최근 수정 시각 : 2024-08-26 19:28:20

쿠키런: 킹덤/비판 및 문제점/인게임 측면


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1. 개요2. 생산품의 어려운 생산 난이도
2.1. 기본재료를 생산하는 건물의 3단계가 지나치게 긴 생산시간
3. 무과금과 뉴비에게 불친절한 요소
3.1. 수급이 어려운 오로라 재료3.2. 레벨업에 따라 높아지는 경험치의 요구3.3. 토핑조각의 수급문제와 토핑작의 심각한 노가다성3.4. 중반에 갈수록 극심하게 소모되는 스태미너 젤리
4. 엉망진창이 된 에피소드의 밸런스5. 편의성이 부족한 꾸미기 콘텐츠●6. 발적화와 각종 버그7. 부실한 스킬 설명8. 신빙성이 없는 권장 전투력의 표기9. 잦은 신규 쿠키의 출시와 망가진 밸런스 및 파워 인플레의 급상승
9.1. 신규 쿠키 위주의 스토리 전개, 이로 인한 기존 쿠키들 및 떡밥들의 공기화
10. 특정 유형 편중에 의한 특정 스킬 파우더/설탕 결정 부족

1. 개요

이 문서는 쿠키런: 킹덤의 부정적 평가의 인게임 측면에서 정리한 문서이다
현재 해결되거나 현재진행형이 아닌 문제점은 ●로 표시.

2. 생산품의 어려운 생산 난이도

곰젤리 열차는 희귀재료, 소원나무는 코인을 수급시켜준다. 여기에 각각 요구되는 물품을 넣어 아이템을 얻을 수 있는데 일부는 복합적인 재료를 요구하는 것도 모자라 가끔 잦은 빈도로 요구하는 경우가 많아서 제작하는 시간에 비해 버는 돈의 양이 상당히 적은 경우가 많아진다. 심지어 재료 아이템의 제작의 경우는 상위 제작으로 업그레이드하면 제작 시간이나 들어가는 비용의 절감이 이루어져야 하지만 오히려 시간이 몇 배로 늘어나고 얻는 결과물은 현저히 적어진다. 그나마 소원나무는 10분 날리면서 변경이 가능하지만 결국 한도가 있으며 운이 안 좋아 계속해서 고티어 생산품을 요구하는 선택지가 뜨면 돈을 버는 주기가 아예 막혀버린다. 심지어 갱신조차 불가능한 곰젤리 열차는 고티어 생산품이 납품 목록에 뜨면 몇백 크리스탈을 주고 즉시 생산을 때리던지 몇 시간이나 하루를 기다려야 하는 등 꽤 문제가 많아서 반드시 개선돼야 한다.

이 부분은 패치를 통해 대부분 완화됐다.
  • 교역 시스템의 추가로 특정 고티어 상품들의 가치를 2배로 쳐주는 시스템을 도입해서 고티어 생산품을 오픈하는 게 상황에 따라 더 이득이 될 수도 있게 만들었다.
  • 또한 소원나무에서도 고티어 상품들로 구성된 황금 소원은 일일 보상포인트를 두 배로 줌으로써 완화했다.
  • 곰젤리 열차는 생산품이 20개 이상 누적되기 전까지 생산품이 등장하지 않도록 바뀌었으며 킹덤패스를 통해 난이도를 완화했다.[1]
  • 또한 생산 난이도 패치도 어느정도 해줬다. 다만 생산 난이도 완화는 좀 더 필요하다.[2] 현 시점에선 생산 개선만 되면 소원나무든 곰젤리 열차든 문제될 게 없는 상황이다.

2.1. 기본재료를 생산하는 건물의 3단계가 지나치게 긴 생산시간

쿠킹덤에서 얻을 수 있는 기본재료는 총 7개[3]가 됐으며 나무꾼의 집, 젤리빈 농장, 각설탕 채석장, 비스킷 풍차, 젤리베리 과수원, 우유 우물, 솜사탕양 목장에서 생산할 수 있다. 1단계는 기본인 만큼 쉽고 2단계는 시간에 비해 너무 적거나 적당한 정도가 있어서 호불호가 갈리지만 문제는 3단계의 생산시간이 지나치게 길다는 것이다.[4] 그래서 사람들은 대부분 2단계까지 업그레이드를 하거나 3단계는 그냥 생산하게 한 후 잠을 자고 아침에 일어나면 어느 정도 쌓이게 해 두는 전략으로 하는 경우도 있지만 중후반이 되면 여러 가지 재료를 만드는 경우가 많기 때문에 금세 고갈이 된다. 게다가 업그레이드를 한다고 특혜가 주어지는 것도 아닌데, 1단계에서는 3개를 만드는 데 3분이었다면 2단계에서는 9개에 9분이 걸리기도 한다.

3. 무과금과 뉴비에게 불친절한 요소

현재 쿠킹덤은 뉴비들에게 매우 불친절하다. 예를 들어 스페셜 에피소드, 마스터 월드탐험, 프리레이드, 곰젤리 열차, 전설, 차원, 드래곤, 슈퍼에픽 뽑기 등등 과금이나 고수같은 헤비 유저 뿐만 아니라 무과금이나 뉴비같은 초보자들도 같이 즐겨야 되는 콘텐츠를 만들기는 커녕 초보자를 무시하는 것과 다름없는 에피소드와 쿠키 밸런스 붕괴, 수급이 어려운 재료, 극악의 사기템 확률과 이에 필요한 고난도 퀘스트 노가다 등 그냥 고수가 아니면 수월히 진행이 불가능한 콘텐츠만 계속 추가되고 있다. 이 문제점이 계속 고쳐지지 않고 그대로 유지된다면 초보들은 흥미를 잃고 접을 가능성이 높다.

3.1. 수급이 어려운 오로라 재료

무과금을 기준으로 현재 오로라 재료를 얻을 수 있는 경로는 곰젤리 열차, 후르츠칸 앵무새의 교역소, 시즌패스, 아레나 메달 상점에서 얻을 수 있다. 하지만 희귀한 재료인 만큼 특정 이벤트로 얻거나 현질을 하지 않을 한 구하기 까다롭고 일반적으로 얻을 수 있는 수도 적다. 때문에 영토확장이나 랜드마크를 강화하는 시점에서 금세 소모되기 때문에 무과금은 당연히 막힐 수밖에 없다.

현재는 오색 조개 갤러리에서도 오로라 재료의 수급이 가능해졌고, 킹덤패스를 구입하면 매일 3번 납품 재료를 스킵할 수 있게 되어서 과금 부담이 이전에 비해 줄어들었다. 특히 킹덤패스는 구글 플레이 마일리지로 할인쿠폰을 구입하면 2500원에 구입할 수 있어서 타 게임에서 과금하면서 쌓은 마일리지를 써먹기 좋은편.

