[include(틀:다른 뜻1, other1=소녀전선의 캐릭터, rd1=스테츠킨(소녀전선), other2=소녀전선2 캐릭터, rd2=
크세니아(소녀전선2: 망명))]
뉴럴 클라우드의 등장 인형 |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -5px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 50%; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 클래스별 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
수위 |
[[보니(뉴럴 클라우드)|
보니 야니 시온 수춘 크로크 이블린 파이슨 미요 클로토 |
전사 |
[[첼시(뉴럴 클라우드)|
첼시 솔 베티 펜 아키 센타우레이시 브이 하츠치리 나시타 강우 린드 캐스캐디아 페르시카 · 집도 성환 페넘브라 토니 본네빌 셰일 |
해결사 |
[[마이(뉴럴 클라우드)|
마이 그루브 아비게일 안토니나 안젤라 크세니아 리세 사쿠야 드셰브니 뱅크시 윌로우 퍼즐 스에요이 노라 한나 튜링 뒤팽 운디네 호라이즌 타이시 보름 우망 암흑성 허블 시이나 마유리 |
치료사 |
[[초코(뉴럴 클라우드)|
초코 제시 페르시카 파나케이아 임호텝 진 플로렌스 나나카 드 레이시 헬릭스 키미에 오카베 린타로 |
사수 |
[[시모(뉴럴 클라우드)|
시모 맥스 람 프레넬 에어하트 옥토겐 삭달라저 우라누스 전지 허블 쿠로 대연 클루카이 장음 옐레나 에리카 마키세 크리스 센타우레이시 ]] |
}}}}}}}}}}}}
- [ 제조기업별 ]
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[[42LAB|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" <tablewidth=100%> 42L.A.B QUANTUM SCIENCE
42LAB}}}]] [[야니(뉴럴 클라우드)|]][[마이(뉴럴 클라우드)|야니]][[맥스(뉴럴 클라우드)|마이]][[페르시카(뉴럴 클라우드)|맥스]][[안토니나|페르시카]][[솔(뉴럴 클라우드)|안토니나]][[프레넬|솔]][[수춘(뉴럴 클라우드)|프레넬]][[펜(뉴럴 클라우드)|수춘]][[허블(뉴럴 클라우드)|펜]][[하츠치리|허블]][[스에요이|하츠치리]][[한나(뉴럴 클라우드)|스에요이]][[튜링(뉴럴 클라우드)|한나]][[페르시카-집도|튜링]][[에니악(뉴럴 클라우드)|페르시카 · 집도]]에니악[[스바로그 중공업|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" SVAROG HEAVY INDUSTRIES
스바로그 중공업}}}]] [[시모(뉴럴 클라우드)|]][[첼시(뉴럴 클라우드)|시모]][[시온(뉴럴 클라우드)|첼시]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|시온]][[에어하트|아비게일]][[옥토겐|에어하트]][[삭달라저|옥토겐]][[우라누스(뉴럴 클라우드)|삭달라저]][[크로크|우라누스]][[이블린(뉴럴 클라우드)|크로크]][[드 레이시|이블린]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|드 레이시]][[매그힐다|]][[클루카이|파이슨]][[캐스캐디아(뉴럴 클라우드)|클루카이]][[성환(뉴럴 클라우드)|캐스캐디아]][[우망(뉴럴 클라우드)|성환]][[페넘브라(뉴럴 클라우드)|우망]][[셰일(뉴럴 클라우드)|페넘브라]][[올리비아(뉴럴 클라우드)|셰일]][[하복(뉴럴 클라우드)|올리비아]]하복[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" ULTILIFE COMPANY LIMITED
얼티라이프 홀딩스}}}]] [[보니(뉴럴 클라우드)|]][[임호텝(뉴럴 클라우드)|보니]][[파나케이아|임호텝]][[리세(뉴럴 클라우드)|파나케이아]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|리세]][[브이(뉴럴 클라우드)|플로렌스]][[헬릭스(뉴럴 클라우드)|브이]][[린드(뉴럴 클라우드)|헬릭스]][[생고마|린드]][[벨라도나(뉴럴 클라우드)|생고마]][[살몬(뉴럴 클라우드)|벨라도나]]살몬[[뉴럴 클라우드/설정#UAS|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" UNIVERSAL ANYTHING SERVICES CO. LTD.
