최근 수정 시각 : 2021-08-08 18:53:18

컴퍼니 오브 히어로즈 온라인/연합군 영웅

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1. 개요2. 본부 영웅
2.1. 보수 공병2.2. 고급 방어 공병2.3. 카리스마 공병2.4. 폭파 공병2.5. 엘리트 공병
3. 막사 영웅
3.1. 숙련된 소총수3.2. 무기 특화 소총수3.3. 윌슨의 소총수3.4. 검투사 소총수3.5. 숙련된 지프3.6. 강습 지프3.7. 정찰 지프
4. 화기조병창 영웅
4.1. 숙련된 중기관총반4.2. 리의 중기관총반4.3. 숙련된 박격포반4.4. 파괴력 향상 박격포반4.5. 생존 저격수4.6. 특수작전 저격수
5. 차량기지 영웅
5.1. 숙련된 레인저5.2. 숙련된 그레이하운드
6. 전차공장 영웅

1. 개요

연합군 영웅은 독일의 버거 공병이나 국척 특가처럼 파괴력 향상 박격포반이 사기소리를 듣는다. 쓸만한 영웅 유닛은 대부분 보병이고 차량이나 전차 영웅 유닛은 거의 쓰이지 않는다.

2. 본부 영웅

본부에서 나오는 공병 영웅의 경우 회복이나 M1 개런드 아이템의 적용이 불가능하고 화염 방사기 장착도 안되므로 바를 낀 엘리트 공병을 제외하곤 일반 공병보다도 전투 능력이 떨어진다. 쓸만한 영웅은 엘리트, 카리스마, 고급 방어.

2.1. 보수 공병

맨파워 140. 잘 안쓰이는 영웅. 보너스 능력이 대부분 수리에 관련되어 있는데, 영웅이라해도 수리하는 동안 맞으면 매우 아픈 건 똑같다...

2.2. 고급 방어 공병

맨파워 140. 필수 영웅 중 하나. 다른 거 다 빼놓고 레벨 3 효과인 방어 시설 건설 시 자원 25% 절감 효과 하나 때문에 쓰인다. 이 효과 하나 때문에 고급 방어 공병느님께서는 관측소를 150뮤니에 지어 올리시고 지뢰를 18뮤니에 깔아 놓으신다!!! 전투 능력은 노템 공병이나 다름이 없으니 초반에 뽑는 실수를 하진 말자.

2.3. 카리스마 공병

맨파워 153. 2레벨부터는 분대원이 한명 더 늘어서 200, 분대원 수가 많아서 생존력이 높고 전투적인 능력도 높아 일단 근접하면 공병 싸움에서는 절대 밀리지 않는다. 다만 엘리트 공병의 등장으로 전투 공병의 1인자 자리는 내놓은 상태..엘리트 공병이 없다면 전투용으로 사용해볼만 하다. 무기가 M1만 됐어도 비용 대비 초 개념이었을 영웅.
또한 분대원수도 5명(1레벨만 4명)이라서 건설속도가 공병 2인분 속도다.

2.4. 폭파 공병

맨파워 140. 사용자에 따라 호불호가 갈린다...라고 하기 전에 보병 중대가 아니면 사실상 쓰기 힘들다. 본부에서 업그레이드를 하지 않아도 설치형 폭탄을 쓸 수 있고, 만렙 시 가방형 폭탄을 던질 수 있다. 은신이 있는 보병 중대라면 이를 통해 폭탄설치 + 가방형 폭탄 + 외부 포격 콤보로 건물 한 두 개는 쉽게 날려버려 테크를 끌어내릴 수 있다. 뮤니가 남아돈다면 말이지만(...). 상황에 따라 굉장히 많은 걸 할 수도 있고 그냥 공병보다 못할 수도 있다. 덤으로 레벨이 된다면 공짜로 지뢰탐지기를 달고 다닌다.

2.5. 엘리트 공병

맨파워 200. 국척을 씹어드시는, 공병의 탈을 쓴 괴수. 엘리트 아머 장착에 수류탄을 던질 수 있고 BAR를 2정이나 들고 있으며 제압 사격도 된다. 전투능력은 국척을 발라먹고 국척영웅 국민척탄병특가와 동급, 척탄에게 약간 딸린다.[1] 만약에 선화기조병창을 간다면 이녀석만큼 든든한 존재가 없다. 단점이라면 역시 베이스가 공병인지라 MG에 잘 드러눕는다는 것과 빌드 타임이 매우 길다는 것.(45초) 그리고 수리가 안된다. 건물이나 방어시설은 지을 수 있다. 마음먹고 뮤니션을 퍼부어서 제압사격만 쏴댄다면 국척을 3분대까지 막아내는 위엄을 보인다.