3.2. 레벨업에 따라 높아지는 경험치의 요구

메인 스토리 콘텐츠인 월드 탐험 에피소드 5까지는 무난하게 흘러가나 에피소드 6부터는 얻을 수 있는 왕국 경험치가 제곱으로 상승한다. 정확히는 5-22 스테이지를 깬 후 식쿠식물제거부터 이전과 얻는 경험치가 곱절의 차이가 나기 시작한다. 5-22 까지는 17,000 정도의 경험치였다면 5-22 이후로는 75,000 → 170,000 → 550,000 → 1,500,000의 순으로 쌓이게 된다. 하지만 월드 탐험 이외의 건설 퀘스트라던가 영토 확장에 따른 퀘스트 보상 경험치는 동일하게 굉장히 적기 때문에 퀘스트 콘텐츠의 재미가 아예 사라져버린다. 쿠키 최대 레벨 제한은 풀리는데 경험의 별사탕이 부족하여 에피소드 진행이 갑자기 막혀버리게 되면서 왕국에서 생산만 반복하게 되는 순간이 오게 된다.[5] 안 그래도 미친 듯이 상승하는 왕국 레벨 때문에 힘든데 21레벨부터 쿠키의 레벨이 2레벨씩 증가해 더 올리기가 힘들다. 이후 스테이지의 전투력은 높아진 경험치에 맞게 돼서 이 이상 스테이지를 진행하기 위해서는 그저 기다리면서 별사탕을 꾸준히 모으거나 과금으로 별사탕 패키지를 구매하여 빠르게 넘어가는 방법밖에는 없다.

3.3. 토핑조각의 수급문제와 토핑작의 심각한 노가다성

에피소드 진행 중후반에 다다르면 에픽 등급의 '토핑작'을 하게 되는데, 문제는 여기서 추가효과와 수치가 완전 무작위로 나온다.[6] 필요한 효과가 나오지 않으면 당연히 나올 때까지 반복적으로 해야 한다. 여기에 들어가는 토핑 조각과 코인의 소모량이 많아서[7] 금세 소모되기 때문에 토핑 조각 및 코인의 수급이 원활하지 않으면 중간에 막히는 등 큰 고역에 치를 수 밖에 없다. 심지어 토핑 강화 실패시 토핑 조각을 환급하거나 부가옵션을 변경하거나 토핑 강화를 초기화하는 등의 기능도 없고 원하는 옵션을 뽑게 해주는 아이템 같은 것도 없어서 좋은 옵션이 나오더라도 수치가 낮거나 구린 옵션[8]이 딸려온다면 토핑을 처음부터 다시 강화해야 하고 토핑을 갈아서 얻는 재화의 양도 강화에 소모된 재료의 양에 비해 굉장히 적은 편이다.

게다가 대난투, 수호의 성전, 월드 탐험 마스터 모드, 길드 토벌전의 정규화 업데이트 등 토핑을 대량으로 요구하는 컨텐츠들이 계속 나오는 탓에 일부 유저들은 길드 토벌전을 돌리기 위해 아레나를 아예 포기하거나 길드를 탈퇴하고 게임을 접는 이용자들도 있다. 최악의 경우 확률핵[9]에 손을 대는 이용자도 생길 수 있다.

2022년 11월 9일 패치에서 '토핑 저장소'라는 시스템이 추가됐으며 이를 다른 쿠키에게 적용할 수 있는 등 덕분에 어느 정도 해결된 것 같지만 교체비용 및 확장비용도[10] 있고 연구를 통해서 얻을 수 있기 때문에 최대한 빨리 해금해야 한다. 그리고 어디까지나 토핑작을 옮기는 것만 가능하지 랜덤으로 나오는 문제에 대해서 별 다른 언급도 없었기 때문에 노가다의 문제를 완화했다는 패치로 보기 어렵다. 설령 연구로 저장소를 전부 해금했다해도 구린 옵션이 많으면 그저 악순환만 보게 될 뿐이다.

3.4. 중반에 갈수록 극심하게 소모되는 스태미너 젤리

에피소드와 특정 이벤트을 막아버리는 문제점으로 어떤 컨텐츠를 하게 되면 스태미너가 대부분이 소모된다. 에피소드의 단계가 상승하거나 어둠모드일 경우 소모되는 스태미너의 양이 높아지는데 특히 몇몇 이벤트는 반복적으로 해당 에피소드를 클리어해야 하는 경우도 있다. 이로 인해 스태미너가 극심하게 소모되기 때문에 무과금과 뉴비에게 대단히 난감해지는 상황이 오게 된다. 게다가 현질이 아니면 쉽게 수급할 수단이 거의 없고 설령 꾸준히 모아서 2,000개 ~ 3,000개를 가지고 있다고 해도 게임의 특성 상, 여러 컨텐츠와 이벤트에 참여하는 등 더 빨리 소모하게 된다. 게다가 크리스탈을 소모하여 충전을 해도 얻을 수 있는 양이 너무 적은 것도 큰 문제이다.

4. 엉망진창이 된 에피소드의 밸런스

에피소드 1~5까지 난이도가 쉽고 에피소드 8도 에픽 쿠키 셋 정도면 넘길 수 있지만 에피소드 10부터는 난이도가 매우 어려워진다. 그 이유는 에피소드 10의 모든 스테이지에 나오는 와플로봇 계열 적인데 이들을 처음 만나게 되면 전투력이 낮을 때 8~9만 중반, 보통 10만, 높아도 12만 초반 정도이다. 이 정도 전투력의 파티는 와플로봇들의 공격을 많이 맞으면 3별 클리어는 물건너간다. 특히 9-15의 자이언트 와플 가디언은 이 모든 와플로봇들의 특징에 보스 특유의 엄청난 체력까지 가지고 있어서 더 위험하다.

에피소드 6 이후의 막대한 왕국 경험치를 보았을 때, 유저가 이 구간에서 계정을 벌크업 시키게 하려는 의도로 보이지만, 별사탕과 스킬 파우더 등의 레벨업 재료가 이를 못 따라가기 때문에 결과적으로는 의도치 않게 유저들을 막아버리는 악명을 떨치게 됐다.[11] 또한 스토리가 있는 부분에서 막힐 경우 본편 스토리 건너뛰기가 없어 막힐 때마다 스토리를 다시 봐야 한다는 문제가 있으며[12] 전투력이 높은 유저에 비해 전투력이 낮거나 평균인 유저는 막힌 스테이지 이후의 스테이지를 깨야 볼 수 있는 스토리를 알지 못해 특정 스토리나 캐릭터에 대한 이해를 하지 못하거나 스포일러를 당할 확률이 매우 높아지는 사태가 일어날 수 있다.

