||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
칸지라
Kanjira
坎吉拉
||Kanjira
坎吉拉
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 미니 탬버린 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
나무 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 |
정신적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦ |
역할 태그
|
공격 | 중독 | 약화 |
서명 | |||
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 손정민 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아카사키 치나츠 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 뱀 허물 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 부평초의 흔적[나무] 뱀의 말 |
조향 노트 | 음식향 카르다몬 통카콩 강황 망고 | 규격 | 62 13/64×24 5/16×9 1/16 인치 |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1960년대 활약, 출품 기간 16년, 4월 8일 봄 탄생, 출품지 불명, 이후 인도공화국 펀자브 주에서 활동했으며 현재 영국 런던에서 단기로 전시된 적이 있으며 현재 성 파블로프 재단에서 보관 중이다. |
[clearfix]
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
칸지라
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리 - 모르판크로의 여행
기차역에서 관광객 마틸다를 발견하고, 보물지도를 갖고 있다고 착각해서 동료들을 보내 소매치기를 시켰지만 갈기 모래의 방해로 실패한다. 그래서 본인이 직접 마틸다에게 접근하여 관광 가이드를 자처하며 유적으로 안내해 준다. 이때 인정욕구가 강한 마틸다를 화려한 언변으로 구워삶는 것이 일품. 그 와중에 자기 마을 사람들 사고방식을 비판하는데, 기차역이 깨끗한 이유는 그들이 다른 지역 인간들을 억지로 쫓아냈기 때문이라고 한다.그 후에 마틸다를 미행하다가 그녀와 갈기 모래, 갈라보나의 대화를 듣고 유성이 떨어질 위기에 대해 알게 된다. 급히 고향으로 돌아가 사르지아 선생에게 알렸지만 멋대로 빠져나간 것에 변명하는 걸로만 여겨져서 울상이 되던 중, 마침 마틸다 일행이 도착해서 설명해 준 덕분에 겨우 선생이 믿어준다. 이후 재건의 손에 맞서면서 친구들과 선생님을 대피시키기 위해 동분서주하고, 갈기 모래 일족이 피난 와중에 답답하게 구는 것에 열 받아서 제대로 비판하고 일침을 놓는다. 최종 전투 때는 마틸다와 동료들과 함께 우주의 알을 관측하여 붕괴를 돕는다.
사건이 끝난 후에는 마틸다가 일개 보조 교사란 걸 알고 놀려서 투닥대고, 유성우에는 학교에 들어가고 매일 배불리 먹게 해달라고 소원을 빈다.
후일담인 UTTU 잡지 스토리에서는 마틸다, 아카르와 나오는데 잡지를 신기하게 읽어본다.
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 |
237
|
1312
|
112
|
120
|
196
|
30 |
360
|
1992
|
169
|
182
|
196
|
|
1 | 1 |
396
|
2196
|
186
|
200
|
222
|
40 |
602
|
3339
|
284
|
304
|
222
|
|
2 | 1 |
638
|
3543
|
301
|
322
|
248
|
50 |
897
|
4979
|
423
|
454
|
248
|
|
3 | 1 |
930
|
5165
|
439
|
471
|
274
|
60 |
1055
|
5857
|
498
|
534
|
274
|
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰
|
기본 속성 증가 방랑의 학문 계승 레벨업 칸지라 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 숲의 서 낱장×6 덜덜 이빨×4 고운 소금×3 |
1 통찰-> 2 통찰
|
기본 속성 증가 방랑의 학문 계승 레벨업 칸지라 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 칸지라 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 숲의 서 두루마리×10 정체불명의 뼈×5 신성한 은괴×4 |
2 통찰-> 3 통찰
|
기본 속성 증가 방랑의 학문 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 칸지라 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 숲의 서 전권×16 미치광이 헛소리×5 선악과×2 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1
|
【방랑의 학문】 [비취빛 운세] 상태에서 [헤이, 푼기!] 시전 시 부여하는 [중독][중독] 지속 시간 +1 |
LV.2
|
【오, 점술!】 주문 1/2/3단계 시 주는 정신 피해가 220/330/550%까지 증가 |
LV.3
|
【방랑의 학문】 [마노빛 운세] 상태에서 [방랑의 노래와 춤] 시전 시 술식 위력 추가로 15% 증가 |
LV.4
|
【헤이, 푼기!】 주문 1/2/3단계 시 주는 정신 피해가 170/280/500%까지 증가 |
LV.5
|
【방랑의 노래와 춤】 주는 정신 피해가 350%까지 증가 |
4.4. 계승
계승
|
|
방랑의 학문
|
|
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 턴 시작 시 점술 1회 진행. 턴마다 차례로 [비취빛 운세][비취빛운세], [진주빛 운세][진주빛운세], [마노빛 운세][마노빛운세] 획득 |
전투 진입 시 받는 피해 8% 감소 | |
목표가 [상태 이상] 중일 때, 자신의 술식 위력 10% 증가 |
4.5. 마도술
''' 헤이, 푼기! '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
단일 공격, 150%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌. [비취빛 운세] 중일 때 추가로 목표에게 같은 [중독] 1회 부여. ϕ 그녀를 용서해 줘.
