카베르네 Cabernet カベルネ 卡门奈特 |
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포지션 | 카타리시스 | |
위험등급 | ||
성우 |
김수영 신도 케이 수 링 찬 范楚绒 |
기본정보
|
|||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-079 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 1월 6일 |
출시일 |
2023년 9월 12일 (출시일로부터[dday(2023-09-12)]일 경과) |
키 | 172cm |
진영 | 나태 | 능력 | 영혼 추출 |
중요 사안 | 오제아 별장 파티 참석자 실종 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
|
캐릭터 PV - 미식가 |
날 이 성대한 연회장에 데려와 줘서 고마워~ 아... 이곳은 구석구석까지 빠져들 것 같은 달콤한 향기가 가득해!
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 카베르네.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> HP | <colcolor=#AFB5CF> 912 / 3920 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 128 / 549 |
방어력 | 55 / 236 | 저항력 | 56 / 240 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.83초 |
특성 |
아군 지원에 뛰어난 수감자, 적군 8명이 사망할 때마다 [영혼 조각] 1개 획득, 동시에 최대 3개의 [영혼 조각] 보유 가능 |
||
변이 심화 [몰아치기] | 에너지 회복 속도 15% 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 1361 → 1561 | x 40 | |
공격력 | 191 → 219 | ||
방어력 | 82 → 94 | ||
마법 저항력 | 83 → 95 | 탈취 | 승급보상 |
승급재료 | |||
초급 카타리시스 원액 18 | 정교한 노을석 광석 16 | 원시적 각질 8 | 디스 코인 36k |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 2035 → 2336 | x 60 | |||
공격력 | 285 → 327 | ||||
방어력 | 122 → 140 | ||||
마법 저항력 | 124 → 142 | 섭취 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
중급 카타리시스 원액 18 | 노을 결정 16 | 감염된 각질 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 3046 → 3447 | x 80 | ||
공격력 | 427 → 483 | |||
방어력 | 183 → 207 | |||
마법 저항력 | 186 → 211 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
고급 카타리시스 원액 30 | 붕괴한 노을 결정 28 | 변이된 가시 형태 각질 15 | 디스코인 560k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-음미
<colcolor=white> | 음미 | ||||||||||
카베르네가 영혼 에너지로 공격해 자신의 공격력 n%의 마법 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 84% | 90% | 96% | 103% | 110% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 117% | 125% | 133% | 142% | 152% |
2.4.2. 필살기 - 식탐
<colcolor=white> | 식탐 | ||||||||||
에너지 소모 35 | 코어 대미지 없음 | ||||||||||
카베르네가 영혼의 에너지를 시전하여 스킬 범위 내의 모든 아군 수감자의 디버프를 제거하고 카베르네 최대 HP n%의 HP를 회복시킨다. 또한 카베르네가 모든 [영혼조각]을 소모한다. [영혼조각] 1개 소모할 때마다 스킬 범위 내 모든 아군 수감자가 12초 동안 공격력이 n% 증가한다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
회복 계수 % | 20% | 20.9% | 21.9% | 22.9% | 23.9 | ||||||
공격력 증가 % | 5% | 5.4% | 5.8% | 6.3% | 6.8% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
회복 계수 % | 25.1% | 26.2% | 27.4% | 28.7% | 30% | ||||||
공격력 증가 % | 7.3% | 7.9% | 8.6% | 9.3% | 10% |
2.4.3. 패시브 1 - 탈취
<colcolor=white> | 탈취 | |||||||||
카베르네가 [식탐]을 시전할 때마다 10초 동안 에너지 회복 속도가 n% 증가한다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
에너지 회복 속도 증가 % | 20% | 20.9% | 21.9% | 22.9% | 23.9% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
에너지 회복 속도 증가 % | 25.1% | 26.2% | 27.4% | 28.7% | 30% | |||||
1성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 - 섭취
