래봤자 처음에 봤듯이 뒤에 데몬 멍키가 십수 마리가 쫓아오는지라 결국 수적열세라 잡아먹히지만.
  • 우사인 볼트(Usain Bolt)
    템플런 2에서 업데이트를 통해 추가된 캐릭터고 현금결제를 해야한다. 해금하면 파워업이 볼트(Bolt)인데 이는 우사인 볼트만 파워업으로 사용할 수 있다.
  • 마리아 셀바(Maria Selva)
템플런 2에서 업데이트를 통해 우사인 볼트 다음으로 추가된 캐릭터이다.
템플런 2에서 밸런타인데이 업데이트를 통해 마리아 셀바 다음으로 추가된 캐릭터로 우사인 볼트와 더불어 현금결제를 해야한다.

5. 기타

사망 시 나오는 코멘트들이 상당히 코믹하면서도 뭔가 유저를 약올리는 느낌이다. 코멘트들과 장면은 캐릭터와 사망 원인에 따라서 다르다. 코믹호러 느낌이 난다

게임이 워낙 큰 인기를 구가하고 있어서 그런지 내부 데이터를 조작해 돈을 마음대로 늘릴 수 있는 "Temple Run Patcher" 라는 앱이 무료앱 순위권에 올라가기도 했다. 덕분에 내부 결제로 돈을 추가로 구매할 수 있도록 만들어놓은 시스템은 제대로 엿을 먹고 말았다. 물론 이것 역시 안드로이드의 고질적 문제고 iOS는 탈옥하지 않는 한 불가능하다.

iCade도 지원한다.

기어 VR 공개에 삼성전자와 발 맞춰 VR용으로 제작했다.

충격적이게도 북한에서 템플런을 카피한 게임이 있다. 게임 제목은 날새의 탈출이라고 쓰여있지만, 게임 진행방식이 누가봐도 템플런 그 자체다.

신창섭의 AI 노래에선 단골 소스로 등장하는데 게임 시작장면에서 플레이어를 김창섭을 합성하는 게 주요 패턴이다. 아예 동명의 곡[11]이 있다.

