최근 수정 시각 : 2024-04-11 18:15:54

찬란한 신역 아글라이아


효월의 종언 24인 레이드
모르도나
찬란한 신역 아글라이아
輝ける神域 アグライア ・Aglaia
<colbgcolor=#ddd,#555> BGM <colbgcolor=white,#191919>
찬란한 신역 아글라이아 ???
레벨 제한 90 Lv.
아이템 레벨 제한 평균 565 Lv. 이상
제한 시간 120분
입장 인원 8× 3
방어 1 | 회복 2 | 공격 5 × 3
위치 모르도나 - 옴팔로스

1. 개요2. 공략
2.1. 1네임드: 비레고2.2. 쫄 구간 1 : 랄거의 특사2.3. 2네임드: 랄거2.4. 쫄 구간 2 : 아글라이아 수사자 / 암사자2.5. 3네임드: 아제마2.6. 최종 보스 : 날달2.7. 클리어 후
3. 기타4. 둘러보기

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1. 개요

효월의 종언의 첫 번째 24인 레이드. 에오르제아 신화의 첫번째 스토리.

데릭이란 모험가에 의해 모르도나에 발견된 환상영역에 모험가와 그라하 티아가 가게된다. 환상영역은 모르도나 상공에 있었는데 그곳은 예전 미르드르드가름과 제국군 함선의 공중전이 있었던 곳이기에 실제 상공이 아닌 다른 차원에 존재한 공간이라 추측한다. 이들 앞에 에오르제아 12신중 4신이 나타나 자신들이 하이델린이 사리지고 나서 비워진 새로운 별의 의지가 될 것이며 인간을 지배하고 이에 방해되는 빛의 가호를 받은 모험가를 죽이려 한다.

자신들은 인간의 신이기에 시련으로 심판을 하기로 하고 데릭의 안내로[1]모험가는 신역에 도전한다.

2. 공략

2.1. 1네임드: 비레고

파일:Byregot_boss.jpg

제작신 비레고가 첫 네임드로 등장. 주요 기믹은 망치움직이는 플랫폼.
  • 번개의 시련: 광역기.
  • 비레고의 강타: 남부 다날란에 있던 그 석유시추 구역 이름 맞다. 랜덤 파티원 위치에 파란 장판을 생성하고 내려찍어 해당 지점 기준으로 넉백시킨다. 이때 필드 외곽에 닿으면 감전 도트뎀에 걸린다. 첫번째 강타는 단순히 넉백 기믹만 있지만 비레고의 증강을 시전한 뒤인 두번째 강타부터는 비레고한테 번개 부채꼴 이펙트가 같이 생기는데 이 부채꼴 장판은 보이는것처럼 비레고 기준으로 시전 되는 것이 아닌 비레고가 내려찍는 파란 장판을 기준으로 오니 주의할것.
  • 비레고의 비호: 탱커 버스터.
비레고가 땅을 내려 찍어 3X5의 필드로 변화 시킨다. 낙사할 수 있으니 주의하자.
  • 신의 망치: 필드 양쪽에 망치를 생성한다. 이후 망치가 필드를 내려쳐 해당 방향으로 필드를 1칸 이동시킨다. 플레이어는 필드와 같이 이동하지 않으니 낙사에 주의.
  • 뇌광: 필드 한칸에 직선 보라 장판을 시전하는 망치를 꽂고 다시 신의 망치를 소환한다. 뇌광 망치는 필드와 함께 이동하니 잘 보고 안전지대를 찾자.
  • 비레고의 첨탑: 비레고가 필드 끝으로 이동해 3칸 직선 범위 장판을 준비한다. 이때 신의 망치가 다시 소환되는데 필드가 이동하면 생기는 장판의 안전지대를 파악한 뒤 옆에서 대기하다가 망치가 필드를 내려치면 안전지대로 이동하면 된다.
이후 비레고가 다시 땅을 내려찍어 기존 필드로 돌아간다.
  • 분열체 생성: 필드 한쪽에 비레고의 분신을 생성한다. 번개 이펙트가 있는 분신은 빠른 노란 엑사플레어를, 이펙트가 없는 분신은 느린 파란 엑사플레어를 시전하니 번개 분신과 가까운 일반 분신쪽에서 대기하고 있다가 옆에 노란 엑사플레어가 지나가면 이동하자.