|
|
✦✦ |
단일 공격, 250%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 [중독] 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌. [비취빛 운세] 중일 때 추가로 목표에게 같은 [중독] 1회 부여. ϕ 그녀를 용서해 줘. 독은 그녀가 바라던 것이 아니야.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 [중독] 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌. [비취빛 운세] 중일 때 추가로 목표에게 같은 [중독] 1회 부여. ϕ 그녀를 용서해 줘. 독은 그녀가 바라던 것이 아니야... 해독제를 팔기 위한 것뿐이지.
|
||
}}} |
''' 오, 점술! '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
ϕ 너도 이해하지?
|
|
✦✦ |
단일 공격, 300%의 정신 피해를 줌. [진줏빛 운세] 중일 때 추가로 목표에게 [의식 혼란] 1스택 부여. ϕ 너도 이해하지? 가난한 아이들은 여기에 흥미가 없어.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 500%의 정신 피해를 줌. [진줏빛 운세] 중일 때 추가로 목표에게 [의식 혼란] 1스택 부여. ϕ 너도 이해하지? 가난한 아이들은 속임수를 사용할 때 말고는 여기에 흥미가 없어.
|
||
}}} |
''' 방랑의 노래와 춤 '''
|
|
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
|
|
설명
|
|
광역 공격, 모든 적군에게 300%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 술식 위력 10% 증가. [마노빛 운세] 중인 경우 술식 위력 추가로 15% 증가. ϕ 캐러밴, 예쁜 포스터, 푼기... 그녀는 언젠가 이 모든 것을 싣고 출발할 것이다.
|
5. 운영
6. 평가
몇 안되는 중독을 부여할 수 있는 마도학자이다. 제시카가 있지만 소더비가 없을 경우 대체제로서 활용할 수 있다.소더비와 비교하면 강화 효과를 받아 독을 한번에 2개 넣을 수 있고 의식 혼란도 걸 수 있지만 문제는 제시카도 본인도, 나무덱 전체가 치명타에 딱히 시너지가 없다는 점이다. 천체덱의 다양한 치명타 시너지랑 비교하면 좀 아쉬운 부분.
1형상을 하면 독 지속시간이 1턴 증가해서 꽤나 유의미하게 딜이 오른다. 대신 단일이라 소더비랑 비교하면 일장일단이 있다.
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
푼기
Punji the Friend
'''감정가 없음
어리고 생생해 이 나이대 아이들에게는 위험한 악세서리. 하지만 새롭고 대담한 물건이기 때문에 죽은 뱀가죽 핸드백보다 훨씬 더 반짝인다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
골드 패브릭 머리띠
{{{#616161 Golden Hairband
'''
0.7
인터뷰 대상자가 친구들에게 받은 생일 선물. 신중하게 고른 색깔에 비해 거친 촉감과 얇은 소재로 튼튼한 물건은 아니지만 그녀의 추억을 엮는 가장 단단한 연결고리가 되었다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
뱀모양 발찌
Snake Anklet
'''감정가 없음
인터뷰 응답자가 캐러밴에서 발견한 유실물, 깜짝 놀랄 정도로 정교하다. 둥지로 돌아 가는 방향을 잃지 않기 위해 비둘기에게 발찌를 채운다고 한다.어쩌면 여기에도 같은 의미가 있을지 모른다.