<colcolor=white> | 섭취 | |||||||||
카베르네가 [영혼 조각]을 획득할 때마다 n%의 최대 HP 증가 효과를 획득한다. 해당 효과는 최대 3스택까지 중첩할 수 있다. |
||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
HP 보너스 % | 4% | 4.3% | 4.7% | 5% | 5.4% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10% | |||||
HP 보너스 % | 5.8% | 6.3% | 6.8% | 7.4% | 8% | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52> 스킬 레벨 || 필요량 ||
|
1→2 | 8 파일:### 6 4k |
2→3 | 16 파일:### 10 6k |
3→4 | 10 파일:### 6 8.5k |
4→5 | 16 파일:### 10 12.8k |
5→6 | 8 파일:### 6 19.2k |
6→7 | 10 파일:### 8 30k |
7→8 | 8 파일:### 4 86k 1 |
8→9 | 10 파일:### 6 175k 2 |
9→10 | 15 파일:### 8 260k 2 1 |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDCabernetSHACKLE1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 영혼의 본능 ||
||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 시전 후, 카베르네가 [영혼조각] 1개 회복 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDCabernetSHACKLE2.png]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
|| 에너지 회복 속도 7.5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDCabernetSHACKLE3.png]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 즐거운 연회 ||
|| 카베르네 [식탐] 사용 후, 스킬 범위 내의 아군 수 감자가 입히는 대미지 20% 증가, 12초 지속 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDCabernetSHACKLE4.png ]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 에너지 충족 ||
|| 전투 시작 시, 카베르네 에너지 15 포인트 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDCabernetSHACKLE2.png]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
|| 에너지 회복 속도 7.5% 증가 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
식욕의 왕좌 | |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 |
<colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기[식욕의 왕좌]가 추가된다. 카베르네가 1칸 범위의 모든 적에게 1포인트의 코어 충격을 입히고 [영혼 조각] 2개를 획득한다. 그 후, 범위 내 최대 HP가 제일 높은 적군을 목표로 하며, 자신 3x3 범위 내의 적군이 이동할 수 있는 타일에 [영혼의 열매]를 생성한다. 만약 해당 유형의 타일이 없을 경우[영혼의 열매]를 생성하지 않는다. [영혼의 열매]는 카베르네 기본 최대 HP의 600 / 700 / 800% 계승하고 해당 적군의 방어력 및 마법 저항력을 동등하게 계승한다. [영혼의 열매]가 HP를 잃을 때마다, 해당 적군 역시 같은 수치의 HP를 잃게 되며 [영혼의 열매] 사망 시 추가로 해당 적군에게 카베르네 최대 HP200/250/300%의 마법 충격을 입힌다. 카베르네가 사망으로 퇴장하거나 적군이 탈출, 사망 시[영혼의 열매]는 즉시 소멸한다. [식욕의 왕좌]는 매번 시전 후 12초의 쿨타임을 가지며, 전투마다 2번 사용할 수 있다. |
세계관 |
'이건 한 번도 맛보지 못한 극치의 맛이야.' '제발 더 줘... 더... 더 많이!' |
2.6.2. 추천 낙인
조율, 희망, 메아리. 통칭 에너지셋을 채용한다.카베르네의 필살기는 35라는 결코 적지 않은 수치를 요구하기에 에셋을 채용해서 카베르네의 첫 필살기 시간을 당겨오는 플레이를 한다.[1]
혹은 종말의 서장으로 카베르네의 힐량을 높이거나, 길드전 낙인 역변의 절단으로 장기전에서 에너지를 보충할 수 있지만 이 둘을 쓸바엔 에너지셋을 쓰는게 더 좋다.
2.7. 평가
하멜이후로 추가된 첫 S급 힐러이자 동시에 버퍼의 성격을 가진 카타리시스.표면상 힐러긴 하지만 정작 힐성능은 A급인 아리엘에게 밀릴정도로 힐성능은 결코 좋은 편이라고 볼 수는 없다.
그러나 카베르네의 진가는 힐이 아닌 공격력 버프와 디버프 해제에 있으며 전용낙인까지 개방한다면 최대 2코어브레이크와 보조딜까지 지원할 수 있다.
디버프를 해제한다는 점에서 Mr.Fox와 역할이 겹쳐보이지만, Mr.Fox는 아군을 "상태이상 면역(CC기)"상태로 만드는 것이고 카베르네는 CC기를 포함한 디버프를 해제시키는 것이므로 둘의 역할은 완전히 다르다.[2][3]
자잘한 힐과 공격력 버프를 동시에 준다는 점에서 방어선에서 하멜을 대체하고 채용하기 좋다.[4][5]
카베르네의 단점이라면 공격력 버프 조건이 적 일정횟수 처치라는 다소 수동적인 조건이라는 것이기에 길드전같은 한 개체를 장기적으로 상대하는 콘텐츠에서는 다소 힘이 빠진다.