유니버설 애니씽 서비스}}}]] [[초코(뉴럴 클라우드)|]][[제시(뉴럴 클라우드)|초코]][[람(뉴럴 클라우드)|제시]][[베티(뉴럴 클라우드)|람]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|베티]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|안젤라]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|크세니아]][[드셰브니|사쿠야]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|드셰브니]][[센타우레이시|호라이즌]][[아키(뉴럴 클라우드)|센타우레이시]][[진(뉴럴 클라우드)|아키]][[클로토(뉴럴 클라우드)|진]][[뒤팽|클로토]][[에리카(뉴럴 클라우드)|뒤팽]][[타이시(뉴럴 클라우드)|에리카]][[보름(뉴럴 클라우드)|타이시]][[키미에(뉴럴 클라우드)|보름]][[센타우레이시-강익|키미에]][[토니(뉴럴 클라우드)|센타우레이시]][[루이스(뉴럴 클라우드)|토니]][[이놀라|루이스]]이놀라[[사이버미디어|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" CYBER MEDIA
사이버미디어}}}]] [[그루브|]][[뱅크시(뉴럴 클라우드)|그루브]][[전지(뉴럴 클라우드)|뱅크시]][[나나카(뉴럴 클라우드)|전지]][[윌로우(뉴럴 클라우드)|나나카]][[쿠로(뉴럴 클라우드)|윌로우]][[대연(뉴럴 클라우드)|쿠로]][[노라(뉴럴 클라우드)|대연]][[나시타|노라]][[퍼즐(뉴럴 클라우드)|나시타]][[장음(뉴럴 클라우드)|퍼즐]][[미요(뉴럴 클라우드)|장음]][[운디네(뉴럴 클라우드)|미요]][[강우(뉴럴 클라우드)|운디네]][[옐레나(뉴럴 클라우드)|강우]][[본네빌|옐레나]]본네빌[[뉴럴 클라우드/설정#정화자|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" Project Sanctifier
정화자}}}]] [[에오스(뉴럴 클라우드)|]][[안젤루스|]][[뉴럴 클라우드/설정#엔트로피|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" Entropics
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특수}}} [[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|]][[시이나 마유리(뉴럴 클라우드)|오카베 린타로]][[마키세 크리스(뉴럴 클라우드)|시이나 마유리]]마키세 크리스
{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" |
크세니아 科谢尼娅 / Ксения / Ksenia |
|||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 완벽 투영 | |||
클래스 |
해결사 | 보조 |
기업 |
유니버설 애니씽 서비스 |
레어도 | ★2 | 모델명 | Waitress 3.0 |
직업 | 웨이트리스 | 생일 | 9월 8일 |
성우 | 키타무라 에리 | 일러스트 | 春日 |
[clearfix]
1. 개요
"반가워요! 크세니아가 서비스를 제공해 드릴게요! 물론 추가 근무 시엔 별도 요금이 붙을 거야~"
2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ##
이름 크세니아 직업 웨이트리스 모델 Waitress 3.0 기업 UAS 생일 9월 8일 클래스 해결사 이력 Waitress 3.0은 UAS가 내세운 제3세대 요식계 종업원 인형입니다. 이전 두 세대보다 더 인간에 가까워진 외모와 한층 더 보완된 딥러닝 모듈이 탑재된 Waitress 3.0은 고객의 요구에 맞춰 더욱 우수한 서비스를 제공할 수 있습니다. 크세니아는 시리즈 중에서도 아주 독보적인 인형입니다. 프랜차이즈 레스토랑 вкусный(브쿠스니)의 종업원인 그녀는 활기찬 이미지와 뛰어난 서비스로 유명해졌고, 수년 연속 최우수 점원으로 표창 받았습니다. 클라우드 마인드맵 프로젝트 개시 후, 그녀는 우수 인형 대표로 선발되어 프로젝트에 참여했습니다. |
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
최대체력 | 1369 | 15148 | 17225 |
공격력 | 58 | 491 | 559 |
연산력 | 60 | 498 | 567 |
물리방어 | 35 | 308 | 353 |
연산방어 | 40 | 330 | 377 |
공격속도 | 66 | 100 | 100 |
치명률 | 0% | 6% | 6% |
물리관통 | 34 | 295 | 338 |
연산관통 | 34 | 301 | 345 |
회피율 | 0% | 3% | 3% |
전투 후 회복 | 144 | 546 | 546 |
3.1.2. 스킬
|
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 전속 서비스 | ||
자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 크게 높인다. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 10% 상승시킨다. | ||