에피소드 8과 어둠모드는 이보다 더할 정도로 심각하다. 일반 모드에서 가장 어려운 건 당연히 최종 스테이지인 8-30이었고 이곳의 보스는 체력이 110만에 도달할 정도로 높은 수치를 가져서 월드 탐험을 스테이지 하나 남기고 못 깨는 유저들도 생겼었다. 어둠모드는 일반모드의 강화판인데, 챕터 6까지는 무난하다가 챕터 7부터 뒤집어엎는 일반 모드의 특징을 다시 가져왔다. 7-25는 전투력이 40만을 밑도는 랭커들도 한눈 팔았다가는 썰려버렸었고, 8-30은 쿠키가 올 만렙에 5성이 필수인 수준의 보스 스펙을 보여주었었으며 더욱더 어려워졌었다. 이후 에피소드 9와 에피소드 10이 새로 업데이트됐는데 9-1은 일반모드 기준 권장 전투력이 195,962[13]8-30보다 무려 60,000 이상이나 높고, 8-30을 깼어도 어지간히 성장하지 않으면 첫 웨이브에서 쿠키들이 전원 처치당하는 모습을 볼 수 있'었'다.[14] 게다가 10-31은 그 당시 전투력이 30만이 넘는 유저도 높은 체력과 방어력으로 딜이 부족해 못 깨기도 했다.

어려운 챕터는 전투력 요구인데도 권장 전투력을 넘어도 도서관 와플로봇 같은 폭딜을 넣는 잡몹으로 인해 깰 수 없는 상황이 발생한다. 그나마 찰스 등의 탱커 쿠키들이 부족한 전투력을 어느 정도 보완해주긴 하지만 탱커 쿠키의 레벨과 토핑 보정, 스킬 레벨이 낮으면 이조차도 소용없다. 게다가 최근에는 14-10처럼 특정 쿠키의 유무에 따라 난이도가 급격하게 갈리는 스테이지도 등장했다.[15]

결국 이러한 유저들의 불만에 제작진들은 9월 2일 패치로 에피소드 7~10의 난이도를 꽤 낮추어서 조금 할 만해졌다.[16] 물론 어디까지나 기존 스테이지의 난이도만 낮춰줬을 뿐 새로 추가되는 스테이지의 난이도는 여전히 업데이트 당시 기준으로 소비 상위권의 과금 유저들에게도 매우 어렵다. 잔챙이야 권장 난이도에서 2만 정도 이상이면 어떻게든 되지만 보스들은 일반모드 기준으로도 그렇지 않다. 특히 에피소드 11의 11-23 딸기맛&마법사맛 콤비, 11-27의 라즈베리맛 쿠키, 에피소드 13-30의 감초괴물, 에피소드 14-22의 아포가토맛 쿠키, 14-30의 폭주한 다크카카오 쿠키는 9월 2일 업데이트 전의 케이크 마녀보다 더더욱 공격력이 살인적인 데다 저격 AI도 탁월해서 어둠모드 14-30에 도달한 유저가 손에 꼽는다.

또한 에피소드 13부터는 에피소드 전체에 해제 불가능한 부상[17] 디버프가 걸려있고 적들의 높은 공격력과 디버프가 매우 심각해서 모든 쿠키를 60렙으로[18] 맞춰도 특정 보물들의 레벨이 낮거나 랜드마크 및 토핑 보정(특히 피해감소), 설탕노움 연구소의 쿠키 관련 연구가 충분하지 않으면 일반모드의 첫 에피소드부터 난이도가 높아져서 3별 클리어는 불가능하고 1별 클리어조차 매우 어려워 막힐 수도 있을 정도이다.[19] 이 때문에 스토리를 보는 것이 극도로 어려워 에피소드 12만 깨도 볼 수 있으면서 시간대는 에피소드 14 이후인 쿠키 오디세이 스토리가 매우 어색해진다.[20] 그런데 일반모드 기준으로도 통곡의 벽 중 하나인 14-22를 깰 정도의 수준이어야 쿠키 오디세이 1장 스토리를 완벽하게 다 볼 수 있어서 애초에 쿠키 오디세이 스토리를 보는 것 또한 쉽지 않다는 것이 함정이다.[21]

심지어 에피소드 14 어둠모드의 경우 그나마 전부 클리어한 유저들이 보이던 에피소드 11~13 어둠모드와는 달리 에피소드 13 어둠모드가 애들 장난으로 보일 정도의 정신나간 난이도 때문에 5월 27일 업데이트로 쿠키 만렙이 70으로 확장되기 전까지 클리어 소식이 거의 들리지 않았다. 그나마 만렙 확장 후 14 어둠모드를 클리어한 유저들이 나왔다.

이후 쿠키 오디세이 2장부터는 전투가 추가되는데, 이 전투도 상기한 에피소드 13~14마냥 해제 불가능한 디버프가 걸려있고, 특정 조합을 강요하는 데다[22] 심지어 능력치 조정이라는 제약이 달려있는데 이 제약이 이제껏 플레이어들의 기존 노력을 죄다 무시하는 것들 뿐이라[23] 악평이 많다. 그나마 2주년 패치로 난이도가 하향되긴 했다.

덤으로 쿠키 오디세이 3장과 함께 업데이트된 마스터 모드의 경우, 상술한 쿠키 오디세이 2장의 전투 스테이지들과 동일한 문제 때문에 에피소드 1의 1-1 스테이지조차도 클리어가 어려워[24] 어려움을 호소하고 있는 유저들이 속출됐으며 2022년 8월 11일 길드 토벌전이 정규화되면서 새롭게 추가된 보스인 운명의 대천사는 스킬 중에 고정 체력 비례 대미지 100%로 쿠키 1명을 확정 즉사시키는 스킬을 보유하여 킹덤 역사 상 최강, 최악의 보스로 자리매김했고 이 즉사기에 대해서만큼은 전 세계 모든 유저들이 한목소리로 비판하고 있다. 그나마 벚꽃맛 쿠키 오징어먹물맛 쿠키 등으로 즉사기를 회피할 수 있다는 점은 위안.

혼돈의 케이크타워에서도 고층으로 올라가면 에픽 이상 등급 쿠키의 수[25]를 제한하는 조건이 있는데 최대 4명까지만 편성이 가능하면 나머지 빈자리는 스페셜로 대체할 수 있지만 3명까지만 편성일 경우 레어나 커먼으로 그 자리를 메꾸는데 이 이하의 등급인 캐릭터는 현 시점에서 어떠한 밸런스나 상향 혜택도 받지 않은 캐릭터들이 대다수이며 이런 쿠키를 쓰면 전투력이 토막나기 때문에 무과금 유저들이 난감한 상황을 맞이할 수 밖에 없게 된다.