이는 카베르네의 전용낙인[6]과 1족쇄[7]로 보완이 가능하다
또한 단체로 "공격력"버프를 제공하기에 상대적으로 공격력을 보완하는 수단이 적은 무기미도에서 카베르네의 가치는 뛰어난 편이며 드레아를 필두로 한 출 혈 덱에서의 궁합이 다른 카타리시스 수감자보다 우수하다.[8][9]
총평하자면, 기존 S급 수감자들 중 하멜과 엔퍼의 특징을 섞어놓은 듯한 스킬셋으로 각종 콘텐츠에서 적극적으로 기용되는 카타리시스 수감자 중 한명이며, 공속덱의 카타리시스 코쿠리코, 공포소환덱의 카타리시스 이브와는 달리 어느 덱에서나 활약이 가능하다는 점에서 범용성이 높다고 평가받는다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
신성 귀족 프랭크 가문의 아가씨이며 부와 지위를 지니고 있다. 어려서부터 유별났으며 특히 음식에 대해 극도로 까다로운 편이다. 대상자의 만족을 위해 가문에서는 항상 막대한 자금과 권력을 이용해 대상자가 원하는 음식을 마련하고자 힘쓴다. 여러 명의 요리사 및 다른 사람이 대상자의 저택에서 실종되었다. 대상자는 단순히 '사육'을 위해서 다른 사람들의 자유를 억압하고 있다고 인정했다. | |
수용 관리를 받은지 수개월이 지난 후, 대상자의 기형적인 욕망은 대체로 통제되었으며 타인의 영혼을 추출하는 사건도 더는 발생하지 않았다. 현재 국장은 대상자의 능력을 잘 통제할 수 있고 정신을 보듬어 대상자가 평화롭고 안전한 상태를 유지하도록 한다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 인간으로부터 영혼을 추출해 자신이 원하는 맛의 음식으로 바꿀 수 있다. 고귀하고 완벽한 영혼일수록 음식의 맛이 더욱 뛰어나다. 하지만 무리하게 영혼을 추출해 버리면 영혼 추출을 당한 인간은 의식을 잃고 시체처럼 변해버린다. |
각성 특징 | 대상자는 어느 까다로운 식사에서 다른 사람에게 훈계를 들은 후 '세상에서 제일 맛있는 음식이 어디서 오는지'를 깨닫고 이 음식을 먹을 수 있는 능력을 각성했다. |
잠식 상태 | 표면적으로는 잠식의 증상이 보이지 않으나, 정신 잠식이 비교적 심각한 상태이다. 일부 사람들에게 과도하게 편집적이고 어두운 소유욕을 보인다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 탐욕의 연회가 끝난 후, 대상자는 이능력을 사용해 국장을 제한하고 현장을 떠났다. 하지만 대상자는 MBCC의 체포를 피하지 않았고 국장이 능력을 회복한 후 대상자를 체포하고 수용했다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 식재료에 대한 까다로움과 귀족이라는 신분에 힘입어 신성의 요식업계를 좌지우지할 정도의 거물이 되었다. 이에 신성에는 불문율이 판치게 되었고 대상자의 인정을 받은 셰프만이 신성에서 입지를 세울 수 있었다. 그래서 사람들은 위험을 무릅쓰고 대상자에 진귀한 식재료를 상납해 대상자의 인정을 받길 원했다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자에 대한 조사를 진행한 결과, 대상자는 저택 내에 10명이 살아갈 수 있는 방에 '식재료'를 보관했다. 그 중, 연회를 주최한 두 사람도 포함되어 있었다. 피해자 중 콘란과 그렉의 증세가 제일 심각했으며, 다른 사람들은 신체검사 후 별다른 생명의 위협이 발견되지 않아 귀가 조처를 했다. 대상자의 권세와 수감자라는 신분 덕에 해당 사건은 밖으로 새어 나가지 않았다. |
수감자 심문 4단계 해제 완료 | 대상자는 자신이 좋아하는 것을 보호하기 위해 타인에 대한 분노 하거나 질책할 때 대다수의 영혼이 빛을 내며 맛있어진다'는 것을 깨달았다. 본인이 각성 후 일정 시간 동안 고의로 사건을 만들어 찍어 놓은 사람을 분노하게 해 그 영혼을 '사육'했음을 시인했다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 MBCC에 수용된 후에도 예전의 생활 방식을 유지했다. 대상자는 모든 것을 우아하게 대했으며 음식에 대한 요구도 여전히 높아 MBCC의 식당은 대상자를 만족시키지 못했다. |
복종도 60% | 대상자와 관리국 식당은 보름간의 협상 끝에, 매일 제공하는 과일중엔 반드시 대상자가 먹을 고급 품종의 보라색 포도가 있으며 이에 사용되는 구매 비용은 대상자의 가문에서 제공하기로 협의했다. |
복종도 90% | 대상자는 신분이 높지만, 다른 사람과 모두 관계가 좋았다. 심지어 대상자는 마음에 드는 사람을 특별히 관대하게 대한 적도 있었다. 하지만 대상자의 관대함에 일부 수감자는 자신이 좋아하는 물건에 역효과가 나타났으며, 더 이상 좋아하지 않았다. |
복종도 100% | 대상자는 식사 때 항상 국장이 함께할 것을 요구했고 그렇지 않을 경우 식사를 거부한다고 했다. 하지만 국장과 관리국의 노력과 통제로 지금 대상자는 국장에게 의지하지 않고 식사를 할 수 있게 되었다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
머그샷 | 심문실 |