2 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 10.8% 상승시킨다. | ||
3 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 11.6% 상승시킨다. | ||
4 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 12.4% 상승시킨다. | ||
5 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 13.4% 상승시킨다. | ||
6 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 14.6% 상승시킨다. | ||
7 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 15.8% 상승시킨다. | ||
8 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 17% 상승시킨다. | ||
9 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 18.5% 상승시킨다. | ||
10 | 전투 시작 시, 자신 한 칸 앞에 있는 아군의 연산력을 20% 상승시킨다. | }}}}}}}}} |
|
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 한정 세트 (쿨타임 8초) | ||
자신의 패시브 대상에게 보호막[체력보호막]과 「배부름」을 부여해 물리방어력을 높인다. | |||
예충전 3초 → 4초(★3) → 5초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 |
패시브 대상에게 연산력 250% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 3초. 「배부름」: 물리방어력 15% 상승. |
||
2 |
패시브 대상에게 연산력 270% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 3.4초. 「배부름」: 물리방어력 16.6% 상승. |
||
3 |
패시브 대상에게 연산력 290% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 3.7초. 「배부름」: 물리방어력 18.2% 상승. |
||
4 |
패시브 대상에게 연산력 310% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 4초. 「배부름」: 물리방어력 19.8% 상승. |
||
5 |
패시브 대상에게 연산력 335% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 4.4초. 「배부름」: 물리방어력 21.8% 상승. |
||
6 |
패시브 대상에게 연산력 365% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 4.7초. 「배부름」: 물리방어력 24.2% 상승. |
||
7 |
패시브 대상에게 연산력 395% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 5초. 「배부름」: 물리방어력 26.6% 상승. |
||
8 |
패시브 대상에게 연산력 425% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 5.4초. 「배부름」: 물리방어력 29% 상승. |
||
9 |
패시브 대상에게 연산력 462.5% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 5.7초. 「배부름」: 물리방어력 32% 상승. |
||
10 |
패시브 대상에게 연산력 500% 보호막과 「배부름」을 부여한다, 지속 6초. 「배부름」: 물리방어력 35% 상승. |
}}}}}}}}} |
|
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" VIP 타임 (쿨타임 30초) | ||
선택한 아군에게 두꺼운 보호막과 「속공」을 부여해 공격속도를 크게 높인다. | |||
|
|||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 |
아군을 하나 선택해 연산력 600% 보호막과 「속공」을 부여한다, 지속 8초. 「속공」: 공격속도 40% 상승. |
||
2 |
아군을 하나 선택해 연산력 700% 보호막과 「속공」을 부여한다, 지속 8초. 「속공」: 공격속도 40% 상승. |
||
3 |
아군을 하나 선택해 연산력 800% 보호막과 「속공」을 부여한다, 지속 8초. 「속공」: 공격속도 40% 상승. |
||
4 |
아군을 하나 선택해 연산력 900% 보호막과 「속공」을 부여한다, 지속 8초. 「속공」: 공격속도 40% 상승. |
||
5 |
아군을 하나 선택해 연산력 1000% 보호막과 「속공」을 부여한다, 지속 8초. 「속공」: 공격속도 40% 상승. |
}}}}}}}}} |
3.1.3. 평가
크로크 뒤에 배치하면 탱킹력이 대폭 올라가기 때문에 함수 카드를 못 쓰는 블랙홀이나 카드 관리가 빡센 고장협의 등에서 기용해볼 수 있으나 일반적인 상황이라면 그냥 딜러 하나를 더 붙이는 편이 낫다보니 만렙까지 올리지도 않는 유저가 많다.4. 추천 알고리즘
