최근 수정 시각 : 2024-12-13 22:07:55

CHUNITHM NEW

츄니즘 뉴에서 넘어옴
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수록곡 목록 · 맵 일람 · 스킬 목록

1. 개요2. 상세3. 일본 외 발매
3.1. 국제판3.2. 중국판
4. 데이터 인계5. 업데이트 내역 (국제판)6. 변경점
6.1. 하드웨어 요소6.2. 인게임 요소
6.2.1. 아바타 추가6.2.2. 전국대전 (일본 내수판 한정)6.2.3. 신 난이도 ULTIMA6.2.4. 레벨 체계 확장6.2.5. 레이팅6.2.6. 스킬 시스템 변경
7. 상점
7.1. 프리미엄 아이템7.2. 인게임 재화 아이템7.3. 특별 아이템
8. 클래스 검정9. 맵/에피소드10. 수록곡11. 평가12. 여담

1. 개요

파일:뉴니즘.png
CHUNITHM NEW
チュウニズム ニュー
파일:뉴니즘 기체.png
일본 내수판 골드 기체
파일:뉴니즘해외판.png
해외판 실버 기체[1]
가동
날짜
<colbgcolor=#fafafa,#26282c>파일:일본 국기.svg 일본 2021년 11월 4일
파일:대한민국 국기.svg 대한민국 2022년 3월 11일
파일:홍콩 특별행정구기.svg 홍콩 2022년 3월 3일
파일:대만 국기.svg 대만
파일:싱가포르 국기.svg 싱가포르
파일:마카오 특별행정구기.svg 마카오
파일:베트남 국기.svg 베트남
파일:호주 국기.svg 호주 미정
파일:중국 국기.svg 중국 2022년 9월
공식 홈페이지[2] 공식 페이스북


SEGA에서 출시한 CHUNITHM 시리즈의 후속작. 일본에서는 2021년 11월 4일부터, 글로벌 버전은 2022년 3월 3일부터 가동을 시작했다.

한국에선 주로 '뉴니즘'이라는 이름으로 줄여 부른다.

2. 상세

2021년 10월 20일에 있었던 SEGA의 생방송에서 온게키 bright의 정보와 함께 공개되었으며, 이전에 포스터가 유출되었기 때문에 짐작한 유저들이 많았다.

신작과 동시에 발표된 신기체가 출시되며, 신기체는 골드 모델[3] , 기존 구 기체는 실버 모델로 불린다. 구기체는 지원을 중단한 maimai DX와는 다르게 구기체도 업그레이드를 진행한 후 가동이 가능하지만, 신기체의 일부 기능이 기존 기체에는 지원되지 않는다. 기체가 변경됨에 따라 기판도 Nu 1.1에서 ALLS MX2.1로 변경되었다. 신기체는 일본 한정으로만 가동된다.

화폐 단위는 ブラン(블랑)이다.

3. 일본 외 발매

3.1. 국제판

국제판은 CHUNITHM SUPER STAR의 존재로 인해 업데이트가 불투명해 보일 것으로 예측되었는데, 서버가 분리되어 있는것은 maimai DX도 똑같지만 아예 수록곡이 심하게 차이가 나고 시스템 자체가 달랐기 때문이었다. 하지만 일각에서는 기판이 신기체와 사양 차이가 거의 없는 ALLS HX2.1 인데다가 슈퍼스타 당시 국제판 츄니즘 기체의 가격이 비싼 편이기 때문에 NEW 업데이트 기판 가격을 미리 받아 두었다[4]고 가정하면 어느 정도 가능성은 있다고 예상하기도 했는데, 이는 2021년 11월 12일에 아시아판 페이스북 포스트를 통해 추후 해외판에도 업데이트를 적용할 것이라는 코하D의 글이 올라오면서 현실이 되었다. 뒤이어 2022년 2월 1일에는 코하D의 설날 인사에서 국제판 CHUNITHM NEW의 최종 조정단계에 들어갔다고 밝혔고, 2월 18일 국내 내용수정신고가 진행된 것이 확인되었다. # 그리고 2월 25일자로 츄니즘 NEW의 심의 통과 확정소식이 뜨며 정식 발매가 결정되었다. #

이후 페이스북에서 공식적으로 국제판 츄니즘 뉴의 가동일이 3월 3일로 확정되었다. 다만 연세어뮤즈먼트에서 유통하고 유니아나에서 발매하는 maimai DX, WACCA 시리즈는 해외 가동일보다 1~2주 늦었기 때문에 언제나처럼 NEW 업데이트도 좀더 늦은 11일에 이루어졌다.