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1 단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
연회의 소동은 일단락된 듯했지만, 해결해야 할 문제는 아직 많이 쌓여있다. 그중 '인어 고기는 분리에 성공해 정상적인 형태를 회복했다. FAC는 그들을 사건의 주요 관계자로 대하고 보호하며 당신을 위해 그들의 자료를 수집했다. 당신은 그들이 인어가 되기 전의 이름을 알게 되었다. 바로 콘란과 그렉이다. 어쩌면 이 두 사람이 카베르네를 이해하는 데의 중요한 돌파구가 되어줄 수 있다. |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
콘란과 그렉이 카베르네에게 가진 공포심은 상상 그 이상이었다. 당신은 그들에게서 유용한 정보를 많이 얻지 못했다. 당신은 그저 1대 1 심문에서 진상의 틈으로 조금이라도 비집고 들어갈 수 있길 바랄 뿐이다. | }}}}}}}}} | ||
2 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
이건 당신과 카베르네가 그날 연회를 마진 후 첫 단독 만남이다. '보물을 함께 찾는다는 동반자 관계에서 국장과 수감자의 관계가 된 지금, 그녀가 과연 솔직하게 과거를 알려줄까? | }}}}}}}}} |
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통신이 끊기긴 했지만, 그래도 카베르네는 콘란과 그렉에게 저지른 일을 포함한 그녀의 과거를 모두 진술했다. 하지만 과연 그녀가 심문에서 정말 숨김없이 털어놓았을까? 족쇄 뒤에 높아지는 변이의 기운에 묘한 불안감이 몰려왔다. | }}}}}}}}} |
3 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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충돌이 발생하는 걸 막기 위해 당신은 카베르네를 데리고 콘란과 그렉이 있는 곳으로 전속력으로 달려갔다. 하지만 가는 도중 카베르네가 갑자기 모든 것이 끝났다는 듯한 미소를 지었다.
'모든 사람을 구하기엔 이미 늦었어, 국장~`
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}}}}}}}}} |
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그렉은 기절했고 콘란은 폭주했다. 상황은 예상치 못한 방향으로 흘러가고 있었다. 이것이 바로 카베르네가 당신을 위해 정성껏 준비한 •메인 디쉬•이다. | }}}}}}}}} |
4 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
당신은 콘란과 그렉에게 일어난 비극을 막을 순 없었지만, 적어도 이 상황을 만회할 여지를 만들어야 했다. 당신을 타깃으로 하는 피동적인 상황을 이제 끝날 때가 되었다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
그날 연회에서 카베르네가 만난 건 누구보다도 고상한 영혼과 욕망을 속박한 족쇄만이 아니었고 어쩌면 유일하게 그 허무한 욕망을 알아챈 아군 또는 적군이었을지도 모른다. 당신을 위해 준비된 이 연회는 아직 끝나지 않았다. | }}}}}}}}} |
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 카베르네 - 기본
맞춤 제작한 고급 드레스. 고급 소재를 사용했으며 신체의 아름다운 곡선을 부각한다. |
5.2. 카베르네 - 승급
영혼의 극치적인 찬란함은 내 혀끝에서 피어난다 |
5.2.1. 음성 : 카베르네 기본,승급
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 상황 | 음성 | |||
수감자 획득 |
<colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 날 이 성대한 연회장에 데려와 줘서 고마워~ 아... 이곳은 구석구석까지 빠져들 것 같은 달콤한 향기가 가득해! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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1급으로 승급 |
겨우 이 정도라면, 난 만족할 수 없어... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E1급승급 |
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3급으로 승급 |
최고의 맛을 위해서라면, 난 내 자신도 접시 위의 음식으로 내놓을 수 있어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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스테이지 시작 |
어디 한번 음미해 볼까? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 배치 |