2.2. 쫄 구간 1 : 랄거의 특사

2.3. 2네임드: 랄거

파일:Rhalgr_boss.jpg

파괴신 랄거가 두 번째 네임드로 등장. 알라미고의 랄거의 손길에서 볼 수 있던 거대한 랄거상 손바닥 위에서 전투를 치르며 주요 기믹은 혜성, 번개, 그리고 상징답게 자기 자신이 설치한 기믹을 파괴하는 것. 낙사와 넉백이 많기 때문에 근딜이 많이 죽는 것을 볼 수 있다.
  • 신뢰굉천: 광역기.
  • 혜성륜: 필드 외곽에 커다란 빨간색과 파란색 혜성륜을 생성한다.
  • 파괴신 창환격: 랄거가 준비 자세를 취하고 파란색/ 빨간색 고리를 향해 주먹을 내질러 같은 색깔의 혜성륜이 위치한 필드 절반을 거대한 주먹으로 휩쓸어버린다. 피격시 넉백되어 사실상 낙사 확정. 단순히 랄거의 준비 자세를 보고 파악해도 되며 고리와 혜성륜끼리 연결되는 줄을 보고 판단해도 된다.
  • 파괴의 혜성: 필드 한쪽에 거리감쇠 혜성을 떨어뜨린다. 이후 혜성륜과 파괴신 창환격이 함께 오는 패턴이 있으며 두가지가 있다:
    1. 빨간색 혜성륜 생성 + 혜성륜 쪽에 파괴의 혜성 + 빨간 고리를 향해 파괴신 창환격:

    • 혜성이 떨어지는 순간 랄거가 혜성륜에서 튀어나온 주먹으로 혜성을 여러 조각으로 파괴해 원래 혜성이 떨어지려던 곳 반대편에 거리감쇠를 만든다.

    2. 빨간색과 파란색 혜성륜 생성 + 빨간 혜성륜쪽에 파괴의 혜성 + 랜덤 고리를 향해 파괴신 창환격:

      파란징을 향해 파괴신 창환격을 시전: 혜성은 그대로 떨어지며 파란색 혜성륜쪽에서 큰 주먹으로 필드를 쓸어버린다
      빨간징을 향해 파괴신 창환격을 시전: 1번과 똑같이 혜성을 파괴하여 반대편에 거리감쇠를 만든다.
이후 개인 산개징이 오기도 하니 주의하자.
  • 파군의 유성: 보라색 장판에 유성을 떨어뜨려 크게 넉백시킨다. 동시에 랄거상 손가락쪽으로 화살표 줄로 넉백 루트를 보여주니 제대로 서서 낙사 당하지 않게 하자. 약간만 틀어져도 미끄러져 낙사 당할 수 있다. 넉백 방지는 먹히지 않으며 돌진기로 씹을 수는 있으나 타이밍이 안 좋다면 손가락 사이로 그대로 낙사할 수 있으니 주의. 나중엔 손가락 쪽에 번개 구슬이 같이 생성되기도 하며 해당 루트는 피해서 넉백 당하면 된다.
  • 파괴번개 일격: 범위형 탱커 버스터. 3탱 모두에게 온다.
  • 굉뢰의 지팡이: 두번 연속으로 오는 부채꼴 공격. 동시에 랜덤 3명에게 3연속 장판이 떨어진다.

2.4. 쫄 구간 2 : 아글라이아 수사자 / 암사자

2.5. 3네임드: 아제마

파일:Azeyma_boss.jpg

태양의 신 아제마가 세 번째 네임드로 등장. 주요 기믹은 동적인 불꽃과 부채.
  • 신불 태양: 광역기.
  • 양익 홍염풍: 아제마 좌우로 굉장히 넓은 부채꼴 장판을 시전하고 일정 시간 이후 원형 장판으로 폭발하는 화염 구슬을 생성한다. 이후 아지랑이 패턴과 같이 올 경우 분신이 바라보는 방향으로 화염 구슬을 밀쳐내니 주의.
  • 신의 불꽃: 범위형 탱커 버스터. 3탱 모두에게 오며 범위가 넓으니 주의.
  • 아지랑이: 아제마가 분신을 소환하고 특정 기믹에 변화를 준다.
  • 홍염 부채칼 / 불부채춤: 일자 장판을 시전하고 필드 양끝에 불부채를 생성한다. 그 다음 불부채를 시계방향으로 여러번 회전시키고 불부채는 큰 장판으로 폭발한다. 4번 혹은 5번 회전시키며 종류는 랜덤.
  • 열화의 돌려차기: 아제마 정면 270도 부채꼴 공격.
  • 홍염 베기: 십자 장판을 시전하고 불장판과 아지랑이를 생성한다. 불장판은 점점 길게 퍼져나가 이윽고 필드를 완전히 십자로 분단하고 아제마의 분신은 분단된 한쪽 필드로 가서 부채질을 시전해 반대쪽 필드를 불꽃으로 뒤덮는다. 안전지대는 분신이 있는 쪽.
  • 요원의 불길: 필드 정중앙 삼각형 문양을 제외하고 전부 불길로 뒤덮는다.
  • 열화일섬: 3방향 연속 넉백. 삼각형 내에서 벗어나지 않게 위치를 잘 잡아야 한다. 넉백 방지는 먹히지만 6초로는 최대 2번의 넉백까지만 커버가 가능하다.
  • 심판의 태양: 점점 커지다 폭발하는 장판을 3번 연속 생성한다. 늦게 생성된 장판 위치에 있다가 장판이 터지면 그쪽으로 이동하면 된다.
  • 신의 기술: 떨어지는 해: 아제마가 바라보는 방향에 거리감쇠 공격을 한다.

