연희 시리즈의 등장 캐릭터. 성우는 세리조노 미야.[1]
1. 캐릭터 상세
성은 장(張), 이름은 비(飛), 자는 익덕(翼徳), 진명은 린린(鈴々).무기는 8척이나 되는 사모(팔척사모). 장팔사모라고도 한다.
공식 능력치 | 통솔 | 무력 | 지력 | 정치 | 매력 | 평균 |
수치 (최대 5) | 5 | 5 | 2 | 2 | 2 | 3.2 |
가슴 사이즈는 無, 전투력은 관우와 같은 A.[2]
말버릇으론 "~인거다(~なのだ)"가 있다.
시리즈가 갈수록 두 언니는 같이 세트로 나오는데, 이쪽은 혼자 캐릭터 이벤트 CG씬 칸이 분리되고 있다.
2. 연희무쌍
3형제 중 막내라고 완전 로리가 되어버렸다. 말끝에 のだ를 붙이는 버릇이 있다.서브 히로인 중 한명. 상당히 작은 로리 캐릭터이며, 싸우기 보다는 놀기에 바쁠 어린 나이에 난세의 싸움에 몸을 던졌다. 그 작은 몸에서는 생각할 수도 없는 힘과 박력을 지니고 있으며, 자기 키의 두배는 될 것 같은 사모를 가볍게 휘두른다. 원판인 장비와는 상당히 분위기가 멀지만, 전투력 만은 그대로이다. 벨트가 가면라이더의 변신벨트처럼 생겼다든지, 머리에 늘 붙이고 다니는 머리핀의 표정이 본인의 표정하고 싱크로 된다든지 하는 의외로 숨겨진게 많은 캐릭터.
하지만 여전히 꼬마는 꼬마인지라, 평상시에는 장난을 쳤다가 아이샤에게 혼나기 일쑤. 전란으로 양친을 잃었으며, 유일한 가족이던 할아버지도 돌아가신 뒤 소꿉친구였던 아이샤와 함께 자매처럼 자랐다. 카즈토를 오빠라고 부르면서 잘 따른다. 무기는 위에도 적었듯이 사모.
3. 진 연희무쌍
무력치 | 오의 | ||||
騎 | 槍 | 弓 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 |
5 | 2 | 1 | 돌격감행[3] | 맹호분쇄격[4] | 맹호의 진[5] |
촉진영을 유치원으로 만드는 원인중 하나인 린린(…), 작품내에서는 카즈토를 오빠라고 부르면서 심심하면 같이 놀려고 따라 다닌다. 하지만 카즈토도 할 일은 있고, 가끔씩 자기 할일 까먹고 놀기 때문에 아이샤에게 혼나기 일쑤. 게다가 알다모르게 천연인지라 상대의 정신을 멍하게 만드는 경우도 간혹 있다.
특이점은 머리에 있는 고양이(호랑이?) 머리핀. 이 머리핀의 표정은 린린의 표정과 링크되며[6], 덕분에(?) 원화가들은 H신에서 이 머리핀의 표정이 안 보이는 각도를 만들려고 머리를 싸맸다고 한다. 또한 허리의 벨트는 가면라이더의 그것과 거의 같았으나, 진 연희무쌍에서는 미묘하게 디자인이 수정되었다.
사실 촉 진영의 캐릭터중에서는 가장 빨리 H이벤트가 발생한다. 그것도 린린이 밀어 붙이는 바람에(…), 린린 무서운 아이.
이렇게 아이 같지만 정신적으로는 꽤 성숙한 캐릭터. 싸우는데 망설임이 일체 없으며, 자신만의 신념을 지켜나가고 있다. 싸울때의 박력은 웬만한 캐릭터가 쫄아 버릴 정도. 연희무쌍/애니메이션 3기 소녀대란에서는 눈빛만으로 호랑이를 데꿀멍하게 만들기도 했다.[7] 다만 나이가 나이인지라 놀기 먹기 낮잠자기를 좋아해서 문제. 그런데 본편에서는 술을 잘만 마신다. 맹장전에서 그녀의 나이를 세이와 탄포포에게 들은 카즈토의 반응이 '예상대로'였던지라, 남들이 예상한 나이와 비슷할 것으로 여겨진다.
싸움에 나서려하면, 다른인물들이 "오,연인 장비의 실력을 볼수있는건가?"라고 말할때가 있는데, 이 연인은 사랑하는사람이 아니다. 연인 참조.