2월 진행된 KING of Performai 3rd에서 국제판 정보를 더 풀었는데, 여기서 초대작부터 파라다이스 로스트까지의 구곡 추가와[5] 해당 대회에서 결승곡으로 나온 POTENTIAL을 국제판도 동일한 날짜에 수록해준다는 내용과 maimai DX와의 곡 연동해금 이벤트인데, 이 연동해금 곡중 Valsqotch는 국제판 선행 수록이다![6] 확실히 제작진이 츄니즘 슈퍼스타의 부정적 평가를 의식한 모습을 보여준다.

CHUNITHM NEW 국제판 버전 업데이트 정보가 내수판 NEW 초기 업데이트 정보랑 비슷하다는 내용을 통해 예측 불가능했던 업데이트 방향성이 어느정도 잡혔는데, CHUNITHM 국제판 역시 maimai와 비슷하게 3~4개월 텀을 두고 신작 업데이트 일정을 따라갈 것으로 보인다.

여담으로 국제판은 Killing Rhythm, 8-EM 등 선정적인 자켓과 해당 곡에 대응되는 캐릭터 일부가 검열되었다.[7] 국가별로 다른 심의 이슈를 대비하기 위한 방침인 듯 하다.

업그레이드 비용은 560만원으로 알려져 있다. 이러한 업그레이드 비용 때문인지 1000원으로 조정한 오락실들도 다시 1500원으로 가격을 복구하는 곳이 늘었다.

3.2. 중국판

중국 본토에는 국제판과 별개로 전용 버전인 '중이절주'(中二节奏)가 발매된다. 가동 개시는 2022년 9월로 예정되어 있다. #
UI 일부가 중국어로 번역되어 있으며, 일부 곡은 범용 자켓[8]으로 대체되어 있다. # 최초 버전은 NEW 국제판의 2022년 7월 22일 업데이트를 기반으로 하되 파트너 캐릭터 1명[9]이 빠진 채로 출시된다.

4. 데이터 인계

기본적으로 모든 데이터가 인계되지만 아래 요소는 전부 초기화된다.
  • 맵 일부 진행도
  • 로그인 보너스 일수
  • 플레이어 레벨[10]
  • 옵션 설정
  • 인게임 재화
  • 코스모드
  • 캐릭터 경험치 게이지 진행도
  • 티켓[11]
  • CHUNITHM-NET 설정

5. 업데이트 내역 (국제판)