6. 템플런 2의 변경사항

  • 코인 외에도 젬(Gem)이라는 화폐가 생겼다. 젬은 일반 파워업 아이템과 같은 위치에 드물게 출연하며 도전과제를 달성하거나 젬 보너스 파워업을 사용해서 획득할 수도 있다. 물론 현질로도 구입 가능.
  • 전작에서 비중이 적었던 보너스 게이지가 파워업 용도로 변경되었다. 게임 도중 코인을 모으면 화면 좌측에 보너스 게이지가 계속해서 차며 가득 찰 경우에는 화면을 더블터치해서 게임 전에 설정해두었던 파워업 기능을 쓸 수 있다. 처음부터 가지고 있는 능력은 실드이며 다른 캐릭터를 해금하거나 레벨업을 함으로써 다른 파워업도 쓸 수 있다. 파워업의 효능은 젬을 사용해서 업그레이드가 가능하다. 파워업 기능은 게임 시작 전에 설정이 가능하며 한 가지 파워업만 쓸 수 있다. 파워업의 종류에는 실드, 자석, 부스트, 스코어 보너스, 코인 보너스, 젬 보너스가 있다.
  • 문제는 이 젬 보너스가 좀 터무니없이 후하다는 것이다. 어느 정도 퀘스트를 해결해 레벨 9가 되면 젬 보너스를 업그레이드할 수 있는데 한번 업그레이드된 젬 보너스를 파워업으로 선택하고 게임 중에 게이지를 모아 한번 쓸때마다 젬 2개가 들어온다. 이게 얼마나 말도 안되는 보너스냐면 현질로 젬 2개를 사려면 약 200원 가량 된다는 것. 어느 정도 실력이 붙은 중수 이상이 되면 한번 뛰는데 안죽고 5,000-10,000미터를 보통 뛰게 되는데 젬이 한 게임에 10-15개씩 모인다 (...) 작정하고 하루종일 모으면 수 백개가 금방 모이는데, 이렇게 되면 몇 만원씩 주고 젬을 수 백개 살 이유가 전혀 없어진다. 예전에는 파워업시 젬 2개 필요하며 발동시 젬 5개 얻을수 있었다고한다. 근데 지금은 젬 1개로 패치 되었으며 파워업에 필요한 젬이 4개필요하며 발동시 젬 6개밖에 못얻는다. 머리좋네
  • 부활 날개가 삭제된 대신에 사망시 젬을 사용해서 즉시 부활(Save Me!)할 수 있다. 부활을 여러번 사용할수록 사용 젬 숫자는 2배씩 늘어나게 되지만[12] 1편과는 달리 아무 때나 부활할 수 있어서 젬만 많다면 계속 게임 플레이하는 것도 가능. 물론 엄청난 현질이 필요하다 업그레이드 창에서 부활에 쓰이는 젬 숫자를 줄이는 업그레이드가 가능하다. 예컨대 1업을 하면 2번째 부활시 젬이 1개(2-1), 3번째 부활시 젬이 3개(4-1) 드는 것으로 바뀐다. 다만 업그레이드를 많이 해도 부활시 드는 젬이 1개 이하로 떨어지지는 않는다.
  • 시작 시에 부스트를 하는 헤드 부스트 아이템은 게임 시작 시 즉시 구입하는 것으로 바뀌었다. 1000m 헤드 부스트는 2,500코인을 사용해서 즉시 사용이 가능하고 2500m 헤드 부스트는 10000코인을 사용해서 즉시 사용이 가능하다. 결국 1편과 크게 다를 게 없단 얘기. 수중에 코인이 부족하다면 게임 시작 시 헤드 부스트 아이콘은 뜨지 않는다. 업그레이드 중에는 헤드 부스트에 드는 코인을 경감시키는 업그레이드가 있다.
  • 기존의 투명화 아이템은 삭제되었고 부스트 아이템만 남았다. 기존의 투명화 아이템에 해당하는 아이템으로 실드가 생겼는데 실드는 맵상의 장애물을 지속기간 동안 1회에 한해 막아준다. 다만 기존의 투명화 아이템과는 달리 틸트로만 피할 수 있는 좁은 길에서는 얄짤없이 추락하며 슬라이드를 하지 못해 추락사하는 것도 막지 못한다.
  • 도전과제를 클리어할 때마다 스코어 배수가 늘어나는 시스템은 그대로 유지되었고 거기에 레벨 개념이 생겨나서 도전과제를 일정 개수 클리어할 때마다 레벨업이 된다. 일정 레벨을 달성하면 보상을 받거나 파워업 기능을 해금할 수 있게 된다.
  • 새로운 맵들이 생겼다. 기존의 하늘신전외 설원맵이라던지 사막맵,정글맵을 플레이할 수 있다. 하지만 시간이 지나면 자동적으로 락이 걸리며 푸는데 드는 돈은 무려 500젬 (...) 현금으로 5만원정도나 된다. 이제는 무인도(해적섬)맵,용암맵이 생겼다![13]최근들어 동양을 배경으로 한 맵이 최근에 업데이트했다.
  • 새로운 맵이 생기면서 테마와 연관있는 캐릭터가 생겼다. 테마별마다 개성있는 캐릭터가 있는데 젬으로 해금할 수 있거나.토큰을 모아 풀 수 있다.
    심지어 기존 캐릭터들의 스킨도 이런식으로 나온다.
  • 도전과제 목록
1 ) NOVICE RUNNER: Ran 500 meters. - 500미터 달리기
2 ) POCKET CHANGE: Collected 100 coins. - 100코인 모으기
3 ) ADVENTURER: Scored 25,000 points.- 25,000포인트 달성
4 ) SPRINTER: Ran 1,000 meters.
5 ) PIGGY BANK: Collected 250 coins.
6 ) TREASURE HUNTER: Scored 50,000 points.
7 ) STINGY: 250m collecting no coins.- 코인을 먹지않고 250미터 달리기
8 ) HIGH ROLLER: Scored 100,000 points.
9 ) MISER RUN: 500m collecting no coins.
10 ) GEM COLLECTOR: Found a gem. - 보석 모으기
11 ) LUMP SUM: Collected 500 coins.
12 ) CHEAT DEATH: Used a ‘SAVE ME' - 'SAVE ME'쓰기(게임 오버되고 보석1개 사용)
13 ) POWER COLLECTOR: Unlock a 2nd powerup. - 코인으로 다른 캐릭터 구매(자석,보석 파워업 언락은 해당 안됨)
14 ) ATHLETE: Ran 2,500 meters.
15 ) PAYDAY: Collected 750 coins.
16 ) ALLERGIC TO GOLD: 1,000m collecting no coins.
17 ) 1/4 MILLION CLUB: Scored 250,000 points.
18 ) LUCKY STRIKE: Collected 2 gems in one run. - 한 게임에서 보석 2개 얻기
19 ) COUCH TO 5K: Collected 5,000 coins.
20 ) 5K RUNNER: Ran 5,000 meters.
21 ) STEADY FEET: Ran 2,500m without tripping. - 나무뿌리에 걸리지 않고 2,500미터 달리기
22 ) 1/2 MILLION CLUB: Scored 500,000 points.
23 ) HEAD START: Use a ‘HEAD START' - 'HEAD START'쓰기(게임 시작후 2,500코인으로 사용)
24 ) DOUBLE RESURRECTION: Used ‘Save Me’ twice in one run. - 한게임에서 'SAVE ME'두번 쓰기
25 ) BONUS ITEMS: Collected 20 bonus items. - 보너스 아이템 20개 모으기
26 ) MONEY BAGS: Collected 1,000 coins.
27 ) No.TRIP.RUNNER: Run 5,000m without tripping.
28 ) 9 LIVES: Used ‘Save Me’ 9 times. - 'SAVE ME'9번 쓰기(미션 시작후 누적)
29 ) MARATHONER: 100,000 lifetime meters. - 100.000미터 달리기(게임전체 달린거리 누적)
30 ) 10K RUNNER: Ran 10,000 meters.
31 ) MONEY BIN: Collected 2,500 coins.
32 ) MILLION CLUB: Scored 1,000,000 points.
33 ) MINOR MINER: 100,000 lifetime coins. - 100,000코인 모으기(게임전체 모은 코인 누적)
34 ) FORT KNOX: Collect 5,000 coins.
35 ) 2.5 MILLION CLUB: Scored 2,500,000 points.
36 ) THE SPARTAN: 1 million without powerups. - 파워업(자석,유체화,실드)없이 1,000,000포인트 달성
37 ) 5 MILLION CLUB: Score 5,000,000 points.
38 ) CIRCUMNAVIGATOR: 1,000,000 lifetime meters.
39 ) GOLD MINER: 500,000 lifetime coins.
40 ) 10 MILLION CLUB: Scored 10,000,000 points.
41 ) JACKPOT: Collected 5 gems in one run.
42 ) SPEEDY START: Used 5 ‘Head Starts’.
43 ) INFIRUNNER: 10,000,000 lifetime meters. 좌절 포인트1
44 ) MIDAS TOUCH : 1,000,000 lifetime coins. 좌절 포인트2