위 진영의 허저와 앙숙이다. 둘 다 어린 아이들이면서 어린 아이 취급 당하는 걸 불쾌해 하는데, 이 때문에 서로를 꼬맹이라 부르면서 초면부터 사이가 험악해진다.
4. 연희영웅담
촉전에서는 둘째 언니인 관우 시나리오에서 첫째 언니인 유비와 같이 나오기도 하지만 위전과 오전까지 포함하면 비중이 매우 낮다. 얘를 빼고 이벤트가 진행이 되어도 위화감이 없을 정도다.5. 진 연희몽상 천하통일전
5.1. SR 장비
쿨타임: 16초/34초 | 속성: 풍속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 촉 | ||||
내성 | 화상 | 보통 | 빙결 | 약함 | ||||
감전 | 약함 | 마비 | 약점 | |||||
독 | 약함 | 침묵 | 약점 | |||||
부상 | 약점 | 암흑 | 약함 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 17 | 22 | 29 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,250 | 1,725 | 2,200 | 2,814 | 3,428 | 4,043 | 4,657 | 5,272 |
방어력 | 465 | 637 | 808 | 981 | 1,155 | 1,329 | 1,503 | 1,677 |
체력 | 4,712 | 6,540 | 8,369 | 11,135 | 13,902 | 16,668 | 19,435 | 22,202 |
공속 | 38 | |||||||
크리 발동률 | 10.1% | 12.1% | 14.2% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 5.3% | 6.4% | 7.4% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 |
적 전체를 공격력의 105%만큼 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 중확률로 15초간 도발. 자신의 방패 발동률을 30% 증가. |
적 전체를 공격력의 107%만큼 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 중확률로 16초간 도발. 자신의 방패 발동률을 30% 증가. |
적 전체를 공격력의 109%만큼 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 중확률로 17초간 도발. 자신의 방패 발동률을 30% 증가. |
패시브 | - | 자신의 공격력을 8% 증가. | 자신의 공격력을 16% 증가. |
리더 | 공격형의 공격력을 30% 증가. | 공격형의 공격력을 35% 증가. | 공격형의 공격력을 40% 증가. |
공격형이면서 적의 어그로를 모으는 도발 스킬을 갖고있어서 카운터 공격을 하는 장비를 필수적으로 장착해야한다. 그래도 유리장갑이라 불안불안.
5.2. SSR 장비[교복]
쿨타임: 16초/38초 | 속성: 성속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 촉 | |||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 보통 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 보통 | ||||||
독 | 약점 | 침묵 | 약함 | ||||||
부상 | 약점 | 암흑 | 보통 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,602 | 2,214 | 2,826 | 3,657 | 4,489 | 5,320 | 6,152 | 6,984 | (+559) |
방어력 | 584 | 801 | 1,017 | 1,241 | 1,465 | 1,689 | 1,913 | 2,138 | (+271) |
체력 | 6,647 | 9,244 | 11,841 | 15,930 | 20,019 | 24,108 | 28,197 | 32,286 | (+2,583) |
공속 | 40 | ||||||||
크리 발동률 | 11.2% | 13.6% | 15.8% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 |
적 전체를 공격력의 142%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 10초간 강화 모드가 된다. (강화 모드 중엔 자신의 통상공격이 적 전체를 공격, 모든 상태이상을 무효화) |
적 전체를 공격력의 144%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 11초간 강화 모드가 된다. (강화 모드 중엔 자신의 통상공격이 적 전체를 공격, 모든 상태이상을 무효화) |
적 전체를 공격력의 146%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 12초간 강화 모드가 된다. (강화 모드 중엔 자신의 통상공격이 적 전체를 공격, 모든 상태이상을 무효화) |
적 전체를 공격력의 175%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 초강화 모드가 된다. (초강화 모드는 자신의 통상공격 대상이 적 전체가 되고, 통상공격이 적의 방패 발동을 무시함. 자신의 공격력을 50% 증가시키고 모든 상태 이상에 면역.) |
패시브 | - | 자신의 공격력을 5%, 방어력을 5% 증가. | 자신의 공격력을 10%, 방어력을 10% 증가. | 자신의 공격력을 15%, 방어력을 15% 증가. |
리더 | 파티에 성속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력을 40% 증가. | 파티에 성속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력을 45% 증가. | 파티에 성속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력을 50% 증가. | 파티에 성속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력을 50%, 방어력을 10% 증가. |
전생을 받은 다른 연희와는 달리 교복 장비는 전생을 해도 새로운 능력이 생기지 않고 단순히 스탯이 좋아진 정도로 끝.