날짜 버전 번호 내용
2022년 3월 3일[12] EX1.10 가동 개시
2022년 3월 17일 온게키 지방 페이지 3(게키마이 카테고리 해금 3곡) 추가
게키마이 카테고리 1곡 추가
2022년 4월 1일[13] 버라이어티 카테고리 2곡 추가[14]
게키마이 카테고리 1곡 추가
이로도리미도리 카테고리 1곡 추가
WORLD'S END 이로도리미도리 6곡 기간한정 추가(~4/30)
2022년 4월 15일 이로도리미도리 지방, ロシェの宝物庫 지방 2 페이지 추가
동방 프로젝트 카테고리 2곡 추가
버라이어티 카테고리 1곡 추가[15]
이로도리미도리 카테고리 1곡 추가
게키마이 카테고리 1곡 추가
2022년 4월 28일 NEW ep.Ⅱ 지방 추가
코스 추가
ULTIMA 난이도 1곡 추가[16]
버라이어티 카테고리 1곡 추가[17]
2022년 5월 12일 버라이어티 카테고리 7곡 추가
ULTIMA 난이도 1곡 추가[18]
ロシェの宝物庫 지방 3 페이지 추가
2022년 5월 25일 POPS&ANIME 카테고리 6곡 추가[19]
WORLD'S END 난이도 4곡 추가
2022년 5월 30일 EX 1.11 판정 처리 문제 해결
2022년 6월 9일 niconico 카테고리 3곡 추가
버라이어티 카테고리 1곡 추가[20]
게키마이 카테고리 2곡 추가
ULTIMA 난이도 1곡 추가[21]
국제판 전용 CHUNITHM Int'l Stage 지방 추가
코스 추가
HaNaMiNa 퀘스트 시작
2022년 6월 23일 NEW ep.Ⅲ 지방 추가
2022년 7월 7일 妖々夢STAGE2 지방 추가
동방 프로젝트 카테고리 5곡 추가
ULTIMA 난이도 1곡 추가[22]
게키마이 카테고리 1곡 추가
이로도리미도리 카테고리 1곡 추가
2022년 7월 22일 쌍염의 라스트송 퀘스트 시작
WORLD'S END 4곡 추가
niconico 카테고리 3곡 추가
2022년 8월 4일 온게키 맵 확장
2022년 8월 18일 EX 1.15 CHUNITHM NEW PLUS 가동 개시

6. 변경점

6.1. 하드웨어 요소

골드 모델 전용만 서술한다.
  • 게임 내 프레임이 120fps로 높아지고, 모니터 또한 120Hz를 지원하는 모델로 업그레이드.
  • 전자결제 지원.
  • 내구성 향상형 헤드폰 잭
  • 전용 플레이 매트

덧붙여 아바타 파트에는 「골드 모델로 밖에 획득할 수 없는」 것이 존재합니다.
 획득 조건 자체는 「골드 모델로 플레이」라고 간단하고, 획득한 아이템은 모두 실버 모델(후술)에서도 사용 가능합니다. [23]

해외판에는 신기체가 발매되지 않았기 때문에 해당되지 않는다.

6.2. 인게임 요소

인게임 요소는 모델 상관 없이 적용된다.
  • 곡을 해금할 수 있는 맵의 해금 방식이 이전의 일직선 진행방식에서 에리어 방식으로 변화한다. 맵을 선택 후 원하는 에리어로 진입해 해금을 원하는 곡을 우선적으로 해금할 수 있다.
  • 과제곡에 도착 시 사라졌던 마스의 수가 최대 99까지 보존되도록 변경된다. 단, 다음 크레딧까지 사용하지 않을 시 보존된 마스는 사라진다.
  • 스탠다드 모드 이외의 모드에서도 맵 해금이 가능하도록 개편된다. 스탠다드 모드 외에서는 플레이 종료 후에 진행된 스테이지분을 정산 후 한번에 진행한다. 전국 대전 모드에서는 곡을 클리어 한 스테이지 분만 정산된다.
  • 모드 선택이 폐지된다. 코스 모드는 '클래스 검정'으로 변경되며,1스테이지에서 진입 가능하게 변경된다.
  • WORLD'S END 모드 진입용 티켓이 게임 내 재화로 구매가 가능하게 변경되며, 맵 진행 부스트 티켓 구매 시에 WORLD'S END 티켓의 기능도 활성화 되도록 변경 된다.
  • 티켓 구매를 유저 박스가 아닌 게임 시작 전 티켓 선택 창에서 구매로 변경된다. 추가로 CHUNITHM-NET에서도 구매할 수 있도록 개편된다. 월정액 미구매 시에도 가능.
  • +가 붙는 보면정수의 기준 정수가 .7에서 .5로 변경되었다. 또한 최대 보면 정수가 14.1에서 15.4로 확대되었다,
  • 기존의 S, SS, SSS로 구성되던 S 이상의 랭크가 S, S+, SS, SS+, SSS, SSS+로 세분화되었다. 세분화 이후 점수 구간별 랭크는 아래와 같다.
    랭크 점수