초대해줘서 정말 고마워. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 승리 |
괜찮은 식사 한 끼였어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 패배 |
...너무 거북한 느낌이야. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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필살기 |
영혼의 향기가 나잖아? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 중 사망 |
하... 하하하... 찢어라, 삼켜라... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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안부 |
초록색 요정이 날아가니, 현실이 펼쳐지고 그다음엔 공포가 보이더니, 마지막에는... 네가 보였어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화1 |
음식을 먹는 건 단순히 '삼킨다'를 뜻하는 게 아니야. '음미'의 뜻을 깨우치게 되면, 음식을 먹는 건 아름다운 체험에 가깝지. 그러니까 솔직하게 식욕을 받아들이고 최대한 만족시켜 주라고! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화2 |
굉장히 귀한 식자재를 많이 다뤄봤지. 그 중엔 집 한 채의 가치를 지닌 식자재도 있었어. 하지만... 내가 예전에 먹었던 그 달콤한 포도보다 맛있지는 않더라. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화3 |
높은 곳에 있는 사람은 안개 속에 갇혀 시야가 흐려지기 마련이지. 하지만 노력해서 찾아보면, 결국 빛나는 영혼을 가진 이들을 보게 될 수 있어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화1 |
난 항상 광적으로 열정을 다해 내 미각을 만족시킬수 있는 것들을 추구했지. 마침 내가 가진 지위를 이용해 내 사심을 채울 수 있었어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화2 |
고상한 인간은 거부할 수 없는 매혹적인 냄새를 풍기지. 그들은 오래된
카베르네 프랑처럼 루비를 닮은 맛 좋은 와인을 빚어내서 나를 유혹하지. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화3 |
따뜻한 즙이 혀끝에서 시작되어 내 입안을 어루만지고, 식도를 넘어 천천히 뱃속으로 흘러들어와... 이게 바로 네가 내게 주는 느낌이야. 미안... 네 곁에 있는 것만으로는 충분하지 않은 것 같아. 난... 우리가 더 확실하게 하나가 되었으면 좋겠어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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최대 복종도 달성 |
네 영혼에는 꿈과 현실이 섞여 있어. 예술과 인생이 무르익기 전에 난 이 초조하고 불안한 배고픔과 네 입꼬리에 맞추고 싶은 충동을 참아낼 거야. 내 눈앞에서 이 매혹적인 과일이 다 자랄 때까지, 그리고 달갑게 나의 음미를 받아들일 때까지... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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방치 |
아... 식욕이 없네. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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초조 |
교활한 심연의 방문객은 언제나... 얌전하지 못한 그 녀석들을 잡아먹을 기회를 엿보고 있어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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교활한 심연의 방문객은 언제나... 얌전하지 못한 그 녀석들을 잡아먹을 기회를 엿보고 있어. |
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특별 주목 |
너도 나와의 식사를 기대하나 보군, 그렇지? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 |
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파견 완료 |
아주 신기한 경험이었어. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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레벨 업 |
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머리 쓰다듬기 |