2주년 업데이트로 추가된 마법사들의 도시 에피소드는 에피소드 15까지는 스펙만 잘 갖춰져 있다면 어럽지 않게 클리어가 가능했으나, 에피소드 16의 최종 보스인 타오르는 별의 분노일반모드조차도 스펙이 제대로 갖춰지지 않으면 3별 클리어가 매우 어려운 데다 어둠모드는 핵과금 유저들도 시작하자마자 모두 녹아버리는 괴악한 난이도를 자랑했기 때문에 패치 이전 에피소드 14의 폭주한 다크카카오 쿠키가 애들 장난으로 보일 정도로 장장 6개월간 클리어 소식이 들려오지 않았으며, 실론나이트 쿠키의 마법사탕이 추가되고 나서야 겨우 1별 클리어가 나올 정도였다. 이런 무지막지한 난이도로 인해 이후 에피소드 17 업데이트로 난이도가 하락했다.

2023년 9월 26일 패치로 추가된 에피소드 17의 경우 최종 보스인 골드치즈 쿠키는 패치 이전의 타오르는 별의 분노와 쌍벽을 이룰 정도로 매우 강력한데, 스킬의 기본적인 피해량은 둘째치고 에피소드 특수 디버프인 글리치:소실의 소실 피해량이 매우 높은 데다 똑같이 최대 체력을 감소시키는 부상이 퓨어바닐라 쿠키로 어느 정도 상쇄됐던 것과 달리 부상과는 엄연히 다른 디버프라 상쇄하는 것이 아예 불가능하다. 이 디버프를 받지 않는 쿠키는 현재 골드치즈 쿠키가 유일한지라 클리어 난도가 배가 된다.

또한 2023년 5월 18일 추가된 스페셜 에피소드는 쿠키 레벨, 스킬 너프와 쿠키 인연, 설탕노움 연구소, 길드 유물 효과 미적용 등 너프가 심한 밸런스 붕괴 때문에 원성이 자자하다. 그나마 스토리를 보는데 필요한 일반 난이도는 어느정도 스펙이 되면 뚫을 수 있지만, 하드 난이도는 올클이 아예 불가능한 상황이다.

이후 메인 스토리가 추가될때마다 기존 보스들의 하향이 이루어지고 있다는 점은 다행이라고 할 수 있다. 실제로 오랫동안 클리어한 사람이 나오지 않았던 어둠 16-30의 스타더스트 쿠키가 골드치즈 쿠키 단 1명에게 패배해버리는 일이 발생하기도 했다.

5. 편의성이 부족한 꾸미기 콘텐츠●

왕국 꾸미기 시스템 자체는 전체적으로 좋은 편이지만, 편집할 때 굉장히 불편한 점이 있다. 배치물 사이의 위치 관계에 문제가 생긴 것인지 꾸미기 배치물들과 건물을 통해 왕국을 꾸미다 보면 뒤의 건물로 인해 앞에 설치한 꾸미기 배치물이 가려지는 경우가 있다. 또한 쿠키성의 성벽 가까이에 바닥이 존재하는 건물을 배치하면 성벽이 건물의 풀바닥에 의해 가려져 거슬리는 문제점도 있었는데, 8월 업데이트로 바닥의 잔디를 치우는 기능이 추가되면서 해당 문제점은 해결됐다.

또한 왕국의 바닥은 격자 무늬로 되어있는데 건물 배치의 기준은 이 격자가 아니라 격자의 반절이다. 여기에 더해 건물을 배치할 때 건물 주변에 뜨는 UI가 격자무늬를 가려 정확한 위치를 보지 못하는 경우도 많이 존재한다. 타일 또한 특별한 이유없이 배치하지 못 하는 공간이 존재한다. 정확하게 말하자면 배치는 가능한데 특정 위치의 타일과 이어져 있어야 한다.

울타리형 데코도 빈 공간이 생기고, 꾸미기 방향도 좌하향과 우하향 단 2개의 방향 밖에 없어 세세한 꾸미기가 어렵다. 이 외에도 건물과 배치물이 특정 경우에만 겹쳐 설치가 가능해지는 등 여러모로 완성도가 부족한 모습을 보인다. 심지어 가로등은 딱 두 방향만 배치할 수 있어 가로등이 뒤를 바라보게 설치할 수도 없다.

소원나무 뒷공간에도 건물이나 꾸미기 배치물을 배치할 수 있는데 작은 건물이나 배치물을 배치할 경우 이동하지 못하는 문제도 있었다. 이는 구미호맛 쿠키 출시 이후 해결됐다.

출시 후 가장 큰 문제점으로 지적되던 것이 왕국 꾸미기를 메인으로 내세우는 게임에 검색이나 카테고리 같이 장식품을 체계적으로 분류하는 기능도 없고, 왕국을 편집하는 과정 자체도 매우 불편하고 번거롭다.는 것이었다. 때문에 자신이 원하는 데코를 찾으려면 보관함에 무작위로 길게 나열 되어 있는 아이템들을 가로로 스크롤해서 찾아야 하고, 초기화 기능도 없어 왕국을 새로 꾸미려면 아이템들을 하나하나 직접 클릭하여 이동시키거나 창고로 넣어야 하는 수고로움을 감수해야 한다. 이로 인해 왕국을 꾸미지 않고 방치해두는 유저가 대부분이었고, 왕국을 꾸미는 유저들은 왕국을 새로 꾸미고 싶어도 손대기가 무척 어려웠다. 이 문제는 8월 3일 업데이트를 통해서야 대부분, 특히 꾸미기 장식물을 카테고리별로 정렬하는 기능이 추가되면서 어느정도 편해지긴 했지만, 종류가 많은데도 검색 기능 같은 시스템은 아직도 없어서 예전보다 나아졌을지언정 문제점은 현재진행형이다.

2021년 연말결산을 통해 해당 문제점이 가장 높게 집계됐음에도 2022년 2월 24일 업데이트에서조차 끝내 수정하지 않는 등 개선 우선도가 크게 밀려 있었다가 4월 업데이트에서 비로소 한 차례 수정됐고, 7월 28일 월트 디즈니 컴퍼니 콜라보레이션을 통해 꾸미기 관련 불편 요소들이 대거 수정됐다.

6. 발적화와 각종 버그

오픈 초기 때부터 있었던 고질적인 문제로 iOS와 안드로이드를 가리지 않고 최신 기기에서도 매우 잦은 빈도로 게임이 강제종료되거나 튕기는 등 최적화 수준이 형편없이 낮은 것으로 보인다. 이 때문에 아레나 등지에서 게임이 강제 종료되어 점수를 날리는 케이스가 많은 탓에 원성을 듣고 있다. 특히 앱플레이어 같은 경우 정상적으로 게임을 돌릴 수 없는 수준으로 끊기고 튕긴다.