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=점진)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=연산자 중첩)] | ||||||
점진 | 연산자 중첩 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png 12% |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png |
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=감지)] | ||||||
코드 캡슐화 | 감지 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 12% |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감_W.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png |
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=메모리 방출)] | |||||||
메모리 방출 | - | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png |
}}} |
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
서약 |
한마음의 빛 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 8% 상승. |
1 |
멘탈활성 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 55 상승. |
2 |
코드안정 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 170 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 380 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 650 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 960 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 1320 상승. |
3 |
코어가속 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작
디럭스 케익
딸기 케익
케익 조각 |
||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작
프라모델
직장인 세트
패스트푸드 |
서약 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
칭호 · 크세니아의
칭호 · 단골 손님 오직 너만을 위한 서비스라고. |
6. 스토리
인형 스토리 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.2에 개방 로봇이 서비스업에 응용된 역사는 여타 업종에 비해서도 유구하다 할 수 있습니다. 그 역사를 이어받은 제2세대 생체모방형 자율인형은 인간친화적인 외형과 높은 업무 효율에 힘입어 3차대전 후 수많은 서비스업계의 사랑을 받았습니다. 크세니아는 UAS가 출시한 모든 서비스업 인형 중에서도 가장 뛰어난 인형 중 하나이며, 그녀가 일하는 레스토랑은 1년 365일 언제 방문해도 항상 지칠 줄 모르고 일하는 그녀를 볼 수 있습니다. 얼마나 오래 쉬지 않고 일하더라도, 아무리 깐깐한 손님을 상대하더라도, 크세니아는 언제나 온화한 미소와 함께 흠잡을 곳 없는 서빙을 제공합니다. 인형 특유의 정밀성과 강인함도 십분 이용하는 것이죠. 그녀의 정성스럽고 열정적인 접대를 받는 손님은, 거의 대부분 그자리에서 탄복하며 절로 팁을 꺼내게 됩니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.3에 개방 프랜차이즈 레스토랑 브쿠스니는 개업 후 단 2개월만에 현지에서 가장 인기 있는 식당이 되었고, 여기엔 크세니아의 공로가 절대 빠질 수 없습니다. 주어진 일만 하면 그만인 일부 동료들과 달리, 크세니아는 항상 어떡하면 더 손님이 환영받는다 느낄지, 어떡하면 손님이 더욱 만족할지를 적극적으로 연구합니다. 더 좋은 인상을 심으려고 옷차림이 다른 손님들에게 저마다 그에 맞춰 다른 인삿말을 건넨다든지, 단골손님과의 친화력을 높이려고 취향을 잘 기억한다든지,, 단번에 맥주잔을 10잔 넘게 옮기는 특기를 배워 단조로운 서빙에 퍼포먼스성을 부여한다든지 등등... 온갖 팁을 버는 노하우가, 그녀의 마인드맵에 꼼꼼이 기록되어 있습니다. 이렇게 언제나 활기찬 크세니아의 매력에 빠져든 손님은 순식간에 불어났습니다. 그녀가 레스토랑에서 제공하는 것은 단순한 서빙이 아니라, 잠시 근심을 잊고 즐거움에 푹 빠지도록 하는 분위기였으니까요. "만약 기분이 안 좋다면 브쿠스니에 가서 크세니아를 만나 봐!" - 현지의 어느 클럽의 방명록에서 발췌 |