어떤 음식은 확실히 이 부위가 가장 맛있지. 너도 그렇게 생각해? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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5.3. 카베르네 - 바카날 레버리
얼터네이트 시리즈 | ||||||
소개문 | 수억 개의 밤에서 그들은 인간이 보지 못한 빛을 빼앗아 인간의 불씨로 뿌려냈다. 진주의 대문을 지키는 신은 당신의 기도에 귀를 기울여 줄 것이다. | |||||
판매 대사 | 제 생각에 관리국에는...지혜의 빛을 발산하는, 마치 신화 속 인물처럼 하늘거리는 옷이 잘 어울리는 수감자들이 좀 있는 것 같거든요... 국장님은 못 느끼셨나요? 잠시만요, 몇 벌 준비해볼게요. 직접 보시면 이해하실 거라고요! | |||||
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카멜리안 | Mr.Fox | 점성가 | 맥퀸 | 첼시 백작 | ||
꿈결 속 속삭임 | 낮과 밤의 경계 | 월야기담 | 불타는 마음의 환상 | 로스트 레이크 | ||
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카베르네 | 두약 | |||||
바카날 레버리 | 제목 미정 |
바카날 레버리 자, 잔을 들고 마음껏 마셔. 이 사치스러운 연회에 심취하고 그녀가 하사한 즐거움을 삼켜라. |
||||
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 고급 밀령 (추후 스킨 복각 시 1280개) | |||
등급 | 3성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[10], 일반 터치 1~4 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 |
|||
추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 6개 2. 모션 적용 범위 모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 / 모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기 |
5.3.1. 음성 : 바카날 레버리
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 극락과 풍요의 성지에 온 걸 환영해. 당신의 그 신선하고 독특한 영혼을 살찌울 수 있는 곳은 온 세상에 이곳밖에 없어... 자, 그럼 한잔할까? |
1급으로 승급 | 겨우 이 정도라면, 난 만족할 수 없어... |
3급으로 승급 | 최고의 맛을 위해서라면, 난 내 자신도 접시 위의 음식으로 내놓을 수 있어. |
스테이지 시작 | 어디 한번 음미해 볼까? |
전투 배치 | 초대해줘서 정말 고마워. |
전투 승리 | 괜찮은 식사 한 끼였어. |
전투 패배 | ...너무 거북한 느낌이야. |
필살기 | 영혼의 향기가 나잖아? |
전투 중 사망 | 하... 하하하... 찢어라, 삼켜라... |
안부 | 땅에서는 꿀이 샘솟고, 풍요의 뿔에서는 달콤한 넥타르가 넘쳐흐르지. 거기에 춤추는 천둥소리가 깃들면 한잔의 아름다운 와인이 되는 거야... 쭉 들이켜 봐, 넌 나와 함께 이제껏 맛보지 못했던 쾌락을 느끼게 될 거야~ |
대화1 | 음식을 먹는 건 단순히 '삼킨다'를 뜻하는 게 아니야. '음미'의 뜻을 깨우치게 되면, 음식을 먹는 건 아름다운 체험에 가깝지. 그러니까 솔직하게 식욕을 받아들이고 최대한 만족시켜 주라고! |
대화2 | 굉장히 귀한 식자재를 많이 다뤄봤지. 그 중엔 집 한 채의 가치를 지닌 식자재도 있었어. 하지만... 내가 예전에 먹었던 그 달콤한 포도보다 맛있지는 않더라. |
대화3 | 높은 곳에 있는 사람은 안개 속에 갇혀 시야가 흐려지기 마련이지. 하지만 노력해서 찾아보면, 결국 빛나는 영혼을 가진 이들을 보게 될 수 있어. |
특별 대화1[11] | 난 항상 광적으로 열정을 다해 내 미각을 만족시킬수 있는 것들을 추구했지. 마침 내가 가진 지위를 이용해 내 사심을 채울 수 있었어. |
특별 대화2[12] | 고상한 인간은 거부할 수 없는 매혹적인 냄새를 풍기지. 그들은 오래된 카베르네 프랑처럼 루비를 닮은 맛 좋은 와인을 빚어내서 나를 유혹하지. |
특별 대화3[13] | 따뜻한 즙이 혀끝에서 시작되어 내 입안을 어루만지고, 식도를 넘어 천천히 뱃속으로 흘러들어와... 이게 바로 네가 내게 주는 느낌이야. 미안... 네 곁에 있는 것만으로는 충분하지 않은 것 같아. 난... 우리가 더 확실하게 하나가 되었으면 좋겠어. |
최대 복종도 달성[14] | 네 영혼에는 꿈과 현실이 섞여 있어. 예술과 인생이 무르익기 전에 난 이 초조하고 불안한 배고픔과 네 입꼬리에 맞추고 싶은 충동을 참아낼 거야. 내 눈앞에서 이 매혹적인 과일이 다 자랄 때까지, 그리고 달갑게 나의 음미를 받아들일 때까지... |