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
부랑인의 집
Home for the Homeless
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
품질을 모르는 사람은 항상 방랑과 자유를 혼동하다 반짝이는 설탕 껍질이 녹은 뒤 이를 경외하고 멀리한다. 모든 인간이 이러한 체험을 하는 것도 아니며, 일부는 이를 거부할 권리 조차 없다.
예를 들어 그녀와 그녀의 캐러밴이 있다.
그녀는 부모님이 대체 어떤 유혹 때문에 모든 것을 버리고 이러한 결정을 했을지 수없이 헤아려 보았다. 그녀는 캐러밴 안의 문자와 그림을 보며 숲과 협곡, 그리고 강을 이해하려고 노력했다. 이것이 바로 그렇게 바라던 자유일까? 그렇다면 동화의 끝에는 왜 항상 따뜻한 집과 사람들이 그려져 있는 걸까? "집은 꼭 필요한 것이지만 가장 중요한 것이 아닐 수도 있단다." 샤르자는 애써 눈가에 서린 슬픔을 감추려고 노력하며 그녀의 이불을 고쳐 덮어 주었다. "언젠가 네가 숲과 협곡, 강을 보고... 더 이상 나아가지 않아도 될 만큼 아름다운 곳을 보게 된다면..." 그게 이곳이 아닌가? 점차 멍해지는 머릿속을 느끼며 소녀는 고름 숨소리를 냈다.
"...그런 곳을 봐야 진짜 작가라고 할 수 있겠지."{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align: top; float:left; margin-top: -1150px; margin-left: -5px"
}}} |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
망고 향기
The Aroma of Mango
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
돌아갈 곳이 없는 사람들은 연민을 받곤 한다. 칸지라는 이것이 나쁘다고 생각하지 않는다. 동정의 눈길을 받는 것만으로도 배불리 먹을 수 있다면 세상에 이런 수지에 맞는 거래가 또 있을까? 돈과 도덕 중 부족한 것이 있다면 그쪽을 선택하는 것이 당연한 일이다.
그래서 팬케이크를 훔친 그녀가 거리의 '동료'에게 맞아 기절했을 때도 칸지라는 그렇게 화가 나지 않았다. 이것이 바로 진정한 방랑이니까. 만약 당신이 도덕과 음식을 맞바꾸기로 마음먹었다면 항상 이런 날을 겪게 될 것이다.
}}}배고픔을 경험하지 않은 사람에게 그 느낌을 설명하는 것은 쉽지 않다. 거대한 뱀이 들어간 것처럼 위장이 차갑게 부풀고, 독소에 당한 듯 타들어 가는 느낌이 든다. 이가 서로 부딪치고 팔다리가 찢기는 것 같은 고통이 느껴지지만... 배고픔은 이것보다 더 고통스럽고 죽음보다는 약간 따스한 느낌으로 다가온다. "야, 정신차려! 야!" 익숙한 목소리가 들렸다. 길 어귀에서 액세서리를 파는 꼬질꼬질한 소년의 목소리라는 것을 깨달은 칸지라는 자신의 기억력에 감탄했다. 불지 않는 나팔처럼 말을 잘 하지 않던 소년이었는데... 이렇게 치열한 경쟁 속에서 몇 루피나마 벌 수 있을까? 갑자기 그녀의 입 안에 촉촉한 무언가가 들어왔다. 이건... 망고인가? 다시 눈을 떴을 때 꼬질꼬질한 아이들이 그녀의 머리 주변에 둥글게 모여 있었다. "아카르! 이리 와봐! 네가 데려온 사람이 눈을 떴어!" 그녀의 뇌리에 망고의 맛과, 그들의 얼굴이 각인되는 순간이었다. {{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align: top; float:left; margin-top: -373px; margin-left: -5px" |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
국제적 지명도
[UTTU×칸지라]
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
판도라 월슨: 의 지명도에 대해 관심이 많으신 것 같아요. 칸지라: 아... 네, 네! 정말 그렇게 많은 사람들이 봐요? 그러니까, 지명도로 보면 말이에요... 판도라 월슨: 왜 그렇게 기대하는 건지는 모르겠지만, 확실한 건 <UTTU>를 구독하는 게 쉽지만은 않다는 건 확실해요. 칸지라: 아... 그러니까... 제 친구들은 이 잡지를 못 본다는 거네요? 판도라 월슨: 친구들이 인간이고, 연간 독서량이 20만자 이하라면... 그렇겠죠. 칸지라: 쯧... 이럴 줄 알았으면 안 왔지... 판도라 월슨: ...태도가 바뀐 것 같네요? 하지만 편안하게 제 질문에 답해주시기 바라요. 칸지라: 흥... 내가 왜... 오, 세상에. 내가 무슨 말을! 당연히 그래야지, 미스 마우스! 판도라 월슨: ...... 칸지라: ...그쪽이 질문 하나당 30톱니 동전을 준다면 말이야! |