    S 975,000 ~ 989,999

    S+ 990,000 ~ 999,999

    SS 1,000,000 ~ 1,004,999

    SS+ 1,005,000 ~ 1,007,499

    SSS 1,007,500 ~ 1,008,999

    SSS+ 1,009,000 ~ 1,010,000

6.2.1. 아바타 추가

파일:츄니즘아바타.jpg
플레이 중 화면 하단에 플레이에 따라 반응해주는 아바타가 추가되었다. 아바타의 모습은 츄니즘의 마스코트인 츄니펭귄의 모습이며, 아바타의 코스튬은 후술할 전국대전 기능으로 포인트를 모아 아바타 찬스로 얻을 수 있다.

해외판에선 전국대전이 빠진 관계로 화면 하단에 존재는 하지만, 코스튬 기능은 NEW에서는 제외되고[24] 다음 버전인 NEW PLUS에서야 추가되었다.

6.2.2. 전국대전 (일본 내수판 한정)

파일:츄니즘전국대전.jpg
전국에 있는 플레이어들과 실시간 대전할 수 있는 전국대전이 추가된다. beatmania IIDX에 있는 아레나 모드와 비슷하며, 배틀 랭크라는 전국대전 랭크가 추가되었다. 배틀 랭크에 따라 선곡 레벨 제한이 걸리며 총 4명이서 플레이 하고 한 명당 한 곡을 선곡하는 식으로 총 4곡으로 플레이를 하게 된다. 배틀 랭크는 최종 순위에 따라 변동되고, 플레이할때마다 아바타 포인트를 얻어 MAX까지 얻을 경우 아바타 찬스로 코스튬을 얻을 수 있다. 또한 전국대전을 10회 이상 플레이하는것으로 특정 악곡을 해금할 수 있다.

해외판에선 제외되었다. 그래서 해외판에서는 전국대전으로 해금할 수 있는 악곡들이 전부 통상으로 들어온다.

6.2.3. 신 난이도 ULTIMA

파일:츄니즘울티마.jpg
신 난이도 ULTIMA가 추가되었다. EXPERT와 MASTER 난이도를 모두 SS랭크 이상으로 기록하면 출현한다. 소개 트윗 아니면 MASTER 난이도처럼 티켓을 써서 제한을 풀 수 있다.[25]

WORLD’S END와 같이 모든 곡에 ULTIMA 난이도가 존재하지는 않는다. 또한 WORLD’S END처럼 홈페이지 곡 리스트에서 울티마 난이도가 있는 곡들을 확인할 수 있다.

6.2.4. 레벨 체계 확장

파일:9c22e4099d97852c5f67462db09acaa5.png
레벨 체계가 확장되며 레벨 12~13+에 많은 곡들이 분포함에 따라 사기난이도가 범람해 난이도 체계를 다른 세가 리듬게임처럼 15레벨 체계로 확장했다.[26]

6.2.5. 레이팅

레벨 체계가 확장되고 랭크가 세분화됨에 따라 레이팅과 보면정수에 변화가 생겼다. 곡별 레이팅 계산 공식은 구버전과 같이 보면정수 + 가산점[27]이지만, 가산점 계산 방식이 약간 바뀌었다.
랭크 가산점
S, S+ 975,000점일 때 0
이후 250점마다 0.01씩 증가
SS 1,000,000점일 때 1
이후 100점마다 0.01씩 증가
SS+ 1,005,000점일 때 1.5
이후 50점마다 0.01씩 증가
SSS, SSS+ 1,007,500점일 때 2
이후 100점마다 0.01씩 증가
1,009,000점 이후로는 2.15로 고정

예컨대 보면정수가 14.3인 곡을 1,003,000점을 냈을 경우 가산점은 1.3이 되어 해당 곡의 레이팅은 15.6으로 계산된다. 전체 레이팅 계산 공식은 구버전과 동일.