일반 터치1 | 뭘 망설이는 거야? 현실의 고민이 널 옭아맨다면, 그 귀여운 열매 하나를 먹어 봐. 그럼 고민을 잊고 무거운 짐을 내려놓을 수 있을 거야, 넌 분명... 좋아하게 될 거야. |
일반 터치2 | 쾌락을 거부할 수 있는 사람은 아무도 없어. 그들은 조금씩 자신도 모르는 사이에... 욕망에 휩싸이고, 혈관 속까지 와인이 가득 찬 채, 쾌락 속에 빠지고 말겠지. 그 또한 또 다른 퇴폐적이고 사치스러운 맛이 될 거야. |
일반 터치3 | 너도 뭔가 부족한 느낌이 들어? 맞아, 최고의 음료는 최고의 음식과 함께 즐겨야 비로소 최상의 미각을 느낄 수 있지. 예를 들면, 너처럼 날카롭고 굳건한 영혼 말이야... |
일반 터치4 | 사람에 비해 동물의 욕망은 정말 간단명료하지. 이 귀여운 녀석처럼 자신이 무얼 원하는지 분명히 알고 있어서 쉽게 만족하거든. 사람의 욕망은 오히려 복잡하고 끝이 없어... 이건 진화일까, 퇴화일까? |
방치 | 걱정하지 마, 재촉하지 않을게. 여긴 배고픔도 갈증도 없으니, 천천히 세세한 부분까지 음미해 보고 결정해도 돼. 가혹한 인간 세상과는 다르게... 이곳의 모든 것은 널 너그럽게 대해 줄 거야~ |
초조[15] | 교활한 심연의 방문객은 언제나... 얌전하지 못한 그 녀석들을 잡아먹을 기회를 엿보고 있어. |
특별 주목[16] | 내가 직접 나서길 바라는 거야? 이 아름다운 술과 열매에... 내 체온과 숨결이 더해지길 바라는구나~ |
파견 | 이걸... 내가 직접 해야 해? |
파견 완료 | 아주 신기한 경험이었어. |
레벨 업 | 풍부한 과일 향이 입 안에 가득 차는 이 느낌... 정말 좋은 술이야. |
머리 쓰다듬기 | 하하, 걱정할 필요 없어, 난 아직 멀쩡하거든. 스스로 잘 조절해야 약간 취한 상태에서 오는 쾌감을 마음껏 즐길 수 있지... |
5.4. 카베르네 - ###스킨명
만남의 시 시리즈 | ||||||
소개문 | 이 세상 밖에 모습을 드러내고, 아득하고 환상적인 만남의 시를 쓰는 사람은 누구일까. | |||||
판매 대사 | ||||||
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엘라 | 나챠 | 어흥 | 엔퍼 | 맥퀸 | ||
요리 여행 | 행복의 원천 | 사자춤 대왕 | 빛나는 옥 | 꿈속의 희곡 | ||
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크로우 | 니노 | 카베르네 | ||||
제목 미정 | 제목 미정 | 제목 미정 |
###스킨명 ###스킨설명 |
||||
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 이벤트 획득 (추가 업데이트 예정) | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[17], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 |
|||
추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
로손과의 콜라보로 출시된 스킨. 한섭 및 글섭에도 실장할지는 아직 미지수다.
5.4.1. 음성 : ###스킨명
<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> ###스킨획득대사 |
3급으로 승급 | 최고의 맛을 위해서라면, 난 내 자신도 접시 위의 음식으로 내놓을 수 있어. |
스테이지 시작 | 어디 한번 음미해 볼까? |
전투 배치 | 초대해줘서 정말 고마워. |
전투 승리 | 괜찮은 식사 한 끼였어. |
전투 패배 | ...너무 거북한 느낌이야. |
필살기 | 영혼의 향기가 나잖아? |
전투 중 사망 | 하... 하하하... 찢어라, 삼켜라... |
안부 | ###안부대사 |
대화1 | 음식을 먹는 건 단순히 '삼킨다'를 뜻하는 게 아니야. '음미'의 뜻을 깨우치게 되면, 음식을 먹는 건 아름다운 체험에 가깝지. 그러니까 솔직하게 식욕을 받아들이고 최대한 만족시켜 주라고! |
대화2 | 굉장히 귀한 식자재를 많이 다뤄봤지. 그 중엔 집 한 채의 가치를 지닌 식자재도 있었어. 하지만... 내가 예전에 먹었던 그 달콤한 포도보다 맛있지는 않더라. |
대화3 | 높은 곳에 있는 사람은 안개 속에 갇혀 시야가 흐려지기 마련이지. 하지만 노력해서 찾아보면, 결국 빛나는 영혼을 가진 이들을 보게 될 수 있어. |
특별 대화1[18] | 난 항상 광적으로 열정을 다해 내 미각을 만족시킬수 있는 것들을 추구했지. 마침 내가 가진 지위를 이용해 내 사심을 채울 수 있었어. |
특별 대화2[19] | 고상한 인간은 거부할 수 없는 매혹적인 냄새를 풍기지. 그들은 오래된 카베르네 프랑처럼 루비를 닮은 맛 좋은 와인을 빚어내서 나를 유혹하지. |
특별 대화3[20] | 따뜻한 즙이 혀끝에서 시작되어 내 입안을 어루만지고, 식도를 넘어 천천히 뱃속으로 흘러들어와... 이게 바로 네가 내게 주는 느낌이야. 미안... 네 곁에 있는 것만으로는 충분하지 않은 것 같아. 난... 우리가 더 확실하게 하나가 되었으면 좋겠어. |