}}}}}}}}} |
9. 황무지 대사
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
새... 아니, 물고기? 컵 바닥을 보세요. 이게 뭐라고 생각하시나요? |
|
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> <새> |
"손님에게 좋은 일이 있을 것이다." 흐음... 하하, 당신이 새 책을 가져다줬죠? 읽어주세요, 제발요. |
<물고기> |
"눈앞에 재물이 있다. 물고기가 클수록 금액이 커진다." 그게 무슨 말이에요. 버틴! 이 물고기라면 800톱니 동전을 받아야 할 것 같은데요? 하지만 우리의 관계라면... 50톱니 동전만 받을게요. |
<커피 찌꺼기> |
... 점술이라는 마도학에 재능이 없는 것 같네요, 맞죠? |
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 아브구스트 | ...이렇게 사악한 마왕은 패배하고, 백조 아가씨들은 자유를 얻게 되었습니다. 이 그림이 전하는 이야기가 바로 그런 것이죠. | |
칸지라 | 아, 아... 그렇군요! 당신들이 쓴 글자는 아주 익숙합니다. 어떤 글씨는 꼭 거울을 비춘 것 같아서 별빛 축제의 전단지보다도 더 알아보기 쉽더군요. | |
아브구스트 |
걱정하지 마세요. 처음엔 저도 국어 시간이면 주눅이 들었죠. 하지만 어머니께서 글자는 우리의 친구라고 하셨어요. 가끔은 굳은 표정을 지을 때도 있지만, 계속하여 가까이 지낸다면, 언제나 즐거운 시간을 보낼 수 있다고 하셨죠. |
|
칸지라 | 꼭 샤르지아 씨가 할 법한 말이군요. 부디 이 “친구”들이 커피 찌꺼기처럼 익숙해졌으 면 좋겠어요. |
10. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 |
I'm kanjira, and this is Punji! I hope you're not afraid of her... Wow... this place is sooo cool! 나는 칸지라, 얘는 푼기에요! 푼기를 무서워하지 않았으면 좋겠네요... 와.... 이 안은 정말 근사하군요! |
가방 속 날씨 |
The warm sun is one of our most important helpers in life! It relaxes people’s limbs, makes everyone sleepy-sleepy, so they are too lazy to pick up their wallet on the floor! 따사로운 햇살은 우리의 중요한 조력자 중 하나에요! 날이 따뜻해지면 사람들이 온몸에 힘을 풀고 긴장을 풀거든요. 그래서 지갑이 떨어져도 잘 몰라요! |
미래에 관하여 |
Wanderers always live in today and don't think much about tomorrow, but I already plan my future— I will live in a big house by the sea with all my friends! 부랑자들은 오늘만 살지만, 난 나만의 계획이 있어요... 바다가 보이는 커다란 집에서... 내 친구들과 같이 살 거에요! |
혼자일 때[힌디어] |
What?! No, Punji... You really heard that?... Oooh! Someone is going to be ripped off a fortune for this! 뭐?! 아니, 푼기... 진짜 들었어? ...오오! 제대로 한몫 챙기겠는데! |
인사 |
Ah-ha! Welcome to Kanjira's... Whatever this is... 10 rupees for a ticket... Thank you! 야호! 환영합니다, 칸지라의... 아니 뭐든... 어쨌든 입장료는 10루피에요~ 찾아 주셔서 감사합니다! |
아침 |
Punji and Manka hunted a hare together, but they then fight over the brain for a whole night... *yawns* And I'm the only poor one didn't sleep! 푼기와 만카가 힘을 합쳐 산토끼 한 마리를 잡았는데, 서로 토끼 머리를 차지하겠다고 밤새 싸웠어요.. 하암... 결국 고통받는 건 항상 나라니까요! |
신뢰-아침 |
Don't worry, Punji shows her tongue not to attack you, she just wants yummy food, like a rat or a frog. Its skin will fall soon, you can keep the beautiful old skin. 겁내지 말아요. 푼기가 나쁜 듯으로 혀를 내미는 게 아니거든요. 그냥 쥐나 개구리처럼 맛있는 걸 먹고 싶은 것뿐이죠. 곧 탈피를 할 텐데, 기념으로 당신에게 줄게요. |