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친밀도 Lv.4에 개방 식당 서빙 철칙 하나! 미련한 녀석은 팁을 받을 수 없어! 팁 없이 월급만으로는 원하는 물건을 사지 못해!그러니까 돈을 벌려면 영리해져야 해, 그리고 손님 앞에서 절대 실수하지 말 것! |
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친밀도 Lv.6에 개방 교수는 호프집에 가봤어? 냄새가 지독하고 이상한 손님도 많지만, 의외로 분위기 좋은 곳이야! 거기서 오래 일하면 재밌는 일을 많이 들을 수 있어! |
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친밀도 Lv.7에 개방 하지만 단골 경력이 가장 오래된 손님들조차 모르는 사실은, 크세니아가 바라는 것은 손님의 행복한 표정이 아니라 그 다음 그들의 지갑에서 꺼내지는 팁이란 것입니다. 일을 하고 그에 걸맞은 보수를 받는 것이야말로, 크세니아가 서비스의 품질을 개선하려 노력하게 만드는 원동력입니다. 그녀에게 있어, 서비스를 개선할 여지가 있다는 것은 아직 돈을 더 벌 기회가 있다는 뜻이니까요. 휴일만 되면, 크세니아는 기다렸다는 듯 직장 밖으로 나섭니다. 그리고 할인 행사 중인 마켓에 쳐들어가 혈전을 벌인 뒤, 자신의 숙소를 가득 메울 정도로 "전리품"을 잔뜩 들고 나와야 비로소 성이 찹니다. 이렇게 "개처럼 벌어 정승처럼 쓰는" 행위로, 크세니아는 직장에서는 얻을 수 없는 성취감을 만끽합니다. 어찌 보면, 그녀의 삶의 이념은 매우 단순합니다. 즐겁게 일해 돈을 벌고, 그 돈으로 좋아하는 물건을 사고, 덕분에 더 즐거워진 마음으로 일하는, 돈으로 굴러가는 수레바퀴. 이것이 그녀의 끝없는 활력의 원천인 것입니다. |
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친밀도 Lv.8에 개방 저렴함에 눈이 돌아가는 건 인간으로 어쩔 수 없는 일이야! 나도 어디 할인할 때면 가장 먼저 달려간다고. 가장 싼 값으로 가장 좋은 물건을 산다, 이게 삶의 비결이야! 앗, 그러고 보니 오늘 편의점에서 도시락 90% 할인한댔지! 교수도 같이 가자! 꾸물거리면 다 뺏긴다고! |
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친밀도 Lv.10에 개방 사실, 돈을 모으는 것은 크세니아에게 입력된 기반 설정이 아니라, 그저 그녀가 일을 하면서 터득한 생존법입니다. 직업의 성격상 크세니아는 레스토랑에서 정말 수많은 인간군상을 만나는데, 그들이 식사하면서 나누는 이야기를 듣고 있으면 말 그대로 삼라만상을 접하는 것과 같습니다. 때문에 겉보기엔 순진하고 깜찍하지만 실제로는 일반인의 범주를 뛰어넘는 견식을 지닌 크세니아는 남다른 학습 및 분석 능력으로 세상에 대한 자신만의 견해를 도출해냈습니다. 크세니아는 돈이 없어 고뇌하고 초조해하고 분노하면서도 아무것도 하지 못하는 손님을 보았습니다. 반대로 돈이 많지만 우울하고 머릿속이 의심으로 가득차 무얼 해야 할지 모르는 손님도 보았죠. 그녀의 눈에 돈이란, 세상의 모든 것을 살 수 있는 "만능"인 동시에 아무리 많아도 쓰지 못하면 아무짝에도 쓸모없는 "무능"이었습니다. 그래서 크세니아는 결론을 내렸습니다: 돈은 벌지 못하면 안심되지 않고, 쓰지 못해도 편해질 수 없다. 열심히 돈을 벌어 열심히 쓰는 것이, 바로 이 세상을 살아가는 올바른 방식이다. 비록 조금 일원적인 결론이나, 그녀가 보통 인간보다도 더 소탈해지는 계기가 되었습니다. |
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친밀도 Lv.11에 개방 즐겁게 돈을 벌고, 즐겁게 물건을 산다. 즐거운 삶이란 이토록 단순한 거야, 싱겁기도 하지만. 그에 반해, 돈을 잔뜩 가지고서는 하소연하는 사람이 오히려 불쌍하게 보인다니까. |
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친밀도 Lv.13에 개방 크세니아는 오아시스에서의 생활에 빨리 적응했습니다. 자신의 이름을 딴 베이커리를 짓겠다는 인형, 음악 콘서트를 열겠다는 인형, 찻잎 농원을 만들겠다는 인형 등, 개성 넘치는 인형들이 즐비하니, 일감이 사라질 걱정이 없다는 것을 금방 깨달았기 때문이죠. 그래서 아예 부탁이 들어오기 전에 먼저 나서, 접대가 필요한 곳에 간식거리와 차를 가지고 나타납니다. 다만, 그녀의 서비스를 받았다면 반드시 약간의 디그코인으로 "성의"를 보여야 합니다. 어떤 이유에서든 그러지 못할 경우, 그날 내내 삐진 그녀가 보내는 바늘 같은 눈초리를 받을 각오를 해야 할 겁니다. |
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친밀도 Lv.14에 개방 아참, 교수도 한번 식당 알바를 해보는 게 어때? 익숙하지 않거나 불편한 점이 있으면 나한테 물어보고! 옷 갈아입으면 바로 출발하자! |
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7. 작중 행적
8. 스킨
===# 기본 투영 - 오늘의 종업원 #===
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"그녀가 할 일이 많다고 걱정하지 마세요. 신속함은 종업원의 필수 과목이니까요. 그녀는 손님을 가족처럼 대접하겠단 약속을 반드시 지킬 겁니다."