3. 막사 영웅

막사에서는 막사 유닛인 소총수와 지프의 영웅을 뽑을 수 있다. 지프는 보통 한 대 이상 뽑지 않기도 하고, 용도가 한정적인 지프에 군사 아이템을 적용시키기도 아깝기 때문에 무조건 영웅을 사용하는 것을 추천한다. 소총수의 경우 훌륭한 영웅이 많지만 일반 소총수의 군사아이템과 베터런시, 삼신기를 무시할 수 없으므로 초반에 영웅들로 버티다 서서히 범용성이 높은 일반 소총수로 대체하게 된다.

3.1. 숙련된 소총수

맨파워 230. M1을 들고있는 가장 베이직한 소총수 영웅이지만 필수적이다. 일단 가격에서 메리트가 큰데, 공병을 생산하고 첫번째 공병으로 지은 막사가 완성된 직후에 딱 230의 맨파워가 올라와 있어 이 때 바로 생산할 수 있다. 만렙을 찍으면 체력이나 회피 등 각종 능력에 버프를 받아 초반에 나오는 노업 국척이나 특가 따위는 가볍게 상대할 수 있다. 그러나 숙련이 하나 뽑을 맨파워에 조금 보태면 독일은 특가와 노련을 뽑을 수 있다..

3.2. 무기 특화 소총수

맨파워 280. 영웅은 무기를 노획할 수 없는데 이 영웅만은 예외. 전투적인 능력의 버프는 없지만 온갖 종류의 폭탄이란 폭탄은 다 던질 수 있고 바나 판슈를 주워들 수도 있으므로 후반에도 사용하기 좋다. 당신이 지프 영웅을 안 쓸 거라면 숙련 - 무특 - 검투(혹은 윌슨) 조합이 괜찮다. 그렇지만 각종 부가효과(명중률) 같은것이 전혀 없기때문에 베터런시 업이 가능한 일반 소총수를 쓰는편이 더 나을지도 모른다.

3.3. 윌슨의 소총수

맨파워 310. 만렙을 찍으면 브라우닝 한정에 바주카 한정, 수류탄과 제압사격을 사용하는 올라운드 유닛이다. 가격이 비싸고 빌드 타임도 길지만 초반 대부분의 상황에서 무난한 성능을 보인다. 바주카 1정 때문에 오토바이를 쫓아내는 데도 유용하다. 후반에는 스틱키를 사용할 수 없고 바주카 1정의 화력은 별로 위력이 없기에 뽑지 않는 것이 좋다. 하지만 이 영웅은 국민척탄병 특가와 싸우면 진다. 엘리트공병보다 대보병 공격능력이 부족한 편. 브라우닝도 한정이라 제압사격능력이 부족하다.

3.4. 검투사 소총수

맨파워 320. 미칠듯한 전투력을 자랑하는 웅장함 등급(보라색)의 영웅이다. 유일하게 국민척탄병특가+노련한국민척탄병을 받아낼수 있는 카운터이기도 하다. 이유는 저 두영웅과 검투사소총수가 싸워도 검투사가 밀리지 않기 때문이다. 부가스킬로 사기충전이 있어서 MG에 의한 제압을 씹어먹을 수 있어서 선막사를 할 경우 신경 안 쓰일 수 없는 MG에 대한 걱정을 덜어준다. 연합에게 있어서 철간지와 같은 존재. 있으면 무조건 좋지만 웅장함 등급이라 엘리트 공병처럼 더럽게 안나온다. 빌드 타임이 48초로 무지 긴 것이 흠.

3.5. 숙련된 지프

맨파워 185. 싼가격에 괜찮은 성능의 지프를 굴릴 수 있다. 숙련 시리즈의 특징인 체력 자동 회복이 매력적이며, 강습 지프와 이것 중 하나는 꼭 셋팅시키는 것이 좋다.

3.6. 강습 지프

맨파워 200. 숙련 지프만큼은 아니지만 이녀석 역시 가격이 싸졌다. 그리고 가장 큰 장점은 점령이 가능하다는 것! 이것 때문에 숙짚 버리고 많이들 쓴다. 전선 뒤로 쑥들어가서 전략 거점이나 기름 빼먹으면 참 열받는다. 공격력 30%증가같은 전투 능력도 강화됐지만 체력 자동 회복은 안 달려있다.

3.7. 정찰 지프

맨파워 220 / 연료 10. 지프임에도 포격을 요청할 수 있다. 한 때는 선막사의 MG, 벙커 돌파 수단으로 각광을 받으며 사기 소리를 들었지만 포격범위와 포격속도, 뮤니소모량이 연달아 너프를 먹어서 지금은 안쓴다... 연료를 10이나 먹는 손해를 감수하고 쓰기에는 파괴력이 너무 약해져 버렸다. 이걸 쓰느니 뮤니를 35 더해서 파괴력향상 박격포반의 포격을 쓰자.