또한 버그도 엄청 많은데, 특히 업데이트 직후에는 쿠키의 스킬이나 시스템 상 중요한 버그가 생기지 않는 경우가 거의 없을 정도로 버그 문제가 심각하다. 대부분의 경우는 몇시간 내에 빠르게 고쳐주긴 하지만 제대로 이슈가 되지 않는 버그는 다음 패치가 될 때까지 방치하는 경우도 많다.

핸드폰 발열도 심한 편인데 시작한지 10분 정도 되면 핸드폰이 뜨거워진다. 그나마 갤럭시 S23 시리즈 부터는 이러한 문제가 덜한편.

게다가 시간이 지날 수록 쿠키들, 특히 레전더리, 에인션트, 비스트 등의 고등급 쿠키들의 스킬 이펙트가 점점 화려해지고 있어서 엄청난 렉을 유발시키고 있다. 특히 과전류덱이나 미스틱플라워 쿠키 같은 경우에는 아예 게임이 멈추는 경우가 나올 정도라 최적화 문제는 매우 심각하다고 할 수 있다.
==# 핵 문제● #==
출시 초기부터 핵 문제로 논란이 있었는데, PVP(자동 전투)가 핵심 콘텐츠가 되는 게임 특성 상 이는 매우 치명적인 문제다. 전투력이 자신보다 매우 낮은 상대임에도 패배하는 경우가 자주 나온다.

2021년 3월부터는 카페에 불량이용자 제재 게시판을 따로 만들어 불법 유저 제재내역을 주기적으로 올리는 등 지속적으로 노력하는 모습을 보여주고 있다. 실제로 핵 유저 제재를 시작한 뒤로는 아레나에서 핵 유저를 찾아보기 힘들어졌다. 물론 핵 유저를 완전히 뿌리뽑지는 못했지만 지속적으로 꾸준히 제재를 해 나가고 있다는 점은 충분히 신경을 쓰고 있는 증거라고 할 수 있다.

7. 부실한 스킬 설명

일부 쿠키들의 스킬 설명에는 스킬의 다른 효과가 누락되어 있는 경우가 있다. 예시로 용감한 쿠키, 마들렌맛 쿠키, 웨어울프맛 쿠키, 자색고구마맛 쿠키의 스킬 넉백에 관한 것이 있는데 이 쿠키들은 스킬을 사용하여 공격할 때 적들을 넉백시킨다. 하지만 이들의 스킬 설명에는 넉백에 관한 설명이 누락됐다. 복잡한 것도 아니고 '맞은 적은 뒤로 밀려난다'와 같이 한 문장만 추가해도 충분히 설명이 되는데도 지금도 수정되지 않고 있다. 그래서 스킬에 제대로 된 객관적 수치나 명확한 설명 없이 추상적이거나 애매한 표현의 내용만 제공해서 결국 라떼맛 쿠키 스킬의 일부 효과가 누락된 것에 관해 논란이 터진 적도 있었다. 게다가 쿠키 당 스킬이 단 1개 밖에 없기 때문에 데브시스터즈는 이를 잘 서술하여 논란 및 오해를 만들지 말아야 하는 문제에 놓였다.

8. 신빙성이 없는 권장 전투력의 표기

전투를 하기 전에 상대방의 진영과 잡몹에서 권장 전투력이 제시되지만 간혹 자신 권장 전투력보다 낮은 상대가 있어도 털릴 때도 있다. 반대로 말하면 상대의 권장 전투력에 못 미쳐도 무사히 클리어할 수 있는 경우도 있다. 이는 토핑작을 꾸준히 만들거나 연구소에서 쿠키의 능력을 강화하면 해결할 수 있지만 이는 권장 전투력에 합산되지 않는다. 그리고 토핑이 없는 잡몹도 대체 어떤 기준으로 권장 전투력을 표기했는지 몰라도 사람들이 숫자만 보고 들어갔다가 털리는 경우가 많다. 특히 에피소드 10~11부터 나오는 권장 전투력은 사실상 무의미한 수치에 가깝다.

특히 어둠모드는 적은 숫자여도 아예 권장 전투력을 믿지 말고 쿠키의 조합이나 높은 수치의 토핑과 연구를 통해서 클리어하는 게 바람직하다.

9. 잦은 신규 쿠키의 출시와 망가진 밸런스 및 파워 인플레의 급상승

전작인 쿠오븐과 공유되는 문제점이다. 신규 쿠키의 출시 주기가 거의 보름과 한 달의 불규칙적인 주기로 신규 쿠키가 출시되는데 데브시스터즈는 쿠오븐 시절처럼 쿠키들의 밸런스와 현재 조합이 어떤 식으로 가는 지 이에 대해 생각하지도 않는데다가 밸런스가 맞지도 않는 상황에 밸런스 패치는 하지도 않고 더 밸런스가 붕괴되는 쿠키들만 집어넣고 있다. 이중에는 특정 쿠키의 상위호환이 있는 쿠키들이 있어서 기존에 힘들게 키웠던 캐릭터를 버려야 하는 등 무과금 유저들은 당연히 안 좋게 볼 수 밖에 없다.

또한 중간에 특정 시기에 나왔던 마법사탕도 나오는데 마법사탕 역시 밸런스를 생각해서 나온 것도 아니다. 안 그래도 별사탕의 수급[26]부족과 최대 레벨을 올리기 어려운 상황인데 이런 식으로 밸런스를 생각하지 않고 무작정 짧은 주기로 출시만 하면 쿠킹덤은 진입장벽이 커지는 게임이 될 수 밖에 없다.

현 쿠킹덤의 등급 순서는 커먼-레어-에픽-슈퍼에픽-레전더리-드래곤-에인션트-비스트 순이다. 전형적으로 보면 오른쪽으로 가면 갈수록 강한 쿠키라고 생각하겠지만 실상은 등급의 구분이 무의미한 수준이다.

또한 슈퍼에픽 등급의 쿠키들은 설정상 에인션트와 레전더리 다음으로 강력한 힘을 보유한 쿠키들만의 등급으로 여겨지는데, 입지가 안 좋거나 사장된 캐릭터가 아예 없다. 특히 소르베맛 쿠키의 경우 순식간에 아레나를 서리 및 빙결 디버프가 판치는 메타로 만들어버릴 정도로 강력한 성능을 보이고 있으며, PvE도 예외가 아닐 정도로 밸런스를 붕괴시키는 쿠키라는 평가를 받는다.[27] 클로티드 크림 쿠키 역시 서리 및 빙결 덱에 들어가지 못할 뿐이지 정석덱과 소환덱에서는 여전히 상위 티어를 유지할 정도로 강력하며,[28] 샤벳상어맛 쿠키마냥 잊을만하면 아레나에서 모습을 보이는 등 준수한 유틸성을 구가하고 있다. 오이스터맛 쿠키도 육성 난이도는 높지만 소환수들의 딜과 치명타 관련 버프 부여로 인해 여전히 건재한 위력을 과시하고 있다. 레전더리 등급인 바다요정 쿠키, 에인션트 등급의 대다수가 입지에 타격을 입는 가운데 슈퍼에픽은 그렇지 않을 정도로 여전히 많이 쓰이고 있다.