5.3. SR 장비[동물]
쿨타임: 12초/38초 | 속성: 화속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚖️만능형 | 세력: 촉 | |||||
내성 | 화상 | 보통 | 빙결 | 약함 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 약점 | ||||||
독 | 약점 | 침묵 | 약함 | ||||||
부상 | 약점 | 암흑 | 약함 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 18 | 23 | 30 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,038 | 1,431 | 1,823 | 2,319 | 2,816 | 3,313 | 3,810 | 4,307 | (+430) |
방어력 | 483 | 661 | 839 | 1,008 | 1,178 | 1,347 | 1,517 | 1,687 | (+151) |
체력 | 4,864 | 6,747 | 8,630 | 11,434 | 14,239 | 17,043 | 19,848 | 22,653 | (+2,038) |
공속 | 37 | ||||||||
크리 발동률 | 7.7% | 9.3% | 10.8% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 7.6% | 9.1% | 10.6% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 |
적 전체를 공격력의 126%만큼 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 궁병에게 10% 추가 대미지. 15초간 토끼 모드(타겟 무효화, 1초에 공격력 2%만큼 체력 회복)가 된다. |
적 전체를 공격력의 128%만큼 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 궁병에게 20% 추가 대미지. 15초간 토끼 모드(타겟 무효화, 1초에 공격력 2%만큼 체력 회복)가 된다. |
적 전체를 공격력의 130%만큼 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 궁병에게 30% 추가 대미지. 15초간 토끼 모드(타겟 무효화, 1초에 공격력 2%만큼 체력 회복)가 된다. |
적 전체를 공격력의 150%만큼 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 궁병에게 50% 추가 대미지. 15초간 토끼 모드(타겟 무효화, 1초에 공격력 3%만큼 체력 회복. 자신의 공격력을 30% 증가.)가 된다. |
패시브 | - | 자신의 공격력을 8% 증가. | 자신의 공격력을 9%, 체력을 9% 증가. | 자신의 공격력을 12%, 체력을 12% 증가. |
리더 | 화속성의 공격력을 20%, 침묵 내성을 8% 증가. | 화속성의 공격력을 25%, 침묵 내성을 10% 증가. | 화속성의 공격력을 30%, 침묵 내성을 12% 증가. | 화속성의 공격력을 35%, 침묵 내성을 15% 증가. |
궁병에게 추가 대미지를 준다지만 AS의 배율이 너무 낮고, 토끼 모드도 회복량이 적어 별 도움이 안된다.
5.4. SSR 장비[각성]
쿨타임: 8초/38초 | 속성: 암속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 촉 | |||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약함 | |||||
감전 | 약점 | 마비 | 약점 | ||||||
독 | 보통 | 침묵 | 보통 | ||||||
부상 | 약함 | 암흑 | 보통 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | ||
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,778 | 2,462 | 3,146 | 4,122 | 5,098 | 6,074 | 7,050 | 8,027 | |
방어력 | 519 | 715 | 910 | 1,141 | 1,372 | 1,603 | 1,834 | 2,066 | |
체력 | 6,643 | 9,264 | 11,884 | 16,255 | 20,627 | 24,999 | 29,371 | 33,743 | |
공속 | 38 | ||||||||
크리 발동률 | 12.4% | 14.9% | 17.4% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 |
적 전체를 공격력의 250%만큼 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 18초간 고확률로 대상을 부상 상태로 만듦. 18초간 자신의 공격력, 크리티컬 발동률, 공속이 50% 증가하고, 통상공격이 적 3인을 공격함. |
적 전체를 공격력의 275%만큼 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 18초간 고확률로 대상을 부상 상태로 만듦. 18초간 자신의 공격력, 크리티컬 발동률, 공속이 75% 증가하고, 통상공격이 적 3인을 공격함. |
적 전체를 공격력의 300%만큼 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 18초간 고확률로 대상을 부상 상태로 만듦. 18초간 자신의 공격력, 크리티컬 발동률, 공속이 100% 증가하고, 통상공격이 적 3인을 공격함. |
패시브 | - |
자신의 공격력이 15% 증가. 크리 발통시 10초간 대상의 방어력이 10% 감소. |
자신의 공격력이 30% 증가. 크리 발통시 10초간 대상의 방어력이 20% 감소. |
리더 |
[촉] 세력 3인 편성시 아군 전체의 공격력 45% 증가. 또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 크리티컬 대미지 상승률이 6% 증가. |
[촉] 세력 3인 편성시 아군 전체의 공격력 50% 증가. 또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 크리티컬 대미지 상승률이 8% 증가. |
[촉] 세력 3인 편성시 아군 전체의 공격력 55% 증가. 또, [촉] 세력 1인당 아군 전체의 크리티컬 대미지 상승률이 10% 증가. |
8천대의 높은 공스탯에 AS의 공업·크리업·공속업, PS의 크리 발동시 적 방어력 다운덕에 상당한 딜을 뽑을 수 있다. 여기에 공업·공속업 버프를 주는 시즈쿠가 붙으면 무쌍난무가 펼쳐진다.
