상위 문서: 킹갓캐슬
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1. 개요
시즌 35 |
|
시즌 종료까지 앞으로 D[dday(2023-11-09)]일 | |
아레나 습격 |
챕터 7 악령 습격! 도전 5단계 |
2. 시스템
아레나를 시작할땐 먼저 출진 진형 설정을 위해 아레나 습격을 완료해야한다. 아레나 습격은 기존에 있었던 습격 중 무작위 챕터 하나가 선택되며, 모든 플레이어가 챕터-도전을 공유한다.아레나 습격은 1, 5, 10, 15, 20라운드로 총 다섯 라운드만 진행하며, 클리어하면 진형이 확정되고 매칭이 가능해진다. 이때, 구성한 진영으론 최대 10번의 매칭이 가능하며 10회를 모두 진행하면 다시 진영 설정을 해야한다. 또한 10회 매칭 이전에 해당 진영을 포기하고 다시 구성하고 싶을 때는 아레나 습격 재도전이 가능하며, 이땐 랭킹점수 -30점 페널티가 부과된다.
매칭을 통해 상대를 선택하여 전투를 진행할 수 있고, 총 5번의 전투를 진행한다. 각 전투의 승패에 따라 포인트를 획득하거나 잃을 수 있고[1] 5번의 전투를 마치면 최종 점수를 계산해 최소 -100포인트, 최대 100포인트까지 획득이 가능하다. 게임이 끝난 뒤 해당 점수를 기준으로 내 랭크 점수가 올라가며, 이 점수로 내 티어를 올릴 수 있다. 시즌마다 한번 특정 티어에 도달할때마다 보상을 받을 수 있다.
← 점수 하락
|
점수 상승 →
|
||||||
압도적인 대패 | 충격적인 패배 | 패배 | 아쉬운 패배 | 아슬아슬한 승리 | 승리 | 경이로운 승리 | 압도적인 대승 |
왼쪽 위부터 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 킹, 갓, 킹갓이며 각각의 티어에 도달할때마다 프로필 테두리의 색과 디자인도 변경된다. 시즌이 종료되면 랭킹 점수가 점수에 따라 일부 초기화된다. 2400점 미만은 점수의 2/3으로, 2400점 이상이라면 1600점으로 초기화된다.
등급 | 점수 | 보상 | 시즌 종료 보상 |
브론즈 | 0 | - | 아레나 토큰 100개 |
브론즈 1성 | 100 | 200 골드 | |
브론즈 2성 | 200 | 경험의 서 10개 | |
브론즈 3성 | 300 | 10 다이아 | |
실버 | 400 | 일반 소환서 1장 | 아레나 토큰 300개 |
실버 1성 | 500 | 300 골드 | |
실버 2성 | 600 | 경험의 서 200개 | |
실버 3성 | 700 | 15 다이아 | |
골드 | 800 | 일반 소환서 2장 | 아레나 토큰 500개 |
골드 1성 | 900 | 500 골드 | |
골드 2성 | 1000 | 경험의 서 30개 | |
골드 3성 | 1100 | 20 다이아 | |
플래티넘 | 1200 | 왕의 소환서 1장 | 아레나 토큰 1000개 |
플래티넘 1성 | 1300 | 800 골드 | |
플래티넘 2성 | 1400 | 경험의 서 40개 | |
플래티넘 3성 | 1500 | 25 다이아 | |
다이아몬드 | 1600 | 왕의 소환서 2장 | 아레나 토큰 1500개 |
다이아몬드 1성 | 1700 | 1000 골드 | |
다이아몬드 2성 | 1800 | 경험의 서 50개 | |
다이아몬드 3성 | 1900 | 30 다이아 | |
킹 | 2000 | 신의 소환서 1장 | 아레나 토큰 2000개 |
갓(11~100등) | 2200+ | - | 아레나 토큰 2000개+왕의 증표 10개 |
킹갓(4~10등) | 2400+ | 아레나 토큰 2000개+왕의 증표 20개 | |
킹갓(3등) | 2400+ | 아레나 토큰 2000개+왕의 증표 30개 | |
킹갓(2등) | 2400+ | 아레나 토큰 2000개+왕의 증표 50개 | |
킹갓(1등) | 2400+ | 아레나 토큰 2000개+왕의 증표 70개 |
각성 영웅이 한 명이라도 있다면 다이아몬드까지는 어렵지 않게 달성할 수 있다. 킹도 제대로 된 덱이 있고 사용법만 숙지하면 무난하게 올라갈 수 있다. 킹까지는 자기가 이기는 것만 중요하고 다른 사람이 이기든 지든 관계가 없어서, 편성 과정에서 배치를 이상하게 하는 등으로 타인이 상대할 자신의 파워를 낮춰 타인의 등반을 도와주는 사람도 존재한다.
2.1. 그랜드 아레나
2023년 6월 22일 업데이트로 생긴 2000점 이상의 킹등급 이상의 유저들에게 적용되는 시스템이다.그랜드 아레나에 오르면 2000점 아래로 점수가 절대로 떨어지지 않는 대신, 72시간 동안 아레나를 플레이하지 않으면 점수가 3%씩 차감되는 휴먼 점수 하락이 추가된다.
더불어 해당 구간에서는 고의 패배 횟수가 많은 유저들은 매칭에 추가되지 않는 기능도 추가되었다,
아레나의 점수의 지나친 상향 평준을 막기 위해 다음 규칙으로 매칭 화면에서 상대방 정보를 확인할 수 없도록 블라인드 매칭이 추가되었다.
점수 구간 | 규칙 |
2000~ | 매 짝수회차 매칭 3명 중 1명 |
2400~ | 모든 매칭 3명 중 1명 |
2800~ |
매 짝수회차 매칭 3명 중 2명 매 홀수회차 매칭 3명 중 1명 |
3200~ | 모든 매칭 3명 중 2명 |
개발팀에서 고려중인 수치는 같은 수준의 메타 영웅 중에서는 효과적인 그러나 상성을 뒤집을 수는 없는 정도를 고려하고 있다고 한다.
시즌 35 그랜드 아레나 |
|
모든 신속 영웅이 주는 피해 30% 감소 및 사거리 +2 | |
북부 영웅 한 기당 모든 아군 영웅의 최대체력 20% 증가 (최대 60%) |
아레나 라이트 유저의 피로도 감소 및 접근성 강화
킹등급 이상의 아레나 경쟁 강화
킹등급 이상의 아레나의 점수 상향평준화 방지 및 휴면 방지
킹등급 이상의 아레나 다양성 강화
킹등급 이상의 아레나 경쟁 강화
킹등급 이상의 아레나의 점수 상향평준화 방지 및 휴면 방지
킹등급 이상의 아레나 다양성 강화
3. 아레나 상점
4. 덱
자세한 내용은 킹갓캐슬/덱 문서 참고하십시오.
[1]
1라운드에는 12점, 2라운드 15점, 3라운드 18점, 4라운드 25점, 5라운드 30점이 배정되어 있다.