2.6. 최종 보스 : 날달

파일:Nald'thal_boss.jpg

O twin gods bless this land, to us treasure bestow
City of desert sands, water and gold below
Lifeblood and rubies red, precious coins cast aglow
Four hands our fortunes mend, that want we may not know
And when we reach our ends, to scales we gladly go
Our fates are yours to bend, to hells and heavens flow
Under arid sky, with silk veils we weave a rainbow
Voices lifted high, dreams upon our backs we carry
When day beckons night (day and night dancing)
As does restless time we never slow
Trusting hand in hand, life death will follow
Stoke now nascent flame, brighter burn, dance with souls afire
May ember catch and red-gold spark rise to new heights
May we want for naught coin can buy
Never see wealth's river run dry
May we find fortune after life
For this we pray, we pray, we pray, we pray twinfold
Stoke now kindled flame, hotter burn, sing till breath expires
May those who wander paths in the dark find firelight
May we all as true equals die
Never fear unjust favor's bite
May we be judged by what is right
For this we pray, we pray, we pray, we pray twinfold

상업의 신 날&달이 한 몸에 있는 형태로, 마지막 네임드로 등장. 사용 속성은 정적인 불꽃과 번개. 주요 기믹은 날 신과 달 신이 서로 바뀌는 전환형 기믹, 그리고 상업의 신 답게 저울과 계량을 주로 보여준다.

날달의 형태가 날이냐 달이냐에 따라 시전하는 기믹이 달라진다. 하얀색 로브를 입고 있는 형태는 달 신으로 파란색 기믹이 발동되며 반대로 허리가 없고 천만 두른 형태는 날 신으로 빨간색 기믹이 발동된다.

'생사택일: ' 이 붙어있는 기믹들이 상술한 전환형 기믹들이며 주의할 점으로 날달이 캐스팅 도중에 서로 바뀔 수 있다. 캐스팅 중간 즈음까지 기다려서 확실하게 확인하고 이동하자.