밤 |
Can, emm, can you read this page for me? The pictures don't make sense. I guess... Emm, the words will help me a little. 이 페이지 좀 읽어주실래요? 그림이 스토리랑 좀 안 맞는 것 같아서요. 아마... 음, 글 속에 답이 있겠죠. |
신뢰-밤 |
Ah-ha! Found you... Good, very good... Everybody is here... Things can't get any better. 아하, 드디어 당신을 찾았네요;... 좋아, 아주 좋아... 다들 여기 있네요... 이보다 더 좋은 일은 없죠. |
모자와 머리 |
You like my hairband? Thank you. You can try it on too. 이 머리띠가 마음에 드나요? 칭찬 고마워요. 빌려줄 테니까 써 봐도 돼요. |
소매와 손 |
I use these hands to put food on the table — like shuffling cards, doing coffee reading, and stea- taking coins. 이 손은 밥 먹을 때 쓰죠. 패를 섞거나 커피 찌꺼기를 주무를 때, 동전을 훔... 칠 때도 필요하고. |
의상과 체형 |
Heh-heh, never doubt how quick a girl can move. She can easily slip away under your nose even if she's wearing skirts. 후후, 소녀의 실력을 우습게 보지 말아요. 치마를 입고 있어도 당신의 시야에서 쉽게 빠져나갈 수 있답니다. |
취향 |
This is how you enjoy a slice of old bread! You just wipe off the phaphoondee (mould) on top... Oh, remember! Use your finger, not the knife! Always use the fingers if you value the food, or you will cut off too much... 밤새 방치해뒀던 빵을 먹을 땐 나름 요령이 필요해요! 이렇게 조심스럽게 곰팡이가 핀 부분을 긁어내고... 아! 절대 나이프는 쓰면 안 돼요! 음, 식량을 소중히 아끼려면 손가락이 훨씬 낫거든요~ |
칭찬 |
Aah-ah... it is very difficult to support a big family. I totally understand! 흐음... 부양가족이 많으면 확실히 힘들죠. 나도 그 심정 이해해요! |
친밀 |
This! Read this paper!... Yes! From the page with rainbows and windmills... 여기! 여기 좀 읽어 주세요"! ... 네! 무지개와 풍차가 그려진 것부터... |
잡담 I |
I didn't understand why my parents left me in the village when they went out for work. But as soon as I step on the gas of our caravan, I realized that although they are not here, they left me our home. Vertin... Do you remember the first time you opened the suitcase? 어릴 땐 부모님이 왜 나만 남겨두고 마을을 떠났는지 이해가 안 됐어요. 하지만 처음 카라반의 액셀을 밟는 순간 깨달았죠... 부모님은 떠났지만 집은 남겨뒀다는 걸 말이에요. 버틴... 처음 여행 가방을 열었을 때 어땠는지 기억나요? |
잡담 II |
Matilda and I are neck and neck in Divination, but you'd need more than that to make a living on the streets. I can really teach her a thing or two. 마틸다의 점술학이 나랑 비슷한 수준일지는 모르겠지만, 밖에서는 그게 다가 아니에여. 그러니 마틸다는 나한테 좀 배워야 해요. |
혼잣말[힌디어] |
Poverty is a deep deep trap where my people have been struggling uselessly for generations. Nobody wants to be poor or homeless. But we have no choice but to accept it and keep moving forward. 가난은 깊이를 알 수 없는 함정과 같아요. 우리 일족은 끊임없이 반복하며 그 구덩이 속으로 깊이 떨어졌죠. 몰락을 반기는 사람이 없듯. 가난을 좋아하는 사람도 없어요. 그저 받아들이고 계속 나아갈 뿐. |
