최근 수정 시각 : 2022-04-10 16:10:51

크레이지아케이드 BnB M/정수

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<colcolor=#ffffff> 게임 방식 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 게임 가이드 · 성장
게임 요소 캐릭터 · 아이템 · 슈퍼 스킬 · 정수 ·
시스템 매치 · 아케이드
기타 문제점 · 오프라인 대회


1. 개요2. 3성
2.1. 부활2.2. 공격2.3. 방어2.4. 설치2.5. 방해2.6. 특수
3. 2성
3.1. 탈출3.2. 열혈3.3. 통찰3.4. 숙련3.5. 숙달3.6. 직관
4. 1성
4.1. 총명4.2. 현자4.3. 효용4.4. 우정4.5. 감지

1. 개요

  • 랜덤 뽑기, 정수 뽑기를 통해 얻을 수 있는 패시브 스킬.
  • 1성/2성/3성으로 나뉘어 있으며 다른 모바일 게임과 달리 성이 높다고 무조건 좋진 않으며, 여기서의 성은 단순히 효과를 종류별로 나눠놓은 것이다.
  • 레벨 30이 되면 최대 5개 정수를 개방 가능하다. 플레이스타일에 맞는 적절한 정수 조합이 요구된다.
단계 필요 조각(개)
0 → 1 1
1 → 2 2
2 → 3 4
3 → 4 8
4 → 5 10
5 → 6 12
6 → 7 16
7 → 8 20
8 → 9 25
9 → 10 30

2. 3성

3성의 경우, 각 스킬에 해당하는 슈퍼 스킬 및 게임 아이템은 다음과 같다.
정수 적용 슈퍼스킬 / 게임아이템
공격 물대포, 유도어뢰 / 화살, 다트, 물바가지
방어 팀 실드, 팀 정화 / 바늘, 실드, 정화 물약, 냉동장치
방해 충격파, 침묵, 안개 / 자석, 뿅망치
설치 장벽세우기, 더미폭탄 / 원격 물풍선, 트랩, 바나나, 압정
특수 폭탄 변신, 두꺼비 소환, 물파리 / 스프링, 수상비, 파워산삼, 오리발, 둔갑술, 투명로브
3성의 경우, 자신이 주로 많이 쓰는 슈퍼 스킬이나 게임 아이템의 재사용 대기시간을 감소시킬 수 있기 때문에 취향 구분 없이 많이 장착하는 편이다.
레벨별 대기시간 감소는 동일하며 자세한 것은 아래표 참고.
레벨 재사용 대기시간 감소
1 3% 감소
2 6% 감소
3 9% 감소
4 12% 감소
5 15% 감소
6 18% 감소
7 21% 감소
8 24% 감소
9 27% 감소
10 30% 감소

2.1. 부활

부활 대기시간 감소

2.2. 공격

공격형 스킬 재사용대기시간 감소

2.3. 방어

방어형 스킬 재사용대기시간 감소

2.4. 설치

설치형 스킬 재사용대기시간 감소

2.5. 방해

방해형 스킬 재사용대기시간 감소

2.6. 특수

특수형 스킬 재사용대기시간 감소

3. 2성

3.1. 탈출

물방울 상태 지속시간이 감소
레벨 지속시간 감소량
1 3% 감소
2 6% 감소
3 9% 감소
4 12% 감소
5 15% 감소
6 18% 감소
7 21% 감소
8 24% 감소
9 27% 감소
10 30% 감소

3.2. 열혈

물방울 상태에서 이동속도 증가
레벨 이동속도 증가량
1 15% 증가
2 30% 증가
3 45% 증가
4 60% 증가
5 75% 증가
6 90% 증가
7 105% 증가
8 120% 증가
9 135% 증가
10 150% 증가

3.3. 통찰

자신의 스킬 상태이상 지속시간 감소
레벨 지속시간 감소량
1 5% 감소
2 10% 감소
3 15% 감소
4 20% 감소
5 25% 감소
6 30% 감소
7 35% 감소
8 40% 감소
9 45% 감소
10 50% 감소

3.4. 숙련

게임아이템 버프 지속시간 증가
레벨 지속시간 증가량
1 3% 증가
2 6% 증가
3 9% 증가
4 12% 증가
5 15% 증가
6 18% 증가
7 21% 증가
8 24% 증가
9 27% 증가
10 30% 증가

3.5. 숙달

슈퍼스킬 버프 지속시간 증가
레벨 지속시간 증가량
1 3% 증가
2 6% 증가
3 9% 증가
4 12% 증가
5 15% 증가
6 18% 증가
7 21% 증가
8 24% 증가
9 27% 증가
10 30% 증가

3.6. 직관

적에게 맞춘 스킬 상태이상 지속시간 증가
레벨 지속시간 증가량
1 5% 증가
2 10% 증가
3 15% 증가
4 20% 증가
5 25% 증가
6 30% 증가
7 35% 증가
8 40% 증가
9 45% 증가
10 50% 증가

4. 1성

4.1. 총명

게임 아이템 재사용 대기시간 감소
레벨 재사용 대기시간 감소
1 1% 감소
2 2% 감소
3 3% 감소
4 4% 감소
5 5% 감소
6 6% 감소
7 7% 감소
8 8% 감소
9 9% 감소
10 10% 감소

4.2. 현자

슈퍼스킬 재사용 대기시간 감소
레벨 재사용 대기시간 감소
1 1% 감소
2 2% 감소
3 3% 감소
4 4% 감소
5 5% 감소
6 6% 감소
7 7% 감소
8 8% 감소
9 9% 감소
10 10% 감소

4.3. 효용

버프 아이템 지속시간 증가
레벨 지속시간 증가량
1 5% 증가
2 10% 증가
3 15% 증가
4 20% 증가
5 25% 증가
6 30% 증가
7 35% 증가
8 40% 증가
9 45% 증가
10 50% 증가

4.4. 우정

구출 보너스 지속시간 증가
레벨 지속시간 증가량
1 5% 증가
2 10% 증가
3 15% 증가
4 20% 증가
5 25% 증가
6 30% 증가
7 35% 증가
8 40% 증가
9 45% 증가
10 50% 증가

4.5. 감지

물줄기 경고 시간 증가
레벨 경고 시간 증가량
1 10% 증가
2 20% 증가
3 30% 증가
4 40% 증가
5 50% 증가
6 60% 증가
7 70% 증가
8 80% 증가
9 90% 증가
10 100% 증가