최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:18:16

클래시 오브 클랜/공격 전략/클랜전/골렘 + 마법사 계열

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1. 개요2. 목록
2.1. 골페위 조합2.2. 골발위 조합

1. 개요

파일:Golem_info.png 파일:Wizard_info.png

, 마법사(저드)를 주력으로 사용하는 일명 골위 조합. 대표적인 클랜전의 클래식 조합이다. 클래시 오브 클랜 DPS 1위에 빛나는 마법사를 주력 딜러 또는 보조 딜러로 사용하고 골렘을 탱커로 세워 마법사를 보조하는 전략이다.

마법사는 무지막지한 공격력을 가진 대신 체력은 뒤에서 순위권이기 때문에 반드시 탱커로 보조해줘야 하며, 탱커가 있다 하더라도 우선 공격 순위의 차이 때문에 적의 기지 한가운데서 살아남기는 힘들다. 따라서 마법사를 주력으로 사용할 땐 제2의 탱커 역할을 해줄 다른 유닛을 함께 조합하거나 기지 외곽만을 파괴해 주력 병력이 기지 중앙으로 돌파하기 쉽게 돕는 역할을 하게 된다.

체력이 약하고 공격력이 강한 마법사를 보조하기 위해선 탱커는 다른 모든 능력치를 배제하고 오로지 탱킹력만을 지향하는 것이 옳아서 탱커로는 골렘을 사용한다. 상대의 방어 수준이 낮다면 빠른 돌파나 자원 절약을 위해서 자이언트를 쓸 수도 있겠지만, 그 정도 수준이면 다른 파밍 조합을 들이밀어도 충분히 클리어할 수 있으므로 클랜전 관련 내용을 서술하는 본 문서에서는 논외로 한다.

골렘이 자이언트보다 안정성이 높은 이유는 높은 체력과 점핑 트랩으로 볼 수 있다. 골렘은 자이언트 6마리보다 공격력은 낮지만, 체력은 월등하게 높으며 인구수가 무려 30이기 때문에 자이언트는 점핑 트랩에 3마리나 날아가지만 골렘은 날아가지 않는다. 게다가 죽어서도 작은 골렘 2기가 좀 더 오래 수비를 해줄 수 있다. 그리고 자이언트는 한 마리 한 마리 죽을 때마다 타깃 변경으로 법사를 때릴 수 있지만, 골렘은 죽을 때까지 법사가 아처 타워 등에 거의 맞지 않는다.

지원병은 화력을 늘리기 위해 페카를 받거나 방어력을 보충하기 위해 골렘을 받는 경우가 많고, 해골 소환을 통한 추가적인 보조 탱킹을 위해 마녀를 받기도 한다. 아니면 호그 라이더해골 비행선을 받아서 잔여 방어 타워를 처리하는 용도로 쓰기도 한다. 발키리를 사용하는 조합이면 페카 대신 발키리를 받아 가기도 한다.

골위 계열 조합에서 마법사를 모두 사용하지 않고 조금 남기는 경우가 있는데, 이는 잔여 건물 파괴를 위해서 남겨두는 것이다. 따라서 마법사는 모두 사용하지 않고 잔여 건물 파괴를 위해 조금은 남겨 두는 것이 좋다.

기본적인 병력 투입 방법으로는 골렘을 공격 방향에 나누어 풀고 마법사를 골렘 뒤에 넓게 뿌려서 지원병을 제거하고 길 정리를 한 다음 해골 돌격병으로 외벽을 부순 후 영웅들과 주 병력을 중앙으로 진입시킨다. 이후 이동 마법이나 지진 마법을 이용해 내벽을 돌파한 후 분노 마법을 이용해 중앙을 초토화하는 방식이다.

회복 마법은 체력이 낮은 페카와 골렘이 있거나 공격받고 있는 마법사를 다수 살릴 수 있을 때 사용하도록 한다. 분노 마법의 경우, 초반에 사용하면 마법사가 탱커 유닛보다 앞으로 나가기 때문에 초반에는 사용을 지양하는 편이 좋다.