여담이지만 일러스트를 보면 복근이 생겼다.
5.5. SSR 장비[영웅]
파일:장비영웅1.jpg | 파일:장비영웅2.jpg | 파일:장비영웅3.jpg | 쿨타임: 초/초 | 속성: 수속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 촉 | ||
내성 | 화상 | 빙결 | |||||||
감전 | 마비 | ||||||||
독 | 침묵 | ||||||||
부상 | 암흑 | ||||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | ||
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | |||||||||
방어력 | |||||||||
체력 | |||||||||
공속 | |||||||||
크리 발동률 | |||||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | |||||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 |
적 1인을 공격력의 500%만큼 공격. 속성 다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 18초간 자신의 크리티컬 발동률이 15%, 공격력이 30% 증가. |
적 1인을 공격력의 600%만큼 공격. 속성 다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 18초간 자신의 크리티컬 발동률이 20%, 공격력이 40% 증가. |
적 1인을 공격력의 700%만큼 공격. 속성 다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 18초간 자신의 크리티컬 발동률이 25%, 공격력이 50% 증가. |
패시브 | - |
크리티컬 발동시 스킬 쿨타임 1초 감소. AS 사용시마다 AS의 공격력이 75% 증가(최대 375%) |
크리티컬 발동시 스킬 쿨타임 2초 감소. AS 사용시마다 AS의 공격력이 100% 증가(최대 500%) |
리더 |
창병 3인 편성성시 아군 전체의 공격력이 45% 증가. 수속성 연희 1명당 아군 전체가 받는 대미지 3% 감소. |
창병 3인 편성성시 아군 전체의 공격력이 50% 증가. 수속성 연희 1명당 아군 전체가 받는 대미지 4% 감소. |
창병 3인 편성성시 아군 전체의 공격력이 55% 증가. 수속성 연희 1명당 아군 전체가 받는 대미지 5% 감소. |
순수하게 공격력 업만 들고 나와 간단하면서도 확실하게 적을 조지겠다는게 보이는 빡공 타입이다.
6. 연희무쌍 애니메이션 시리즈
-
TV 애니메이션
애니에서는 연희무쌍 1화에서 첫 등장.
부모를 여의고 할아버지와 살고 있었지만 할아버지마저 돌아가셔서 혼자 남았다. 자신이 결성한 린린 산적단에 소속된 아이들과 유일하게 장난치는게 유일한 낙이었으나, 그 장난이 너무 지나쳐서 마을 장로가 혼내줄 궁리를 하던것을 관우가 캐치. 본인이 직접 나서서 싸우게 된다. 한낮에 시작한 둘의 싸움은 해가 질때까지 계속되었고, 이후 이후 자매의 연을 맺고서 관우와 함께 무사수행을 하게 된다.
엄청난 대식가라서 큼지막한 고기를 몇 개씩이나 먹어치우기도 했으며, 이걸로 허저와 대결을 하기도 했다. 관우와 처음 만나 대결을 벌였을 때는 싸움 도중 배에서 꼬르륵 소리가 나는 바람에 구경꾼들에게 웃음거리가 되었을 뿐더러 관우도 싸우다 말고 벙쪘다. 그럼에도 천진난만하게 배를 문지르며 "에헤헤헤..." 하고 웃는 것은 덤.
어린아이라서인지 관우가 가끔식 애엄마로 오해받는 원인을 제공하고 있다.
