최근 수정 시각 : 2024-09-25 07:27:30

키포지/카드 일람/교역의 바람/언패더머블


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1. 개요2. 생명체
2.1. 화려한 이끼벌레2.2. 금빛 등뼈 패거리
3. 토큰 생명체4. 행동5. 유물6. 업그레이드

1. 개요


키포지: 교역의 바람의 등장 세력 / 카드 목록
파일:20px-Woe.png 전체 카드 일람
( 변칙 카드 목록)
파일:키포지 브로브나.png 브로브나
( 카드 목록)
파일:키포지 에퀴돈.png 에퀴돈
( 카드 목록)
파일:키포지 마스.png 마스
( 카드 목록)
파일:키포지 생텀.png 생텀
( 카드 목록)
파일:키포지 사우리안.png 사우리안
( 카드 목록)
파일:키포지 스타 얼라이언스.png 스타 얼라이언스
( 카드 목록)
파일:키포지 언패더머블.png 언패더머블
( 카드 목록)
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키포지 세트인 교역의 바람 언패더머블 카드를 기술한 문서.

2. 생명체

2.1. 화려한 이끼벌레

파일:kfwoe348.png
화려한 이끼벌레 (Bryozoarch)
파일:키포지 언패더머블.png 언패더머블 / 파일:키포지 생명체.png 생명체 / 아쿠안
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~
/ 공격력
6
/ 방어력
~

내 상대가 행동 카드 1장을 플레이할 때, 그 카드의 "플레이:" 효과를 처리하는 게 아니라, 내 전선 왼쪽 끝에 있는 생명체 하나를 파괴합니다.
오직 마음으로만 그 아름다움을 헤아릴 수 있을 뿐...
(The mind can only fathom so much beauty.)
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-348
파일:키포지 레어.png 레어
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#d581b5><rowcolor=#000> 교역의 바람 WoE 348 }}}

교역의 바람에서 손꼽히는 말도 안되는 사기 카드. 마음으로도 그 사기성을 헤아릴 수 없다

행동 카드의 "플레이:" 효과를 내 전선 왼쪽 끝의 생명체 1장 파괴로 치환시키는 락 계열 생명체. 상대하는 입장에서는 존재만으로 행동 카드를 아예 막아 버리는 것부터가 숨막히는데, 생명체를 지켜주는 도발이 있는 생명체나 가호를 주는 다른 카드들과 조합하면 단단한 락을 형성할 수 있다. 어드밴티지 손해를 감수하고도 전투로 파괴하자니 공격력마저 6이다. 키포지의 거의 모든 콤보 성립에 행동 카드가 필요하므로, 키포지: 집단 변이에 수록된 디스 유물 '에탄의 항아리'처럼 콤보를 막는 데에도 유용한 카드.

대신 어디까지나 행동을 막을 뿐 '행동 외' 다른 종류의 카드 능력이나 전투로 파괴할 수는 있다. 디스의 '저주받은 왼손'이나 '스키슈노', 같은 세트에 수록된 브로브나의 '부서진 도끼 기지'같은 카드에는 약하다. 비효율적인 방법이기는 하나, 아예 상대의 다른 생명체들을 어떻게든 전부 쓸어버린 뒤 행동 카드를 내서 자멸시키는 방법도 있기는 하다.

카드명의 유래는 태형동물(Bryozoa)에 -arch를 붙인 것. 이끼벌레 군주쯤 되는 이름이지만, 이질적인 이름이라 그런지 한국어판 카드명은 의역되었다.

2.2. 금빛 등뼈 패거리

파일:kfwoe351.png
금빛 등뼈 패거리 (Giltspine School)
파일:키포지 언패더머블.png 언패더머블 / 파일:키포지 생명체.png 생명체 / 아쿠안
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~
/ 공격력
1
/ 방어력
5

토큰 생명체들은 자기 지배자의 차례의 "카드 준비시키기" 단계 동안 준비 상태가 되지 않습니다.
플레이: 토큰 생명체 셋을 생성합니다.
한 번 금빛 등뼈는 영원한 금빛 등뼈다!
(When you’re a Giltspine, you’re a Giltspine all the way.)
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-351
파일:키포지 레어.png 레어
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#d581b5><rowcolor=#000> 교역의 바람 WoE 351 }}}

양 플레이어에 지속 능력을 적용하여 한 번 사용한 토큰을 카드 능력으로밖에 준비시킬 수 없게 된다. 상대 토큰의 발을 전부 오랫동안 묶어놓을 수 있다는 점만큼은 장점이지만 자신에게도 능력이 적용되는 게 난점. 플레이: 효과로 토큰 3장을 생성하더라도 소진 상태로 전선에 들어올 테니 오히려 덱 위의 카드 3장이 전선에 묶이게 된다. 심지어 다른 세트의 덱과 게임을 플레이할 경우 상대에게 전혀 영향이 가지 않는다!

3. 토큰 생명체

4. 행동

5. 유물

6. 업그레이드