최대 복종도 달성[21] | 네 영혼에는 꿈과 현실이 섞여 있어. 예술과 인생이 무르익기 전에 난 이 초조하고 불안한 배고픔과 네 입꼬리에 맞추고 싶은 충동을 참아낼 거야. 내 눈앞에서 이 매혹적인 과일이 다 자랄 때까지, 그리고 달갑게 나의 음미를 받아들일 때까지... |
일반 터치1 | ###일반터치1대사 |
일반 터치2 | ###일반터치2대사 |
방치 | ###방치대사 |
초조[22] | ###초조대사 |
특별 주목[23] | ###특별주목대사 |
파견 | 이걸... 내가 직접 해야 해? |
파견 완료 | 아주 신기한 경험이었어. |
레벨 업 | ###레벨업대사 |
6. 기타
- 국장의 영혼을 두고 극상의 맛을 낸다고 이야기하는데, 인게임 스토리 내에서는 이를 자세히 설명하지 않고 국장 (플레이어)을 두고 맛있다고(...) 이야기를 하는지라 많은 플레이어들이 묘한 기분을 느꼈다고 한다.
- 한국 팬덤으로부터 거봉이라는 별칭을 얻었다. 미식의 대상이 포도로 표현되어서 그런 듯.
7. 둘러보기
수감자 |
|||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
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[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
|
[[니노(무기미도)|
|
[[콜란|
|
[[도브|
|
|||
[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[1]
물론 이는 아직 카베르네와 궁합이 좋은 낙인이 아직 존재하지 않기 때문이기도 하다.
[2]
보통 적이 아군 파티 전원에게 CC기를 거는 적이라면 Mr.Fox가 선호되고, 일부 아군이나 CC기 외에 디버프를 거는 적이라면 카베르네가 선호된다.
[3]
이는 카베르네 본인이 상태 이상일 때 필살기 시전이 불가능해 아군 디버프 해제가 불가능해지기 때문이다. 광역기절을 거는 적에게 Mr.Fox가 선호되는 결정적인 이유다.
[4]
하멜은 전용낙인으로 적의 받는 대미지를 증가시킬 순 있지만 코어브레이크가 없다는 점과 추가적인 조작이 필요하다는 점에서 편의성이 떨어지기에 카베르네가 더 선호된다.
[5]
물론 이는 어디까지나 자신이 방어선에서 카베르네만 채용하고도 유지력이 충분할 정도로 수감자 육성을 마쳤다는 전제 하에 좋다는 것이다. 만약 자신이 자신의 스펙보다 높은 콘텐츠를 도전하고 있다면 카베르네로 추가적인 고점을 뚫기보다는 하멜을 데리고 안정적으로 플레이하는게 더 편리할지도 모른다. 각자 개인의 상황에 맞춰 카베르네와 하멜을 적절히 채용하는걸 추천한다.
[6]
전용낙인 사용시 영혼 조각 2개 즉시생성
[7]
필살기 사용시 영혼 조각 1개 자동생성
[8]
카베르네의 타고난 저열한 힐량은 레비의 자힐로 커버가 가능하며, 출혈덱의 수감자들의 출혈딜이 레비를 제외하고 전부 공격력계수를 이용한다는 점에서 카베르네의 단체 공격력 버프의 효율이 극대화된다.
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또한 출혈덱 특유의 코어브레이크가 부족하다는 단점 또한 카베르네의 전용낙인으로 커버가 가능해서 비록 출혈 카타리시스는 아니지만 출혈덱과 궁합이 뛰어나다고 평가받는다.
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수감자 획득시의 대사를 대체
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복종도 40% 달성
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복종도 70% 달성
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복종도 80% 달성
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복종도 100% 달성
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기본 스킨을 로비 화면에서 연속 터치
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로비 화면 감시 대상 교체시
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수감자 획득시의 대사를 대체
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복종도 40% 달성
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복종도 70% 달성
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복종도 80% 달성
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복종도 100% 달성
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기본 스킨을 로비 화면에서 연속 터치
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로비 화면 감시 대상 교체시