에픽 등급 역시 상대적으로 덜하긴 하지만 일부 캐릭터는 에픽 쿠키라고는 믿기지 않을 정도로 강력한 성능을 보여준다. 대표적으로 에클레어맛 쿠키, 목화맛 쿠키, 크렘브륄레맛 쿠키가 있다.

그나마 2주년을 맞이하여 추가된 고대의 전승과 함께 홀리베리 쿠키 퓨어바닐라 쿠키가 상향되긴 했으나, 이미 메타에서 사장된 다크카카오 쿠키는 비스트/에인션트/레전더리/슈퍼에픽 등급 쿠키들 중 가장 안 좋은 취급으로 전락하고 말았다. 다만 다크카카오 쿠키도 2024년 각성하면서 다시 메타에 올랐지만, 출시 관련 논란으로 인해 민심은 좋지 못하다.

9.1. 신규 쿠키 위주의 스토리 전개, 이로 인한 기존 쿠키들 및 떡밥들의 공기화

상술된 문제점이 가속됨에 따라 대부분의 쿠키들과 떡밥들이 잊혀지고 공기가 되는 상황이 많아지고 있다. 이것 역시 쿠오븐과 공유되는 단점이기도 하다.

대표적으로 메인 스토리를 대표하는 용감한 쿠키의 일행인 커스터드 3세맛 쿠키 칠리맛 쿠키는 점점 갈수록 비중이 줄어들고 있다.[29] 그나마 이 둘은 마이쿠키 스토리에서 등장하여 어느 정도 비중을 회복했지만, 그 외에 다른 쿠키들의 비중은 매우 처참하다. 파르페디아 원로회, 생 페스츄어리 교단, 어둠 귀족 세력가, 크렘 공화국 원로들 등의 각종 떡밥들은 현재까지도 감감무소식이며, 다시 등장한다 하더라도 신규 쿠키들을 집중 조명하느라 상대적으로 비중이 낮게 나오고 있다.

다만 몇 년 단위로 잊혀지는 쿠오븐에 비하면 쿠킹덤은 그나마 나은 편이다. 초창기 때부터 거론되었던 세인트릴리 쿠키에 대한 떡밥이나 과거 다크카카오 쿠키가 상대하였던 검은 용과 하얀 용 설정 등 오래전에 뿌린 떡밥들을 어느 정도 회수하고 있기 때문.
==# 2022년의 잦은 콜라보 이벤트● #==
전작인 쿠오븐도 헬로키티와 콜라보를 한 적이 있었으나 콜라보의 빈도는 적은 편이었는데, 쿠킹덤으로 오면서 타 장르와 콜라보를 잦은 빈도로 실시하고 있다. 특히 2022년에는 무려 4개의 IP[30]와의 콜라보를 실시했는데, 그것도 데브시스터즈가 유저들의 의견을 듣지 않고 무작정 본인들이 개최한 것이기 때문에 유저들의 반응은 좋지 않다.

이러한 문제는 특히 방탄소년단 콜라보 때 많이 터저나온 바가 있다. 디즈니 콜라보가 끝난지 1달도 안 된 시점에서 공개된 콜라보인 데다 방탄소년단 쿠키들의 출시로 인해 아레나의 정석덱 메타가 휘낭시에맛 쿠키- 블랙펄 쿠키- 방탄소년단 쿠키의 형식으로 바뀌었다. 이 중 휘낭시에맛 쿠키는 에픽이고, 블랙펄은 레전더리, 방탄은 기간한정 콜라보 이벤트로 얻을 수 있는 스페셜 등급이다. 휘낭시에와 블랙펄은 출시 당시 각각 탱커와 딜러 포지션 중 당시 가장 최악의 밸런스 붕괴를 자랑했지만 찰스와 소르베맛 쿠키의 출시 및 서리여왕 쿠키의 상향으로 인해 조합에 따라 빠지는 덱들이 생겨났다. 하지만 방탄소년단 쿠키들은 많은 유저들의 예상을 깨고 마스코트 느낌의 BT21도 아닌 실존 인물을 쿠키화시킨 데다 전투 편성이 가능한 스페셜 등급으로 출시됐을 뿐더러, 콜라보 쿠키임에도 기존 힐러들이 가진 장점만 다 끌어모은 성능을 보유하고 있어 보물로 친다면 무공비급마냥 사실상 모든 덱에 빠지지 않고 들어간다. 당장 방탄소년단 쿠키들이 밀어낸 쿠키들만 해도 에픽 등급에서는 크림 유니콘 쿠키[31]를 밀어내고 파르페맛 쿠키, 퓨어바닐라 쿠키[32]를 고인화시킨 적이 있다. 현재는 각각 마법사탕 출시와 2주년 기념 고대의 전승으로 상향받으면서 부활했다.

때문에 이 콜라보가 끝나면 기존에 쓰지 않는 쿠키들을 대폭 상향을 시키거나, 방탄소년단 쿠키보다 훨씬 좋은 힐과 버프 성능을 보유 혹은 특수 무적 쿠키를 직접적으로 저격할 수 있는 스킬을 보유한 신규 쿠키가 나오지 않는 한 방탄 쿠키를 가진 유저들과 그렇지 않은 유저들 간의 심각한 장벽이 생길 가능성이 높아지는 점으로 인해 콜라보 이후 유입될 뉴비들의 진입장벽이 더욱 높아질 것으로 보이며, 콜라보를 작작하라고 푸념하거나 쿠킹덤에 환멸을 느껴 게임을 접는 유저들도 꽤 있다.[33]

물론 방탄소년단 쿠키들을 하향시켜야 한다고 되겠지만 실제로 그럴 가능성은 거의 없다. 쿠킹덤은 쿠키의 능력치를 너프했던 적이 없으며 오히려 기존 쿠키들에게 마법사탕을 부여하거나 능력치를 높이는 식으로 상향을 해왔다. 또한 방탄 쿠키들을 너프시킨다면 이미 초월 5성을 찍은 아레나 랭커 및 핵과금 유저들의 반발이 커질 수 밖에 없다.

