최근 수정 시각 : 2024-05-30 21:54:53

클래스(유비트 시리즈)

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유비트 시리즈의 기본 해금 시스템
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1. 개요2. 해금 방법
2.1. 클래스 포인트 획득 방식2.2. 등급 목록
3. 클래스업 보너스
3.1. 보너스 목록
4. 여담

1. 개요

유비트의 메인 해금 시스템.

2. 해금 방법

  • 게임을 플레이해 클래스 포인트를 얻고 해당 클래스의 조건을 달성하면 다음 클래스로 해금이 된다. 둘 중 하나라도 만족하지 않으면 다음 클래스로 승격이 불가능하다.
    • 예시: C4에서 포인트 500점을 모으고 조건(3곡 이상 클리어)을 달성했다면 C3로 승격된다.
  • 클래스 포인트와 조건은 누적되기 때문에 연속으로 클래스 승격도 가능하다.
    • 예시: C1 상태에서 B3 클래스 포인트와 조건 달성 후 B4 클래스 포인트와 조건 달성 → B4. 다음 플레이 종료 → B3가 된다.
  • 해당 클래스마다 해금을 할 수 있는 항목이있으며, 해당 클래스의 1순위(ex)C1 CLASS나 A1 CLASS등)가 되면 해당 클래스의 모든요소를 해금하게 된다.

2.1. 클래스 포인트 획득 방식

수급 방법 획득량
클리어 레벨×10
풀콤보 50
엑설런트 100
레이팅 SS 100
S 90
A 80
B 70
C 60
D 50
E 30
첫 플레이 50
첫 클리어 50
승리(FAILED 시 획득 불가) 4인 1위 100
3인 1위
4인 2위
60
2인 1위
3인 2위
4인 3위
30
2인 2위
3인 3위
4인 4위
10

2.2. 등급 목록

D 클래스
카드 사용 직후의 클래스
C 클래스
등급분류 누적 포인트 필요 포인트 클래스 업 조건
C4 500 500 3곡 이상 클리어
C3 1250 750 6곡 이상 클리어
C2 3000 1750 12곡 이상 클리어
C1 5250 2250 18곡 이상 클리어
B 클래스
등급분류 누적 포인트 필요 포인트 클래스 업 조건
B4 12500 7250 랭크 A Rating 20보면 이상 획득
B3 22300 9700 "ADVANCED" 15곡 클리어
B2 32300 10100 랭크 S Rating 30보면 이상 획득
B1 43300 11000 "EXTREME"곡 15곡 클리어
A 클래스
등급분류 누적 포인트 필요 포인트 클래스 업 조건
A4 54100 10900 난이도 7 이상의 곡을 5개 이상 클리어
A3 68500 14300 "ADVANCED"/"EXTREME"클리어 보면 총 50개
A2 82500 14000 난이도 9 이상의 곡 3곡 클리어
A1 97550 15100 "ADVANCED"/"EXTREME"에서 랭크 S Rating 보면 총 50개
S 클래스
등급분류 누적 포인트 필요 포인트 클래스 업 조건
S4 122750 25200 풀콤보 20곡
S3 148000 25600 "EXTREME"곡 평균점수 80만점 이상
S2 173250 25250 "EXTREME"곡 평균점수 85만점 이상
S1 198300 25050 "EXTREME"곡 평균점수 90만점 이상
SS 223600 25300 "EXTREME"곡 평균점수 95만점 이상 + α[1]

3. 클래스업 보너스

클래스가 하나씩 올라갈때마다 악곡과 마커를 선택해 해금할 수 있다. 각 클래스마다 4개의 보너스가 있으며, 악곡 2개와 마커 2개로 이루어져있다.

3.1. 보너스 목록

C클래스
아래 항목 중 택1
Special One Jumping Boogie 화산 마커 게이지 마커
B클래스
아래 항목 중 택1
I love マミー Icicles 족제비 마커 아이스 마커
A클래스
아래 항목 중 택1
bass 2 bass Chance and Dice 비누방울 마커 디지털 블록 마커
S클래스
아래 항목 중 택1
IN THE NAME OF LOVE GIGA BREAK 샌드아트 마커 미러볼 마커

4. 여담

  • 클래스 해금곡은 e-AMUSEMENT 서비스를 이용하여야 하며, 서비스가 끝난 2009년 9월 30일 이후부턴 기본 "유비트" 기계로는 플레이가 불가능하다.
  • SS 클래스 승격 조건 중 하나인 EXCELLENT 1회 달성이 게임상에서는 + α로만 나오기 때문에 클래스포인트가 한참 넘어도 S1에 머무는 S1 난민이 존재하기도 하였다
  • 당시 대부분은 인기곡 → 비인기곡 → 인기마커 → 비인기 마커 순으로 해금한것이 일반적인 패턴이었다. [2]


[1] EXCELLENT 1회 달성 [2] 단, 예외로 미러볼 마커의 경우는 폭발적인 인기 덕분에 S4가 되자마자 미러볼부터 해금한 유저들도 간혹 존재했다.