4. 화기조병창 영웅

4.1. 숙련된 중기관총반

맨파워 200. 자동 체력 회복도 되고 명중+10%, 재장전시간감소+10%, 무기재사용시간감소+10%, 시야증가+10% 같이 능력치도 좋고 싼맛에 쓰기 좋지만, 중기관총반의 군사 아이템이 적용되지 않기 때문에 체력 보너스와 사거리 +20%가 적용되는 레벨 이후에는 그냥 일반 중기관을 쓰는 것이 좋다. 연합 중기관은 사거리로 먹고 사는 종자이기 때문에... 하지만 있으면 좋은영웅이다.

4.2. 리의 중기관총반

맨파워 260. 대 차량 특화 중기관총반...이라고 하는데 사실 잉여다. 무기데미지 10%증가가 보병에게도 뼈아프게 적용되고 철갑탄이 공짜이긴한데, 아이템이 적용되지 않아서 어차피 철갑탄은 8초, 거기다가 철갑탄은 개념잡힌 사람의 경우 맞아주지도 않는다. 체력 10%증가와, 무기공격력 10%증가를 빼면 별 볼일없는 영웅, 다만 오토바이는 잘잡는다.

4.3. 숙련된 박격포반

맨파워 240. 싼맛에 쓰는 박격포반. 사실 그 이상의미가 없다. 무기재장전시간 10%감소가 있어서 사실상 공격속도가 10%증가한 셈이지만, 그러기엔 너무 잉여다. 싼맛에 쓰고 버리자.

4.4. 파괴력 향상 박격포반

맨파워 340. 스나와 동급의 비싼 몸값을 자랑하는 박격포반 영웅. 무기재장전시간 20% 감소와 공격력 20% 증가로 꽤 강력하며 체력증가도 붙어있다. 하지만 이 영웅의 진가는 따로 붙어있는 포격요청에 있으니... 패치 이전에는 4초라는 괴랄한 포격속도를 자랑했으며 파괴력도 발군, 탄착범위가 넓어서 어디 터질지 몰랐다. 거기다가 100뮤니 위력으로 보나 뮤니소모로 보나 발동시간으로 보나 보병스킬의 포격개시보다 훨씬좋다. 하지만 패치뒤 포격시간이 4초에서 8초로 늘어서 피하기는 쉬워졌다. 그래도 파괴력은 여전히 강력하다. 바밍런도 못부수는 벙커를 이 포격은 부술 수 있다. 135뮤니로 뮤니소모가 상향되긴 하였으나. 그래도 간간히 이 포격이 쓰이는게 보인다. 포격범위도 넓지만 태생이 박격포반이라 생존을 얼마나 잘 시키느냐가 문제다.

4.5. 생존 저격수

맨파워 360. 스나이퍼가 생존에 필요한 스킬들을 모조리 다 가지고 있는 상급영웅. 전력질주, 퇴각시 위장, 회피율 5%, 퇴각시 받는 피해감소, 체력증가. 참으로 알차다. 사실 스나이퍼가 전력질주만 있어도 굉장한 효율성을 자랑한다. 그에 비해 옆동네 추축국의 전력질주를 가졌지만 위장이 없는 야전저격수는...

4.6. 특수작전 저격수

맨파워 370. 스나이퍼 종결자. 위장시 최대속도 이동, 위장중 전력질주, 위장중 폭약설치, 퇴각시 위장상태, 공격뒤 재위장시간 감소.... 더 이상 말이 필요없다. 스나이퍼가 필요한 스킬들을 모조리 다 가지고있다. 370맨파워로 전차급의 비싼 몸값만 제외한다면, 굉장한 효능을 자랑한다. 위장이속 패널티를 삭제하는 능력은 연합군 스나이퍼의 3베터런시 업 효과다. 이걸 기본으로 달고 나오며 전력질주가능... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

5. 차량기지 영웅

5.1. 숙련된 레인저

맨파워 310. 대체 차량기지에 왜 있는지 모를 영웅. 바주카를 들고 있으면 테크 밸런스상 이해를 하겠는데 이녀석은 그냥 숙련된 소총수의 레인저판이다.(레벨별 효과도 완전히 똑같다.) 베이스가 레인저인만큼 기본적인 능력은 소총수보다 강하지만 맨파워 310이나 들여서 차량기지에서 톰슨이나 BAR도 한정 없는 소총수를 뽑을 필요는 없다.만렙이면 못쓸 정도는 아니다. 그래도 역시 안 쓰는게 이롭다.

5.2. 숙련된 그레이하운드

맨파워 240 기름 25. 싼값에 초반에 휘저어주면 좋긴한 영웅이지만 어지간해서는 쓰지 말자. 측면장갑이 안달려있는데다가 업그레드도 없어서 체력이 150밖에 안된다 (...)

6. 전차공장 영웅


[1] 노템기준