보면정수 15.0이 11곡, 15.1이 5곡, 15.2가 7곡, 15.3이 5곡, 15.4가 5곡인 CHUNITHM SUN 가동 시점 기준 레이팅 이론치는 17.37이다.[28]

6.2.6. 스킬 시스템 변경

기존 CHUNITHM 시리즈에서는 캐릭터 마다 설정되어있는 스킬이 있었지만 CHUNITHM NEW에서는 이러한 시스템이 폐지되어 미리 준비되어있는 12개의 스킬만 사용 가능한 스킬 시드라는걸로 대체되었으며 스킬 시드는 카테고리에 맞는 스킬의 랭크가 올라간다.

사용 가능 스킬
  • 올 가드
  • 천사의 숨결
  • 게이지 부스트
  • 콤보 익스텐드
  • 어택 브레이크
  • 저지먼트
  • 오버 저지
  • 용기의 증표
  • 어릿 광대의 광기
  • 천지 창조
  • 한계 돌파의 증표
  • 진 한계 돌파의 증표

기존 캐릭터의 스킬은 다음 규칙에 따라 아래 스킬 시드로 변환된다.
  • 방어계, 회복계, 협동계 스킬 → 올 가드/천사의 숨결 스킬 시드
  • 공격계 스킬 → 게이지 부스트/콤보 익스텐드/어택 브레이크 스킬 시드
  • 즉사계 스킬 → 저지먼트, 오버 저지/용기의 증표/어릿 광대의 광기/천지 창조 스킬 시드
  • 한계 돌파의 증표 → 한계 돌파의 증표 스킬 시드
  • 진 한계 돌파의 증표 → 진 한계 돌파의 증표 스킬 시드

7. 상점

7.1. 프리미엄 아이템

기본 플레이 요금을 제외한 과금으로 구매할 수 있는 아이템이다.
<rowcolor=#0b2f51> 이름 설명 요금
맵 진행 2배 맵의 진행도가 2배로 진행되고 마스터,[마스터] 울티마,[울티마] WORLD'S END, 캐릭터 레벨 부스트가 주어진다 1크레딧
맵 진행 3배 맵의 진행도가 3배로 진행되고 마스터,[마스터] 울티마,[울티마] WORLD'S END, 캐릭터 레벨 부스트가 주어진다 2크레딧

7.2. 인게임 재화 아이템

게임 시작 시 진입하는 티켓 선택창과 공식 홈페이지 CHUNITHM NET에서 인게임 재화인 블랑으로 구매할 수 있는 아이템이다.
<rowcolor=#0b2f51> 이름 설명 요금
캐릭터 랭크 부스트×3 각 튠 종료 후 캐릭터가 얻는 경험치가 3배 증가한다 2,500
마스터 플레이 마스터 레벨을 해금 없이 플레이 할 수 있다 500
울티마 플레이 울티마 레벨을 해금 없이 플레이 할 수 있다 25,000
WORLD'S END WORLD'S END 카테고리 곡을 선택할 수 있다 10,000
쇼우니 스태츄 캐릭터 한계돌파용 아이템[33] 200,000

7.3. 특별 아이템

통상적인 방법으론 구할 수 없거나 공식 홈페이지 CHUNITHM NET에서 쓰이는 전용 재화인 P・Point를 사용하여 구매한다
포인트는 1크레딧당 1포인트가 쌓이고 하루 최대 15포인트까지 쌓을 수 있다.
첫 구매 한정 아이템은 매 달 1일마다 다시 상점에 들어온다.
<rowcolor=#0b2f51> 이름 설명 요금 입수 경로
캐릭터 랭크 부스트×6 각 튠 종료 후 캐릭터가 얻는 경험치가 6배 증가한다 10pt[34] CHUNITHM NET P・Point 교환
New!! Ep.∞ 에리어 11 이후
클래스 검정 RANDOM 코스 클리어
펭귄 스태츄 캐릭터 한계돌파용 아이템 20pt[35] CHUNITHM NET P・Point 교환
이벤트 맵 진행
클래스 검정 RANDOM 제외 클리어
쇼우니 스태츄 캐릭터 한계돌파용 아이템[36] 15pt CHUNITHM NET P・Point 교환
일일 출석 보너스
소울 오브 스태츄 캐릭터 한계돌파용 아이템[37] - 카드 메이커 중복 카드 보상[38]
맵 아이콘 맵 진행 시 나오는 캐릭터 아이콘을 변경할 수 있다[39] 50pt CHUNITHM NET P・Point 교환
네임 플레이트 네임 플레이트를 변경할 수 있다[40] 100pt[41] CHUNITHM NET P・Point 교환
칭호 칭호를 변경할 수 있다[42] 20pt CHUNITHM NET P・Point 교환
캐릭터 특수 캐릭터를 구매할 수 있다[43] 10pt CHUNITHM NET P・Point 교환

