최근 수정 시각 : 2025-01-21 17:11:15

킹핀(슈퍼바이브)





슈퍼바이브 헌터
헌터 출시순 정렬


파일:헌터_킹핀.png
킹핀
Kingpin
전장의 포식자
난이도 ★★☆☆
본명
?????
알려진 바 없음
국가
알려진 바 없음
출시일
2024년 9월 20일[1]
(최초의 헌터)
피 냄새가 느껴지나?
- 헌터 선택 대사
1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 괴수 먹이주기2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 대시2.2.2. 우클릭 - 심연의 손아귀2.2.3. Q - 원초적 일격
2.3. 궁극기
2.3.1. R - 괴수 산탄포
3. 스토리4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사6. 아레나 모드에서의 플레이7. 기타

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1. 개요

온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.

2. 능력

2.1. 기본 능력

2.1.1. 기본 지속 효과 - 괴수 먹이주기

파일:kingpin_P.png
괴수 먹이주기
적을 직접 쓰러뜨리거나 처치에 관여하면 최대 체력이 30 증가하며, 이 효과는 중첩됩니다.
사망하면 증가한 체력의 절반이 사라집니다.

적 헌터에게 50%의 후방 공격 피해를 추가로 적용합니다.
후방 공격력 증가: 50%
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격

파일:kingpin_lmb_1.png
산탄총
쿨타임: 0.5초

한 발당 18.4+0(➔4.9%)의 피해를 주는 단거리 산탄 7발을 발사합니다.
연이어 발사하면 명중률이 급격하게 떨어집니다.
총 공격력: 126
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2.2. 스킬

2.2.1. L Shift - 대시

파일:kingpin_dash.png
대시
쿨타임: 7초
마나: 10

대시합니다. 공중에서 대시하면 더 멀리 이동합니다.

돌격과 공중 돌격에는 별개의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 재사용 대기시간 -1.5초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 기본공격의 재사용 대기시간이 초기화되고 공격력이 강화됩니다.
강화된 기본공격으로 대시의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
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2.2.2. 우클릭 - 심연의 손아귀

파일:kingpin_rmb.png
심연의 손아귀
쿨타임: 18초
마나: 40

팔을 길게 늘어서 처음 적중한 대상이면 적이나 아군 관계없이 손아귀에 움켜쥡니다. 팔은 지형을 관통할 수 있습니다.

잡힌 대상은 끌려오고, 잠시 동안 이동스킬 사용 불가 상태가 됩니다.

대상을 끌어오는 동안에는 스킬을 사용할 수 없습니다.
팔이 이동하는 경로에 있는 위습도 대상으로 지정할 수 있습니다.
마나 소모량: 40|이동스킬 사용 불가 시간: 0.5초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 재사용 대기시간 -5초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 적 적중 시 재사용 대기시간 -33%
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2.2.3. Q - 원초적 일격

파일:kingpin_Q.png
원초적 일격
쿨타임: 12초
마나: 30

앞으로 주먹을 내리쳐 적에게 260+0(➔50%)의 피해를 주며 ##2fcdf4 기절시키고 지면으로 내려찍기 피해를 줍니다.

주먹을 내리친 영향으로 스킬 사용 후 자신도 하강합니다.
총 공격력: 260|기절 지속시간: 1.4초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 재사용 대기시간 -5초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨3_아이콘2.png 공중에서 사용 시 최대 75%의 추가 피해 적용, 지면에서 멀리 떨어져 있을수록 공격력 증가
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2.3. 궁극기

2.3.1. R - 괴수 산탄포

파일:kingpin_R.png
괴수 산탄포
쿨타임: 25
마나: 25

심연의 산탄 6발을 한 차례 발사하여 35+0(➔18%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다. 산탄은 연이어 한 차례 더 발사합니다.
총 공격력: 35|지연: 0.6초
파일:슈퍼바이브_스킬레벨2_아이콘.png 공격력 +40%
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3. 스토리


전장의 포식자.

괴물 같은 팔을 가진 집행자. 그의 인적 사항은 알려지지 않았습니다. 몇 년 전 바다 밑에서 나타난 괴물인 '심연'의 힘을 활용하는 방법을 찾았고, 그것을 자신의 권력과 부를 위해 사용하고 있다는 것 외엔....

4. 평가

(확인 중)

4.1. 대회에서

(확인 중)

4.2. 장점

  • 그랩류 스킬을 이용한 압도적인 변수 창출 능력
킹핀은 심연의 손아귀를 이용한 변수 창출 능력을 지녔다. 심연의 손아귀는 적을 끌어서 처치할 수 있고, 아군을 끌어서 위험 상황에서 벗어날 수 있게 한다. 심연의 손아귀는 온갖 지형지물을 무시하고 적을 끌어 당길 수가 있다. 시야가 안 보이는 대치 상황에서 적을 그랩하면 상대 스쿼드의 한 명을 무방비한 상태로 만들어서 교전을 시작할 수 있다. 또는 피아구분 없이 위습을 캐치해서 아군을 구하거나 적을 구할 수 있는 능력을 가졌다. 이는 슈퍼바이브에서 킹핀만이 가지는 독보적인 이점이다.
  • 강력한 근접전 성능
킹핀이 가지는 이점은 상대방과 근접을 했을 때에 탁월한 교전 능력을 가졌다. 원초적 일격은 킹핀에게 근접한 적에게 스턴을 가해서 취약한 상태로 만든다. 궁극기인 괴수 산탄포는 근접한 적에게 막대한 화력을 뿜어낸다. 이런 킹핀의 강력한 근접전 성능은 적이 섣불리 킹핀에게 접근하지 못하도록 한다.
  • 글라이더 접근을 허락하지 않는 스파이크 능력
킹핀은 상대방이 글라이더를 통한 접근을 했을 시에 확정 스파이크로 낙사를 시킬 수 있는 능력이 존재한다. 그로 인해 공중전 대치 구도에서 킹핀이 먼저 나서 기다리고 있으면 진입이 어렵다.

4.3. 단점

  • 심연의 손아귀에 의존하는 전투 구도
    심연의 손아귀는 킹핀에게 있어서 전투 의존도가 높은 스킬 중에 하나이다. 심연의 손아귀는 그랩이 느리고 쿨타임이 길다. 그랩을 맞추지 못했을 때 킹핀의 선택지는 많지 않다. 자칫 심연의 손아귀가 아군을 끌어오는 상황이면 잇따라 진입하는 적스쿼드를 막을 수가 없다. 또한 적군을 끌더라도 바로 커버가 들어오게 되면 전투 구도가 복잡한 상황이 발생한다. 이처럼 킹핀이 가진 그랩류 스킬은 상대에게 있어서 취약한 상황을 만들지만, 아군에게 취약한 상황을 만드는 양날의 검이다.
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5. 역사

6. 아레나 모드에서의 플레이

7. 기타


[1] 클로즈 알파 테스트 시작