보스전 테마는 In the Balance. 가사는 울다하의 주민들이 날달에게 바치는 기도문으로, 부유층과 빈민층 간의 가사가 조금씩 다른 것이 특징.
  • 생사택일의 화염: 광역기.
  • 생사택일: 환화: 날달 발 아래 빨간 장판 / 날달 외부 도넛 파란 장판 두가지로 나뉘며 상술했듯 날달의 형태에 따라 시전되는 기믹이 달라진다. 달일때는 날달 아래가 안전지대, 날일때는 날달 밖이 안전지대다.
  • 염천의 신성한 불: 랜덤 대상 쉐어 및 부채꼴 공격.
  • 날 신의 불 / 달 신의 불: 날일때는 메인 탱커한테 오는 쉐어 탱커 버스터, 달일때는 3탱에게 오는 개인 탱커 버스터.
  • 생사택일: 포화: 랜덤 대상 빨간 직선 쉐어 / 랜덤 3명 연속으로 따라오는 장판 생성 두 가지로 나뉘며 이펙트는 둘 다 생기지만 달일때는 연속 추적 장판, 날일때는 쉐어만 온다. 후반에는 생사택일: 환화와 같이 오기도 하니 주의.
  • 생사택일: 습화: 화살표 방향으로 이동하는 빨강 / 파랑 장판을 생성하며 달일때는 빨간 장판이 안전지대, 날일때는 파란 장판이 안전지대다.
  • 염옥파: 달이 시전하는 전방 필드 절반 공격. 주의점으로 이 기믹 역시 캐스팅 도중에 날과 교체할 수 있는데 광선은 여전히 달의 머리에서 시전하기 때문에 반대로 후방 필드 절반 공격이 된다.
  • 사혼 폭발: 땅에 떨어지면 크게 원형으로 폭발하는 3개의 구슬을 연속 4번 떨어뜨리고 이후 시계방향으로 연속해서 구슬을 떨어뜨린다. 장판 범위가 크고 시간이 생각보다 빡빡한 편.
  • 연화의 제물: 날달이 마커를 연달아 찍고 해당 위치에서 시전할 기믹(넉백, 원형 장판)을 보여준다. 처음에는 2개, 두번째는 4개의 마커를 찍는다.
  • 연화발양: 연화의 제물에서 찍은 마커를 순서대로 시전한다. 원형 장판은 굉장히 크고 넉백 역시 꽤나 긴 거리를 밀리며 필드 외곽에 닿을 경우 화상 도트뎀에 걸리니 주의. 넉백은 넉백 방지가 먹힌다.
  • 천칭의 시련: 쫄 페이즈. 필드를 좌우로 나눈 뒤 혼의 그릇이라는 쫄을 3마리 생성한다.
    각 연합 파티는 쫄과 선으로 연결되며 쫄은 선이 연결된 랜덤 파티원 한명의 외형을 복사한다[2]. 선이 연결되지 않을 수도 있는데 자신의 파티원들이 연결된 쫄을 확인하고 이동하자. 쫄은 좁은 부채꼴 장판과 쉐어 공격[3]을 사용한다.
  • 혼 청산: 12시에 커다란 천칭이 생기고 양분된 필드를 천칭 접시 삼아 균형을 맞추는 기믹. 파티원 한명당 1의 무게를 지니고 쫄은 선이 연결됐던 파티원 만큼의 무게를 지닌다. 선이 연결됐던 파티원은 잡았던 쫄의 반대편 장판으로. 연결되지 않았던 파티원은 그대로 있으면 얼추 맞춰진다. 약 3명분의 오차 정도는 허용하는 듯. 이후 긴 컷신과 함께 산명혼장을 시전한다.
  • 산명혼장: 광역기. 혼 천상 기믹에서 천칭의 균형이 맞다면 좀 아픈 정도로 끝나지만 만약 균형이 맞춰지지 않고 천칭이 기울어졌다면 전멸한다.[4] 무사히 넘겼을 경우 날달이 축복을 내려 3단 리미트 게이지와 입히는 피해량 증가 버프를 받는다.

2.7. 클리어 후

그들이 말하길 자신들은 야만신이 아니며[5] 인류를 지배하겠다는 말은 거짓이고 어떤 소망을 위해 인간과 신의 싸움이 필요하다고 말한다. 그 소망이 무엇인지는 밝히지 않은채 다음 싸움을 예고하고 그들이 사라지자 쿠루루는 성역을 조사하고 데릭,그라하는 각 신의 신앙을 조사하기로 한다.

3. 기타

아글라이아 라는 이름은 제국군 장교 리위아의 기술 이름(아글라이아 상승격)으로 먼저 등장했는데, 정확한 유래는 그리스 로마 신화에 등장하는 우미(優美)의 여신 카리테스 중 헤시오도스가 서술한 3여신 중 하나인 광휘의 여신 아글라이아의 이름과 칭호에서 따온 것으로 추정된다. 나머지 카리테스는 개화(혹은 풍요)의 여신 탈레이아(탈리아)와 환희의 여신 에우프로시네의 이름에서 따올 것으로 예상된다.

4. 둘러보기

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파일:파판14효월의종언로고공식.png
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【 토벌전 】
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【 레이드 】
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레이드
Lv 90
'''마의 전당 판데모니움:
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파일:파판14칠흑의반역자세미로고.png 파일:파판14효월의종언세미로고.png 파일:Dawntrail4.png
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[1] 데릭은 신의 영역을 돌아보았지만 자신이 있을때는 아무것도 없었다고 한다. [2] 외형만 복사하며 무기는 샴시르 직업은 검술사 고정. [3] 맞으면 짧은 시간 동안 받는 마법 피해 증가 디버프에 걸린다. 만약 연달아 두 쉐어징을 맞으면 즉사. [4] 만약 천칭이 기울어졌음에도 타이밍에 맞춰 부활하거나 해서 생존했을 경우 관련 대사가 출력되는 이스터에그가 있다. [5] 실제로 해당 레이드 클리어시 습득할 수 있는 날의 트리플 트라이어드 카드를 보면 야만신 태그가 안 붙어있다.그들에 대한 신앙으로 야만신이 만들어 질 수는 있지만 야만신과 그들은 다른 존재인 것.