팀 합류 |
Punji, we got a new job! 푼기, 일이 생겼어~ |
전투 전 |
Emm… That’d cost you a little extra! 어... 이런 상황은 추가 금액을 내야 하는데! |
주문 선택 I |
No problem, easy peasy! 문제없어요~ |
주문 선택 II |
Oh, good taste! 오~ 보는 눈이 있으시네요! |
고급 주문 선택 |
Hmm, that’s for another price. 어, 이건 금액이 다른데~ |
최종 술식 선택 |
Errr… Can I reprice it? 어... 다시 가격을 매겨도 될까요? |
마도술 시전 I |
Punji, now! 푼기, 지금이야! |
Em-hmm… Watch your back! 으흠~ 뒤를 조심해요! |
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마도술 시전 II |
Oh... This is no good. 어, 이거 좋지 않은데... |
Em-hmm! I can see it clearly. 으흠~ 다 보인다~! |
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최종 술식 소환 |
The star has moved. So will the mortal’s fate. 이 행성은 돌고 있어요. 그렇게 무지한 자의 운명도 흘러가죠. |
피격 I |
Aah…! 아앗! |
피격 II |
F, flee...! 도, 도망쳐...! |
전투 승리 |
He-he, namaste, stupid heads! 후후, 잘 가라, 이 멍청한 녀석들아~ |
통찰 |
I’ve grown, right?! 나 좀 큰 것 같지 않아요?! |
통찰의 바닥 |
Emm… Sherjah will let me go further to other towns if I learned another 500 words! Okay, did I get my name right …? 음... 오백 단어만 더 외우면 샤르지아 선생님이 더 먼 마을에 가도 된다고 허락해 주실 거야! 좋았어~ 내가 쓴 이름을 좀 볼까... |
11. 스킨
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
생존은 섬세한 일이고, 그녀는 그것을 매우 잘한다. | |
획득 방법 |
캐릭터 획득
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||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 미니 탬버린 ||
언제든지 따라오는 리듬에 맞춰 춤을 출 수 있다. | |
획득 방법 |
2 통찰 달성
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||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 한밤의 손님 ||
그녀는 어두운 밤 속 작은 빛을 발견하는 데 능하다. | |
획득 방법 |
클래식 유후 CD 해제 후, 데시벨 30레벨 달성 시 획득
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12. 기타
- 이벤트 스토리에서는 모르판크에서 인간 샤르지아 선생에게 거두어져 아이들과 같이 생활하는 마도학자로 나온다. 인간에 대한 불신이 깊고 마도학자여도 능력이 없으면 버리는 마을임에도 불구하고 자신을 거두고 키워준 샤르지아에게 고마움을 느끼는 모습이 많이 묘사된다. 오히려 죽을지도 모르는 위기상황에서조차 본인을 배척하는데도 끝까지 다른 마도학자들을 챙기려는 샤르지아에게 그런 사람들을 왜 챙기냐고 하면서, 자기도 마도학자가 아니었으면 한다고 토로하기도 한다.
- 다른 인도 출신 캐릭터들과 달리 정규 교육 과정을 이수하지 않았기 때문인지 문법이 이상한 브로큰 잉글리시에 더해 힌디어 억양이 많이 들어간 영어를 구사하며, 읽는 것은 아예 못하는 수준. 1분 요약 만화에서는 책을 보고는 물음표를 띄었다.
- 대화를 할 때마다 몸을 흔들거나 고개를 흔드는 행동을 하는데 이는 인도인들이 긍정적 또는 감사 인사를 할 때마다 고개를 흔드는 행동을 표현하는 것을 반영한 것이다. 이런 행동은 샤르지아 또한 마찬가지다.
- 2차 창작에서는 마탈다, 갈기 모래와 엮인다. 마틸다한테는 상성 우위로 다소 소악마 모습을 드러내고, 갈기 모래한테는 입 열어라 참깨라고 외친다.
- 샤르지아 선생과 맺는 사제관계 모습은 쿠마르-갈라보나, 샤먼-갈기 모래와 정반대.
- 황무지에 배치하면 아브구스트와 상호대사가 나온다.