8. 클래스 검정


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 CHUNITHM NEW/클래스 검정 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 맵/에피소드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 CHUNITHM NEW/맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 수록곡

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 CHUNITHM NEW/수록곡 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 평가

가동과 함께 54곡에 달하는 임팩트 있는 신곡이 수록되고, 전국대전, 아바타 기등 등 새로운 요소들이 추가되어 좋은 평가를 받고 있다, 다만 새로운 노트의 가독성에 대한 평가는 미묘한 편이다.[44]

해외판의 경우, 라이선스곡과 몇몇 기능의 차이는 있으나 드디어 일본 내수판과 같은 게임버전이 되었다는 것과 초대작부터 파라다이스 로스트까지의 구곡 추가, 판정선 조절 기능과 패스트/슬로우 표시 같은 유저들이 원하던 기능이 한번에 들어오며 드디어 게임다워졌다는 평가를 받고 있다. 신규 업그레이드의 영향인지, 비싼 플레이요금(1500원)에도[45] 불구하고 그동안 한산했던 츄니즘의 대기가 늘어났다.

가동 초기 전작에 비해 달라진 판정에 대한 문제를 겪고 있는 유저들이 많았는데, 2022년 5월 1일자에 Ice가 해외판 기체에서 입력 지연현상이 심하다는 트윗을 올렸다. # 입력 지연현상이 있다는게 눈으로 확연히 드러날 정도이며, 이를 본 일본 유저들도 리듬게임에 이런 현상은 치명적이지 않냐는 반응을 보였다. 이후 EX1.11 버전에서 수정되었다.

12. 여담

  • 한 작품에 확장판 합쳐서 2~3개 정도 나오던 최고레벨인 15의 곡이 이번 작품에서만 확장판 없이 총 6개나 나왔다.
  • 실버 모델의 경우 게임 시스템 상으로 120hz 모니터를 지원하지 않는다는 것이 밝혀졌다. 이는 일본 내수판의 실버 모델도 동일할것으로 보이며, 아마 골드 모델의 존재 때문인듯. 국제판은 골드모델이 없는데
  • 전작에 이어 본작에서도 아시아판 유저들을 대상으로 한 설문조사가 4월 22일부터 5월 6일까지 진행되었다. # 120Hz, 아바타 꾸미기, 인 게임 보이스 등 아시아판 유저들이 원하는 것들이 보기로 들어가 있다