이러한 점을 의식해서인지 2주년 업데이트로 퓨어바닐라 쿠키가 방탄소년단 쿠키보다도 훨씬 높은 힐량을 뽑아내도록 상향받았으며 홀리베리 쿠키도 홀리베리 버프 공격에 기절 면역 대상에게 피해감소 50% 무시 피해를 입히는 능력이 붙으면서 상향되어 방탄소년단 쿠키도 어느정도 사장되고 있는 추세로 변했으나, 2월 14일자로 출시된 블루파이맛 쿠키의 스킬 매커니즘으로 인해 방탄소년단 쿠키의 입지가 다시 올라가면서 논란이 불거졌다. 허나 2023년 3월 8일에 목화맛 쿠키, 파르페맛 쿠키가 상향된 것으로 보아 운영진 측에서도 방탄소년단 쿠키를 완전히 사장시킬 목적으로 보이며, 동년 6월 8일자로 똑같이 스페셜 등급+특수무적+체력 지속 회복+각종 버프 부여 스킬을 보유한 스냅 드래곤 쿠키가 출시되면서 방탄소년단 쿠키 메타는 막을 내렸다.

방탄소년단 콜라보 이후 인게임 내 콜라보는 현재까지 없는 상황이다. 아예 없었던건 아니고 같은 회사에서 낸 브릭시티나 쿠키런: 마녀의 성 이벤트를 소규모로 진행하기도 했다.

10. 특정 유형 편중에 의한 특정 스킬 파우더/설탕 결정 부족

2022년을 전후로 신 쿠키들의 스킬 유형이 다양해지고 기존 쿠키들의 상향 빈도 또한 늘어나고 있지만, 그 쿠키들의 유형이 특정한 유형에만 지나치게 쏠려 있으며 주 컨텐츠에서의 기용 빈도 또한 높다는 비판을 받고 있다.

특히 이러한 편애를 가장 크게 받는 돌격형, 마법형, 지원형의 출시 및 상향의 빈도가 가장 잦은 편인데, 돌격형의 경우 지원형과 함께 소속 쿠키가 19명으로 가장 많으며,[34] 마법형은 주 컨텐츠에서 현역으로 쓰이는 쿠키만 해도 5명[35]이나 된다. 지원형은 그나마 현 메타에서 쓰이는 쿠키는 많지 않으나 스냅 드래곤 쿠키, 마법사탕을 보정한 파르페맛 쿠키는 아레나, 슈크림맛 쿠키, 민트초코 쿠키, 목화맛 쿠키가 토벌전에서 현역으로 쓰인다.

이러한 문제점은 1주년 때 희대의 사기 쿠키로 평가받았던 에클레어맛 쿠키의 출시 때부터 제기되어 왔지만, 2023년 2주년 이후 논란의 불씨가 더욱 거세지고 있다. 달빛술사 쿠키에 이어 블루파이맛 쿠키를 출시하며 마법형 쿠키를 연속으로 출시함과 동시에 쿠키 만렙을 75로 확장하며 마법형 스킬 파우더의 부족난을 더욱 심화시켰으며, 돌격형은 2주년 이전 찰스의 출시와 웨어울프맛 쿠키의 마법사탕을 기점으로 돌격형이 쓰이는 빈도가 점점 증가하더니 밀키웨이맛 쿠키의 출시를 기점으로 에일리언 도넛의 출시와 함께 길드 토벌전 감초괴물 덱의 구성이 바뀌다가 에일리언 도넛에 이어 캡사이신맛 쿠키[36]가 출시되면서 돌격형 파우더의 부족난 또한 심화되고 있는 추세이다.

이 부분은 2023년 8월 10일 업데이트를 통해 보완했는데 현상 수배에서의 선택 가능한 유형을 늘려줌으로써 부족한 유형에 대한 현상 수배를 집중적으로 할 수 있게 되었고,[37] 월드 탐험에서 스킬파우더를 1회성으로 대량 지급해주는 퀘스트들이 추가되며 완화된 편이지만, 그래도 아직 부족한 편이다.

설탕 결정도 증명의 전장이라는 컨텐츠가 추가되며 수급처가 조금 더 생겼으나 사실상 젬스톤을 위한 곳이며, 일주일에 한번씩 가능하므로 마법사탕 제작을 위한 설탕 결정 수급난이 완화되진 않았다.[38]