"그녀가 할 일이 많다고 걱정하지 마세요. 신속함은 종업원의 필수 과목이니까요. 그녀는 손님을 가족처럼 대접하겠단 약속을 반드시 지킬 겁니다."
===# 확장 투영 - 오늘의 종업원 #===
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"그녀가 할 일이 많다고 걱정하지 마세요. 신속함은 종업원의 필수 과목이니까요. 그녀는 손님을 가족처럼 대접하겠단 약속을 반드시 지킬 겁니다."
"그녀가 할 일이 많다고 걱정하지 마세요. 신속함은 종업원의 필수 과목이니까요. 그녀는 손님을 가족처럼 대접하겠단 약속을 반드시 지킬 겁니다."
===# 완벽 투영 - 특별한 접대 #===
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"서비스의 극의는 손님에게 둘도 없는 가치를 선사하는 것. 고객은 오직 자신이 값어치를 느끼는 것에만 지갑을 연다. 그리고 그녀는 이 일에 도가 텄다."
"서비스의 극의는 손님에게 둘도 없는 가치를 선사하는 것. 고객은 오직 자신이 값어치를 느끼는 것에만 지갑을 연다. 그리고 그녀는 이 일에 도가 텄다."
8.1. 코코아 풀하우스 - 풀하우스
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 코코아 풀하우스 기념 사진 해금 후 추억진품 티켓으로 투영체 획득 |
적용범위 |
너와 나를 0과 1로 그린 풍경, 시스템 실행 중의 편차, 마인드맵에 일어난 물결, 리셋할 수 없는 기억.
"쉿, 다른 사람한테 들키지 마. 이건 특별한 고객만이 받을 수 있는 선물이라구."
"쉿, 다른 사람한테 들키지 마. 이건 특별한 고객만이 받을 수 있는 선물이라구."
8.2. 페스티벌 드림 - 파티의 꽃봉오리
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 꿈속 빛맞이 특별 패스 구매 보상 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)] |
이 기념할 만한 디너 파티에서 수천만 빛깔로 그려낸 알록달록한 꿈들.
"앗! 교수다! 어서와! 교수 자리는 내가 미리 남겨놨어! 이쪽이야 이쪽!"
"앗! 교수다! 어서와! 교수 자리는 내가 미리 남겨놨어! 이쪽이야 이쪽!"