과거 10홀~11홀이 최고 홀이었던 시절엔 명실상부 최고의 지상 조합이었으나, 현재는 시즈 머신의 등장과 다양한 유닛, 마법의 등장, 전략의 다양화, 메타의 변화로 8, 9홀에서나 주력으로 사용하는 전략이 되었다. 10홀이나 11홀에서도 예전에 사용하던 골페위나 골발위 등의 전략이 있긴 하지만 다 유행이 지난 전략들이라 완파가 비교적 힘들다. 그래도 8홀 골페위, 9홀 골위호나 골위발은 아직 강력하다.

현재는 9홀 등지에서 골페위나 골위호만 쓰이는 정도이지만 과거엔 골위 파생 조합이 많았다. 서브 탱커로 마녀를 붙여주는 골위위 조합, 여기에 더해 남은 건물을 소수의 호그 라이더, 해골 비행선으로 정리하는 골위위호/골위위벌[1], 과거 10홀 치유 불가의 멀티 인페르노 타워를 공략하기 위한 다중 골렘 조합[2] 등 그 시절엔 골위 조합이 클랜전의 중심이었다고 해도 과언이 아닐 정도.

2. 목록

2.1. 골페위 조합

<rowcolor=#fff> 주요 병력 구성
주력 병력 파일:Avatar_Golem.webp 파일:Avatar_P.E.K.K.A.webp 파일:Wizard아이콘.png
보조 병력 파일:WallB아이콘.png
권장 마법 파일:Rage_Spell_info.png 파일:Jump_Spell_info.png 파일:Earthquake_Spell_info.png
권장 시즈 머신 파일:Avatar_Wall_Wrecker.webp 파일:Avatar_Log_Launcher.webp
추천
범용 테크닉
-
권장 마을회관 레벨
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Town_Hall8.png
8
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Town_Hall9.png
9
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Town_Hall10.png
10

마을 회관 레벨 8부터 사용할 수 있는 조합이다. 마을 회관 레벨 8에서는 골렘 레벨 2, 마법사 레벨 5, 페카 레벨 3을 조합한다. 주로 드래곤과 호그 라이더로 공격하기 힘든, 방어 시설의 밀집도가 낮고 넓은 배치에 매우 효과적이다. 페카는 보조 탱커와 보조 딜러를 맡는다. 대미지 딜러로서 페카가 있기 때문에 아처 퀸이 없거나 레벨이 좀 낮아도 공격 성공률이 높은 편이다.

하지만 골페위 조합은 조작이 까다로워 조금만 실수하면 별 1개나 2개의 결과를 내는 경우가 허다하다. 페카와 마법사는 길정리가 조금만 안 돼도 옆으로 빠지기 일쑤고, 특히 마법사는 골렘의 방어가 제대로 되지 않으면 다른 방어 타워에 맞아 죽어 화력 손실이 일어난다. 또한, 해골 돌격병으로 벽을 뚫는 작업이 제대로 되지 않았을 때 장벽에 가로막히거나 병력이 돌아가는 상황도 많이 발생한다. 하지만 이렇게 조작이 까다로운 것은 골위페 뿐 아니라 다른 골위 계열 조합도 마찬가지다. 오히려 골페위는 페카의 정신 나간 공격력 덕에 벽에 강한 편이다. 따라서 골위 계열 조합은 공격자의 실력에 따라 별의 개수를 좌우한다고 볼 수 있다.

참고로 골위페, 골페위 둘 다 한국에서 쓰이는 용어이지만, 영어권에서는 Gowipe, gwp라고 쓴다. 한국인 중에서도 한국어 패치 전부터 하는 사용자들이 많아서 영문 용어들이 많이 남아있고, 실제로도 많이 사용한다.

지원 병력으로 레벨이 높은 페카나 골렘을 받는 것이 좋다. 마을 회관 레벨 9~10의 골페위 조합과는 달리 골렘의 HP가 낮은 데다가 마을 회관 레벨 8의 상대는 비교적 클랜 성의 방어 병력을 빼기가 쉬우므로, 가능하면 방어 병력을 제거하고 가는 것이 좋다. 마법은 분노 1개/회복 2개 또는 분노 2개/회복 1개를 사용하며, 골렘 2~3기 페카 2~3기, 나머지는 마법사와 해골 돌격병으로 채운다. 독 마법의 등장으로 지원병은 따로 처리하지 않는 것이 정석이 되어가고 있다. 9홀 이상은 이동 마법과 지진 마법으로 페카, 골렘, 바바리안 킹이 홀 중앙으로 잘 진입할 수 있도록 해주는 것이 좋다.