[1] 다만 무과금은 여전히 어렵다. [2] 유저 개인적인 입장이 아니라 데브나우 비하인드에서 운영진들이 인정한 부분이다. 데브나우에서 개선하겠다하고 생산 개선된 건 없다. [3] 롤케이크 나무조각, 젤리빈, 각설탕 조각, 비스킷 가루, 젤리베리, 밀키 우유, 솜사탕 양털 [4] 처음에 몇 초의 단위였지만 단계에 따라 몇 분, 몇 시간의 단위로 상승한다. 예를 들어 젤리베리 6개 제작에 약 40분이 걸리지만 상위 선택지인 젤리베리 14개 제작에는 5시간이 걸렸다. 참고로 2단계마저도 1단계에 비하면 젤리베리와 비스킷 가루를 제외하면 생산시간이 엄청 길다. [5] 에피소드 6 마지막 맵부터는 권장 전투력이 67,197으로 이전 맵들과 최소 9,000이나 차이가 난다. [6] 부가옵션으로 피해감소, 공격력, 쿨타임이 가장 우선시되며, 공속형 스킬을 보유한 쿠키들에게는 공격속도도 우선시된다. [7] 고급 토핑 마지막 강화단계인 12강은 토핑 조각을 14개 소모하며, 성공 확률은 25%다. [8] 치명타 피해감소, 이로운 효과 증가, 해로운 효과 감소 등. [9] 게임 내부의 확률을 담당하는 패킷을 변조하여, 특정 옵션이 나올 확률을 유리하게 바꾸는 해킹 프로그램. [10] 무려 260,000코인이라 신중히 써야 한다. 그리고 확장에 필요한 크리스탈도 당연히 있다. [11] 개인차가 있겠지만, 낮은 전투력으로 클리어가 가능하지만 4만~5만 중반이면 무사히 깰 수 있다. [12] 예시로는 11-23, 11-27, 13-30, 14-22, 14-29, 14-30 등을 들 수 있다. [13] 9월 2일 패치 이후에는 109,182 [14] 사실 195,962의 전투력보다 한참 낮은 12만정도도 깨졌었다. 에피소드 8까지는 한 챕터끼리 전투력 차이는 20,000인데, 에피소드 9부터는 8-30 전투력의 무려 2배나 뛰는 것도 모자라서 10-31은 9-30의 거의 2배인 437,037을 요구했었다. [15] 광폭화한 보스 설산 토핑 설인이 등장하는데, 기절 등의 CC계열 상태이상에 면역이라 공격을 캔슬시키는 것이 불가능해 똑같이 광폭화 패턴을 가진 용과 드래곤보다도 훨씬 위협적이다. 때문에 아포가토맛 쿠키가 있으면 버프 금지 효과로 광폭화를 하지 못하게 막을 수 있다. [16] 상술했듯이 한때 악명 높았던 에피소드 9~10의 경우는 현재까지 무려 2번이나 너프됐다. [17] 아군의 최대 체력을 감소시킨다. [18] 스킬의 레벨도 포함된다. [19] 에피소드 중반부까지 가면 무려 60만 이상의 전투력을 요구한다. [20] 이유는 에피소드 14에서 나왔던 스토리의 중요한 내용들이 쿠키 오디세이에 그대로 언급되기 때문이다. [21] 이러한 문제 등으로 인해서인지는 몰라도 현재까지 쿠키 오디세이는 유독 주목을 못 받고 있으며, 설령 반응이 있더라도 혹평이 많은 편이다. 그중 일부는 쿠키런: 오븐브레이크 메인 스토리모드와 동급 취급할 정도.메인 스토리모드도 엉망인 스토리 때문에 혹평만 가득하다. [22] 전투에 따라 임의로 제공하는 클로티드 크림 쿠키/크런치초코칩 쿠키/와일드베리맛 쿠키/용감한 쿠키/휘낭시에맛 쿠키/오디세이 시점까지 플레이어블로 출시된 에인션트 쿠키 3종(퓨어바닐라 쿠키, 홀리베리 쿠키, 다크카카오 쿠키)이 끝까지 살아남아야 한다. 그런데 이중 크런치초코칩 쿠키의 토핑은 피해감소 부옵이 처참한(10%) 애플젤리 토핑이다보니 개복치처럼 죽어나간다. 용감한 쿠키도 토핑은 피감이라지만 그래봐야 커먼 쿠키다보니 잘 죽는다는 것에는 변함이 없다. [23] 쿠키 최대 레벨 60, 스킬레벨 60, 최대등급 5성, 인연(스킨 포함), 연구소, 길드레벨, 길드 유물 효과 미적용. 사실상 무한 노가다를 해야하는 토핑 혹은 신규 콘텐츠인 찬란한 영웅들의 신전, 유료재화를 써야 받을 수 있는 버프인 랜드마크 버프 외에는 거의 대부분이 무효화된다. [24] 마지막 웨이브에 등장하는 초코 케이크 늑대가 피해감소를 45% 이상으로 올린 다크카카오 쿠키즉사시켜 버린다. 그렇게 방어선이 무너져 버려 나머지 중후방 쿠키들도 줄줄이 죽어버리면서 결국 게임오버로 끝난다. 다른 탱커 쿠키들도 즉사당한다. [25] 1~2명까지만 제한한다. [26] 쿠키성 레벨 10을 기준으로 정하면 쿠키 하우스에서 최대 약 1만 개를 얻을 수 있다. [27] 다만 소르베맛 쿠키 출시 이전에 서리여왕 쿠키가 암흑기를 보낸 적이 있어서 이에 대한 대책이 필요했다는 점은 감안해야 한다. 실제로 소르베와 서리여왕을 같이 편성했을때 효율이 가장 잘 나오는 편이기도 하고. [28] 특히 조합은 2달 동안 메타권 내에 들어갔을 정도로 강력한 덱이다. [29] 이 둘은 홀리베리 왕국, 마법사들의 도시, 골드치즈 왕국에서 등장하지 않았고, 심지어는 비스트이스트 대륙 원정에도 빠졌다. [30] 서머너즈 워, 월트 디즈니 컴퍼니, 방탄소년단, 앙상블 스타즈!!. 다만 디즈니와 방탄소년단을 제외한 나머지 두 IP는 인게임 콜라보가 아닌 서머너즈 워와 앙상블 스타즈!!에서 진행되고 있다. [31] 퓨어바닐라 쿠키가 상향받기 전까지 방탄 쿠키에 묻힌 바가 있지만 아직 사장되지는 않았었다. 아레나에서 투힐덱을 구성할 때 서리&빙결 덱을 상대하기 위해 허브맛 쿠키를 채용하는 경우를 제외하면 높은 확률로 크림 유니콘 쿠키가 들어가기도 했다. [32] 이쪽은 무려 에인션트 등급이며, 이전에도 크림 유니콘 때문에 입지가 거의 없기는 마찬가지였지만 그나마 보호막을 씌우는 효과로 인해 간신히 버티고 있었다. 그러나 방탄소년단 쿠키들이 등장하면서 퓨어바닐라와 근접하는 순수 힐량과 더불어 보호막과 피해감소, 해로운 효과 감소를 모두 가진 성능을 가지고 오면서 현재는 거의 쓰이지 않고 있다. 그러나 2주년 업데이트로 부상 효과를 감소시키는 효과와 지속힐 효과가 추가되는 상향을 받으며 아레나에서 부활했다. [33] 이외에 보이그룹과 콜라보를 했으니 걸그룹과도 콜라보를 해달라는 반응도 간간히 보이는데, 만약 이후 걸그룹과의 콜라보를 하게 된다 하더라도 방탄 콜라보처럼 될지는 불분명하나, 이 역시도 실존 인물을 쿠키화하기 때문에 이질감과 괴리감이 심해질 것이라는 지적은 피할 수 없을 것으로 보인다. [34] 이전에도 돌격형 쿠키의 수는 많았지만, 휘낭시에맛 쿠키 이후 10개월 만인 2023년 4월 20일 퀸아망맛 쿠키가 방어형으로 출시되기 전까지 출시된 탱커 쿠키들이 전부 돌격형이었기 때문에 이러한 현상이 벌어진 것이다. 토벌전에서는 에일리언 도넛 밀키웨이맛 쿠키가 필수적으로 쓰이며, 아레나에서는 용과 드래곤 쿠키, 바스크치즈맛 쿠키, 마법사탕을 보정한 실론나이트 쿠키가 기용된다. 또한 일부 돌격형 쿠키들 중 필요에 따라 키워야 하는 쿠키까지 포함하면 파우더가 어마어마하게 들어간다. [35] 아레나에서는 달빛술사 쿠키, 서리여왕 쿠키, 토벌전에서는 오징어먹물맛 쿠키, 마카롱맛 쿠키, 블랙베리맛 쿠키가 현역으로 기용되고 있다. 더불어 일부 PVE 컨텐츠에서는 샤이닝글리터맛 쿠키가 쓰이고 있다. [36] 심지어 이쪽은 스타더스트 쿠키에 이어 연속으로 슈퍼에픽 쿠키를 출시한 것이기에 유저들의 불만이 더욱 가중되고 있다. [37] 기존에는 두 가지 유형만 선택할 수 있었는데 선택지가 더 늘어났다. 예를 들어 기존의 수요일같은 경우 사격형과 폭발형 중 하나의 현상수배만 가능했는데, 돌격형과 침투형 현상수배가 추가된 상태다. (유저들은 대개 폭발형/사격형 스킬파우더는 충분하고, 돌격형 스킬파우더가 부족한 편이다.) [38] 애초에 증명의 전장에서 순수의 설탕결정을 제외한 설탕결정은 최초 클리어시에만 지급되기 때문에 설탕결정 수급처라는 말 자체가 어불성설이다.


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