[1] 일본 내수판 기체에 장착된 라이트 게이트 장식이 빠졌다. [2] 상단의 표로 일본 내수판 홈페이지와 해외 수출판 홈페이지 전환이 가능하다. [3] 신기체 색상이 노란색으로 도배가 되어 있어 디자인에 대한 혹평이 있다. [4] 이는 사실이 아니다. [5] 라이센스 문제 때문에 일부 콜라보 곡이나 애니메이션 관련 곡은 제외. 그 외에도 다른 부류의 곡들이 이유 불명으로 한두개씩 빠져있다. 대표적으로 BMS 중에 Her Majesty나 일본판 수록 당시와 달리 판권이 꼬인 HAELEQUIN(14+) 등. [6] maimai DX쪽도 コスモポップファンクラブ와 8-EM이 선행 수록된다. [7] BEMANI 시리즈처럼 범용 자켓을 쓴건 아니고 자켓 일부를 클로즈업해서 사용한다. [8] 사운드 볼텍스의 한국 발매 버전과 비슷하게 로고가 박힌 이미지를 사용하지만, 이쪽은 하단에 곡 제목이 기재된다. [9] NEW ep.Ⅰ - Side.A의 7번째인 츠쿠모 소지로. 일본 육군 소위라는 설정이 문제가 되어 공지에서 아예 빠져 있다. [10] 100레벨당 얻는 츄니스타도 초기화 [11] 캐릭터 랭크 부스트/초 캐릭터 랭크 부스트/MASTER 티켓/맵 진행도 3배 티켓은 초기화되지 않는다. [12] 한국은 3월 11일 가동 [13] 라이센스 문제로 인한 일부 곡을 제외하면 일본과 동시에 업데이트가 되었다. [14] Elemental Creation ULTIMA 난이도 추가 포함 [15] 凛として咲く花の如く ULTIMA 난이도 추가 포함 [16] B.B.K.K.B.K.K. [17] Akasagarbha -reincarnate- 추가 [18] ちくわパフェだよ☆CKP [19] Daydream café ULTIMA 난이도 추가 포함 [20] Evans ULTIMA 난이도 추가 포함 [21] 버그로 선행수록 되었음. Infantoon Fantasy [22] アルストロメリア [23] 출처 https://wikiwiki.jp/chunithmwiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F1 [24] 그래서 츄니펭귄이 서있는 발판을 잘 보면 일본 내수판에선 "Your Avatar"이라고 적힌 부분이 해외판에선 "Chuni Penguin"이라고 적혀있다. [25] 단 EXPERT와 MASTER 난이도를 모두 SS랭크 이상으로 기록하지 못하면 다음 판에서 다시 잠긴다. [26] maimai 시리즈는 DX PLUS 업데이트와 함께 14 체계에서 15로 변화, 온게키 시리즈는 기존 14+ 체계에서 최고 레벨 상한선을 넘는 레벨 15의 곡( Apollo LAMIA)을 수록하는 방식으로 15 체계로 확장되었다. [27] S랭크 미만일 때는 반대로 감점. [28] 레벨 15 상위 30곡을 SSS+을 달성 및 최근 30판 중 15.4 5곡과 15.3 5곡을 모두 SSS+을 달성하였을 경우로 계산 공식은 (17.55*10+17.45*10+17.35*7+17.25*5+17.15*8)/40=17.3725로, 소수 셋째 자리 이하를 버림하면 17.37이 된다. [마스터] 마스터 난이도를 해금 하지 않아도 플레이 할 수 있다. [울티마] 울티마 난이도를 해금 하지 않아도 플레이 할 수 있다. [마스터] 마스터 난이도를 해금 하지 않아도 플레이 할 수 있다. [울티마] 울티마 난이도를 해금 하지 않아도 플레이 할 수 있다. [33] 한계 돌파에 5개 필요 [34] 첫 구매 한정. 이후 10장까지 40pt로 구매 가능 [35] 첫 구매 한정. 이후 75pt로 최대 4개 구매 가능 [36] 한계 돌파에 5개 필요 [37] 한계 돌파에 100개 필요 [38] 현재 카드 메이커는 일본 내수용이기 때문에 국제판에선 획득 불가 [39] NEW 기준 PARADISE버전 까지 해금 가능 [40] NEW 기준 PARADISE버전 까지 해금 가능 [41] 일부 200pt [42] NEW 기준 PARADISE버전 까지 해금 가능 [43] 츄니펭귄&쇼우니펭귄/8bit, 쇼우니펭귄 [44] 실제로 에어 슬라이드의 경우 가독성 문제로 색을 바꾸는 업데이트를 진행했다. [45] 일부 오락실은 천원으로 변경된 곳이 있다. 일본은 1크레딧당 100엔 고정