어렸을때 동물을 많이 키웠던 모양.[8] 이 때문에 처음 보는 동물들을 자기가 키웠던 동물로 착각하기까지 했다.장비가 키웠던 동물들의 공통점은 겨드랑이에 흰 털이 있다고 한다.
힘도 세고 싸움도 잘 하고 용맹하다. 사람이 들어있는 바구니[9]를 가볍게 메고 다닐 정도. 3기 소녀대란에서는 남만 계곡에서 호랑이를 만났을 때, 눈싸움만으로 제압한 적도 있다.
-
OVA
성 프란체스카 학원 1학년. 관우하고는 자매결연을 맺은 의자매 사이였으나 붕장어 샌드위치 하나때문에 관우와 다투다가 화나가 결국 학생회장 선발전에서 원소팀의 무장으로 붙어버린다. 교섭이라도 한건지 원소 일행에게 붕장어 샌드위치를 대량으로 받게 되는데 관우와 싸웠던 일을 떠올라서 먹지 못하는데 결승전 수영대결에서는 이영향으로 해엄도 못치고 가라앉고, 관우가 구출해주고 화해하게 된다.
7. 진 연희몽상 혁명
8. web 연희 몽상의 장비
카드 No. 3
병과 : 창병 / 체력 2 / 공격 2 / 방어 1 / 기술 1 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 1 / 용단 1
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 1 / 용단 1
카드 No. 54
병과 : 창병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 105
병과 : 보병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 156 / 1227
병과 : 창병/ 체력 14 / 공격 12 / 방어 8 / 기술 8 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 207
병과 : 창병 / 체력 19 / 공격 17 / 방어 13 / 기술 13 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 258 / 1278 / 1431 / 1584
병과 : 창병 / 체력 15 / 공격 22 / 방어 9 / 기술 9 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 나무 생산량 증가 2 / 철 생산량 증가 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 나무 생산량 증가 2 / 철 생산량 증가 2
카드 No. 309
병과 : 창병 / 체력 36 / 공격 29 / 방어 19 / 기술 19 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 360 / 1329 / 1482 / 1635
병과 : 창병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 34
스킬 : 맹호분쇄격 / 무장회복 1 / 용단 3
스킬 : 맹호분쇄격 / 무장회복 1 / 용단 3
카드 No. 411
병과 : 궁병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 462
병과 : 기병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 513
병과 : 공병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
카드 No. 564
병과 : 보병 / 체력 9 / 공격 7 / 방어 3 / 기술 3 / 이동력 30
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
스킬 : 맹호분쇄격 / 사자분신 2 / 용단 2
전용스킬 : 맹호분쇄격 (발동확률 15%) - 총공격력 + 10%, 복병 발견시 복병 무효화 (1), 병사 포획 저지 + 20%, 창병 계열의 공격력 + 25%
아쉬운 대로 운용할 만한 창병장수이긴 하지만 애매한 스킬 성능 때문에 무리해서까지 운용할 만한 장수는 아니다. 용단과 사자분신이 있으니 일기토용으로 쓸 수도 있겠지만 일기토용 장수로 쓰기에 확 좋은 편이냐고 하면 그렇지도 않으니... 취향에 맞다면 운용해 봐도 괜찮겠지만 취향이 아니라면 무리해서까지 운용할 필요는 없다. 게다가 드롭률도 낮으니 볼 일도 그리 없을 것이다.
9. 인기
10. 기타
[1]
화웅과 중복이다.
[2]
비쥬얼 팬북에서 밝혀진 바로는 진심으로 하면
렌을 제외하면 최강(참고로 공식 능력치가 최대 5로 표기 하는데 무력 수치가 6이다.). 진심으로 한다는 게 포인트라고 한다. 촉 루트의 장판파에서의 그걸 말하는 모양.
[3]
돌격계. 적군 공격력 감소.
[4]
적군 병력 감소.
[5]
아군 공격력 증가, 적군 병력 감소.
[6]
여담으로
스카드 잼 정령석의 구애의
유아영과 같다.(...)
[7]
혁명에서 말하기를 이런 눈싸움을 잘하면 웬만한 적은 거의 다 이긴다고한다. 링링이 진심 눈빛을 보여주자 카즈토가 단박에 쫄아버렸을정도
[8]
심지어 다른 인물들은 말을 탈때, 얜 돼지를 타고 다닌다...
[9]
마대와 유비