9. 인형 관계
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING |
早上好呀!今天也要努力哟~ 좋은 아침! 오늘도 힘내자구~ |
낮 인사 AFTERNOON |
一到下午就好累啊……所以,下午的工作要另外付加班费哦! 오후가 되면 피곤하다니까... 이거 추가 수당 받아야겠지? |
저녁 인사 EVENING |
今天的报酬很不错呢!一千、两千……诶?怎么只有两千五呀! 오늘 수당이 짭짤한걸! 천, 이천... 뭐야, 이천오백 밖에 없어!? |
밤 인사 MIDNIGHT |
晚上的时候就不该数钱……看着干瘪的钱包,心情好低落呀。 밤엔 돈을 세지 않는 게 좋아... 납작해진 지갑을 보고 있으면 울적해진다고. |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 |
只要能拿到本月的最优秀员工奖,接下来的半年都不会为钱发愁了呢……嘿嘿。 이번 달 최우수 직원상을 받기만 하면 반년 동안 돈 걱정할 필요가 없지... 헤헤헤. |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 |
欢迎光临!您要点哪种啤酒呢?扎啤,还是精酿啤酒?还需要小吃吗?啊,记得事后给小费哦。 어서 오세요! 무슨 맥주 시키겠어요? 생맥? 아님 크래프트 비어요? 안주는 뭘로 하실 건가요? 앗, 팁 주시는 거 잊지 말아주세요~ |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 |
教授人呢?该不会又偷偷溜出去了吧? 교수 어디 갔어? 어디 몰래 나간 거야? |
대화 1 INTERACT1 |
啊哈哈! 아하하! |
대화 2 INTERACT2 |
挺厉害的嘛! 제법인걸! |
대화 3 INTERACT3 |
要给小费的哦! 서비스 비용 받을 거야! |
획득 GAIN |
您好,科谢尼娅为您效劳!当然,工作以外的时间要另外加钱哦~ 반가워요! 크세니아가 서비스를 제공해 드릴게요! 물론 추가 근무 시엔 별도 요금이 붙을 거야~ |
재능 돌파 LEVELUP |
只要效率够高,就能服务更多的客人,拿到更多的小费! 효율이 상승하면 더 많은 손님을 대접할 수 있고 팁도 잔뜩 벌을 수 있다고! |
마인드 확장 RANKUP |
不必担心!只要您按时支付工资,剩下的事就交给我来解决吧! 걱정 마! 급여만 제때 주면 남은 건 내가 어떻게든 해줄게! |
부대 편입 FORMATION |
期待我的最佳表现吧! 내 완벽한 퍼포먼스를 기대하라고! |
전투 시작 BATTLE |
出发咯! 출발하자! |
궁극기 SKILL |
致命一击! 일격필살! |
MVP 1 MVP1 |
任务~完成! 미션~ 컴플리트! |
MVP 2 MVP2 |
请结算报酬吧! 보수 계산해두라구! |
쓰러짐 RETREAT |
不会吧…… 어째서 이런... |
새해 NEWYEAR |
새해에도 식당하고 술집은 정상 영업한다고. 게다가 손님이 엄청 많이 오고... 그만큼 평소보다 팁을 많이 받을 수 있지만 말이지! |
발렌타인 VALENTINE |
저기 교수, 이 초콜릿 어때? 후후후, 사실 포장부터 안에 숨긴 산다화까지 전부 내가 특별히 준비한 거야! 그 러 니 까, 추가 비용 받을 거야! |
칠석 TANABATA |
이 수박은 칠석에 쓰려는 거야?이거 전부 팔면 얼마쯤 되려나? |
핼러윈 ALLHALLOWS |
호박파이에서 동전을 발견하면 부자가 된대! 그래~서! 호박파이를 판째로 가져왔는데... 앗, 제기랄! 녀석들이 쫓아온다! |
크리스마스 CHRISTMAS |
크리스마스에 여기저기서 할인 행사를 하다 보니... 무심코 잔뜩 사버렸어! 교수, 빨리 도와... 아, 넘어진다! |
생일 축하 PLAYERBIRTHDAY |
오늘은 이 크세니아가 전속 서비스를 제공해드릴게요! 아무렴 교수님의 생신이시잖아요~ 오늘은 특별히 서비스 비용 안 받을게요! |
서약 OATH |
哎呀,没想到教授居然会选择我作为誓约的对象呢!这样一来,你的东西就是我的东西,我的东西也就是你的东西了哟! 세상에, 설마 교수가 날 서약 상대로 고르다니! 그렇다면 이제부터는... 교수의 물건은 내 것, 내 물건은 교수 것이 되는 거네! |
타이틀 콜 TITLE |
云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
- 전작에서는 스테츠킨으로 등장했다. 금전욕이 엄청난 수전노 속성이 달려있었는데, 본작 스토리로 해소되었다.
- 앞치마에 적혀있는 APS는 마찬가지로 전작에서 승계된 요소로, 전술인형으로써 각인받은 총기 스테츠킨 기관권총의 이름에서 따온 이니셜이다. 총기각인을 받기 전 시점임에도 이스터에그성 요소로 남게 됐다.
12. 둘러보기
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소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리 |
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피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다.