[1] 1편 한정으로 점프를 할 때 마지막으로 달리던 시점의 속도를 유지하는데, 이 점을 이용해 부스트 최고속도 시점에서 연속으로 점프 해주면 약 300m정도 더 갈 수 있다. 여기서 두 가지 선택지가 있는데, 부스트가 끝나기 전에 점프를 멈추면 정상적인 속도로 돌아오고, 부스트가 끝난시점에서도 점프하고 있었다면 다시 달리더라도 부스트 스피드를 그대로 즐길 수 있다. [2] 단, 이 디버프를 잘 이용한다면 속도가 빨라지는 후반에서 속도를 낮출 수 있다. 물론 잠깐이지만. [3] 미국 켄터키 주에 위치한 "미 연방 금괴 보관소" 가 있는 곳이다. [4] 동전 100개를 모을 때마다 보너스 점수가 발생하면서 띠링♪하는 소리가 난다. 그런데 파란 동전 나오는 구간에서 자석 붙이고 달리면 저 "띠링♪" 소리가 연속으로 쉬지 않고 울리는 상황이 벌어진다. 즉, 자석 효과가 지속되는 동안에는 동전 1000개는 우습게 모인다는 것. [5] 덤으로 부활하고 나면 일시적으로 투명화되고 속도가 느려지기 때문에 정신 없는 후반에서는 날개 달고 최대한 버틴 후에 일부러 갖다 박는 것도 유용한 전략이다. [6] 날개를 사용할 수 있으면 점수판 밑에 조그맣게 날개 아이콘이 생겨있는 걸 볼 수 있다. [A] 헤드 스타트 (Head Start) [A] [9] 후속작 한정으로 스칼릿 폭스도 유료였으나 업데이트 되면서 무료로 바뀌었다. 다만 전작에서는 유료이지만.. [10] Escape artist는 탈출 묘기를 선보이는 마술사나 탈옥 전문가를 뜻한다. 그래도 예술적으로 탈출하는 것 같진 않다. [11] 템플릿을 바꿔 불러서 템플런이다. [12] 11번째 부활 때는 1,024개의 젬을 사용하게 된다. [13] 앞에 언급한 맵과 달리 진짜 현질로 풀어야 할 정도