해골 돌격병을 잘 사용해서 다른 병력이 들어갈 길을 만들어주는 것이 중요하다. 해골 돌격병은 지상 조합을 사용할 때 꾸준히 쓰이므로 미리 연습이 되어있다면 나중에도 편하다. 길 정리가 제대로 되지 않으면 페카와 영웅이 중앙으로 진입하지 않고 바깥쪽만 빙 돌다가 허무하게 죽는 경우가 많다.

골렘의 레벨이 낮아 중후반까지 버텨주지 못하고 대신 페카가 방어 역할을 해주기 때문에 골렘 수를 줄이기도 한다. 회복 마법으로 탱커 병력의 HP를 회복해주는 것이 중요하다.

이 조합은 멀티 모드 인페르노 타워인 마을 회관 레벨 10의 배치를 상대로 별 2개를 안정적으로 따올 수 있다.

보통 골렘 3기, 페카 3~4기와 나머지는 해골 돌격병과 마법사로 채운다. 클랜 성안의 방어 병력은 빼지 않고 그대로 들어가서 분노 마법과 회복 마법을 이용하거나, 번개 마법이나 독 마법을 사용해 제거한다.[3] 클랜 성안의 방어 병력을 먼저 제거하지 않아도 골렘과 페카의 HP가 높아 마법만 잘 던져주면 충분히 싸울 수 있다. 별 2개를 목적으로 페카를 사용한다는 점에서 페카 비율이 비교적 높다. 이동 마법 1개/분노 마법 2개와 취향에 따라 얼음, 번개, 회복 마법을 가져간다. 회복 마법은 인페르노 타워에 무용지물이므로 신중히 선택한다. 회복 마법을 사용할 경우 보통 초반부에 사용한다.

다만 인페르노 타워 멀티 모드를 공략할 때는 골렘을 5마리까지 늘리고 페카를 줄이는 조합 방법도 있다.

11홀 이후부터는 그랜드 워든을 이용한 체력 상승효과를 거의 누리지 못하기에, 골발위나 볼러 조합에 밀리게 되어 사양길로 접어든다.

2.2. 골발위 조합

<rowcolor=#fff> 주요 병력 구성
주력 병력 파일:Avatar_Golem.webp 파일:Avatar_Valkyrie.webp 파일:Wizard아이콘.png
보조 병력 파일:WallB아이콘.png
권장 마법 파일:Rage_Spell_info.png 파일:Jump_Spell_info.png 파일:Earthquake_Spell_info.png
권장 시즈 머신 파일:Avatar_Wall_Wrecker.webp 파일:Avatar_Log_Launcher.webp
추천
범용 테크닉
-
적정 마을 회관 레벨
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Town_Hall8.png
8
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Town_Hall9.png
9
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Town_Hall10.png
10
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Town_Hall11.png
11

페카 대신 발키리를 사용하는 전략이다. 2016년 3월 패치 이후 고인이었던 발키리가 다시 뜨기 시작하면서 주목받았던 조합이다.

기본적으로 골페위와 운용법은 크게 다르지 않지만, 주의할 점이 있다. 바로 기존의 유닛들과는 다른 발키리의 공격패턴이다. 표기된 내용으로는 발키리는 우선 공격 대상이 없다고 되어 있으나, 떨어져 있는 건물보다는 건물끼리 붙어있는 곳을 우선 공격 대상으로 삼게 된다.[4] 따라서 자칫 잘못하면 중앙 진입이 안 되고 겉만 빙빙 돌다가 죽을 수도 있다. 그러므로 골위발 조합을 제대로 쓰려면 페카를 쓰는 것 이상으로 길정리가 필수적이다.

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[1] 박쥐 마법의 역할을 호그 라이더, 해골 비행선이 담당했다고 생각하면 된다. 호그 라이더/해골 비행선을 6기 내외 정도 사용했다. [2] 멀티 인페르노 타워의 타깃수에 맞추어 골렘을 5기나 사용했다. [3] 요즘은 다 독 마법을 사용한다. [4] 그렇다고 해서 붙어있는 건물을 다 철거하고 다른 건물을 때리는 것이 아니다. 비슷한 거리의 건물일 때 붙어있는 건물을 선호하는 AI를 가지고 있다. 가까이 있는 건물로 가는 것이 일반적이다.